无图
|
查看详情
前段时间在国外的一个论坛上面看到一张原画,自己觉得还蛮有意思,下来做成次世代成品,也加入了一些自己的想法。当然现在做出来最后的效果本人还是不太满意,时间比较紧,有些细小问题还没来得及去解决。作品勉强还看的过去,希望大家多多支持。
以下是这个骷髅怪的制作过程和心得。
Maya2009里的即时显示效果:
法线效果:
次世代游戏角色制作基本制作流程:
一.高模制作
二.低模制作,拓扑高模
三.法线,AO的贴图烘焙 ..
|
|
|
查看详情
在本实例中,将指导各位网友创建头盔模型,头盔是流线型的,虽然和球体很接近,但还是有一定的差别,使用普通的建模方法,很难使其在保持造型准确的情况下,又能实现其表面完美的光滑效果,所以在本实例中将使用面片建模的方法来完成头盔的制作。本实例具体的制作方法为首先创建头盔拓扑线,然后使用Surface修改器将拓扑线生成面片,最后编辑面片对象,完成模型的制作。面片对象能够使用控制点的框架和连接切线来定义曲面,所以能 ..
|
|
|
|
|
|
查看详情
走过路过不要错过哦
下面这个是 好现在来补上
http://www.shanse8.com/read.php?tid-9076.html 这个是一个VR很好的教程
|
|
无图
|
查看详情
http://media.englishine.com/video/courses/liyang/01.rmvb
.......
http://media.englishine.com/video/courses/liyang/12.rmvb
用迅雷可下!~
2007-08-02 22:16:52 开始连接......
2007-08-02 22:16:52 开始搜索候选资源......
2007-08-02 22:16:52 搜索到47个候选资源
2007-08-02 22:16:52 使用候选资源进行连接......
2007-08-02 22:16:52 搜索到17个候选资源
2007-08-02 22:16:52 使用候选资源进行连接......
2007-08-02 ..
|
|
|
查看详情
在这个Photoshop教程,我将告诉你如何制作一个外太空的图片,这是第一部分(共有两部),你将学会如何创作出银河和星云。
最终效果图Step 1
现在开始我们这个教程,新建一个文件 尺寸为 1920×1200 像素(72 dpi)并且将背景色填充为黑色。
Step 2
再新建一个图层在黑色图层之上,填充为白色
Step 3
现在我们有两个图层,一个黑色和一个在其之上的白色图层。我们接下来将白色图层的图层混合模式设置为溶解,不透明度调整为1% , ..
|
|
|
查看详情
这个教程将展示如何制作一个充满未来感的太空风格文字特效,中间使用了Photoshop的图层样式以及几个滤镜,还有自定义画笔,也捎带提及了从文字创建路径,并根据路径描边的小技巧。
最终效果图
Step 1
新建一个文件,大小为1350 x 1000像素,设置前景色为#4ea6d0,背景色为#195081。然后使用径向渐变从中心区域向外扩散。
Step 2
然后将前景色设置为#b2ebfc,选择 滤镜>杂色>添加杂色,将数量设置为5,点选高斯分布 并 ..
|
|
无图
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
查看详情
Quest3D帮助翻译——像机和矩阵
火啸天2009年04月18日于成都翻译
静一静,大家开始往水下潜,看谁闭的最久!!!
这是我在查看帮助文件的时候,顺便翻译的,没有时间严格审阅校队译文,
有的句子可能不符合汉语习惯,意思可能有些晦涩。在此,敬请大家海涵!
|
|
|
查看详情
Quest3D3.66中文教程09年2月版
火啸天2009年2月22于成都 四川天狮数字科技有限公司http://www.tessvr.com/
为了便于大家查阅,这个版本增加了文档结构书签,还修正了上个版本中存在的大量错误。为了使范例练习都能通过Quest3D3.66的测试,不得不添加了一些可行的步骤。欢迎大家对照英文原版批阅,尤其是翻译有误的地方,请把批评意见发到我的邮箱519491340@qq.com,谢谢。
文档书签的截图
文档书签的截图
共5个压缩包:
|
|
|
查看详情
火啸天2009年7月10日于成都翻译
这是我在查看帮助文件的时候,顺便翻译的,没有时间严格审阅校队译文,
有的句子可能不符合汉语习惯,意思可能有些晦涩。在此,敬请大家海涵!
|
|
|
|
|
|
|
|
|
查看详情
1。先安装Cebas FinalRender R3.5SE 主程序。
2。在安装IP-clamp1.2 。安装完成后。最好先别点完成。(也可以点完成)。
3。打开win 任务管理器。点服务。在下列窗口中找到 IPClampService 的服务。然后在 IPClampService 的服务上右击。停止服务。
如图:1
4。打开Crack文件夹。在 XF-IPClamp12-KG 右击。选以管理员身份运行。运行后。点击crack。在弹出框中。在C盘Program Files(x86) 文件中找到cebas文件夹。点击展开。选 ..
|
|
|
|
|
|
查看详情
3DS MAX教程:贴图制作(图)
HTML电子书格式!!!!
|
|
|
查看详情
下面是思维粒子帮助里的东西,我全部翻译成中文了。
还用了2个月时间把一些操作符也给翻译了,不过还么有完全翻译完。本人英文不太强,很多单词是查字典来的。。比较费劲,希望大家支持。
下载地址:http://www.namipan.com/d/4d914503442...b8be6293d71500
密码在我的博客里(增加一下人气嘛嘎嘎~~)
http://monsoonly.blog.163.com
|
|
|
查看详情
砖石类的材质,通常较为粗糙,只有很低的反光度和光泽度。通常会使用特殊 的纹理贴图设置砖石类材质,以使其显得更为逼真,同时,材质的凹凸效果要 与漫反射图像保持一致。
使用从外部导入的贴图设置砖石纹理更为自然和逼真,但是如果能使用程序贴图来设置纹理的话,不需要保存相应的位图文件,因此不会造成贴图的丢失,且更容易对贴图进行编辑。
“平铺”贴图可以设置诸如瓷砖、砖墙类的纹理,且能够设置其随机的变化 ..
|
|
无图
|
查看详情
室内设计的常用尺寸
(单位:厘米)
衣橱:深度:一般60~65;推拉门:70,衣橱门宽度:40~65
推拉门:75~150,高度:190~240
矮柜: 深度:35~45,柜门宽度:30-60
电视柜:深度:45-60,高度:60-70
单人床:宽度:90,105,120;长度:180,186,200,210
双人床:宽度:135,150,180;长度180,186,200,210
圆床: 直径:186,212.5,242.4(常用)
室内门:宽度:80-95 ..
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|