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3ds Max & VRay印象效果图光与材质表现技法(视频+电子书教程) [复制链接]

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离线 如影随行
楼主  发表于: 2010-01-10 只看楼主 倒序阅读
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中国汉化网提醒您:

本书共分9章和1个附录,第1章和第2章分别介绍了VRay光和材质系统,第3章到第9章分别通过实例介绍了照片级效果渲染方法和技巧,以及VRay相关的技术重点和技术难点。附录部分对VRay的所有参数命令进行解释和说明,可供读者参考。 BW:HKH.k  
  本书结构清晰,重点突出,所讲述的渲染技术也都属于作者长期积累的高级渲染秘技。 16ZyLt  
  本书附带一张DVD光盘,其中内容包括书中案例场景模型和贴图,以及赠送的场景模型。 ,v<7O_A/e  
  本书适合对3ds Max和VRay有一定操作基础,并渴望提升自己的渲染水平,希望了解照片级渲染技术的读者阅读。 byFO^pce  
:sQ>oNnz  
YF)]B|I  
目录 : r(dMU3%  
第1章 VRay灯光基础 ]rv4O@||w  
 1.1 3ds Max灯光在VRay中的兼容性测试 E.Q]X]q  
  1.1.1 Spot灯光 !E_Zh*lgm  
  1.1.2 Direct灯光 +fvD1xHI  
  1.1.3 Omni灯光 o{6q>Jm  
 1.2 光域网在VRay中的运用 - V:HT j  
 1.3 VRayLight特性 1~'jC8&J  
 1.4 使用VRayshadow做真实阴影 [ /YuI@C,@  
 1.5 VRay自发光材质 2j: 0!%  
 1.6 VRay自发光材质照明练习 #1/~eIEY  
 1.7 本章小结 s-_D,$ |  
第2章 VRay材质基础 W&=OtN U!  
 2.1 3ds Max材质在VRay中的兼容性测试 'w27Lt'V  
  2.1.1 3ds Max的Standard(标准)材质 O5:bdt.  
  2.1.2 3ds Max其他材质 a3>/B$pE  
 2.2 VRay材质参数详解 @uH!n~QV  
  2.2.1 Basic parameters(基本属性)参数 {Q3OT  
  2.2.2 BRDF参数 V D~5]TQ  
  2.2.3 Options(选项)参数 FDQ=$w}' >  
 2.3 VRay金属 .P$m?p#  
  2.3.1 VRay金属反射 ;NR|Hi]  
  2.3.2 VRay材质反射模糊 >I|8yqbfm  
  2.3.3 VRay贴图反射模糊 $Lr& V~  
 2.4 VRay玻璃 E ?Mgbd3  
 2.5 VrayMtl的纹理贴图 o{G*7V@H  
 2.6 VRay布料 PjeI&@  
 2.7 本章小结 vN'+5*Cgy6  
第3章 VRay卫生间效果表现  u]Ku96!  
 3.1 前期照明调试 w'K7$F51  
 3.2 整体材质配置及局部材质参数调整 gsbr8zwG,  
 3.3 成品图渲染输出 J'}+0mln  
 3.4 线框图的渲染 .; F<X \_  
 3.5 本章小节 &DWSf`:Hx  
第4章 VRay电梯间效果表现 Voo'ZeZa  
 4.1 BRDF特性简介 ZaYiby@Ci  
 4.2 电梯间的渲染流程 6Qkjr</  
  4.2.1 照明的亮度及黑斑测试 ] 0X|_bU  
  4.2.2 制作拉丝不锈钢金属材质 J@2jx4   
 4.3 本章小节   AkQ(V  
第5章 VRay客厅空间表现 |Q /LC0?  
 5.1 VRay曝光方式简介 G<?RH"RZr  
 5.2 使用VRayArchMaterials插件制作地板材质 ';3>rv_  
  5.2.1 VRayArchMaterials插件的安装 i{fw?))+  
  5.2.2 VRay Architectural Materials的材质参数及运用 ww{k_'RRJ  
 5.3 合并模型并渲染输出 ! V.]mI  
 5.4 本章小节 { 4j<X5V  
第6章 VRay时装店效果表现 K6->{!8]k  
 6.1 VRay的GI初级反弹和二级反弹的多种选择 2E-Kz?,:[  
 6.2 VRay 1.5的物理摄像机 &u:U"j  
 6.3 时装店渲染流程 %`bs<ZWT  
 6.4 什么是PPT bSIY|/d+  
 6.5 本章小节 %`$bQU  
第7章 VRay阳光环境系统 z"< S$sDh  
 7.1 VRay阳光环境系统简介 @lzq`SzM  
  7.1.1 VRaySun 7oE:]  
  7.1.2 VRaySky :tV"uWZFU  
 7.2 VRay时区光照系统精确连动 {%wrx'<  
 7.3 VRay阳光环境--欧式走廊渲染流程 9+(b7L   
  7.3.1 取景的技巧 %Ok#~>c  
  7.3.2 材质设置 =&g:dX|q8  
  7.3.3 渲染出图 x6aVNH=  
 7.4 本章小结 GfgHFv  
第8章 地中海风格室内表现 G9S3r3  
 8.1 地中海风格室内照片简介 aAcQmq TT  
 8.2 Poly建模以及制作要点 {%2p(5FB  
 8.3 场景的渲染输出 E\2f"s  
 8.4 场景的局部特写 ht\_YiDg3  
 8.5 Windows XP网络联机渲染 YxnZ0MY  
  8.5.1 网络联机渲染的设置方法与流程 >d;U>P5.  
  8.5.2 VRay联机渲染的重点 uEsF 8  
 8.6 本章小结 2*W|s7cc  
第9章 庭院一角 Yl1l$[A$  
 9.1 3D AWARDS金奖作品简介 rZAP3)dA  
 9.2 运用Camera Match找出原作品的摄像机原点 ra ,.vJuT  
 9.3 使用玻璃贴图模拟环境反射的技巧 $;";i:H`  
 9.4 设置场景灯光 8XCT[X  
 9.5 材质设置及渲染调试 PTQN.[bBh  
 9.6 实体线框图的制作 Tv,ZS   
 9.7 本章小结 ~1Ffu x  
附录 VRay渲染控制面板参考 U $=Z`^<  
 A.1 渲染控制面板中英文对照 !h^_2IX  
 A.2 Frame Buffer(帧缓冲器) ihct~y-9W  
 A.3 Global switches(VRay全局开关) $7O3+R/=  
 A.4 Image Sampler(Antialiasing)(图像采样/抗锯齿) Nah\4-75&  
 A.5 Indirect illumination(GI)(间接照明GI) O^~nf%  
 A.6 Irradiance map(发光贴图) \Jwc[R&x  
 A.7 Quasi-Monte Carlo GI(准蒙特卡罗GI) xd`\Ai  
 A.8 Caustics(散焦) B;<zA' 1  
 A.9 Environment(环境) \h}sA  
 A.10 QMC samplers QMC(采样) 94lz?-j  
 A.11 G-Buffer/Color mapping(G缓存/颜色贴图) 8%Ak   
 A.12 Camera(摄像机)  u&j_;Y!6  
 A.13 System(系统) Xk:_aJ  
 A.14 本章小结 0<Rq  
j 9f QV  
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1条评分金币+9
SHUANCHEN 金币 +9 - 2012-08-16
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离线 305841965
发表于: 2010-01-10 只看该作者
1F
我刚好买了这本书啊,没有视频的啊
离线 狗熊
发表于: 2010-01-10 只看该作者
2F
沙发!好舒服!呵呵!
离线 305841965
发表于: 2010-01-10 只看该作者
3F
这两本书我都有啊
离线 狗熊
发表于: 2010-01-10 只看该作者
4F
再顶!晕!就这下载地址啊!
离线 wenyueshi
发表于: 2010-01-10 只看该作者
5F
我买的是那本108的  3个DVD光盘  还挺好的  超写实效果图表现技法
离线 zihuang007
发表于: 2010-01-10 只看该作者
6F
呵呵 映象出了很多书  不错
离线 sunday1668
发表于: 2010-01-10 只看该作者
7F
呵呵   不错 LyPBFo[?  
离线 yiyi503088
发表于: 2010-01-10 只看该作者
8F
很不错的一本书,支持一下
离线 wsj5007
发表于: 2010-01-10 只看该作者
9F
na哪呢,我看看,一直在寻
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