Autodesk 3ds Max 官方原版(多国语言版)常用版本集合下载 点击进入下载
==============================3D MAX 插件天下=========================================== H5)WxsZ R
ly+7klQ;.
Character2.2 专用于人物(及相关物品)的运动设计3D工具,是人物动画设计不可缺的重要工具。 C%"@|01cO
DEEPPAINT3D 最强多功能插件,主要应用于3DMAX系列、MAMA系列、PHOTOSHOP系列、SOFTIMAGE系列。 eO#)QoHj^
Mental Ray2.1完整版 超眩的渲染器 F!8425oAw
控制器 0c)19Ig
Billboard 在运动工具栏里新增两个LookAt控制器,使你可以有选择的跟从目标物体。 H]\H'r"
mondopluginsR3 能收集所有除物体控制器外的动画控制器参数。 5/<Y,eZ/
mcontrol3 新增变化控制器,能在任意关键帧中插入所需变化。 #=rI[KI
particleCont3 与路径控制器作用方式类似的粒子控制器。 >n/QKFvV5
Roller. 3.0版的滚动控制器,能让你的车正确的沿路面滚动。 +dRTHz
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大气效果 SBA;p7^"
Fire 辅助的火焰、火炬等大气效果。 JdnZY.{S0
DustDevil 能产生灰尘效果的大气效果插件。 k<y$[xV
FireStorm 火焰的光影效果。 ~2H)#`\ac8
combust_v3 3.0版的燃烧,能替换原来的基本燃烧,可支持粒子系统、节点、物体。 _]NM@'e
quR':=S5f
'ga@=;Wj
导入/输出 XyhdsH5%3!
asetolf 能把MAX文件转换成ASCII码的插件。 t}K?.To$
dem2max 能把数码正视模型的风景导入MAX中的插件。 na~ r}77o
xout 能为Direct3D输出网格、材质、纹理和层级信息的插件。 ^#%[
HDxfExp DXF输出器,为了使您能在AutoCAD中导入矩形面的网格。 &*0V!+#6
Pop_n_plugs 能导入Quake3中的*.MD3文件格式。 ][9M_.
max2obj 把MAX几何物体输入到Wavefront的OBJ文件格式的插件。 t+pI<c^]y
mli2max 能导入AutoCAD材质库的插件,也补助了使用VIZ的AutoCAD用户的遗憾。 N$.''D?7D
obj2max 把Wavefront的OBJ文件格式输入到3D Studio Max3.0的插件。 $0WAhq
pcx 能导入和输出PCX文件的插件。 #3.\}d)
pbm 能导入和输出PBM、PGM、PPM、PNM文件格式的插件。 % 'P58
md2 能导入Quake2 MD2文件格式。 H|Eu,eq-E
rgb SGI图象输入/输出插件。 7Y_S%B:F
pic 能导入/输出限定格式Softimage中的pic文件。 R+5x:mpHy
UTexporter 输出Unreal Tournament文件格式。 #<)u%)`
Vistascr 能建立MAX摄象机运动参数脚本的插件。 .n"aQ@!
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材质 *.20YruU;j
alexgrad 一个增强的过渡色材质。 ]zu"x9-`
blurmatte 修改并加以扩充的Matte材质。 b d9]'
SuperNoise 一个替换干扰纹理贴图程序。 @HR]b^2E
camo 掩饰纹理。 JVU:`BH
Shadow 能使物体隐形,但其阴影仍被计算的特殊材质。 ;/$zBr`'
cellular2d_v3 二维的细胞材质。 Uq7 y4zJ
clamp 能使材质溢出颜色的材质,但不能作用于大气效果。 ?DA,]aa-
ColorCorrec203 色彩校正插件,你能使用RGB、HSB等模式更准确的选择你要的颜色。 lQldW|S>
ccube 3.0 版程序化的彩色立方体材质。 F+|zCEc
dirt 程序化的污垢材质。 5|";L&`
drip 类似于凹凸贴图方式的水滴贴图。 _yumUk-QW
DistBlend 基于摄影机距离的混合两种纹理的贴图方式。 <S%M*j
alpha1 在合成纹理中工作的Alpha贴图。 cOq^}Ohan
dots 3.0 版的杂点化程序材质。 pX+ `qxF\
DynoSkin 凹凸外表的纹理材质。 #O*
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Electric 卷丝状的干扰纹理。 #toKT_
HighlightOnly 只作用于高光部分的材质。 H0_hQ:K
IBitmap 在Field Render模式下渲染,能手动调节其关联的图象。 w-pdpbHV
Linear 一个特殊的3D过渡材质。 ojni+} >_
MaelstromMap 特殊材质,能产生水流流入下水道的效果。 (%D*S_m'
MultiBlend 多重通道混合材质。 MPhO#;v
noise2d_v3 2D干扰贴图。 y".uu+hL`
onb 未知。 UB|f{7~&
ppaint_v3 一个基于混合材质的粒子物体材质。 <H::{
patchwork 扩展的黑白方格贴图,能让你定义不同的图形。 hlWTsi4N
PTexture 程序化的粒子衰变纹理贴图。 |t5K!?{i
Rain 扩展的水滴贴图,效果类似于雨点掉落在水塘中产生波纹的效果。 E=+v1\t)]
ShadowLight 混合两种基于光照物体表面值的材质。 ,IX:u1mO
Shellac 能产生作用于第二个高光上的混合材质。 TL lR"L5
SideFade 只作用于视角上的混合材质。 h(*!s`1
SolidColor 作用于不能定义色彩的碎片上的材质。 )o-rg
stress 由三个作用在拉伸网格物体纹理组成的纹理贴图。 zZE
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SuperNoise 放置于顶层的干扰纹理。 jr29+>
Wake 能产生波纹绕过阻碍物效果的贴图。 WB<_AIt+
Water2 增强的涟漪材质。 794V(;sW,
watercell 多元化的水纹材质。 ="hh=x.5J
waterwash 水纹冲刷贴图。 bq{":[a
wave2d_v3 波纹发生器,能建立线形和辐射形波纹。 ]c%yib
WireTex 能在物体网格面上涂抹的材质。 UT!gAU
g(){wCI
f.SV-{O_
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杂项 DdJ>1504
blurlib 收集修改器信息的插件。 ,w&8 &wj
RayFXShadows 辅助光线追踪阴影和光线追踪区域光线阴影的效果。(必须要和Blurlib一起工作。) |eH>55 b
RayShadOverride增强的光线追踪。能提供比默认更多的选项。 ;T6{J[
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6apK]PT
|L|)r)t
修改器 ;o*n*N
blurdecaynoise 由中心开始的干扰衰变。 =xzDpn>f
blobmod_v3 3.0版的粘团插件,效果非常好哦! )9LlM2+y
carrera 未知。 Zqwxi1
paintmod_v3 画笔模式变形修改器。 \z'A6@
espline2_v3 增强的编辑样条曲线编辑器。 R1$O )A}k
intSpline_v3 优化样条曲线步点的修改器。 Fl)p^uUtl
kvBones3 近似于"BonesPro"和"Character Studio"的骨骼插件,功能少了鞋,是免费的! V^Gz7`^
lag_v3 3.0版的滞后修改器。 JBX#U@k>I
lensel 未知。 17K 8w,U[aJm
lxform_v3 Linked XForm修改器的3.0增强版。 /B>p.%M[&
mesh2spline3 Mesh to spline的3.0版,现在还不支持Loft物体。 7+^9"k7
polychop 多边形变形修改器。 [Y@?l]&