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3D MAX 插件天下 [复制链接]

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楼主  发表于: 2008-05-13 只看楼主 倒序阅读
0F

中国汉化网提醒您:

— 本帖被 admin 从 渲染器汉化 移动到本区(2010-04-12) —


==============================3D MAX 插件天下=========================================== 4 G68WBT  
o@Cn_p^X  
Character2.2  专用于人物(及相关物品)的运动设计3D工具,是人物动画设计不可缺的重要工具。 #L)4 |  
DEEPPAINT3D    最强多功能插件,主要应用于3DMAX系列、MAMA系列、PHOTOSHOP系列、SOFTIMAGE系列。 'f$?/5@@  
Mental Ray2.1完整版 超眩的渲染 SgQmYaa&  
控制器 ZLFdnC@  
Billboard      在运动工具栏里新增两个LookAt控制器,使你可以有选择的跟从目标物体。 pdXgr)Uv  
mondopluginsR3 能收集所有除物体控制器外的动画控制器参数。 13NS*%~7[  
mcontrol3      新增变化控制器,能在任意关键帧中插入所需变化。 CI3_lWax%  
particleCont3  与路径控制器作用方式类似的粒子控制器。 xQ(KmP2hl  
Roller.        3.0版的滚动控制器,能让你的车正确的沿路面滚动。 e]y=]}A3{  
$>*/']>  
大气效果 eVNBhR}HS  
Fire          辅助的火焰、火炬等大气效果。 ObHz+qRG  
DustDevil      能产生灰尘效果的大气效果插件。 T>:g ME  
FireStorm      火焰的光影效果。 Nv$gKC6 ,G  
combust_v3    3.0版的燃烧,能替换原来的基本燃烧,可支持粒子系统、节点、物体。 :|6D@  
/iJhCB[QZ  
  >j~70 ?  
导入/输出 Mm[1Z;H  
asetolf        能把MAX文件转换成ASCII码的插件。 `0gK;D8t  
dem2max        能把数码正视模型的风景导入MAX中的插件。 Ta5iY }  
xout          能为Direct3D输出网格、材质、纹理和层级信息的插件。 xg%]\#  
HDxfExp        DXF输出器,为了使您能在AutoCAD中导入矩形面的网格。 WiCM,wDi  
Pop_n_plugs    能导入Quake3中的*.MD3文件格式。 U=?"j-wN  
max2obj        把MAX几何物体输入到Wavefront的OBJ文件格式的插件。 .&!{8jBX  
mli2max        能导入AutoCAD材质库的插件,也补助了使用VIZ的AutoCAD用户的遗憾。 5v-;*  
obj2max        把Wavefront的OBJ文件格式输入到3D Studio Max3.0的插件。 cO?"  
pcx            能导入和输出PCX文件的插件。 F[giq 1#  
pbm            能导入和输出PBM、PGM、PPM、PNM文件格式的插件。 T k=3"y+u[  
md2            能导入Quake2 MD2文件格式。 [5d][1=  
rgb            SGI图象输入/输出插件。 b4OR`dd*J  
pic            能导入/输出限定格式Softimage中的pic文件。 ?{Z0g+B1  
UTexporter    输出Unreal Tournament文件格式。 oYM3$.{E  
Vistascr      能建立MAX摄象机运动参数脚本的插件。 h>Pg:*N,(  
tB?S0;yXjd  
  [|Pe'?zkf  
材质 }&hgedx  
alexgrad      一个增强的过渡色材质。 nx]b\A  
blurmatte      修改并加以扩充的Matte材质。 ;z=C]kI6M  
SuperNoise    一个替换干扰纹理贴图程序。 SX,z J`"  
camo          掩饰纹理。 Mdh"G @$n  
Shadow        能使物体隐形,但其阴影仍被计算的特殊材质。 ]YzAcB.R  
cellular2d_v3  二维的细胞材质。 %lmRe(M  
clamp          能使材质溢出颜色的材质,但不能作用于大气效果。 }O{"qs#)  
ColorCorrec203 色彩校正插件,你能使用RGB、HSB等模式更准确的选择你要的颜色。 g_X7@Dt  
ccube 3.0      版程序化的彩色立方体材质。 *p!dd?8  
dirt          程序化的污垢材质。 B6o AW,3  
drip          类似于凹凸贴图方式的水滴贴图。 LeCU"~  
DistBlend      基于摄影机距离的混合两种纹理的贴图方式。 Fgk/Ph3r  
alpha1        在合成纹理中工作的Alpha贴图。 t_Wn<)XA  
dots 3.0      版的杂点化程序材质。 `yXy T^  
DynoSkin      凹凸外表的纹理材质。 m`"s$\fah  
Electric      卷丝状的干扰纹理。 < i|+p1t  
HighlightOnly  只作用于高光部分的材质。 .Ps;O  
IBitmap        在Field Render模式下渲染,能手动调节其关联的图象。  &i!]  
Linear        一个特殊的3D过渡材质。 { Se93o  
MaelstromMap  特殊材质,能产生水流流入下水道的效果。 H5{J2M,f  
MultiBlend    多重通道混合材质。 urB.K<5ZA  
noise2d_v3    2D干扰贴图。 o_n.,=/cZ  
onb            未知。 OA0\b_  
ppaint_v3      一个基于混合材质的粒子物体材质。 u4'Lm+&O  
patchwork      扩展的黑白方格贴图,能让你定义不同的图形。 &.,OvVAo  
PTexture      程序化的粒子衰变纹理贴图。 C@-JH\{\T#  
Rain          扩展的水滴贴图,效果类似于雨点掉落在水塘中产生波纹的效果。 wSK?mS6  
ShadowLight    混合两种基于光照物体表面值的材质。 ZU|nKt<GK  
Shellac        能产生作用于第二个高光上的混合材质。 U#}.r<  
SideFade      只作用于视角上的混合材质。 ^:#%TCJ  
SolidColor    作用于不能定义色彩的碎片上的材质。 h4#5j'RO  
stress        由三个作用在拉伸网格物体纹理组成的纹理贴图。 bCF63(0  
SuperNoise    放置于顶层的干扰纹理。 SUw{xGp  
Wake          能产生波纹绕过阻碍物效果的贴图。 jd{J3s '%  
Water2        增强的涟漪材质。 Fmu R(f=  
watercell      多元化的水纹材质。 +*dJddz   
waterwash      水纹冲刷贴图。 +Il=gL1  
wave2d_v3      波纹发生器,能建立线形和辐射形波纹。 y^ :x2P  
WireTex        能在物体网格面上涂抹的材质。 ;@L#0  
ax<0grK  
  .28*vkH%C=  
P'K')]D=!  
杂项 fq(e~Aqw$  
blurlib        收集修改器信息的插件。 YS]RG/'  
RayFXShadows  辅助光线追踪阴影和光线追踪区域光线阴影的效果。(必须要和Blurlib一起工作。)  ^Ni)gm{?k  
RayShadOverride增强的光线追踪。能提供比默认更多的选项。 Np<Aak  
@dXf_2Tv=  
arB$&s  
修改器 fZZ!kea[  
blurdecaynoise 由中心开始的干扰衰变。 ;2iZX=P`n  
blobmod_v3    3.0版的粘团插件,效果非常好哦! f|`{P P`\  
carrera        未知。 uPqPoI>N!  
paintmod_v3    画笔模式变形修改器。 UJZa1p@L  
espline2_v3    增强的编辑样条曲线编辑器。 HDaec`j  
intSpline_v3  优化样条曲线步点的修改器。 }$o%^ "[  
kvBones3      近似于"BonesPro"和"Character Studio"的骨骼插件,功能少了鞋,是免费的! d0xV<{,-  
lag_v3        3.0版的滞后修改器。 |QY+vO7fxj  
lensel        未知。 17K Z+}SM]m  
lxform_v3      Linked XForm修改器的3.0增强版。 n`hSn41A  
mesh2spline3  Mesh to spline的3.0版,现在还不支持Loft物体。 we@bq,\w  
polychop      多边形变形修改器。 %9Ue`8  
profile        沿Z轴拉申的简易放样修改器。 QQw^c1@  
vselect_V3    一个带有球形Gizmo的Volume select修改器。 iN><m|  
removeuvs_v3  这个修改器能祛除Mesh或Patch上无用的的纹理节点。 Vg3&:g5 /  
reverseSplin3  恢复Cross Section修改器的原有样条曲线,类似于AutoCAD中的oops命令。 9O)>>1}*S  
push-r3        Push是一个能依照物体网格沿节点法线膨胀或收缩的修改器。 *Dn{MD7,M  
shift          变化,位移修改器。 {kzM*!g  
Sticks        能替换网格物体的节点变成球形;可见的边界变成细棒,能产生分子框架模型。 lL^7x  
tess_v3        3.0版的镶嵌花纹生成器。 Hy6Np62  
thaw          3.0版的融化插件,效果很好。 +2g3%c0}  
tlunwrapmax3  能渲染保持原有贴图,不处理包裹物体的纹理。 =_86{wlk  
Twistorama    扭转弯曲变形修改器。 7-LeJRB  
unwrap_v3      扩展的UVW Unwrap修改器。 4{R`  
vert2uvw_v3    能复制每一个节点位置的贴图修改器。 pxF!<nN1,  
}8SHw|-  
  S6QG:|#P  
NWvxbv  
物体 r3kI'I|bq  
airfoil        3.0版的螺旋桨生成器。 H1]\B:  
skin_v3        一个等价于CrossSection修改器的截面生成器。 G$j8I~E@  
UpsPack1_Max3  一个可以自定义的新虚拟物体。 OrBFe *2y  
ForestLite11  限制版的树木生成器。 _=MWt_A '3  
mountain      山脉生成器。 [=Z{y8#:J  
helicoid      螺旋体生成器。 U`Zn*O~/  
mesher_v3      能把物体转变成网格物体的生成器。 `FwAlYJK  
Moebius        程序化反转物体生成器。 a|NU)mgEI  
PathCylinder  能沿路径生长的荆棘生成器。 3Z0\I\E  
photometer    一个辅助物体,能计算场景中灯光值。 cF2/}m]  
Sgilogo        3.0版的SGI标记生成器。 >UMnItq(l  
Spider        3.0斑的蜘蛛网生成器,不用麻烦的画了! wu')Q/v  
SoapFilm      肥皂薄膜表面生成器。 @-}]~|<  
sspot_v3      柔化点光源生成器。 TTpF m~?(  
efxstair      3.0版的楼梯生成器,非常好用。 u i1m+  
SupElips2_Max3 3.0版的超级椭圆生成器。 [78 .%b'  
squadric      超级三角形、矩形曲面生成器。 b G)MG0<TT  
Terrain        地面生成器。 N3p3"4_]fy  
Toytrain      玩具火车插件,能按照用户给出的路径运动。 SO/]d70HG  
wing          3.0版的飞翼生成器。 Z&,}Fgl!F  
xshadow11      能在不使用光线追踪的情况下,产生真实的投影的插件,同样也支持Viz3。 s 'x mv{|  
'Aj>+H<B  
  98^6{p  
avu,o   
粒子系统 JxJntsn  
FastPrts      3.0版的粘稠超级粒子系统。 WmUW i{  
hair_v3      3.0版的头发生成器,功能很强大,但计算量很大。 (14kR  
mondopluginsR3修正的粒子生成器,可以支持吸引和排斥等特效。 EG4bFmcs  
pspline_v3    3.0版的粒子曲线物体生成器。 XWpnZFjE  
P1stL,  
  389.&`Q%Ut  
&>.1%x@R  
空间扭曲 ok%!o+nk.  
blurdeflector 可变速的导向板。 `sy &dyM  
blurPartForce 随机移动和模糊运动效果的空间扭曲效果。 e uHu}  
chase_v3      增强版的“追踪重力”系统。 IC.<)I  
deflect_v3    改进版的导向板,它会替换原来的导向板,支持摩擦和能量转换效果。 (Zg'pSs)  
mondopluginsR3运用变量影响粒子运动。 Ny,A#-?  
pgrav_v3      3.0版的重力粒子修改器。 0$Y 9>)O  
grav_v3      包含平板、球形、圆柱体空间扭曲重力系统。 tr9Y1vxo{  
emY5xZ@N  
  qL5#.bR  
xT?}wF  
实用工具 maUHjI 5A-  
ACI2Mat      使用AutoCAD的ACI颜色定义系统来确定颜色,保证你的dwg文件置入到MAX中保持一致 q\'P1~  
ObjUtil      支持一些如:审查、重命名、清除物体的功能。 ?~JxO/K  
collect-r3    收集器。 $K.%un Gm  
ColorTab      用ASCII码方式定义色彩。 r>:L$_]L  
Exclude      选择器,可以任意定义组中的物体是否在选择之中。 N[x@j)w-`  
footpath      3.0版的步迹插件,可配合“角色工作室”一起使用。 H")N_BB  
glue21_m3    可以在任意曲面上选择区域。 ,KhMzE8_a  
LightBoy      可以同时改变几个灯光的属性。 5}MlZp  
Texporter3_2  往网格物体上贴图的工具。 cbu nq"  
Nurbser      允许在曲面表面或NURBS曲线上连接多个NURBS曲线。 ua$k^m7m5  
optmat1_m3    在复合物体上减少重复材质。 -_EY$ ?4  
partlist      3.0版的物体计算列表插件 TvWU[=4Yk  
rubik        3.0版的魔方插件。 .YjrV+om1  
scatter_v3    3.0版的发生器生成器。 $d2kHT  
SnapShot      3.0版的快照插件,使你可以脱离Biped控制。 B%eDBu ")  
TexmapClipbo  类似于颜色拾取器方式拖拉纹理材质。 Esz1uty  
Texporter3_2  让你象Photoshop、Painter那样在物体上画画的简易插件。 ?z5ne??  
`i t+D  
  ^sT +5M^  
e0v9uQ%F5  
后期合成 a9D gy_!Y  
24to30fps    这是一个将最后输出动画由每秒24帧提升到每秒30帧的插件,它会自动插入过渡帧。 8/Et&TJ`  
alphacomp    多重Alpha编排器。 pAJ=f}",]E  
calculat      后期合成编排插件。 CF3E]dt  
filters_v3    3.0版的三个后期合成插件: :b<-[8d&  
              calpha.flt(裁剪后期合成中图片的alpha通道) 6C:x6'5[  
              galpha.flt(裁剪后期合成中抖动模式图片的alpha通道) c&Gz> L  
              seebuf.flt(可以让你看见如:ZBuffer、标准、材质标识等通道)。 O%YjWb  
counter_v2_3  3.0版的计数器插件。 4r_!>['`"  
FilmGrain    可控制影象颗粒的后期合成插件。 P<>[e9|  
flip          3.0版的画面反转效果。 #'J~Xk   
counter      3.0版的后期合成中的视频计数器。 X!U]`Qh  
GBuf2RGB      把材质的ID或物体ID变为RGB遮罩图象。 dzgs%qtK  
glowplus      3.0版的增强后期合成中的晕光插件。 t *o7,  
gray          3.0版的灰化后期合成插件,能产生黑白动画还能指定材质的ID或物体ID。 !?BW_vY  
array2        3.0版的产生阵列效果插件。 aN>U. SB  
interlace    立体交叉图象后期合成插件。 "I5uDFZR&  
ImageAdd      辅助的图象编排工具。 zTkFX67)  
mosaic        3.0版的后期合成马赛克插件。 $TR=3[j  
Parallax      能模拟镜头仰看天空效果的后期插件。 i B%XBR  
psialpha      允许带有细微杂色的Alpha颜色。 lxm*;?j`W  
Rfields      反向定义图象区域。 O-i4_YdVt  
rotate2      3.0版的后期合成中翻页效果。 j -#E?&2  
SIRDS3        SIRDS/SIS 生成器。能生成流行的3D立体画效果,帮助文件中还附带有原理说明。 s;s0}Td_1  
viewz        3.0版的检查Z缓冲插件。 &xgZF Sq  
stamper      后期合成中生成个人印章的插件。 !zU/Hq{wcK  
tprint        文字列表插件。 ya#RII']  
udf          未知。 hMv2"V-X  
XidMary      根据左右两眼分别定义两个摄象机,生成立体图象的插件。 B\f"Iirw  
adplate      3.0版的广告牌插件,让你轻松的做出翻板的效果。 Xj%,xm>}!u  
2bkJ /u`i  
KVg[#~3  
TopHE  
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离线 coolhys
发表于: 2008-05-13 只看该作者
1F
什么版本的?是不是很旧的?
离线 xyzs
发表于: 2008-05-13 只看该作者
2F
   
离线 mevem
发表于: 2008-05-16 只看该作者
3F
下载地址你放出来,还要是汉化的,英文免谈!
离线 mevem
发表于: 2008-05-16 只看该作者
4F
挣钱不容易啊!
离线 liruijin86
发表于: 2008-05-16 只看该作者
5F
这个家伙是骗钱的吧 U:p"IY#%  
没有资源你发什么
离线 1w1w
发表于: 2008-05-19 只看该作者
6F
  看看是什么?
离线 sdalin
发表于: 2008-05-22 只看该作者
7F
    学习一下
离线 quest
发表于: 2008-05-30 只看该作者
8F
好东东,学习啊..
离线 ziwalia
发表于: 2008-06-04 只看该作者
9F
不错,不过不知道版本合适不?
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