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一个老外写的翻书的脚本;能做出真实的翻书动画!
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我会慢慢更新.曾加的..大家不要太急..呵呵...
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看到 enashui 发的 整理遺失的貼圖路徑工具 ,这个还是比较好用的,但发表的是1.06版的,在这里我提供一下最新版本的1.15版的这个版本已经支持2010了!
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Autodesk 3ds Max 官方原版(多国语言版)常用版本集合下载 点击进入下载
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这是一个一键生成室内家具模型的脚本,非常快速地生成床、书架、柜子与桌子。
安装方法:
①将“Interior Primitives”这个文件夹复制到"3Ds max/plugins/" 文件里;
②在“标准基本体”那个菜单里找到"Interior Primitives",即可创建。
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Autodesk AutoCAD 系列官方原版全集 点击进入下载
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如题,本人觉得目前最好用的屋顶插件,没有之一,妈妈再也不用担心我不会做屋顶了
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强制双面可以解决模型有单面物体渲染偏暗的问题
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3ds Max 多边形网格编织,直接拖进去,做一些藤编 编织类的模型相当方便,你也可以举一反三,做铁丝网的编织
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之前有人发过这个插件的早期版本,现在更新到2.7了,它能实现在3DMAX里进行参数化建模!大家都知道犀牛的GH参数化,这个插件和它是一个类型,同样能实现GH的功能,并且目前parametric_array只有33个控制器,相比GH至少300多个运算器,就简单多了,CH可不是短时间就能学精的,而这个插件是在MAX里运行,很直观,步骤少,很容易上手,只需短短十来分钟就能实现非常复杂的表皮等!!之前的版本都被高手破解了,最新版更新了很多控制器 ..
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Wrapit 1.5 拓扑插件 论坛里有1.0版本的 大家可以搜一下 具体功能就不详细介绍了 只是增加支持2013版本
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一个功能非常强大的山地自动拟合系统,一件快速将道路和山地完美缝合!推荐使用!
操作说明:
当山地模型有选择面的情况下,则根据选择面的范围来自动处理山地交接,若没有选择面,脚本则自动计算整个地形物体(计算速度根据地形大小而定)
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在CG世界上看到的,感觉很不错,推荐给大家
脚本用于制作物体表面分解,起伏等动画效果,非常酷。
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相当强大的一个脚本动画工具,点点鼠标就可以做出很多炫酷的动画功能,不在需要繁琐的位移k帧,材质变化,直接一个按钮全部搞定。同样直接拖进max视口就能用,完全中文版
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BFF0_4_2----MAX高版本转低版本经典脚本
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