Mudbox的出现在CG界刮起了一阵飓风,它给我们带来了足够的惊喜,它是新西兰 Skymatter 公司开发的一款独立运行且易于使用的雕刻软件,由三位经验丰富的cg艺术家及一群程序员开发而成,世界顶尖的特效团队,游戏公司和艺术家正在对其进行测试,能很好的整合到制作流程中去。
kDM?`(r 可以看作为Zbrush的新转世。位于新西兰的开发公司放弃了对Zbrush的开发,转而开发一个全新的软件,即Mudbox,如果说Zbrush操作界面更倾向于颠覆行业常规做法的话,那么Mudbox则更偏向于传统界面,如Maya等...这绝对是一个值得期待的,又一款颠覆性三维建模
动画行业级别软件。
8HIX$OX>2 h9iQn<lp4. Autodesk, Inc. (NASDAQ: ADSK) 已经完成了对三维建模软件 Mudbox 的开发商 Skymatter Limited 所有资产的收购。Skymatter 是总部位于新西兰的一家未上市企业。2007年8月6日,Autodesk 公布了一项收购 Skymatter 资产的协议。
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/n< 该收购将扩展 Autodesk 为电影、电视和游戏细分市场所提供的软件,同时为三维汽车及工业
设计等其它设计项目提供更多增长机会。Mudbox 已经被用于卖座影片《金刚》(King Kong) 以及即将推出的《黄金罗盘》(The Golden Compass)、《北极的圣诞老人兄弟》(Fred Claus) 还有《墨水心》(Inkheart) 等影片中用以制作照片级真实的镜头。
k9:|CEP pQC|_T#u 新 西兰 Skymatter Limited 公司开发的 MudBox 数字雕刻软件提供了一种全新的基于绘画笔刷的建模方式,使得用户可以在三维空间之中自由地使用画笔笔刷工具雕刻出复杂的生物体三维模型,这对于传统的雕刻 师和数字艺术家都构成极强的吸引力。MudBox 数字雕刻软件提供了即操作简单又交互快速的工具组件,这包括建模工具和模型细节的制作工具等。用 MudBox 数字雕刻软件制作的模型可很容易地输出到 Autodesk 公司的 Maya,3Ds Max 等三维软件中进行
贴图处理、角色绑定、动画设置和最终
渲染。
ib!TXWq w1VYU> 由于当今的数字涉及领域愈来愈需要更加高度集成化的数字创作工作流程解决方 案,以及更高的复杂度和真实性,为了能够创作出更加高级的数字角色和模型,因此三维位艺术家们会非常依赖于 MudBox 数字雕刻软件提供的强大功能和 Autodesk 公司的 Maya,3Ds Max 等三维解决方案。通过收购 Skymatter Limit,Autodesk 公司将会为行业提供出更加完整的数字解决方案。对整个数字设计产业,包括电影、电视、游戏、汽车及工业设计领域都将产生积极而深远的影响。
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