Autodesk 3ds Max 官方原版(多国语言版)常用版本集合下载 点击进入下载
ThinkingParticles 3.0 (思维粒子系统)是运行在 3dsmax 上的超级粒子系统,是目前运行在 MAX 上最经典的一款粒子系统插件,跟 FinalRender(照片级渲染器)配合渲染,那可真是天衣无缝的绝配…… ci7~KewJ*
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支持 3dsMAX6~2009 32-bit 版本 ?1m ,SK
i$#,XFFp~ 我的汉化感言: p#b{xK
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由于粒子动力学类插件都是针对数学和物理的原理术语,而我又非常讨厌数学,在读书时代我的数学就很糟糕,所以,在汉化中难免会有不到位之处,敬请谅解!如果高手能帮我指出错误便于我修正,我将会把你如同“菩萨”一样供起来,天天朝拜你……! 9`&77+|;e
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注: 本测试版本未整理汉化版面布局,库文件未汉化,等大家测试完全没有问题后再作整理和完善! ~}%&p&
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本版本虽然说是测试版,其实跟正式版一样,未删减任何东西,只是我没有全面的测试而已! 1OPfRDn.bk
t|".=3%G 图解安装 ThinkingParticles R3.0 教程 3qcpf:
http://h.shanse8.com/read.php?tid-9197.html tz8t9lb[ </hR!Sb] 安装提示:
mE_iS?1 如果在安装中出现以下的安装信息,你可以不用管它,都按“确定”就是了!
T=yCN#cqQ` %rFllb7 a5I%RY k^yy$^=< Z0z) 8\u;Wf TP 3.0 新功能包括
fX$6;Ae ;q^,[(8 ·改进用户界面和工作流程 - 全新的界面风格不仅提高了视觉享受,更显著提高了工作流程。
]:Wb1 ·Memory Node - 通过添加节点,用户可存贮任意数据,并随时获取修改。
G)K9la<p ·新增 Dynamic 动力学节点,包括 Force node - 由 TP3 独立控制的粒子力场;Prbit - 为粒子设定特定轨道;PAttach - 连接两簇粒子,让其中一簇模仿另一簇的行为;ShapeJoint - 可锁定粒子的形态,即使自身的动力解算已经完成。
rcpvH}N: ·改进动力学节点。
DvU~%%(0^ ·新增 Matrial
材质节点 - 可
动画每个粒子的程序纹理属性。
6l=M;B7:i ·新增 Initiator 节点 - 提供强大的辅助能力,如 PSearch 可在限定半径内轻松找到最近或最远的粒子。另如 Iterator 可控制节点赋值的发生或循环次数。
lTd+{TF. ·新增 Reference System 参照系统节点 - 可轻松生成粒子互相嵌套组成的复杂粒子系统。
I *1# ·改进 Shape 造型节点
_GRv ·新增 Geometry Instancing 模型实例复制功能 - 对复制出的千万角色提供了更深入的控制能力,并提高了 finalRender 对其的渲染性能。
8HB?=a2Q<' ·Playback Particle Exclude - 在烘培/录制粒子系统完成后可擦除其中的粒子。
9eksCxFg ·新增调试选项。
69[w/\ ·改进右键菜单。
6k@[O@) ·新增 Condition 环境节点 - 可判断粒子在网格模型内外的环境变化,设定不同的动画效果。
G`&'Bt{Z* ·新增工具菜单栏。
#{.pQi}) ·支持 AGEIA PhysX Core 2.8.x.物理引擎。
<$Xn:B<H ·新增 Helper 辅助物体节点 - 帮助用户创建出更多新型的粒子效果.
H7 o$O k)o7COx 下载软件: Zm?G'06 本部分内容设定了隐藏,需要回复后才能看到