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3D MAX 插件天下 [复制链接]

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楼主  发表于: 2008-05-13 只看楼主 倒序阅读
0F

中国汉化网提醒您:

— 本帖被 admin 从 渲染器汉化 移动到本区(2010-04-12) —


==============================3D MAX 插件天下=========================================== H5)WxsZ R  
ly+7klQ;.  
Character2.2  专用于人物(及相关物品)的运动设计3D工具,是人物动画设计不可缺的重要工具。 C%"@|01cO  
DEEPPAINT3D    最强多功能插件,主要应用于3DMAX系列、MAMA系列、PHOTOSHOP系列、SOFTIMAGE系列。 eO#)QoHj^  
Mental Ray2.1完整版 超眩的渲染 F!8425oAw  
控制器 0c) 19Ig  
Billboard      在运动工具栏里新增两个LookAt控制器,使你可以有选择的跟从目标物体。 H]\H'r"  
mondopluginsR3 能收集所有除物体控制器外的动画控制器参数。 5/<Y,eZ/  
mcontrol3      新增变化控制器,能在任意关键帧中插入所需变化。 #=rI[KI  
particleCont3  与路径控制器作用方式类似的粒子控制器。 >n/QKFvV5  
Roller.        3.0版的滚动控制器,能让你的车正确的沿路面滚动。 +dRTHz  
;x"B ):?\  
大气效果 SBA;p7^"  
Fire          辅助的火焰、火炬等大气效果。 JdnZY.{S0  
DustDevil      能产生灰尘效果的大气效果插件。 k<y$[xV  
FireStorm      火焰的光影效果。 ~2H)#`\ac8  
combust_v3    3.0版的燃烧,能替换原来的基本燃烧,可支持粒子系统、节点、物体。 _]NM@'e  
quR':=S5f  
  'ga@=;Wj  
导入/输出 XyhdsH5%3!  
asetolf        能把MAX文件转换成ASCII码的插件。 t}K?.To$  
dem2max        能把数码正视模型的风景导入MAX中的插件。 na~ r}7 7o  
xout          能为Direct3D输出网格、材质、纹理和层级信息的插件。 ^#%[  
HDxfExp        DXF输出器,为了使您能在AutoCAD中导入矩形面的网格。 &*0V!+#6  
Pop_n_plugs    能导入Quake3中的*.MD3文件格式。 ][9M_.  
max2obj        把MAX几何物体输入到Wavefront的OBJ文件格式的插件。 t+pI<c^]y  
mli2max        能导入AutoCAD材质库的插件,也补助了使用VIZ的AutoCAD用户的遗憾。 N$. ''D?7D  
obj2max        把Wavefront的OBJ文件格式输入到3D Studio Max3.0的插件。 $0WAhq  
pcx            能导入和输出PCX文件的插件。 #3.\}d)  
pbm            能导入和输出PBM、PGM、PPM、PNM文件格式的插件。 %'P58  
md2            能导入Quake2 MD2文件格式。 H|Eu,eq-E  
rgb            SGI图象输入/输出插件。 7Y_S%B:F  
pic            能导入/输出限定格式Softimage中的pic文件。 R+5x:mpHy  
UTexporter    输出Unreal Tournament文件格式。 #<)u%)`  
Vistascr      能建立MAX摄象机运动参数脚本的插件。 .n"aQ@!  
Lq yY??\@  
  jn]{|QZ  
材质 *.20YruU;j  
alexgrad      一个增强的过渡色材质。 ]zu" x9-`  
blurmatte      修改并加以扩充的Matte材质。 bd9]'  
SuperNoise    一个替换干扰纹理贴图程序。 @HR]b^2E  
camo          掩饰纹理。 JVU:`BH  
Shadow        能使物体隐形,但其阴影仍被计算的特殊材质。 ;/$zBr`'  
cellular2d_v3  二维的细胞材质。 Uq7 y4zJ  
clamp          能使材质溢出颜色的材质,但不能作用于大气效果。 ?DA,]aa-  
ColorCorrec203 色彩校正插件,你能使用RGB、HSB等模式更准确的选择你要的颜色。 lQldW|S>  
ccube 3.0      版程序化的彩色立方体材质。 F+|zCEc  
dirt          程序化的污垢材质。 5|";L&`  
drip          类似于凹凸贴图方式的水滴贴图。 _yumUk-QW  
DistBlend      基于摄影机距离的混合两种纹理的贴图方式。 <S%M*j  
alpha1        在合成纹理中工作的Alpha贴图。 cOq^}Ohan  
dots 3.0      版的杂点化程序材质。 pX+`qxF\  
DynoSkin      凹凸外表的纹理材质。 #O* ytZ  
Electric      卷丝状的干扰纹理。 #toKT_  
HighlightOnly  只作用于高光部分的材质。 H0_hQ:K   
IBitmap        在Field Render模式下渲染,能手动调节其关联的图象。 w-pdpbHV  
Linear        一个特殊的3D过渡材质。 ojni+}>_  
MaelstromMap  特殊材质,能产生水流流入下水道的效果。 (%D*S_m'  
MultiBlend    多重通道混合材质。 MPhO#;v  
noise2d_v3    2D干扰贴图。 y".uu+hL`  
onb            未知。 UB|f{7~&  
ppaint_v3      一个基于混合材质的粒子物体材质。 <H::{  
patchwork      扩展的黑白方格贴图,能让你定义不同的图形。 hlWTsi4N  
PTexture      程序化的粒子衰变纹理贴图。 |t5K!?{i  
Rain          扩展的水滴贴图,效果类似于雨点掉落在水塘中产生波纹的效果。 E=+v1\t)]  
ShadowLight    混合两种基于光照物体表面值的材质。 ,IX:u1mO  
Shellac        能产生作用于第二个高光上的混合材质。 TL lR"L5  
SideFade      只作用于视角上的混合材质。 h(*!s`1  
SolidColor    作用于不能定义色彩的碎片上的材质。 )o-rg  
stress        由三个作用在拉伸网格物体纹理组成的纹理贴图。 zZE 2%fqM  
SuperNoise    放置于顶层的干扰纹理。 jr29+>  
Wake          能产生波纹绕过阻碍物效果的贴图。 WB<_AIt+  
Water2        增强的涟漪材质。 794V(;sW,  
watercell      多元化的水纹材质。 ="hh=x.5J  
waterwash      水纹冲刷贴图。 bq{":[a  
wave2d_v3      波纹发生器,能建立线形和辐射形波纹。 ]c%yib  
WireTex        能在物体网格面上涂抹的材质。 UT!gAU  
g(){wCI  
  f.SV-{O_  
No#1Ikw  
杂项 DdJ>1504  
blurlib        收集修改器信息的插件。 ,w&8 &wj  
RayFXShadows  辅助光线追踪阴影和光线追踪区域光线阴影的效果。(必须要和Blurlib一起工作。)  |eH >55 b  
RayShadOverride增强的光线追踪。能提供比默认更多的选项。 ;T6{J[ h  
6apK]PT  
|L|)r)t  
修改器 ;o* n*N  
blurdecaynoise 由中心开始的干扰衰变。 =xz Dpn>f  
blobmod_v3    3.0版的粘团插件,效果非常好哦! )9LlM2+y  
carrera        未知。 Zq wxi1  
paintmod_v3    画笔模式变形修改器。 \z'A6@  
espline2_v3    增强的编辑样条曲线编辑器。 R1$O)A}k  
intSpline_v3  优化样条曲线步点的修改器。 Fl)p^uUtl  
kvBones3      近似于"BonesPro"和"Character Studio"的骨骼插件,功能少了鞋,是免费的! V^Gz7`^  
lag_v3        3.0版的滞后修改器。 JBX#U@k>I  
lensel        未知。 17K 8w,U[aJm  
lxform_v3      Linked XForm修改器的3.0增强版。 /B>p.%M[&  
mesh2spline3  Mesh to spline的3.0版,现在还不支持Loft物体。 7+^9"k7  
polychop      多边形变形修改器。 [Y@?l]&  
profile        沿Z轴拉申的简易放样修改器。 ] Tc!=SV  
vselect_V3    一个带有球形Gizmo的Volume select修改器。 7)Zk:53]  
removeuvs_v3  这个修改器能祛除Mesh或Patch上无用的的纹理节点。 &n:3n  
reverseSplin3  恢复Cross Section修改器的原有样条曲线,类似于AutoCAD中的oops命令。 GS),rNBur  
push-r3        Push是一个能依照物体网格沿节点法线膨胀或收缩的修改器。 GL4-v[]6I  
shift          变化,位移修改器。 Z.9 ?u;  
Sticks        能替换网格物体的节点变成球形;可见的边界变成细棒,能产生分子框架模型。 m~KGB"  
tess_v3        3.0版的镶嵌花纹生成器。 {P'TtlEp  
thaw          3.0版的融化插件,效果很好。 Sw##C l#  
tlunwrapmax3  能渲染保持原有贴图,不处理包裹物体的纹理。 P bR6>'  
Twistorama    扭转弯曲变形修改器。 I'"b3]DXG  
unwrap_v3      扩展的UVW Unwrap修改器。 f-at@C1L%L  
vert2uvw_v3    能复制每一个节点位置的贴图修改器。 S;0,UgB1  
!'-K>.B  
  c;M7[y&  
li>`9qCmI  
物体 lWYZAF>?Ym  
airfoil        3.0版的螺旋桨生成器。 `Qzga}`"]  
skin_v3        一个等价于CrossSection修改器的截面生成器。 gHU/yi!T  
UpsPack1_Max3  一个可以自定义的新虚拟物体。 TF)OBN~/  
ForestLite11  限制版的树木生成器。 .gmNE$d  
mountain      山脉生成器。 /.leY$  
helicoid      螺旋体生成器。 C^uH]WO  
mesher_v3      能把物体转变成网格物体的生成器。 ?sb Ob  
Moebius        程序化反转物体生成器。 b >R/=tx  
PathCylinder  能沿路径生长的荆棘生成器。 FB<#N+L\  
photometer    一个辅助物体,能计算场景中灯光值。 .]_Ye.}  
Sgilogo        3.0版的SGI标记生成器。 v634{:'e  
Spider        3.0斑的蜘蛛网生成器,不用麻烦的画了! W}6(;tI  
SoapFilm      肥皂薄膜表面生成器。 fFG, ^;7-O  
sspot_v3      柔化点光源生成器。 ZVo%ssVt  
efxstair      3.0版的楼梯生成器,非常好用。 FI,>v`  
SupElips2_Max3 3.0版的超级椭圆生成器。 PCl@Ff  
squadric      超级三角形、矩形曲面生成器。 xpo<1Sr>S  
Terrain        地面生成器。 `I$'Lp#5  
Toytrain      玩具火车插件,能按照用户给出的路径运动。 VV/6~jy0  
wing          3.0版的飞翼生成器。 4_3O?IY  
xshadow11      能在不使用光线追踪的情况下,产生真实的投影的插件,同样也支持Viz3。 odxsF(Q0p  
b2;+a(  
  [n/'JeG5  
%JBFG.+  
粒子系统 Uf^zA/33  
FastPrts      3.0版的粘稠超级粒子系统。 ~.qzQ_O/  
hair_v3      3.0版的头发生成器,功能很强大,但计算量很大。 ODn6%fp%  
mondopluginsR3修正的粒子生成器,可以支持吸引和排斥等特效。 G%N/]]ll  
pspline_v3    3.0版的粒子曲线物体生成器。 g+8j$w}  
~2xC.DF_N  
  M/GQQG;  
2XJn3wPi  
空间扭曲 "oZ]/(  
blurdeflector 可变速的导向板。 J_tj9+r^  
blurPartForce 随机移动和模糊运动效果的空间扭曲效果。 $M\|zUQu.  
chase_v3      增强版的“追踪重力”系统。 b#0y-bR  
deflect_v3    改进版的导向板,它会替换原来的导向板,支持摩擦和能量转换效果。 fII;t-(x  
mondopluginsR3运用变量影响粒子运动。 +5Z0-N@  
pgrav_v3      3.0版的重力粒子修改器。 y'?|#%D  
grav_v3      包含平板、球形、圆柱体空间扭曲重力系统。 U,"lOG'  
(j8tdEt  
  GF5WR e(E  
(g,lDU[=  
实用工具 Mw!?2G[|  
ACI2Mat      使用AutoCAD的ACI颜色定义系统来确定颜色,保证你的dwg文件置入到MAX中保持一致 h: :'s&|  
ObjUtil      支持一些如:审查、重命名、清除物体的功能。 Saa# Mj`M  
collect-r3    收集器。 +7?p& -r)x  
ColorTab      用ASCII码方式定义色彩。 cSCO7L2E18  
Exclude      选择器,可以任意定义组中的物体是否在选择之中。 $Ch!]lJA  
footpath      3.0版的步迹插件,可配合“角色工作室”一起使用。 )t={+^Xe  
glue21_m3    可以在任意曲面上选择区域。 Db\.D/ 76  
LightBoy      可以同时改变几个灯光的属性。 7uJy<O  
Texporter3_2  往网格物体上贴图的工具。 uy\< t  
Nurbser      允许在曲面表面或NURBS曲线上连接多个NURBS曲线。 pH.wCD:1n  
optmat1_m3    在复合物体上减少重复材质。 <4}zl'.  
partlist      3.0版的物体计算列表插件 '5wa"/ ?w  
rubik        3.0版的魔方插件。 =-jkp  
scatter_v3    3.0版的发生器生成器。  Py\xN  
SnapShot      3.0版的快照插件,使你可以脱离Biped控制。 rz+G]J  
TexmapClipbo  类似于颜色拾取器方式拖拉纹理材质。 {U(-cdU{e`  
Texporter3_2  让你象Photoshop、Painter那样在物体上画画的简易插件。 '-3AWBWI1  
iaXNf ])?  
   Z_F:H@-&  
dgpo4'c}  
后期合成 '{XDhK  
24to30fps    这是一个将最后输出动画由每秒24帧提升到每秒30帧的插件,它会自动插入过渡帧。 r~F T,  
alphacomp    多重Alpha编排器。 qu BTRW9  
calculat      后期合成编排插件。 2NAGXWE  
filters_v3    3.0版的三个后期合成插件: w_pEup\`  
              calpha.flt(裁剪后期合成中图片的alpha通道) {"!V&}  
              galpha.flt(裁剪后期合成中抖动模式图片的alpha通道) kW\=Z 1\#  
              seebuf.flt(可以让你看见如:ZBuffer、标准、材质标识等通道)。 K@U"^ `G2  
counter_v2_3  3.0版的计数器插件。 -"u}lCz>  
FilmGrain    可控制影象颗粒的后期合成插件。 /XS6X  
flip          3.0版的画面反转效果。 "5Oog<  
counter      3.0版的后期合成中的视频计数器。 #9O *@  
GBuf2RGB      把材质的ID或物体ID变为RGB遮罩图象。 l>h%J,W  
glowplus      3.0版的增强后期合成中的晕光插件。 ^tsIgK^9H  
gray          3.0版的灰化后期合成插件,能产生黑白动画还能指定材质的ID或物体ID。 N~l(ng9'U  
array2        3.0版的产生阵列效果插件。 ?VEJk,/k  
interlace    立体交叉图象后期合成插件。 ir qlU  
ImageAdd      辅助的图象编排工具。 uljd)kLy4O  
mosaic        3.0版的后期合成马赛克插件。 _7~O>.  
Parallax      能模拟镜头仰看天空效果的后期插件。 ZJsc?*@  
psialpha      允许带有细微杂色的Alpha颜色。 6g8{;6x  
Rfields      反向定义图象区域。 ,Bp\ i  
rotate2      3.0版的后期合成中翻页效果。 -q&VV,  
SIRDS3        SIRDS/SIS 生成器。能生成流行的3D立体画效果,帮助文件中还附带有原理说明。 wblEx/FqE^  
viewz        3.0版的检查Z缓冲插件。 '?E^\\"*  
stamper      后期合成中生成个人印章的插件。 *6e`km  
tprint        文字列表插件。 B @HW@j  
udf          未知。 UA>~xJp=  
XidMary      根据左右两眼分别定义两个摄象机,生成立体图象的插件。 n*CH,fih:  
adplate      3.0版的广告牌插件,让你轻松的做出翻板的效果。 Z*.fSmT8)  
%CfJ.;BDNE  
ul/=1]1?  
jiYYDGs77  
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离线 coolhys
发表于: 2008-05-13 只看该作者
1F
什么版本的?是不是很旧的?
离线 xyzs
发表于: 2008-05-13 只看该作者
2F
   
离线 mevem
发表于: 2008-05-16 只看该作者
3F
下载地址你放出来,还要是汉化的,英文免谈!
离线 mevem
发表于: 2008-05-16 只看该作者
4F
挣钱不容易啊!
离线 liruijin86
发表于: 2008-05-16 只看该作者
5F
这个家伙是骗钱的吧 xB *b7-a  
没有资源你发什么
离线 1w1w
发表于: 2008-05-19 只看该作者
6F
  看看是什么?
离线 sdalin
发表于: 2008-05-22 只看该作者
7F
    学习一下
离线 quest
发表于: 2008-05-30 只看该作者
8F
好东东,学习啊..
离线 ziwalia
发表于: 2008-06-04 只看该作者
9F
不错,不过不知道版本合适不?
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