品质值得信任 N. ItyV V-Ray 拥有完备的灯光,
材质着色和
渲染工具,帮助您创作专业的,逼真的图像和动画。
yOn H&Jj 计算能力强大 e-YGuWGN7 被设计成足以面对最复杂的项目,极大范围的场景。您可以用 V-Ray 渲染任何内容。
o;Hd W 渲染快速 s:qxAUi\/ 花费更少的等待时间,获得更多的创作空间。哪怕项目周期紧张,也可从容地做出最棒的成果。
^^20vwq 可控性高 ^Y1AeJ$L V-Ray 把控制权完全交给您。V-Ray 拥有众多功能,供您选择最合适您的场景的渲染方式。
eWqVh[ 高度整合 9P,A
t8V( 随心所欲地工作,完全不会分心。V-Ray 与 3ds
Max 无缝整合,让您的工作流程流畅又自如。
uaZ"x&oZ# 行业标杆 ;@=@N9qK 从独立艺术家到顶级工作室,都选择 V-Ray 来创作世界一流的设计和影视特效。
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|]i mYsuNTx!.
W}<M?b4tP 本版支持 3ds Max(Design)2014 / 2015 / 2016 / 2017 / 2018 / 2019 / 2020 的 64 位版本 sk%:Sp !Ed<xG/ V-Ray Next 4.20.01 版已经集成了以下几款经典插件: _z_3%N
1、FloorGenerator 2.10(地板生成器插件高级版)中英文切换版,
点击进入查看调用详情 [W8iM7D 2、MultiTexture 2.01(地板多重随机纹理材质插件)中英文切换版,
点击进入查看调用详情 2=Vkjh- !@]h@MC$7 0
6G[^ `)gkkZ$)j
m%[2x# /n<Ncf BR0p0%
$4ZDT]n V-Ray Next for 3ds Max, update 2 系统要求 1H2u,{O 最低要求: e[VJ0 A= Windows® 7
9Av- ;!] 仅支持 IPv4,目前不支持 IPv6
l.W 1$g 4 GB 内存
p=P0$P+KM 700 MB 硬盘空间
[2fiHE 支持 SSE4.2 的第一代 Intel® Core™ 或兼容处理器(x64)
^{]sD}Q" 推荐要求: tZ{q\+h Windows® 8
:@4>}k* 仅支持 IPv4,目前不支持 IPv6
+`vZg^_c` 8 GB 内存
q-)_Qco 更高的缓存,更高的内存带宽和更多的内核更好。
o5G "J"vxe 700 MB 硬盘空间
n[w,x; 支持 SSE4.2 的第一代 Intel® Core™ 或兼容处理器(x64)
EQ`t:jc{ 2B?i2[a,
I!0+RP( 从 VRay 4.20.00 版本后的新功能、更改功能以及修复如下: CH+& 内部版本 4.20.01 (V-Ray Next, update 2.1) (2019 年 7 月 2 日) >\x
39B 新功能: "}aM*(l+\ ■ VRayEdgesTex(VRay 边纹理): 添加映射倍增器以控制圆角的半径;
&B,& *Lp 修改功能: cQ ;Ry!$ ■ V-Ray: 当有存在过滤关闭和渐进式采样器的渲染元素时添加警告;
g-gBg\y{v ■ V-Ray: 避免将“着色
贴图导出”辅助对象通道保存到图像文件;
M{RZ-)IC ■ V-Ray: 将光线跟踪材质渲染为黑色,以避免干扰着色;
R'HA>?D ■ VRayOSL: 增加字符串控件的宽度;
G6bg ~V5Q: ■ VRaySamplerInfo(VRay 采样信息): 在对象空间中添加切线和双切线模式;
G")EE#W$} ■ VRayVolumeGrid(VRay 体积栅格): 复制粘贴支持渲染渐变和曲线;
0\^2HjsJ ■ VFB(虚拟帧缓冲区): 将交互式产品级渲染(IPR)缩放修改器还原为 Ctrl+Shift/Ctrl;
/\I%)B47^9 Bug 错误修复: M:f=JuAx ■ V-Ray: VRay 环境雾和自适应穹顶灯光的伪影;
&bK$!8Z ■ V-Ray: 在 3ds Max2017 的视口交互式产品级渲染(IPR)中调试着色出现 MAXScript 错误;
lc#zS_ ■ V-Ray: 卸载 V-Ray 后,视口交互式产品级渲染(IPR)菜单中的调试着色会产生错误;
x}j41E} ■ V-Ray: EXR 图像保存为“不完整”(从 4.20.00 开始);
agD.J)v\ ■ V-Ray: 使用 EXR DWA 压缩时,Cryptomatte 元素的绿色通道名称不正确;
8{t&8Ql n ■ V-Ray: 内存跟踪报告时间戳上的月份编号错误;
?M(Wx ■ V-Ray: 使用圆形灯光渲染特定场景会在第二次渲染时产生不正确的结果;
.LHe*J C ■ V-Ray: 使用 PresenZ 摄影机和 DR 进行渲染时会虚假跳过子帧;
'A2"&6m)28 ■ V-Ray: 如果场景有 VRayHDRI 贴图,那么使用“文件”>“新建”>“保留对象和层次”可能会导致崩溃;
Z`t?kXDNoI ■ V-Ray IPR(V-Ray 交互式产品级渲染): 尝试停止渲染可能会冻结 3ds Max;
@'4D9A ■ V-Ray IPR(V-Ray 交互式产品级渲染): 对置换贴图的更改没有更新(自 4.20.00 起);
6s2g +[ ■ V-Ray IPR(V-Ray 交互式产品级渲染): 如果 V-Ray 在准备对象时修改了场景,则会崩溃;
Or>[_3 ■ V-Ray IPR(V-Ray 交互式产品级渲染): 使用“覆盖”材质复制对象时发生崩溃;
"ukbqdKD ■ V-Ray IPR(V-Ray 交互式产品级渲染): 当 V-Ray 准备几何体来创建新对象时发生崩溃;
#Qd3A ■ V-Ray IPR(V-Ray 交互式产品级渲染): 使用 CoronaMtl(Corona 材质)渲染时崩溃;
]Jqe)o ■ V-Ray IPR(V-Ray 交互式产品级渲染): 如果在 V-Ray 准备对象时修改了场景,这时启用“保持连续性”时会发生 3D 置换崩溃;
/d'u1FnA= ■ V-Ray GPU: 自适应灯光超过 110 000 盏就崩溃;
JY16|ia ■ V-Ray IPR(V-Ray 交互式产品级渲染): 没有正确检测到从 V-Ray toolbar(V-Ray 工具栏)创建的穹顶灯光;
lh5d6VUA ■ V-Ray IPR(V-Ray 交互式产品级渲染): 删除不反射的穹顶灯光;
~]W8NaQB( ■ V-Ray IPR(V-Ray 交互式产品级渲染): 当旋转穹顶灯光时照明不一致;
'h6RZKG T ■ V-Ray IPR(V-Ray 交互式产品级渲染): VRay 灯光材质的直接照明不正确;
?#m5$CFp ■ V-Ray IPR(V-Ray 交互式产品级渲染): 带有动画倍增器的灯光不会更新;
5WYU&8+]{: ■ V-Ray IPR(V-Ray 交互式产品级渲染): 在渲染过程中移动置换对象的实例可能会导致崩溃;
d]]qy ■ V-Ray IPR(V-Ray 交互式产品级渲染): 在渲染期间导出 .vrmesh 文件时出现未处理的异常;
< r~Tj
■ V-Ray GPU: 在导出节点时关闭虚拟帧缓冲区(VFB)会导致 3ds Max 崩溃;
yNL71 >w4 ■ V-Ray GPU: 渲染带有多个粒子和 VRayVolumeGrid((VR)体积栅格)的 VRayInstancer((VR)实例化)时崩溃;
cw\a,>]H ■ V-Ray GPU: 在交互式产品级渲染(IPR)期间滑动时间线时崩溃,然后停止渲染;
U|nk86r ■ V-Ray GPU: 当 MB 段末端的网格加速类型不同时,使用灯光缓存崩溃;
25L{bcng ■ V-Ray GPU: 不渲染每个第 10 个 UV 平铺(例如 1010,1020,1030);
9D,&)6 ■ V-Ray GPU: 在某些情况下,灯光缓存重跟踪量不正确;
51vK> ■ V-Ray GPU: 法线贴图和 VRayAlSurfaceMtl(VRay Al 曲面材质)的强凹凸效果不正确;
V|)> ■ V-Ray GPU: 在没有直接照明的场景中,不使用渲染块采样器渲染圆角;
(EX ■ V-Ray GPU: 除非使用 360 度的水平视野覆盖,否则带球形全景摄影机的垂直视野要被忽略;
UL/>t}AG ■ V-Ray GPU: 带圆边的 VRayALSurfaceMtl(VRay AL 曲面材质)渲染错误;
i?>"}h ■ V-Ray GPU: VRayALSurfaceMtl(VRay AL 曲面材质)的 SSS 在使用 VRayFastSSS2(VRay 快速 SSS2)反射对象的区域中较暗;
Gm.hBNgp ■ V-Ray 云: 使用 32 位图像时,颜色校正纹理图会出错;
4]bT O ■ V-Ray 云: 在 VRayMtl(VRay 材质)置换示例窗中使用 VRayEdgesTex(VRay 边纹理)进行渲染有差异;
`4CRpz ■ VRayHairMtl(VRay 毛发材质): 启用“一致的照明元素”选项时,合成不正确;
o;.-I[9h] ■ VRayOSL: 在 Slate 材质编辑器中重新聚焦节点时,下拉参数会被重置;
UTPl7po5D ■ VRayOSL: 明暗器参数的工具提示显示在错误的位置;
VxCH}&! ■ VRayPluginNode(VRay 插件节点): MtlRoundEdges 插件在“仅凸面”和“仅凹面”中不起作用;
}=U\v'%m ■ VRayPluginNode(VRay 插件节点): 在凹凸示例窗中渲染与 V-Ray 单机渲染不同;
2B4c:jJ ■ VRayPluginNode(VRay 插件节点): 使用黑名单插件保存的场景仍应正确打开;
W.a/k7 p ■ VRayToonMtl(VRay 卡通材质): 不要将 Gamma(伽玛)烘焙到 VRayToonMtl(VRay 卡通材质)的渐变中;
PT;$@q8 ■ VRayToonMtl(VRay 卡通材质): 导出到 .vrscene;
)d(cXN-T ■ VRayVolumeGrid(VRay 体积栅格): 在打开“一致的照明元素”的情况下,VRayLighting(VRay 照明)渲染元素的亮度会更亮;
gvC2\k{ ■ VRayVolumeGrid(VRay 体积栅格): 使用“体积光缓存”的缓存超过 21 亿个体素就崩溃;
rnr7t \a~] ■ VFB(虚拟帧缓冲区): 从历史记录中加载 3ds Max 场景时崩溃;
L4NC- ■ VFB(虚拟帧缓冲区): 停靠历史记录选项导致交互式产品级渲染(IPR)重新启动;
p})&Zl)V ■ VFB(虚拟帧缓冲区): 调试着色的工具提示是错误的;
BjH(E'K[b &0#qy9wx
zme:U![ 无名汉化版在 3dsMax 中英文环境下的 "中文提示语" 的调用方法: =y':VIVJC http://h.shanse8.com/read-htm-tid-71996.html +LUL-d
DgdW.Kj|IL 切换器无法启动并提示系统环境问题的解决方法 &EQov9P7 http://h.shanse8.com/read-htm-tid-70380.html EU+sTe >
Xbz}pAnj 安装使用说明(必看): xpV8_Gz; http://h.shanse8.com/read-htm-tid-71997.html $Ec;w~e
aA:Ky&5e V-Ray Next 4.X for 3dsMax 安装流程图文教程 #&@&BlIe http://h.shanse8.com/read-htm-tid-71274.html nK:39D$(
3Mdg&~85 @<};Bo' 2020.1.26 增加功能与修正记录: @p!["v& 1、解决了 V-Ray 在某些特殊情况下,GPU
渲染器会出现 “无法获得许可证(-96)”,并且出现 “无法初始化渲染器(没有许可证?)”,导致无法渲染的问题;这个修复很重要!
J)R2O4OEd 2、修复切换使用“V-Ray 灯光列表”时,V-Ray 渲染器界面会出现很多没有汉化的问题;
;BI{v^()s 3、增加切换器“纠正 V-Ray 中文灯光列表布局功能”的功能,可一键修复 V-Ray 灯光列表中文布局混乱的问题;见下图
eo@:@O+bm \>\w-ty[( 4、增加“渲染元素名称中英文切换”功能,可一键全局随意切换渲染元素的中英文名称,功能强大! 见下图
Vbwbc5m} NoPM!.RU{ 这个功能符合了用户的心理预期,渲染元素名称中英文全局自由切换,随心所欲!
d 5Il0sG 温馨提醒:如果不懂切换器的使用方法,可查看切换器上的“帮助”内容! 点击这里也可以进入查看 V-jo2+Y5= 安装前善意提醒: 2[WQq)\ V-Ray 原版的一个
nvrtc64_100_0.dll 文件会被杀毒软件拦截并清除,我们在测试时,电脑管家会拦截 V-Ray 原版的文件(其他杀毒软件没有测试),用户可酌情考虑安装前是否先关闭某些杀毒软件!
MY0Wr%@#0 /A_
IS ` 2019.11.21 修复记录: !D z:6r 1、解决在 3dsMax 的英文环境下 “(VR)灯光” 在中文 “V-Ray 灯光列表” 中出错的问题!
3 \kT#nr 2、修复在有些用户机器上 GPU 渲染无法获得许可证,导致无法渲染的问题;
Uz1u6BF 3、修复视图右键 四元菜单 的 “V-Ray 场景导出器” 中的 “V-Ray 路径:”下拉框出现空白,并且无法选择路径,导致无法导出 V-Ray 场景并出错!
ZkqC1u3 4、修复切换器上 “辅助工具” 中文版的一些 Bug:
bf}r8$, (1)、修复 “选择 V-Ray GPU 渲染设备” 无法设置设备;
"+|>nA=7 (2)、修复 “VRay 图像 -> EXR 转换器” 和 “图像 -> EXR 转换器” 无法选择“多个输入文件”;
u0i
@. (3)、修复 “VRay 降噪器” 无法浏览文件,并且无法选择文件,以及个别地方乱码;
Q>X ;7nt0 提醒:先卸载旧版,再安装此次更新版本!
Jq.26I= 这次更新很重要,建议已经安装过这个版本的用户重新下载安装!!! Q9rE_}Z mTcLocx 2019.10.30 修正补充记录: ]ImS@!Ajjx 由于发布中文版太匆忙,导致遗漏了语言“
汉化中文”的中文提示语这部分汉化,现已补上!
W}(dhgf
o6{XT.z5qx 下载软件: ,kLeK{ 本部分内容设定了隐藏,需要回复后才能看到