无图
|
|
|
|
查看详情
这是renderware的插件,开源的,能汉化一下吗?
谢谢
|
|
无图
|
|
|
|
查看详情
我用自己的3DMAX~导入一个*ORcem的文件~无双大蛇专用,材质编辑器里却没有模型本身的贴图颜色只是一个白色的。
我所看的模型编辑教程里导入的却有模型本身的贴图~~
图不知道怎么传的~~我把它放附件里了~~~!!!
|
|
|
|
|
|
查看详情
Max插件 自动褶皱插件 未破解版!希望努努大人破解啊!!
|
|
|
查看详情
相信不少朋友也用过这个插件,不过那个又得调时间,什么的,这个是不用调时间,永远不会过期的!
|
Autodesk 3ds Max 官方原版(多国语言版)常用版本集合下载 点击进入下载
|
|
查看详情
1)将.ms所有文件复制到MAX的Plugins文件夹下;
(2)将.bmp所有图标文件复制到MAX的Icons文件夹下;
(3)启动Max,在"自定义/自定义用户界面/工具栏"下,将所有DIMaster的工具按住鼠标直接拖到主工具栏上即可。
2、图标不显示:图标必须在DefaultUI.ui用户界面下才能正常显示。
偶在9中文版里用没问题,其他不晓得......
|
Autodesk AutoCAD 系列官方原版全集 点击进入下载
|
|
|
|
|
|
|
|
查看详情
AP加载然后Y呼出对话框,剩下的自己研究吧
|
|
|
|
|
|
查看详情
multiscattert 批量管理脚本, 跟灯光管理类似,max 2012 版本-2014版本,可以方便管理multiscattert
打开 关闭 自动更新 手动更新 显示方式 显示数量
自己找人 破解 将时间限制去掉 和自己 更新2014版 的,花了好长时间 ... 下载的人给点辛苦费
|
|
|
查看详情
看过 电驴上那个 什么什么 逼真环境设计 的 教程 应该都认得这个,。。
另一个 实在是找不到。。。
the onion 。。。
MAX 一个管理层 的脚本。。。
脚本 各个MAX版本 的都能用的吧。。 (我再8 2008 2009 下可用32bit /64bit)
不知道 论坛 有没有 发过
把 包里的 文件夹考到 MAX 安装目录下相应的 文件夹 运行脚 ..
|
|
|
查看详情
非常强大,非常实用的3D建模必备脚本…………提高大家的建模速度…………
…………喜欢的朋友们这可是不错的选择哦!
|
|
|
查看详情
自己刚找到的,用的下吧。象征性的收费。如果有闲贵的请留言,我改免费。
|
|
|
查看详情
MAX2AE is a full featured plugin for 3ds MAX (9, 2008, 2009 and 2010) and higher that bridges the gap between MAX and After Effects (6.5, 7.0, CS3 and CS4). Finally an easy, accurate and highly efficient way to integrate After Effects elements into your MAX renders, matching all aspects and parameters of Max cameras, lights and objects.
Every property of a MAX camera, object and light ..
|
|
|
查看详情
第一次发帖,请多支持,希望给大家带来帮助!内都有中文说明!我就不多说了!请多提意见
|
|
|
查看详情
Afterburn是一款产品级的3dsmax烟雾效果插件,其特效被广泛应用于一些著名电影及电脑游戏中.
Afterburn提供了制作真实的云、火焰、烟雾、灰尘、液体、爆炸等一系列特效的解决方案
|
|
|
|
|
|
查看详情
这个解决以往还要借助外部的插件来完成.现在不必了...
|
|
|
查看详情
感觉GPU渲染这可是新玩艺,这几年发展成熟很快,也许未来GPU渲染能成为能用以工作的注流渲染工具,可惜E文认得不多少,希望无名老大有时间能出个汉化版的Furryball 4.6
文件百度网盘地址
本帖为加密贴
解压密码:www.ibcde.com~r!a2Feg;jsc3p-,berlr3$ odla
|
|
|
|
|
|
查看详情
上次看到有位兄弟上传了RPC的素材库 这里上传适合MAX2010(32位64位均可)的RPC版本
|
|
|
查看详情
数码RPC全息插件是建筑动画不可缺少的制作利器(即在3D里安装该插件即可)可以为三维场景加入人物、动物或植物等有生命的配景,以及车辆、动态喷泉和各种生活中常用的设施。能在灯光下产生真实的投影和反射效果,渲染速度非常快,为3D、动画的制作提供了极大的方便。简单、直接放在场景里就行,尤其渲染非常快,
安装说明:
1:安装软件。以下为重要步骤。
2:将特别文件中的"RPCapi.dll"复制到
a:如果是3dsmax6,7,8 ..
|
|