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发现论坛只有这个插件的2009版本和9版本的,而这两个版本是不能在2008里使用的
所以分享这个2008版本的给大家
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Roof Designer 1.1 for 3ds Max 2009 32bit 这是一个3dsmax 2009 模型插件,用于建筑设计中的屋顶设计。Roof Designer可以让使用者强制网格面片成为几何平面,保持面片上的所有点都驻留在一个平面上。Roof Designer给产品自动输出纹理,甚至可以对网格(mesh)砖面按照用户指定来设置纹理,为你节省了大量的建模时间。整个过程不超过几分钟。而没有它的帮助,要想得到相同的结果,仅仅进行一小部分的工作就需要花费大量的时间.
先运 ..
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这是我第一次上传插件 如果没有请不要丢砖头
安装着个插件就可以看到3D文件里面的图像
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一个类似maya笔刷的max插件,请大家支持~!不知道有人发过没有。
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今天为大家带来的是我最近汉化的CG插件MAX涟漪插件Water2
希望大家喜欢
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Autodesk 3ds Max 官方原版(多国语言版)常用版本集合下载 点击进入下载
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目前,网上都能找到Autodesk 3ds Max 2009 SP1 与Autodesk 3ds Max Design 2009 SP1的中文版本,但后者只能找到汉化(非官方)版,资料表明3ds Max 2009 与3ds Max Design 2009两种产品之间仍存在一些关键的差异:
3ds Max Design 面向建筑和可视化行业的客户,其中包含的教程和影片向这些客户显示了典型应用和方案。此外,3ds Max Design 包含专为建筑与可视化工作流设计的 Exposure™ 照明分析技术。要了解有关 Exposu ..
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Autodesk AutoCAD 系列官方原版全集 点击进入下载
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这里用的是3dsmax2009简体中文版。这里讲的批处理渲染并不是一个插件,是2009自带的。
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无图
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纳米盘下载:
http://www.namipan.com/d/5f4d5abb1a98384753f7ff13f40ca3594fe5c260ca981400
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下载地址在二楼
最高支持到max和maya2010
使用教程,文字图片形式教程
1.运行 PolygonCruncher8.03.exe 注意安装过程中要手动选择正确的安装目录 如图(请认真核对路径)
2.运行max
3.运行keygen.exe
4.选择 for 3D MAX/VIZ
5.然后点 Generate
6.将得到的注册码 填写到如图03的位置
新建一个球体并选择它 点击如图的“Optimize selectien”
选择选项激活
注册机在解压包里。主策完毕后可以选 ..
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缺少这个插件
安装包
安装后多个这
里面有视频教程
一共三个文件:
第一个
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08.5.20 更新
修正杀毒软件误杀问题。不过文件体积增加了一些。
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本破解版本在“中国汉化”于2008年5月18日独家公布。转贴请不要更改以下说明。
特别说明:
关于咔吧误报的原因是使用“北斗星“软件加壳程序造成的,请大家放心使用。误报提示:PACKED,就是加壳的意思。
很抱歉,给大家造成恐慌。请放心,软件不会对系统增加或删除任何文 ..
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这个插件做烟雾,火焰很好,比maya的流体好用多了!!
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做一个烟火,拿在手中摆动,那浮光残影怎么迅速解决???
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FumeFX11FULL_ACAP2009注册机
和after burn4.0注册机
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无图
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最新的3ds max 2010大型常用插件。因为本人身在公司。内有网管监视。所以不好上传给大家分享。。就发个地址给大家自己下。
FumeFX 1.2 for 3dsmax2010
FumeFX是一款强大的流体动力学模拟插件,其强大的流体动力学引擎可以模拟出真实的火、烟、爆炸等常见气体现象。
http://rapidshare.com/files/234587454/SITNI_SATI_FUMEFX_V1.2_FOR_3DS_MAX_2010.rar.html
FumeFX 1.2 for 3dsmax2009
http://rapidshare.com/files/178 ..
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插件支持3ds max 6 & max7
安装方法:把Ky_DistanceFade.dlv文件复制到3dsmax5\plugins\就OK了,不用注册,这个插件好像是免费的!
本站提供的“3D插件-Ky_DistanceFade(雾效插件)”仅供学习研究只用,该版权归该下载资源的合法拥有者所有。
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Skin FX是一款基于3dsMAX的真实肌肤特效插件(变形器)给艺术家以能力模拟网格变形或“滑移”到别的物体例如皮肤从骨骼和肌肉滑下。 Skin FX也可以帮助控制‘Volume loss’(容积损失),这是皮肤处理技术的常见问题。
获得参数物体的优势,Skin FX使得模拟效果象皮肤滑移以非常低的实现成本成为可能。
Skin FX可以用于许多类型的效果:
肌肉变形到雪地足迹到软物体渐变变形。
最后,Skin FX是出于艺术家考虑的肌肉 ..
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我看见这里没有这个2009的VR!!我就献丑发一个给大家!!
希望大家支持!!!
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