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使用3ds max材质制作热气腾腾的咖啡   《带模型》 [复制链接]

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楼主  发表于: 2008-09-09 只看楼主 倒序阅读
0F

中国汉化网提醒您:

— (admin) 拒绝链接图片,请楼主上传图片到论坛,否则将被删除帖子 (2008-09-09 17:37) —
                         使用3ds max材质制作热气腾腾的咖啡 Uo7V)I;o  
这是一篇讲述用3ds max材质来制作冒热气的咖啡的教程。原教程的环境贴图使用的是jpg图像 EC]b]'._  
jYv`kt  
,由于3ds max6已经直接支持HDRI,所以这一部分我作了修改。 ;Rz+4<  
)<vU F]e~  
先看最终渲染效果
nVp*u9]  
v`Iw:?)%  
  G/w&yd4  
!D_Qat  
首先来创建热气。在Front视图中创建一个Cone物体,Radius1设置为5.0,Radius2设置为25.0 <ah!!  
KXAh0A?&+  
,Height设置为90,Height Segments为30,Sides为60,命名为steam
EEU)eltI  
G<S(P@ss  
123 6W+  
+E{'A7im8=  
增加一个Edit Mesh修改器,进入Face层级,以矩形选择方式选择steam物体的顶面,并删除它 xcF:moL  
tML[~AZh  
。进入Vertex层级,框选最顶上的两排顶点,勾选Use Soft Selection,设置Falloff为90。
 <|Pw*L$  
gCVgL]jj(  
wRa$b  
+zU[rhMk'  
+/bT4TkML  
n#{z"G  
保持Vertex的选择,增加一个Noise修改器,设置Scale为55,X/Y/Z的Strength分别设置为:100/200/600, D8`dEB2|S  
5#DtaVz  
|>/T*zk<  
增加一个UVW Map修改器,选择Mapping方式。 +@U}gk;#c  
{Qe 7/ln!  
cgQ4JY/6  
l*v6U'J  
N"tEXb/,  
下面进行场景材质的设置。选中一个空白材质球,命名为raytrace chrome,指定给勺子物体, 'b?Px}  
9kpCn.rJ  
使用raytrace材质。Shading选择Blinn方式,修改Diffuse为RGB:200/200/200,Index of D2060ze  
gcaXN6C  
Refr:为10,SpecularLevel为400,Glossiness为60,Soften为0.5,然后给Reflect一个 o 0-3[W'x<  
L.%N   
falloff贴图,类型修改为Fresnel,取消Override Material IOR的勾选。
4v=NmO }  
`4@_Y<  
<9BM%  
J Uf{;nt  
=:4vRq [  
Hq>"rrVhx  
选中另一个空白材质球,命名为CUP,指定给碟子物体,使用raytrace材质。修改Diffuse为 zv Dg1p  
.y)Y20=o!  
RGB:255/255/255,Index of Refr:为1.2,SpecularLevel为100,Glossiness为83,然后给 ^2|G0d@.:  
Z7Y+rP[l  
Reflect一个falloff贴图,Amount修改为50,黑色后面的数值修改为0.75,白色后面的数值修 aDae0$lc.S  
x}c%8dO#J  
改为0.05。
",pN.<F9O  
1z#0CX}Y/H  
PCx] >&  
u`Sg'ro  
NY& |:F  
k *#fN(_  
命名一个空白材质球为coffee,指定给coffee物体,使用Standrd材质。勾选2-Sided,修改 V*|#j0}b  
%)|_&Rh  
Ambient颜色为RGB:70/53/25,Opacity修改为85;展开Map卷展栏,给Diffuse一个bitmap贴图 c'678!r9 P  
dp&bcR&#)  
,选择一张图片,给Reflection一个Reflect/Refract贴图,Amount修改为50,
3=SN;cn  
neHozmm|  
@ZD/y %e  
CXzN4!  
w(y#{!%+  
下面给地面物体指定材质。命名为worktop,使用raytrace材质。Diffuse指定一个bitmap贴图, mJ>@Dh3>G  
sbZ^BFqp  
SpecularLevel为50,Glossiness为40,然后给Reflect一个falloff贴图,类型修改为Fresnel c04"d"$ x  
6L2Si4OGjG  
,取消Override Material IOR的勾选。
jv"^_1  
~4{E0om@  
m^8KHa  
Cw=wU/)  
X@ljZ  
/R_*u4}iD  
e<wRA["  
G]Jchg <  
NMSpi[dr  
"hRY+{m  
Z66b>.<8  
2C@hjw(  
>!j= {hK  
设置方糖的材质。命名一个空白材质球为sugar,使用Standrd材质。修改Ambient颜色为RGB: s[yIvlHw`  
hIj[#M&6  
0/0/0,Diffuse指定一个Cellular贴图,修改X的Tiling为0.4,Division Colors分别为 ." m6zq  
ASuxty  
RGB:230/230/230和RGB:200/200/200,Cell Characterstics的Size为20,Spread为0.5,Bump O<R6^0B42  
Z\=].[,w4  
Smoothing为0.3, guC/eSxv  
vqLC?{i+  
_tR%7%3*  
-jB1tba  
#e.2m5T  
|Xblz1>DF  
SpecularLevel为100,Glossiness为20,Soften为0.3,然后给SpecularLevel一个Mask贴图, EXDtVa Ot  
$]CZ]EWts  
给Mask贴图的Map一个Noise贴图,修改Hight为0.62,Low为0.6,Size为0.3,Color#2的颜色值 ^4Ra$<  
(Rvke!"B  
RGB:130/130/130。 J/j1Yf'9  
4Vj|k\vE4  
XG"&\FL{T  
<@n/[ +3  
给Mask贴图的Mask一个Noise贴图,修改Hight为0.65,Low为0.55,Size为0.3,此时 (US]e un  
;C%40;Q  
SpecularLevel的Mask贴图设置完毕。 v'B++-%  
~=HN30  
*L8Pj`zR  
q{ov62t`  
CU 2;m\Hc  
展开Map卷展栏,指定一个Cellular贴图给Bump,修改Amount为10,对Cellular贴图进行参数设 EA%(+tJ^0  
@(PYeXdV6&  
置:修改X/Y/Z方向的Tiling均为5。至此方糖的材质就设置完成。其Material/Map Navigator r00waw>C\  
au2 ieZZ[  
应该 _n_lO8mK  
r_T\%  
zcD&xoL\H  
KDgJ~T  
aM?Xi6 U5  
下面进行热气的材质设置。命名为steam,使用Standrd材质。修改Ambient颜色为RGB: oabc=N!7r  
XodA(73`i  
237/237/237,SpecularLevel和Glossiness为0,Opacity修改为10,Diffuse指定一个Falloff ws Lg6  
n(,b$_JK7  
贴图,使用默认设置;Opacity指定一个Gradient贴图,使用默认设置,修改Amount为30。 C_=! ( @`8  
v9INZ1# v  
Rtw^ lo  
r9 'lFj  
mf6?8!O}>  
k'}}eu/ q  
0e9W>J9  
教程中使用的coffee贴图: lBh|+K N  
_aL:XKM  
bEP-I5j1t  
:X Er{X  
u& ?J+  
地板贴图: b+yoD  
qPuxYU  
2+ F34  
K/79Tb-  
GJai!$v  
Y*;Z(W.V#  
g* F?  
~V[pu  
csz/[*  
8hba3L_Z  
)Q9m,/F  
lrB@n?hk  
` `j..v,  
z(d@!Cd  
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"_]n_[t2C  
Kj,C 9  
u"XqWLTV  
GY,l&.&  
U1bhd}MoR  
附件: 建模 贴图.part1.rar (2000 K)更新于: 2008-09-09 16:00:23下载次数: 20[ 下载方法 ]
附件: 建模 贴图.part2.rar (2000 K)更新于: 2008-09-09 16:00:23下载次数: 17[ 下载方法 ]
附件: 建模 贴图.part3.rar (2000 K)更新于: 2008-09-09 16:00:23下载次数: 17[ 下载方法 ]
附件: 建模 贴图.part4.rar (2000 K)更新于: 2008-09-09 16:00:23下载次数: 17[ 下载方法 ]
1条评分
lsray 金币 +20 优秀内容 2008-09-09
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离线 nicek3
发表于: 2008-09-09 只看该作者
1F
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离线 nicek3
发表于: 2008-09-09 只看该作者
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离线 nicek3
发表于: 2008-09-09 只看该作者
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离线 nicek3
发表于: 2008-09-09 只看该作者
4F
可能网速所引起的图片链接错误, SLL%XF~/Sb  
现在我把图片传上来了~ d*=P8QwL|  
给大家分享吧?
离线 playgg
发表于: 2008-12-31 只看该作者
5F
太复杂了,还不如用火焰效果来模拟呢,,,而且效果不如意
离线 lsray
发表于: 2009-01-09 只看该作者
6F
哈哈 iyv5\  
很特别的教程
离线 l1826
发表于: 2009-01-12 只看该作者
7F
支持教程
离线 qianxun
发表于: 2009-04-14 只看该作者
8F
很完美,漂亮!
离线 zhengkai
发表于: 2010-09-12 只看该作者
9F
很完美,漂亮 d9f C<Tp  
d
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