中文名称:红色风暴III:3DS
MAX建筑表现实例
教程——建筑
动画篇
g8SVuG<DI\ 发行时间:2006年02月01日
{E;oirv& 地区:大陆
*N|ak = 语言:普通话
i'QR-B&Z 简介:
s&4&\Aq}x#
lhC^Upqw 本书是《红色风暴》系列图书的第3部,是IT金牌作者姚勇先生、鄢竣女士的又一力作,凝聚了多年的制作经验,符合建筑表现行业从静态向动态转变的趋势。
+lX Iv 展现了一段长达4分20秒的纯三维建筑动画的真实制作过程,跳出了个人创作的范畴,前期创意规划、流程、动画的分解与组合以及团队合作是本书讲解的重点。
Sy/Z}H 本教材赠送了3张DVD配套光盘。内含本建筑动画短片完整的35个分镜头场景模型、图片素材、长达385分钟的多媒体视频教学,部分分镜头后期处理工程文档,以及8个分镜头的原始
渲染输出序列帧。
v:P=t2q
iR!]&Oh 目录:
D<`M<:nq 第一篇
gZ|!' 第1章 建筑动画的前期准备
[1Aoj| 1.1 创作建筑动画的硬件和软件要求
lbX
YWZ~7 1.2 建筑动画方案的确定
ify48] 1.3 建筑动画的
脚本创作
sYfm]Faz 1.4 建筑动画的音乐编辑
|2=@8_am 1.5 创建建筑动画场景的基本要求
\*&?o51!e 第2章 确定建筑动画的分镜表
TNckyP75u 2.1 创作建筑动画的简单场景模型
eso-{W,D 2.2 创建摄像机并筛选分镜
效果 "UreV 2.3 初期样片的简单合成
<CB%e!~.9 2.4 确定完整的分镜表
P*B@it 第二篇 中期创建篇
g\?v 5 第3章 场景模型的创建
MGq\\hLD\- 3.1 建筑精模的创建方法
"]uPke@ 3.2 建筑简模的创建方法
F:d2; 3.3 植物模型的创建方法
/qJC p![X 第4章
材质的创建
10h;N[ 4.1 建筑精模材质的创建方法
V9SL96'[I 4.2 建筑简模的UV分解与
贴图的创建
,Jh#$mil 4.3 建筑夜景简模的创建方法
KO7&