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版主:  admin 汉氏秘笈

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Archvision.RPC Plugins For 3dsmax 2011.x32破解
maochun   2011-07-31   |   sakailove22020-08-07    |   21299131
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MultiScatter  -1.3.6.9英文破解版   支持max 2010-2017版本
hailongqin   2017-03-22   |   zhouxin6662020-08-07    |   759536
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插件也是网上下载的,用时记得勾上全局开关里面的全局光过滤
you912   2009-04-01   |   1974609542020-07-17    |   36558213
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好用的插件造雪
ganhuan554   2016-09-26   |   yinfeng11032020-07-15    |   15247
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【中文视频教程】KY-Trail光效插件图文教程+插件下载 物体移动拖尾的光线轨迹效果插件 Ky_Trail 插件ky trail俄罗斯人写的免费插件,很简单,但是能做出很多效果。 安装方法: 把插件复制到\max\plugins下即可! Initial,和finla项目分别设置光束开始和结束的状态 Radius:光束大小 Multiplier:倍增器,调节这里可以更改光亮度 IN/out balance:内外混合 Initial/final balance:首尾混合 不多说 上插件·压缩包里有KY-Tr ..
CBIN   2009-09-27   |   nihao1e2020-07-04    |   24671139
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激光3DMAX插件
雷通   2011-10-19   |   s645694602020-06-29    |   1373981
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Populate-Panels 超强嵌板工具支持2010~201x不支持9不过2009就不知道了
ytnmq520   2018-05-28   |   墨笛ing2020-06-09    |   15653
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这个插件是在国外一个max用户的博客里找的,汉化了一下(菜鸟级汉化)看一下汉化界面,因为用的是8的,所以只是汉化了max8版本的 . 里面也有一个简单的教程(在附件里)
大头波波仔   2008-07-18   |   cc334422020-06-05    |   1689277
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强,强!!!max物体转粒子的脚本 。里有自己写的简单教程介绍!
只有一个阿山   2008-08-06   |   心伤不语2020-05-21    |   23391132
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其实这个插件和AFTERBURN很像,不过,我觉得比AB好!所以发上来给大家,破解比较麻烦所以附上破解教程。
zhwq007   2009-04-17   |   笑口常开2020-05-20    |   26647122
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阵列插件 欢迎大家下载。汉化已经给无名老大了,随后就放出!
我是绿坝   2013-10-27   |   alex05132020-04-23    |   1282599
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Power Solids v2.0 R6(后三个压缩包)
xieqinglu   2008-09-07   |   514.2020-04-22    |   605814
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中文版在这里: VRay Adv 3.00.03 for 3dsMax 2014_64bit (高级渲染器)中英文切换加强版 http://www.shanse8.com/bbs/read-htm-tid-60690.html ----------------------------------------------------------------------------------------------- 关于昨天(2月24日晚间)发布的(VRay adv 3.00.03 for 3dsMax2014_x64(高级渲染器)正式破解版)的更新破解文件!! 原破解者 Crazy-MAN 更新修正了相机抖动的问题 ----------- ..
canku   2014-02-25   |   wenxin_20162020-04-19    |   1641868
无图
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MultiScatter 怎么可以有规则排列如 栏杆 电杆等请高手出面帮助有图更好也可以金币购买视频教程图片文字说明等。
www4hj   2014-03-07   |   流挚2020-04-15    |   662246
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制作无缝贴图的小软件
enashui   2009-08-15   |   maiway2020-04-06    |   1228198
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FStormRender是PinkSoft 在2015年6月份,开始研发的一款基于GPU的新型渲染器! 功能包括:可创建像现代的数码相机拍摄一般的产品级图像作品,照明系统中处理多个光源进行了优化,材质反射着色器,镜头的灯光效应,优化QMC采样和方便的材质和灯光。在3ds Max中有着深度集成和支持所有必要的功能,目前只提供MAX版本!以及一个内置的场景转换,可以很容易地从Corona,V-ray和 Octan中把场景转换。 目前FstormRender只支持 3ds Max 2 ..
疯狂人生   2016-03-15   |   艾迪生2020-03-21    |   1640640
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Polygon Cruncher一款插件,支持3d模型浏览器、建模软件如LightWave Modeler V5.x, V6.x, V7.x,Inspire 3D和3DS Max V4.x, V5.x, V6.x,3DS VIZ , Autodesk VIZ等。   主要功能是不影响3d模型外观的前提下,尽量减少模型的多变形数量。在高优化比的情况下不损失细节,还可以保留原模型的纹理信息、节点色、保持多变性对称等 含破解补丁 安装 PolygonCruncher. 把Crk文件夹里的DeiTools.ply.10.dll 文件(选好 ..
callofduty07   2014-10-26   |   fugezi6662020-03-19    |   22011116
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terragen2,做宏观景象 效果超级牛
tohezheng   2007-09-15   |   万紫山人2020-03-14    |   1406631293
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BerconMaps 3.01b 支持 MAX9/2008/2009/2010/2011/2012  32bit & 64bit,做各种纹理效果,在材质球中可找到
yalipzfyali   2011-09-29   |   lld662020-03-09    |   1010446
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论坛中有别人发的贴子要分且说明不明了,我重新做了说明!
cgv   2011-03-23   |   yantou0012020-03-06    |   25249
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虚拟现实、建筑动画必用脚本
sustdf   2014-08-17   |   sustdf2020-03-05    |   22426
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这是著名的3dmax插件作者Peter Watje的新作,安装之后会在材质编辑器中多一种贴图类型。 或许大家深知deeppaint、bodypaint以及painter3d、4dpaint等等三维绘图软件的大名,这个插件在功能上比之要少得多了,但却很方便,足够使用,尤其是,它是完全免费的插件,只有80KB大小! 试用方法:解压至3ds Max 2009\plugins下面  打开材质的difuse贴图通道,选择3DPainterPrototype贴图类型。 然后你会看到3DPainterProtot ..
qfbq2008   2009-03-29   |   157154386092020-02-29    |   1696268
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VR代理插件 如果觉得好 就给评点分吧! 用过的人肯定不少,只是最新的升级版本。
我是绿坝   2012-03-29   |   yliutao2020-02-22    |   23299180
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Autograss is your one-click grass solution for V-Ray Select your object, click Autograss, and you're done. You've got photorealistic grass that renders in V-Ray for 3ds Max. Advanced multi-threaded memory management Autograss uses Happy Digital's advanced memory management system.That means Autograss uses only a fixed amount of RAM no matter how much grass is in the scene, whether it ..
zxlun   2011-05-20   |   toutengff2020-02-13    |   68563925
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安装非常简单,把MJPolyTools.mel 文件COPY到C:\Documents and Settings\Username\My Documents\maya2008\scripts , 然后启动MAYA,在命令行里打MJPolyTools 回车就OK了. 如果你想MAYA每次启动都能自动加载MJPolyTools,你只要把userSetup.mel文件同样COPY到那个目录就OK了. 可以把spinFaces.mel,SpinFaces.xpm.txt粘贴到同一个目录,使用时在脚本编辑器里输入spinFaces回车,然后把命令放在shelf里就可以了
sohu   2007-11-13   |   maya学徒2020-01-11    |   1412726
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