Autodesk 3ds Max 官方原版(多国语言版)常用版本集合下载 点击进入下载
制作运动模糊的重影拖尾的绝好的插件,可以制作很炫的刀光剑影 等等特效,更多的功能,用户用了就知道了,我就不在这里过多的述说了...... _*6v|Ed? Z|*!y]We 支持 3dsMax(Design)6/7/8/9/2008/2009/2010/2011/2012 的 32 位版本; pq!%?m] 支持 3dsMax(Design)9/2008/2009/2010/2011/2012/2013/2014/2015/2016 的 64 位版本。 tE"Si<[]H$ rg QEUDEQ 温馨提醒:插件中文使用手册随后再发布,请淡定哦! 0l\y.
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, c;eN =VP=|g 更新日志 (ywo
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,^'R_efY 3.6.1.0 (2014-06-29) &tI#T)SSs - 更改许可证代码从注册表阅读,以更好地在 Windows 中工作时使用漫游配置文件。
%y`7);.q - 支持 3dsmax 2015。
/SR^C$h'I 3.6.0.0 (仅 64 位) H7g<
p" - 支持 3dsmax 2013 (64-bit)
z3?\:Yz 3.5.9.0 (仅 64 位) 6[dur'x - 修正因线程 BUG 错误导致 3dsmax 在多核系统重生成粒子拖尾时,间歇性崩溃。
kODK@w V- 不再弹出粒子拖尾生成进度对话框,当前重生成正在进行中是不可能取消的问题。
B|{I:[ 3.5.8.0 (仅 64 位) C2F0tr| - 添加调试日志记录选项,以帮助诊断崩溃的 BUG 错误。
2XSHZ|; 3.5.7.0 (仅 64 位) b= PVIZ - 修正了一个 BUG 错误,防止从粒子流事件列表项目中
渲染拖尾。
3.R#&Zxt 3.5.6.0 CnF |LTi - 每帧分段从 10 增加到最大 10000
t-e5ld~a - 整理注册对话框,“转到站点”按钮工作。
z4U9n'{ 3.5.5.0 \ZXLX'- - 修复了 GT 网格生成时的图像运动模糊被应用于活动时间段的开始或结束的 BUG 问题。
u=l1s1> 3.5.4.0 =P77"Dd - 修复从从属粒子系统来缓存转储信息无响应。在渲染粒子拖尾期间导致崩溃的 BUG 错误。
ZU&"73 3.5.3.0 .m4;^S2cO - 重建 3dsmax 2010 32 位和 64 位版本。
GUB`|is^ 3.5.2.0 *JCQu0 - 添加控制指定给
材质 ID 数量到粒子拖尾的能力。
Vy)hDa[& - 添加 MaxScript(Max
脚本)访问“重新计算拖尾”按钮(如“$.modifiers[#GhostTrails].regenerate_particle_trails()”)
b3qc_ - 修正了一个实例 GT 修改器渲染崩溃的问题。
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><?BqRm+ Bstk{&ew 下载软件: u62 )QJE 本部分内容设定了隐藏,需要回复后才能看到