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知名的 finalRender 开发公司 cebas Computer 于2008年3月11日正式推出了最新的 ThinkingParticles 3.0 for 3ds Max 版本。 `Y+p7*Qr2
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TP 3.0 新功能包括 uRUysLIw
·改进用户界面和工作流程 - 全新的界面风格不仅提高了视觉享受,更显著提高了工作流程。 ;,9|;)U?u
·Memory Node - 通过添加节点,用户可存贮任意数据,并随时获取修改。 +n%WmRf6!
·新增 Dynamic 动力学节点,包括 Force node - 由 TP3 独立控制的粒子力场;Prbit - 为粒子设定特定轨道;PAttach - 连接两簇粒子,让其中一簇模仿另一簇的行为;ShapeJoint - 可锁定粒子的形态,即使自身的动力解算已经完成。 i;Gl-b\_h
·改进动力学节点。 }.e*=/"MB
·新增 Matrial 材质节点 - 可动画每个粒子的程序纹理属性。 -<CBxyZa&
·新增 Initiator 节点 - 提供强大的辅助能力,如 PSearch 可在限定半径内轻松找到最近或最远的粒子。另如 Iterator 可控制节点赋值的发生或循环次数。 R#Ss_y
·新增 Reference System 参照系统节点 - 可轻松生成粒子互相嵌套组成的复杂粒子系统。 9/Q5(P
·改进 Shape 造型节点 <tFq6|
·新增 Geometry Instancing 模型实例复制功能 - 对复制出的千万角色提供了更深入的控制能力,并提高了 finalRender 对其的渲染性能。 =1LrU$\
·Playback Particle Exclude - 在烘培/录制粒子系统完成后可擦除其中的粒子。 L+d_+:w
·新增调试选项。 MbjH\XRB
·改进右键菜单。 @XB/9!
·新增 Condition 环境节点 - 可判断粒子在网格模型内外的环境变化,设定不同的动画效果。 `ZNzDr
·新增工具菜单栏。 wYNh0QlBH
·支持 AGEIA PhysX Core 2.8.x.物理引擎。 =[vT=sHz7
·新增 Helper 辅助物体节点 - 帮助用户创建出更多新型的粒子效果。 `"/@LUso
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