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在做景观项目的时候,经常会用到多个 MultiScatter 来代理不同层次丰富植物配置,之前同事的电脑使用超过 2 个 MultiScatter 渲染就会跳掉,很是郁闷,在微软上面下载 N 多系统补丁,又把 3D 的补丁也打全了,渲染还是跳掉,后来经过多次查找,终于找到解决方法;
方法如下:
右键点击 3D 图标选择——属性——兼容性,然后把下面的兼容模式勾选,以 Windows Vista 兼容模式运行这个程序,再然后打开 3D,多个 MultiScatter 渲染 ..
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水晶石系列书籍教程合集:(01)水晶石技法-3ds Max&VRay建筑渲染表现(1PDF+3CD,共12.4G)
(02)水晶石技法-3ds Max&VRay建筑渲染表现Ⅱ(1PDF+3CD,共11.5G)
(03)水晶石技法-3ds Max&VRay室内空间表现(1PDF+2CD,共2.83G)
(04)水晶石技法-3ds Max&VRay室内空间表现Ⅱ(2CD,共7.67G)
(05)水晶石技法-3ds Max建筑动画高手之道(1PDF+3CD,共12.6G)
(06)水晶石技法-3ds Max建筑动画制作(1PDF+3CD ..
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一下午发了3篇教程,这些都是从自己搜集的教程中挑选出来的最具有代表性的几篇,而且为方便大家阅读,我发的教程都是经过重新排版的电子书格式。大家可以轻松阅读
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无图
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一、场景中的环境是什么类型的?
场景灯光通常分为三种类型:自然光、人工光以及二者的结合。
具有代表性的自然光是太阳光。当使用自然光时,有其它几个问题需要考虑:现在是一天中的什么时间;天是晴空万里还是阴云密布;还有,在环境中有多少光反射到四周?人工光几乎可以是任何形式。电灯、炉火或者二者一起照亮的任何类型的环境都可以认为是人工的。人工光可能是三种类型的光源中最普通的。你还需要考 虑光线来自哪里 ..
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好多次看到大家传自己的模型时缺少贴图或贴图需要一个个手动指定,累死人了!大家可以用下面这个方法自动打包场景的模型、贴图、光域网甚至VRay的光照贴图都能按照原路径一一打包。其他使用此模型的人只需在自定义菜单--配置用户路径--外部路径指向模型包即可!(注意勾选使用子路径)
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本教程来自我的老友(彩虹广告),由于他长期工作在电脑前不幸得了脊髓型颈椎病大家可要小心点呀,现在他手都已经麻木,还在坚持工作,还在为我们出教程,精神可佳呀,我在这代表四叶草全体会员祝他身体早日恢复康健,还有要是知道可以治疗脊髓型颈椎病有什么好的药材的朋友或是跟贴,或与我联系dongchaoxj@126.com 好了,现在我开始发教程了
不好意思 老彩早让我发布了,可是前面我的机子重做了,托到今天才发布, ..
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计算一个使用3ds Max创建的大量对象的场景是非常困难的,那些文件占用了大量的硬盘空间和需要大量的时间来打开和保存、上传和下载。而VrayScatter恰巧解决了这些问题——空间和速度。例如,一个包含50万个对象的场景,如果使用3ds Max来创建需要占用1400Mb的空间;而同样使用VrayScatter来创建,则仅占用250Kb的空间。
VrayScatter最令人兴奋的能力还是通过优化内存管理来达到 ..
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这个是要用专用播方器才能看的视频 ,呵呵 ,还请大家下载一下,一起在附件里,呵呵 ,
谢谢各位的支持论坛的发展离不开大家
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出版社】电子工业出版社
【ISBN】7121020807
【出版日期】2006年01月
本书通过多个经典范例,揭示了作者多年来在CG领域质感表现与渲染技术的独家秘籍。如何表现这些经典范例是本书所要描述的,如何控制质量和时间的平衡更是本书的精华。本书表现的范例均为CG行业3年来最时尚的质感表现和渲染技术,将引领读者解读一个全新的制作概念。
书中通俗易以逸待劳的操作步骤,结合配套光盘中的所有场景文件及作者亲自录制的VRay渲染 ..
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无图
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整理了一晚上,终于熬出这篇教程来了,这个教程就是“让你电脑渲染速度更加快速!!!!!!”那篇的后续教程,不希望背上“标题党”的恶名 嘿嘿。
经过几天的不懈研究,我找到了速度与质量的并存的方法,在得到高质量的图同时大幅度减少渲染时间。熬了一晚上终于把教程完成了,希望能对大家有所帮助。
我的电脑配置,很老了,四年前的:CPU AMD3600+双 ..
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