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地形插件Flyingc之利斧,飞鹰POLY脚本,高差地形神器。
目前除了增强版,这个就是最新版本。麻烦高手PJ下。
视频教程有1个多G,就不发了。可以去看他博客老版本简介。
http://flyingcz.blog.163.com/
博客只介绍了最原始的几个功能,现在的销售版有专业版和增强版2种。很强悍,绝对不亚于王平插件。这个飞鹰地形是专门做高差地形。最近遇到一个麻烦景观地形,全是弯弯曲曲的高差,幸亏这个插件,感谢作者。
高手下载PJ,麻 ..
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cglobal 2013 中的智能道路系统,应该是目前最牛B的道路插件, 主要是 生成道路后. 还可以自由编辑,像游戏中的编辑器一样简单!
高差地形用鼠标一拉就完了呀!!!
太牛B啦!!!
道路生成的速度也非常的快呀!!!
而且 还能TMD还能创建中间 ..
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SolidRocks是一款简化vray参数的插件,能够让你在渲染过程中免去一一调节VRay中的各项参数。只需通过 SolidRocks中预制的一些按钮就可以让你直观高效的渲染出理想的效果图。
汉化是基于SolidRocks 0.97 Lite版进行的,其中的功能限制已经完全开启,除了2个新加的功能Lite版本没有,其他的功能全部开启。
其中Vray参数专用名词的汉化是根据 中国汉化论坛 的Vray版本中的单词为参考进行翻译。
使用中有什么不理解的地方可以让 ..
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Autodesk 3ds Max 官方原版(多国语言版)常用版本集合下载 点击进入下载
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不用金币了。
视频链接:
http://v.youku.com/v_show/id_XNjYwMzg4ODgw.html
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Autodesk AutoCAD 系列官方原版全集 点击进入下载
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3DsMax项目管理插件Project Manager v.2.88.20 For 2012-2018Project Manager v.2.88.20在3ds max中工作起到组织作品的作用,它将帮助我们的模型和材质库组织起来,该组织系统允许在不同的目录中保持参考目录,而不必重复您的硬盘驱动器上的文件夹,还包含一个Batch Render Relink系统,是一个非常不错的插件。
主要功能:
简略的增加类型,原料,纹路和IES到场景
编目的类型,原料,纹路和IES库
网络同步数据库。 一切类型的拖放 ..
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最新max保姆4.9带官网教程
通用版:
高版:
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SOFTIMAGE®|CAT 是一款角色动画插件,适用于Autodesk 3ds Max,可以为艺术家们提供电影拍摄、插画制作、游戏开发环境,加快动画制作的速度。
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dds是DirectDraw Surface的缩写,实际上,它是DirectX纹理压缩(DirectX Texture Compression,简称DXTC)的产物。DXTC减少了纹理内存消耗的50%甚至更多,有3种DXTC的格式可供使用,它们分别是DXT1,DXT3和DXT5
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3DSMAX&POWERNURBS绿色汉化版
很多用RHINO。PRO/E,UG等三维软件画图的朋友都想用渲染软件来对自已的模型作照片级的渲染,但上述软件主要是面向制造加工(RHINO除外),它们本身也有自已的渲染引擎,但是如果想得到更加华丽,更加真实的效果图时它们就有点力不从心了!这本身也不是它们的强项!为了得到更加真实的效果图,更好的表达自已的设计理念!我们只能借助于其它三维软件来完成这项有意思的工做!适合工业产品渲染软件 ..
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等多FBX模型可到 http://www.uushare.com/user/xinje/files/2909268 下载。
我不定期更新
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很多朋友都对max低版本打不开高版本文件发愁。还有些朋友在软件之间交换数据发愁。只要有了FBX,一切迎刃而解!
fbx 是Autodesk的一个通用工程文件,可包含材质、贴图、动画、骨骼、灯光、摄影机。。。。。
以下是3DSMAX2010 + VRAY1.5 SP4 和 3DSMAX9 + VRA ..
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一键解决max版本保存过慢的问题的小脚本,有人发过吗?有需要赶快下载吧
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3D插件Ky_MilkyWay星空插件max2009版本。
Ky_MilkyWay.dlv文件复制到3dsmax根目录plugins里就OK了,不用注册,这个插件是免费的。
使用:渲染--环境--效果
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