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根据一个教程做的图,教程在第二页,模型在教程屁股上。 [复制链接]

  • 6771阅读
  • 27回复
离线 dzdeep
发表于: 2008-07-14 只看该作者
20F
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H'&[kgnQ@  
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9^@)R ED  
离线 dzdeep
发表于: 2008-07-14 只看该作者
21F
有些网友说,贴图渲染后不清晰,大家可以试试在贴图里有一项blur把数值改为0.01,数值小就会清晰。 GRY2?'`  
    `=7j$#6U  
6d+p7x  
材质给完了,记得取消统一材质。看下效果! $[yFsA6  
o: ;"w"G  
H8"@iE,  
灯光是打在了窗帘的后面,杂点相应增多。在这里我把中间这个透明窗帘在灯光里排除(不过这样窗帘就会缺少真实效果),选择这个窗户的vr灯,到参数面板里的extruce点击进去,把中间这个透明窗帘选到右边排除 a+Ac[>  
hqRw^2F  
我们再看效果 K#"O a h  
离线 dzdeep
发表于: 2008-07-14 只看该作者
22F
3m3ljy  
9/A$ 3#wF  
对比下两个,颜色差了很多,大家自己定夺到底要什么样的,就给什么样的参数。我个人是选择后者。 EUBJnf:q  
  灯光材质完全弄好了,就设置出图吧。不过这里我还是先算了光子图 (论坛的vr高手都说光子图的叫法是错的,不过我不知道叫啥,还是先老样子吧。呵呵,个人认为有个光子图后,万一出错了还可以改。材料突然更改样式也会比较方便) 3 #GZ6:rVJ  
先设置参数——光子图参数 YywiY).]@  
& gF*p  
x)evjX=q  
OJ#eh w<  
tW<i;2 l  
现在把灯光细分调大,开抗锯齿开模糊准备出图(由于我这个图杂点比较多,所以我灯光细分给很大,一般给16就可以了, vr参数dmc面板里的那个数值也可以默认) w+A:]SU  
HCBZ*Z-  
\9;SOAv  
离线 dzdeep
发表于: 2008-07-14 只看该作者
23F
看下效果 BDyOX6  
agN`) F!  
地板模糊,没有原图明显,因为我把灯光里影响反射关了,再打开(这里我渲染的时候忘了把qmc里的0.01改为0.005了,呵呵!!) SJ;u,XyWn  
4r`u@  
好了,教程到这里写完了,脚好冷啊,吼吼……希望对大家有用。不过有个遗憾是,一转下角度床单的颜色也变了,所以角度跟图好坏也是有很大关系,希望大家包容下! @;M( oFS9  
~sshhuF  
离线 dzdeep
发表于: 2008-07-15 只看该作者
24F
    模型是2008的      
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离线 落枫
发表于: 2008-07-15 只看该作者
25F
可以。顶
离线 落枫
发表于: 2008-07-15 只看该作者
26F
做的不错,看外面是黄昏,但如果只看里面的光线等等就给人的感觉不想黄昏,做表现的话里面也蛮重要,继续努力
离线 建中靖国
发表于: 2015-05-12 只看该作者
27F
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