这是新一代的 V-Ray
渲染器,一个崭新时代(5.X 时代)的来临,它在加强 V-Ray 一贯的功能基础上,吸收、消化、集合了 Corona 的所有功能,如虎添翼,形成了 CPU 和 GPU 的双模式渲染,高性能全局渲染统治地位,是一款难得的高级全局照明
渲染器!
:FnOS<_B
&kb\,mQ 本版支持 3ds Max 2018 / 2019 / 2020 / 2021 的 64 位版本 /^J2B8y <lFdexH"T x7f:F. sN-oEqS :ztyxJv1 d^tVD`Fm
=Ci13< KQ V-Ray 5.00.03 版已经集成了以下几款经典插件: KCD5*xH 1、FloorGenerator 2.10(地板生成器插件高级版)中英文切换版,
点击进入查看调用详情 +I&J7ICV0 2、MultiTexture 2.01(地板多重随机纹理
材质插件)中英文切换版,
点击进入查看调用详情 85}
ii{S
7gm:ZS 系统要求 AQe!Sqg' 最低要求 vb
%T7 Windows® 8.1
O] H=s 仅支持 IPv4,当前不支持 IPv6
<Pio Q>~ 8 GB 内存
OTE<x"=h 0.9 GB 硬盘空间
Mb/L~gd" 第一代 Intel®Core™ 或支持 SSE4.2(x64)的兼容处理器
7
5|pp T/5"}P` 建议要求 wLUF v(&C Windows® 10
H}
6CKP} 仅支持 IPv4,当前不支持 IPv6
d&u7]<yDA 64 GB 内存
H|`R4hAk 更大的缓存内存、更高的内存带宽和更多的内核会更好。
5oJ Dux } 10 GB 硬盘空间
bDWeU} 第一代 Intel®Core™ 或支持 SSE4.2(x64)的兼容处理器
.=XD)>$ ;v_V+t<$
<0 uOq V-Ray 5 for 3ds Max 新增功能 $KX[Zu% V-Ray 5 让您使用渲染器完成更多的工作。直接在新版 V-Ray 帧缓冲区窗口中合成渲染图,交互式重新调整场景灯光。使用预设和超过 500 种现成的材质库快速调整材质。V-Ray 5 帮助您节省时间,让您的渲染图更出色。
"OL~ul5
<uD qYT$6 版本新增功能 2]2H++ 这是 3ds Max 的 V-Ray 5。以下是该版本中的亮点列表: sx5r(0Z TJOvyz`t 灯光混合 S0LszW)e 渲染一张图,推敲多个灯光的效果。添加新版
VRay “灯光混合” 渲染元素,您可以交互式调整灯光,无需重新渲染。
-;pOh;WG [AR>?6G- 图层合成 \H4U8)l 新的图层合成功能让您直接在 V-Ray 帧缓冲区窗口调整画面 — 无需额外的后期处理软件。
`FJ|W6% _]|Qec) 材质库 & 材质浏览器* =g~j=v,e 超过 500 种预设材质的材质库,包括金属,玻璃,木材等。
maC>LBa2/ *)> do
L 材质预设 64U6C *w+ 节省常见材质的设置时间,如铝,镀铬金属,玻璃等。
3KcaT5(& +a$|Sc
材质预览 n?E}b$6 新版预渲染的材质预览会准确显示材质的外观。
'UfeluMd iiNSDc 清漆层 >ttuum12w 直接在新版 V-Ray 标准材质上增加清漆反射层,相对于混合(Blend)材质来说,同时节约调整时间和渲染时间。
G/{
~_&t ^Mytp> 7 布料光泽层 #H5=a6E+q 使用新版 V-Ray 标准材质的的选项,创建柔软布料材质如天鹅绒,绸缎和丝绸。
$j*Qo/xd ~V+l_: 纹理随机化 JP'=
UZ' 使用新版“VRay UVW 随机化(VRayUVWRandomizer)”和加强的“VRay 多维子纹理(VRayMultiSubTex)”参数,随机化您的纹理
贴图。
*jCW.ZLY rK|*hcy STOCHASTIC 纹理平铺 ;p Z[| 使用新版“VRay UVW 随机化(VRayUVWRandomizer)”的 Stochastic 随机平铺自动消除平铺纹理的重复性。
~UPZ< n?QZFeI` 增强的 V-RAY DIRT 污垢节点 1"]P`SY$r 使用新版增强的“V-Ray 污垢”轻松绘制风化的脏痕条纹,同时支持内外阻光(遮挡)模式。
C}"@RHEu OhwF )p= 新版太阳和天空模型 A 's-'8m 使用新版的太阳和天空模型,重现太阳落山后的微妙天光变化。
}ugxN0 @ 4UxRp6+ LIGHT PATH EXPRESSIONS(灯光路径表达式) *g$i5!yM' 使用灯光的属性,而不是几何体的属性,来灵活生成蒙版,高效率合成。内置预设,上手简单,还提供脚本功能用于高级控制。
wNDbHR nhH;?D3 BLUE-NOISE 蓝噪采样 4 I@p%g& 用更少的采样得到更好的噪点分布。
Oh; Jw ^jyD# 内置原生 ACESCG 支持 G0d&@okbFC 选择行业标准的原生 ACEScg 来渲染,自动调整纹理图,色散,太阳和天空和色温的色彩空间。
k`VM2+9h'^ erFv(eaDK INITIAL OUT-OF-CORE(基于外存的处理算法) }[!92WS/ee 首次实现了 out-of-core 渲染技术,应对庞大的场景。
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zk(RNZ 温馨提醒: Mr3-q 全新的虚拟帧缓冲区窗口 (VFB2) 和 V-Ray 材质库浏览器只在 Autodesk 3ds Max 2018 及以上版本可用。 %&+59vq
(q;bg1\UK 无名汉化版在 3dsMax 中英文环境下的 "中文提示语" 的调用方法: !a-b6Aa https://h.shanse8.com/read-htm-tid-71996.html 5ukp^OxE
nzsl@1s 切换器无法启动并提示系统环境问题的解决方法 9lzQ\} https://h.shanse8.com/read-htm-tid-70380.html c:hK$C)T
c$H+g,7xQ- 安装参考 V-Ray Next 4.X for 3dsMax 安装流程图文教程 vF={9G https://h.shanse8.com/read-htm-tid-71274.html k$7Z^~?Fz
:8f[|XR4\N 首次安装使用说明(必看): S\ ,mR4: https://h.shanse8.com/read-htm-tid-72328.html DSyXr~p8
6d|q+]x_n /bVZ::A&_ 2020.12.1 优化记录: u'5`[U
-! 优化了安装通用官方材质库后首次启动 “V-Ray 资源浏览器” 直接显示材质球图形目录,之前安装后是显示空白的;
%V_-%/3Z 提醒:没有安装官方材质库的用户,可以略过! blt'={Z?.x q!lP"J 2020.11.3 更新记录: <=um1P3X 1、更新了官方最新的材质库(
20201030),建议用户及时更新!
XEH}4;C'{ 2、升级更新了官方最新的材质库(
20201030)程序的智能化安装模式;
~}9PuYaD@ 也就是说,你把材质库安装好了就好,安装路径由用户自己任意定义,而且所有支持版本通用,无需启动切换器再次设置,也无需在 3dsMax 中设置贴图路径(完全改变了软件官方的规则,并屏蔽了 3dsMax 中的设置),非常智能,对于菜鸟、懒人,绝对是好东西!享用!
PX
O!t]* Fwg^(;bL 2020.8.10 修正记录: oF:v
JDSS 1、解决
中文版在“虚拟帧缓冲区”制作的 图层、以及参数,在英文版上打开就会丢失的问题; 解决后中英文互相打开都已正常!
Qs 2.ef? 2、解决在“虚拟帧缓冲区”制作的 曲线图层参数,在保存模型后再次打开就会丢失 曲线参数 的问题!
vp)Vb^K> qa'gM@] 2020.7.21 新增更新记录: G-um`/ <% 更新 VRay 官方专用材质库为官方最新推送的材质(20200716)
8;gXg T2'RATfG 2020.7.8 修正记录: t;qP']2
1、修复了部分用户打开模型,在“虚拟帧缓冲区”的右侧图层中会出现部分是英文的问题!
N;sm*+r 2、修复切换器被无缘无故无声息的被杀的问题!(具体原因不详)
r`'y?Bra; j f~wBmd7 2020.6.30 修正记录: b0<o 1、修复虚拟帧缓冲区(VFB)中少了一个“渲染”按钮的问题;
w|Cx>8P8@ 2、修复 V-Ray 场景导出器中的 V-Ray 路径无法自动指定到当前版本 vray.exe 的问题;
D/(CU#i" 3、修改二处汉化术语内容;
R3.*dqo$ 4、优化了 V-Ray 运行流畅度。
NaUr!s k\r(=cex6
G5.nPsuM yl&UM
qI( 下载软件: JC?N_kP%W 本部分内容设定了隐藏,需要回复后才能看到