Vue 工作界面
WpvH} l r} 界面左边的竖直工具栏各个按钮的作用 :
]f-e/8$`@ 基本物体创建面板(顺序是从上到下):
l@GpVdrv 1:创建水,场地,云
@hv9=v+ 2:创建平面、球体、圆柱体、立方体、圆锥体、金字塔、圆环、Alpha面
wbpxJtJB 3:创建地形、镜面地形(即下方是上方的反相)、自定义地形、自定义镜像地形
!O.B, 4:创建植被(右键点击可弹出植被库)
3b_#xr- 5:创建岩石
]-q:Z4rb 6:创建行星物体
F )tNA?p) 导入、保存物体
2ru6bIb; 复合物体:1:编组物体2:布尔运算3:解除编组
Kzmgy14o 灯光创建面板:1:创建自由点光源2:创建目标点光源3:创建自由聚光灯4:创建目标聚光灯
"C.$qk] 物体编辑栏:1:镜像物体2:阵列编辑器
EYQ!ELuF 视窗调整。
\jfW$TtZm 水平常用工具栏按钮作用 :
|)lo<}{ 文件创建:新建、打开、保存;编辑:剪切、复制、粘贴;撤销按钮;
_,'UP>Si 大气模板栏;
Ne4A 模型编辑器;
}%}eyLm( 显示
材质按钮;
G%P]qi 视图切换栏(主视图与四视图);
)Qo6bei! 阴影操作;图像显示与保存栏;
.=NK^ 动画向导;
9*x9sfCv9 渲染按钮
i.#s'm.9 Vue物体材质属性面板,显示被选物体的相关信息(没有选中物体时是空的)。该面板由三组标签形成: (1) :形状标签,展示被选物体的视觉外观。 (2) :数字标签,显示出被选物体的位置、旋转、大小等信息。 (3) :动画标签,控制被选物体的动画属性参数(运动,联合等)。
/RMep8& 摄像机面板,调整摄像机位置。由两部分组成:渲染预览和摄像机控制。位于Vue窗口的右侧中部,标题栏上显示了当前激活的相机的名称,如果不想显示该面板,可以单击面板上的 按钮将其收起来。再次单击就可以将其展开,双击标题栏也有相同的作用。
.d*v fE$ 底部图层控制区按钮: :删除被选物体或层,该按钮只在一个或者多个物体或者层被选择时才有效的。 :编辑被选物体,单击该按钮会打开被选物体的物体编辑器。如选择文本的时候会打开文本编辑器(被选物体可编辑时有效)。
oo qNPLa Vue菜单:
d9^h
YS{ Vue 有7个菜单,分别为File(文件)、Edit(编辑)、Objects(物体)、Atmosphere(大气)、Display(显示)、Picture(图像)和Help(帮助)
@Wv*` :jhJpm1Xq 四视图与一视图切换:双击视图标题栏。
)i?wBxq'MA :8rqTBa` 风、云、雾、星星等设置在大气环境编辑器中
cL}g7D +XQS
-= Vue的工作流程:
Y`_6Ny=" 新建文档,选大气环境-编辑大气环境-添加对象(山体、岩石、水面、植物、配景物体等)-为对象设置材质-渲染-导出。
\:Nbl<9(9 P!-9cd1C, 大气环境
效果:
Vdjca:` Vue中大气环境是创建自然图像的起点,任何一幅图像创建之始都是由确立大气环境开始的。Vue中提供了多彩多姿、功能丰富的大气库。每种大气都有它们自身独特的光照特性、云层形态、气象特点等。从创建场景开始就需要载入大气,或更换不同的大气来塑造不同的自然环境。
jbG #__#_ 大气效果设置
[WB8X, 菜单File/"NEW……”,弹出大气模板选择栏,选风景的基本风格与天气,确认后模板会自动在场景中加入一架摄像机和一个光源。选择不同的大气环境,渲染看效果。
}?H |9OS 大气效果修改:如日出、星空、彩虹效果等
^c/.D*J[I Vue中创建个性化的大气效果时,需要选择Atmosphere/Atmosphere Editor或者单击工具栏中的大气编辑器按钮,进入Atmosphere Editor(大气编辑器)对话框,进行大气的创建和编辑。
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