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自己做的一张练习~ 感觉做的不是很好,自己又看不出来什么了,求各位指点下~
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希望得到学术的交流,希望得到业界的认可,希望认识更多的同行,希望梦想飞的更远更高!
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无图
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加了一些模型,除了雕像 植物,其余自己做的。。。
3DMAX2012 VRAY2.3 光晕后期PS,MAX自带的光晕编辑器很渣
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这是个生态公园的设计,楼猪是个大三生学风景园林的 发个效果图
各位大哥大姐 求教 感觉阳光很假有木有
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无图
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先上图
1、鸟瞰还是分布3D模型效果好(原树优化好面,不在面数过大),先用通道贴图,平视角度可以,俯视就成垃圾了。
2、分布线很好用,将用不到的区域不种树,省力。
3、多种树混塔种好用,还有就是调好比例,松100%,为了效果好看点,来了点黄绿色的矮灌木30%
4、每种树的大小、角度可调,这功能好,可以种出大大小小,各种角度的,自动生成。
5、还有就是山体材质的调节,遮罩我跑一张top,进PS做成黑白灰,出来效果很自然 ..
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前天新做的1张图,还是个会所的,09版3D做的,PS处理了下。图跑了2000*1500的,细分也很高,但是还是不够高清,是灯光细分值的问题么,我没改过那里。
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一个有钱人的别墅景观,看景观就好,不要看建筑……原建筑就这样了,不中不洋土里吧唧的,却要求做中式园林,崩溃……
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最近做的一个住宅项目
第一次发帖,不知道怎么上传大图,后续在更新
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最近我们在做一些国外优秀CG作品赏析的专题翻译,与ABBS各位新老朋友分享,将会逐期发布,供大家学习交流。翻译不足之处,恳请指正。
国外CG作品赏析 第三期 Taliesin Mod.Fab
原著:Matt Guetta 翻译:Archivizcn.com - DM
Matt Guetta分享了他的制作Taliesin Mod.Fab的过程,这个项目是由法国 Lloyd Wright建筑学院的学生们设
计和建造的。Matt是作为一个个人的3D项目参与其中是被这个建筑的设计和 ..
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这个我在建筑动画中石头的制作。请高人们批一批
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