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使用3ds max材质制作热气腾腾的咖啡   《带模型》 [复制链接]

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离线 nicek3
楼主  发表于: 2008-09-09 只看楼主 倒序阅读
0F

中国汉化网提醒您:

— (admin) 拒绝链接图片,请楼主上传图片到论坛,否则将被删除帖子 (2008-09-09 17:37) —
                         使用3ds max材质制作热气腾腾的咖啡 xOL)Pjo /m  
这是一篇讲述用3ds max材质来制作冒热气的咖啡的教程。原教程的环境贴图使用的是jpg图像 KHlIK`r  
hiMyFvA4  
,由于3ds max6已经直接支持HDRI,所以这一部分我作了修改。 t+ S~u^  
?ng14e  
先看最终渲染效果
(}C^_q:7d  
v<%kd[N  
  nQ642i%RQ  
~y)bYG!G  
首先来创建热气。在Front视图中创建一个Cone物体,Radius1设置为5.0,Radius2设置为25.0 =a9etF%B  
CzSZ>E$%U  
,Height设置为90,Height Segments为30,Sides为60,命名为steam
2Io6s '  
MyH[vE^b  
`V&1]C8x  
i,#k}CNu  
增加一个Edit Mesh修改器,进入Face层级,以矩形选择方式选择steam物体的顶面,并删除它 ?GO SeV  
ufw3H9F(O  
。进入Vertex层级,框选最顶上的两排顶点,勾选Use Soft Selection,设置Falloff为90。
.hX0c"f]b  
Xnv@H:$mxk  
D<U 9m3  
Vd+td;9(  
ryxYcEM0  
*u>lx!g  
保持Vertex的选择,增加一个Noise修改器,设置Scale为55,X/Y/Z的Strength分别设置为:100/200/600, 7%}ay  
8Q2]*%  
`)R?nV b   
增加一个UVW Map修改器,选择Mapping方式。 qib 7Z]j  
0YzsA#yv  
w *50ZS;N  
5|ic3  
w |_GV}#_  
下面进行场景材质的设置。选中一个空白材质球,命名为raytrace chrome,指定给勺子物体, 1Cm~X$S.  
^ [k0k(_  
使用raytrace材质。Shading选择Blinn方式,修改Diffuse为RGB:200/200/200,Index of LP:nba :  
}e 9!xA  
Refr:为10,SpecularLevel为400,Glossiness为60,Soften为0.5,然后给Reflect一个 St@l]u9  
Sk:2+inU  
falloff贴图,类型修改为Fresnel,取消Override Material IOR的勾选。
~-TOsRvxR  
1dFa@<5  
\fZiL!E^7  
uWjN2#&,  
]H ~Y7\N-v  
IG< H"tQ  
选中另一个空白材质球,命名为CUP,指定给碟子物体,使用raytrace材质。修改Diffuse为 _qn?2u3mnR  
$ rUSKm#  
RGB:255/255/255,Index of Refr:为1.2,SpecularLevel为100,Glossiness为83,然后给 s~^}F+n  
j8++R&1f]  
Reflect一个falloff贴图,Amount修改为50,黑色后面的数值修改为0.75,白色后面的数值修 1l5J P|x  
!^w E/  
改为0.05。
Z^yNLF*&V  
u.,Q4u|!  
+D&Pp0xe  
;f1qLI  
*$,:m  
_,haD)1g~  
命名一个空白材质球为coffee,指定给coffee物体,使用Standrd材质。勾选2-Sided,修改 `JB?c  
-C-yQ.>\T#  
Ambient颜色为RGB:70/53/25,Opacity修改为85;展开Map卷展栏,给Diffuse一个bitmap贴图 j$Ab>}g]  
15U(={  
,选择一张图片,给Reflection一个Reflect/Refract贴图,Amount修改为50,
&@% $2O.3  
aNxAZMg  
424(3-/v;  
gw36Ec<M  
*`_{  
下面给地面物体指定材质。命名为worktop,使用raytrace材质。Diffuse指定一个bitmap贴图, \C,p WW  
4_A0rveP  
SpecularLevel为50,Glossiness为40,然后给Reflect一个falloff贴图,类型修改为Fresnel Ep9W-n?}  
9h&R]yz;  
,取消Override Material IOR的勾选。
'2^7-3_1  
B"yFS7Rrj  
 ]^'@ [<  
?;[w" `"  
}>)[<;M>%  
!?c|XdjZ  
.X# `k  
F*"}aP$  
`tP7ncky  
S$QG.K:<!  
;4Y%PV z~D  
<HbcNE~  
0PlO(" ,a  
设置方糖的材质。命名一个空白材质球为sugar,使用Standrd材质。修改Ambient颜色为RGB: /~zai}  
oYukLr  
0/0/0,Diffuse指定一个Cellular贴图,修改X的Tiling为0.4,Division Colors分别为 '&\kxNglJ  
B)0i:"q  
RGB:230/230/230和RGB:200/200/200,Cell Characterstics的Size为20,Spread为0.5,Bump 'FDef#P<  
3\XU_Xs(]  
Smoothing为0.3, /Njd[= B  
u fw]=h)  
>Wv;R2|  
`hQ5VJo  
]@phF _  
^zQ/mo,Z  
SpecularLevel为100,Glossiness为20,Soften为0.3,然后给SpecularLevel一个Mask贴图, [D\k^h  
ui/a|Q  
给Mask贴图的Map一个Noise贴图,修改Hight为0.62,Low为0.6,Size为0.3,Color#2的颜色值 sM `DL  
l4uMG]m  
RGB:130/130/130。 ` 2V19 s]  
U_I5fK =  
<+?7H\b  
Ju1D = b  
给Mask贴图的Mask一个Noise贴图,修改Hight为0.65,Low为0.55,Size为0.3,此时 >JFO@O5  
] Zy5%gI  
SpecularLevel的Mask贴图设置完毕。 3sy (vC  
@1o/0y"  
F%@aB<Nu  
1W^t aJH]  
=5~jx  
展开Map卷展栏,指定一个Cellular贴图给Bump,修改Amount为10,对Cellular贴图进行参数设 JfLqtXF[&"  
R;uvkg[o  
置:修改X/Y/Z方向的Tiling均为5。至此方糖的材质就设置完成。其Material/Map Navigator l rlgz[  
-#u=\8  
应该 w0rRSD4S8B  
"O3tq =Q  
v_+{'F  
M?Y;a5{  
`u3EU*~W  
下面进行热气的材质设置。命名为steam,使用Standrd材质。修改Ambient颜色为RGB: gc_:%ki  
LM~[@_j  
237/237/237,SpecularLevel和Glossiness为0,Opacity修改为10,Diffuse指定一个Falloff 6m* QX+  
tqE6>"jD  
贴图,使用默认设置;Opacity指定一个Gradient贴图,使用默认设置,修改Amount为30。 at#ja_ hd  
AifWf2$S  
n9W(bG o  
>)fi^  
44ek IV+?  
vYwYQG  
'.IW.{;$  
教程中使用的coffee贴图: M8kPj8}{  
jFQQ`O V  
q<xCb%#Jl  
CpUk Cgg  
1OGx>J6  
地板贴图: dP9qSwTa  
zGb|)A~,  
=_.l8IYX$%  
j+i\bks  
F&!6jv  
-o ^7r@6  
3+)J @(a  
[;n9:Qxf  
k KaE=H-x  
NH[kNi'  
F|'>NL-=  
{BP{C=p  
5MroNr  
3atBX5  
n<Z({\9&H  
]N~2 .h  
bg!/%[ {M  
_zR+i]9   
eQ$Y0qH1E  
Lm iOhx  
R4[N:~Z$|  
附件: 建模 贴图.part1.rar (2000 K)更新于: 2008-09-09 16:00:23下载次数: 20[ 下载方法 ]
附件: 建模 贴图.part2.rar (2000 K)更新于: 2008-09-09 16:00:23下载次数: 17[ 下载方法 ]
附件: 建模 贴图.part3.rar (2000 K)更新于: 2008-09-09 16:00:23下载次数: 17[ 下载方法 ]
附件: 建模 贴图.part4.rar (2000 K)更新于: 2008-09-09 16:00:23下载次数: 17[ 下载方法 ]
1条评分
lsray 金币 +20 优秀内容 2008-09-09
分享到
离线 nicek3
发表于: 2008-09-09 只看该作者
1F
}:f \!b  
8R;A5o,  
{YzRf S  
离线 nicek3
发表于: 2008-09-09 只看该作者
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离线 nicek3
发表于: 2008-09-09 只看该作者
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离线 nicek3
发表于: 2008-09-09 只看该作者
4F
可能网速所引起的图片链接错误, 1};Stai'  
现在我把图片传上来了~ Id .nu/  
给大家分享吧?
离线 playgg
发表于: 2008-12-31 只看该作者
5F
太复杂了,还不如用火焰效果来模拟呢,,,而且效果不如意
离线 lsray
发表于: 2009-01-09 只看该作者
6F
哈哈 mh;<lW\K/Z  
很特别的教程
离线 l1826
发表于: 2009-01-12 只看该作者
7F
支持教程
离线 qianxun
发表于: 2009-04-14 只看该作者
8F
很完美,漂亮!
离线 zhengkai
发表于: 2010-09-12 只看该作者
9F
很完美,漂亮 _W)`cr  
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