中国汉化 - www.shanse8.com

直接加微信

鼠标放在右下面微信图标上,会弹出微信二维码

扫描二维码访问中国汉化官网移动版

成就您每时每刻您所需要的

扫一扫,加微信好友

可直接咨询与求助

-->

AE第三方插件中英文对照 [复制链接]

  • 17949阅读
  • 46回复
离线 putikuguo
楼主  发表于: 2008-08-11 只看楼主 倒序阅读
0F
AE插件中英对照 - Z86[sQBg  
x 1 _(j  
第1章 55MM U_J|{*4S.!  
/q^( uWu  
1.1 55mm Color Grad(颜色渐变) I 7TMv.  
1.2 55mm Defocus (散焦) D/)xe:  
1.3 55mm Faux Flim(模仿胶片效果 i7p3GBXh[  
1.4 55mm Fluorescent (荧光) SQHV gj  
1.5 55mm Fog(雾) 4]g^aaQFd>  
1.6 55mm Infra-red (在红色下面) Sz . _XY^  
1.7 55mm Mist(薄雾) f&,.h"bS  
1.8 55mm ND Grad(渐变) `zvYuKQ.}  
1.9 55mm Night Vision(夜视) n. T [a  
1.10 55mm Selective Soft Focus(选择性的软焦点) D4S>Pkv  
1.11 55mm Skin Smoother(外表面平整) a7CJ~8-1K  
1.12 55mm Tint(偏色)  mbd@4u  
1.13 55mm Warm/Cool(暖色/冷色) #\"5:.H Oz  
>yaz  
第2章 AEFlame(火焰) VMNihx0FJ  
w</kGK[O  
第3章 Boris u=4tW:W,  
N". af)5  
3.1 Boris Fire(火焰效果) 8L&#<Ol  
3.2 Boris FX 3 .-o$ IQsS  
3.2.1 Boris Artist's Poster(艺术海报) tewC *%3V  
3.2.2 Boris Blur (模糊) -f'z _&KI  
3.2.3 Boris Directional Blur (方向模糊) <8'}H`w%  
3.2.4 Boris Gaussian Blur (高斯模糊) tW 9vo-{+  
3.2.5 Boris Unsharp Mask (锐利的遮罩) p^^<BjkQ  
3.2.6 Boris Brightness-Contrast (亮度-对比度) @Gl=1  
3.2.7 Boris Color Balance (颜色平衡) $L3UDX+F  
3.2.8 Boris Color Correction (颜色修正) 3Hr ZN+D  
3.2.9 Boris Composite (合成) >8QLo8)3C  
3.2.10 Boris Correct Selected Color (修改选择的颜色) 2'N%KKmJL  
3.2.11 Boris Hue-Sat-Lightness (色调-饱和度-亮度) X62GEqff  
3.2.12 Boris Invert Solarize (反转曝光) S\mh{#Lpk  
3.2.13 Boris Levels Gamma (标准的伽马值) Z?dz@d%C  
3.2.14 Boris MultiTone Mix (多通道混合) \y{C>! WX4  
3.2.15 Boris Posterize (多色调分色) Hh,q)(Wo  
3.2.16 Boris RGB Blend (RGB混和) *ewE{$UpK  
3.2.17 Boris Tint-Tritone (以三种颜色替换) a! ]'S4JS  
3.2.18 Boris Bulge (凸出) +A O(e  
3.2.19 Boris Displacement Map (置换贴图 KP%A0   
3.2.20 Boris Fast Flipper (自动翻转) T5Yu+>3  
3.2.21 Boris Polar Displacement (两极置换) IyOb0WiEj  
3.2.22 Boris Ripple (波纹) I^emH+!MW  
3.2.23 Boris Vector Displacement (矢量置换) 4v_<<l  
3.2.24 Boris Wave (波浪) Rq|7$O5  
3.2.25 Boris Alpha Process (Alpha通道处理) 'H0uvvhOp  
3.2.26 Boris Chroma Key (色度抠像) iz.J._&  
3.2.27 Boris Composite Choker (令人窒息的合成) 3MH9%*w'0  
3.2.28 Boris Linear Color Key (线性颜色抠像) .nl!KzO6g  
3.2.29 Boris Linear Luma Key (线性亮度抠像) JZ3CCf  
3.2.30 Boris Make Alpha Key (制作新的Alpha通道) VKqIFM1b  
3.2.31 Boris Matte Choker (令人窒息的剪影) B:J([@\'  
3.2.32 Boris Matte Cleanup(清除剪影) ])`w_y(>  
3.2.33 Boris Two Way Key(两种路线的抠像) @G,pM: t  
3.2.34 Boris Alpha Spotlight(以Apha通道的方式设定聚光灯) lY -2e>  
3.2.35 Boris Edge Lighting(边缘亮光) W T~UEK'  
3.2.36 Boris Light Sweep(扫光) +-2o b90_m  
3.2.37 Boris Reverse Spotlight(相反的聚光灯) Cw$0XyO  
3.2.38 Boris Spotlight(聚光灯) J PO'1 D)  
3.2.39 Boris 2D Particles(二维粒子) AS5' j  
3.2.40 Boris 3D Image Shatter(模拟三维图像破碎效果) !B|Aq- n,  
3.2.41 Boris Cube(模拟三维立方体) &X3G;x2;  
3.2.42 Boris Cylinder(模拟三维圆柱体) ?qC6p|H  
3.2.43 Boris DVE(模拟三维效果) u1 Z;n  
3.2.44 Boris Page Turn(翻页) {=I:K|&  
3.2.45 Boris Sphere(模拟三维球形) }_mVXjF  
3.2.46 Boris Clouds(流动的云) (1IYOlG4  
3.2.47 Boris Noise Map(噪点地图) 2NMg+Lt8v  
3.2.48 Boris Alpha Pixel Noise(通道像素噪点) )d~{gPr.  
3.2.49 Boris RGB Edges(RGB边缘) z`}z7e'>  
3.2.50 Boris RGB Pixel Noise(RGB像素噪声) 3#A4A0  
3.2.51 Boris Scatterize(模拟毛玻璃的效果) =cR"_Z[8X  
3.2.52 Boris Spray Paint Noise(喷漆噪点) DHq#beN  
3.2.53 Boris Flat 3D Text(扁平的三维字体[不支持中文]) TUBpRABH  
3.2.54 Boris 3D Text(三维字体[不支持中文]) n nOgmI7  
3.3 Boris Continuum ,xw1B-dx  
3.3.1 BC 3D Text(三维文字) &HQ_e$1  
3.3.2 BC Boost Blend(推进混合) {j6$'v)0  
3.3.3 BC Burnt Film(燃烧的电影) )2 lB  
3.3.4 BC Clouds(流动的云) 4^Ss\$*  
3.3.5 BC Comet(彗星) ^Gi7th,  
3.3.6 BC Composite(合成) 7qSnP 30}  
3.3.7 BC DVE(模拟三维效果) }a !ny  
3.3.8 BC Fire(火) tQ *?L  
3.3.9 BC Jitter(频谱曲线抖动) 4bCA"QM[[  
3.3.10 BC Looper(循环) %+htA0aX  
3.3.11 BC Particle System(粒子系统) 2"T b><^"  
3.3.12 BC Posterize Time(相片时间) R; w$_1  
3.3.13 BC Rain(下雨) IgjPy5k  
3.3.14 BC Sequencer(音序器) R$ !]z(  
3.3.15 BC Snow(下雪) <:!E'WT#f  
3.3.16 BC Sparks(火花) pIV |hb!G  
3.3.17 BC Stars(星星) Zor!hc0<  
3.3.18 BC Super Blend(超级混合) CIui9XNU  
3.3.19 BC Temporal Blur(时间模糊) NT2XG& $W>  
3.3.20 BC Trails(轨迹) (t){o> l  
3.3.21 BC Velocity Remap(速度测试图) H s$HeAp;  
3.3.22 BC Z Space I(Z空间1) UD8e,/  
3.3.23 BC Z Space I I(Z空间2) bo/<3gR  
.Tm.M7  
第4章 Colormap(颜色地图) 3-E-\5I  
p0y|pD  
第5章 Composite Wizard tAo$; |  
w#hg_RK(Jr  
5.1 CW Composite Color Matcher(复合颜色匹配器) :Tv>)N  
5.2 CW Deluxe Edge Finder(华丽的边缘查找器) g-jg;Ri  
5.3 CW Deluxe Edge Finder EZ(华丽的边缘查找器EZ) q6*i/"mN*  
5.4 CW Denoiser(放射状处理) YD@Z}NE v"  
5.5 CW Edge Blur(边缘模糊)   NV-l9  
5.6 CW Edge Blur EZ(边缘模糊EZ) T`pDjT  
5.7 CW Matte Feather(剪影羽化) 3UmkFK<  
5.8 CW Matte Feather EZ(剪影羽化EZ) cl1ygpf(  
5.9 CW Matte Feather Sharp(剪影羽化锐利) oH&@F@r:+  
5.10 CW Miracle Alpha Cleaner(通道清洁) 3bXfR,U  
5.11 CW Re-Matter(重置剪影) x#&_/oqAk  
5.12 CW Smooth Screen(光滑屏幕) L1I1SFG  
5.13 CW Spill Killer(溢出杀手) d(XOZF  
5.14 CW Spill Killer EZ(溢出杀手EZ) f8SO:ihXL  
5.15 CW Super Blur(超级模糊) TmftEw>u  
5.16 CW Super Compound Blur(超级混合模糊) U^|T{g+O  
5.17 CW Super Rack Focus(超级变焦) h~]e~u V  
5.18 CW Wire/Rig Zapper(线框/钻探器) J=78p#XUg  
5.19 CW Zone HLS(环绕HLS) 7P(jMalq  
第7章 Coycore jIr\.i  
2A@oa9  
7.1 Cult Effects 1.5 8f[ztT0`g  
7.1.1 CE 3D Glasses (三维眼睛) i!8"T#  
7.1.2 CE Basic Fill(基本填充) 0>BI[x@  
7.1.3 CE Cell Pattern(蜂房图案) *xpn-hCp<  
7.1.4 CE Change Color HLS(改变选择的颜色) s@iY'11  
7.1.5 CE Channeling(渠道) IO9|o!&>  
7.1.6 CE Checker(棋盘格) a%U#PF6   
7.1.7 CE Circle(圆形) jQ'g'c!  
7.1.8 CE Color Composite(颜色合成) "= %"@"<)  
7.1.9 CE Color Link(颜色链接) hKN ;tq,  
7.1.10 CE Color Picker(颜色拾取) 6'N_bNW  
7.1.11 CE Color Solid(颜色固化) Y DHP-0?  
7.1.12 CE ColorsQuad(颜色四方格) 0iZeU:FE  
7.1.13 CE Difference(差异) w.aEc}@(^  
7.1.14 CE FireUp(火上) L[9Kh&c  
7.1.15 CE Grid(网格) { V(~  
7.1.16 CE Lightning(闪电) $ -<(geI  
7.1.17 CE Magnify(夸大效果) fU ;H  
7.1.18 CE Noise Alpha(噪点通道) 6Y\TVRR  
7.1.19 CE Noise HLS(噪点HLS) /D;ugc*3  
7.1.20 CE Noise HLS Auto(噪点HLS自动) Q <D_QJ  
7.1.21 CE Noise Turbulent(骚乱的噪波) ;>6~}lMgJ  
7.1.22 CE Noise Turbulent II(骚乱的噪波2) DjN1EP\Xx  
7.1.23 CE Optics Compensation(光学补偿) 9#hp]0S6  
7.1.24 CE Paint(绘画) j #: ARb  
7.1.25 CE Radial Shadow(放射状的投影) GXD<X_[  
7.1.26 CE Roughen Edges(让边缘变粗糙) "\}h  
7.1.27 CE Turbulent Displace(汹涌的置换) j5:4/vD  
7.2 Cult Effects Xtras _6h.<BR  
7.2.1 CE Set Channel(设置通道) `@1e{ ?$  
7.2.2 CE View Channel(显示通道) ]9w8[T:O  
第8章 Digieffects >m;nt}f'+  
%f("3!#H  
8.1 DigiEffect Aurorix V2.0 0',buJncV  
8.1.1 3D Lighting 2(光线彩色浮雕) d(V4;8a0  
8.1.2 AgedFilm 2(老电影的效果) y5aPs z  
8.1.3 Bulgix 2(类似于凸出的效果) "HqmS  
8.1.4 Chaotic Noise 2(混乱的噪波) uZ3do|um  
8.1.5 Chaotic Rainbow 2(混乱的五彩缤纷) m(9I+`  
8.1.6 Color SpotLights 2(彩色聚光灯) j8 2w 3  
8.1.7 Earthquake 2(震动) XMZ$AeF@  
8.1.8 Electrofield 2(电磁感应) C_q2bI  
8.1.9 Flitter 2(碎屑) V*2 * 5hx  
8.1.10 Fractal Noise 2(彩色不规则噪波2) LQ%QFfC  
8.1.11 Infinity Warp 2(无限扭曲) <{;'0> ToM  
8.1.12 Infinity Zone 2(无限环绕) 1oiSmW\  
8.1.13 Interferix 2(专用干扰图1) )l m7ly8a|  
8.1.14 Interpheroid 2(专用干扰图2) ?F$#t6Q  
8.1.15 Interpheron 2(专用干扰图2) @@\px66  
8.1.16 LightZoom 2(强光的纵深效果) 9SA%'  
8.1.17 Noise Blender 2(噪点搅拌机) a[j]fv*6  
8.1.18 SoapFilm 2(皂膜) WEG!;XZ  
8.1.19 SpotLights 2(聚光灯) jz;{,F  
8.1.20 Strange Nebulae 2(奇异的星云) CXz9bhn<4  
8.1.21 Tilos 2(阵列) 3"my!}03  
8.1.22 Turbulent Flow 2(湍流) e&ZH 1^O  
8.1.23 VideoLook 2(电视干扰信号) N`H`\+  
8.1.24 Warpoid 2(拉伸效果) QALr   
8.1.25 Whirlix 2(旋转扭曲效果) @Q nKaZ8jW  
8.1.26 WoodMaker 2(木纹) [K4 k7$  
8.2 DigiEffect Berzerk V1.5 g%^/^<ei  
8.2.1 Blizzard(风雪) [GK## z'5  
8.2.2 BumpMaker(制作凹凸贴图) {`)o xzR  
8.2.3 Contourist(轮廓线) ~@<o-|#  
8.2.4 Crystallizer(结晶器) IvQuxs&a  
8.2.5 CycloWarp(螺旋) C~.\2D`zy  
8.2.6 Edgex(边缘锐化) 5__B M5|  
8.2.7 FogBank(浓雾) =\i%,YY  
8.2.8 GravityWell(重力旋涡) 6Qz=g t%I=  
8.2.9 Laser(激光器) 4v5qK  
8.2.10 Newsprint(新闻用纸) &:g1*+  
8.2.11 NightBloom(夜间华) ,*x/L?.Z!  
8.2.12 OilPaint(油画) |vG?H#y  
8.2.13 Pearls(珍珠) *U8,Q]gS  
8.2.14 Perspectron(特殊的扭曲) @l_rB~  
8.2.15 Ripploid(荡起的波纹) nS.qK/.s  
8.2.16 Spintron(怪异的扭曲) 6 Rg>h  
8.2.18 StarField(飞舞的星星) !@T~m1L eY  
8.2.19 StillNoise(静态噪点) {Ov{O,c 5  
8.2.20 VanGoughist(美术笔触) wYv++< z  
8.3 Cine Look Filmres V1.1 R"F:(  
8.3.1 DE CineLook(胶片调色) Z{F^qwne  
8.3.2 DE FilmDamage(胶片处理) 3|URlz  
8.4 Cinemotion >oAXS\Ts  
8.4.1 DE Adaptive Noise(适应的噪点) \K Kt& bKL  
8.4.2 DE Banding Reducer(条带还原) J/Ch /Sa  
8.4.3 DE Film Motion(运动电影) zx?|5=+!  
8.4.4 DE Grain Reducer(颗粒还原) >ca`0gu  
8.4.5 DE Interlace Aliasing Reducer(交错产生器) !(j<Y0xo:  
8.4.6 DE Letterbox(宽银幕产生器) 9wC='  
8.4.7 DE Selective HSB Noise(选择HSB噪点) 9m%+6#|  
8.4.8 DE Selective HSB Posterize(选择HSB多色调分色)  SmAF+d  
8.4.9 DE Selective RGB Noise(选择RGB噪点) i$!K{H1{9  
8.4.10 DE Selective RGB Posterize(选择RGB多色调分色) M=5hp&=  
8.5 Delerium 2P|j<~JS  
8.5.1 DE Bubbles(泡沫) 3#`Sk`z<  
8.5.2 DE Camera Shake(摄像机抖动) "@jYZm8  
8.5.3 DE Channel Delay(通道延迟) -x>2Wb~%  
8.5.4 DE COP Blur(优化模糊) vH"^a/95|  
8.5.5 DE Electrical Arcs(闪电) srS5-fs  
8.5.6 DE Fairy Dust(仙女的灰尘) z{U^j:A  
8.5.7 DE Film Flash(影片闪烁) v 5&8C  
8.5.8 DE Fire(火) 'W p~8}i@  
8.5.9 DE FireWorks(火焰发射器) Lhxg5cd  
8.5.10 DE Flicker and Strobe(闪光灯) 05YsLNh  
8.5.11 DE Flow Motion(流动) ebf/cC h  
8.5.12 DE Fog Factory(雾工厂) >Qs{LEsLb  
8.5.13 DE Framing Gradients(画面渐变) qoC<qn{.a  
8.5.14 DE Glower(炽热体) FMqes5\ 3  
8.5.15 DE Grayscaler(灰度处理) =n_>7@9l  
8.5.16 DE HLS Displace(HLS置换) 4 :M}Vz-  
8.5.17 DE Hyper Harmonizer(绚丽的彩带) %Lfy!]Ru  
8.5.18 DE Lens Flares(镜头光斑) :i o[9B [  
8.5.19 DE Loose Sprockets(任意按链锯齿移动) xyi4U(;  
8.5.20 DE Multigradient(多极渐变) h"ATRr^  
8.5.21 DE Muzzle Flash(枪火) XlxM.;i0H  
8.5.22 DE Nexus(连接点) \`>f?}4  
8.5.23 DE Puffy Clouds(膨胀的云) d+IN-lR(  
8.5.24 DE Rain Fall(下雨) f.ws\^v%  
8.5.25 DE Retinal Bloom(网状张开) BVxk}#d  
8.5.26 DE Schematic Grids(示意性网格) X GDJCN  
8.5.27 DE Show Channels(显示通道)  y7.oy"  
8.5.28 DE Sketchist(变脏) O7zj8  
8.5.29 DE Smoke(升起的烟) Z" dU$ ,n  
8.5.30 DE Snow Storm(暴风雪) y:R+;91  
8.5.31 DE Solarize(过度曝光) zB#.EW  
8.5.32 DE Sparks(焰火) -@mcu{&  
8.5.33 DE Specular Lighting(镜面高光) 4-W~ 1  
8.5.34 DE Thermograph(热录像仪) J?qikE&  
8.5.35 DE Turbulent Noise(紊乱的噪波) *~8g:;u  
8.5.36 DE Video Malfunction(电视故障) BYb"[qPV  
8.5.37 DE Visual Harmonizer(原子曲线) $x(p:+TI\4  
8.5.38 DE Wave Displace(波浪置换) v=x)]<E" _  
第9章 Digital Anarchy Elements xgZ<. r  
:VlMszy}B3  
9.1 Screen Text(屏幕文字) #[sJKW  
9.2 Text Grid(文字网格) e@g=wN"@  
9.3 Text Matrix(超级文字) qDjH^f  
vW5>{  
第10章 Digital Film Tools }C5Fvy6uz  
])vqXjN6"  
10.1 CS Color Correct(颜色修正) @g1T??h   
10.2 CS Composite(合成) =+"-8tz8FV  
10.3 CS Defocus(散焦) /n3SE0Y  
10.4 CS Fast Blur(快速模糊) lk4$c1ao2@  
10.5 CS Frame Averager(画面中和器) Y$FhV~m  
10.6 CS Grain(增加颗粒) cEEnR1  
10.7 CS Holdout Composite(持续合成) L}>ts(!q&  
10.8 CS Light Composite(灯光合成) {hx=6"@  
10.9 CS Math Composite(数学合成) &}VVr  
10.10 CS Matte Generator(无光发生器) W(PNw2  
10.11 CS Matte Repair(剪影修理) pwo @ S"  
10.12 CS Non-Additive Mix(非附加混合) %6TS_IpJ  
10.13 CS Paste Color(粘贴颜色) aY\(R02B  
10.14 CS Selective Color Correct(选择颜色修正) rnXoA, c/  
10.15 CS Selective Soft Focus(选择软焦点) /^,/o  
gHVD,Jr  
第11章 eFX Pro '.#3h$d  
.a}!!\@  
第12章 Evolution NzbHg p  
DK(8Ml:k  
12.1 Card Dance (卡片跳舞) (2r808^2  
12.2 Card Wipe (卡片翻转) %?!TqJT?{  
12.3 Caustics(焦散) Klqte*!  
12.4 Foam (气泡) ilFS9A3P  
12.5 Multiplane(多图层变换) =p#:v  
12.6 Radio Shape(模拟无线电波的形状) Lq{/r+tt/  
12.7 Radio Star(模拟星形无线电波) L$=a,$  
12.8 Wave World(波浪世界) 0Y/k /)Ul]  
O\^D 6\ v  
第13章 Eye Candy n$3w=9EX *  
\D}$foHg  
13.1 Antimatter(反物质) .KF(_ 92  
13.2 Carve(倒角) "S3U]zw0_  
13.3 Chrome(铬合金) yb'v*B ]  
13.4 Cutout(挖剪图像) ph@2[rUp  
13.5 Fire(火焰) #oEq)Vq>g|  
13.6 Fur(毛发) /5C>7BC  
13.7 Glass(玻璃) gEnc;qb  
13.8 Glow(辉光) +(vL ~  
13.9 HSB Noise(HSB躁点) G>W:3y  
13.10 Inner Bevel(向内倒角) 30L/-+r1  
13.11 Jiggle(摇动) H9rZWc"*  
13.12 Motion Trail(拖尾) @wW)#!Mou  
13.13 Outer Bevel(向外倒角) +yIO  
13.14 Perspective Shadow(透视投影) a8r+G]Z  
13.15 Smoke(烟) uCGn9]  
13.16 Squint(重影) <zF/at  
13.17 Star(星形) r;OE6}L>  
13.18 Swirl(旋涡) ]e]hA@4  
13.19 Weave(编织) w0$l3^}z  
第14章 FilmFX ekO*(vQ~  
8:t1%O$  
14.1 Color Timing(颜色调整) 407;M%?'A  
14.2 Film Stock(库存胶片) h OF>Dj  
 S]&7  
第15章 Final Effects Complete Complete z}*74lhF  
X P_ V  
15.1 Final Effects(简称Fe) e+>&? x  
15.1.1 FE Ball Action(球状运动) E[E[Za^Y  
15.1.2 FE Bubbles(泡沫) ,R;wk=k  
15.1.3 FE Color Offset(颜色位移) <y5f[HjLy  
15.1.4 FE Composite(合成) *FEY"W+bY  
15.1.5 FE Flo Motion(失真运动) dsJHhsu6  
15.1.6 FE Griddler(矿筛) cYMlc wS  
15.1.7 FE Image Wipe(图像擦除) &-1;3+#w  
15.1.8 FE Kaleida(发音体) $I-i=:}g  
15.1.9 FE Lens(透镜) m]NyEMYg  
15.1.10 FE Light Burst 2.5(灯光爆裂) mf)o1O&B  
15.1.11 FE Light Sweep(扫光) +#!! 'XP  
15.1.12 FE Page Turn(翻页) H|iY<7@  
15.1.13 FE Particle Systems(粒子系统) R83Me #&  
15.1.14 FE Particle Systems II(粒子系统2) ;eRYgC  
15.1.15 FE Particle Systems LE(粒子系统LE) q={\|j$X  
15.1.16 FE Pixel Polly(像素剥离) r%/*,lLO  
15.1.17 FE Radial ScaleWipe(反射状的缩放擦拭) HjAQF?;V  
15.1.18 FE Rain(下雨) EO5k?k[*  
15.1.19 FE Scale Wipe(缩放擦除) 058+_xX  
15.1.20 FE Scatterize(分散) zU9G: jH  
15.1.21 FE Slant(倾斜) Ge>%?\  
15.1.22 FE Slant Matte(倾斜剪影) JL4\%  
15.1.23 FE Snow(下雪) bt,^-gt@  
15.1.24 FE Sphere(球体) U8z$=W o  
15.1.25 FE Star Burst(星爆式) ec4jiE  
15.1.26 FE Threshold(阀值) ~_TmS9  
15.1.27 FE Threshold RGB(RGB阀值) G w$sL&1m\  
15.1.28 FE Tiler(瓦盖) [*j C  
15.1.29 FE Twister(缠绕) XLK#=YTI  
15.2 Next Effect(简称Ne) QM1-w^  
15.2.1 FE Advanced 3D(高级三维) '|b {  
15.2.2 FE Bend It(弯曲) bc"E=z  
15.2.3 FE Cylinder(圆柱体) 6}.B2f9  
15.2.4 FE Drizzle(毛毛雨) zn T85#]\@  
15.2.5 FE Force Motion Blur(强大的运动模糊) 8z^?PZ/  
15.2.6 FE Hair(毛发) nu] k<^I5|  
15.2.7 FE Light Rays(体积光) ^j?\_r'j  
15.2.8 FE Mr. Smoothie(圆滑) .$DB\jJXjV  
15.2.9 FE Power Pin(透视点) &+-ZXN  
15.2.10 FE RepeTile(放射状模糊) J'4{+Q_pa  
15.2.11 FE Simple Wire Removal(擦除金属丝) aTs5^Kh')  
15.2.12 FE Wide Time(放慢) .9Bimhc6K  
15.3 Studio Effects(简称Se) Z&=K+P  
15.3.1 FE Alpha Map(Alpha贴图) =iRi 9r'l  
15.3.2 FE Bender(弯曲) +15j^ Az  
15.3.3 FE Blobbylize(滴状斑点) YWeEvo(,=  
15.3.4 FE Burn Film(燃烧的胶片) FyYQ4ov0&o  
15.3.5 FE Glass(玻璃) N~ljU;wo-9  
15.3.6 FE Glass Wipe(擦拭玻璃) &-+qB >SK>  
15.3.7 FE Glue Gun(喷胶枪) .9> e r  
15.3.8 FE Grid Wipe(删格擦拭) AqvRzi(Y  
15.3.9 FE Jaws(狭口) Z;XR%n8  
15.3.10 FE Light Wipe(扫光) uJMF\G=nb  
15.3.11 FE Mr. Mercury(水银先生) Z?[;Japg  
15.3.12 FE Particle World(粒子世界) kjN9(&D  
15.3.13 FE Ripple Pulse(涟漪发生器) zY(*Xk  
15.3.14 FE Smear(涂污) Gp$[u4-6M6  
15.3.15 FE Split(切开) _x z_D12  
15.3.16 FE Spotlight(聚光灯) 0F`@/C1y55  
15.3.17 FE Time Blend(时间混合) ?AyG!F  
15.3.18 FE Time Blend FX(时间混合FX)  ~MyP4x/  
15.3.19 FE Toner(调色剂) (SoV2[|  
q+dY&4&u  
第16章 Forge FreeForm }k duN0  
DkA cT[  
第17章 HollyWood FX O\XN/R3  
]0xbvJ8oK  
17.1 Hollywood FX 4.03 Gold(好莱坞金版) ]XJpy-U  
17.2 Hollywood FX Silver 4.0(好莱坞银版) tn6\0_5n  
m=PSC Ib  
第18章 Image Louge >6=yxCJ  
9,82Uta  
18.1 IL Alpha Ramp(Alpha渐变) XkCbdb  
18.2 IL Border Patrol(圆角) 0D/j2cT("k  
18.3 IL Color Map(彩色贴图) 4kT|/ bp  
18.4 IL Effect Blender(效果混合器) BGodrb1  
18.5 IL Fractal Brimstone(不规则的硫磺) 5(%+8<2  
18.6 IL Fractal Clouds(不规则的云) V(=~p[  
18.7 IL Fractal Fire(不规则的火) HpSgGhL'J&  
18.8 IL Fractal Tunnel(不规则的隧道) z~A||@4'  
18.9 IL Framer(制订线框) ]3NH[&+  
18.10 IL Grunge(脏化) x{Gb4=?l  
18.11 IL Hall of Mirrors(霍氏镜像) -G(z!ed  
18.12 IL Hall of Time(霍氏时间) ul?'kuYk  
18.13 IL Mirage(海市蜃楼) 6QLWF @  
18.14 IL Real Shadows(真实的阴影) dum! AO  
18.15 IL Text Scroll(文字滚动) *"P :ySA  
18.16 IL Text Typewriter(打字机) u<]-%ha$  
18.17 IL TrueCamera Blur(摄像机模糊) \d&j`UVY  
18.18 IL TrueCamera Rack Focus(摄像机架调焦) xA`Q4"[I  
18.19 IL Turbulent Distortion(疯狂的扭曲) \"V7O'S)&  
18.20 IL Turbulent Distortion EZ(疯狂的扭曲EZ系列) &[3 xpi{v  
18.21 IL Turbulent Edges(疯狂的边) bVQLj}%   
18.22 IL Ultra Displacer(极端的置换剂) j_L 'Ztu3  
18.23 IL Video Feedback(视频反馈) z~L4BY@z  
第19章 InterGraph VizFX lV?rC z  
)p~\lM}?d  
19.1 Blur(模糊) e=o<yf9>Q  
19.2 Convolve(缠绕) W|NzdxCY  
19.3 Dye(染料) glH&v8  
19.4 Noise(噪点) H~i+: X=I  
19.5 Posterize(多色调分色印) YjdCCju  
19.6 Bump(凹凸贴图) ]!d #2(  
19.7 Deform(变形) W#P)v{K  
19.8 Emboss(浮雕) AY5%<CWj8  
19.9 Radial Zoom(放射状放大) !e?=I  
19.10 Raindrops(雨点的效果) 4'Z=T\:  
19.11 Ripple(波纹) "o*(i7T=n  
19.12 Whirl(旋转) +7U$qEG  
19.13 Balloon(迅速增加颜色) +;c)GNQ)6:  
19.14 Combine Alpha(联合Alpha通道) |>5NH'agV  
19.15 Compare(相比较) 1.+0=M[h  
19.16 Blast(冲击波) ts`c_hH,1'  
19.17 Erode(腐蚀) g,h'K  
19.18 Melt(融化) T?4MFx#  
19.19 Mosaic(马赛克) z lco? Rt  
19.20 Pulverize(研磨成粉) [G>8N5@*  
19.21 Scatter(散开) Azv j(j  
19.22 Color Glow(彩色辉光) :V*c9,>ZO  
19.23 Edge Shine(边缘发光) m^Qc9s#D  
19.24 Foggy Glow (雾状辉光) S+ gzl#r  
19.25 Glow(辉光) XZde}zUWn  
19.26 Outline(轮廓线) [0<N[KZ)  
19.27 Shine(扫光 :l ~Wt7R  
%MGbIMpY  
第20章 3D Invigorator  =z`#n}v  
@px2/x  
第21章 Knoll Lens Flare Pro (镜头光斑工厂) $L%gQkz_  
CzDJbvv ]  
第22章 Panopticum 5q4sxY9T  
zt,pV \|  
22.1 Animatext(运动的文字) 6?8x[l*5M  
22.2 Array (阵列) _voU^-  
22.2.1 PAN Array(阵列) |uL"/cMW7  
22.2.2 PAN Digit Chaos(数字混乱) rUgTJx&ds  
22.2.3 PAN Digit Galaxy(数字星系) >wx1M1  
22.2.4 PAN Digit Matrix(数字矩阵) wP:ab  
22.3 Engraver(雕刻师) EhJpJb[Z  
22.4 Fire(火) JSO'. [N  
22.5 Figure(形状) Ew.a*[W''  
22.6 Free(自由雕刻) L{)*evBL  
22.6.1 PAN Emboss(浮雕) lHl1Ny\?  
22.6.2 PAN Strip(剥离) D X|yL!4[  
22.7 Lens Pro III(透镜) oY;=$8y<q  
22.7.1 PAN Lens Pro III(镜头效果) FH Hi/yh  
22.7.2 Universal Lens II(世界镜头) w&U>w@H^  
22.8 Grid(网格) C{g Y*+  
22.9 Richtyping(数字) b`%(.&  
22.9.1 PAN Digitalizer(数字) )TH~Tq:  
22.9.2 PAN Morphing(变形) fwWE`BB  
22.9.3 PAN Rich Typing(丰富的文字) b!do7%]i  
22.10 Tools(工具) +0&SXhy%y  
22.10.1 PAN Camera Noise(摄像机噪点) %+A z X  
22.10.2 PAN Custom Speed(自定义速度) ?A]@$  
22.10.3 PAN Echo(回波) Z3jtq-y  
22.10.4 PAN Emboss(浮雕) qYi<GI*|@  
22.10.5 PAN NULL Strob(虚拟频闪器) @-g'BvS  
22.10.6 PAN Strip(剥去) "@h 5 SF  
22.10.7 Photo Exposotion(照片指数) v<2B^(i}VB  
22.10.8 Specl(特殊介质) BAUo`el5  
0lyCk }c  
第23章 Plugin Galaxy tWo MUp  
|ULwUi-r  
23.1 Alpha Tool(Alpha工具) s</llJ$  
23.2 Bluuur(超级模糊) ~w>Z !RuhT  
23.3 Breakfast(早餐效果) lvyD#|P  
23.4 Colorize(变成彩色的) 1V@\L|Y  
23.5 Cryptology(密码技术) FyZiiH4|  
23.6 Edge Tool(边缘处理工具) 1f.xZgO/2  
23.7 Feedback(反馈) bhFAt1h  
23.8 Fusion(溶解) jJ' LM>e  
23.9 Glass(玻璃) tv_Cn w  
23.10 Grid(网格) ^1%gQ@P  
23.11 Instant Mirror(镜像) aoZ`C3  
23.12 Noiseee(噪点) 3x 9O(;k  
23.13 Pop Art(流行艺术) wmNc)P4  
23.14 Rainbow(彩虹) p,?8s%  
23.15 Star(星) Y=gj{]4  
23.16 Sunshine(阳光) @UO=)PxN3  
23.17 Synthesizer(综合器) PAe2 hJ  
23.18 Warp 1(扭曲 1) mne^P SI:  
23.19 Warp 2(扭曲 2) ^}2 ie|  
23.20 Zoom(放大镜) cLQvzd:h=  
;3n0 bKDY  
第24章 Primatte c;w~-7Q*|  
yaf&SR@7k{  
第25章 Profound Effects Swim @o+T<}kWX  
ufdC'2cp8  
第26章 Psunami AW LKve_  
第27章 Realsmart M* W=v  
'f`~"@  
27.1 Fields kit(分场) nzDS  
27.1.1 FieldsKit Deinterlacer(消除分场) Y*``C):K%  
27.1.2 FieldsKit Pulldown(折叠式) (ju-r*0  
27.1.3 FieldsKit Reinterlacer(再生) T\:3(+uK  
27.2 Motion Blur(动态模糊) RlX;c!K  
27.3 Reflex ;T6^cS{Gj  
27.3.1 RE:Flex Morph(变形) `sN3iD!@R  
27.3.2 RE:Flex Warp(扭曲) TE*$NxQ 2  
27.4 Shadeshape(制作凹凸感的图像) /-$`GT?l  
27.5 Smooth kit(平滑) 1 X2oz  
27.5.1 SmoothKit Diffusion(漫射) g_] u<8&  
27.5.2 SmoothKit Directional(按方向模糊) Xr M[8a  
27.5.3 SmoothKit Gaussian(高斯) ue/6DwUv  
27.5.4 SmoothKit Staircase Suppress(梯状抑制) da!N0\.1T  
27.5.5 SmoothKit Temporal(暂存的) Ats"iV  
27.5.6 SmoothKit Viewer(阅读器) q) /;|h  
27.6 Twixtor Pro(NTSC制式和PAL制式转换工具) p/lMv\`5  
27.7 Video Gogh(绘画) uh#PZ xnP  
) 0AE*S  
第28章 Sapphire Effects l(=#c/f  
j\dkv_L  
28.1 Average(平均值) ; tvB{s_  
28.2 Negative(底片) N>ct`a)BD/  
28.3 OpBurst(放射状图案) ZFW}Vnl  
28.4 OpDots(斑点) m3_e]v3{o  
28.5 OpLines(线条) XN=<s;U  
28.6 OpRings(环形图案) mZ/B:)_  
28.7 PosterSplit(海报分离) }lpcbm  
28.8 Solaroid(负感作用) a _  
28.9 Threshold(阀值) _\]D<\St  
{f^30Fw  
第29章 Supressor(颜色过滤器) -'}iK6  
_a<PUdP  
第30章 TinderBox =r-Wy.a@  
$\^]MxI  
30.1 TinderBox 1 GU[ Cq=k  
30.1.1 T_Blur(模糊) )<^ ~${$U  
30.1.2 T_DirBlur(方向模糊) ~ml\|  
30.1.3 T_Diffuse(扩散) ZcWl{e4  
30.1.4 T_Etch(蚀刻) rk. UW  
30.1.6 T_Qube(方格状) =u'/\nxCF  
30.1.7 T_Rays(体积光) hPk+vvXtK  
30.1.8 T_Starburst(星放射状) %qE#^ U  
30.1.9 T_Stutter(扫描残迹) a<o0B{7{BM  
30.1.10 T_Beam(光柱) Bhs`Y/Ls-  
30.1.11 T_Caustic(腐蚀性) _ x'StD  
30.1.12 T_Grad(渐变) lLDHx3+  
30.1.13 T_Sky(天空) uB^]5sqfk  
30.1.14 T_Deflicker(降低闪烁) Z0:BXtW  
30.1.15 T_Degrain(去除颗粒) 8)tyn'~i  
30.1.16 T_Dilate(扩大) Rd$<R  
30.1.17 T_Pattern(图案) -)Vj08aP  
30.1.18 T_Tile(重复) ;8v5 qz  
30.1.19 T_Distorto(定位镜像) y5ExEXa  
30.1.20 T_Droplet(波纹) Y5opZ G  
30.1.21 T_Lens(鱼眼) cs5Xd  
30.2 TinderBox 2 3OZ}&[3  
30.2.1 T_BlurMasked(模糊遮罩) xVe!  
30.2.2 T_LensBlur(镜头模糊) ] QEw\4M?=  
30.2.3 T_RadialBlur(放射状模糊) Z4!3I@yZ  
30.2.4 T_Bandlimit(镶边) # 9t/j`{  
30.2.5 T_Chromatic(彩色的) r__M1 !3  
30.2.6 T_Contour(轮廓线) d0^2<  
30.2.7 T_Glass(玻璃) g;h&Xkp  
30.2.8 T_Glow(辉光) fm* Hk57  
30.2.9 T_Kaleid(幻觉) 34=0.{qn  
30.2.10 T_Newsprint(新闻纸) I}WJ0}R  
30.2.11 T_Paint(油画) 5ZVTI,4K  
30.2.12 T_PseudoColour(变色) +9X[gef8  
30.2.13 T_Trail(轨迹) 1#(1Bs6X  
30.2.14 T_Bars(彩条) -,dQ&Qf?  
30.2.16 T_LensFlare(镜头光斑) +*V; f,  
30.2.17 T_NightSky(夜空) 1N+#(<x@,  
30.2.18 T_Grain(颗粒) lu_Gr=#O  
30.2.19 T_Wobble(摇晃) d eg>m?Y  
30.2.20 T_Ripple(波纹) +mQSlEo  
30.2.21 T_Swirl(旋涡) (4LLTf0  
30.3 TinderBox 3 7,TWCVap  
30.3.1 T_CircularBlur(圆形模糊) ' T]oV~H  
30.3.2 T_GradientBlur(梯度模糊) (Y([^N q  
30.3.3 T_Silk(去除皱纹) 8:xo ~Vc  
30.3.4 T_BadTV(不良的电视信号) ~\ f^L?m  
30.3.5 T_BumpShade(变阴暗) 4:$>,D\  
30.3.6 T_Condensation(蒸气凝结成为水) M>@R=f  
30.3.7 T_DiffusionFilter(漫射过滤器) {M/c!  
30.3.8 T_EdgeDetect(边探测器) 9#ft;c  
30.3.9 T_MeltTime(融化时间) {R;M`EU>  
30.3.10 T_MotionDetect(运动探测器) x[UO1% _o-  
30.3.11 T_OldFilm(老电影) 070IBAk}_  
30.3.12 T_RomanMosaic(马赛克) Cg pT(E\E  
30.3.13 T_Turner(车工) ?(yFwR,(  
30.3.14 T_Lightning(闪电) tr8Cx~<  
30.3.15 T_Plasma(血浆) ?4e6w  
30.3.16 T_Sparks(焰火发射器) ;bZ*6-\!-  
30.3.17 T_Starfield(星空) Z&jb,eh2  
30.3.18 T_Deband(带状模糊) ]fo^43rn{  
30.3.19 T_Defield(转制工具) _`i%9Ad.4  
30.3.20 T_MatteTool(剪影工具) o MkY#<Q}  
第31章 Trapcode lk1Gs{(qhH  
P<!$A  
31.1 Shine(体积光) ,G|aLBn  
31.2 3D Stroke (三维描边) rw[{@|)'z  
31.3 Sound Key (声音基调) An #Hb=  
第32章 Ultimatte Q&7)vs  
32.1 G rain Killer(颗粒杀手) 3*$9G)Ey  
32.2 Screen Correction(屏幕修正) )|y2Q  
32.3 Ultimatte(最终抠像) 76A>^Bs\/  
第33章 Infinity Grain Surgery .um&6Q=2<  
33.1 Add Grain(增加颗粒) 7X{bB  
33.2 Match Grain(匹配颗粒) n<<=sj$\!  
33.3 Remove Grain(移除颗粒) !@<@QG-  
VkDS&g~Ws  
h!G^dW.  
本主题包含附件,请 登录 后查看, 或者 注册 成为会员
分享到
离线 风~~
发表于: 2008-09-28 只看该作者
1F
顶了~收下了哈
离线 荒野雄狮
发表于: 2008-11-02 只看该作者
2F
你发上来又不能拷贝,发上来有个屌用呀
离线 manbu
发表于: 2008-11-02 只看该作者
3F
不错  
离线 漂移
发表于: 2008-12-29 只看该作者
4F
好多插件呀,太帅了
离线 doyo
发表于: 2008-12-30 只看该作者
5F
谢谢楼主无私奉献
离线 zjjoyr
发表于: 2009-01-13 只看该作者
6F
收到了,谢谢
离线 孤剑悲歌
发表于: 2009-01-14 只看该作者
7F
顶楼主一个
离线 gd407055594
发表于: 2009-01-14 只看该作者
8F
lklllllllllllllllllllllllllllll
离线 oranjex
发表于: 2009-02-09 只看该作者
9F
太好了,整学习中
快速回复
限150 字节
温馨提示:欢迎交流讨论,请勿“纯表情、纯引用”!
 
上一个 下一个
      你的浏览器不支持js脚本,无法发帖,请修改浏览器设置,支持js脚本并刷新页面后再发帖!
      欢迎光临中国汉化网

      登录后更精彩!

      下拉
      使用快捷登录 或 免费注册