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3D MAX 插件天下 [复制链接]

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楼主  发表于: 2008-05-13 只看楼主 倒序阅读
0F

中国汉化网提醒您:

— 本帖被 admin 从 渲染器汉化 移动到本区(2010-04-12) —


==============================3D MAX 插件天下=========================================== !3Pmjip  
9,`i[Dzp  
Character2.2  专用于人物(及相关物品)的运动设计3D工具,是人物动画设计不可缺的重要工具。 /r"<:+  
DEEPPAINT3D    最强多功能插件,主要应用于3DMAX系列、MAMA系列、PHOTOSHOP系列、SOFTIMAGE系列。 UgS`{&b36  
Mental Ray2.1完整版 超眩的渲染 @=dv[P" jn  
控制器 nk%v|ZxoFv  
Billboard      在运动工具栏里新增两个LookAt控制器,使你可以有选择的跟从目标物体。 dVEs^ZtI  
mondopluginsR3 能收集所有除物体控制器外的动画控制器参数。 k/wD@H N  
mcontrol3      新增变化控制器,能在任意关键帧中插入所需变化。 \j62"  
particleCont3  与路径控制器作用方式类似的粒子控制器。 `7: uc@  
Roller.        3.0版的滚动控制器,能让你的车正确的沿路面滚动。 lsOv#X-b E  
yef\Y3X  
大气效果 W?.469yy  
Fire          辅助的火焰、火炬等大气效果。 [-_{3qq<e  
DustDevil      能产生灰尘效果的大气效果插件。 /h+ W L  
FireStorm      火焰的光影效果。 BA2"GJvfIA  
combust_v3    3.0版的燃烧,能替换原来的基本燃烧,可支持粒子系统、节点、物体。 P|$n   
M8X6!"B$Y  
  8O'bCBhv  
导入/输出 B\RAX#  
asetolf        能把MAX文件转换成ASCII码的插件。 7 mCf*|  
dem2max        能把数码正视模型的风景导入MAX中的插件。 W-s6+ DY  
xout          能为Direct3D输出网格、材质、纹理和层级信息的插件。 Yvo*^jv  
HDxfExp        DXF输出器,为了使您能在AutoCAD中导入矩形面的网格。 ,^?g\&f(  
Pop_n_plugs    能导入Quake3中的*.MD3文件格式。 KSchgon0V  
max2obj        把MAX几何物体输入到Wavefront的OBJ文件格式的插件。 H_RfIX)X  
mli2max        能导入AutoCAD材质库的插件,也补助了使用VIZ的AutoCAD用户的遗憾。 spfW)v/T!  
obj2max        把Wavefront的OBJ文件格式输入到3D Studio Max3.0的插件。 sWr;%<K  
pcx            能导入和输出PCX文件的插件。 F;ttqL  
pbm            能导入和输出PBM、PGM、PPM、PNM文件格式的插件。 940:NOgm  
md2            能导入Quake2 MD2文件格式。 (Ut8pa+yX  
rgb            SGI图象输入/输出插件。 #]jl{K\f#X  
pic            能导入/输出限定格式Softimage中的pic文件。 W9%v#;2  
UTexporter    输出Unreal Tournament文件格式。 2X\Pw  
Vistascr      能建立MAX摄象机运动参数脚本的插件。 n/5T{NfG  
RlL ]p`g  
  g9" wX?*  
材质 ~Q_7HJ=^$  
alexgrad      一个增强的过渡色材质。 X+]>pA  
blurmatte      修改并加以扩充的Matte材质。 Qz[^J  
SuperNoise    一个替换干扰纹理贴图程序。 G*N[tw  
camo          掩饰纹理。 j2Dw7"f3  
Shadow        能使物体隐形,但其阴影仍被计算的特殊材质。 nv_vFK  
cellular2d_v3  二维的细胞材质。 vQ*[tp#qU  
clamp          能使材质溢出颜色的材质,但不能作用于大气效果。 E_=F' sP?  
ColorCorrec203 色彩校正插件,你能使用RGB、HSB等模式更准确的选择你要的颜色。 :u,.(INB  
ccube 3.0      版程序化的彩色立方体材质。 F~6]II  
dirt          程序化的污垢材质。 =T9h7c R  
drip          类似于凹凸贴图方式的水滴贴图。 62HA[cr&)  
DistBlend      基于摄影机距离的混合两种纹理的贴图方式。 )oCL![^pXe  
alpha1        在合成纹理中工作的Alpha贴图。 "/6#Z>y  
dots 3.0      版的杂点化程序材质。 Nb$0pc1J<  
DynoSkin      凹凸外表的纹理材质。 veq3t$sj  
Electric      卷丝状的干扰纹理。 ,}IcQu'O  
HighlightOnly  只作用于高光部分的材质。 u"qu!EY2  
IBitmap        在Field Render模式下渲染,能手动调节其关联的图象。 ="$w8iRU  
Linear        一个特殊的3D过渡材质。 (O J/u)W^  
MaelstromMap  特殊材质,能产生水流流入下水道的效果。 @ 3=pFYW)  
MultiBlend    多重通道混合材质。 o)5zvnu7  
noise2d_v3    2D干扰贴图。 /FN:yCf  
onb            未知。 <}WSYK,zUY  
ppaint_v3      一个基于混合材质的粒子物体材质。 t}R!i-D|HB  
patchwork      扩展的黑白方格贴图,能让你定义不同的图形。 ^)9/Wz _x  
PTexture      程序化的粒子衰变纹理贴图。 aaU4Jl?L  
Rain          扩展的水滴贴图,效果类似于雨点掉落在水塘中产生波纹的效果。 6ZI Pe~`  
ShadowLight    混合两种基于光照物体表面值的材质。 7Y@]o=DIc  
Shellac        能产生作用于第二个高光上的混合材质。  {8K  
SideFade      只作用于视角上的混合材质。 7=N%$]DKZ  
SolidColor    作用于不能定义色彩的碎片上的材质。 /UunWZ u%  
stress        由三个作用在拉伸网格物体纹理组成的纹理贴图。 6kp)'wz`  
SuperNoise    放置于顶层的干扰纹理。 c<_1o!68  
Wake          能产生波纹绕过阻碍物效果的贴图。 KOe]JDU  
Water2        增强的涟漪材质。 =b$g_+  
watercell      多元化的水纹材质。 lB _9b_|2  
waterwash      水纹冲刷贴图。 ti GH#~?  
wave2d_v3      波纹发生器,能建立线形和辐射形波纹。 UZt3Ua&J  
WireTex        能在物体网格面上涂抹的材质。 <9>L^GgXA  
\ &|xMw[  
  e6'0g=Y#   
pWzYC@_W  
杂项 _lI(!tj(  
blurlib        收集修改器信息的插件。 %62|dhl6  
RayFXShadows  辅助光线追踪阴影和光线追踪区域光线阴影的效果。(必须要和Blurlib一起工作。)  "8a V~]~Dj  
RayShadOverride增强的光线追踪。能提供比默认更多的选项。 |b@`ykD  
'`}D+IQ(j  
^Mm%`B7W  
修改器 Se??E+aX  
blurdecaynoise 由中心开始的干扰衰变。 -"yma_  
blobmod_v3    3.0版的粘团插件,效果非常好哦! Zu#^a|PE*  
carrera        未知。 [D|Uwq  
paintmod_v3    画笔模式变形修改器。 s;<]gaonB_  
espline2_v3    增强的编辑样条曲线编辑器。 {3os9r,  
intSpline_v3  优化样条曲线步点的修改器。  [Ketg  
kvBones3      近似于"BonesPro"和"Character Studio"的骨骼插件,功能少了鞋,是免费的! "JF   
lag_v3        3.0版的滞后修改器。 )q!dMZ(  
lensel        未知。 17K )MN6\v  
lxform_v3      Linked XForm修改器的3.0增强版。 6a]Qg99\  
mesh2spline3  Mesh to spline的3.0版,现在还不支持Loft物体。 s*CBYzOm  
polychop      多边形变形修改器。 Ka{QjW!%d<  
profile        沿Z轴拉申的简易放样修改器。 V,7Xeh(+5L  
vselect_V3    一个带有球形Gizmo的Volume select修改器。 >4lA+1JYk  
removeuvs_v3  这个修改器能祛除Mesh或Patch上无用的的纹理节点。 0rDQJCm  
reverseSplin3  恢复Cross Section修改器的原有样条曲线,类似于AutoCAD中的oops命令。 @MH/e fW.  
push-r3        Push是一个能依照物体网格沿节点法线膨胀或收缩的修改器。 \ o?  
shift          变化,位移修改器。 oe_,q&e  
Sticks        能替换网格物体的节点变成球形;可见的边界变成细棒,能产生分子框架模型。 d$D3iv^hyx  
tess_v3        3.0版的镶嵌花纹生成器。 TY#pj  
thaw          3.0版的融化插件,效果很好。 5)K?:7  
tlunwrapmax3  能渲染保持原有贴图,不处理包裹物体的纹理。 F>q%~  
Twistorama    扭转弯曲变形修改器。 rI]n4>k{  
unwrap_v3      扩展的UVW Unwrap修改器。 y-7$HWn  
vert2uvw_v3    能复制每一个节点位置的贴图修改器。 4[LzjC  
FU(s jB  
   /I' np  
$66DyK?  
物体 Xn8r3Nb$A  
airfoil        3.0版的螺旋桨生成器。 |(1z ?Spbe  
skin_v3        一个等价于CrossSection修改器的截面生成器。 \ 5^GUT  
UpsPack1_Max3  一个可以自定义的新虚拟物体。 !Zf)N_k  
ForestLite11  限制版的树木生成器。 5eSmyj-W  
mountain      山脉生成器。 >sE{c>R%  
helicoid      螺旋体生成器。 owc#RW9 7  
mesher_v3      能把物体转变成网格物体的生成器。 i;B)@op.#  
Moebius        程序化反转物体生成器。 8MPXrc,9-  
PathCylinder  能沿路径生长的荆棘生成器。 7[W! Nx  
photometer    一个辅助物体,能计算场景中灯光值。 0dgp<  
Sgilogo        3.0版的SGI标记生成器。 'PrrP3lO_~  
Spider        3.0斑的蜘蛛网生成器,不用麻烦的画了! "(rG5z3P  
SoapFilm      肥皂薄膜表面生成器。 n +z5;'my  
sspot_v3      柔化点光源生成器。 ( XoL,lJ  
efxstair      3.0版的楼梯生成器,非常好用。 dRXF5Ox5K}  
SupElips2_Max3 3.0版的超级椭圆生成器。  *w538Vb  
squadric      超级三角形、矩形曲面生成器。 _"B5S?  
Terrain        地面生成器。 ?_9A`LC*  
Toytrain      玩具火车插件,能按照用户给出的路径运动。 195m0'zda  
wing          3.0版的飞翼生成器。 |A#pG^  
xshadow11      能在不使用光线追踪的情况下,产生真实的投影的插件,同样也支持Viz3。 V!F# ek:  
Z!P7mH\c}  
  lV-b   
*1fq:--  
粒子系统 sF$$S/b  
FastPrts      3.0版的粘稠超级粒子系统。 |<l  sv  
hair_v3      3.0版的头发生成器,功能很强大,但计算量很大。 =G%k|  
mondopluginsR3修正的粒子生成器,可以支持吸引和排斥等特效。 8[Ssrk  
pspline_v3    3.0版的粒子曲线物体生成器。 I dsPB)k_  
)A}u)PH4O  
  ?32gug\i'}  
*UVo>;  
空间扭曲  $^F L*w  
blurdeflector 可变速的导向板。 '% .:97  
blurPartForce 随机移动和模糊运动效果的空间扭曲效果。 SW!lSIk  
chase_v3      增强版的“追踪重力”系统。 Cku#[?G  
deflect_v3    改进版的导向板,它会替换原来的导向板,支持摩擦和能量转换效果。 OT[&a6_  
mondopluginsR3运用变量影响粒子运动。 + niz(]  
pgrav_v3      3.0版的重力粒子修改器。 3mI(5~4A]?  
grav_v3      包含平板、球形、圆柱体空间扭曲重力系统。 jlvh'y`  
Wt|IKCx   
  HjCWsQM  
w$Zi'+&*  
实用工具 77KB-l2  
ACI2Mat      使用AutoCAD的ACI颜色定义系统来确定颜色,保证你的dwg文件置入到MAX中保持一致 RLy(Wz3%  
ObjUtil      支持一些如:审查、重命名、清除物体的功能。 T_\Nvzb}  
collect-r3    收集器。 uDhe )  
ColorTab      用ASCII码方式定义色彩。 +,7nsWV  
Exclude      选择器,可以任意定义组中的物体是否在选择之中。 X:N`x  
footpath      3.0版的步迹插件,可配合“角色工作室”一起使用。 5&59IA%S  
glue21_m3    可以在任意曲面上选择区域。  cs+;ijp  
LightBoy      可以同时改变几个灯光的属性。 ?3[Gh9g`  
Texporter3_2  往网格物体上贴图的工具。 {5 V@O_*{  
Nurbser      允许在曲面表面或NURBS曲线上连接多个NURBS曲线。 #:B14E  
optmat1_m3    在复合物体上减少重复材质。 ,> Ya%;h2k  
partlist      3.0版的物体计算列表插件 KgD sqwy  
rubik        3.0版的魔方插件。 W;Y"J_  
scatter_v3    3.0版的发生器生成器。 .1{:Q1"S  
SnapShot      3.0版的快照插件,使你可以脱离Biped控制。 qjr:(x/  
TexmapClipbo  类似于颜色拾取器方式拖拉纹理材质。 _cc3 7[  
Texporter3_2  让你象Photoshop、Painter那样在物体上画画的简易插件。 :9H`O!VF  
KPi_<LuK  
  eoj(zY3  
F ,;B  
后期合成 (X?HuWTm  
24to30fps    这是一个将最后输出动画由每秒24帧提升到每秒30帧的插件,它会自动插入过渡帧。 #x+7-hi  
alphacomp    多重Alpha编排器。 .DR*MQI9  
calculat      后期合成编排插件。 9oj#5Hq  
filters_v3    3.0版的三个后期合成插件: 2^X<n{0N)  
              calpha.flt(裁剪后期合成中图片的alpha通道) SgWLs%B  
              galpha.flt(裁剪后期合成中抖动模式图片的alpha通道) RRb>]oD  
              seebuf.flt(可以让你看见如:ZBuffer、标准、材质标识等通道)。 :@b=;  
counter_v2_3  3.0版的计数器插件。 no$X0ia  
FilmGrain    可控制影象颗粒的后期合成插件。 03n+kh  
flip          3.0版的画面反转效果。 n v ?u  
counter      3.0版的后期合成中的视频计数器。 >~l^E!<i-u  
GBuf2RGB      把材质的ID或物体ID变为RGB遮罩图象。 vkLKzsN' ]  
glowplus      3.0版的增强后期合成中的晕光插件。 J 1R5_b  
gray          3.0版的灰化后期合成插件,能产生黑白动画还能指定材质的ID或物体ID。 2U`!0~pod  
array2        3.0版的产生阵列效果插件。 8]i7 wq#=  
interlace    立体交叉图象后期合成插件。 {t*CSI  
ImageAdd      辅助的图象编排工具。 t=\ ffpA  
mosaic        3.0版的后期合成马赛克插件。 X"V)oC  
Parallax      能模拟镜头仰看天空效果的后期插件。 Y 8-;eqH  
psialpha      允许带有细微杂色的Alpha颜色。 RNopx3  
Rfields      反向定义图象区域。 OD~yIV  
rotate2      3.0版的后期合成中翻页效果。 :7*9W|e  
SIRDS3        SIRDS/SIS 生成器。能生成流行的3D立体画效果,帮助文件中还附带有原理说明。 YB_fy8Tfx  
viewz        3.0版的检查Z缓冲插件。 Q yhu=_&  
stamper      后期合成中生成个人印章的插件。 ~wu\j][2  
tprint        文字列表插件。 w ^ X@PpP  
udf          未知。 }((P)\s  
XidMary      根据左右两眼分别定义两个摄象机,生成立体图象的插件。 RJ-J/NhWyI  
adplate      3.0版的广告牌插件,让你轻松的做出翻板的效果。 )K]<\Q[  
y"iK)SH  
B}@CtVWFz  
'8LHX6FXK  
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离线 coolhys
发表于: 2008-05-13 只看该作者
1F
什么版本的?是不是很旧的?
离线 xyzs
发表于: 2008-05-13 只看该作者
2F
   
离线 mevem
发表于: 2008-05-16 只看该作者
3F
下载地址你放出来,还要是汉化的,英文免谈!
离线 mevem
发表于: 2008-05-16 只看该作者
4F
挣钱不容易啊!
离线 liruijin86
发表于: 2008-05-16 只看该作者
5F
这个家伙是骗钱的吧 9!Xp+<  
没有资源你发什么
离线 1w1w
发表于: 2008-05-19 只看该作者
6F
  看看是什么?
离线 sdalin
发表于: 2008-05-22 只看该作者
7F
    学习一下
离线 quest
发表于: 2008-05-30 只看该作者
8F
好东东,学习啊..
离线 ziwalia
发表于: 2008-06-04 只看该作者
9F
不错,不过不知道版本合适不?
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