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VRAY渲染反转面的问题? [复制链接]

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  • 14回复
离线 dongxin2003
楼主  发表于: 2008-07-02 只看楼主 倒序阅读
0F
— 本帖被 admin 从 室内表现 移动到本区(2008-07-02) —
不好意思,我是初学vray,问个低级的问题:用一体化建模的,把空间变为翻转法线,当把摄像机放在室外时,用自带的渲染器渲染正常,能穿透, 但用VRAY渲染时却染出了墙。
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离线 dongxin2003
发表于: 2008-07-02 只看该作者
1F
      |'<vrn  
各位老大,指点一下吧!谢谢
离线 iwei81
发表于: 2008-07-02 只看该作者
2F
你说的一体化建模指的是什么样的情况啊?如果是非max软件的数据导入进来的话有可能会出现这种情况,建议将模型塌陷一下或检查一下法线看看有没有错误。
离线 北极光
发表于: 2008-07-02 只看该作者
3F
vray最好不要用单面模型渲染,单面建模建好后加个"壳"命令。
离线 denguopin
发表于: 2008-07-02 只看该作者
4F
你应该是用Vr1.5RC3 的吧,这个版本的材质默认是勾选双面的。在材质选项中去悼双面的勾选就OK了
离线 透明双眼
发表于: 2008-07-02 只看该作者
5F
4楼 说的在理 Z"w}`&TC$^  
[qkW/qS  
为什么 我按此操作后  还是不行呢
离线 linjian257
发表于: 2008-07-02 只看该作者
6F
北极光说的最好
离线 wzg21
发表于: 2008-07-03 只看该作者
7F
用VR1.5RC5有个强制背面消隐就可以解决这个问题呀
离线 dongxin2003
发表于: 2008-07-05 只看该作者
8F
谢谢各位朋友的解答,看来以后建模要注意了。 :7;Iy u  
楼上的说 强制消隐? vlKKPS  
我用的是sp2的,有吗?我刚学,不懂的地方太多,请说的详细一点好吗,谢谢!
离线 冻结
发表于: 2008-07-08 只看该作者
9F
因为MAX标准摄像机有裁剪,可以穿过墙。而VR的物理摄像机没有裁剪功能,必须放在室内才能渲染出图像。!记住,VR物理摄像机必须放在室内才能渲染出效果,!
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