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Vue三维景观设计教程 [复制链接]

  • 19925阅读
  • 56回复
离线 jiwendu2002
楼主  发表于: 2008-05-19 只看楼主 倒序阅读
0F

中国汉化网提醒您:

    Vue 工作界面 WpvH} l r}  
  界面左边的竖直工具栏各个按钮的作用 : ]f-e/8$`@  
基本物体创建面板(顺序是从上到下): l@GpVdrv  
1:创建水,场地,云 @hv9 =v+  
2:创建平面、球体、圆柱体、立方体、圆锥体、金字塔、圆环、Alpha面 wbpxJtJB  
3:创建地形、镜面地形(即下方是上方的反相)、自定义地形、自定义镜像地形 !O.B,  
4:创建植被(右键点击可弹出植被库) 3b_#xr-  
5:创建岩石 ]-q:Z4rb  
6:创建行星物体 F )tNA?p)  
导入、保存物体 2ru6 bIb;  
复合物体:1:编组物体2:布尔运算3:解除编组 Kzmgy14o  
灯光创建面板:1:创建自由点光源2:创建目标点光源3:创建自由聚光灯4:创建目标聚光灯 "C.$qk]  
物体编辑栏:1:镜像物体2:阵列编辑器 EYQ!ELuF  
视窗调整。 \jfW$TtZm  
水平常用工具栏按钮作用 : |)lo<}{  
文件创建:新建、打开、保存;编辑:剪切、复制、粘贴;撤销按钮; _,'UP>Si  
大气模板栏;  Ne4A  
模型编辑器; }%}eyLm(  
显示材质按钮; G%P]qi  
视图切换栏(主视图与四视图); )Qo6bei!  
阴影操作;图像显示与保存栏; .=NK^  
动画向导; 9*x9sfCv9  
渲染按钮 i.#s'm.9  
Vue物体材质属性面板,显示被选物体的相关信息(没有选中物体时是空的)。该面板由三组标签形成: (1) :形状标签,展示被选物体的视觉外观。 (2) :数字标签,显示出被选物体的位置、旋转、大小等信息。 (3) :动画标签,控制被选物体的动画属性参数(运动,联合等)。 /RMep8 &  
摄像机面板,调整摄像机位置。由两部分组成:渲染预览和摄像机控制。位于Vue窗口的右侧中部,标题栏上显示了当前激活的相机的名称,如果不想显示该面板,可以单击面板上的  按钮将其收起来。再次单击就可以将其展开,双击标题栏也有相同的作用。 .d*vfE$  
底部图层控制区按钮: :删除被选物体或层,该按钮只在一个或者多个物体或者层被选择时才有效的。  :编辑被选物体,单击该按钮会打开被选物体的物体编辑器。如选择文本的时候会打开文本编辑器(被选物体可编辑时有效)。 oo qNPLa  
Vue菜单: d9^h YS{  
Vue 有7个菜单,分别为File(文件)、Edit(编辑)、Objects(物体)、Atmosphere(大气)、Display(显示)、Picture(图像)和Help(帮助) @Wv*`  
:jhJp m1Xq  
四视图与一视图切换:双击视图标题栏。 )i?wBxq'MA  
:8rqTBa`  
    风、云、雾、星星等设置在大气环境编辑器中 cL}g7D  
+XQS -=  
Vue的工作流程: Y`_6Ny="  
新建文档,选大气环境-编辑大气环境-添加对象(山体、岩石、水面、植物、配景物体等)-为对象设置材质-渲染-导出。 \:Nbl<9(9  
P!-9cd1 C,  
  • null
大气环境效果 Vdjca:`  
Vue中大气环境是创建自然图像的起点,任何一幅图像创建之始都是由确立大气环境开始的。Vue中提供了多彩多姿、功能丰富的大气库。每种大气都有它们自身独特的光照特性、云层形态、气象特点等。从创建场景开始就需要载入大气,或更换不同的大气来塑造不同的自然环境。 jbG #__#_  
  • null
大气效果设置 [WB8X,  
菜单File/"NEW……”,弹出大气模板选择栏,选风景的基本风格与天气,确认后模板会自动在场景中加入一架摄像机和一个光源。选择不同的大气环境,渲染看效果。 }?H|9OS  
  • null
大气效果修改:如日出、星空、彩虹效果等 ^c/.D*J[I  
Vue中创建个性化的大气效果时,需要选择Atmosphere/Atmosphere Editor或者单击工具栏中的大气编辑器按钮,进入Atmosphere Editor(大气编辑器)对话框,进行大气的创建和编辑。 [aIQ/&Y  
选项卡: +.zriiF]i  
Sun,太阳位置、大小、亮度、高度设置;light,光线模式、密度、色彩、阴影、亮度设置;clouds,云层添加各种云层,海拔高度、覆盖率、密度、阴影光色等;sky、fog and hage天空雾和霾(薄雾):颜色、海拔、密度;wind,风动效果设置;effect特效,星星数量、亮度、彩虹的密度、尺寸、衰减、光环等设置 QupCr/Hs  
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云层添加动画材质 0(64}T)  
1YQ|KJ*K  
种类繁多的植物库 A?Uyj  
Vue中使用植物只需要点击界面左侧的植物库按钮图标 即可。单击左键可以快速为场景添加植物,单击右键则会出现植物库对话框,其中包含了52种植物,其中31种在Plants(植物)文件夹之下,10种在Alien Plants(外源植物)文件夹中,另外还有11种在Edited Plants(编辑植物)文件夹之中。 'w&,3@Z  
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为场景添加不同的植物:左键与右键单击植物库按钮图标 2y,f  
  • null
编辑修改植物 q.~_vS%  
Vue导入某个植物后,双击即可打开植物编辑器,对植物进行编辑加工。 "*<9)vQ6|  
对话框左侧:Trunk/Branches,调整植物主干和分枝的参数,控制主干和分枝的外观,Length(长度)、Falloff(散布)、Gnarl(树节)、Diameter(直径)、Droop(凋萎)和Angle(角度);中部是植物图像效果的预览图。右侧是Leaves/Petals(树叶和花瓣),调整树叶和花瓣的参数控制树叶和花瓣的外观。有Length(长度)、Width(宽度)、Randomness(随意度)、Flexibility(弹性)、Curl(卷曲)和Overall color(整体颜色)等。 #5=Yg5   
调整好参数,取得所需的植物外观效果,就可以单击编辑器上部的保存植物按钮 或者保存植物物种按钮 即可将所得的植物效果保存,不同的是保存植物按钮 用于将创建的植物保存为vob格式的Object(物体)文件,而保存植物物种按钮 用于将创建的植物保存为veg格式的植物物种文件。 |&3[YZY  
编辑和保存了植物,如果保存为veg格式的文件,则可以直接从植物库中调用,如果保存为vob格式的文件则可以从物体库中调用。 +Y6=;*j$  
另外Vue还可以导入其他三维设计软机如3DMax和AWB所创建的obj 格式植物。 6gNsh  
  • null
植物的风动效果 7$Jb"s  
建新场景,选天空,风选项卡设置风参数,勾选风效果;右键点击植物按钮,选植物,调整大小,双击进入植物编辑器,点击相应风效果,ok;点击具栏按钮,动画|动画向导,动画工具栏拖动出动画的帧数,渲染保存动画。 X`ee}C.D_  
I^emH+!MW  
丰富的材质库 ]oUvC  
材质是物体本身所具有的属性,如色彩、光泽和纹理等,不同材质能够创建出各种不同外观的景象。通过应用自己的贴图创建材质,可以将图像、图案,甚至表面纹理添加至创建的三维对象。材质可使场景看起来更加接近于真实。 Et}S*!IS  
Vue的材质库包含了11个分类,400多种材质,能够满足用户创建各种场景的需求。与其它库类似,上部是材质的缩略图和说明,下部左侧是材质库列表,右侧显示的是列表中所包含的材质类型。Vue中具有Basic(基础)、Rocks(石头)、Landscapes(景观)、Liquids(液体)、Glasses(玻璃)、Metals(金属)、Glowing(发光)、Clouds(云彩)、Special Effects(特殊效果)、Volumetric Materials(体积材质)和Animated(动画)等11类材质 Y({&} \o  
  • null
为场景物体赋予材质 TgoaEufS<  
创建一个正方体场景,渲染后的图像效果非常简单。为场景中的对象赋予各种不同的材质。在界面右侧最下部的物体列表面板中选择Gound图层,在界面右侧最上部的Gound的物体属性面板中单击左下角的Load Material(载入材质)按钮图标 打开Vue的材质库,选择一种材质类型,单击OK按钮,这样就可以为地面赋予一种材质了,渲染图像效果。 !{>'jvH  
同样,选中正方体,再次打开材质库,从中选择一种材质类型进行渲染。重新选择一种材质进行渲染。 =^\yE"a  
  • null
制作不同材质的水体 ~4fUaMT  
建立新文件,选中Ground(地面)对象,单击材质面板左下角的载入材质按钮图标 打开材质库,在Liquids(液体)材质库中选择Water Lilies(水浮萍)材质,图像中水体就覆盖了许多浮萍。同样道理,对图像中的水体赋予其他各种不同的材质,如Foamy water(泡沫水)、Yellow glass(黄色玻璃)、Milk(牛奶)等材质。可以看到各种材质对图像效果产生的不同作用。 UuPXo66F ]  
  • null
地、海、云平面效果 >pdWR1ox  
点击左边工具栏基本物体创建面板中的创建平面项(plane),创建一个平面(地平面、海平面、云平面),作为地面。注意拉伸平面四周的拉伸点,使平面足够大,同时将平面Z轴调整为零(即与水平面重合);界面右上的地面(海面、云层)材质面板中单击 按钮,选择不同材质渲染。 ^hiIMqY_{`  
  • null
飞云动画效果: 3CcCcZ9I  
新建文档,选一种大气,云层选项卡加入云层,调整云层运行方向、速度;动画向导设置,渲染。 u a%@Ay1|  
  • null
创建山体 &rs   
点击创建面板中的地形,出现一个山脉的基本轮廓。调整山脉放置,再建立一座山脉,用同样的方式放置。界面右上的山体材质面板中单击 按钮,选择不同材质渲染。 WVZ](D8Gc]  
*^ aEUp6&  
地形编辑器使用 w2X0.2)P2  
Vue提供的材质能够实现对自然界各种物体的模拟。而不拘于现状,发挥想象力,对材质进行编辑,还能够创作出各种意想不到效果,产生超震撼的感染力,创作出各种效果非同凡响的艺术作品 UlP2VKM1&  
  • null
山体赋予不同的材质 ty ESDp%  
创建山体,双击打开地形编辑器,将地形做出凸起特效,然后对其赋予类似森林的材质即可生成成片的树林。界面右上角材质面板的预览窗口显示对该地形所赋予的材质效果。在材质面板中单击载入材质按钮打开材质库,从中选择Sandstone(沙石)材质类型,单击OK按钮,然后再对图像进行渲染,得到的图像效果中原先的树林就不见了,取而代之的是一片突兀的沙石组成的山坡地貌。 5}C.^J`  
    OCW0$V6;D-  
岩石生成器 JkShtLEr  
VUE岩石生成器是自动随机生成各种不同形态的岩石的简便工具,能帮助用户迅速创建岩石并赋予材质。在创建好岩石之后还可以使用材质面板对岩石的材质进行任意的修改。 =y^`yv 3  
  • null
创建岩石 q]scKWYI  
创建文件,并为其设置大气环境并添加植物,为地面赋予材质。单击岩石生成器按钮图标 即可生成岩石,多次单击即可生成各种不同的岩石,并将其放置到合适的位置;修改岩石,鼠标选中,并对其进行各种调整,另外可以在界面右上的岩石材质面板中单击 按钮,为其赋予不同材质渲染。 ]J1oY]2~  
|`|#-xu  
丰富的行星库 s5/u>d  
Vue的行星库能够让用户创建出梦幻般的太空效果,可以创建出太阳系中的九大行星以及月亮。 Kpg?' !I  
  • null
创建行星 vX@T Zet0  
建新文件,载入夜晚大气环境;地面赋予材质,载入动物进行调整;单击界面左侧的行星库按钮图标 ,为图像添加行星,在界面右侧上部则出现了一个Planet(行星)面板,在Planet(行星)面板中有三个控制滑块,分别为Phase(相位)、Brightness(亮度)和Softness(柔软度);其中,Phase(相位)控制行星的亏盈;Brightness(亮度)用于控制行星的明亮;Softness(柔软度)用于控制行星边缘的虚化,可以用来产生朦胧感;单击Planet(行星)面板左下侧的Select Planet(选择行星)按钮图标 还可以出现弹出菜单,其中列出了月亮和太阳系中的九大行星,分别为Moon(月亮)、Mercury(水星)、Venus(金星)、Earth(地球)、Mars(火星)、Jupiter(木星)、Saturn(土星)、Uranus(天王星)、Neptune(海王星)和Pluto(冥王星)。 yJK:4af;.  
UY6aD~tD0  
3D文本编辑器 r.q*S4IS.m  
有如下功能:1)操作文本的工具栏;2)预览文本的区域;3)4个标签栏:文本、斜角、挤压和材质。 J@o_-\@  
文本样式:单击载入按钮 从文本样式对话框中载入已有的样式。 qRSoF04!R  
})+iAxR  
  • null
创建三维的文本效果 0q28Ulv9  
单击左侧工具条的三维文本按钮图标 或者选择Objects (物体)| Create(创建) | Text(文本),创建三维文本;打开文本编辑器:在视图中双击3D文本或3D文本被选中时,单击工具栏的Edit object(编辑物体)按钮 或选择命令菜单Objects(物体) | Edit Object(编辑物体) AGl#f\_^  
w`DcnQK'  
材质动画设置:选材质编辑器中的animate material surface(动画材质表面),进入time dependent material(时间决定材质),此时材质出现在动画物体列表中。 o~<jayqU  
!1ZItJ74#  
创建荷塘月色风景 mGDy3R90  
创建夜色池塘风景,加入荷叶,荷花以及蜻蜓和一些水草等。选中池塘中的Ground(地面)对象,单击材质面板左下角的载入材质按钮图标 打开材质库,在Liquids(液体)材质库中选择Water Lilies(水浮萍)材质,图像中水体就覆盖了许多浮萍。同样道理,对图像中的水体赋予如Foamy water(泡沫水)、Yellow glass(黄色玻璃)、Milk(牛奶)等其他不同的材质,可以看到材质对图像产生的各种不同效果。 ]4ck)zlv   
1`1jSx5}.  
  • null
山体编辑效果 %"cOX  
首先建山水场景文件,对其进行渲染。对图像中的山体赋予不同的材质,会看到产生的不同图像效果。正面的树林实际上是使用地形编辑器来生成的,在一视图模式下双击打开地形编辑器,通过将地形做出凸起特效,然后对其赋予类似森林的材质即可生成成片的树林。在一视图模式下选中地形编辑器生成树林的山体。可以看到界面右上角的材质面板中显示了目前对该地形所赋予的材质效果。在材质面板中单击载入材质按钮打开材质库,从中选择Sandstone(沙石)材质类型,单击OK按钮,然后再对图像进行渲染,得到的图像效果中原先的树林就不见了,取而代之的是一片突兀的沙石组成的山坡地貌。 d~MY z6"  
)Tieef*Q~  
  • null
色彩变幻的坦克 # > I_  
创建文件,加入坦克模型,在图层面板中选择坦克车所在的图层,进入坦克次物体层级,选择不同的组件在材质面板进行材质设置。如单击材质面板的载入材质按钮图标打开材质库,在Metals(金属)材质库中选择一种金色的Brass(黄铜)材质,渲染得到金黄色汽车效果。同样,使用其他的一些金属材质,可以分别得到锈渍斑斑的坦克车。为坦克车赋予景观或者玻璃等其他材质,创作出一些不同凡响的效果。 OLtXk  
)3A+Ell`  
Vue 模型的使用 EXF]y}n  
Vue中有数百个模型,同时可从多个三维软件中导入模型,还可以对模型库进行扩展,以便满足需要,创建更丰富的三维效果。模型分类:Vue模型库中有7个模型分类,分别为Architecture(建筑)、Humans(人物)、Animals(动物)、Vehicles(交通工具)、Exterior(室外物体)、Interior(室内装饰)和Accessories(附件)。 JB%_&gX)v  
  • null
载入和保存VOB模型 [NJ2rQ/w7  
添加VOB模型,解压vue material 压缩包,到e-on software目录;鼠标左键单击界面左侧的Load object/Save object(载入/保存模型)按钮图标 打开模型库对话框,从中选择需要载入的模型,即可添加到场景中。同理在场景中选择了某个模型,打开保存模型对话框,可以保存为需要的后缀是vob的模型文件(File菜单下Load object(载入模型)和Save object(保存模型)两个命令,也可用于载入和保存模型。 Q>$lf.)  
O8A(OfX  
  • null
OBJ格式物体的导入与转换成VOB (&87 zk  
  • null
动画导入并保存为vob格式 =f H5 r_n  
Vue文件的保存与导出 %sPze]  
右击工具栏上的渲染图标 打开渲染选项,在Preset render quality(调整渲染质量)中选择Final(最终)渲染效果,在Render destination(渲染目的地)中选择Render to screen(渲染到屏幕),在右侧选择图像大小,开始最终渲染,取得良好的屏幕图像效果后,点击render to disk渲染到磁盘保存。或单击渲染结果窗口标题栏保存图像按钮图标 ,此时即可打开【另存为】对话框,选择保存名称、路径和图像格式,得到最终的图像效果 @U3z@v]s(h  
  • null
水材质表面动画 6;\1bP?  
建新场景,选地面,双击材质预览,打开高级材质advanced material editor,双击材质预览,选择一种水质,ok;回到高级材质,勾选animate material surface动画材质表面,ok;选display timeline,设成动画(z轴移动)。 3UmkFK<  
  • null
云层动画 pH.&C 5kA  
建场景,选地面赋予云材质,双击材质预览,打开高级材质,双击材质预览,选一种云效果,ok回到高级材质选效果标签,在其中velocity of the material origin材质,原点速度中输入xyz的数值,3、1.3、1,ok,回到场景,打开时间线,添加关键帧 j!NXNuy:  
  • null
水颜色动画 hr&&b3W3p  
建场景,选地面赋予具有绿色的浮萍植物的材质,回到场景,打开时间线,在其他位置上创建关键帧,实现静态图像到动画的改变;改变水体颜色(关键帧位置处)双击材质预览,选清晰水体,ok,在出现的对话框中选yes,回到高级材质,勾选animate material surface,让水体产生波纹动画效果。 ?% 8%1d  
!q,7@W3i  
通过绘制一条路径,选择一个运动类型(飞机,步行者...),Vue可以快速建立起一个给人深刻印象的场景漫游技术。使用专业工具(时间线、故事板、摄像开关、动画模糊等),可以很好地调整动画。 yH]Q;X '  
  • null
制作物体移动动画 jUKMDl H  
选中动画物体,使用动画向导,建路经,加入运动类物体,飞机、坦克、步行者等,建立场景漫游动画。或建立场景,倒入动画物体,显示时间线,右键选自动关键帧,调整坦克移动方向位置,植物、云彩、大气动画制作,动画保存、选最终渲染,填充数据,渲染动画。 d (x'\4(K  
]LZ#[xnM7  
综合制作 pnE]B0e  
  • null
创建坦克运行动画 D!OY<?  
设定大气环境:菜单Atmosphere/Load Atmosphere选择大气对话框,选择一种大气效果 ||*F. p  
创建山体(为方便分层编辑,另建新层),界面右下角图层面板中点击新建层按钮,选中Layer 2,单击界面左侧的创建山体按钮图标 双击创建的山体,打开地形编辑器,对山体的形状进行各种编辑操作,得到山体效果。 WEX7=^k9  
为山体添加材质:在Terrain面板中,单击附加材质按钮图标 打开材质库对话框,选择材质。 *P9"1K +  
调整山体的位置和相机的角度:在顶视图(T图)、边视图(S图)和前视图(F图)中,使用鼠标调整山体的位置和相机的角度,并在右侧的Main camera(主相机)面板中看预览效果,直到满意为止。 nyqX\m-  
为场景添加水面及水面材质:建Layer 3,单击添加水面按钮图标 为场景添加一个水面,并使用鼠标在视图中调整位置。建Layer 4,建另一个山体,赋予不同的材质,调整到合适的位置,渲染。 h!JyFc  
添加植物:建新Layer 5,右击左侧的添加植物按钮 打开植物库,选择一种植物;使用鼠标调整植物放置的位置。添加岩石:建新Layer 6层,单击界面左侧的按钮图标 添加岩石,调整大小、放置。 <XG]aYBR  
添加坦克车:建新Layer 7层,单击界面左侧的导入物体按钮图标 打开物件库,选择坦克模型。调整大小;加入动画向导,设置动画参数,渲染导出图像。 D@9 +yu=S  
zSD_t  
  • null
海洋环境添加灯光 Q|{b8K  
创建海洋的场景,添加海洋生物模型,加入聚光灯光,模拟出阳光射入海洋中的场景。渲染。 e(a,nZF.  
G1e_pszD{o  
渲染对话框参数说明: M&hNkJK*G  
Sketch草图渲染,速度快没有任何反射、透射和阴影;Preview预览,速度比高质量渲染快,有反射、透射和阴影; T]z(>{  
Final最终,最后的高质量渲染;Broadcast广播,创建动画时使用; Z}0xK6  
Superior高级,质量比广播好,但慢 t bR  
Ultra极好,渲染质量非常高,有抗锯齿,每个像素16条光线渲染 W!\%v"  
User setting用户自定义 k) Lhzr[  
Render destination渲染目的地;Render in main view主视图渲染 |5dNJF8;Q  
Render to screen渲染到屏幕;Render to disk渲染到硬盘 HH7WMYoKY  
运动类型说明 ]nebL{}5  
Standard标准,正常运动,有速度拐点 cMT:Ij];  
平滑运动,平滑加减运动速度 F5YoEWS  
向前看,运动物体主轴总是对着运动方向 y0T#Qq  
飞机,在向前的基础上加入自动倾斜 >0ZG&W9  
直升飞机,可原地旋转、倾斜、灵敏度调整 KFO K%vbM  
汽车,沿陆地运动 NrXIaN  
摩托车,陆地运动、转弯倾斜、加速抬头 YuVlD/  
步行者,模拟步行、运动者一直向前 d oEuKT  
快艇,转弯倾斜、加速抬头 l(_|CkcZ  
运动参数调整框:可以调整参数,摇摆灵敏度、加速灵敏度、左小右大 wy:Gy9\  
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离线 时代
发表于: 2008-05-19 只看该作者
1F
教程呢
离线 牛儿追
发表于: 2008-05-19 只看该作者
2F
哎。有东西都不敢学啊。怕学多了。混了。到最后什么也不会了。
离线 linjian257
发表于: 2008-05-19 只看该作者
3F
东西在哪里啊 ???????????、、
离线 xyzs
发表于: 2008-05-19 只看该作者
4F
 
离线 jiji360
发表于: 2008-05-27 只看该作者
5F
没看明白有图片吗
离线 bl6393021
发表于: 2008-06-05 只看该作者
6F
不会就只有字而已吧
离线 xhqxp
发表于: 2008-07-03 只看该作者
7F
教程呢??????????//
离线 tingdy
发表于: 2009-03-18 只看该作者
8F
ddddddddddddddddddddo
离线 adsl7896
发表于: 2009-05-15 只看该作者
9F
啥連接都沒看到。
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