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3D MAX 插件天下 [复制链接]

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  • 99回复
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楼主  发表于: 2008-05-13 只看楼主 倒序阅读
0F

中国汉化网提醒您:

— 本帖被 admin 从 渲染器汉化 移动到本区(2010-04-12) —


==============================3D MAX 插件天下=========================================== %X>FVlPm  
H_w%'v&  
Character2.2  专用于人物(及相关物品)的运动设计3D工具,是人物动画设计不可缺的重要工具。 S/4r\6  
DEEPPAINT3D    最强多功能插件,主要应用于3DMAX系列、MAMA系列、PHOTOSHOP系列、SOFTIMAGE系列。 bb;(gK;F  
Mental Ray2.1完整版 超眩的渲染 j13DJ.xu  
控制器 |0sPka/u16  
Billboard      在运动工具栏里新增两个LookAt控制器,使你可以有选择的跟从目标物体。 =gjDCx$|  
mondopluginsR3 能收集所有除物体控制器外的动画控制器参数。 +q{[\#t5  
mcontrol3      新增变化控制器,能在任意关键帧中插入所需变化。 c.%.\al8oW  
particleCont3  与路径控制器作用方式类似的粒子控制器。 m%QSapV  
Roller.        3.0版的滚动控制器,能让你的车正确的沿路面滚动。 q0&$7GH4  
Pbn!KX~F~  
大气效果 M`7y>Ud  
Fire          辅助的火焰、火炬等大气效果。 8Pmdk1 ~  
DustDevil      能产生灰尘效果的大气效果插件。 ''H"^oS  
FireStorm      火焰的光影效果。 ~"K ,7sw!Y  
combust_v3    3.0版的燃烧,能替换原来的基本燃烧,可支持粒子系统、节点、物体。 DyO$P#~?  
W),l  
  (JUZCP/\  
导入/输出 F;q#&  
asetolf        能把MAX文件转换成ASCII码的插件。 5/MKzoB  
dem2max        能把数码正视模型的风景导入MAX中的插件。 *\G)z|^yx  
xout          能为Direct3D输出网格、材质、纹理和层级信息的插件。 IkPN?N  
HDxfExp        DXF输出器,为了使您能在AutoCAD中导入矩形面的网格。 W-efv  
Pop_n_plugs    能导入Quake3中的*.MD3文件格式。 QDx$==Fo  
max2obj        把MAX几何物体输入到Wavefront的OBJ文件格式的插件。 k8AW6oO/i  
mli2max        能导入AutoCAD材质库的插件,也补助了使用VIZ的AutoCAD用户的遗憾。 %]2, &  
obj2max        把Wavefront的OBJ文件格式输入到3D Studio Max3.0的插件。 eWJ`$"z  
pcx            能导入和输出PCX文件的插件。 J aTp} #  
pbm            能导入和输出PBM、PGM、PPM、PNM文件格式的插件。 #S]ER907  
md2            能导入Quake2 MD2文件格式。 |yEa5rd?W  
rgb            SGI图象输入/输出插件。 (xHf4[[u  
pic            能导入/输出限定格式Softimage中的pic文件。 wMqX)}>  
UTexporter    输出Unreal Tournament文件格式。 a`[uNgDO  
Vistascr      能建立MAX摄象机运动参数脚本的插件。 L>y J  
#9-P%%kQ  
  SCvVt  
材质 ,(8;y=wux  
alexgrad      一个增强的过渡色材质。 AP77a*@8  
blurmatte      修改并加以扩充的Matte材质。 "j;4 k.`h  
SuperNoise    一个替换干扰纹理贴图程序。 ),G=s Oo  
camo          掩饰纹理。 P:30L'.=[  
Shadow        能使物体隐形,但其阴影仍被计算的特殊材质。 N(I&  
cellular2d_v3  二维的细胞材质。 ):i&`}SY  
clamp          能使材质溢出颜色的材质,但不能作用于大气效果。 LaQ-=;(`  
ColorCorrec203 色彩校正插件,你能使用RGB、HSB等模式更准确的选择你要的颜色。 xx[9~z=d  
ccube 3.0      版程序化的彩色立方体材质。 =c/wplv*  
dirt          程序化的污垢材质。 0T Q$C-%  
drip          类似于凹凸贴图方式的水滴贴图。 su*'d:L  
DistBlend      基于摄影机距离的混合两种纹理的贴图方式。 "jG}B.l=,  
alpha1        在合成纹理中工作的Alpha贴图。 vI>>\ .ED  
dots 3.0      版的杂点化程序材质。 !o:f$6EA~C  
DynoSkin      凹凸外表的纹理材质。 e" St_z(  
Electric      卷丝状的干扰纹理。 _lamn }(x0  
HighlightOnly  只作用于高光部分的材质。 9I&xfvD,  
IBitmap        在Field Render模式下渲染,能手动调节其关联的图象。 rJGf .qJJ  
Linear        一个特殊的3D过渡材质。  R}O_[  
MaelstromMap  特殊材质,能产生水流流入下水道的效果。 `{dm;j5/y  
MultiBlend    多重通道混合材质。 JpXlBEio%  
noise2d_v3    2D干扰贴图。 f|\onHI)>  
onb            未知。 <g"{Wv: h  
ppaint_v3      一个基于混合材质的粒子物体材质。 ?l9XAW t\  
patchwork      扩展的黑白方格贴图,能让你定义不同的图形。 aDU<wxnSvO  
PTexture      程序化的粒子衰变纹理贴图。 i<#QW'R(  
Rain          扩展的水滴贴图,效果类似于雨点掉落在水塘中产生波纹的效果。 Sc;BCl{=|  
ShadowLight    混合两种基于光照物体表面值的材质。 AE[b},-[  
Shellac        能产生作用于第二个高光上的混合材质。 }\B><E{G  
SideFade      只作用于视角上的混合材质。 F1*>y  
SolidColor    作用于不能定义色彩的碎片上的材质。 pM4 :#%V  
stress        由三个作用在拉伸网格物体纹理组成的纹理贴图。 l9{hq/V  
SuperNoise    放置于顶层的干扰纹理。 ,E S0NA  
Wake          能产生波纹绕过阻碍物效果的贴图。 wW>A_{Y  
Water2        增强的涟漪材质。 ztcp/1jIvS  
watercell      多元化的水纹材质。 aTH{'mN  
waterwash      水纹冲刷贴图。 E(>=rD/+  
wave2d_v3      波纹发生器,能建立线形和辐射形波纹。 M?1Y,5  
WireTex        能在物体网格面上涂抹的材质。 glO^yZs  
&6/[B_.  
  rBQ_iB_  
\V;F/Zy(  
杂项 Acez'@z  
blurlib        收集修改器信息的插件。 xQ f*  
RayFXShadows  辅助光线追踪阴影和光线追踪区域光线阴影的效果。(必须要和Blurlib一起工作。)  )1?y 8_B  
RayShadOverride增强的光线追踪。能提供比默认更多的选项。 g];!&R-  
$0W|26;  
zO-z%y  
修改器 KjD/o?JUr  
blurdecaynoise 由中心开始的干扰衰变。 W: z6Koc0  
blobmod_v3    3.0版的粘团插件,效果非常好哦! ">\?&0  
carrera        未知。 sA+ }TNhq  
paintmod_v3    画笔模式变形修改器。 1KU! tL  
espline2_v3    增强的编辑样条曲线编辑器。 LP.]9ut  
intSpline_v3  优化样条曲线步点的修改器。 fBU`k_  
kvBones3      近似于"BonesPro"和"Character Studio"的骨骼插件,功能少了鞋,是免费的! { a =#B)6  
lag_v3        3.0版的滞后修改器。 p?02C# p  
lensel        未知。 17K K%t*8 4j  
lxform_v3      Linked XForm修改器的3.0增强版。 ))qy;Q,  
mesh2spline3  Mesh to spline的3.0版,现在还不支持Loft物体。  {y)=eX9  
polychop      多边形变形修改器。 ` ./$&'  
profile        沿Z轴拉申的简易放样修改器。 n'"/KS+_  
vselect_V3    一个带有球形Gizmo的Volume select修改器。 QFA8N  
removeuvs_v3  这个修改器能祛除Mesh或Patch上无用的的纹理节点。 P?%s #I:  
reverseSplin3  恢复Cross Section修改器的原有样条曲线,类似于AutoCAD中的oops命令。 kpuz]a7pK  
push-r3        Push是一个能依照物体网格沿节点法线膨胀或收缩的修改器。 A@`}c,G  
shift          变化,位移修改器。 }H53~@WP>  
Sticks        能替换网格物体的节点变成球形;可见的边界变成细棒,能产生分子框架模型。 &< z1k-&!  
tess_v3        3.0版的镶嵌花纹生成器。 W"scV@HKu  
thaw          3.0版的融化插件,效果很好。 7P } W *  
tlunwrapmax3  能渲染保持原有贴图,不处理包裹物体的纹理。 j;zM{qu_  
Twistorama    扭转弯曲变形修改器。 +L$Xv  
unwrap_v3      扩展的UVW Unwrap修改器。 O 2V  
vert2uvw_v3    能复制每一个节点位置的贴图修改器。 ~g91Pr   
gt) I(  
  1er TldX  
&C_j\7Dq  
物体 w7L{_aom  
airfoil        3.0版的螺旋桨生成器。 )D O?VRI  
skin_v3        一个等价于CrossSection修改器的截面生成器。 #\{l"-  
UpsPack1_Max3  一个可以自定义的新虚拟物体。 C[cbbp  
ForestLite11  限制版的树木生成器。 9c bd~mM{  
mountain      山脉生成器。 P\tB~SZ*  
helicoid      螺旋体生成器。 l:~/<`o  
mesher_v3      能把物体转变成网格物体的生成器。 /xBb[44z8  
Moebius        程序化反转物体生成器。 3DX*gsx(  
PathCylinder  能沿路径生长的荆棘生成器。 8 /]S^'>  
photometer    一个辅助物体,能计算场景中灯光值。 P= BZ+6DS  
Sgilogo        3.0版的SGI标记生成器。 1ba~SHi  
Spider        3.0斑的蜘蛛网生成器,不用麻烦的画了! /{J4:N'B>  
SoapFilm      肥皂薄膜表面生成器。 ,2oWWsC7  
sspot_v3      柔化点光源生成器。 Tk[ $5u*,  
efxstair      3.0版的楼梯生成器,非常好用。 [85spub&}  
SupElips2_Max3 3.0版的超级椭圆生成器。 D/gw .XYL  
squadric      超级三角形、矩形曲面生成器。 n38p!oS  
Terrain        地面生成器。 < NY^M!  
Toytrain      玩具火车插件,能按照用户给出的路径运动。 x_}:D *aI  
wing          3.0版的飞翼生成器。  qA7>vi%  
xshadow11      能在不使用光线追踪的情况下,产生真实的投影的插件,同样也支持Viz3。 s c,Hq\$&  
 DPxM'7  
  .VJMz4$]O  
&{hL&BLr  
粒子系统 =o(5_S.u;  
FastPrts      3.0版的粘稠超级粒子系统。 bo>*fNqAIy  
hair_v3      3.0版的头发生成器,功能很强大,但计算量很大。 u%KTNa0  
mondopluginsR3修正的粒子生成器,可以支持吸引和排斥等特效。 TER=*"!  
pspline_v3    3.0版的粒子曲线物体生成器。 6<SAa#@ey  
KP^V>9q  
  ZY={8T@  
33x{CY15  
空间扭曲 6 7.+ .2  
blurdeflector 可变速的导向板。 {hjhL: pg  
blurPartForce 随机移动和模糊运动效果的空间扭曲效果。 n1t*sk/J  
chase_v3      增强版的“追踪重力”系统。  / }X1W  
deflect_v3    改进版的导向板,它会替换原来的导向板,支持摩擦和能量转换效果。 Wx}8T[A}  
mondopluginsR3运用变量影响粒子运动。 qPK*%Q<;  
pgrav_v3      3.0版的重力粒子修改器。 ||= )d&  
grav_v3      包含平板、球形、圆柱体空间扭曲重力系统。 X6X $Pve  
Su7?;Oh/yI  
   hoUD;3  
Egp/f|y  
实用工具 KIf dafRL  
ACI2Mat      使用AutoCAD的ACI颜色定义系统来确定颜色,保证你的dwg文件置入到MAX中保持一致 xb~yM%*c  
ObjUtil      支持一些如:审查、重命名、清除物体的功能。 rC%*$g $  
collect-r3    收集器。 b\kdKVh&  
ColorTab      用ASCII码方式定义色彩。 TH&U j1  
Exclude      选择器,可以任意定义组中的物体是否在选择之中。 jh%Eq+#S  
footpath      3.0版的步迹插件,可配合“角色工作室”一起使用。 .m,_N@,  
glue21_m3    可以在任意曲面上选择区域。 <4si/=  
LightBoy      可以同时改变几个灯光的属性。 v5#j Z$<F  
Texporter3_2  往网格物体上贴图的工具。 t ;;U}  
Nurbser      允许在曲面表面或NURBS曲线上连接多个NURBS曲线。 uK"=i8rs4  
optmat1_m3    在复合物体上减少重复材质。 4K#>f4(U`g  
partlist      3.0版的物体计算列表插件 KE5kOU;  
rubik        3.0版的魔方插件。 EReZkvseC  
scatter_v3    3.0版的发生器生成器。 RUnSCOdX  
SnapShot      3.0版的快照插件,使你可以脱离Biped控制。 yiXSYD  
TexmapClipbo  类似于颜色拾取器方式拖拉纹理材质。 ;;OAQ`  
Texporter3_2  让你象Photoshop、Painter那样在物体上画画的简易插件。 .PIL +x*]N  
pHXm>gTd,J  
  )hn6sXo+  
{0Yf]FQb-a  
后期合成 m<T%Rb4?@  
24to30fps    这是一个将最后输出动画由每秒24帧提升到每秒30帧的插件,它会自动插入过渡帧。 )1J R#  
alphacomp    多重Alpha编排器。 H7&8\ FNa  
calculat      后期合成编排插件。 Olt?~}  
filters_v3    3.0版的三个后期合成插件: wY{-BuXv  
              calpha.flt(裁剪后期合成中图片的alpha通道) D(@S+r_ota  
              galpha.flt(裁剪后期合成中抖动模式图片的alpha通道) T"}5}6rSG  
              seebuf.flt(可以让你看见如:ZBuffer、标准、材质标识等通道)。 FBe;1OU  
counter_v2_3  3.0版的计数器插件。 (?1y4M  
FilmGrain    可控制影象颗粒的后期合成插件。 Af~$TyX  
flip          3.0版的画面反转效果。 A7Cm5>Y_S  
counter      3.0版的后期合成中的视频计数器。 Wq D4YGN  
GBuf2RGB      把材质的ID或物体ID变为RGB遮罩图象。 "+R+6<"  
glowplus      3.0版的增强后期合成中的晕光插件。 Tt`u:ZwhF  
gray          3.0版的灰化后期合成插件,能产生黑白动画还能指定材质的ID或物体ID。 xf\C|@i  
array2        3.0版的产生阵列效果插件。 [: n'k  
interlace    立体交叉图象后期合成插件。 xC?6v '  
ImageAdd      辅助的图象编排工具。 s0TORl6Z|  
mosaic        3.0版的后期合成马赛克插件。 8rAg \H3E  
Parallax      能模拟镜头仰看天空效果的后期插件。 P[G)sA_"  
psialpha      允许带有细微杂色的Alpha颜色。 jodIv=C  
Rfields      反向定义图象区域。 Pf")e,u$  
rotate2      3.0版的后期合成中翻页效果。 6IN e@  
SIRDS3        SIRDS/SIS 生成器。能生成流行的3D立体画效果,帮助文件中还附带有原理说明。 yM6pd U]i  
viewz        3.0版的检查Z缓冲插件。 ,i ^9 |Oeq  
stamper      后期合成中生成个人印章的插件。 ih-#5M@  
tprint        文字列表插件。 ch*8B(:  
udf          未知。 Pa>AWOG'  
XidMary      根据左右两眼分别定义两个摄象机,生成立体图象的插件。 \Gef \   
adplate      3.0版的广告牌插件,让你轻松的做出翻板的效果。 h ]5(].  
S3C]AhW;  
zF`0J  
^x]r`b  
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离线 coolhys
发表于: 2008-05-13 只看该作者
1F
什么版本的?是不是很旧的?
离线 xyzs
发表于: 2008-05-13 只看该作者
2F
   
离线 mevem
发表于: 2008-05-16 只看该作者
3F
下载地址你放出来,还要是汉化的,英文免谈!
离线 mevem
发表于: 2008-05-16 只看该作者
4F
挣钱不容易啊!
离线 liruijin86
发表于: 2008-05-16 只看该作者
5F
这个家伙是骗钱的吧 A|@_}h"WG  
没有资源你发什么
离线 1w1w
发表于: 2008-05-19 只看该作者
6F
  看看是什么?
离线 sdalin
发表于: 2008-05-22 只看该作者
7F
    学习一下
离线 quest
发表于: 2008-05-30 只看该作者
8F
好东东,学习啊..
离线 ziwalia
发表于: 2008-06-04 只看该作者
9F
不错,不过不知道版本合适不?
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