Autodesk 3ds Max 官方原版(多国语言版)常用版本集合下载 点击进入下载
==============================3D MAX 插件天下=========================================== 4G68WBT
o@Cn_p^X
Character2.2 专用于人物(及相关物品)的运动设计3D工具,是人物动画设计不可缺的重要工具。 #L)4|
DEEPPAINT3D 最强多功能插件,主要应用于3DMAX系列、MAMA系列、PHOTOSHOP系列、SOFTIMAGE系列。 'f$?/5@@
Mental Ray2.1完整版 超眩的渲染器 SgQmYaa&
控制器 ZLFdnC@
Billboard 在运动工具栏里新增两个LookAt控制器,使你可以有选择的跟从目标物体。 pdXgr)Uv
mondopluginsR3 能收集所有除物体控制器外的动画控制器参数。 13NS*%~7[
mcontrol3 新增变化控制器,能在任意关键帧中插入所需变化。 CI3_lWax%
particleCont3 与路径控制器作用方式类似的粒子控制器。 xQ(KmP2hl
Roller. 3.0版的滚动控制器,能让你的车正确的沿路面滚动。 e]y=]}A3{
$>*/']>
大气效果 eVNBhR}HS
Fire 辅助的火焰、火炬等大气效果。 ObHz+qRG
DustDevil 能产生灰尘效果的大气效果插件。 T>:g
ME
FireStorm 火焰的光影效果。 Nv$gKC6 ,G
combust_v3 3.0版的燃烧,能替换原来的基本燃烧,可支持粒子系统、节点、物体。 :|6D@
/iJhCB[QZ
>j~70 ?
导入/输出 Mm[1Z;H
asetolf 能把MAX文件转换成ASCII码的插件。 `0gK;D8t
dem2max 能把数码正视模型的风景导入MAX中的插件。 Ta5iY
}
xout 能为Direct3D输出网格、材质、纹理和层级信息的插件。 xg%]\#
HDxfExp DXF输出器,为了使您能在AutoCAD中导入矩形面的网格。 WiCM,wDi
Pop_n_plugs 能导入Quake3中的*.MD3文件格式。 U=?"j-wN
max2obj 把MAX几何物体输入到Wavefront的OBJ文件格式的插件。 .&!{8jBX
mli2max 能导入AutoCAD材质库的插件,也补助了使用VIZ的AutoCAD用户的遗憾。 5v-;*
obj2max 把Wavefront的OBJ文件格式输入到3D Studio Max3.0的插件。 cO?"
pcx 能导入和输出PCX文件的插件。 F[giq1#
pbm 能导入和输出PBM、PGM、PPM、PNM文件格式的插件。 Tk=3"y+u[
md2 能导入Quake2 MD2文件格式。 [5d][1=
rgb SGI图象输入/输出插件。 b4OR`dd*J
pic 能导入/输出限定格式Softimage中的pic文件。 ?{Z0g+B1
UTexporter 输出Unreal Tournament文件格式。 oYM3$.{E
Vistascr 能建立MAX摄象机运动参数脚本的插件。 h>Pg:*N,(
tB?S0;yXjd
[|Pe'?zkf
材质 }&hgedx
alexgrad 一个增强的过渡色材质。 nx]b\A
blurmatte 修改并加以扩充的Matte材质。 ;z=C]kI6M
SuperNoise 一个替换干扰纹理贴图程序。 SX,zJ`"
camo 掩饰纹理。 Mdh"G @$n
Shadow 能使物体隐形,但其阴影仍被计算的特殊材质。 ]YzAcB.R
cellular2d_v3 二维的细胞材质。 %lmRe(M
clamp 能使材质溢出颜色的材质,但不能作用于大气效果。 }O{"qs#)
ColorCorrec203 色彩校正插件,你能使用RGB、HSB等模式更准确的选择你要的颜色。 g_X7@Dt
ccube 3.0 版程序化的彩色立方体材质。 *p!dd?8
dirt 程序化的污垢材质。 B6oAW ,3
drip 类似于凹凸贴图方式的水滴贴图。 LeCU"~
DistBlend 基于摄影机距离的混合两种纹理的贴图方式。 Fgk/Ph3r
alpha1 在合成纹理中工作的Alpha贴图。 t_Wn<)XA
dots 3.0 版的杂点化程序材质。 `yXy T^
DynoSkin 凹凸外表的纹理材质。 m`"s$\fah
Electric 卷丝状的干扰纹理。 <i|+p1t
HighlightOnly 只作用于高光部分的材质。 .Ps;O
IBitmap 在Field Render模式下渲染,能手动调节其关联的图象。 &i!]
Linear 一个特殊的3D过渡材质。 {Se93o
MaelstromMap 特殊材质,能产生水流流入下水道的效果。 H5{J2M,f
MultiBlend 多重通道混合材质。 urB.K<5ZA
noise2d_v3 2D干扰贴图。 o_n.,=/cZ
onb 未知。 OA0\b_
ppaint_v3 一个基于混合材质的粒子物体材质。 u4'Lm+&O
patchwork 扩展的黑白方格贴图,能让你定义不同的图形。 &.,OvVAo
PTexture 程序化的粒子衰变纹理贴图。 C@-JH\{\T#
Rain 扩展的水滴贴图,效果类似于雨点掉落在水塘中产生波纹的效果。 wSK?mS6
ShadowLight 混合两种基于光照物体表面值的材质。 ZU|nKt<GK
Shellac 能产生作用于第二个高光上的混合材质。 U#}.r<
SideFade 只作用于视角上的混合材质。 ^:#%TCJ
SolidColor 作用于不能定义色彩的碎片上的材质。 h4#5j'RO
stress 由三个作用在拉伸网格物体纹理组成的纹理贴图。 bCF63(0
SuperNoise 放置于顶层的干扰纹理。 SUw{xGp
Wake 能产生波纹绕过阻碍物效果的贴图。 jd{J3s '%
Water2 增强的涟漪材质。 Fmu R(f=
watercell 多元化的水纹材质。 +*dJddz
waterwash 水纹冲刷贴图。 +Il=gL1
wave2d_v3 波纹发生器,能建立线形和辐射形波纹。 y^
:x2P
WireTex 能在物体网格面上涂抹的材质。 ;@L#0
ax<0grK
.28*vkH%C=
P'K')]D=!
杂项 fq(e~Aqw$
blurlib 收集修改器信息的插件。 YS]RG/'
RayFXShadows 辅助光线追踪阴影和光线追踪区域光线阴影的效果。(必须要和Blurlib一起工作。) ^Ni)gm{?k
RayShadOverride增强的光线追踪。能提供比默认更多的选项。 Np<Aak
@dXf_2Tv=
arB$&s
修改器 fZZ!kea[
blurdecaynoise 由中心开始的干扰衰变。 ;2iZX=P`n
blobmod_v3 3.0版的粘团插件,效果非常好哦! f|`{PP`\
carrera 未知。 uPqPoI>N!
paintmod_v3 画笔模式变形修改器。 UJZa1p@L
espline2_v3 增强的编辑样条曲线编辑器。 HDaec`j
intSpline_v3 优化样条曲线步点的修改器。 }$o%^"[
kvBones3 近似于"BonesPro"和"Character Studio"的骨骼插件,功能少了鞋,是免费的! d0xV<{,-
lag_v3 3.0版的滞后修改器。 |QY+vO7fxj
lensel 未知。 17K Z+}SM]m
lxform_v3 Linked XForm修改器的3.0增强版。 n`hSn41A
mesh2spline3 Mesh to spline的3.0版,现在还不支持Loft物体。 we@bq,\w
polychop 多边形变形修改器。 %9Ue`8
profile 沿Z轴拉申的简易放样修改器。 QQw^c1@
vselect_V3 一个带有球形Gizmo的Volume select修改器。 iN><m|
removeuvs_v3 这个修改器能祛除Mesh或Patch上无用的的纹理节点。 Vg3&:g5 /
reverseSplin3 恢复Cross Section修改器的原有样条曲线,类似于AutoCAD中的oops命令。 9O)>>1}*S
push-r3 Push是一个能依照物体网格沿节点法线膨胀或收缩的修改器。 *Dn{MD7,M
shift 变化,位移修改器。 {kzM*!g
Sticks 能替换网格物体的节点变成球形;可见的边界变成细棒,能产生分子框架模型。 lL^7x
tess_v3 3.0版的镶嵌花纹生成器。 Hy6Np62
thaw 3.0版的融化插件,效果很好。 +2g3%c0}
tlunwrapmax3 能渲染保持原有贴图,不处理包裹物体的纹理。 =_86{wlk
Twistorama 扭转弯曲变形修改器。 7-LeJRB
unwrap_v3 扩展的UVW Unwrap修改器。 4{R`
vert2uvw_v3 能复制每一个节点位置的贴图修改器。 pxF!<nN1,
}8SHw|-
S6QG:|#P
NWvxbv
物体 r3kI'I|bq
airfoil 3.0版的螺旋桨生成器。 H1]\B:
skin_v3 一个等价于CrossSection修改器的截面生成器。 G$j8I~E@
UpsPack1_Max3 一个可以自定义的新虚拟物体。 OrBFe *2y
ForestLite11 限制版的树木生成器。 _=MWt_A '3
mountain 山脉生成器。 [=Z{y8#:J
helicoid 螺旋体生成器。 U`Zn*O~/
mesher_v3 能把物体转变成网格物体的生成器。 `FwAlYJK
Moebius 程序化反转物体生成器。 a|NU)mgEI
PathCylinder 能沿路径生长的荆棘生成器。 3Z0\I\E
photometer 一个辅助物体,能计算场景中灯光值。 cF2/}m]
Sgilogo 3.0版的SGI标记生成器。 >UMnItq(l
Spider 3.0斑的蜘蛛网生成器,不用麻烦的画了! wu')Q/v
SoapFilm 肥皂薄膜表面生成器。 @-}]~|<
sspot_v3 柔化点光源生成器。 TTpF m~?(
efxstair 3.0版的楼梯生成器,非常好用。 ui1m+
SupElips2_Max3 3.0版的超级椭圆生成器。 [78
.%b'
squadric 超级三角形、矩形曲面生成器。 bG)MG0<TT
Terrain 地面生成器。 N3p3"4_]fy
Toytrain 玩具火车插件,能按照用户给出的路径运动。 SO/]d70HG
wing 3.0版的飞翼生成器。 Z&,}Fgl!F
xshadow11 能在不使用光线追踪的情况下,产生真实的投影的插件,同样也支持Viz3。 s 'xmv{|
'Aj>+H<B
98^6{p
avu,o
粒子系统 JxJ ntsn
FastPrts 3.0版的粘稠超级粒子系统。 WmUW
i{
hair_v3 3.0版的头发生成器,功能很强大,但计算量很大。 (14kR
mondopluginsR3修正的粒子生成器,可以支持吸引和排斥等特效。 EG4bFmcs
pspline_v3 3.0版的粒子曲线物体生成器。 XWpnZFjE
P1 stL,
389.&`Q%Ut
&> .1%x@R
空间扭曲 ok%!o+nk.
blurdeflector 可变速的导向板。 `sy &dyM
blurPartForce 随机移动和模糊运动效果的空间扭曲效果。 e uHu}
chase_v3 增强版的“追踪重力”系统。 IC.<)I
deflect_v3 改进版的导向板,它会替换原来的导向板,支持摩擦和能量转换效果。 (Zg'pSs)
mondopluginsR3运用变量影响粒子运动。 Ny,A#-?
pgrav_v3 3.0版的重力粒子修改器。 0$Y 9>)O
grav_v3 包含平板、球形、圆柱体空间扭曲重力系统。 tr9Y1vxo{
emY5xZ@N
qL5#.bR
xT?} wF
实用工具 maUHjI
5A-
ACI2Mat 使用AutoCAD的ACI颜色定义系统来确定颜色,保证你的dwg文件置入到MAX中保持一致 q\'P1~
ObjUtil 支持一些如:审查、重命名、清除物体的功能。 ?~JxO/K
collect-r3 收集器。 $K.%un Gm
ColorTab 用ASCII码方式定义色彩。 r>:L$_]L
Exclude 选择器,可以任意定义组中的物体是否在选择之中。 N[x@j)w-`
footpath 3.0版的步迹插件,可配合“角色工作室”一起使用。 H")N_BB
glue21_m3 可以在任意曲面上选择区域。 ,KhMzE8_a
LightBoy 可以同时改变几个灯光的属性。 5} MlZp
Texporter3_2 往网格物体上贴图的工具。 cbu nq"
Nurbser 允许在曲面表面或NURBS曲线上连接多个NURBS曲线。 ua$k^m7m5
optmat1_m3 在复合物体上减少重复材质。 -_EY$?4
partlist 3.0版的物体计算列表插件 TvWU[=4Yk
rubik 3.0版的魔方插件。 .YjrV+om1
scatter_v3 3.0版的发生器生成器。 $d2kHT
SnapShot 3.0版的快照插件,使你可以脱离Biped控制。 B%eDBu
")
TexmapClipbo 类似于颜色拾取器方式拖拉纹理材质。 Esz1uty
Texporter3_2 让你象Photoshop、Painter那样在物体上画画的简易插件。 ?z5ne??
`i t+D
^sT+5M^
e0v9uQ%F5
后期合成 a9D gy_!Y
24to30fps 这是一个将最后输出动画由每秒24帧提升到每秒30帧的插件,它会自动插入过渡帧。 8/Et&TJ`
alphacomp 多重Alpha编排器。 pAJ=f}",]E
calculat 后期合成编排插件。 CF3E]dt
filters_v3 3.0版的三个后期合成插件: :b<-[8d&
calpha.flt(裁剪后期合成中图片的alpha通道) 6C:x6'5[
galpha.flt(裁剪后期合成中抖动模式图片的alpha通道) c&Gz>
L
seebuf.flt(可以让你看见如:ZBuffer、标准、材质标识等通道)。 O%YjWb
counter_v2_3 3.0版的计数器插件。 4r_!>['`"
FilmGrain 可控制影象颗粒的后期合成插件。 P<>[e9|
flip 3.0版的画面反转效果。 #'J~Xk
counter 3.0版的后期合成中的视频计数器。 X!U]`Qh
GBuf2RGB 把材质的ID或物体ID变为RGB遮罩图象。 dzgs%qtK
glowplus 3.0版的增强后期合成中的晕光插件。 t*o7,
gray 3.0版的灰化后期合成插件,能产生黑白动画还能指定材质的ID或物体ID。 !?BW_vY
array2 3.0版的产生阵列效果插件。 aN>U. SB
interlace 立体交叉图象后期合成插件。 "I5uDFZR&
ImageAdd 辅助的图象编排工具。 zTkFX67)
mosaic 3.0版的后期合成马赛克插件。 $TR=3[j
Parallax 能模拟镜头仰看天空效果的后期插件。 i B%XBR
psialpha 允许带有细微杂色的Alpha颜色。 lxm*;?j`W
Rfields 反向定义图象区域。 O-i4_YdVt
rotate2 3.0版的后期合成中翻页效果。 j -#E?&2
SIRDS3 SIRDS/SIS 生成器。能生成流行的3D立体画效果,帮助文件中还附带有原理说明。 s;s0}Td_1
viewz 3.0版的检查Z缓冲插件。 &xgZFSq
stamper 后期合成中生成个人印章的插件。 !zU/Hq{wcK
tprint 文字列表插件。 ya#RII']
udf 未知。 hMv2"V-X
XidMary 根据左右两眼分别定义两个摄象机,生成立体图象的插件。 B\f"Iirw
adplate 3.0版的广告牌插件,让你轻松的做出翻板的效果。 Xj%,xm>}!u
2bkJ /u`i
KVg[#~3
To pHE