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今天还真是值得庆祝的一天 在3DMAX9.0中文版放出以后 今天PHOTO SHOP CS3 的测试版也已经公开出面
$i%#fN 中文名称:Adobe Photoshop CS3
oSIP{lfp2Q 英文名称:Adobe Photoshop CS3
D7=Irz!O\7 版本:beta 测试版
TG%w 发行时间:2006年12月15日
a(X V~o 制作发行:Adobe
qiH)J-
~GZ 地区:美国
aW9\h_$ 语言:英语
@0(%ayi2Y 简介:
A]ZQ?-L/ f3S 8~! \Foo:jON Adobe如约在今天发布了最新版专业图像处理软件Photoshop CS3的beta测试版,并可提供免费下载。
=cO5Nt *,t/IA| 除了一些新特性外,Adobe Photoshop CS3 beta版还包括了升级版的Adobe Bridge,以及全新的Adobe Device Central。这款软件专门为编辑小尺寸图像而设计,主要为手机等移动设备服务。
N3N~z1x0h #+i:s92], Photoshop CS3支持Windows XP,Vista和Mac OS X。由于之前版本的Photoshop在新的Intel架构苹果机上都在使用接近于模拟的方式运行,而此次的CS3则完全采用Universal Binary设计,预计将大幅提高在Intel Mac上的运行性能,因此尤其被苹果用户关注。
aRElk&M /:ZwGyT; PS CS3将在用户界面上作出较大改变,接近After Effect 7的样子,便于组织管理和调整。各个模块都可以自由移动、最小化、自定义或缩小成图标,甚至存在已久的双层工具栏也将精简为单层模式。
1rs. rIb~@cR) 新的“Live Filters”(实时滤镜?)不但会提高工作效率,也有望增强性能表现。如果我们没有理解错的话,它可以将“图层样式”里的编辑特性与滤镜效果整合。举个例子,如果某位用户经常使用“高斯模糊”滤镜,其中的“像素半径”参数就可以实现一键调整。同时,滤镜的性能会得到大幅改善,还有传言说会利用GPU来辅助CPU进行繁重的处理工作。看来深挖GPU的通用运算潜力已经成为一种必然趋势了。
P(DEf( 0U:X[2|) PS一向是平面图形编辑的利器,不过在CS3版本中将增强3D、视频编辑功能:3D模型不仅可以导入,还能轻易调整纹理材质;视频可以导入成“Film Strip”格式然后保存为PSD文件,以供Adobe Premiere和After Effect用户读取。同时还会新增一个“Analysis”(分析)菜单,提供多种度量工具,相信一定能让工程师和3D设计师满意。另外还有个“Device Library”(设备库),里边是几乎所有现存的手机和智能设备型号,可以让用户预览他们的作品在这种设备上的效果。
%?, 7!|Ls \o=9WKc 为了在编辑图像的时候不产生破坏性后果,有消息称图层可以保存为智能对象,然后在上边应用可用的滤镜。
Z6rZAwy %hN(79:g 其他方面,“保存为Web格式”功能也在改进,但目前尚未完成;对Flash动画的支持有望整合在内。
?i V}U 0|J9Btbp ,X1M!' jSM`bE+" 要使用Photoshop CS3 beta,用户需要拥有以下软件其中之一的有效序列号:Adobe Photoshop CS2,Adobe Creative Suite 2,Adobe Creative Suite Production Studio,Adobe Design Bundle,Adobe Web Bundle或Adobe Video Bundle。该测试版可使用到明年春季的正式发布。如果没有这样的序列号,则下载后的Photoshop CS3 beta会在安装后2天失效。
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q 可以看到 界面有了很大改变
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_QCO 想试下的不妨安了看看
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