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使用3ds max材质制作热气腾腾的咖啡   《带模型》 [复制链接]

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楼主  发表于: 2008-09-09 只看楼主 倒序阅读
0F

中国汉化网提醒您:

— (admin) 拒绝链接图片,请楼主上传图片到论坛,否则将被删除帖子 (2008-09-09 17:37) —
                         使用3ds max材质制作热气腾腾的咖啡 >F$9&s&  
这是一篇讲述用3ds max材质来制作冒热气的咖啡的教程。原教程的环境贴图使用的是jpg图像 K9<8FSn  
*p{p.%Qs:  
,由于3ds max6已经直接支持HDRI,所以这一部分我作了修改。 P;5)Net1X  
MK#   
先看最终渲染效果
N.|F8b]v  
ZU\$x<,  
  d6i}xnmC  
RXXHg  
首先来创建热气。在Front视图中创建一个Cone物体,Radius1设置为5.0,Radius2设置为25.0 %JeND XbI4  
 exWQ~&  
,Height设置为90,Height Segments为30,Sides为60,命名为steam
xU;SRB   
[if(B\&  
` nX, x-UM  
C|y^{4 |R  
增加一个Edit Mesh修改器,进入Face层级,以矩形选择方式选择steam物体的顶面,并删除它 N XB8u6  
AQ-PHv  
。进入Vertex层级,框选最顶上的两排顶点,勾选Use Soft Selection,设置Falloff为90。
Q<>u) %92@  
bK "I9T #  
oyVT  
k4#j l<R  
%)V=)l.j  
05F/&+V  
保持Vertex的选择,增加一个Noise修改器,设置Scale为55,X/Y/Z的Strength分别设置为:100/200/600, :h,}yBJ1L  
J_F\cM   
:%sG'_d  
增加一个UVW Map修改器,选择Mapping方式。 +;+G+Tn  
FqyxvL.  
!@!603Gy  
f)vnm*&-  
U ]pE{ ^\w  
下面进行场景材质的设置。选中一个空白材质球,命名为raytrace chrome,指定给勺子物体, UR'v;V&Cb\  
o0AT&<K  
使用raytrace材质。Shading选择Blinn方式,修改Diffuse为RGB:200/200/200,Index of h[! @8  
b~ )@e9  
Refr:为10,SpecularLevel为400,Glossiness为60,Soften为0.5,然后给Reflect一个 ;Q3[} ]su  
g mWwlkf9  
falloff贴图,类型修改为Fresnel,取消Override Material IOR的勾选。
t=eI*M+>h  
_zbIS&4  
{KDN|o+%  
Z=$-S(>J  
ElTB{C>u  
ZweAY.]e  
选中另一个空白材质球,命名为CUP,指定给碟子物体,使用raytrace材质。修改Diffuse为 W.s8!KH:  
Q(A$ >A  
RGB:255/255/255,Index of Refr:为1.2,SpecularLevel为100,Glossiness为83,然后给 q'trd};xR  
b IxH0=f  
Reflect一个falloff贴图,Amount修改为50,黑色后面的数值修改为0.75,白色后面的数值修 LV1drc  
|d~'X%b%  
改为0.05。
izcjI.3e,  
L1+s0g>  
#: [F=2@,A  
T9J&^I  
RX{} UmU<  
K@:omT  
命名一个空白材质球为coffee,指定给coffee物体,使用Standrd材质。勾选2-Sided,修改 }^Sk.:;n3  
%${$P+a`D  
Ambient颜色为RGB:70/53/25,Opacity修改为85;展开Map卷展栏,给Diffuse一个bitmap贴图 WZHw(BN{+  
yK&  
,选择一张图片,给Reflection一个Reflect/Refract贴图,Amount修改为50,
{A< 961  
OXp N8Dh5  
}:0ru_F)(4  
$nW9VMa  
3O-vO=D  
下面给地面物体指定材质。命名为worktop,使用raytrace材质。Diffuse指定一个bitmap贴图, 7BINqVS&  
a6;[Z  
SpecularLevel为50,Glossiness为40,然后给Reflect一个falloff贴图,类型修改为Fresnel oj{CNa  
5oCg&aT  
,取消Override Material IOR的勾选。
}6.@  
)=iv3nF?6N  
]&P\|b1*g  
YU8]W%  
^dk$6%0  
JN9>nC!Zy_  
JttDRNZAU  
E X'PRNB,  
,e9M%VIu6[  
*IWW,@0  
9`N5$;NzY  
8Vj'&UY  
3BCD0 %8  
设置方糖的材质。命名一个空白材质球为sugar,使用Standrd材质。修改Ambient颜色为RGB: 51y"#\7  
J=$\-  
0/0/0,Diffuse指定一个Cellular贴图,修改X的Tiling为0.4,Division Colors分别为 ;XawEG7" U  
7LrmI~P  
RGB:230/230/230和RGB:200/200/200,Cell Characterstics的Size为20,Spread为0.5,Bump "#o..?K  
\298SH(!7  
Smoothing为0.3, _,T 4DS6  
/ }$n_N\!)  
X@DW1<wEt  
aU_Hl+;  
_#:/ ~Jp  
A'KH_])  
SpecularLevel为100,Glossiness为20,Soften为0.3,然后给SpecularLevel一个Mask贴图, ] c7X~y  
DaQl ip  
给Mask贴图的Map一个Noise贴图,修改Hight为0.62,Low为0.6,Size为0.3,Color#2的颜色值 z6Ob X  
)e,O+w"  
RGB:130/130/130。 ]A3  
"ntP928  
cQK-Euum  
LTTMa-]Yy  
给Mask贴图的Mask一个Noise贴图,修改Hight为0.65,Low为0.55,Size为0.3,此时 w*ans}P7  
H&)}Z6C"  
SpecularLevel的Mask贴图设置完毕。 }xk(aM_  
X/,) KTo7  
cs+3&T: ,*  
Qq<@;4  
?RsrY4P  
展开Map卷展栏,指定一个Cellular贴图给Bump,修改Amount为10,对Cellular贴图进行参数设 f4"UI-8;n  
_}R[mr/  
置:修改X/Y/Z方向的Tiling均为5。至此方糖的材质就设置完成。其Material/Map Navigator K92j BR  
@NLcO}  
应该 ~3F'X  
VeYT[Us"  
O3} JOv_  
QyD0WC}i  
s1:Wrz?4  
下面进行热气的材质设置。命名为steam,使用Standrd材质。修改Ambient颜色为RGB: ]r Uj<[O  
F]ao Ty  
237/237/237,SpecularLevel和Glossiness为0,Opacity修改为10,Diffuse指定一个Falloff @ ^{`!>Vt  
5h5izA'0'  
贴图,使用默认设置;Opacity指定一个Gradient贴图,使用默认设置,修改Amount为30。 0#*6:{/^  
K./qu^+k  
m\&|#yq  
[wGj?M}  
9@ k8$@  
f3K-X1`]'U  
;wn9 21r  
教程中使用的coffee贴图: G+zhL6]F  
YYWD\Y`8  
,lZ19B?WP  
;UQGi}?CD  
.5|[gBK  
地板贴图: ~KK} $iM  
*u},(4Qf  
>h7(kj:  
[\8rh^LFi  
wWl ?c  
wHLQfrl0  
=H{<}>W'  
25X|N=}   
JwG(WLb:  
j7}mh  
'2lV(>"  
Fb,*;M1'  
J!C \R5\  
 2E*=EjGV  
PQaTS*0SXJ  
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-Q? i16pM  
6ALjM-t=V  
u!X~!h-6~  
tl dK@!E3  
附件: 建模 贴图.part1.rar (2000 K)更新于: 2008-09-09 16:00:23下载次数: 20[ 下载方法 ]
附件: 建模 贴图.part2.rar (2000 K)更新于: 2008-09-09 16:00:23下载次数: 17[ 下载方法 ]
附件: 建模 贴图.part3.rar (2000 K)更新于: 2008-09-09 16:00:23下载次数: 17[ 下载方法 ]
附件: 建模 贴图.part4.rar (2000 K)更新于: 2008-09-09 16:00:23下载次数: 17[ 下载方法 ]
1条评分
lsray 金币 +20 优秀内容 2008-09-09
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离线 nicek3
发表于: 2008-09-09 只看该作者
1F
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离线 nicek3
发表于: 2008-09-09 只看该作者
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离线 nicek3
发表于: 2008-09-09 只看该作者
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离线 nicek3
发表于: 2008-09-09 只看该作者
4F
可能网速所引起的图片链接错误, CTWn2tpW  
现在我把图片传上来了~ k(zsm"<q  
给大家分享吧?
离线 playgg
发表于: 2008-12-31 只看该作者
5F
太复杂了,还不如用火焰效果来模拟呢,,,而且效果不如意
离线 lsray
发表于: 2009-01-09 只看该作者
6F
哈哈 1*]@1DJt  
很特别的教程
离线 l1826
发表于: 2009-01-12 只看该作者
7F
支持教程
离线 qianxun
发表于: 2009-04-14 只看该作者
8F
很完美,漂亮!
离线 zhengkai
发表于: 2010-09-12 只看该作者
9F
很完美,漂亮 r~oUln<[  
d
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