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3ds Max & VRay印象效果图光与材质表现技法(视频+电子书教程) [复制链接]

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离线 如影随行
楼主  发表于: 2010-01-10 只看楼主 倒序阅读
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中国汉化网提醒您:

本书共分9章和1个附录,第1章和第2章分别介绍了VRay光和材质系统,第3章到第9章分别通过实例介绍了照片级效果渲染方法和技巧,以及VRay相关的技术重点和技术难点。附录部分对VRay的所有参数命令进行解释和说明,可供读者参考。 x&`~R>5/  
  本书结构清晰,重点突出,所讲述的渲染技术也都属于作者长期积累的高级渲染秘技。 ~\cO"(y5:O  
  本书附带一张DVD光盘,其中内容包括书中案例场景模型和贴图,以及赠送的场景模型。 !TP@- X;  
  本书适合对3ds Max和VRay有一定操作基础,并渴望提升自己的渲染水平,希望了解照片级渲染技术的读者阅读。 k $f Gom  
W?We6.%  
(__yh^h:m  
目录 d @*GUmJ  
第1章 VRay灯光基础 ErT{(t7  
 1.1 3ds Max灯光在VRay中的兼容性测试 >^OC{~Az  
  1.1.1 Spot灯光 )m&U#S _;  
  1.1.2 Direct灯光 /Ux*u#  
  1.1.3 Omni灯光 N,J9Wu ZJ\  
 1.2 光域网在VRay中的运用 W>=o*{(YO  
 1.3 VRayLight特性 `s]4AKBO  
 1.4 使用VRayshadow做真实阴影 WA$>pG5s  
 1.5 VRay自发光材质 `' 153M]  
 1.6 VRay自发光材质照明练习 3loY qeP  
 1.7 本章小结 ]O` {dnP  
第2章 VRay材质基础 m,R Dr  
 2.1 3ds Max材质在VRay中的兼容性测试 GI7=x h  
  2.1.1 3ds Max的Standard(标准)材质 ^#):c`  
  2.1.2 3ds Max其他材质 / EMJSr  
 2.2 VRay材质参数详解 oW$s xS  
  2.2.1 Basic parameters(基本属性)参数 [,~TaP}m  
  2.2.2 BRDF参数 AY SSa 1}  
  2.2.3 Options(选项)参数  y\F=ui  
 2.3 VRay金属 J.R AmU<  
  2.3.1 VRay金属反射 6S.~s6o,  
  2.3.2 VRay材质反射模糊 n^hocGH*  
  2.3.3 VRay贴图反射模糊 (shK  
 2.4 VRay玻璃 7W9~1 .SC  
 2.5 VrayMtl的纹理贴图 }4nT.!5  
 2.6 VRay布料 ze'.Y%]  
 2.7 本章小结 z}.D" P+  
第3章 VRay卫生间效果表现 K` nJVc  
 3.1 前期照明调试 ?A7Yk4Y.?N  
 3.2 整体材质配置及局部材质参数调整 ,fnsE^}.U  
 3.3 成品图渲染输出 WA LGIW  
 3.4 线框图的渲染 ~2/{3m{3A  
 3.5 本章小节 PMKb ]y  
第4章 VRay电梯间效果表现 aQcN&UA@  
 4.1 BRDF特性简介 [U_[</L7  
 4.2 电梯间的渲染流程 M^H90GN)X  
  4.2.1 照明的亮度及黑斑测试 _2jw,WKr  
  4.2.2 制作拉丝不锈钢金属材质 NygI67  
 4.3 本章小节   "E>t, D  
第5章 VRay客厅空间表现 kUHie   
 5.1 VRay曝光方式简介 8Z:Ezg3^  
 5.2 使用VRayArchMaterials插件制作地板材质 V:\]cGA{  
  5.2.1 VRayArchMaterials插件的安装 cw+g z!!  
  5.2.2 VRay Architectural Materials的材质参数及运用 k,X74D+  
 5.3 合并模型并渲染输出 8^w/HCC8O  
 5.4 本章小节 wZv-b*4  
第6章 VRay时装店效果表现 Bn-J_-%M  
 6.1 VRay的GI初级反弹和二级反弹的多种选择 ~Oh=   
 6.2 VRay 1.5的物理摄像机 sA\L7`2H  
 6.3 时装店渲染流程 %FlA ":W  
 6.4 什么是PPT P Ey/k.  
 6.5 本章小节 kZK//YN#  
第7章 VRay阳光环境系统 tE:X,Lt[  
 7.1 VRay阳光环境系统简介 -,/3"}<^78  
  7.1.1 VRaySun i7f%^7!  
  7.1.2 VRaySky K6(.KEW  
 7.2 VRay时区光照系统精确连动 jI Z+d;1  
 7.3 VRay阳光环境--欧式走廊渲染流程 ~B*~'I9b*  
  7.3.1 取景的技巧 NGj"ByVjx  
  7.3.2 材质设置 tO4):i1  
  7.3.3 渲染出图 YnD#p[Wo^  
 7.4 本章小结 = uk`pj  
第8章 地中海风格室内表现 Uf^RLdoDn  
 8.1 地中海风格室内照片简介 pEkOSG  
 8.2 Poly建模以及制作要点 yFi6jN#~  
 8.3 场景的渲染输出 b^%?S8]h  
 8.4 场景的局部特写 CvP`2S\  
 8.5 Windows XP网络联机渲染 *i%.{ YH  
  8.5.1 网络联机渲染的设置方法与流程 -$OD}5ku#  
  8.5.2 VRay联机渲染的重点 ^IYJEqK  
 8.6 本章小结 61L7 -~  
第9章 庭院一角 =p5?+3" @  
 9.1 3D AWARDS金奖作品简介 'qdg:_L"  
 9.2 运用Camera Match找出原作品的摄像机原点 ,zG<7~m  
 9.3 使用玻璃贴图模拟环境反射的技巧 P&,hiGTDi  
 9.4 设置场景灯光 xJ N|w\&  
 9.5 材质设置及渲染调试 =?wMESU  
 9.6 实体线框图的制作 -J{Dxz  
 9.7 本章小结  xQX<w\s  
附录 VRay渲染控制面板参考 N?\bBt@  
 A.1 渲染控制面板中英文对照 \>4v?\8o  
 A.2 Frame Buffer(帧缓冲器) *Yj~]E0`1  
 A.3 Global switches(VRay全局开关)  <V7SSm  
 A.4 Image Sampler(Antialiasing)(图像采样/抗锯齿) 7U&5^s )J  
 A.5 Indirect illumination(GI)(间接照明GI) uE"5cq'B/  
 A.6 Irradiance map(发光贴图) xOwNCh  
 A.7 Quasi-Monte Carlo GI(准蒙特卡罗GI)  AQB1gzE  
 A.8 Caustics(散焦) c"sj)-_  
 A.9 Environment(环境) D/gd  
 A.10 QMC samplers QMC(采样) 1P(%9  
 A.11 G-Buffer/Color mapping(G缓存/颜色贴图) NS7@8 #C  
 A.12 Camera(摄像机)  I~d#p ]>  
 A.13 System(系统) 0q:(-z\S4  
 A.14 本章小结 _7rqXkp%  
C$$"{FfgU"  
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1条评分金币+9
SHUANCHEN 金币 +9 - 2012-08-16
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离线 305841965
发表于: 2010-01-10 只看该作者
1F
我刚好买了这本书啊,没有视频的啊
离线 狗熊
发表于: 2010-01-10 只看该作者
2F
沙发!好舒服!呵呵!
离线 305841965
发表于: 2010-01-10 只看该作者
3F
这两本书我都有啊
离线 狗熊
发表于: 2010-01-10 只看该作者
4F
再顶!晕!就这下载地址啊!
离线 wenyueshi
发表于: 2010-01-10 只看该作者
5F
我买的是那本108的  3个DVD光盘  还挺好的  超写实效果图表现技法
离线 zihuang007
发表于: 2010-01-10 只看该作者
6F
呵呵 映象出了很多书  不错
离线 sunday1668
发表于: 2010-01-10 只看该作者
7F
呵呵   不错 8$a4[s  
离线 yiyi503088
发表于: 2010-01-10 只看该作者
8F
很不错的一本书,支持一下
离线 wsj5007
发表于: 2010-01-10 只看该作者
9F
na哪呢,我看看,一直在寻
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