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3D MAX 插件天下 [复制链接]

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  • 99回复
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楼主  发表于: 2008-05-13 只看楼主 倒序阅读
0F

中国汉化网提醒您:

— 本帖被 admin 从 渲染器汉化 移动到本区(2010-04-12) —


==============================3D MAX 插件天下=========================================== lT$Vv= M  
]tH/87qJ  
Character2.2  专用于人物(及相关物品)的运动设计3D工具,是人物动画设计不可缺的重要工具。 MdU_zY(c  
DEEPPAINT3D    最强多功能插件,主要应用于3DMAX系列、MAMA系列、PHOTOSHOP系列、SOFTIMAGE系列。 'mpY2|]\$  
Mental Ray2.1完整版 超眩的渲染 8kAG EiC  
控制器 &PD4+%!  
Billboard      在运动工具栏里新增两个LookAt控制器,使你可以有选择的跟从目标物体。 aMuc]Wy#  
mondopluginsR3 能收集所有除物体控制器外的动画控制器参数。 ywmx6q4MFL  
mcontrol3      新增变化控制器,能在任意关键帧中插入所需变化。 *Au4q<   
particleCont3  与路径控制器作用方式类似的粒子控制器。 G9z Q{E  
Roller.        3.0版的滚动控制器,能让你的车正确的沿路面滚动。 g63:WX-\  
"vH@b_>9|  
大气效果 INW8Q`[F  
Fire          辅助的火焰、火炬等大气效果。 =Z2U  
DustDevil      能产生灰尘效果的大气效果插件。 &k&tkE  
FireStorm      火焰的光影效果。 9XF+? x  
combust_v3    3.0版的燃烧,能替换原来的基本燃烧,可支持粒子系统、节点、物体。 `*9W{|~Gwx  
-#3B>VY  
  dQ`ch~HVUW  
导入/输出 @s2z/ h0H  
asetolf        能把MAX文件转换成ASCII码的插件。 M^mS#<!y  
dem2max        能把数码正视模型的风景导入MAX中的插件。 qB3 SQ:y  
xout          能为Direct3D输出网格、材质、纹理和层级信息的插件。 0Vh|UJ'&7  
HDxfExp        DXF输出器,为了使您能在AutoCAD中导入矩形面的网格。 .2!'6;K  
Pop_n_plugs    能导入Quake3中的*.MD3文件格式。 (J\"\#/d  
max2obj        把MAX几何物体输入到Wavefront的OBJ文件格式的插件。 u_e}m>[S  
mli2max        能导入AutoCAD材质库的插件,也补助了使用VIZ的AutoCAD用户的遗憾。 `DC)U1  
obj2max        把Wavefront的OBJ文件格式输入到3D Studio Max3.0的插件。 A"I:cw"KY  
pcx            能导入和输出PCX文件的插件。 h/V0}|b  
pbm            能导入和输出PBM、PGM、PPM、PNM文件格式的插件。 puL1A?Y8UM  
md2            能导入Quake2 MD2文件格式。 >7@F4a  
rgb            SGI图象输入/输出插件。 NL0X =i  
pic            能导入/输出限定格式Softimage中的pic文件。 :I+%v  
UTexporter    输出Unreal Tournament文件格式。 L 2Os\  
Vistascr      能建立MAX摄象机运动参数脚本的插件。 +*DXzVC  
c+_F nA  
  y2TJDb1  
材质 @Ej{sC!0T  
alexgrad      一个增强的过渡色材质。 4Xe3PdE  
blurmatte      修改并加以扩充的Matte材质。 SE;Jl[PgcL  
SuperNoise    一个替换干扰纹理贴图程序。 s0E:hn:  
camo          掩饰纹理。 &`Z>zT}  
Shadow        能使物体隐形,但其阴影仍被计算的特殊材质。 Qg%B<3 <  
cellular2d_v3  二维的细胞材质。 b_|`jHes  
clamp          能使材质溢出颜色的材质,但不能作用于大气效果。 z$QYl*F1  
ColorCorrec203 色彩校正插件,你能使用RGB、HSB等模式更准确的选择你要的颜色。 =CFO]9  
ccube 3.0      版程序化的彩色立方体材质。 ,&Gn7[<  
dirt          程序化的污垢材质。 Pn[-{nz  
drip          类似于凹凸贴图方式的水滴贴图。 !eMz;GZ  
DistBlend      基于摄影机距离的混合两种纹理的贴图方式。 gH,^XZe  
alpha1        在合成纹理中工作的Alpha贴图。 w +fsw@dK&  
dots 3.0      版的杂点化程序材质。 ?rKewdGY  
DynoSkin      凹凸外表的纹理材质。 ;*BG{rkr  
Electric      卷丝状的干扰纹理。 X/}kNW!q  
HighlightOnly  只作用于高光部分的材质。 7.,C'^ci  
IBitmap        在Field Render模式下渲染,能手动调节其关联的图象。 .D(H@3qA@  
Linear        一个特殊的3D过渡材质。 3,8<5)ds*  
MaelstromMap  特殊材质,能产生水流流入下水道的效果。  TTZb.  
MultiBlend    多重通道混合材质。 |C301ENZ  
noise2d_v3    2D干扰贴图。 $nUhM|It  
onb            未知。 M4w,J2_8MK  
ppaint_v3      一个基于混合材质的粒子物体材质。 T`mG+"O  
patchwork      扩展的黑白方格贴图,能让你定义不同的图形。 }F!tM"X\  
PTexture      程序化的粒子衰变纹理贴图。 o%;R4 s,  
Rain          扩展的水滴贴图,效果类似于雨点掉落在水塘中产生波纹的效果。 ^hr^f;N  
ShadowLight    混合两种基于光照物体表面值的材质。 RL4J{4K  
Shellac        能产生作用于第二个高光上的混合材质。 cc- liY "  
SideFade      只作用于视角上的混合材质。 'i+j;.  
SolidColor    作用于不能定义色彩的碎片上的材质。 .;}vp*  
stress        由三个作用在拉伸网格物体纹理组成的纹理贴图。 $ha,DlN  
SuperNoise    放置于顶层的干扰纹理。 N iw~0"-V  
Wake          能产生波纹绕过阻碍物效果的贴图。 o|(Ivt7jk  
Water2        增强的涟漪材质。 RT`.S uN  
watercell      多元化的水纹材质。 q>|&u  
waterwash      水纹冲刷贴图。 n x4:n@J  
wave2d_v3      波纹发生器,能建立线形和辐射形波纹。 ?, B4  
WireTex        能在物体网格面上涂抹的材质。 M5 \flE2  
M`  V<`  
  +xNV1bM  
N_wj,yF*  
杂项 &?g!)O  
blurlib        收集修改器信息的插件。 q"(b}3  
RayFXShadows  辅助光线追踪阴影和光线追踪区域光线阴影的效果。(必须要和Blurlib一起工作。)  B@w/wH  
RayShadOverride增强的光线追踪。能提供比默认更多的选项。 ~aPe?{yIUa  
L:j3  
W6gI#  
修改器 t =V| '  
blurdecaynoise 由中心开始的干扰衰变。 )Cu2xRr^`  
blobmod_v3    3.0版的粘团插件,效果非常好哦! <*Nd%Ca  
carrera        未知。 %u}#|+8}  
paintmod_v3    画笔模式变形修改器。 E$.fAIt  
espline2_v3    增强的编辑样条曲线编辑器。 \VpN:RI  
intSpline_v3  优化样条曲线步点的修改器。 )x+P9|  
kvBones3      近似于"BonesPro"和"Character Studio"的骨骼插件,功能少了鞋,是免费的! [*C%u_h  
lag_v3        3.0版的滞后修改器。 fUMjLA|*I<  
lensel        未知。 17K C(8VXtx_  
lxform_v3      Linked XForm修改器的3.0增强版。 nW)?cQ I  
mesh2spline3  Mesh to spline的3.0版,现在还不支持Loft物体。 h0R.c|g[  
polychop      多边形变形修改器。 /W GD7\G'8  
profile        沿Z轴拉申的简易放样修改器。 Z`_x|cU?J  
vselect_V3    一个带有球形Gizmo的Volume select修改器。 $DXO7;#  
removeuvs_v3  这个修改器能祛除Mesh或Patch上无用的的纹理节点。 qV9}N-sS  
reverseSplin3  恢复Cross Section修改器的原有样条曲线,类似于AutoCAD中的oops命令。 3! #|hI>f  
push-r3        Push是一个能依照物体网格沿节点法线膨胀或收缩的修改器。 r?itd)WC<X  
shift          变化,位移修改器。  svx7  
Sticks        能替换网格物体的节点变成球形;可见的边界变成细棒,能产生分子框架模型。 eR4ib-nS  
tess_v3        3.0版的镶嵌花纹生成器。 ?wu@+  
thaw          3.0版的融化插件,效果很好。 8 :WN@  
tlunwrapmax3  能渲染保持原有贴图,不处理包裹物体的纹理。 [[HCP8Wk   
Twistorama    扭转弯曲变形修改器。 _CPj] m{  
unwrap_v3      扩展的UVW Unwrap修改器。 z . Z  
vert2uvw_v3    能复制每一个节点位置的贴图修改器。 2 431v@  
b}fC' h  
  P4HoKoj2`  
<o9AjASv\,  
物体 hP8w3gl_  
airfoil        3.0版的螺旋桨生成器。 ]h~F%   
skin_v3        一个等价于CrossSection修改器的截面生成器。  71@kIJI  
UpsPack1_Max3  一个可以自定义的新虚拟物体。 |||m5(`S  
ForestLite11  限制版的树木生成器。 $3B%4#s  
mountain      山脉生成器。 Xq )7Im}?  
helicoid      螺旋体生成器。 akk*f+TD`  
mesher_v3      能把物体转变成网格物体的生成器。 I{[}1W3]W  
Moebius        程序化反转物体生成器。 P>u2""c  
PathCylinder  能沿路径生长的荆棘生成器。 $W=)-X\>  
photometer    一个辅助物体,能计算场景中灯光值。 +,,dsL  
Sgilogo        3.0版的SGI标记生成器。 MM]0}65KG  
Spider        3.0斑的蜘蛛网生成器,不用麻烦的画了! cWyf04-?  
SoapFilm      肥皂薄膜表面生成器。 P=1K u|k  
sspot_v3      柔化点光源生成器。 Y'jgp Vt  
efxstair      3.0版的楼梯生成器,非常好用。 E.;Hm;  
SupElips2_Max3 3.0版的超级椭圆生成器。 y`8U0TE3R  
squadric      超级三角形、矩形曲面生成器。 Du +_dr^4  
Terrain        地面生成器。 9{U@s  
Toytrain      玩具火车插件,能按照用户给出的路径运动。 [kpQ:'P3  
wing          3.0版的飞翼生成器。 so1  
xshadow11      能在不使用光线追踪的情况下,产生真实的投影的插件,同样也支持Viz3。 {`k&Q +gY  
AX&Emz-  
  uPbdzUk$  
\!jz1`]&{  
粒子系统 \2[tM/+Bs  
FastPrts      3.0版的粘稠超级粒子系统。 rN7JJHV  
hair_v3      3.0版的头发生成器,功能很强大,但计算量很大。 8dLmsk^  
mondopluginsR3修正的粒子生成器,可以支持吸引和排斥等特效。 t'J 4zV  
pspline_v3    3.0版的粒子曲线物体生成器。 ooB9i No^  
>'=9sCi  
  pO fw *lD  
0~_I9|FN  
空间扭曲 !mWm@ }Ujg  
blurdeflector 可变速的导向板。 =aQlT*n%3  
blurPartForce 随机移动和模糊运动效果的空间扭曲效果。 hT_Q_1,  
chase_v3      增强版的“追踪重力”系统。 "".a(ZGg  
deflect_v3    改进版的导向板,它会替换原来的导向板,支持摩擦和能量转换效果。 yn@wce  
mondopluginsR3运用变量影响粒子运动。 =d<~:!)  
pgrav_v3      3.0版的重力粒子修改器。 #H |p)2k  
grav_v3      包含平板、球形、圆柱体空间扭曲重力系统。 FYu30  
z{PPPFk4J  
  FqGMHM\J  
khT[  
实用工具 }M"])B I  
ACI2Mat      使用AutoCAD的ACI颜色定义系统来确定颜色,保证你的dwg文件置入到MAX中保持一致 Y}q~ Km  
ObjUtil      支持一些如:审查、重命名、清除物体的功能。 ,JbP~2M~%  
collect-r3    收集器。 |/8!P Km  
ColorTab      用ASCII码方式定义色彩。 Jy "\_Vv l  
Exclude      选择器,可以任意定义组中的物体是否在选择之中。 jLO$[c`;  
footpath      3.0版的步迹插件,可配合“角色工作室”一起使用。 R47y/HG,  
glue21_m3    可以在任意曲面上选择区域。 lt]&o0>  
LightBoy      可以同时改变几个灯光的属性。 car|&b  
Texporter3_2  往网格物体上贴图的工具。 e0ni  
Nurbser      允许在曲面表面或NURBS曲线上连接多个NURBS曲线。 umAO&S.+M  
optmat1_m3    在复合物体上减少重复材质。 R-,L"Vv  
partlist      3.0版的物体计算列表插件 %BMlc m7Ec  
rubik        3.0版的魔方插件。 i-p,x0th  
scatter_v3    3.0版的发生器生成器。 @8aV*zjB  
SnapShot      3.0版的快照插件,使你可以脱离Biped控制。 '"LaaTTs  
TexmapClipbo  类似于颜色拾取器方式拖拉纹理材质。 +7 j/.R  
Texporter3_2  让你象Photoshop、Painter那样在物体上画画的简易插件。 fk1d iB  
;Oq>c=9%  
  0(Z:QqpU$  
KIWHn_ :  
后期合成 )#hR}|  
24to30fps    这是一个将最后输出动画由每秒24帧提升到每秒30帧的插件,它会自动插入过渡帧。 _F4=+dT|  
alphacomp    多重Alpha编排器。 /M3;~sx  
calculat      后期合成编排插件。 Al *yx_j  
filters_v3    3.0版的三个后期合成插件: =eDC{/K  
              calpha.flt(裁剪后期合成中图片的alpha通道) LL+_zBP.   
              galpha.flt(裁剪后期合成中抖动模式图片的alpha通道) n<b}6L}  
              seebuf.flt(可以让你看见如:ZBuffer、标准、材质标识等通道)。 |m*l/@1  
counter_v2_3  3.0版的计数器插件。 hM="9] i.  
FilmGrain    可控制影象颗粒的后期合成插件。 JP ;SO  
flip          3.0版的画面反转效果。 B !rb*"[  
counter      3.0版的后期合成中的视频计数器。 V@gG x  
GBuf2RGB      把材质的ID或物体ID变为RGB遮罩图象。 A%&lW9z7  
glowplus      3.0版的增强后期合成中的晕光插件。 Y(T$k9%}+  
gray          3.0版的灰化后期合成插件,能产生黑白动画还能指定材质的ID或物体ID。 XC}2GHO<  
array2        3.0版的产生阵列效果插件。 q8GCO\(  
interlace    立体交叉图象后期合成插件。 3{ea~G)[9  
ImageAdd      辅助的图象编排工具。 mOyNl -f  
mosaic        3.0版的后期合成马赛克插件。 ?a?4;Y!  
Parallax      能模拟镜头仰看天空效果的后期插件。 j!0-3YKv  
psialpha      允许带有细微杂色的Alpha颜色。 Y10  
Rfields      反向定义图象区域。 ~~p)_  
rotate2      3.0版的后期合成中翻页效果。 N];K  
SIRDS3        SIRDS/SIS 生成器。能生成流行的3D立体画效果,帮助文件中还附带有原理说明。 "N}MhcdS  
viewz        3.0版的检查Z缓冲插件。 `bLJ wJ7  
stamper      后期合成中生成个人印章的插件。 +lf`Dd3  
tprint        文字列表插件。 nVP|{M  
udf          未知。 T=g2gmo9  
XidMary      根据左右两眼分别定义两个摄象机,生成立体图象的插件。 8ddBQfCY  
adplate      3.0版的广告牌插件,让你轻松的做出翻板的效果。 ,kFp%qNj  
>Wd_?NaI  
UMPW<> z  
T*(mi{[T  
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离线 coolhys
发表于: 2008-05-13 只看该作者
1F
什么版本的?是不是很旧的?
离线 xyzs
发表于: 2008-05-13 只看该作者
2F
   
离线 mevem
发表于: 2008-05-16 只看该作者
3F
下载地址你放出来,还要是汉化的,英文免谈!
离线 mevem
发表于: 2008-05-16 只看该作者
4F
挣钱不容易啊!
离线 liruijin86
发表于: 2008-05-16 只看该作者
5F
这个家伙是骗钱的吧 %SAw;ZtQ:  
没有资源你发什么
离线 1w1w
发表于: 2008-05-19 只看该作者
6F
  看看是什么?
离线 sdalin
发表于: 2008-05-22 只看该作者
7F
    学习一下
离线 quest
发表于: 2008-05-30 只看该作者
8F
好东东,学习啊..
离线 ziwalia
发表于: 2008-06-04 只看该作者
9F
不错,不过不知道版本合适不?
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