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《3DS MAX超级渲染器:焦散之王VRAY培训讲座》[DVDRip] [复制链接]

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  • 774回复
离线 透明人
楼主  发表于: 2007-03-29 只看楼主 倒序阅读
0F
  Vray视频教学.rar QjW~6Z.tI  
m%BMd  
中文名称:3DS MAX超级渲染:焦散之王VRAY培训讲座 _zVbqRHlw  
资源类型:DVDRip +ik N) D  
发行时间:2006年06月 0*]<RM  
地区:大陆 5jj5 7j"  
语言:普通话 R[ +]d|L  
简介: DI"dY ug#  
本书的作者系一线广告设计、三维动画教学与制作人员。本书是应广大读者的迫切需求,用20章、700多分钟全视频化教程、配以丰富而典型的实例,完美地将VRay基础知识讲解与具体实例制作紧密相结合,采用边讲解、边操作的方式,对VRay的所有命令及应用做了深入细致、淋漓尽致的描述。书中实例题材广泛,涵盖商业产品设计、室内效果图设计及建筑效果图设计等诸多方面,在收录经典作品的同时,向读者展示了最前沿的技术与解决方案,真正做到技巧、秘技毫无保留。本书旨在帮助读者掌握一项新的操作技能,提高读者的渲染水平,丰富读者的创业手段,使工作和生活更加精彩! xr1I8 5kM  
本书配套光盘内容包括书中所有实例的场景以及贴图文件,片长700多分钟的视频教学,从VRay的安装、全局设置、间接照明渲染引擎的使用、焦散效果、到各种光影质材的运用以及修改器、卡通效果的制作等。 lzQ&)7`  
本书适合高等院校室内装潢专业教材,从事三维动画、室内效果图、建筑效果图和商业产品设计等广大从业人员优秀自学用书。 =^".{h'-  
第1章 VRay基础知识 I{X@<o}  
[))2u:tbS\  
1.1 VRay的系统需求 U%S NROj  
1.2 VRay安装 (HP={MrV  
1.3 VRay渲染器的调用 6b1 Uj<  
1.4 卷展栏简介 n$\6}\k  
1.5 本章小结 l<+,(E=  
1.6 思考题 )="g?E3  
C J}4V!;|  
第2章 VRay通用设置 M3xi 0/.  
#IciNCIrG  
2.1 VRay: Frame buffer帧缓存器 9#A{C!75(y  
2.2 在VRay: Global Switches全局开关 F^[Rwzv>c  
2.3 VRay: Image Sampler(Antialiasing)图像采样器(抗锯齿) {gq:sj>  
2.4 本章小结 -ZMl[;OM  
2.5 思考题 b9!J}hto,  
A 5\"e^>  
第3章 VRay: Indirect IlluminatiOn(GI)间接照明(全局光照) <GU(/S!}  
P<w>1 =  
3.1 GI Caustics全局光照焦散 [ @71  
3.2 Post-Processing后加工处理 CpJXLc3_d5  
3.3 Primary Bounces初级反弹 oI"Fpo  
3.4 Secondary Bounces二级反弹 ( ]uoN4  
3.5 实例制作 n@8{FoF  
3.6 本章小结 v nT  
3.7 思考题 -)c"cgx.  
>WG91b<Xq  
第4章 VRay: Irradiance Map发光贴图渲染引擎 2H0q\zZ  
,}$x'8v  
4.1 Built-in Presets内置预设 UVi/Be#|  
4.2 Basic Parameters基本参数 3B]+]e~  
4.3 Options选项 fpC@3itI  
4.4 Advanced Options高级选项 \d8=*Zpz7  
4.5 Mode模式 Qpu2RfP  
4.6 On Render End在渲染之后 C)dYAq3,8  
4.7 实例制作 @g` ,'r  
4.8 本章小结 I ywx1ac  
4.9 思考题 J:!Gf^/)  
zb*4Nsda:  
第5章 VRay: Photo Map/VRay: Quasi-Monte Carlo GI光子贴图/准蒙特卡罗渲染引擎 i2c<q0u  
nFn`>kQ  
5.1 VRay: Photo Map光子贴图 J#5o  
5.2 VRay: Quasi-Monte Carlo GI准蒙特卡罗渲染引擎 pNsLoNZ3w  
5.3 实例制作 jCa;g{#@  
5.4 本章小结 `)P_X4e]`  
5.5 思考题 PA[Rhoit,  
JQ4>S<ttJ  
第6章 VRay: Light Cache 灯光缓存渲染引擎 I8:&Btf  
H2KY$;X [  
6.1 Calculation Parameters计算参数 }Elce}  
6.2 Reconstruction Parameters重建参数 xz'd5 re%  
6.3 Mode模式 9D21e(7X  
6.4 On Render End在渲染之后 2J;CiEB  
6.5 实例制作 |Q;1;QXd  
6.6 本章小结 1\kehCt  
6.7 思考题 <ZdNPcT<s  
b>EUa> h  
第7章 VRay: Caustics焦散 ]vErF=[U,  
2N]s}/l  
7.1 实现焦散的必要条件 ;{20Heuz  
7.2 Multiplier倍增值 +Eg# 8/q  
7.3 Search Dist搜寻距离 2T9Z{v  
7.4 Max Photons最大光子数 7a net  
7.5 Max Density最大密度 kvn6 NiU  
7.6 Mode模式 t1S~~FLE  
7.7 On Render End在渲染之后 8),Y|4  
7.8 实例制作 tHeLq*))  
7.9 本章小结 (WvA9s{/  
7.10 思考题 ><~hOK?v  
e`^j_V nEH  
第8章 VRay: Environment环境光 ";]m]PRAam  
Pl4d(2 7  
8.1 GI Environment (skylight) 全局光照环境(天光) _NFJm(X.  
8.2 Reflection/Refraction etc Environment反射/折射环境光 xmDwoLU  
8.3 实例制作 Ai;Pht9qi  
8.4 本章小结 $ }53f'QjW  
8.5 思考题 Wj&s5;2a  
jk@]d5  
第9章 VRay: QMC Sampler准蒙特卡罗采样器 =RA6p  
V]2Q92  
9.1 Adaptive amount适应数量 ZfU_4Pl->  
9.2 Noise Threshold噪波极限值 <9"i_d%  
9.3 Min Samples最小采样 DWAU8>c+  
9.4 Global Subdivs Multiplier全局细分倍增 4.8,&{w<m  
9.5 本章小结 %}/)_RzQ  
9.6 思考题 kcle|B  
@azS)4L  
第10章 VRay: G-Buffer/Color Mapping G缓冲器/颜色贴图  Po5}Vh  
<:?&}'aA  
10.1 G-Buffer Output Channels G缓冲器输出通道 rO NLbrj  
10.2 Color Mapping颜色贴图 #xmUND`@  
10.3 本章小结 {PU[MHZF  
10.4 思考题 , Le_PJY)  
&5B+8>  
第11章 VRay: Camera 摄影机 <,m}TTq  
}Eav@3h6  
11.1 Camera Type摄影机类型 * 08LW|:,  
11.2 Depth of Field景深效果 :7R\"@V4  
11.3 Motion blur运动模糊 ?f%@8%px  
11.4 本章小结 @-hy:th#  
11.5 思考题  9( m^^  
C. Sb4i*  
第12章 VRay: Default displacement默认置换 Y$(G)Fs  
_8bqk\m+  
12.1 Override Max's代替3ds max zP5HTEz  
12.2 Edge Length边界长度 oL<^m?-u  
12.3 Amount数量 5 bgx;z9  
12.4 Tight Bounds紧密跳跃 9{+B l NZ  
12.5 View-Dependent依赖视图 f5'+F-`N  
12.6 Relative to Box相对与边界盒 akaQ6DIdG  
12.7 Max Subdivs最大细分 HIF.;ImG^  
12.8 实例制作 f}o`3v*z  
12.9 本章小结 A H`6)v<f  
12.10 思考题 vRm;H|[%S  
*r[PZ{D+  
第13章 VRay:System系统 s$mcIMqs  
e5MX5 T^  
13.1 Reycaster Params光线投射选项组 )bqO}_B  
13.2 Render Region Division渲染区域划分选项组 z~Gi/Ln  
13.3 Distributed Rendering分布式渲染选项组 K o,O!T.  
13.4 Previous Render渲染之前 k|1/gd5  
13.5 Objects Settings物体设置选项组 vWwp'q  
13.6 Lights Settings灯光设置选项组 jeC3}BL }  
13.7 Presets预先设置 ]r{y+g|  
13.8 Default Geometry默认几何学 e5C560  
13.9 ShadeContext Compatibility兼容性 a*! wiTGf  
13.10 Frame stamp水印 X& pK#=  
13.11 Check for Missing Files检测缺少的文件 < OCy  
13.12 Optimized Aatmospheric Evaluation优化大气评估 Q"S;r1 D  
13.13 Low Thread Priority低线程优先 *?+E?AGe  
13.14 VRay Log记录文件 pq*W;6(-  
13.15 本章小结 ESft:3xyw  
13.16 思考题 :iP2e+j  
*xI0hFJIM  
第14章 VRayLight/VRayShadows灯光/阴影 p<: bP w  
)OS^tG[=  
14.1 Double-Sided(VRayLight灯光)双面 N^jQ\|A<  
14.2 Invisible不可见 %7 7v'Pz1  
14.3 Exclude排除 Qo+I98LX[  
14.4 Ignore Light Normals忽略灯光法线 2x<,R/}  
14.5 Normalize Intensity标准化强度 qwM71B!r  
14.6 No Decay不衰减 ' @i0~  
14.7 Color颜色 m-Z<zEQ  
14.8 Mult.倍增  Wa7-N4  
14.9 Skylight Portal天光入口 ~-ZquJ-  
14.10 Store With Irradiance Map存储到发光贴图 !tJQ75Hwv  
14.11 Smooth Surface Shadows光滑曲面阴影 4c^WQ>[  
14.12 Type类型 KcKdhqdN-  
14.13 Size尺寸 m[n=t5~  
14.14 Sampling采样 [QwEidX|  
14.15 Transparent Shadows(VRayshadows阴影)透明度阴影 a4aM.o  
14.16 Smooth Surface Shadows光滑曲面阴影 o?5m^S14[1  
14.17 Bias偏移 _[F(8Q x"  
14.18 Area Shadow面积阴影 >V1vw7Pa  
14.19 Box盒子方式 :`Kv\w.  
14.20 Sphere球方式 Ql>bsr}  
14.21 Subdivs细分 %vn"tp  
14.22 实例制作 Z;/QB6|%  
14.23 本章小结 Aq 5CF`e{  
14.24 思考题 eYtP396C|  
/tdRUX  
第15章 VRayMtl材质 okm }%#|  
B<$(Nb5<  
15.1 Basic Parameters基础参数 !(gMr1}w  
15.2 BRDF双向反射分布功能组 >;Ag7Ex  
15.3 Options选项 s,CN<`/>x  
15.4 Maps贴图类型 eQqnPqi-  
15.5 Reflect Interpolation反射插补 "%I<yUP]U  
15.6 Refract Interpolation折射插补 +-r ~-bs  
15.7 实例制作 rSa=NpFxLu  
15.8 本章小结 <EKTFHJ!  
15.9 思考题 C;3  
;,lFocGv  
第16章 VRayLightMtl/VRayMtlWrapper灯光材质/包裹材质 v#|yr<  
dL]wu! wE  
16.1 VRayLightMtl灯光材质 ~_SRcM{  
16.2 VRayMtlWrapper包裹材质 ;w7s>(ITZ  
16.3 本章小结 B3 |G&Kg  
16.4 思考题 4V&(w, zl  
<v6W l\  
第17章 VRay程序贴图 k4PXH  
Kzx` E>,z'  
17.1 VRayBmpFilter位图过滤贴图 :K~sazs7J  
17.2 VRayEdgesTex边界纹理贴图 Jcy+(7lE)  
17.3 VRayHDRI高动态范围贴图 IczMf%  
17.4 VRayMap贴图 nAC>']K4$  
17.5 实例制作 AJ3%Z$JJ;s  
17.6 本章小结 d}y")q|F  
17.7 思考题 7p- RPC  
R.?PD$;_M  
第18章 VRay物体 CZE!@1"<{  
p~NHf\  
18.1 VRaProxy代理物体 ;b (ww{&  
18.2 VRayFur毛发 hQ}_(F_H  
18.3 VRayPlane平面 227 B<ncOe  
18.4 实例制作 `8r$b/6  
18.5 本章小结 lMH~J8U3  
18.6 思考题 R58NTPm  
f[ 2PAz  
第19章 VRayDisplacementMod置换修改器  +hKs  
r{B28'f[  
19.1 Type类型 232 w3 kkam"  
19.2 Common params通用参数 9^9-\DG  
19.3 2D Mapping二维贴图影射 zVa&4 T-  
19.4 3D Mapping三维贴图影射 pF7N = mO  
19.5 本章小结 `N&*+!O%  
19.6 思考题 Bz <I7h  
iE}] E  
第20章 VRayToon卡通效果 3y+~l H :  
kz1#"8Zd!  
20.1 Basic Parameters基础参数 [*Ai@:F  
20.2 Maps贴图 _"Z?O)d*  
20.3 本章小结 Y<u%J#'[  
20.4 思考题 Pc=ei  
RAR文件3.5G解压后4.35G是镜像文件.整张光盘都有了,还有场景文件不多.
>{q+MWK  
{@iLfBh5  
eMule 电驴资源下载
下面是eMule专用的下载链接,您必须安装eMule才能点击下载 eMule官方下载地址
温馨提示:也支持迅雷、QQ旋风下载,下载很快!
  • 3.5GB
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离线 admin 【总管理员】
发表于: 2007-03-29 只看该作者
1F
好东西,支持。。。
离线 devil_mac
发表于: 2007-04-05 只看该作者
2F
哪里有下啊 ?
发表于: 2007-04-06 只看该作者
3F
好东西,支持。。。我已经看过了,很好的,大家也应看看,很受启发
离线 woaiwo
发表于: 2007-04-13 只看该作者
4F
我也看过了 确实的好东西啊
离线 cmads
发表于: 2007-04-13 只看该作者
5F
东西是好 但是太大了 哎 硬盘空间有限啊
离线 zw0118
发表于: 2007-04-17 只看该作者
6F
下不了啊。
离线 miantiao
发表于: 2007-04-30 只看该作者
7F
oRe:《3DS MAX超级渲染器:焦散之王VRAY培训讲座》[DVDRip]
好东西,顶~~
离线 yrd
发表于: 2007-05-27 只看该作者
8F
不超过4G,就下...
离线 lipengyu
发表于: 2007-06-04 只看该作者
9F
hao
1条评分
jinming_sy 威望 +1 1 2007-06-04
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