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一、首次安装使用说明(必看):
首先安装 V-Ray 5.x for 3dsMax(高级渲染器)中英文切换加强版;
1、点击进入查看 “联网验证安装模式” 安装教程
2、点击进入查看 “一机一码快速安装模式” ..
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无图
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多数用VR的人都有感觉. 就是出图的时间很长. 就算调节的再好也有相对长的时间.
这一直都在困惑着我们每一个VR爱好者.
特别是机器配置比叫落后.但暂时又不换的群体.
现在有个比叫好的办法来解决着些问题. 可以相对的提高5%--20%的渲染速度.
经过本人测试.完全可用。
现在将方法告诉大家.
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解决VR渲染时间:
按正规比率建好模型以后。
选择全部的模型。并连接成组
然后按同比率缩 ..
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直接上图
下面有PDF下载这方法很简单原理就是两台电脑上路径完全一样的
贴图整理我把它加到后面去了,因为有很多办法可以做到我只说下我常用的办法
不能渲染的朋友们可能还要自己在检查下你们两台电脑之间能不能相互方访问
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无图
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for a in selection do a.height=(random 0 10)
for a in selection是一个固定搭配,表示“被选择的物体”而被选择的物体就是用——a来表示。
do,“做,做一件事情” 被选中的物体去做一件事情;这就是代码运算的结果——a.height=(random 0 10)
a. height=(random 0 10):表示被选择的物体——a的 高度等于(0到10之间的一个随机数)
&nbs ..
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在出来3dsmax2014后就先用了,首先觉得它的显示改进对复杂场景的拖拽有所进步,再是vray2.4在它里面的表现比vray2.0版本好景象快了四五倍,这是让人惊喜的,再就是forest pro pack 4.0.2在里面也能表现的很不错了,觉得我们有福了,用它做的一张外观植物也是做的更方便和舒心,植物渲的也更明亮和更漂亮了。但在安装过程中出现的问题让我头痛,首先第一次装是没有任何问题的,但几天后因为有病毒的原因我的注册表中出了问题后,我 ..
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自己收藏的max人物动作库,现在都是全模型年代很有用
解释下
1.首先你需要一个绑好骨骼的人物
2.点击人物胯骨中心选择相应的操作步骤
3.由于版本原因可能会有一些警告忽略它,现在测试看来动作数据是没有版本限制的
4.导入后建议使用轨迹选择来操作人物
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利用闲暇时间翻译的growfx官方帮助手册,希望大家都能用这个来制作植物,以后好在网上互相分享
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不过有一个问题,有时带有RailClone物体的文件存盘后,再打开此文件,RailClone物体不能被识别。有人遇到过这问题吗?我用的是MAX2011 64bit.
提供三个我自己制作的库文件(2011格式),抛砖引玉。
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前几日,楼主在论坛上传Google Sketchup6最新版本安装及汉化破解。得到大家的热情支持。
Google SketchUp最新版本下载贴(第一时间更新贴)也有许多论坛里的朋友不知道SketchUp为何物。怎么用。
楼主特开本帖陆续上传一些教程。教程全部为网络搜集整理,楼主尽量标明文章来源,一切均为个人行为与本论坛无关。如原作者有何意义,请与楼主直接联系。
至于说是教程,也都是他山之石,楼主不敢妄自说教,只是与与大家一起参详、学习 ..
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最近一直在做建筑漫游动画 也是不断的找资料,关于动画的资料找的差不多了这个树库是我好不 容易才找到的 我适用了还不错 树种很全 算了算将近350种树 还配有树叶贴图 是做动画的好材料啊
(注:里面的一部分我已经用3D渲染出来了,就是些小的预览图,都有相应的名字,能知道树的大概样子 ,用起来很方便,可是太多了啊就没有一一渲染,请谅解啊)
(一共37个包包)我的网速不是很流畅 所以压缩包小了点 用迅雷的朋友点击一个压 ..
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由于之前一直都是在汉化后界面就分散复杂了,没有实际的去修正回去,以为只要软件没有问题就可以,结果导致用户在使用中造成不方便,和搞不明白各控件之间的相互作用与关联,没有正视用户使用的感受,现已修正,深表歉意,敬请谅解!
在这里只提供部分截图,更多的修正,在使用软件中就看到,在这里就不再过多的截图说明了,感谢理解!
修复了“VR-快速SSS2,VR-快速SSS,VR-蒙皮材质,VR-毛发材质,VR-车漆材质,VR-雪花材质 ..
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这是我第二次发这个贴子,前面网站故障所以这次再发一下,在这里感谢本教程的原作者,图片找不到了在word里只好给大家截屏了,其实VR并不难,只是对于初学者来说是记那么多的参数,所以中文相对来说就要好学的多,所以我特意留下了这教程。期望大家以后多发中文版教程,其实中文是最美的文字图在这上面有点小请大家点击放大
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本应该发在贴图区,但是实在太大,3000多点,又不能缩小压缩,因为色卡要准确吗,所以压缩包发在这里了,应该算是很有用的东西吧!版主莫怪
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Act-3D刚刚发布了关于即将到来的建筑可视化软件Lumion的更多细节。Lumion是一个实时的3D可视化工具,用来制作电影和静帧作品,涉及到的领域包括建筑、规划和设计。它也可以传递现场演示。Lumion的强大就在于它能够提供优秀的图像,并将快速和高效工作流程结合在了一起,为你节省时间、精力和金钱。 人们能够直接在自己的电脑上创建虚拟现实。通过渲染高清电影比以前更快,Lumion大幅降低了制作时间。视频演示了你可以在短短几 ..
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无图
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本人在发网上目前不存在的资源,目前网上很多都源自同一个人的迅雷快传,不过被关闭,本人弄到了教程,愿意无限续期与大家分享,希望大家一贯的给个回复,支持下。
(01)水晶石技法-3ds Max&VRay建筑渲染表现(1PDF+3CD,共12.4G)
http://kuai.xunlei.com/d/4LvkAQKs3wDi6bdR0d8
(2)水晶石技法-3ds Max&VRay建筑渲染表现Ⅱ(1PDF+3CD,共11.5G)
http://kuai.xunlei.com/d/4LvkAQLA3wBX6rdR10d
(03)水晶石技法-3ds ..
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软件名称:
EXLEVEL_GROWFX_V1.5.0英文版
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max版本:
GrowFX_1_5_0_SP1_3dsMax_9_2008_2009_2010_2011
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介 绍: ..
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高端室外 V-Ray材质教程2 各种室外建筑材质的创建与设置
本帖为加密贴
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经过多次失败的尝试后,终于发现一种方法可以让种的树在保存退出后再次打开不会变成MESH
此方法只能用于3D树木,对于2D树木则不行
1首先选中树木,点击“实用程序”--进入“更多”
2在弹出对话框选择“森林工具3”
3 在弹出的选项框中,先选择“单个对象”,然后点击“实例化”即可。
这样所用的树木就都变成一个个独立的可编辑格网了。保存后再次打开就不会出现变成MESH的情况
此次实验是在3DMAX 2012 64位上进行的。
对于2D树 ..
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刚刚拿到,看了一下不错,放上来分享一下!!!
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成功设计师必看-一些收集的设计理论及施工知识等
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现在在设计界,徒手表现已经是一种流行趋势,在工程设计投标中常常能见到它们的出现。想要成为一名真正的,合格的设计师,手绘是必不可少的技能也是设计师艺术素养的与表现技巧的综合能力的表现。
本帖主要针对室内效果的表现技法。由于图片太多,我直接上压缩包,图片我会在后面的跟帖中亮出部分。
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VRay Adv V1.5 RC3 (高级渲染器)简体中文纯净版安装教程
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