Autodesk 3ds Max 官方原版(多国语言版)常用版本集合下载 点击进入下载
==============================3D MAX 插件天下=========================================== !3Pmjip
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Character2.2 专用于人物(及相关物品)的运动设计3D工具,是人物动画设计不可缺的重要工具。 /r"<:+
DEEPPAINT3D 最强多功能插件,主要应用于3DMAX系列、MAMA系列、PHOTOSHOP系列、SOFTIMAGE系列。 UgS`{&b36
Mental Ray2.1完整版 超眩的渲染器 @=dv[P"jn
控制器 nk%v|ZxoFv
Billboard 在运动工具栏里新增两个LookAt控制器,使你可以有选择的跟从目标物体。 dVEs^ZtI
mondopluginsR3 能收集所有除物体控制器外的动画控制器参数。 k/wD@H N
mcontrol3 新增变化控制器,能在任意关键帧中插入所需变化。 \j62"
particleCont3 与路径控制器作用方式类似的粒子控制器。 `7:uc@
Roller. 3.0版的滚动控制器,能让你的车正确的沿路面滚动。 lsOv#X-bE
yef\Y3X
大气效果 W?.469yy
Fire 辅助的火焰、火炬等大气效果。 [-_{3qq<e
DustDevil 能产生灰尘效果的大气效果插件。 /h+ W L
FireStorm 火焰的光影效果。 BA2"GJvfIA
combust_v3 3.0版的燃烧,能替换原来的基本燃烧,可支持粒子系统、节点、物体。 P|$n
M8X6!"B$Y
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导入/输出 B\RAX#
asetolf 能把MAX文件转换成ASCII码的插件。 7 mCf*|
dem2max 能把数码正视模型的风景导入MAX中的插件。 W-s 6+DY
xout 能为Direct3D输出网格、材质、纹理和层级信息的插件。 Yvo*^jv
HDxfExp DXF输出器,为了使您能在AutoCAD中导入矩形面的网格。 ,^?g\&f(
Pop_n_plugs 能导入Quake3中的*.MD3文件格式。 KSchgon0V
max2obj 把MAX几何物体输入到Wavefront的OBJ文件格式的插件。 H_RfIX)X
mli2max 能导入AutoCAD材质库的插件,也补助了使用VIZ的AutoCAD用户的遗憾。 spfW)v/T!
obj2max 把Wavefront的OBJ文件格式输入到3D Studio Max3.0的插件。 sWr;%<K
pcx 能导入和输出PCX文件的插件。 F;ttqL
pbm 能导入和输出PBM、PGM、PPM、PNM文件格式的插件。 940:NOgm
md2 能导入Quake2 MD2文件格式。 (Ut8pa+yX
rgb SGI图象输入/输出插件。 #]jl{K\f#X
pic 能导入/输出限定格式Softimage中的pic文件。 W9%v#;2
UTexporter 输出Unreal Tournament文件格式。 2X\Pw
Vistascr 能建立MAX摄象机运动参数脚本的插件。 n/5T{ NfG
RlL]p`g
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材质 ~Q_7HJ=^$
alexgrad 一个增强的过渡色材质。 X+]>pA
blurmatte 修改并加以扩充的Matte材质。 Qz[^J
SuperNoise 一个替换干扰纹理贴图程序。 G*N[t w
camo 掩饰纹理。 j2Dw7"f3
Shadow 能使物体隐形,但其阴影仍被计算的特殊材质。 nv_v FK
cellular2d_v3 二维的细胞材质。 vQ*[tp#qU
clamp 能使材质溢出颜色的材质,但不能作用于大气效果。 E_=F'sP?
ColorCorrec203 色彩校正插件,你能使用RGB、HSB等模式更准确的选择你要的颜色。 :u,.(INB
ccube 3.0 版程序化的彩色立方体材质。 F~6]II
dirt 程序化的污垢材质。 =T9h7c R
drip 类似于凹凸贴图方式的水滴贴图。 62HA[cr&)
DistBlend 基于摄影机距离的混合两种纹理的贴图方式。 )oCL![^pXe
alpha1 在合成纹理中工作的Alpha贴图。
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dots 3.0 版的杂点化程序材质。 Nb$0pc1J<
DynoSkin 凹凸外表的纹理材质。 veq3t$sj
Electric 卷丝状的干扰纹理。 ,}IcQu'O
HighlightOnly 只作用于高光部分的材质。 u"qu!EY2
IBitmap 在Field Render模式下渲染,能手动调节其关联的图象。 ="$w8iRU
Linear 一个特殊的3D过渡材质。 (O J/u)W^
MaelstromMap 特殊材质,能产生水流流入下水道的效果。 @
3=pFYW)
MultiBlend 多重通道混合材质。 o)5zvnu7
noise2d_v3 2D干扰贴图。 /FN:yCf
onb 未知。 <}WSYK,zUY
ppaint_v3 一个基于混合材质的粒子物体材质。 t}R!i-D|HB
patchwork 扩展的黑白方格贴图,能让你定义不同的图形。 ^)9/Wz _x
PTexture 程序化的粒子衰变纹理贴图。 aaU4Jl?L
Rain 扩展的水滴贴图,效果类似于雨点掉落在水塘中产生波纹的效果。 6ZIPe~`
ShadowLight 混合两种基于光照物体表面值的材质。 7Y@]o=DIc
Shellac 能产生作用于第二个高光上的混合材质。
{ 8 K
SideFade 只作用于视角上的混合材质。 7=N%$]DKZ
SolidColor 作用于不能定义色彩的碎片上的材质。 /UunWZ u%
stress 由三个作用在拉伸网格物体纹理组成的纹理贴图。 6kp)'wz`
SuperNoise 放置于顶层的干扰纹理。 c<_1o!68
Wake 能产生波纹绕过阻碍物效果的贴图。 KOe]JDU
Water2 增强的涟漪材质。 =b$g_+
watercell 多元化的水纹材质。 lB _9b_|2
waterwash 水纹冲刷贴图。 tiGH#~?
wave2d_v3 波纹发生器,能建立线形和辐射形波纹。 UZt3Ua&J
WireTex 能在物体网格面上涂抹的材质。 <9>L^GgXA
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pWzYC@_W
杂项 _lI(!tj(
blurlib 收集修改器信息的插件。 %62|dhl6
RayFXShadows 辅助光线追踪阴影和光线追踪区域光线阴影的效果。(必须要和Blurlib一起工作。) "8a
V~]~Dj
RayShadOverride增强的光线追踪。能提供比默认更多的选项。 |b@`ykD
'`}D+IQ(j
^Mm%`B7W
修改器 Se??E+aX
blurdecaynoise 由中心开始的干扰衰变。 -"yma_
blobmod_v3 3.0版的粘团插件,效果非常好哦! Zu#^a|PE*
carrera 未知。 [D|Uwq
paintmod_v3 画笔模式变形修改器。 s;<]gaonB_
espline2_v3 增强的编辑样条曲线编辑器。 {3os9r,
intSpline_v3 优化样条曲线步点的修改器。 [Ketg
kvBones3 近似于"BonesPro"和"Character Studio"的骨骼插件,功能少了鞋,是免费的! "JF
lag_v3 3.0版的滞后修改器。 )q!dMZ(
lensel 未知。 17K )MN 6\v
lxform_v3 Linked XForm修改器的3.0增强版。 6a]Qg99\
mesh2spline3 Mesh to spline的3.0版,现在还不支持Loft物体。 s*CBYzOm
polychop 多边形变形修改器。 Ka{QjW!%d<
profile 沿Z轴拉申的简易放样修改器。 V,7Xeh(+5L
vselect_V3 一个带有球形Gizmo的Volume select修改器。 >4lA+1JYk
removeuvs_v3 这个修改器能祛除Mesh或Patch上无用的的纹理节点。 0rDQJCm
reverseSplin3 恢复Cross Section修改器的原有样条曲线,类似于AutoCAD中的oops命令。 @MH/efW.
push-r3 Push是一个能依照物体网格沿节点法线膨胀或收缩的修改器。 \o?
shift 变化,位移修改器。 oe_,q&e
Sticks 能替换网格物体的节点变成球形;可见的边界变成细棒,能产生分子框架模型。 d$D3iv^hyx
tess_v3 3.0版的镶嵌花纹生成器。
TY#pj
thaw 3.0版的融化插件,效果很好。 5)K?:7
tlunwrapmax3 能渲染保持原有贴图,不处理包裹物体的纹理。 F>q%~
Twistorama 扭转弯曲变形修改器。 rI]n4>k{
unwrap_v3 扩展的UVW Unwrap修改器。 y-7$HWn
vert2uvw_v3 能复制每一个节点位置的贴图修改器。 4[LzjC
FU(s jB
/I'
np
$66 DyK?
物体 Xn8r3Nb$A
airfoil 3.0版的螺旋桨生成器。 |(1z ?Spbe
skin_v3 一个等价于CrossSection修改器的截面生成器。 \5^GUT
UpsPack1_Max3 一个可以自定义的新虚拟物体。 !Zf)N_k
ForestLite11 限制版的树木生成器。 5eSmyj-W
mountain 山脉生成器。 >sE{c>R%
helicoid 螺旋体生成器。 owc#RW9 7
mesher_v3 能把物体转变成网格物体的生成器。 i;B)@op.#
Moebius 程序化反转物体生成器。 8MPXrc,9-
PathCylinder 能沿路径生长的荆棘生成器。 7[W!Nx
photometer 一个辅助物体,能计算场景中灯光值。 0dgp<
Sgilogo 3.0版的SGI标记生成器。 'PrrP3lO_~
Spider 3.0斑的蜘蛛网生成器,不用麻烦的画了! "(rG5z3P
SoapFilm 肥皂薄膜表面生成器。 n +z5;'my
sspot_v3 柔化点光源生成器。
( XoL,lJ
efxstair 3.0版的楼梯生成器,非常好用。 dRXF5Ox5K}
SupElips2_Max3 3.0版的超级椭圆生成器。 *w538Vb
squadric 超级三角形、矩形曲面生成器。 _"B5S?
Terrain 地面生成器。 ?_9A`LC*
Toytrain 玩具火车插件,能按照用户给出的路径运动。 195m0'zda
wing 3.0版的飞翼生成器。 |A#pG^
xshadow11 能在不使用光线追踪的情况下,产生真实的投影的插件,同样也支持Viz3。 V!F#
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粒子系统 sF$$S/b
FastPrts 3.0版的粘稠超级粒子系统。 |<l
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hair_v3 3.0版的头发生成器,功能很强大,但计算量很大。 =G%k|
mondopluginsR3修正的粒子生成器,可以支持吸引和排斥等特效。 8[Ssrk
pspline_v3 3.0版的粒子曲线物体生成器。 IdsPB)k_
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空间扭曲 $^F
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blurdeflector 可变速的导向板。 '%.:97
blurPartForce 随机移动和模糊运动效果的空间扭曲效果。 SW!lSIk
chase_v3 增强版的“追踪重力”系统。 Cku#[?G
deflect_v3 改进版的导向板,它会替换原来的导向板,支持摩擦和能量转换效果。 OT[&a6