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节点式的操作方式应该是大势所趋,推荐一个max下的材质插件,很好用,顺便建议无名大哥能给汉化了,这个插件非常好,操作直观、科学,兼容性好
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无图
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VR3.3_max2016震撼来了
新的预览视频 http://v.youku.com/v_show/id_XMTQxODg3NTcyNA==.html
本帖为加密贴
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颜色校正插件ColorCorrectV3.0.4.9(3dmax9),已经被汉化,使用很方便
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无图
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直接拖进max,视口图形操作相机更加直观方便,无需在去工具面板调节
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这是一款一键生成多种预设模型的插件,能快速形成砖头、树叶、树枝等复杂模型,甚至还有一个小鸟群飞的预设,使用方便!现在发布在无名汉化论坛。
目前这个插件不完全支持中文版MAX,有些功能不能用,比方说砖和草的预设。
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Autodesk 3ds Max 官方原版(多国语言版)常用版本集合下载 点击进入下载
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Autodesk AutoCAD 系列官方原版全集 点击进入下载
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一个非常赞的城市环境创建插件.
* 高精度和低模的建筑都可实现
* Roadtool道路工具可以轻松的创建基本的道路布局
* 简单易用的材质系统,可自行添加自己的贴图材质并随机的在场景建筑中分布
* 可以自行在需要细节的地方使用预置的脚本制作出高精度的建筑细节
还有更多的新功能处于开发中...
版本要求: 3ds Max 2011
官方信息:http://kiladghosttown.blogspot.com/
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这是在3DS MAX上运行的脚本语言程序,需要在3d Studio Max 9 SP1 以上的版本上运行。6.0可以在较低版本的MAX上运行,非常强大并且免费使用。
利用这个脚本可以随机生成多层建筑,并且有详细的选项定制外墙、门、窗、屋顶、消防梯的形式,并且可以轻松制作建筑生长动画。
不是广告 谢谢
详细请点击 http://forums.cgsociety.org/showpost.php?p=6216815&postcount=482
&nbs ..
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找到一些realflow的接口文件 又名realflow插件 与大家分享
realflow4_3dsmax8_win32
realflow4_3dsmax9_win32
realflow4_3dsmax9_win64
realflow4_c4d_win
realflow4_lw_win32
realflow4_xsi5-11_win32
realflow4_xsi6_win32
rf4win32maya65
rf4win32maya70
rf4win32maya70
rf4win32maya85
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上次看到有个兄弟介绍了这个,但是只发布了破解,所以帮忙发下软件~~一共14个包……
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地形检查工具(附教程)
做地形就怕有断点的地方不能成面,要去检查哪里断点。。。
此脚本工具就能很容易见的检测到哪里有未关闭的样条线,能标记开放线的线头位置 。。。还可以批量的分离线 与合并线。。。。
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布艺变形器是一个简单的布艺插件,但功能强大!是汉化版的!
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呵呵 。。。这阵子光下载 没什么贡献。。。
刚好下载了个展UV 的工具 网上教程少。。俺也弄一个。。
俺们是做效果图的 菜鸟。。教程简单。。不过展复杂模型的UV 也是一样。。。、
只要定好 分割线 就好。。。
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用过这插件的人都清楚,一直被数量限定而苦恼。现奉上破解文件。。。各种欢呼声吧!!!
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1:包含EditMesh的Detach.
2:包含EditPoly的Detach.
3:成组的情况加个EditMesh也能把组元素分离。
这是源码,设置个快捷键就行。。
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自动生成ps材质通道
拖进3d中就可以用
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本人安装在3ds max2011后的截图
地址:
http://www.shanse8.com/bbs/read-htm-tid-25652.html
SP4与SP4a对比:
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