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使用3ds max材质制作热气腾腾的咖啡   《带模型》 [复制链接]

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楼主  发表于: 2008-09-09 只看楼主 倒序阅读
0F

中国汉化网提醒您:

— (admin) 拒绝链接图片,请楼主上传图片到论坛,否则将被删除帖子 (2008-09-09 17:37) —
                         使用3ds max材质制作热气腾腾的咖啡 <w9JRpFY  
这是一篇讲述用3ds max材质来制作冒热气的咖啡的教程。原教程的环境贴图使用的是jpg图像 g2ixx+`?|:  
}?i0  I  
,由于3ds max6已经直接支持HDRI,所以这一部分我作了修改。 ]|a g  
itP,\k7>d  
先看最终渲染效果
U_Ptqqt%  
:\c ^*K(9  
  k%#EEMh  
u4?L 67x  
首先来创建热气。在Front视图中创建一个Cone物体,Radius1设置为5.0,Radius2设置为25.0 fU}ub2_in  
?e4YGOe.  
,Height设置为90,Height Segments为30,Sides为60,命名为steam
!>o7a}?  
.`H5cuF`  
*:7rdzn  
K@]4g49A/j  
增加一个Edit Mesh修改器,进入Face层级,以矩形选择方式选择steam物体的顶面,并删除它 adcE'fA<_  
u&vf+6=9Dd  
。进入Vertex层级,框选最顶上的两排顶点,勾选Use Soft Selection,设置Falloff为90。
vh%B[brUJ  
|wMN}bq|T  
9.-S(ZO  
!f [_+CD  
Bsvr?|L\  
h438`  
保持Vertex的选择,增加一个Noise修改器,设置Scale为55,X/Y/Z的Strength分别设置为:100/200/600, bAqA1y3=  
X+9>A.92  
rM%1GPVob  
增加一个UVW Map修改器,选择Mapping方式。 CHX#^0m.  
%tGO?JMkd  
Ti5-6%~&  
5t]H?b8  
,f>k%_U}  
下面进行场景材质的设置。选中一个空白材质球,命名为raytrace chrome,指定给勺子物体, Svmy(w~m  
~f98#43  
使用raytrace材质。Shading选择Blinn方式,修改Diffuse为RGB:200/200/200,Index of f]CXu3w(J  
7!E,V:bt'  
Refr:为10,SpecularLevel为400,Glossiness为60,Soften为0.5,然后给Reflect一个 Q![@c   
6i/(5 nQ  
falloff贴图,类型修改为Fresnel,取消Override Material IOR的勾选。
 \4fQMG  
j#ab_3xH  
@ j/a=4o[  
tR$NRMZ.  
wibNQ`4k  
WpvhTX  
选中另一个空白材质球,命名为CUP,指定给碟子物体,使用raytrace材质。修改Diffuse为 &oMh]Z*:  
ef4 i:.  
RGB:255/255/255,Index of Refr:为1.2,SpecularLevel为100,Glossiness为83,然后给 p!%pP}I  
9\(| D#  
Reflect一个falloff贴图,Amount修改为50,黑色后面的数值修改为0.75,白色后面的数值修 iy.\=Cs$N  
F#E3q|Q"BS  
改为0.05。
I> $&-i  
>H ,*H;6  
_yR^*}xJb  
rytyw77t(  
BMf@M  
M',?u  
命名一个空白材质球为coffee,指定给coffee物体,使用Standrd材质。勾选2-Sided,修改 _)-o1`*-  
dAj$1Ke  
Ambient颜色为RGB:70/53/25,Opacity修改为85;展开Map卷展栏,给Diffuse一个bitmap贴图 ,hmL/K0"(5  
V(*(F7+  
,选择一张图片,给Reflection一个Reflect/Refract贴图,Amount修改为50,
ddR>7d}N  
9N3eN  
}ad|g6i`  
i!Ga5v8n:  
Z?z.?a r  
下面给地面物体指定材质。命名为worktop,使用raytrace材质。Diffuse指定一个bitmap贴图, { (}By/_  
?bu>r=oIO]  
SpecularLevel为50,Glossiness为40,然后给Reflect一个falloff贴图,类型修改为Fresnel ct}9i"H#1  
{VoHh_[5%  
,取消Override Material IOR的勾选。
`9.r`&T6K  
_J[P[(ab  
RpYERAgT  
$, '*f?d  
TuqH*{NNy9  
wec)Ctj+  
2GStN74Xr  
>-{Hyx  
7J&4akT{9  
ItTz.sQ  
$u6 3]rypm  
y18Y:)DkL  
P L+sR3bR  
设置方糖的材质。命名一个空白材质球为sugar,使用Standrd材质。修改Ambient颜色为RGB: ^y4Z+Gu[  
4I5Y,g{6+  
0/0/0,Diffuse指定一个Cellular贴图,修改X的Tiling为0.4,Division Colors分别为 W'TaBuCb  
{cw /!B  
RGB:230/230/230和RGB:200/200/200,Cell Characterstics的Size为20,Spread为0.5,Bump eQvg7aO;  
Jqi%|,/]N  
Smoothing为0.3, N$:8 ,9.z  
@gXx1hEg  
5.J.RE"M  
63x?MY6  
u08mqEa  
i<g-+Qs  
SpecularLevel为100,Glossiness为20,Soften为0.3,然后给SpecularLevel一个Mask贴图, g9 5`.V}  
IRqy%@)  
给Mask贴图的Map一个Noise贴图,修改Hight为0.62,Low为0.6,Size为0.3,Color#2的颜色值 i8HTzv"J  
8BNi1Qn$  
RGB:130/130/130。 Fh9h,' V"  
g5r(>,vY  
.y:U&Rw4  
I?G :p+  
给Mask贴图的Mask一个Noise贴图,修改Hight为0.65,Low为0.55,Size为0.3,此时 ijx0gh`~  
=+d?x 56  
SpecularLevel的Mask贴图设置完毕。 e6RPIg  
0'?L#K  
T0rG M  
\6*I'|5 d  
Z!X0U7& U  
展开Map卷展栏,指定一个Cellular贴图给Bump,修改Amount为10,对Cellular贴图进行参数设 vTw>JNVI  
jPW#(3hoE  
置:修改X/Y/Z方向的Tiling均为5。至此方糖的材质就设置完成。其Material/Map Navigator @@ %.t|=  
>[=^_8M  
应该 )gy!GK  
5 5c|O  
`XEr(e9  
tS8u  
L<{i ,'M  
下面进行热气的材质设置。命名为steam,使用Standrd材质。修改Ambient颜色为RGB: =]Jd9]vi  
H@8sNV/u  
237/237/237,SpecularLevel和Glossiness为0,Opacity修改为10,Diffuse指定一个Falloff HYSIN^<oy  
F,)%?<!I  
贴图,使用默认设置;Opacity指定一个Gradient贴图,使用默认设置,修改Amount为30。 uw +M  
1 \6D '/G  
\%N!5>cZ{  
6h,(wo3Y  
=uYYsC\T  
+jnJ|h({  
oij}'|/Jc  
教程中使用的coffee贴图: HqD^B[ jS  
OL,TFLn4  
WQL\y3f5  
% *INT  
YhE+W  
地板贴图: Jx7C'~,J  
#S*/bao#  
v)t:|Q{I  
r@t9Ci=}  
pRIhFf  
?+W 9az]+  
p,>5\Zre~  
*%fi/bimG  
v|%Z+w  
_'>oXQJ  
9c#+qH  
> BY&,4r  
],FMwCI  
`W:%mJd9  
Dhw(#{N  
8I8 F/47x  
%g$V\zmU  
/F-qP.<D,r  
5JCG2jqx0  
Z&4&-RCi  
8U>B~9:JO  
附件: 建模 贴图.part1.rar (2000 K)更新于: 2008-09-09 16:00:23下载次数: 20[ 下载方法 ]
附件: 建模 贴图.part2.rar (2000 K)更新于: 2008-09-09 16:00:23下载次数: 17[ 下载方法 ]
附件: 建模 贴图.part3.rar (2000 K)更新于: 2008-09-09 16:00:23下载次数: 17[ 下载方法 ]
附件: 建模 贴图.part4.rar (2000 K)更新于: 2008-09-09 16:00:23下载次数: 17[ 下载方法 ]
1条评分
lsray 金币 +20 优秀内容 2008-09-09
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离线 nicek3
发表于: 2008-09-09 只看该作者
1F
!c[(#g  
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离线 nicek3
发表于: 2008-09-09 只看该作者
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离线 nicek3
发表于: 2008-09-09 只看该作者
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离线 nicek3
发表于: 2008-09-09 只看该作者
4F
可能网速所引起的图片链接错误, L E\rc A  
现在我把图片传上来了~ 2z{B  
给大家分享吧?
离线 playgg
发表于: 2008-12-31 只看该作者
5F
太复杂了,还不如用火焰效果来模拟呢,,,而且效果不如意
离线 lsray
发表于: 2009-01-09 只看该作者
6F
哈哈 E4>}O;m0  
很特别的教程
离线 l1826
发表于: 2009-01-12 只看该作者
7F
支持教程
离线 qianxun
发表于: 2009-04-14 只看该作者
8F
很完美,漂亮!
离线 zhengkai
发表于: 2010-09-12 只看该作者
9F
很完美,漂亮 I*|P@0  
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