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3D MAX 插件天下 [复制链接]

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楼主  发表于: 2008-05-13 只看楼主 倒序阅读
0F

中国汉化网提醒您:

— 本帖被 admin 从 渲染器汉化 移动到本区(2010-04-12) —


==============================3D MAX 插件天下=========================================== 4K~=l%l  
buN@O7\  
Character2.2  专用于人物(及相关物品)的运动设计3D工具,是人物动画设计不可缺的重要工具。 kk6 !krZ  
DEEPPAINT3D    最强多功能插件,主要应用于3DMAX系列、MAMA系列、PHOTOSHOP系列、SOFTIMAGE系列。 Ao}<a1f  
Mental Ray2.1完整版 超眩的渲染 d;0]xG?%=  
控制器 b~:)d>s8wY  
Billboard      在运动工具栏里新增两个LookAt控制器,使你可以有选择的跟从目标物体。 XX%K_p`&Z  
mondopluginsR3 能收集所有除物体控制器外的动画控制器参数。 e1h7~ j  
mcontrol3      新增变化控制器,能在任意关键帧中插入所需变化。 H@G$K@L  
particleCont3  与路径控制器作用方式类似的粒子控制器。 QY&c=bWAX"  
Roller.        3.0版的滚动控制器,能让你的车正确的沿路面滚动。 i]? Eq?k  
z{\tn.67  
大气效果 {TpbUj0  
Fire          辅助的火焰、火炬等大气效果。 0{z8pNrc  
DustDevil      能产生灰尘效果的大气效果插件。 "IzAvKPM  
FireStorm      火焰的光影效果。 -i{_$G8W/c  
combust_v3    3.0版的燃烧,能替换原来的基本燃烧,可支持粒子系统、节点、物体。 )G^k$j  
>\<eR]12  
  "X2'k@s`  
导入/输出 *1kFy_Gx  
asetolf        能把MAX文件转换成ASCII码的插件。 *`u|1}h|  
dem2max        能把数码正视模型的风景导入MAX中的插件。 TY %zw6 #p  
xout          能为Direct3D输出网格、材质、纹理和层级信息的插件。 Z8bg5%  
HDxfExp        DXF输出器,为了使您能在AutoCAD中导入矩形面的网格。 :23S%B~X  
Pop_n_plugs    能导入Quake3中的*.MD3文件格式。 sGhw23  
max2obj        把MAX几何物体输入到Wavefront的OBJ文件格式的插件。 !`?i>k?Q E  
mli2max        能导入AutoCAD材质库的插件,也补助了使用VIZ的AutoCAD用户的遗憾。 j]kgdAq>  
obj2max        把Wavefront的OBJ文件格式输入到3D Studio Max3.0的插件。 iQ:eR]7X  
pcx            能导入和输出PCX文件的插件。 81y<Uz 6  
pbm            能导入和输出PBM、PGM、PPM、PNM文件格式的插件。 +&VY6(Zj+*  
md2            能导入Quake2 MD2文件格式。 ) u{ ]rb[  
rgb            SGI图象输入/输出插件。 8e>B>'nH  
pic            能导入/输出限定格式Softimage中的pic文件。 DmuQE~DV  
UTexporter    输出Unreal Tournament文件格式。 rbdrs  
Vistascr      能建立MAX摄象机运动参数脚本的插件。 kEC^_sO"  
+u$JMp  
  r&a} U6k(y  
材质 #6|ve?`I  
alexgrad      一个增强的过渡色材质。 tDL.+6/  
blurmatte      修改并加以扩充的Matte材质。 D`^wj FF  
SuperNoise    一个替换干扰纹理贴图程序。 SS%Bde&<{  
camo          掩饰纹理。 Z ;rM@x  
Shadow        能使物体隐形,但其阴影仍被计算的特殊材质。 O@@nGSc@  
cellular2d_v3  二维的细胞材质。 !5De?OXe   
clamp          能使材质溢出颜色的材质,但不能作用于大气效果。 };rp25i  
ColorCorrec203 色彩校正插件,你能使用RGB、HSB等模式更准确的选择你要的颜色。 t^MTR6y+8  
ccube 3.0      版程序化的彩色立方体材质。 SPlt=*C#_  
dirt          程序化的污垢材质。 n.9k5r@  
drip          类似于凹凸贴图方式的水滴贴图。 jq]5Y^e  
DistBlend      基于摄影机距离的混合两种纹理的贴图方式。 x#SE%j?  
alpha1        在合成纹理中工作的Alpha贴图。 6X A(<1P  
dots 3.0      版的杂点化程序材质。 xF3FY0U[  
DynoSkin      凹凸外表的纹理材质。 LYYz=oZOE!  
Electric      卷丝状的干扰纹理。 :I&y@@UG  
HighlightOnly  只作用于高光部分的材质。 L9e<hRZ$  
IBitmap        在Field Render模式下渲染,能手动调节其关联的图象。 L;*7p9  
Linear        一个特殊的3D过渡材质。 %`s#p` Ol1  
MaelstromMap  特殊材质,能产生水流流入下水道的效果。 8*b{8%<K  
MultiBlend    多重通道混合材质。 fCNQUK{Gs5  
noise2d_v3    2D干扰贴图。 b 4^O=  
onb            未知。 k*2khh-  
ppaint_v3      一个基于混合材质的粒子物体材质。 '")'h  
patchwork      扩展的黑白方格贴图,能让你定义不同的图形。 Q'=7#_  
PTexture      程序化的粒子衰变纹理贴图。 Pw]+6  
Rain          扩展的水滴贴图,效果类似于雨点掉落在水塘中产生波纹的效果。 Pm^FSw"  
ShadowLight    混合两种基于光照物体表面值的材质。 q0ab]g+  
Shellac        能产生作用于第二个高光上的混合材质。 $A5O>  
SideFade      只作用于视角上的混合材质。 Or$"f3gq  
SolidColor    作用于不能定义色彩的碎片上的材质。 nnBS;5  
stress        由三个作用在拉伸网格物体纹理组成的纹理贴图。 $D65&R  
SuperNoise    放置于顶层的干扰纹理。 )O*h79t^Q  
Wake          能产生波纹绕过阻碍物效果的贴图。 (  -q0!]E  
Water2        增强的涟漪材质。  y"Fu=  
watercell      多元化的水纹材质。 njJTEUd">  
waterwash      水纹冲刷贴图。 Rq2bj_j  
wave2d_v3      波纹发生器,能建立线形和辐射形波纹。 !a V:T&6  
WireTex        能在物体网格面上涂抹的材质。 .i )K#82  
PmsZ=FY  
  Kn1u1@&Xd  
elKp?YN  
杂项 01 +#2~S  
blurlib        收集修改器信息的插件。 4\V/A+<W  
RayFXShadows  辅助光线追踪阴影和光线追踪区域光线阴影的效果。(必须要和Blurlib一起工作。)  AGwdM-$iT  
RayShadOverride增强的光线追踪。能提供比默认更多的选项。 VJ&-Z |  
[zP}G?(  
.;bU["fn)  
修改器 F!I9)PSj  
blurdecaynoise 由中心开始的干扰衰变。 .VmRk9Z  
blobmod_v3    3.0版的粘团插件,效果非常好哦! h3\(660>$  
carrera        未知。 / a}N6KUi  
paintmod_v3    画笔模式变形修改器。 d[;&2Jz*  
espline2_v3    增强的编辑样条曲线编辑器。 HDE5Mg "  
intSpline_v3  优化样条曲线步点的修改器。 3$_- 0>  
kvBones3      近似于"BonesPro"和"Character Studio"的骨骼插件,功能少了鞋,是免费的! XTb .cqOC  
lag_v3        3.0版的滞后修改器。 51AA,"2[_  
lensel        未知。 17K $`C$|9S  
lxform_v3      Linked XForm修改器的3.0增强版。 5Ktll~+:#  
mesh2spline3  Mesh to spline的3.0版,现在还不支持Loft物体。 axXR-5c  
polychop      多边形变形修改器。 op&j4R  
profile        沿Z轴拉申的简易放样修改器。 s9u7zqCF  
vselect_V3    一个带有球形Gizmo的Volume select修改器。 !.q#X^@>L  
removeuvs_v3  这个修改器能祛除Mesh或Patch上无用的的纹理节点。 0J5$ Yw1'F  
reverseSplin3  恢复Cross Section修改器的原有样条曲线,类似于AutoCAD中的oops命令。 4!M0)Nix  
push-r3        Push是一个能依照物体网格沿节点法线膨胀或收缩的修改器。 h9. Yux  
shift          变化,位移修改器。 P^BSl7cT  
Sticks        能替换网格物体的节点变成球形;可见的边界变成细棒,能产生分子框架模型。 u<+RA  
tess_v3        3.0版的镶嵌花纹生成器。 EY:EpVin  
thaw          3.0版的融化插件,效果很好。 RHt~:D3*  
tlunwrapmax3  能渲染保持原有贴图,不处理包裹物体的纹理。 # o\&G@e}  
Twistorama    扭转弯曲变形修改器。 SR/ "{\C  
unwrap_v3      扩展的UVW Unwrap修改器。 w*4sT+ P  
vert2uvw_v3    能复制每一个节点位置的贴图修改器。 TfNm0=|  
lI[O!Vu Kc  
   ixF  
Hg[AulNna  
物体 +|O& k  
airfoil        3.0版的螺旋桨生成器。 j&,%v+x  
skin_v3        一个等价于CrossSection修改器的截面生成器。 1FRpcE  
UpsPack1_Max3  一个可以自定义的新虚拟物体。 f87lm*wZ  
ForestLite11  限制版的树木生成器。 >!P !F(  
mountain      山脉生成器。 `vrLFPdO  
helicoid      螺旋体生成器。 =Wl}Pgo!  
mesher_v3      能把物体转变成网格物体的生成器。 izP>w*/nO  
Moebius        程序化反转物体生成器。 *5 S~@  
PathCylinder  能沿路径生长的荆棘生成器。 C5'#0}6i  
photometer    一个辅助物体,能计算场景中灯光值。 O<qo%fP  
Sgilogo        3.0版的SGI标记生成器。 l0{R`G,  
Spider        3.0斑的蜘蛛网生成器,不用麻烦的画了! {o.i\"x;  
SoapFilm      肥皂薄膜表面生成器。 M!b"c4|<  
sspot_v3      柔化点光源生成器。 Ba]^0Y u  
efxstair      3.0版的楼梯生成器,非常好用。 ,qO2D_  
SupElips2_Max3 3.0版的超级椭圆生成器。 Y**|e4  
squadric      超级三角形、矩形曲面生成器。 5Qgh\4  
Terrain        地面生成器。 f^kH[C  
Toytrain      玩具火车插件,能按照用户给出的路径运动。 6.g k6  
wing          3.0版的飞翼生成器。 )Fh5*UC  
xshadow11      能在不使用光线追踪的情况下,产生真实的投影的插件,同样也支持Viz3。 d;O4)8 >  
0P_3%   
  O4A{GO^q  
X[KHI1@w  
粒子系统 rc+}KO  
FastPrts      3.0版的粘稠超级粒子系统。 i-*ZW:  
hair_v3      3.0版的头发生成器,功能很强大,但计算量很大。 p;<brwN  
mondopluginsR3修正的粒子生成器,可以支持吸引和排斥等特效。 2Bg0 M  
pspline_v3    3.0版的粒子曲线物体生成器。 yRv4,{B}X>  
p?XVO#  
  _?QVc0S!  
sw$$I~21  
空间扭曲 G  Ps//  
blurdeflector 可变速的导向板。 &Y3 r'"  
blurPartForce 随机移动和模糊运动效果的空间扭曲效果。 R7ze~[oF  
chase_v3      增强版的“追踪重力”系统。 g?i0WS  
deflect_v3    改进版的导向板,它会替换原来的导向板,支持摩擦和能量转换效果。 rK} =<R  
mondopluginsR3运用变量影响粒子运动。 B Ms?+  
pgrav_v3      3.0版的重力粒子修改器。 ;G|#i? JJ  
grav_v3      包含平板、球形、圆柱体空间扭曲重力系统。 PEDV9u[A  
 xh|<`>5  
  iV2v<ap.n  
0 n}2D7  
实用工具 #bCQEhCy  
ACI2Mat      使用AutoCAD的ACI颜色定义系统来确定颜色,保证你的dwg文件置入到MAX中保持一致 :` >bh  
ObjUtil      支持一些如:审查、重命名、清除物体的功能。 ^aR^M\38  
collect-r3    收集器。 b>]k=zd  
ColorTab      用ASCII码方式定义色彩。 t 0.71(  
Exclude      选择器,可以任意定义组中的物体是否在选择之中。 -]<<}@NF  
footpath      3.0版的步迹插件,可配合“角色工作室”一起使用。 H;{IOBo  
glue21_m3    可以在任意曲面上选择区域。 G3dA`3  
LightBoy      可以同时改变几个灯光的属性。 Z;~7L*|  
Texporter3_2  往网格物体上贴图的工具。 *aW:Z6N  
Nurbser      允许在曲面表面或NURBS曲线上连接多个NURBS曲线。 {H3B1*Dk  
optmat1_m3    在复合物体上减少重复材质。 N"8'=wB  
partlist      3.0版的物体计算列表插件 [*U.bRs  
rubik        3.0版的魔方插件。 [JYy  
scatter_v3    3.0版的发生器生成器。 "7J38Ej\  
SnapShot      3.0版的快照插件,使你可以脱离Biped控制。 S$n?  
TexmapClipbo  类似于颜色拾取器方式拖拉纹理材质。 ),J6:O&  
Texporter3_2  让你象Photoshop、Painter那样在物体上画画的简易插件。 |j=Pj)5J  
I,W `s  
  A|YiSwyy  
XtqhK"f%  
后期合成 _+,>NJ  
24to30fps    这是一个将最后输出动画由每秒24帧提升到每秒30帧的插件,它会自动插入过渡帧。 t;V^OGflv  
alphacomp    多重Alpha编排器。 57KrDxE}  
calculat      后期合成编排插件。 ZCuoYE$g  
filters_v3    3.0版的三个后期合成插件: f>|W d;7l:  
              calpha.flt(裁剪后期合成中图片的alpha通道) "U/yq  
              galpha.flt(裁剪后期合成中抖动模式图片的alpha通道) ~OWpk)Vq  
              seebuf.flt(可以让你看见如:ZBuffer、标准、材质标识等通道)。 yKy )%i  
counter_v2_3  3.0版的计数器插件。 6F5g2hBz  
FilmGrain    可控制影象颗粒的后期合成插件。 TKQ^D  
flip          3.0版的画面反转效果。 {eVv%sbq  
counter      3.0版的后期合成中的视频计数器。 axOEL:-|Bu  
GBuf2RGB      把材质的ID或物体ID变为RGB遮罩图象。 N<b~,[yCd>  
glowplus      3.0版的增强后期合成中的晕光插件。 p[ &b@U#  
gray          3.0版的灰化后期合成插件,能产生黑白动画还能指定材质的ID或物体ID。 D8{ ,}@  
array2        3.0版的产生阵列效果插件。 ^#IE t#  
interlace    立体交叉图象后期合成插件。 )x~ /qHt  
ImageAdd      辅助的图象编排工具。 @1xIph<z  
mosaic        3.0版的后期合成马赛克插件。 |>OBpb  
Parallax      能模拟镜头仰看天空效果的后期插件。 2j#Dwa(lZQ  
psialpha      允许带有细微杂色的Alpha颜色。 s4QCun~m  
Rfields      反向定义图象区域。 0b['{{X(  
rotate2      3.0版的后期合成中翻页效果。 Y`(~eNX^%  
SIRDS3        SIRDS/SIS 生成器。能生成流行的3D立体画效果,帮助文件中还附带有原理说明。 7t1as.  
viewz        3.0版的检查Z缓冲插件。 Nukyvse  
stamper      后期合成中生成个人印章的插件。 VN (*m(b  
tprint        文字列表插件。 dPbn[*:  
udf          未知。 |rG)Q0H,  
XidMary      根据左右两眼分别定义两个摄象机,生成立体图象的插件。 B:Ft(,  
adplate      3.0版的广告牌插件,让你轻松的做出翻板的效果。 u! &T}i:  
tTF<DD}8  
6yO5{._M  
znSlSQpTv  
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离线 coolhys
发表于: 2008-05-13 只看该作者
1F
什么版本的?是不是很旧的?
离线 xyzs
发表于: 2008-05-13 只看该作者
2F
   
离线 mevem
发表于: 2008-05-16 只看该作者
3F
下载地址你放出来,还要是汉化的,英文免谈!
离线 mevem
发表于: 2008-05-16 只看该作者
4F
挣钱不容易啊!
离线 liruijin86
发表于: 2008-05-16 只看该作者
5F
这个家伙是骗钱的吧 )"?6EsSF  
没有资源你发什么
离线 1w1w
发表于: 2008-05-19 只看该作者
6F
  看看是什么?
离线 sdalin
发表于: 2008-05-22 只看该作者
7F
    学习一下
离线 quest
发表于: 2008-05-30 只看该作者
8F
好东东,学习啊..
离线 ziwalia
发表于: 2008-06-04 只看该作者
9F
不错,不过不知道版本合适不?
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