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AE 插件大全 [复制链接]

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离线 ztdd100
楼主  发表于: 2009-02-23 只看楼主 倒序阅读
0F
— 本帖被 admin 执行合并操作(2009-02-23) —
安装方法 q7-L53.x  
&ZX{R#[L  
1. 这里的插件,大部分都可以直接放在AE安装目录的插件包Plug-in中(C:\Program Files\Adobe\Adobe After Effects CS3\Support Files\Plug-ins) r,Nq7Txn?  
!ZI7&r`u;  
2.部分需安装的请先安装完后再输入序号(注意路径一定要指定在AE软件安装文件夹的Plug-in中,否则安装无效。启动After Effects软件后,选中Timeline中要施加效果的层,然后执行菜单中Effect命令在效果控制面板单击Options,在出现的对话框中单击Enter key…按钮在出现的对话框中输入相应的信息后单击Register按钮即可。) nE^Qy=iE  
E)9yH\$6  
3. AE安装时最好安装在C盘里,并请留多一点空间。 =T7A]U]  
= pzn u+,  
4. 如果你装了好几个AE的版本,请留意安装到哪一个目录里了。 DVkB$2]  
fz3 lV  
5.因为每个插件都不尽相同,所以如果还是装不成,请再单独提出好了。 Cc, `}SP  
WwUv5GZTW  
AE插件中英对照 + \{&2a?  
kee|42E  
1.55MM f*24)Wn<  
*k1<: @%e  
1.1 55mm Color Grad(颜色渐变) rX;Ys2vQ*  
1.2 55mm Defocus (散焦) [M%9_CfZOy  
1.3 55mm Faux Flim(模仿胶片效果) j}AFE  
1.4 55mm Fluorescent (荧光) /^ " 83?_  
1.5 55mm Fog(雾) rJo"fx  
1.6 55mm Infra-red (在红色下面) 033T>qY  
1.7 55mm Mist(薄雾) kGUJ9Du  
1.8 55mm ND Grad(渐变) 3F#+~^2  
1.9 55mm Night Vision(夜视) "z*:'8;E  
1.10 55mm Selective Soft Focus(选择性的软焦点) t nS+5F  
1.11 55mm Skin Smoother(外表面平整) cFagz* !  
1.12 55mm Tint(偏色) D5an\gE  
1.13 55mm Warm/Cool(暖色/冷色) >l+EJ3W  
CZEW-PIhj  
2.AEFlame(火焰) ?K@t0a   
EHlytG}@  
3.Boris m4[g6pNx~  
FhIqy %X  
3.1 Boris Fire(火焰效果) R1-k3;v^  
3.2 Boris FX 3 C#w]4$/  
3.2.1 Boris Artist’s Poster(艺术海报) !D o,>gO  
3.2.2 Boris Blur (模糊) lr2 rQo >  
3.2.3 Boris Directional Blur (方向模糊) > 4oY3wk8  
3.2.4 Boris Gaussian Blur (高斯模糊) _B,_4}  
3.2.5 Boris Unsharp Mask (锐利的遮罩)  .~}z4r  
3.2.6 Boris Brightness-Contrast (亮度-对比度) r?l;I3~  
3.2.7 Boris Color Balance (颜色平衡) K<v:-TjQZ:  
3.2.8 Boris Color Correction (颜色修正) 3hq1yyec  
3.2.9 Boris Composite (合成) dZ :r&Qa  
3.2.10 Boris Correct Selected Color (修改选择的颜色) W>spz~w%j  
3.2.11 Boris Hue-Sat-Lightness (色调-饱和度-亮度) @<_`2eW'/R  
3.2.12 Boris Invert Solarize (反转曝光) <E':[.zC  
3.2.13 Boris Levels Gamma (标准的伽马值) HBLWOQab  
3.2.14 Boris MultiTone Mix (多通道混合) bO49GEUT _  
3.2.15 Boris Posterize (多色调分色) MY-.t-3  
3.2.16 Boris RGB Blend (RGB混和) fo\\o4Qyh  
3.2.17 Boris Tint-Tritone (以三种颜色替换) ~"ONAX  
3.2.18 Boris Bulge (凸出) ui'F'"tPz  
3.2.19 Boris Displacement Map (置换贴图 M@?"t_e1  
3.2.20 Boris Fast Flipper (自动翻转) {Iy7.c8S  
3.2.21 Boris Polar Displacement (两极置换) L(WOet('  
3.2.22 Boris Ripple (波纹) ma}}Sn)Q  
3.2.23 Boris Vector Displacement (矢量置换) eX<K5K.B  
3.2.24 Boris Wave (波浪) PI7IBI  
3.2.25 Boris Alpha Process (Alpha通道处理) E_[ONm=,  
3.2.26 Boris Chroma Key (色度抠像) 3kLOoL?  
3.2.27 Boris Composite Choker (令人窒息的合成) J>v$2?w`w  
3.2.28 Boris Linear Color Key (线性颜色抠像) n0.8)=;2  
3.2.29 Boris Linear Luma Key (线性亮度抠像) Qp&?L"U)2  
3.2.30 Boris Make Alpha Key (制作新的Alpha通道) T|f_~#?eV  
3.2.31 Boris Matte Choker (令人窒息的剪影) 1hNEkpL^a  
3.2.32 Boris Matte Cleanup(清除剪影) v:P!(`sF  
3.2.33 Boris Two Way Key(两种路线的抠像) EHWv3sR-  
3.2.34 Boris Alpha Spotlight(以Apha通道的方式设定聚光灯) |p'i,.(c_W  
3.2.35 Boris Edge Lighting(边缘亮光) /:6Q.onmLn  
3.2.36 Boris Light Sweep(扫光) 5 TET<f6R  
3.2.37 Boris Reverse Spotlight(相反的聚光灯) }9Q f#&o  
3.2.38 Boris Spotlight(聚光灯) Y?.gfEXSQo  
3.2.39 Boris 2D Particles(二维粒子) l-=e62I{=|  
3.2.40 Boris 3D Image Shatter(模拟三维图像破碎效果) F25<+ 1kr  
3.2.41 Boris Cube(模拟三维立方体) ! ZA}b[  
3.2.42 Boris Cylinder(模拟三维圆柱体)  f }-v  
3.2.43 Boris DVE(模拟三维效果) &O{t^D)F  
3.2.44 Boris Page Turn(翻页) C!kbZTO[p"  
3.2.45 Boris Sphere(模拟三维球形) M[vCpa  
3.2.46 Boris Clouds(流动的云) }Y$VB%&Hy  
3.2.47 Boris Noise Map(噪点地图) Z[bv0Pr  
3.2.48 Boris Alpha Pixel Noise(通道像素噪点) tpz=} q  
3.2.49 Boris RGB Edges(RGB边缘) :`j"Sj !t3  
3.2.50 Boris RGB Pixel Noise(RGB像素噪声) j~Ff/ O  
3.2.51 Boris Scatterize(模拟毛玻璃的效果)  z8tt+AU  
3.2.52 Boris Spray Paint Noise(喷漆噪点) =/f74s t  
3.2.53 Boris Flat 3D Text(扁平的三维字体[不支持中文]) 0Mq6yu^  
3.2.54 Boris 3D Text(三维字体[不支持中文]) RDJ82{  
3.3 Boris Continuum }cyq'm i  
3.3.1 BC 3D Text(三维文字) 00R%  
3.3.2 BC Boost Blend(推进混合) 2%*|fF}I  
3.3.3 BC Burnt Film(燃烧的电影) yW'BrTw  
3.3.4 BC Clouds(流动的云) CcbWW4 )  
3.3.5 BC Comet(彗星) Iy-u`S  
3.3.6 BC Composite(合成) %Ud.SJ 3  
3.3.7 BC DVE(模拟三维效果) C}|O#"t^\  
3.3.8 BC Fire(火) 7?)m(CFy  
3.3.9 BC Jitter(频谱曲线抖动) d8 3+6d  
3.3.10 BC Looper(循环) (}~ 1{C@  
3.3.11 BC Particle System(粒子系统) V:$[~)k8  
3.3.12 BC Posterize Time(相片时间) =r=^bNO  
3.3.13 BC Rain(下雨) |J @|  
3.3.14 BC Sequencer(音序器) L+`}euu5  
3.3.15 BC Snow(下雪) w4 >:uyE  
3.3.16 BC Sparks(火花) a'(lVZA;  
3.3.17 BC Stars(星星) jnx+wcd  
3.3.18 BC Super Blend(超级混合) #0#V$AA>  
3.3.19 BC Temporal Blur(时间模糊) t2`X!`  
3.3.20 BC Trails(轨迹) +U c&%Px  
3.3.21 BC Velocity Remap(速度测试图)  k,o=1I  
3.3.22 BC Z Space I(Z空间1) S@l a.0HDA  
3.3.23 BC Z Space I I(Z空间2) w2RESpi  
vs)HbQ  
4.Colormap(颜色地图) %K/G+  
0n=9TmE  
5.Composite Wizard v f/$`IJ  
x Jj8njuq4  
5.1 CW Composite Color Matcher(复合颜色匹配器) Jh/M}%@|  
5.2 CW Deluxe Edge Finder(华丽的边缘查找器) t8wz'[z  
5.3 CW Deluxe Edge Finder EZ(华丽的边缘查找器EZ) EZa{C}NQ$2  
5.4 CW Denoiser(放射状处理) kcZ;SYosj  
5.5 CW Edge Blur(边缘模糊) <o"D/<XnB3  
5.6 CW Edge Blur EZ(边缘模糊EZ) ct|'I]nB.h  
5.7 CW Matte Feather(剪影羽化) ;zxlwdfcr'  
5.8 CW Matte Feather EZ(剪影羽化EZ) 5IB:4zx^h  
5.9 CW Matte Feather Sharp(剪影羽化锐利) Wcay'#K,  
5.10 CW Miracle Alpha Cleaner(通道清洁) V HY<(4@  
5.11 CW Re-Matter(重置剪影) <LA`PbQa  
5.12 CW Smooth Screen(光滑屏幕) H:nu>pz t  
5.13 CW Spill Killer(溢出杀手) h"Yqm"U/  
5.14 CW Spill Killer EZ(溢出杀手EZ) >c'_xa?^G  
5.15 CW Super Blur(超级模糊) 3B_} :  
5.16 CW Super Compound Blur(超级混合模糊) >kLH6.  
5.17 CW Super Rack Focus(超级变焦) U8I~co:h  
5.18 CW Wire/Rig Zapper(线框/钻探器) laRKt"A  
5.19 CW Zone HLS(环绕HLS) N55=&-p  
?lw[  
6.Conoa(多种三维标准体) "=RoI  
"5DAGMU  
是一个简易三维插件,能制作一些简单的立方体、球体和锥体,并能附上简单的纹理. R*5;J`TW  
h.+&=s!Nsy  
7.Coycore *9:6t6x  
 O,,n  
7.1 Cult Effects 1.5 _G*x:<  
7.1.1 CE 3D Glasses (三维眼睛) S^"e5n2  
7.1.2 CE Basic Fill(基本填充) /!uBk3x:  
7.1.3 CE Cell Pattern(蜂房图案) z4`n%~w1b  
7.1.4 CE Change Color HLS(改变选择的颜色) l@F e(^5E  
7.1.5 CE Channeling(渠道) ?4?jG3p  
7.1.6 CE Checker(棋盘格) MAo,PiYb  
7.1.7 CE Circle(圆形) ]4~D;mv  
7.1.8 CE Color Composite(颜色合成) Br^b%12ZRS  
7.1.9 CE Color Link(颜色链接 toZI.cSg4  
7.1.10 CE Color Picker(颜色拾取) )Nd:PnA  
7.1.11 CE Color Solid(颜色固化) KgAX0dM  
7.1.12 CE ColorsQuad(颜色四方格) ,#;ahwU~s  
7.1.13 CE Difference(差异) fy4JW,c  
7.1.14 CE FireUp(火上) 7B2Og{P  
7.1.15 CE Grid(网格) GV[BpH  
7.1.16 CE Lightning(闪电) `8bp6}OD,  
7.1.17 CE Magnify(夸大效果) 7+-}8&s yu  
7.1.18 CE Noise Alpha(噪点通道) mW9b~G3k  
7.1.19 CE Noise HLS(噪点HLS) yYtki  
7.1.20 CE Noise HLS Auto(噪点HLS自动) IT33E%G  
7.1.21 CE Noise Turbulent(骚乱的噪波) V1qHl5"  
7.1.22 CE Noise Turbulent II(骚乱的噪波2) 4Lb<#e13R?  
7.1.23 CE Optics Compensation(光学补偿) {IwYoRaXa  
7.1.24 CE Paint(绘画) $MGd>3%y  
7.1.25 CE Radial Shadow(放射状的投影) Ms3/P|{"p  
7.1.26 CE Roughen Edges(让边缘变粗糙) q=(wK&  
7.1.27 CE Turbulent Displace(汹涌的置换) A 76yz`D  
7.2 Cult Effects Xtras ~!u94_:  
7.2.1 CE Set Channel(设置通道) h|Qh/jCX  
7.2.2 CE View Channel(显示通道) AU2Nmf?]%  
`R;XN-  
8.Digieffects (Zkt2[E`  
35et+9  
8.1 DigiEffect Aurorix V2.0 @ZZ Lh=  
8.1.1 3D Lighting 2(光线彩色浮雕) u/WkqJvw#  
8.1.2 AgedFilm 2(老电影的效果) QG ia(  
8.1.3 Bulgix 2(类似于凸出的效果) ?:c hAN@  
8.1.4 Chaotic Noise 2(混乱的噪波) cA,xf@itp  
8.1.5 Chaotic Rainbow 2(混乱的五彩缤纷) n$9!G  
8.1.6 Color SpotLights 2(彩色聚光灯) ) Lv{  
8.1.7 Earthquake 2(震动) [a2/`ywdV  
8.1.8 Electrofield 2(电磁感应) A2 r RYzN;  
8.1.9 Flitter 2(碎屑) ]b)(=-;>  
8.1.10 Fractal Noise 2(彩色不规则噪波2) =W?c1EPLCx  
8.1.11 Infinity Warp 2(无限扭曲) BL7%MvDQ  
8.1.12 Infinity Zone 2(无限环绕) C" {j0X`  
8.1.13 Interferix 2(专用干扰图1) l"64w>,  
8.1.14 Interpheroid 2(专用干扰图2) ;6Z?O_zp4  
8.1.15 Interpheron 2(专用干扰图2) -Q/Dbz#-  
8.1.16 LightZoom 2(强光的纵深效果) G.;<?W  
8.1.17 Noise Blender 2(噪点搅拌机)  dbR4%;<  
8.1.18 SoapFilm 2(皂膜) DN+iS  
8.1.19 SpotLights 2(聚光灯)  GY>0v  
8.1.20 Strange Nebulae 2(奇异的星云) !eW<4jYB  
8.1.21 Tilos 2(阵列) ^^Y0 \3.  
8.1.22 Turbulent Flow 2(湍流) 8164SWB  
8.1.23 VideoLook 2(电视干扰信号) XHV+Y+VG  
8.1.24 Warpoid 2(拉伸效果) 3x#G SS  
8.1.25 Whirlix 2(旋转扭曲效果) {Su]P {oJ  
8.1.26 WoodMaker 2(木纹) HwOw.K<  
8.2 DigiEffect Berzerk V1.5 Z]aSo07  
8.2.1 Blizzard(风雪) /g2 1.*Z  
8.2.2 BumpMaker(制作凹凸贴图) HtMlSgx,8>  
8.2.3 Contourist(轮廓线) G|o-C:~  
8.2.4 Crystallizer(结晶器) G"'DoP7p9  
8.2.5 CycloWarp(螺旋) UZV)A}  
8.2.6 Edgex(边缘锐化) a-7nA  
8.2.7 FogBank(浓雾) 3p7*UVR"  
8.2.8 GravityWell(重力旋涡) 9[:nW p^  
8.2.9 Laser(激光器) n32?GRp  
8.2.10 Newsprint(新闻用纸) D4@=+  
8.2.11 NightBloom(夜间华) #Qkl| h  
8.2.12 OilPaint(油画) jJ9|  
8.2.13 Pearls(珍珠) v%_sCg  
8.2.14 Perspectron(特殊的扭曲) }V`Fz',lZ  
8.2.15 Ripploid(荡起的波纹) 7/Ew(X8Fs  
8.2.16 Spintron(怪异的扭曲) K":- zS  
8.2.18 StarField(飞舞的星星) m"u 9AOHk  
8.2.19 StillNoise(静态噪点) #LF_*a0v  
8.2.20 VanGoughist(美术笔触) G.L4l|%W  
8.3 Cine Look Filmres V1.1 NmK%k jCx  
8.3.1 DE CineLook(胶片调色) 5C/u`{4]Hg  
8.3.2 DE FilmDamage(胶片处理) dBCg$Rud&  
8.4 Cinemotion @Yy=HV  
8.4.1 DE Adaptive Noise(适应的噪点) 3&_(D)+  
8.4.2 DE Banding Reducer(条带还原) h%#@Xd>.  
8.4.3 DE Film Motion(运动电影) V5R``T p  
8.4.4 DE Grain Reducer(颗粒还原) #uKHw2N  
8.4.5 DE Interlace Aliasing Reducer(交错产生器) m_oBV|v{  
8.4.6 DE Letterbox(宽银幕产生器) `Q}.9s_ri  
8.4.7 DE Selective HSB Noise(选择HSB噪点) URY%+u  
8.4.8 DE Selective HSB Posterize(选择HSB多色调分色) >KC*xa"  
8.4.9 DE Selective RGB Noise(选择RGB噪点) 9NKZE?5P|D  
8.4.10 DE Selective RGB Posterize(选择RGB多色调分色) tlG&PVvr  
8.5 Delerium 2x'JR yef  
8.5.1 DE Bubbles(泡沫) (iH5F9WO  
8.5.2 DE Camera Shake(摄像机抖动) O]i}r`E8,  
8.5.3 DE Channel Delay(通道延迟) /\h&t6B1  
8.5.4 DE COP Blur(优化模糊) N(/DC)DJg  
8.5.5 DE Electrical Arcs(闪电) *T*MLD]Q  
8.5.6 DE Fairy Dust(仙女的灰尘) *(s)CWf  
8.5.7 DE Film Flash(影片闪烁) :@19,.L  
8.5.8 DE Fire(火) P7<~S8)Y  
8.5.9 DE FireWorks(火焰发射器) xs+MvXTC  
8.5.10 DE Flicker and Strobe(闪光灯) "?n~ /9`  
8.5.11 DE Flow Motion(流动) Fp|x,-  
8.5.12 DE Fog Factory(雾工厂) "P'W@  
8.5.13 DE Framing Gradients(画面渐变) {>>f5o 3  
8.5.14 DE Glower(炽热体) !SKEL6~7  
8.5.15 DE Grayscaler(灰度处理) a*KB'u6&  
8.5.16 DE HLS Displace(HLS置换) !$f@j6.  
8.5.17 DE Hyper Harmonizer(绚丽的彩带) :1s6h%evrT  
8.5.18 DE Lens Flares(镜头光斑) p8Ts5n  
8.5.19 DE Loose Sprockets(任意按链锯齿移动) x^;nQas;  
8.5.20 DE Multigradient(多极渐变) }"2 0:  
8.5.21 DE Muzzle Flash(枪火) LH3PgGi,  
8.5.22 DE Nexus(连接点) #p6#,PZ  
8.5.23 DE Puffy Clouds(膨胀的云) CXb)k.L   
8.5.24 DE Rain Fall(下雨) A#f@0W:  
8.5.25 DE Retinal Bloom(网状张开) +}J2\!Jw  
8.5.26 DE Schematic Grids(示意性网格) {xMY2I++  
8.5.27 DE Show Channels(显示通道) $ GL$ iA  
8.5.28 DE Sketchist(变脏) BJ@tU n  
8.5.29 DE Smoke(升起的烟) .3t[M0sd  
8.5.30 DE Snow Storm(暴风雪) r}+U1l3#2  
8.5.31 DE Solarize(过度曝光) dl6d!Nz*  
8.5.32 DE Sparks(焰火) Q+U}    
8.5.33 DE Specular Lighting(镜面高光) ?R&,1~h  
8.5.34 DE Thermograph(热录像仪) {]n5h#c 5*  
8.5.35 DE Turbulent Noise(紊乱的噪波) 6NVf&;laQ  
8.5.36 DE Video Malfunction(电视故障) tq8B)<(]  
8.5.37 DE Visual Harmonizer(原子曲线) l23_K7  
8.5.38 DE Wave Displace(波浪置换) mA|!IhM  
y<.0+YL-e+  
9.Digital Anarchy Elements eva-?+n\q  
Ix93/FAn  
9.1 Screen Text(屏幕文字) <]r.wn=}M  
9.2 Text Grid(文字网格) k-@CcrepF  
9.3 Text Matrix(超级文字) p6$ QTx  
snT!3t  
10.Digital Film Tools 7SE\(K=<%  
AF g*  
10.1 CS Color Correct(颜色修正) ( {ads_l  
10.2 CS Composite(合成) I2hX;pk,  
10.3 CS Defocus(散焦) +|Z1U$0g  
10.4 CS Fast Blur(快速模糊) WX&Man!f  
10.5 CS Frame Averager(画面中和器) -yHVydu=  
10.6 CS Grain(增加颗粒) /Y_F"GQ  
10.7 CS Holdout Composite(持续合成) uh*b[`e  
10.8 CS Light Composite(灯光合成) L!x7]g,^  
10.9 CS Math Composite(数学合成) B.vg2N  
10.10 CS Matte Generator(无光发生器) ?}\aG3_4  
10.11 CS Matte Repair(剪影修理) <GC<uB |p  
10.12 CS Non-Additive Mix(非附加混合) /~)vma1<  
10.13 CS Paste Color(粘贴颜色) u POmi F  
10.14 CS Selective Color Correct(选择颜色修正) 4 :RL[;  
10.15 CS Selective Soft Focus(选择软焦点) <yz)iCU?  
Is&z~Xy/  
11.eFX Pro ,TPNsz|Q  
6AV@O  
是一个模拟真实火焰和烟雾的粒子系统 8mI eW  
dmI,+hHtL  
12.Evolution A@-nn]  
U?97yc\$  
12.1 Card Dance (卡片跳舞) 58)`1p\c'  
12.2 Card Wipe (卡片翻转) <cm,U)j2  
12.3 Caustics(焦散) m|!R/,>S4  
12.4 Foam (气泡) ]ZKmf}A)1P  
12.5 Multiplane(多图层变换) Hv2t_QjKT  
12.6 Radio Shape(模拟无线电波的形状) +InAK>NZ'  
12.7 Radio Star(模拟星形无线电波) ,tJ%t#  
12.8 Wave World(波浪世界) t"Ok-!c|  
lj0"2@z3"E  
13.Eye Candy _V\rs{ 5  
): HjpJvF  
13.1 Antimatter(反物质) 1Q1NircJ  
13.2 Carve(倒角) )N h67P3X"  
13.3 Chrome(铬合金) &5>R>rnB  
13.4 Cutout(挖剪图像) 6d/;GyG  
13.5 Fire(火焰) 5|S|S))_Q  
13.6 Fur(毛发) .%)FK#s-  
13.7 Glass(玻璃)  eX7dyM  
13.8 Glow(辉光) e~]3/0  
13.9 HSB Noise(HSB躁点) F:nhSd  
13.10 Inner Bevel(向内倒角)  PI_MSiYQ  
13.11 Jiggle(摇动) sXHrCU  
13.12 Motion Trail(拖尾) -6lsR  
13.13 Outer Bevel(向外倒角) a@( 4X/|  
13.14 Perspective Shadow(透视投影) ~ [L4,q  
13.15 Smoke(烟) `-a](0Q U  
13.16 Squint(重影) ]D(!ua5|x`  
13.17 Star(星形) )I7~ <$w  
13.18 Swirl(旋涡) _dOR-<  
13.19 Weave(编织) ZH'- >/  
QTZf e<m0  
14.FilmFX R^8L^8EL  
>6fc` 3*!  
14.1 Color Timing(颜色调整) z&fXxp  
14.2 Film Stock(库存胶片) I*,!zym  
;. jnRPo";  
15.Final Effects Complete h)S223[  
<ezv  
15.1 Final Effects(简称Fe) ey'x3s_  
15.1.1 FE Ball Action(球状运动) ""AP-7  
15.1.2 FE Bubbles(泡沫) ,'=Tf=wq  
15.1.3 FE Color Offset(颜色位移) ZR|)+W;  
15.1.4 FE Composite(合成) 8sMDe'  
15.1.5 FE Flo Motion(失真运动) Xx.4K>j+j  
15.1.6 FE Griddler(矿筛)  m}t.E  
15.1.7 FE Image Wipe(图像擦除) SZ/}2_;  
15.1.8 FE Kaleida(发音体) 4<`Qyul-  
15.1.9 FE Lens(透镜) 93Z/|7  
15.1.10 FE Light Burst 2.5(灯光爆裂) Eqx2.S  
15.1.11 FE Light Sweep(扫光) q_0So}  
15.1.12 FE Page Turn(翻页) >[,ywRJ#_}  
15.1.13 FE Particle Systems(粒子系统) U<T.o0s=  
15.1.14 FE Particle Systems II(粒子系统2) to}g4  
15.1.15 FE Particle Systems LE(粒子系统LE) k,) xv?  
15.1.16 FE Pixel Polly(像素剥离) M%*D}s-QE  
15.1.17 FE Radial ScaleWipe(反射状的缩放擦拭) yH\3*#+  
15.1.18 FE Rain(下雨) )@vhqVv?  
15.1.19 FE Scale Wipe(缩放擦除) iD;pXE{2s%  
15.1.20 FE Scatterize(分散) c"nowbf  
15.1.21 FE Slant(倾斜) }01c7/DRP<  
15.1.22 FE Slant Matte(倾斜剪影) 74[wZDW|(  
15.1.23 FE Snow(下雪) <7U\@si4  
15.1.24 FE Sphere(球体) pKxsK^O5[  
15.1.25 FE Star Burst(星爆式)  U(d K  
15.1.26 FE Threshold(阀值) #8Bs15aV  
15.1.27 FE Threshold RGB(RGB阀值) p`dH4y]D  
15.1.28 FE Tiler(瓦盖) @3^D[  
15.1.29 FE Twister(缠绕) &oz^dlw  
15.2 Next Effect(简称Ne) j&(Yk"j+  
15.2.1 FE Advanced 3D(高级三维) + :IwP  
15.2.2 FE Bend It(弯曲) ;+Dq 3NE  
15.2.3 FE Cylinder(圆柱体) O(R1D/A[  
15.2.4 FE Drizzle(毛毛雨) {Vw\#/,  
15.2.5 FE Force Motion Blur(强大的运动模糊) N4[`pXM6  
15.2.6 FE Hair(毛发) 8gHOs#\  
15.2.7 FE Light Rays(体积光) $_ BoG  
15.2.8 FE Mr. Smoothie(圆滑) F3?PlH:Y  
15.2.9 FE Power Pin(透视点) O)aWTI  
15.2.10 FE RepeTile(放射状模糊) /<R[X>]<F  
15.2.11 FE Simple Wire Removal(擦除金属丝) +W%3VV$  
15.2.12 FE Wide Time(放慢) ^pysoaZCT_  
15.3 Studio Effects(简称Se) m]?C @ina  
15.3.1 FE Alpha Map(Alpha贴图) Q,m&XpZ  
15.3.2 FE Bender(弯曲) }e K.\_t=  
15.3.3 FE Blobbylize(滴状斑点) [0?W>A*h  
15.3.4 FE Burn Film(燃烧的胶片) }T~ }W8H  
15.3.5 FE Glass(玻璃) X{u\|e{  
15.3.6 FE Glass Wipe(擦拭玻璃) \Q!I;  
15.3.7 FE Glue Gun(喷胶枪) p.|M:C\xL  
15.3.8 FE Grid Wipe(删格擦拭) wj{[g^y%  
15.3.9 FE Jaws(狭口) P#l"`C /  
15.3.10 FE Light Wipe(扫光) [e`e bn[C  
15.3.11 FE Mr. Mercury(水银先生) SMn(c  
15.3.12 FE Particle World(粒子世界) UbEK2&q/8  
15.3.13 FE Ripple Pulse(涟漪发生器) l3:2f-H   
15.3.14 FE Smear(涂污) ?p'DgL{  
15.3.15 FE Split(切开) ZZ324UuATX  
15.3.16 FE Spotlight(聚光灯) 045_0+r"@  
15.3.17 FE Time Blend(时间混合) e|d~&Bk0  
15.3.18 FE Time Blend FX(时间混合FX) JFu9_=%+  
15.3.19 FE Toner(调色剂) 1d 1 ~`B  
w2) @o >w  
16.Forge FreeForm >zo_}A!  
g `(3r  
Forge Free Form(自由变换)是一款用来制作自由变换效果的插件,为制作图形变形效果提供了极大的方便。 a];1)zVA6  
http://www.foge.net vMzBp#MT  
s8  5l  
17.HollyWood FX Ez / W$U  
17.1 Hollywood FX Vt(s4  
6 w4HJZF~  
18.Image Louge }`y%*--  
DMA`Jx  
18.1 IL Alpha Ramp(Alpha渐变) p$}/~5b}4  
18.2 IL Border Patrol(圆角) jJD*s/o  
18.3 IL Color Map(彩色贴图) ,uPN\`.u8  
18.4 IL Effect Blender(效果混合器) ^Rh}[  
18.5 IL Fractal Brimstone(不规则的硫磺) c8Nl$|B  
18.6 IL Fractal Clouds(不规则的云) 8@/MrEOW#  
18.7 IL Fractal Fire(不规则的火) YjiMUi\V  
18.8 IL Fractal Tunnel(不规则的隧道) yO` |X  
18.9 IL Framer(制订线框) 2({|LQqk  
18.10 IL Grunge(脏化) rv c%[HfW;  
18.11 IL Hall of Mirrors(霍氏镜像) &Im-@rV!  
18.12 IL Hall of Time(霍氏时间) BO2s(8  
18.13 IL Mirage(海市蜃楼) @hwNM#>`  
18.14 IL Real Shadows(真实的阴影) fw5+eTQ^  
18.15 IL Text Scroll(文字滚动) 3WpQzuHPT  
18.16 IL Text Typewriter(打字机) 7\N }QP0"u  
18.17 IL TrueCamera Blur(摄像机模糊) Zs8]A0$  
18.18 IL TrueCamera Rack Focus(摄像机架调焦) V.ETuS;  
18.19 IL Turbulent Distortion(疯狂的扭曲) ?*.:*A  
18.20 IL Turbulent Distortion EZ(疯狂的扭曲EZ系列) }$[@*  
18.21 IL Turbulent Edges(疯狂的边) 8n["/5,  
18.22 IL Ultra Displacer(极端的置换剂) VK!HuO9l  
18.23 IL Video Feedback(视频反馈) U "r)C;5  
N 'n0I^Y1A  
19.InterGraph VizFX 4Dy1M}7  
8llXpe  
19.1 Blur(模糊) *>2e4j]  
19.2 Convolve(缠绕) B`||4*  
19.3 Dye(染料) e*}:t H  
19.4 Noise(噪点) HCCq9us  
19.5 Posterize(多色调分色印) =M}tet }  
19.6 Bump(凹凸贴图) HAo=t  
19.7 Deform(变形) mnBTZ/ZjS  
19.8 Emboss(浮雕) -ssmj8:Q\|  
19.9 Radial Zoom(放射状放大) :I2,  
19.10 Raindrops(雨点的效果) ~d3@x\I?  
19.11 Ripple(波纹) R]o0V*n  
19.12 Whirl(旋转) W /*?y &  
19.13 Balloon(迅速增加颜色) ExN $J  
19.14 Combine Alpha(联合Alpha通道) Jt #HbAY  
19.15 Compare(相比较) h_\( $"  
19.16 Blast(冲击波) ~:PM_o*6  
19.17 Erode(腐蚀) dh.{lvlX|  
19.18 Melt(融化) {:b~^yW  
19.19 Mosaic(马赛克) wc~s:  
19.20 Pulverize(研磨成粉) 9+$IulOvk  
19.21 Scatter(散开) ?B$L'i[l  
19.22 Color Glow(彩色辉光) <RpTk*Yo^=  
19.23 Edge Shine(边缘发光) T8)X?>CIW  
19.24 Foggy Glow (雾状辉光) AWPgrv/  
19.25 Glow(辉光) r%WHYhD  
19.26 Outline(轮廓线) eK5~gnv,  
19.27 Shine(扫光 Mk=*2=d  
H=*0KX{  
20.3D Invigorator jJNl{nyq  
!Q<3TfC  
21.Knoll Lens Flare Pro (镜头光斑工厂) >R_m@$`  
K7.ayM 0  
22.Panopticum PFx.uqp  
?u;m ],w!  
22.1 Animatext(运动的文字) QVkji7)ZT  
22.2 Array (阵列) t9*e"QH  
22.2.1 PAN Array(阵列) Z]WX 7d  
22.2.2 PAN Digit Chaos(数字混乱) nUVk;0at  
22.2.3 PAN Digit Galaxy(数字星系) ,)!%^ ~v  
22.2.4 PAN Digit Matrix(数字矩阵) BFP@Yn~k  
22.3 Engraver(雕刻师) Y,yU460T8  
22.4 Fire(火) n@h$V\&\iM  
22.5 Figure(形状) :w Y%=  
22.6 Free(自由雕刻) T][c^K*  
22.6.1 PAN Emboss(浮雕) QmGK! H>3  
22.6.2 PAN Strip(剥离) d(d3@b4Ta  
22.7 Lens Pro III(透镜) '@WBq!p  
22.7.1 PAN Lens Pro III(镜头效果) Pg`+Q^^6S  
22.7.2 Universal Lens II(世界镜头) :SO4@JT{W  
22.8 Grid(网格) |0>rojMq  
22.9 Richtyping(数字) QhAYCw2  
22.9.1 PAN Digitalizer(数字) <;>k[P'  
22.9.2 PAN Morphing(变形) "?<`]WG\  
22.9.3 PAN Rich Typing(丰富的文字)  tj8o6N#  
22.10 Tools(工具) TV_a(#S   
22.10.1 PAN Camera Noise(摄像机噪点) Uvi@HB HJ  
22.10.2 PAN Custom Speed(自定义速度) #Q_<eo%lI*  
22.10.3 PAN Echo(回波) [AD%8 H  
22.10.4 PAN Emboss(浮雕) L"?4}U:  
22.10.5 PAN NULL Strob(虚拟频闪器) N>P" $  
22.10.6 PAN Strip(剥去) Oq3t-omXS  
22.10.7 Photo Exposotion(照片指数) }095U(@  
22.10.8 Specl(特殊介质) Zw/??Tq b  
MC B2  
23.Plugin Galaxy bZQ_j#{$  
u+jx3aP:  
23.1 Alpha Tool(Alpha工具) t)(>E'X x  
23.2 Bluuur(超级模糊) '=(yh{W  
23.3 Breakfast(早餐效果) #\z"k<{*  
23.4 Colorize(变成彩色的) RcI0n"Gi_  
23.5 Cryptology(密码技术) j{/wG::  
23.6 Edge Tool(边缘处理工具) @Hp=xC9V  
23.7 Feedback(反馈) J+hifO  
23.8 Fusion(溶解) PC!X<C8*  
23.9 Glass(玻璃) b&pL}o?/k  
23.10 Grid(网格) ~@D!E/hZx  
23.11 Instant Mirror(镜像) [{+ZQd  
23.12 Noiseee(噪点) oR<;Tr~{q  
23.13 Pop Art(流行艺术) 6~8dMy;w  
23.14 Rainbow(彩虹) SR9M:%dga  
23.15 Star(星) 42DB0+_wz  
23.16 Sunshine(阳光) ]5eZLXM  
23.17 Synthesizer(综合器) k jR-p=}  
23.18 Warp 1(扭曲 1) X.ZY1vO  
23.19 Warp 2(扭曲 2) 0a v2w5>af  
23.20 Zoom(放大镜) xa%2w]  
,V=]QHcg  
24.Primatte \MmKz^tO  
'Z^KpW  
25.Profound Effects Swim ",Fqpu&M  
~`Rooh3m  
26.Psunami ]=0$-ImQ@x  
@>hXh +!2h  
27.Realsmart VxGR[kq$]  
Y>'t)PK  
27.1 Fields kit(分场) G!m;J8#m(  
27.1.1 FieldsKit Deinterlacer(消除分场) >U'gQS?\]  
27.1.2 FieldsKit Pulldown(折叠式) V]A*' ke/  
27.1.3 FieldsKit Reinterlacer(再生) V']1j  
27.2 Motion Blur(动态模糊) 3!KEk?I]  
27.3 Reflex )u(Dqu\t  
27.3.1 RE:Flex Morph(变形) 8AVG pL  
27.3.2 RE:Flex Warp(扭曲) u}IQ)Ma  
27.4 Shadeshape(制作凹凸感的图像) )qV&sru.$  
27.5 Smooth kit(平滑) d7Devs k  
27.5.1 SmoothKit Diffusion(漫射) gpzZs<ST  
27.5.2 SmoothKit Directional(按方向模糊) - -H%FYF`  
27.5.3 SmoothKit Gaussian(高斯) kv'gs+,e  
27.5.4 SmoothKit Staircase Suppress(梯状抑制) 7[u$!.4{*  
27.5.5 SmoothKit Temporal(暂存的) B(|dT66K  
27.5.6 SmoothKit Viewer(阅读器) /A~+32 B  
27.6 Twixtor Pro(NTSC制式和PAL制式转换工具) \mp5G&+/Q  
27.7 Video Gogh(绘画) 8 |iMD1  
J?N9*ap)  
28.Sapphire Effects jW!)5(B[A  
KdB9Q ;  
28.1 Average(平均值) MW6KEiQ"  
28.2 Negative(底片) jIs2R3B  
28.3 OpBurst(放射状图案) y()Si\9v  
28.4 OpDots(斑点) #yVMC;J?W  
28.5 OpLines(线条) wk"zpI7L  
28.6 OpRings(环形图案) _{5t/^w&!  
28.7 PosterSplit(海报分离) h*GU7<F:a  
28.8 Solaroid(负感作用) L7lRh=D  
28.9 Threshold(阀值) .wfN.Z  
-'OO6mU  
29.Supressor(颜色过滤器) ]XH}G9X^  
)tV^)n[w  
30.TinderBox HKdR?HM1  
{PCf'n  
30.1 TinderBox 1 ;|Ja|@82  
30.1.1 T_Blur(模糊) S-Y(Vn4  
30.1.2 T_DirBlur(方向模糊) 6/#5TdJA  
30.1.3 T_Diffuse(扩散) ;#$zHR  
30.1.4 T_Etch(蚀刻) e]+ [lq\p@  
30.1.6 T_Qube(方格状) U "qO&;m  
30.1.7 T_Rays(体积光) X&<#3n  
30.1.8 T_Starburst(星放射状) 995^[c1o6  
30.1.9 T_Stutter(扫描残迹) GZN@MK*co  
30.1.10 T_Beam(光柱) DT=!  
30.1.11 T_Caustic(腐蚀性) uxto:6),P<  
30.1.12 T_Grad(渐变) JHf}LZu  
30.1.13 T_Sky(天空)  5m+:GiI  
30.1.14 T_Deflicker(降低闪烁) } V4"-;P  
30.1.15 T_Degrain(去除颗粒) WPE@yI(  
30.1.16 T_Dilate(扩大)  FFgy=F  
30.1.17 T_Pattern(图案) O'."ca]:5  
30.1.18 T_Tile(重复) =*'X  
30.1.19 T_Distorto(定位镜像) \]J" e%  
30.1.20 T_Droplet(波纹) tazBZ'\c  
30.1.21 T_Lens(鱼眼) (6\A"jey\x  
4PUM.%  
30.2 TinderBox 2 vfhip"1  
30.2.1 T_BlurMasked(模糊遮罩) @F7QQs3  
30.2.2 T_LensBlur(镜头模糊) raJyo>xXb5  
30.2.3 T_RadialBlur(放射状模糊) n.l p ena  
30.2.4 T_Bandlimit(镶边) *8XGo  
30.2.5 T_Chromatic(彩色的) "<O?KO 3K  
30.2.6 T_Contour(轮廓线) 5o~Z>  
30.2.7 T_Glass(玻璃) TU. h  
30.2.8 T_Glow(辉光) FpRK^MEkG  
30.2.9 T_Kaleid(幻觉) Pq4sv`q)S  
30.2.10 T_Newsprint(新闻纸) -`?V8OwY]  
30.2.11 T_Paint(油画) E 0oJ|My  
30.2.12 T_PseudoColour(变色) 2=3iA09px  
30.2.13 T_Trail(轨迹) (~#PzE :  
30.2.14 T_Bars(彩条) Q'=!1^&  
30.2.16 T_LensFlare(镜头光斑) >$"bwr}'4B  
30.2.17 T_NightSky(夜空) a,tP.Xsl  
30.2.18 T_Grain(颗粒) }M~AkJL  
30.2.19 T_Wobble(摇晃) G![1+2p:Tq  
30.2.20 T_Ripple(波纹) 0 s 4j>  
30.2.21 T_Swirl(旋涡) WMC6 dD_6e  
0!zWXKX  
30.3 TinderBox 3 HYY|) Wo  
30.3.1 T_CircularBlur(圆形模糊) bBQp:P?E  
30.3.2 T_GradientBlur(梯度模糊) l-npz)EM  
30.3.3 T_Silk(去除皱纹) s-DtkO  
30.3.4 T_BadTV(不良的电视信号) WgL! @g  
30.3.5 T_BumpShade(变阴暗) \E30.>%,  
30.3.6 T_Condensation(蒸气凝结成为水) lV 1|\~?4  
30.3.7 T_DiffusionFilter(漫射过滤器) aG ,uF  
30.3.8 T_EdgeDetect(边探测器) Mu%'cwp$  
30.3.9 T_MeltTime(融化时间) ?\yo~=N^  
30.3.10 T_MotionDetect(运动探测器) 3_>R's8P  
30.3.11 T_OldFilm(老电影) 6 qq7:  
30.3.12 T_RomanMosaic(马赛克) v3NaX.  
30.3.13 T_Turner(车工) : )z_q!$j  
30.3.14 T_Lightning(闪电) 3,[2-obmi  
30.3.15 T_Plasma(血浆) t&xx-4  
30.3.16 T_Sparks(焰火发射器) fin15k  
30.3.17 T_Starfield(星空) cm]]9z_<  
30.3.18 T_Deband(带状模糊) >g[W@FhT'k  
30.3.19 T_Defield(转制工具) A=$oYBB  
30.3.20 T_MatteTool(剪影工具) E;qwoTmul  
WdT|xf.Q&  
31.Trapcode e-VL U;  
^6+x0[13  
31.1 Shine(体积光) =Wf@'~K0k"  
31.2 3D Stroke (三维描边) "7HB3?2>W  
31.3 Sound Key (声音基调) |$PLZ,  
31.4 Particular (粒子) z m'jk D|  
31.5 Starglow (星光) Iqsk\2W]a3  
31.6 Lux (场景灯光) c #kV+n<  
{<kG{i/  
32.Ultimatte x/=j$oA  
MbfzGYA2~  
32.1 G rain Killer(颗粒杀手) WM"^#=+$  
32.2 Screen Correction(屏幕修正) sh ;uKzQ  
32.3 Ultimatte(最终抠像) 7g)3\C   
+,Az\aT/%  
33. Infinity Grain Surgery FE}!bKh  
PQ}%}S7:  
33.1 Add Grain(增加颗粒) `fZD%o3l  
33.2 Match Grain(匹配颗粒) K;[%S  
33.3 Remove Grain(移除颗粒) #OWs3$9  
6;cY!  
34.Useful Things Z=@)  
B#"|5  
Useful Things1.5 ,此插件包括粒子、文字等130多种效果 (2003-06-27) hw$c@:pW;  
v Q"s  
AfterEffect 6.5 滤镜指南 QO{=Wi-  
Q)`gPX3F  
Buena Effect Essentials 1.61 [!@oRK=~  
Camera Flash(画面高光闪白,类似DE Film Flash,但较简单) zN+* R;Ds  
Digital Interference(模拟数字视频干扰) f&}A!uLe4x  
Edge Manipulator(对边缘实现多种效果,不错) ie@`S&.8 T  
FeedBack(模仿带有反馈图像的摄像效果,不错) yW^IN8fm  
Frame Manipulator(根据关键帧曲线对全帧进行控制–说明1) yv)nW::D(  
HSV Curves(HSV色彩曲线调节工具) {M r~%y4  
HSV Manipulator(利用HSV模型选取画面进行调整–说明2) +Y)#yGUn  
Pixel Manipulator(根据关键帧曲线对部分象素进行控制) kAN;S<jSE  
Radial Glow(环形和束状的发光效果,不错) eh:}X}c=J]  
Super RGB Curves(RGB色彩曲线精细调节工具) t {SMSp  
说明 Q"|kW[Sg  
1. 关键帧曲线可以是插件自带的方波、三角波、正弦波等或画面/音频的参数曲线。 l>D-Aan  
2. HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度) r jL?eTU"s  
RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色 aLKMDiT  
cc41b*ci$  
DigiEffects Aurorix 2.9: x(9; !4O>  
3DLighting 2(三维光效,模拟彩色浮雕) Er"R;l]xJ  
Agedfilm 2(著名的老电影,酷) kqD*TJA  
Bulgix 2(类似AE自带的Distort/Bulge,球化变形) dXiE.Si  
ChaoticNoise 2(类似于水面油膜的杂色效果,相当慢) ut4r~~Ar  
ChaoticRainbow 2(与ChaoticNoise效果基本相同,色彩较丰富,也要快一些) Dc.n-ipv$  
Colorspotlights 2(有色点状光晕,很不错) 3cOY0Z#T  
Earthquake 2(画面地震效果,酷) 7deAr$?Wx  
Electrofield 2(电场效果,不是太好) .!yWF?T8  
Flitter 2(水蒸汽模糊效果,类似于AE自带的Stylize/Scatter) W?qpnPW  
FractalNoise 2(彩色有机物效果) Z}8k[*.  
Infinitywarp 2(可选中心点的扭曲缩放变形) uW}Hvj;0a*  
Infinityzone 2(分形图像扩散变形,不错) *A?8F"6>  
Interferix 2(干涉图像) FZe:co8Mu  
Interpheron 2(三色波形干涉条纹) { p1lae  
Lightzoom 2(光线缩放,酷) YBX)eWslK  
Noiseblender 2(分子结构杂色效果) |',M_ e]  
Soapfilm 2(肥皂膜效果) CifA,[l34  
Spotlights 2(聚光灯效果,不错) TC qkm^xv  
Strangenedbulae 2(彗星杂色效果) \un sh^M  
Tilos 2(电视墙,类似AE自带的Stylize/Motiontile) ~Fy`>*  
Turbuletflow 2(扭曲效果,类似AE自带的Distort/Ripple,但是比较慢) M_k`%o  
Videolook 2(模拟示波器/监视效果,不错) di7A/ B  
Warpoid 2(两个方向拉动画面的变形效果,不错) O!;H}{[dg  
Whirlix 2(旋转扭曲,类似AE自带的Distort/Twirl,速度较快) l+%Fl=Q2em  
Woodmaker 2(纹理型杂色) pvlDjj}  
共25种效果,图元及波动类比较一般,但老电影、地震、光线缩放等几个效果很不错。 E W`W~h[  
jz*0`9&_  
DigiEffects Berserk 1.9: )X/*($SuA  
Blizzard(飘雪效果,速度很快,酷)  KyTuF   
Bumpmasker(生成类似干枯地表的纹理) `19qq]  
Contourist(画面色块化,类似蜡染效果,好) E Zi&]  
***lizer(画面晶格化) h\(B#SN  
Cyclowarp(水波纹,类似AE自带的Distort/Twirl) a"x}b  
Edgex(分色边缘工具,可单独调整,不错) P$g^vS+  
Fogbank(浓雾效果,速度很快,酷) W RF.[R"  
GravityWell(仰视角的粒子下落效果,酷) P1MvtI4gm  
Laser(激光束效果) [@//#}5v  
NewsPrint(单色调颗粒打印效果) &=X.*H%  
NightBloom(朦胧的水彩画加上光效,效果不错,但非常慢,不实用) S`0NPGn;@[  
OilPaint(油画效果) 8] `Ru5nd  
Pearls(随机细胞运动,不错) )n>+m|IqY(  
Perspectron(四角拉动画面的变形效果,不错) 4ZwKpQ6  
Ripploid(球化结合波浪的扭曲) Xd3}Vn=  
Spintron(以点为中心的波浪型扭曲) ?^}_j vT  
Squisher(多角形为基准的波浪型扭曲) f"dSr  
StarField(粒子效果,简单快速,酷) $5NKFJc  
StillNoise(画面噪点化) E"6X|I n  
VanGounghist:(凡高画笔,内置多种笔触,酷) Wpr ,j N8b  
共20种效果,变形和风格化比较一般,粒子、凡高笔以及星空、雪、雾等自然现象则非常好。
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发表于: 2009-02-23 只看该作者
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AE 插件大全2
DigiEffects Cinelook 1.7 .EWjeVq  
Cinelook(模仿各种胶片效果,可下载模板,酷) njJTEUd">  
Filmdamage(模仿损坏、弄脏的胶片效果、老电影化,可下载模板,酷) Rq2bj_j  
共2种效果,模仿各种正常及已损坏的胶片效果,很不错。 `%Kj+^|DS  
Z;+;_Cw  
DigiEffects Cinemotion 1.1 n87Uf$  
AdaptiveNoise(针对一定区域产生噪点) L?a4>uVY  
BandingReducer(消除低解析度造成的视频条纹) s H'FqV,)  
FilmMotion(对视频帧速进行3:2折叠变化以模仿胶片效果–说明1) c"CR_  
GrainReducer(灵活的降噪器,有多种模板,好) qD"~5vtLqQ  
InterlaceAliasing(减少视频中细线条造成的交错闪烁) ]3]B$  
LetterBox(简单的宽银幕效果) w0yzC0yBk  
SelectiveHSBNoise(HSB模型噪点控制工具–说明2) w0=/V[fs  
SelectiveHSBPosterize(HSB模型多色调分色工具) `T%nGVl>\  
SelectiveRGBNoise(RGB模型噪点控制工具) &Nr+- $  
SelectiveRGBPosterize(RGB模型多色调分色工具) })mD{c/  
共10种效果,大部分是针对视频和模仿胶片的处理,比较特别。 Y nTx)uW  
说明: F2(^O Fh  
1. 美国和其他地方使用的NTSC制式DV形式与NTSC制式彩电形式相匹配,也就是说它是一种60i格式。在电视上放映胶片电影,必须从24p到60i进行转化,这叫做电视电影,已经成为了一种必需手段。多年以来,对此有许多解决办法,但是一个更有效的方法是2:3折叠。如果我们把24p转移到60i,也就是将每秒24帧转换到每秒60域。胶卷的第一帧被转移到视频的第一、二域,胶卷的第二帧被转移到接下来的三个域(2:3)。这样一来,在跨越视频的2个不同帧的某些胶卷的帧,从另一个角度看,则是那些由两个不同的胶片帧合成的视频帧。你可能认为这将是灾难,但是在实践中它确实处理得相当好。反之的处理也是一样。 p@DVy2,EY  
2. HSB:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Brightness(亮度) gm:Y@6W  
RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色 ei]Q<vT6  
"K|':3n|  
Digieffects Delerium 1.7 t > 64^nS  
Bubbles(泡沫效果) 7oL:C  
Camera Shake(镜头随机晃动的效果) b9b`%9/L  
Channel Delay(通道延迟移位效果) U+ D#  
Cop Blur(灵活的区域模糊和马赛克) pZc`!f"  
DayForNight(模仿黄昏和夜景效果) m+pK,D~{"  
Electrical Arcs(产生电弧) =(,kjw88w  
Fairy Dust(梦幻粒子效果,不错) _39VL  
Film Flash(画面高光闪白,不错) E%f!SD  
Fire(火焰,酷) *li5/=UC5*  
FireWorks(礼花效果,有点慢) oO;< $wx2t  
Flicker and Strobe(形成类似胶片放映的明暗闪动效果) !0X"^VB  
Flow Motion(液化流动效果) --`W1!jI@  
Fog Factory(晨雾效果,酷) $z@nT.x5  
Framing Gradients(类似电视屏幕的渐变边框效果) <V8=*n"mR  
Glower(灵活的发光效果,酷) q^[SN  
Grayscaler(多种模式的灰度图) Qeq=4Nq  
HLS Displace(色度亮度控制的扭曲变形,不错) .MxMBrM  
Hyper Harmoninizer(发光的分形曲线,不错) p,)pz_M  
Lens Flares(自然光斑,效果一般) o107. s  
Loose Sprockets(模仿胶片放映时的抖动) 1!ijRr  
Multigraient(多种方式的渐变色过渡) AeW_W0j  
Muzzle Flash(枪口火舌,酷) <$ nMqUu0  
Nexus(线形光幕效果,不错) 1lv. @-  
Puffy Coulds(密云效果,有点慢)  bxww1NG>|Z  
Rain Fall(下雨效果,速度很快) +|O& k  
Retinal Bloom(高光区的流光效果) pH?"@  
Schematic Grids(光线网格,酷) `]l[p+DO  
Show Channels(通道选取工具) ^0"[l {  
Sketchist(脏化/腐蚀效果,慢) Rd+ `b  
Smoke(冒烟效果,不错) 2{-'`l fM%  
Snow Storm(暴风雪,有堆积效果,不错) MSS0Sx<f  
Solarize(底片/负冲效果) |H-zm&h>'  
Sparks(焰火喷射,不错) ;c>IM]  
Specular Lighting(加光的浮雕效果) #mcGT\tQ  
Thermogragh(热成像仪效果) :]IY w!_-p  
Turbulent Noise(有机物纹理,效果一般) +C9 l7 q  
Video Malfunction(模仿视频故障,不错) oyo V1jO  
Visual Harmonizer(发光的波形曲线,不错) 4VfZw\^  
Wave Displace(波动扭曲,类似AE自带的Distort/Wave Warp) q{oppali  
共39种效果,主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。 {vAv ;m  
U_C 1GT-|  
AlienSkin Eye Candy 3.1 [NIaWI,>  
Antimatter(亮度反转,色度饱和度不变,效果类似于底片化) =G%L:m*  
Carve(雕刻嵌入效果) "\M^jO  
Chrome(镀铬效果,好) $n@B:kv5p  
Cutout(镂空效果) dgM@|&9*m  
Fire(火焰效果,速度很快) H{j jA+0  
Fur(毛发效果) l^E)XWd  
Glass(模拟液体折射的扭曲效果) K';x2ffj  
Glow(周边的发光效果) H^C$2f  
HSB Noise(灵活的噪波生成工具) uiIS4S_  
Inner Bevel(内倒角浮雕效果,适用于比较大的物体,类似于AE自带的Perspective/BevelEdges) Z</.Ss 4  
Jiggle(气泡、凝胶类的变形效果) 1=Nh<FuQ  
Motion Trail(简单的拖尾效果) vX/("[  
Out Bevel(外倒角浮雕效果,适用于比较细的物体如字,类似于AE自带的Perspective/BevelAlpha) rGb<7b%  
Prespective Shadow(产生立体投影) U[t/40W}P  
Smoke(冒烟,结合EC的Fire效果不错) yRv4,{B}X>  
Squint(类似近视的模糊,好) H$={i$*,Y  
Star(多角形生成工具) >qC,IQ'  
Swirl(多旋涡扭曲,比较慢) G"|`&r@  
Weave(编织效果,不错) S{#L7S  
共包括19种滤镜,大多和Ps版的功能一致,调节也比较简单,各类材质效果不错。 A{Dy3tm=  
Usz O--.C  
Boris Continuum Complete 3.0 1E]TH/JK  
7/b\NLeJ'  
1.Color & Blurs zVyMmw\  
Artists Poster(艺术海报效果,不错) LZH~VkK@m}  
Blur(灵活的模糊效果) BH\!yxK  
Boost Blend(可选择区域的混合效果,较复杂) &-zW1wf  
Brightness-Contrast(亮度/对比度调节)  xh|<`>5  
Color Balance(色彩平衡调节,不错) ]wm<$+@  
Color Correction(调色器,模板挺好用) }^tW's8  
Color Palette(色板工具,不如Buena Swatch Buckler好用) ^n~bx *f  
Colorize(渐变色调替换,不错) u%sfHGrH  
Composite(多种图层合成效果) 92XG|CWX  
Correct Selected Color(修改指定的颜色,支持多种色彩模式,好) K;j0cxl  
Directional Blur(多种特殊模糊效果,酷) / ?Hq  
Gaussian Blur(高斯模糊,多参数可选,好) xVN(It7g  
Hue-Saturation-Lightness(可选择区域的HSL色彩空间限制器–说明1) Nbb2wr9A  
Invert Solarize(负片效果,不错) $|m'~AmI  
Levels Gamma(伽马/对比度调节,可用于降噪) ToR@XL!%rP  
Motion Blur(运动模糊) 10IX8 4  
The MultiTone Mix(不错的风格化调色) *aW:Z6N  
Posterize(分色器,可以修正因压缩引起的边缘模糊) Ubm]V{7  
Pyramid Blur(模糊,效果和BCC Blur差不多,好像要快一些) Qo\?(E M  
Radial Blur(放射模糊) .<4U2h  
RGB Blend(RGB通道混合,多参数可调) EGVS8YP>h  
Safe Colors(防止图像饱和度超出广播标准) :!yPR  
Spiral Blur(旋转模糊) {Y|?~ha#  
Super Blend(支持5个图层的超级混合效果) 9#E)H?`g  
Tritone(亮度/通道为参数的三点渐变调色) _ %G;^ b  
Unsharp Mask(调节边缘对比度形成的锐化,较复杂) S!66t?vHB  
Z-Blur(Z轴向的模糊控制,类似于景深很小时的效果,好–说明2) wOg#J  
Rxlz`&   
2.Distortion & Perspective *k@D4F ruP  
2D Particles(粒子化破碎) k)9+;bKQQ  
3D Image Shatter(各种形态的三维破碎,好) j'`-3<k  
Bulge(膨胀/拉伸效果,不错) Y`."=8R~  
Cube(模拟立方体贴图) -S#jOr  
Cylinder(模拟圆柱体贴图) 6)c-s|#  
Displacement Map(贴图替换变形) '61>.u:2  
DVE & DVE Basic(三维特技效果,酷,Basic版去掉了边缘/阴影/光线的支持) jq%}=-%KE  
Fast Flipper(镜像效果) 45k.U$<|  
Page Turn(卷页转场效果) +j %y#_~  
Polar Displacement(点为中心的贴图替换变形) nk;^sq4M:  
Ripple(水波纹) J9MAnYd)i  
Sphere(模拟球体贴图) I4KE@H"%7  
Sphere Transition(球面转场效果,少见) R3>c\mA  
Twirl(旋转扭曲) #lO ^PK  
Vector Displacement(三方向矢量贴图替换变形) p[ &b@U#  
Wave(波浪扭曲) Km,%p@`m  
Z Space I & II & III(正确的支持多个三维特技层,各版本在可控制句柄/形状/光效上有所不同) ^$X|Lq  
G;d3.ml/aZ  
3.Effects 4Y1dkg1y  
Alpha Pixel Noise(Alpha通道噪点,可以用来做转场) r`\@Fv,&#  
Alpha Spotlight(利用聚光灯形成的通道渐变效果) 3.1%L"r[)  
Burnt Film(胶片燃烧的转场效果) @vB-.XU  
Cartooner(卡通笔触的轮廓,好) )%PMDG|  
Colorize Glow(针对单独通道的渐变发光效果) ns *:mGh  
DeGrain(去除噪点,效果不明显) 7&9w_iCkV  
Deinterlace(帧速控制工具) ) iZU\2L  
DeNoise(视频降噪,不错) Nukyvse  
Drop Shadow(阴影效果) }+Q4s]  
Dust and Scratches(去除蒙尘和划伤) s;..a&C'  
Emboss(浮雕效果) ,L lYRj 5  
Film Damage(模仿损坏、弄脏的胶片和老电影效果,非常好) 00{a }@n  
Film Grain(模拟胶片噪点) \.}ZvM$  
Film Process(模拟各种胶片拍摄的效果,不错) 2W`WOBz  
Glow(高光部分的发光效果) !tcz_%  
Glow Alpha Edges(Alpha通道周边的发光效果) ~( 0bqt3c  
Match Grain(校正噪点使之统一化) >MSK.SNh  
Misalignment(RGB通道错动效果) wy8Q=X:vP  
Mosaic(灵活的马赛克效果,好) LokH4A17U  
Multi Shadow(多重阴影效果) j"hEs(t  
RGB Edges(RGB通道边缘混合效果) !>D[Y  
RGB Pixel Noise(针对单独通道的噪点效果) TET=>6  
Rough Glow(传统的Glow边缘发光效果) ExSM=  
Scatterize(水蒸汽模糊效果) l qwy5#  
Spray Paint Noise(飞散的噪点效果) lS#: u-k  
Witness Protection(隐藏指定区域,可以使用马赛克/模糊/染色等效果,不错) [7d(P EQL`  
(QL:7  
Black and White(黑白片效果) f6yj\qq]  
Bleach Bypass(类似于漂白的效果) `/`iLso& -  
Center Spot(点为中心的扩散模糊,好) 2O*At%CzW  
Color Conversion(变色效果,有模板,不错) :r ~iFP*  
Color Correct(细致的调色工具) rab$[?]  
Color Grad(线性的色调、明暗渐变效果,不错) 'W4B  
Color Temperature(好像是个色温调节工具,但在AE6.5下报错) RXg\A!5GV  
Cross Processing(胶片负冲效果) WeaT42*Q{  
Defocus(虚焦效果,不错) @&`^#pok  
Diffusion(柔光效果,不错) 0kj5r*qA  
Dual Tint(双重着色效果) T#i;=NP"  
Enhancing(暖色加重效果) j5" L  
Fast Blur(快速模糊,不错) 0C> _aj  
Faux Film(模仿胶片效果,调节较复杂) |h 6!bt!=  
Fluorescent(用于修正荧光灯下色泽的偏绿) 4'*-[TKC  
Fog(雾,调节麻烦,效果也一般) "_\"S  
F-Stop(光圈系数为指标的调色工具) @vyEN.K%mm  
Glow(高光效果) q4w]9b/  
Grain(模拟胶片噪点) "{qnm+G  
Infra-Red(模拟红外线摄影效果,结果为黑白胶片) \A01 1R&  
Lens Distortion(修正镜头的失真,也可以模拟广角镜效果–说明1) uA[ :  
Light!(模拟各类光照效果,内置模板,酷) @ Do.Wgt  
Low Contrast(补光以使暗部加亮) 8.. |-<w  
Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具) e ar:`11z  
Mist, Warm Mist, Black Mist(55mm特有的朦胧效果,其中Warm Mist偏暖色,而Black Mist效果较细致,好) .U=x2txb  
ND Grad(明暗渐变效果,不错) ]r 0j  
Night Vision(夜视镜效果,不错) oF>`>  
Overexpose(模拟曝光过度) >I5Wf /$  
Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,好) 1}Q9y`65  
Polarizer(偏光镜效果,通常用于调节天空) gAorb\iJ  
Printer Points(胶片正片效果) C.:S@{sK  
Rosco Calcolor, Cinegel, Cinelux,and Storaro Selection(各类滤色镜效果,内置镜头模板,好) 48^C+#Jbc  
Selective Color Correct(选择区域调色,不错) u28$V]  
Selective Saturation(精细的饱和度调节工具,不错) h M7 SGEV  
Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果) )'f=!'X  
Soft EFX(去除皮肤皱纹及斑点,好) 5j.@)XXe  
Star(星光镜效果,好) kP[fhOpn  
Streaks(运动镜头造成的条纹效果,不错) = FV12(U  
Sunset/Twilight(三重着色形成的落日效果) lMu9Dp  
Temperature(简单易用的色温调节器,好) ?+7~ E8  
Tint(着色器,支持HSV和HLS模型–说明2) *5oQZ".vA*  
Ultra Contrast(修正逆光下的前景黑暗,但在AE6.5下报错) @OT$* Qh  
主要是各类相机镜头、光学试验过程、胶片颗粒、颜色修正等效果,大多和Ps版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。 /cx'(AT  
1.典型的镜头失真包括枕形失真和桶形失真 `ql8y'  
2.HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度) !2HF|x$  
HLS:即Hue(色度),Luminance(明度),Saturation(饱和度)HLS模式保留了高光。 R\3v=PR[  
*q=\ e9  
Digital Film Tools Composite Suite 3.0 BaI-ve  
Camera Flash(与Buena Effect Essentials的同名插件类似,过度曝光效果) K]B`&ih  
Color Correct(细致的调色工具,与55mm中相同) . G25D  
Color Paste(前景亮度与背景色彩混合的效果,不错) !m~r0M7  
Composite(复杂的层操作工具,大量参数可调) 9v;[T%%  
Deartifact(反锯齿,效果不明显) )K]p^lO  
Defocus(散焦效果,与55mm中相同) R"HV|Dm|m  
Drop Shadow(阴影工具,效果一般) eQ)*jeD  
DVE(多种画面变形效果,不错) BjPU@rS .U  
Edge Composite(遮罩边缘调节工具,好) N-2_kjb!  
Fast Blur(快速模糊,与55mm中相同) hP WP6;Z  
Film Masks(标尺工具,用于确定需要的区域,支持各种胶片格式) ?o6#i3k#'  
Frame Averager(帧融合工具,不错) %wru)  
Grain(模拟胶片噪点,与55mm中相同) tMP"9JE,  
HDTV Masks(与Film Masks类似,但只支持1920×1080的HDTV格式) W+8s>  
Holdout Composite(层合成工具,特别适合于不带Alpha通道的粒子、火焰等的合成,不错) rrEf<A}  
Light Wrap(背景融合到前景边缘的层合成工具,好) 98 NFJ  
Light!(模拟各类光照效果,与55mm中相同) >0iCQKq  
Math Composite(多种模式的层融合,一般) P~lU`.X}  
Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具,与55mm中相同) j -"34  
Matte Repair(蒙板修正工具,不错) /%jX=S.5h<  
Noise(加入单色噪点) U}Puq5[ ?  
Non-Additive Mix(亮度混合的层合成工具,好) UEx<;P8rP  
Optical Dissolve(透明度渐变转场) T+RC#&>  
Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,与55mm中相同) aY .cx1"  
Selective Color Correct(选择区域调色,与55mm中相同) =<PEvIn  
Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果,与55mm中相同) NySa%7@CD  
TBC(一个简单的调色器) !'[?cEog  
Temperature(简单易用的色温调节器,与55mm中相同) iWA?FBv  
主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 tEo-Mj5:  
\k"CtzoX  
Frischluft flAIR 1.02 +%klS `_  
Amiga Rulez(可调项众多的叠放效果) E>5p7=Or;"  
Box Blur(有色散效果的方形像素模糊,效果一般) [S~Bt78d%r  
Glass Sphere(球面透镜效果,不错) `s UY$Q  
Glow(可调项众多的高光效果) 9MI9$s2y  
Highlight(星光镜效果) ]i0=3H2  
Mosaic Plane(马赛克效果) t18j2P>`  
Radial Blur(有色散效果的放射状模糊,不错) !m-`~3P#l,  
Volumetrics(体积光效果) nsVLgTbx  
主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。 b.?;I7r   
H7Z`aQC  
Panoticum AreaFX 1.0 $YY{|8@kjv  
Area Filler(区域填充工具) H%rNQxA2 +  
Area Transformer(区域变形工具) ^=5y;  
Area Wipe(区域划像工具) P,-5af*;  
共3种滤镜,共同特征是可以对同一层的不同区域制作不同效果。 5=#d#dDc  
VMJaL}J]  
CC Ball Action(小球状粒子化,在Simulation菜单中出现) OQ wO7Z  
CC Bender(层卷曲效果,不错,在Distort菜单中出现) `\;Z&jlpT  
CC Bend It(区域卷曲效果,在Distort菜单中出现) M1#CB  
CC Blobbylize(融化效果,在Distort菜单中出现) C^B$_?  
CC Bubbles(气泡效果,不错,在Simulation菜单中出现) F |5Au>t  
CC Burnfilm(胶片烧灼效果,在Stylize菜单中出现) p19@to5l  
CC Color Offset(RGB色谱调节,在Image Control菜单中出现) N#e9w3Rli  
CC Composite(对自身进行混合模式处理,不错,在Channel菜单中出现) <?!'  
CC Cylineder(圆柱体贴图,在Perspective菜单中出现) U2WHs3  
CC Drizzle(雨打水面效果,在Simulation菜单中出现) x lqP%  
CC Flo Motion(两点收缩变形,在Distort菜单中出现) GtZ.' ?-  
CC Force MotionBlur(强力运动模糊,在Time菜单中出现) 4Nt4(3Kf  
CC Glass(玻璃透视效果,好,在Stylize菜单中出现) [Eu) ~J*  
CC GlassWipe(融化过渡,酷,在Transition菜单中出现) l,l6j";ohd  
CC Glue Gun(喷胶效果,在Render菜单中出现) Y2.zT6i  
CC Griddler(网格状变形,在Distort菜单中出现) il !B={  
CC GridWipe(纺锤形网格过渡,在Transition菜单中出现) 5.&)hmpg  
CC Hair(毛发生成器,较慢,在Simulation菜单中出现) HZ Wt>f  
CC Image Wipe(亮度过渡,类似AE自带的Transition/Gradient Wipe,在Transition菜单中出现) V|sV U  
CC Jaws(锯齿状过渡,在Transition菜单中出现) ~:f..|JM  
CC Kaleida(不错的万花筒效果,在Stylize菜单中出现) ?(d1;/0v>  
CC Lens(鱼眼镜头效果,不如Pan Lens Flare Pro,在Distort菜单中出现) {xov8 M  
CC Light Burst 2.5(光线缩放,好,在Render菜单中出现) +BL46 Bq  
CC Light Rays(光芒放射,加有变形效果,酷,在Render菜单中出现)   P3|s}&  
CC Light Sweep(过光效果,很不错,在Render菜单中出现) QOg >|"KL  
CC LightWipe(边缘加光过渡,带有变形效果,好,在Transition菜单中出现) id5`YA$  
CC Mr.Mercury(模仿水银流动,在Simulation菜单中出现) (,QWK08  
CC Mr Smoothie(像素溶解运动,酷,在Image Control菜单中出现) bl^Ihza  
CC Page Turn(卷页效果,好,在Distort菜单中出现) }a~hd*-#  
CC Particle Systems II(不错的二维粒子运动,在Simulation菜单中出现) 23L>)Q  
CC Particle World(三维粒子运动,大大优于AE自带的Simulation/ParticlePlayground,在Simulation菜单中出现) *OFG3uM  
CC Pixel Polly(画面破碎效果,好,在Simulation菜单中出现) &*+$38XE^  
CC Power Pin(带有透视效果的四角扯动工具,类似AE自带Distort/CornerPin,在Distort菜单中出现) , %z HykP  
CC PS Classic(利用通道形成的粒子系统,有模板,在Simulation菜单中出现) lm;hW&O9  
CC PS LE Classic(局域性的粒子系统,有模板,在Simulation菜单中出现) I]e+5 E0  
CC Radial Blur(螺旋模糊,在Blur & Sharpen菜单中出现) Yn= "vpM1  
CC Radial Fast Blur(快速的放射模糊,好,在Blur & Sharpen菜单中出现) Nv36#^Z  
CC Radial Scale Wipe(带有边缘扭曲的圆孔过渡,在Transition菜单中出现) SU~.baP?  
CC Rain(下雨效果,在Simulation菜单中出现) OR~ui[w  
CC RepeTile(多种方式的叠印效果,好,在Stylize菜单中出现) {E Ay~lo  
CC Ripple Pulse(扩散波纹变形,必需打关键帧才有效果,好,在Distort菜单中出现) .UL 2(0  
CC Scale Wipe(扯动变形过渡,在Transition菜单中出现) 65~E<)UJ  
CC Scatterize(发散粒子化,类似于AE自带的Stylize/Scatter,在Simulation菜单中出现) 7<WS@-2I#  
CC Simple Wire Removal(简单的去除钢丝工具,实际上是一种线状的模糊和替换效果,不错,在Keying菜单中出现) 3jxC}xz)  
CC Slant(倾斜变形,在Distort菜单中出现) L@(. i  
CC Smear(涂抹变形,不错,在Distort菜单中出现) fS4W*P[B3  
CC Snow(飘雪效果,在Simulation菜单中出现) t7F0[E'=5\  
CC Sphere(球化效果,在Perspective菜单中出现) ~bb6NP;'L  
CC Split(简单的胀裂效果,在Distort菜单中出现) BkXv4|UE  
CC Split 2(不对称的胀裂效果,在Distort菜单中出现) diJpbR^JP  
CC Spotlight(点光源效果,好,在Perspective菜单中出现) d0I s|Gs  
CC Star Burst(模拟星团效果,在Simulation菜单中出现) o1(;"5MM  
CC Threshold(简单的阈值工具,在Adjust菜单中出现) L4/ns@e  
CC Threshold RGB(RGB分色阈值工具,在Adjust菜单中出现) 6J,h}S  
CC Tiler(简便的电视墙效果,在Distort菜单中出现) "{D/a7]lC  
CC TimeBlend(带有动态模糊的帧融合,效果不错,在Time菜单中出现) o-RZwufZ`  
CC TimeBlend FX(可自定义的帧融合,在Time菜单中出现) -6- sI  
CC Toner(分别对阴影、中间色和高光色调进行替换,在Image Control菜单中出现) }NC$Ce  
CC Twister(扭曲过渡,不错,在Transition菜单中出现) pwfQqPC#_  
CC Vector Blur(向量区域模糊,好,在Blur & Sharpen菜单中出现) vm+3!s:u  
CC Wide Time(多重的帧融合效果,在Time菜单中出现) PM[W7g T  
共61种滤镜,其实也就是著名的 FinalEffects,速度、效果和易用性都很好,特别是粒子系统和过渡、变形、光效等。 M{24MF   
离线 ztdd100
发表于: 2009-02-23 只看该作者
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AE 插件大全3
1.Adjusts GB|>eZLv<  
S_ClampChroma(色度和亮度的钳位调整) _,L_H[FN  
S_DuoTone(双色调渐变的色彩替换) (2# Xa,pb  
S_Gamma(RGB反差系数调整,不错) )&1v[]%S  
S_Hotspots(可控高亮区域的调整,不错) %jjPs .  
S_HueSatBright(一个HSL色彩空间调色器) >XgJo7u  
S_Monochrome(灰度化,不错) 00 x -  
S_Threshold(针对各色彩通道的对比度强化) Ih:Q}V#6  
S_Tint(双色调的着色器) IrL%0&*hS  
(BLxK)0<"  
2.Blur+Sharpen Wm6qy6HR  
S_Blur(多种方式的模糊,不错) ^ 0YQlT98  
S_BlurChannels(多种方式的通道模糊) dHIk3j-!  
S_BlurChroma(少见的色度模糊,不错) &'>m;W  
S_BlurMoCurves(带有变形效果的运动模糊) G*N[tw  
S_BlurMotion(区域运动模糊效果,不错) _ACN  
S_DefocusPrism(带有色散的虚焦模糊) 4tCM 2it%  
S_EdgeBlur(边缘模糊,用于字幕的效果不错) +u Iq]tqe  
S_GrainRemove(降噪,速度较快) )K{s^]Jp  
S_RackDefocus(可调项较多的虚焦模糊) ^ 4<D%\  
S_RackDfComp(双层的虚焦模糊合成)  "M5  
S_Sharpen(简单的锐化) ,)[9RgsE  
S_SoftFocus(柔焦效果) U}jGr=tu  
S_ZDepthCueBlur(模拟变焦模糊,不错) T]wI)  
G~5pMyOR  
3.Composite lq:q0>vyI  
S_EdgeFlash(加光的层叠加效果) @~$d4K y<  
S_Layer(多种混合方式的层叠加效果) {C 5:as  
S_MathOps(多种数学运算方式的层混合效果) A6=Z2i0w>X  
S_MatteOps(通道边缘噪声处理,多用于抠像) ! :]_-DX  
S_MatteOpsComp(处理通道噪声并进行层叠加) A:(|"<lA  
S_ZComp(Z方向的层叠加效果) {*O%A  
!tTv$L>  
4.Distort U6/7EOW,  
S_Distort(自定义镜头变形效果,不错) *:H,-@  
S_DistortBlur(带有模糊的自定义镜头变形效果) `$ f`55e  
S_DistortChroma(带有色散的自定义镜头变形效果) VkJ">0k  
S_DistortRGB(带RGB通道分离的自定义镜头变形效果,好) 4N,[Gs<7  
S_Shake(镜头震动效果) + -Rf@  
S_WarpBubble(噪波变形效果) )(G<(eiD  
S_WarpBubble2(双重的噪波变形效果) L!xFhVA<  
S_WarpChroma(连续的色相扭曲,可以模仿某些空间观测的色散效果,好)  G06;x   
S_WarpDrops(自定义的水波纹效果,不错) K uwhA-IL  
S_WarpFishEye(鱼眼镜头效果) vy~6]hH  
S_WarpPerspective(平面图像的透视叠放,好) G@DNV3Cc  
S_WarpPolar(圆盘状扭曲) (m2%7f.I  
S_WarpPuddle(较简单的水波纹效果) 'df@4}9  
S_WarpPuff(以自身为镜头层的液化变形) 75;RAKGi  
S_WarpRepeat(复制自身并进行平均化,不错) 9!=4}:+  
S_WarpTransform(多种线性变形效果的综合) H'3 pHb  
S_WarpVortex(漩涡变形,好) H&ek"nP_  
S_WarpWaves(波动变形) !X7z y9  
S_WarpWaves2(双重的波动变形) --y,ky#  
?jMM@O`Nu  
5.Lighting CL2zZk{u_  
S_DropShadow(简单的阴影) >A D!)&c  
S_EdgeRays(边缘光效果) {P?Ge  
S_Glare(虹状眩光效果) CX/[L)|Ru  
S_Glint(光斑效果) Q#yHH]U)X  
S_GlintRainbow(虹色星光效果) 8-+# !]  
S_Glow(光晕效果) J37vA zK%  
S_GlowAura(条纹光斑效果) !Yo2P"  
S_GlowDarks(暗区加光效果) MMjewGxe  
S_GlowDist(透射加光效果) W:<2" &7  
S_GlowEdges(边缘加光效果) w$$pTk|&n  
S_GlowNoise(加光噪波效果) ]z7pa^  
S_GlowOrthicon(超正析摄象管效果,类似增强边缘对比并降低亮度) " AvEo  
S_GlowRainbow(多层色散透射效果) 3U?gw!M>  
S_GlowRings(彩色光环效果,不错) b/.EA' /  
S_LensFlare(镜头眩光效果) S9:ij1  
S_LensFlareAutoTrack(仿真镜头眩光效果,不错) 8B6(SQp%  
S_Rays(光芒放射效果) Dp*:oMATx0  
S_SpotLight(聚光灯效果) 'O~_g5kC  
S_Streaks(胶片曝光效果,类似加光的运动模糊) 3J4OkwqD  
O:V.;q2]U  
6.Sapphire Render f~?5;f:E  
S_Clouds(简单的云状噪波) y1Br4K5C  
S_CloudColorSmooth(杂色噪波) #m7evb5eg*  
S_CloudsMultColor(彩色云状噪波) A\/DAVnI  
S_CloudsPerspective(有景深的云状噪波) sFfargl  
S_CloudsPsyko(色散噪波效果) h{]0 H'g  
S_CloudsVortex(漩涡状噪波) KdlUa^}D  
S_Gradient(简单的线性渐变色填充) IL&R&8'  
S_GradientRadial(环形渐变色填充) o 8^!wGY  
S_Grid(网格效果) S2I{?y&K  
S_Sparkles(星光镜效果) jRk1Iu|7  
S_TextureCells(细胞噪波效果) yF XPY=EQ  
S_TextureChromaSpiral(带有色散的螺旋状噪波效果) ?6[u\V  
S_TextureFolded(褶皱噪波效果) QSYKYgxC  
S_TextureMoire(摩尔纹效果) oXwcil  
S_TextureNoiseEmboss(水面反射效果) !q+ %]k?x  
S_TextureNoisePaint(水彩笔触噪波,不错) <UwA5X`0e.  
S_TexturePlasma(电离噪波效果) [HRP&jr  
S_TextureSpots(点状噪波,不错) Qz A)HDQ  
S_TextureWeave(编织物效果) hG/Z65`&  
S_Zap(闪电效果) FbPoyh  
S_ZapFrom(放射闪电效果) ]\=M$:,RZ  
S_ZapTo(闪电充填效果) V,3$>4x  
4mWT"T-8  
7.Sapphire Stylize yc$8X sns  
S_AutoPaint(油漆效果) pc_$,RkN  
S_BandPass(放射线余辉效果) /I#SP/M&l  
S_Diffuse(弥散效果) ~F]If\b  
S_EdgeColorize(边缘加色效果) )Chx,pcx<  
S_EdgeDetect(突出边缘效果) z9*7fT  
S_EdgeDetectDouble(双重的突出边缘效果) }qdGS<{  
S_EdgesInDirection(方向性的突出边缘效果) [hXU$Y>"0  
S_Emboss(浮雕效果) 0 Pa\:^/6  
S_EmbossDistort(变形浮雕效果) $zV[- d  
S_EmbossGlass(带有色散的变形浮雕效果) R*psL&N  
S_EmbossShiny(加光的浮雕效果) a?9Ka!O4s  
S_Etching(雕版印刷效果) xyTjK.N  
S_FilmEffect(模仿胶片效果,有少量模板) Q2/ZO2  
S_FlysEyeCircles(圆形复眼效果) '=vD!6=0@  
S_FlysEyeHex(六角形复眼效果) H23-%+*J  
S_FlysEyeRect(矩形复眼效果) :<Y, f(c  
S_Grain(噪点效果) cO !2|v8i  
S_GrainStatic(随机噪点效果) x+7jJ=F  
S_HalfTone(双色点阵效果) +V6N/{^ 5  
S_HalfToneColor(彩色点阵效果) Y/_b~Ahn  
S_HalfToneRings(双色环形纹理效果) ajz%3/R  
S_JpegDamage(模仿JPEG压缩造成的图像损失) cvvba 60  
S_Kaleido(多边形万花筒效果) \?e{/hXnl  
S_KaleidoPolar(圆形万花筒效果) xW\iME  
S_Mosaic(可调项较多的马赛克效果) [,TuNd  
S_PseudoColor(热成像效果) D?3^>h  
S_PsykoBlobs(水面油渍效果) 'J&$L c  
S_PsykoStripes(条纹油渍效果) i`R}IP?71  
S_ScanLines(模仿电视效果) C-abc+/  
S_ScanLinesMono(模仿黑白电视效果) {WJ+6!v  
S_Sketch(手绘效果) Mg0[PbS  
S_Solarize(负片效果) y pv~F  
S_Zebrafy(扭曲的单色底片效果) 2R2ws.}  
S_ZebrafyColor(带有色彩漂移和扭曲的底片效果) +KV`+zic+  
S_ZFogExponential(指数增长的蒙雾效果) _>8ZL)NQQ  
S_ZFogLinear(线性增长的蒙雾效果) 1>1&NQ#}  
c_ e2'K:  
8.Sapphire Time I65W^b4y  
S_Feedback(延迟视频回馈效果) ndn)}Z!0h  
S_FeedbackBubble(带有变形的延迟视频回馈效果) tO$/|B74Bz  
S_FieldRemove(去场工具) I5l5fx  
S_Flicker(随机闪烁效果) z  %Ty;  
S_FlickerMatch(同步闪烁效果) 5J^S-K^r  
S_FlickerMatchMatte(指定区域的同步闪烁效果) d|!FI/  
S_FlickerMatchColor(对色彩通道的同步闪烁效果) Fy^=LrH=D  
S_FlickerMchMatteColor(同时带有变色和蒙板的同步闪烁效果) E)l0`83~^  
S_FlickerRemove(去除闪烁) V7Z+@e-5  
S_FlickerRemoveMatte(指定区域的消除闪烁) LD]a!eY  
S_FlickerRemoveColor(去除色彩闪烁) 7JvBzD42  
S_FlickerRmMatteColor(去除指定区域的色彩闪烁) b*w@kLLN  
S_FreezeFrame(跳帧效果,不错) nKI]f`P7  
S_GetFrame(静帧效果) q#RUL!WF7U  
S_JitterFrames(随机抽帧效果) % ~eIx=s  
S_MotionDetect(帧变化检测,好) s&UuB1   
S_NearestColor(检测指定的色彩部分) [Yr }:B <  
S_RandomEdits(帧乱序播放,好) EDQKbTaPt  
S_ReverseClip(帧反序播放) N8hiv'3  
S_ReverseEdits(指定区段帧的反序播放,不错) #NU@7Q[4  
S_TimeAverage(指定帧平均合成,类似于追迹效果) a_jw4"Sb  
S_TimeDisplace(动态贴图替换) us j:I`>  
S_TimeSlice(参数与时间有关的帧切分效果) !=(OvX_<  
S_TimeWarpRGB(色偏移效果) }q<p;4<\F  
S_Trails(追迹效果) [{iPosQWj  
S_TrailsDiffuse(带有像素扩散的追迹效果) ]Sj<1tx7f  
5`Q*  
9.Sapphire Transitions b#~K>  
S_DissolveBlur(模糊过渡,不错) >A5*=@7bY?  
S_DissolveBubble(液化过渡,不错) (*~'#k  
S_DissolveDiffuse(像素扩散过渡) Y -yozt  
S_DissolveLuma(各种亮度过渡) m*bTELb  
S_DissolvePuddle(水波纹过渡,不错) dC'8orFG+  
S_DissolveSpeckle(可控斑点过渡) k^VL{z:EWB  
S_DissolveStatic(随机像素过渡) 58[=.rzD  
S_DissolveVortex(漩涡过渡) ?04jkq&  
S_DissolveWaves(波浪过渡) hFMJDGCw>Q  
S_WipeBlobs(气泡转场,不错) ,xSNTOJ  
S_WipeBubble(液化划像,不错) D02'P{  
S_WipeCells(细胞结构过渡) Ew< sK9[o  
S_WipeChecker(网格划像) CMhl*dH  
S_WipeCircle(圆形划像) ylGT9G19  
S_WipeClock(扇形划像) |*fi!nvk@  
S_WipeClouds(云雾转场,少见) SO|!x}GfI  
S_WipeDiffuse(像素扩散划像) tZXq<k9  
S_WipeDots(点阵划像) *P01 yW0  
S_WipeDoubleWedge(双楔形划像) 2%?Kc]JY9  
S_WipeFourWedges(四楔形划像) ?]%ZJd  
S_WipeLine(线性划像) 1b=,lm  
S_WipePixelate(随机像素块划像) ' Ig:-  
S_WipeRectangle(矩形划像) mI,a2wqi  
S_WipeRings(多重环形划像) >qy$W4  
S_WipeStar(星形划像) NwcRH9};i  
S_WipeStripes(条纹划像) [-0=ZKH?  
S_WipeTiles(多边形划像) %ONU0xtqk  
S_WipeWedge(楔形划像) :u,Ji9 u  
tjLG$M1z`  
AIST ProFX 1.0 .~a.mT  
/[qLf:rGI  
1.AIST ProFX \"a~~Koe  
xBlow(流淌效果,少见) v =_Ds<6n  
xCrZoom(光线缩放,效果一般) vkLKzsN' ]  
xEngrave(扭曲的浮雕效果) ctoh&5%!n+  
xFilm(模拟各类胶片特征,不错) #z61 I"kU  
xFlame(简单的火焰效果) V)fF|E~0  
xFlare(模拟散射造成的彩色光斑) @x^/X8c(p  
xFlash(热辐射效果) ^U6VJ(58P  
xFlow(膨化效果,少见) {wl7&25  
xKaleida(万花筒效果) x21XzGLY|}  
xLens(镜头变形效果) o]eG+i6g]  
xLight(光束效果,不错) k*r G^imX  
xMotion(运动模糊) IC6'>2'=T  
xPuddle(涟漪效果,不错) u"F{cA!B  
xRain(下雨效果,一般) 3fUiYI|&7  
xRainbow(彩虹效果,一般) +Mb}70^  
xRefract(光线折射造成的变形效果,不错) A>f rf[fAW  
xRipple(水波纹效果) Rw<O%i5/d  
xShadow(比较特殊的阴影效果) y~z&8XrH  
xShake(模拟镜头震动) hG}gKs  
xShutter(高速快门效果,少见) [[O4_)?el  
xSmear(涂抹效果) 7e[&hea  
xSmoke(烟雾效果,速度很快) sT,*<^  
xSmudge(类似烟熏的模糊效果) (ylZ[M&B:  
xSnow(雪片效果,一般) +1a2Un  
xSpace(空间扭曲效果,好) -,ojZFyRi  
xSpark(闪光效果) #+ {%>f  
xText(图像字符化,不错,似乎不支持中文) paUJq?Af  
xTurbo(波动效果,不错) a_z f*;  
xTv(模拟各类电视特征,不错) IH"_6s#$&  
xWhirl(漩涡效果) 6ZQ$5PY  
of'H]IZ  
2.AIST Textures M8VsU*aU  
Amoeba(随机涟漪) ")u)AQ  
Blob(不规则气泡) `a8&7 J(  
Bumpy(崎岖地形纹理) ;I>77gi`]  
Drop(水滴滴落形成的纹理) b(A;mt#N  
Marble(大理石纹理) b{,vZhP-  
Moire(摩尔纹,少见) lgC^32y  
Plasma(等离子体) &>Z p}.V  
Ripples(简单的波纹) qX]ej 2  
Spiral(蜷线状纹理) $KmE9Se6,  
Spot(类似于水面油膜的杂色效果) |99Z& <8f  
Storm(螺旋状扰动纹理) h)T-7b  
TurbulentNoises(有机物纹理) ?Q6ZZQ~  
Wood(木纹) X6oY-4O  
Xflame(简单的火焰,和ProFX中的同名效果基本一样) HgRfMiC  
Xmandelbrot(典型的分形纹理) e0<L^|S  
Xrain(下雨效果,和ProFX中的同名效果基本一样) Ec['k&*7,  
Xsmoke(烟雾效果,和ProFX中的同名效果基本一样) Mp^U)S+  
Xsnow(雪片效果,和ProFX中的同名效果基本一样) !B&1{  
共48个滤镜,纹理部分很一般,模拟类的还不错,有几个比较少见的效果。 [oS.B\Vc  
XXZ$^W&  
Andrew Video Effects 1.2 z(beT e  
Average(各种灰度效果,不错) o #F03  
Blurred(镜头震动效果,好) P C  
Cutoff(色彩阈值工具) Q"H1(kG|  
Invert(色彩反相) ,_yf5 a  
Lined(噪波条纹效果) 2BIOA#@t  
Optick1(扇形干涉条纹) \JEI+A PY*  
Optick2(环形干涉条纹) UkBr4{+aE  
Optick3(等比直线干涉条纹) @T+pQ)0{{  
Optick4(可变直线干涉条纹) |CjE }5Op>  
Optick5(波状分布的点状干涉条纹) #&c}i n"!  
Optick6(辐射状干涉条纹) `=f1rXhI+1  
Optick7(简单排列的点状干涉条纹) D*#r V P  
Pickup(电磁干扰效果,少见) r`(U3EgP  
Posters(分色工具,不错) R?[KK<sWWe  
Solar(褪色效果,不错) T5di#%: s  
共包括10种滤镜,主要是一些图像处理工具和光学现象的模拟。 6~v|pA jY  
BpKgUwf;C  
Pete Warden’s AENative 0.08 D2}nJFR ]  
x?|   
BackDropKey(由视频的变化部分形成通道,好) $?u ^hMU=  
BackLight(放射线效果,一般) jVpk) ;vC  
Bloom(高光柔化,不错) #wZ:E,R  
Burn(颜色加深,和Color Burn叠加模式的效果基本相同) U ]6 Hml;l  
Chromium(金属风格化) -*EK-j  
ColourReduce(消色效果,不错) \'40u|f  
ColourWarp(各种方式的变色,效果一般) Mb(aI!;A  
DeInterlace(消除隔行图像的回扫线) NwdA@"YQ|  
Dilate(通道填充,类似AE自带的Channel/MiniMax,但可调范围很小) u F T&r|  
DirectionalBlur(方向性模糊) YFCP'J"Z  
Dodge(着色,和Color Dodge叠加模式的效果基本相同) U/oncC5  
Exclusion(排除混色,和Exclusion叠加模式的效果基本相同) O9k9hRE]z  
FishEye(模仿鱼眼镜头畸变) ]64mSB  
GaussianBlur(高斯模糊) B&`hvR  
Glow(高光效果) Wb"*9q06  
HalfTone(半调化) 8eSIY17  
Kaleidascope(万花筒效果) !z;a>[T'  
Levels(色阶调整) Vet7a_  
LionelBlur(边缘模糊,不错) sSi1;9^o  
LumaCycle(亮度渐变效果) s45Y8!c  
LumaOffset(根据亮度差进行画面切割) RvYH(!pQ  
MetaImage(电视墙效果,不错) B8_ w3;x  
PanSpinZoom(简单的旋转缩放和平移) Dqe/n_Z  
Posterize(分色效果) 8Z!+1b  
RadialBlur(放射状模糊) F t%f"Z  
RectDistort(类似不规则棱镜折射形成的变形) E {d Mdz  
Refraction(玻璃墙折射效果) m El*{]  
Slide(切割划像) d(w $! $"h  
Smear(扯动变形) >'/G:\M>A  
Solarize(过曝光效果) AU}P`fT!  
SpiralBlur(旋转模糊) x{C=rdp__  
Squash(积压和拉伸效果) A8hj"V47  
Static(静电噪声效果) . x~tEe  
Stretch(无缝自由变形效果,好) -,et. *  
Tile(切块堆叠效果) ,*r"cmz  
TimeBlur(似乎是个多帧融合效果,但在AE6.5下报错) ~ -Rr[O=E  
TimeSlice(由前景变化形成的各种像素切割效果,不错) (^Xp\dyZL  
TimeWarp(随机抽帧效果) 8UoMOeI3  
TVPixel(模仿电视机像素点) A L}c-#GG  
Vectorize(蚀刻效果) dx[<@f2c  
Wave(高光融合效果,好) #;a 1=8H  
WinSwitcher(多层切换效果,好) bc5+}&W  
BXaA#} ;e  
免费,共42个滤镜,大多是较简单的图像风格化效果,但与时间相关的部分不错,部分插件似乎有Bug。 =+97VO(w]G  
'+Dn~8Y+9  
RE:Vision RE:Flex ];^A8?  
UMo=bs  
RE:Flex Morph(利用Mask实现两幅图像的平滑变化,好) @h X  
RE:Flex Motion Morph(利用Mask实现两段视频的平滑变化,好) 2;5EH 0  
RE:Flex Warp(利用Mask进行图像的任意变形,不错) 8N!E`{W  
共3种滤镜,主要是基于路径和遮罩的变形,效果很好且操作简便。 CY0|.x  
b'O>&V`  
RedGiant Film Fix xqO'FQO%  
3otia ;&B  
Dirt Remover(去除胶片污迹,不错) %U)/>Z  
Filcker Remover(去除胶片闪烁) %z J)mOu  
Stabilize(镜头稳定器,不错) lOPCM1Se  
Tear Remover(修复撕裂和重叠的胶片部分,好) $=4T# W=m  
共4个滤镜,用于修复各种胶片问题,特别是老电影。 wZh&w<l'  
bAeC=?U  
Black and White(黑白片效果) J8J~$DU\Gv  
Bleach Bypass(类似于漂白的效果) 5 1@V""m  
Center Spot(点为中心的扩散模糊,好) nyi}~sB  
Color Compensating(色彩补偿工具) a:Y6yg%1>  
Color Conversion(变色效果,有模板,不错) he wX)  
Color Correct(细致的调色工具) b>hNkVI  
Color Grad(线性的色调、明暗渐变效果,不错) kTAb <  
Color Temperature(好像是个色温调节工具,但在AE6.5下报错) wP/&k`HQ#i  
Cross Processing(胶片负冲效果) &&xBq?  
Day for Night(模仿白天拍摄夜景效果,好) A9Q!V01_  
Defocus(虚焦效果,不错) ,u#uk7V  
Defog(去除烟雾等因素造成的 l{>fma]7  
BDNn~aU#m  
[pUw(KV2m  
Cycore Cycore FX 1.0 )y\^5>p[  
CC Ball Action(小球状粒子化,在Simulation菜单中出现) AMG}'P:  
CC Bender(层卷曲效果,不错,在Distort菜单中出现) WM.JoQ  
CC Bend It(区域卷曲效果,在Distort菜单中出现) $HF. 02{|  
CC Blobbylize(融化效果,在Distort菜单中出现) >N@tInE  
CC Bubbles(气泡效果,不错,在Simulation菜单中出现) a*$to/^r  
CC Burnfilm(胶片烧灼效果,在Stylize菜单中出现) x9Fga_  
CC Color Offset(RGB色谱调节,在Image Control菜单中出现) n.ZLR=P4  
CC Composite(对自身进行混合模式处理,不错,在Channel菜单中出现) uM h[Ht^.  
CC Cylineder(圆柱体贴图,在Perspective菜单中出现) j2c -01}  
CC Drizzle(雨打水面效果,在Simulation菜单中出现) Rq )&v*=  
CC Flo Motion(两点收缩变形,在Distort菜单中出现) vH%AXz IA  
CC Force MotionBlur(强力运动模糊,在Time菜单中出现) ns[v.YDL  
CC Glass(玻璃透视效果,好,在Stylize菜单中出现) SeN4gr*  
CC GlassWipe(融化过渡,酷,在Transition菜单中出现) ye:pGa w  
CC Glue Gun(喷胶效果,在Render菜单中出现) @X4Ur+d  
CC Griddler(网格状变形,在Distort菜单中出现) 6!dbJ5x1  
CC GridWipe(纺锤形网格过渡,在Transition菜单中出现) G3'>KMa.  
CC Hair(毛发生成器,较慢,在Simulation菜单中出现) usH9dys,  
CC Image Wipe(亮度过渡,类似AE自带的Transition/Gradient Wipe,在Transition菜单中出现) \ZX5dFu0  
CC Jaws(锯齿状过渡,在Transition菜单中出现) T]Z|Wq`bot  
CC Kaleida(不错的万花筒效果,在Stylize菜单中出现) ~qt)r_jW  
CC Lens(鱼眼镜头效果,不如Pan Lens Flare Pro,在Distort菜单中出现) BZejqDr*  
CC Light Burst 2.5(光线缩放,好,在Render菜单中出现) Hy ^E m  
CC Light Rays(光芒放射,加有变形效果,酷,在Render菜单中出现) (DJLq  
CC Light Sweep(过光效果,很不错,在Render菜单中出现) i!+D ,O  
CC LightWipe(边缘加光过渡,带有变形效果,好,在Transition菜单中出现) -1iKeyyA  
CC Mr.Mercury(模仿水银流动,在Simulation菜单中出现) O4RNt,?l  
CC Mr Smoothie(像素溶解运动,酷,在Image Control菜单中出现) (XA=d 4  
CC Page Turn(卷页效果,好,在Distort菜单中出现) 5OeTOI()&5  
CC Particle Systems II(不错的二维粒子运动,在Simulation菜单中出现) 9zSHn.y  
CC Particle World(三维粒子运动,大大优于AE自带的Simulation/ParticlePlayground,在Simulation菜单中出现) u$ C@0d  
CC Pixel Polly(画面破碎效果,好,在Simulation菜单中出现) #[0:5$-[  
CC Power Pin(带有透视效果的四角扯动工具,类似AE自带Distort/CornerPin,在Distort菜单中出现) ]T|9>o!  
CC PS Classic(利用通道形成的粒子系统,有模板,在Simulation菜单中出现) uw!  
CC PS LE Classic(局域性的粒子系统,有模板,在Simulation菜单中出现) ]@X5'r"  
CC Radial Blur(螺旋模糊,在Blur & Sharpen菜单中出现) jy@vz,/:%5  
CC Radial Fast Blur(快速的放射模糊,好,在Blur & Sharpen菜单中出现) AQ n>K{M  
CC Radial Scale Wipe(带有边缘扭曲的圆孔过渡,在Transition菜单中出现) *uHL'Pe;m  
CC Rain(下雨效果,在Simulation菜单中出现) !OWPwBm;  
CC RepeTile(多种方式的叠印效果,好,在Stylize菜单中出现) Dy6uWv,P  
CC Ripple Pulse(扩散波纹变形,必需打关键帧才有效果,好,在Distort菜单中出现) =|>CB  
CC Scale Wipe(扯动变形过渡,在Transition菜单中出现) @(>XSTh9  
CC Scatterize(发散粒子化,类似于AE自带的Stylize/Scatter,在Simulation菜单中出现) s2f9 5<B  
CC Simple Wire Removal(简单的去除钢丝工具,实际上是一种线状的模糊和替换效果,不错,在Keying菜单中出现) Q#C;4)e  
CC Slant(倾斜变形,在Distort菜单中出现) L9tjH C]  
CC Smear(涂抹变形,不错,在Distort菜单中出现) XMhDx  
CC Snow(飘雪效果,在Simulation菜单中出现) K&FGTS,  
CC Sphere(球化效果,在Perspective菜单中出现) 50!/%  
CC Split(简单的胀裂效果,在Distort菜单中出现) hsV+?#I  
CC Split 2(不对称的胀裂效果,在Distort菜单中出现) hZGoiWC  
CC Spotlight(点光源效果,好,在Perspective菜单中出现) []HMUL]"  
CC Star Burst(模拟星团效果,在Simulation菜单中出现) eXJt9olI  
CC Threshold(简单的阈值工具,在Adjust菜单中出现) ;>^oe:@  
CC Threshold RGB(RGB分色阈值工具,在Adjust菜单中出现) {\-rZb==F2  
CC Tiler(简便的电视墙效果,在Distort菜单中出现) \s<7!NAE4  
CC TimeBlend(带有动态模糊的帧融合,效果不错,在Time菜单中出现) 36>pa  
CC TimeBlend FX(可自定义的帧融合,在Time菜单中出现) (;utiupW  
CC Toner(分别对阴影、中间色和高光色调进行替换,在Image Control菜单中出现) n^|;J*rD  
CC Twister(扭曲过渡,不错,在Transition菜单中出现) [?3*/*V  
CC Vector Blur(向量区域模糊,好,在Blur & Sharpen菜单中出现) B5J!&suX  
CC Wide Time(多重的帧融合效果,在Time菜单中出现) %M8Egr2|0  
共61种滤镜,其实也就是著名的 FinalEffects,速度、效果和易用性都很好,特别是粒子系统和过渡、变形、光效等。 H+ra w/"  
xt]Z{:.  
Digital Anarchy Anarchy Toolbox     1.01 wUzQ`h2  
Advanced Displacement(复杂的置换效果) e;b,7Qw  
Anarchist Edge(边缘虹色光晕,不错) \~xI#S@  
Color Sampler(显示取样区域的平均色) y e!Bfz>  
Designer Blur(特定形态的色块化模糊,不错) E_&Hje|J_[  
Gradient Path(虹色路径) A7U'>r_.  
Noise Complex(彩色噪波) QFoZv+|  
Path Distort(沿路径变形,路径好像必须为直线,否则报错) ) Kfk\  
Resizer(利用各种算法改变大小) CCKg,v  
Smooth Tiler(不错的叠放效果) C%d 4ItB >  
共包括9种滤镜,主要是各种图像调节工具,叠放和模糊效果不错。 R_h(Z{d  
P# 2&?.d\  
Digital Anarchy     Geomancy 1.0 >JT{~SRB|Y  
GridLines(生成网格型图元,不错) ZWMX!>o<  
GridSquares(生成多边形图元,不错) oTZ?x}Z1  
HairLines(生成不规则线条图元,不错) +C7 1".i-  
共3种滤镜,由Digital Element开发,主要用于图元的生成,有模板下载,效果不错。 9[DQ[bL  
lEi,duS)  
Digital Anarchy     Text Anarchy 2.13 Qu]0BVIe  
Cool Text(非常灵活的字动画效果,模板很好,酷) _5a]pc$\Y]  
Font Changer(字属性调整,不错) TI}H(XL(  
Screen Text(生成随机滚动字,有模板,好) c 5P52_@  
Text Grid(随机字矩阵效果,有模板,好) =1^a/  
Text Hacker(类似穷举破解的效果,好) _yjM_ALjo  
Text Matrix(各类字流效果,有模板,酷) Qpd-uC_Ni  
Text Spiral(字螺旋运动效果,好) |Ix6D  
Type On(打字效果,不错) 'R_U,9y`  
共9种滤镜,旧版即Text Anarchy Elements,主要是各种字的效果,对中文的支持良好,模板也不错,酷。 ..FUg"sSO  
.Q"3 [  
DigiEffects Aurorix 2.9: u#p1W|\4  
3DLighting 2(三维光效,模拟彩色浮雕) "W6 nW  
Agedfilm 2(著名的老电影,酷) g|<)J-`Q  
Bulgix 2(类似AE自带的Distort/Bulge,球化变形) >0 !J]gK  
ChaoticNoise 2(类似于水面油膜的杂色效果,相当慢) {EJVZG:&  
ChaoticRainbow 2(与ChaoticNoise效果基本相同,色彩较丰富,也要快一些) 7i{Rn K6*  
Colorspotlights 2(有色点状光晕,很不错) ,b>cy&ut  
Earthquake 2(画面地震效果,酷) N(vbo  
Electrofield 2(电场效果,不是太好) QZ{&7mc>  
Flitter 2(像素抖动,类似于AE自带的Stylize/Scatter) ?^BsR  
FractalNoise 2(彩色有机物效果) dMGu9k~u  
Infinitywarp 2(可选中心点的扭曲缩放变形) k`g+    
Infinityzone 2(分形图像扩散变形,不错) n_Um)GI>  
Interferix 2(干涉图像) p5F[( H|9  
Interpheron 2(三色波形干涉条纹) pE `Q4:<A  
Lightzoom 2(光线缩放,酷) L*FmJ{Yf  
Noiseblender 2(分子结构杂色效果) o*p7/KvoT  
Soapfilm 2(肥皂膜效果) JS(KCY9  
Spotlights 2(聚光灯效果,不错) eBU\&z[  
StrangenedbulAE 2(彗星杂色效果) 7/Lbs  
Tilos 2(电视墙,类似AE自带的Stylize/Motiontile) @Jvw"=  
Turbuletflow 2(扭曲效果,类似AE自带的Distort/Ripple,但是比较慢) 7h&xfrSrD  
Videolook 2(模拟示波器/监视效果,不错) !&Q,]\j  
Warpoid 2(两个方向拉动画面的变形效果,不错) d0-}Xl  
Whirlix 2(旋转扭曲,类似AE自带的Distort/Twirl,速度较快) Ce5 }+A}  
Woodmaker 2(纹理型杂色) ,?&hqM\  
共25种滤镜,主要是变形和图元效果,老电影、地震、光线缩放等很不错。 00;=6q]TA  
fiw~"2U  
DigiEffects Berserk 1.9: t:=Ui/!q  
Blizzard(飘雪效果,速度很快,酷) a*SJHBB  
Bumpmasker(生成类似干枯地表的纹理) ]-* }-j`  
Contourist(画面色块化,类似蜡染效果,好) VKN^gz  
Crystallizer(画面晶格化) |AFF*]e S  
Cyclowarp(水波纹,类似AE自带的Distort/Twirl) W:5m8aE\  
Edgex(分色边缘工具,可单独调整,不错) d+&V^qLJ  
Fogbank(浓雾效果,速度很快,酷) p~3CXmUc~  
GravityWell(仰视角的粒子下落效果,酷) (Mtc&+n{  
Laser(激光束效果) ~7~nU>Vv  
NewsPrint(单色调颗粒打印效果) 3[V|C=u0  
NightBloom(朦胧的水彩画加上光效,效果不错,但非常慢,不实用) x(S 064  
OilPaint(油画效果) r`S]`&#}(  
Pearls(随机细胞运动,不错) RIJBHOa  
Perspectron(四角拉动画面的变形效果,不错) Hfc^<q4a.  
Ripploid(球化结合波浪的扭曲) 1/&j'B  
Spintron(以点为中心的波浪型扭曲) BV!Kiw  
Squisher(多角形为基准的波浪型扭曲) Tl=vgs1  
StarField(粒子效果,简单快速,酷) {X"X.`p  
StillNoise(画面噪点化) 55!9U:{  
VanGounghist:(凡高画笔,内置多种笔触,酷) g:2/!tujL  
共20种滤镜,主要是画面风格化、变形和自然效果,粒子、凡高笔等较好。 G+%ZN  
=vK(-h  
DigiEffects CineLook Broadcast 1.7 X,OxvmDm  
Cinelook(模仿各种胶片效果,可下载模板,酷) qlgh$9  
Filmdamage(模仿损坏、弄脏的胶片效果、老电影化,可下载模板,酷) ZDVaKDqZ_  
共2种滤镜,模仿各种正常及损坏的胶片效果,有模板可下载,不错。 *uv\V@0  
ZR#UoYjupb  
DigiEffects Cinemotion 1.1 jWoo{+=D  
AdaptiveNoise(针对一定区域产生噪点) ~P/G^cV3s  
BandingReducer(消除低解析度造成的视频条纹) &1?Q]ZRp  
FilmMotion(对视频帧速进行3:2折叠变化以模仿胶片效果――说明1) pD>3c9J'^F  
GrainReducer(灵活的降噪器,有多种模板,好) R -h7c!ko  
InterlaceAliasing(减少视频中细线条造成的交错闪烁) ##n\9ipD  
LetterBox(简单的宽银幕效果) 3{_+dE"9  
SelectiveHSBNoise(HSB模型噪点控制工具――说明2) h5Z\9`f[  
SelectiveHSBPosterize(HSB模型多色调分色工具) 1U9iNki  
SelectiveRGBNoise(RGB模型噪点控制工具) :heJ5* !,  
SelectiveRGBPosterize(RGB模型多色调分色工具) _E "[%  
共10种滤镜,大部分是针对视频和模仿胶片的处理,比较特别。 ^{Vm,nAQqs  
说明: Zn^E   
1. 美国和其他地方使用的NTSC制式DV形式与NTSC制式彩电形式相匹配,也就是说它是一种60i格式。在电视上放映胶片电影,必须从24p到60i进行转化,这叫做电视电影,已经成为了一种必需手段。多年以来,对此有许多解决办法,但是一个更有效的方法是2:3折叠。如果我们把24p转移到60i,也就是将每秒24帧转换到每秒60域。胶卷的第一帧被转移到视频的第一、二域,胶卷的第二帧被转移到接下来的三个域(2:3)。这样一来,在跨越视频的2个不同帧的某些胶卷的帧,从另一个角度看,则是那些由两个不同的胶片帧合成的视频帧。你可能认为这将是灾难,但是在实践中它确实处理得相当好。反之的处理也是一样。 {otvJ |'N  
2. HSB:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Brightness(亮度) ~ACB #D%  
   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色 Qz<-xe`o8]  
h!Q >h7  
Digieffects Delerium 1.7 ~q4y'dBy*  
Bubbles(泡沫效果) !uZ+r%  
Camera Shake(镜头随机晃动的效果) IX>|bA;  
Channel Delay(通道延迟移位效果) s R~&S))  
Cop Blur(灵活的区域模糊和马赛克) cshUxabB  
DayForNight(模仿黄昏和夜景效果) Ky'^AN]  
Electrical Arcs(产生电弧) f*I5 m=  
Fairy Dust(梦幻粒子效果,不错) fg9sZ%67]\  
Film Flash(画面过度曝光效果,不错) .dygp"*  
Fire(火焰效果,酷) h}oQr0"c  
FireWorks(礼花效果,有点慢) \?g%>D:O;  
Flicker and Strobe(形成类似胶片放映的明暗闪动效果) ]@f6O *&=  
Flow Motion(液化流动效果) s=$7lYX  
Fog Factory(晨雾效果,酷) }iC~B}  
Framing Gradients(类似电视屏幕的渐变边框效果) s%:fB(  
Glower(灵活的发光效果,酷) }n.h)Oz  
Grayscaler(多种模式的灰度图) }J*&()`  
HLS Displace(色度亮度控制的扭曲变形,不错) }}2 kA  
Hyper Harmoninizer(发光的分形曲线,不错) j\vK`.z  
Lens Flares(自然光斑,效果一般) 8iCI s=06  
Loose Sprockets(模仿胶片放映时的抖动) TM}F9!*je  
Multigraient(多种方式的渐变色过渡) `~}7k)F(  
Muzzle Flash(枪口火舌,酷) ArEpH"}@  
Nexus(线形光幕效果,不错) y"hM6JI  
Puffy Coulds(密云效果,有点慢)  h <M7[p=  
Rain Fall(下雨效果,速度很快) t2:c@)  
Retinal Bloom(高光区的流光效果) KH7]`CU  
Schematic Grids(光线网格,酷) D 6]$P%t9  
Show Channels(通道选取工具) ? 1{S_  
Sketchist(脏化/腐蚀效果,慢) I Q L~I13  
Smoke(冒烟效果,不错) {q)B@#p  
Snow Storm(暴风雪,有堆积效果,不错) )eEvyU  
Solarize(底片/负冲效果) >(rB[ZJ  
Sparks(火花效果,不错) /$z@_U [L  
Specular Lighting(加光的浮雕效果) +m.8*^  
Thermogragh(热成像仪效果) Ak1)  
Turbulent Noise(有机物纹理,效果一般) ."X~?Nk  
Video Malfunction(模仿视频故障,不错) {t:ND  
Visual Harmonizer(发光的波形曲线,不错) rsv!mY,Em  
Wave Displace(波动扭曲,类似AE自带的Distort/Wave Warp) O-5U|wA  
共39种滤镜,主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。 xW9 s[X  
KUutC :  
Digital Film Tools 55mm 5.0 'lk74qU$  
Black and White(黑白片效果) RG3G},Q   
Bleach Bypass(类似于漂白的效果) m#$za7  
Center Spot(点为中心的扩散模糊,好) ->&VbR)  
Color Compensating(色彩补偿工具) uW~ ,H}E  
Color Conversion(变色效果,有模板,不错) J_|}Xd)~t6  
Color Correct(细致的调色工具) )hW {>Y3x  
Color Grad(线性的色调、明暗渐变效果,不错)  &n.uNe  
Color Temperature(好像是个色温调节工具,但在AE6.5下报错) ~&lJT  
Cross Processing(胶片负冲效果) 0r ; nz]'  
Day for Night(模仿白天拍摄夜景效果,好) Qsxkw  
Defocus(虚焦效果,不错) 6xIYg^  
Defog(去除烟雾等因素造成的模糊,好) !#:$u=  
Diffusion(柔光效果,不错) B;]5,`#!  
Dual Tint(双重着色效果) Pd "mb~  
Enhancing(暖色加重效果) ~!-8l&C  
Fast Blur(快速模糊,不错) E9B*K2l^{  
Faux Film(模仿胶片效果,调节较复杂) ~1r*/@M[V  
Fluorescent(用于修正荧光灯下色泽的偏绿) 50GYL5)q  
Fog(雾,调节麻烦,效果也一般) s!/holu  
F-Stop(模仿光圈系数调色) QcG5PV  
GamColor, CineFilters, Naked Cosmetics(模仿各类GamProducts公司的滤色镜效果) 1|WpKaMoq  
Gels(模仿各类滤色镜效果) px }7If  
Glow(高光效果) QS [B  
Gold Reflector(模仿金反射镜效果) <%>n@A  
Grain(模拟胶片噪点) ,J (5@8(>a  
Halo(暗化主体并打亮边缘) "-Q Rkif  
Infra-Red(模拟红外线摄影效果,结果为黑白胶片) Ls>u` hG  
Lens Distortion(修正镜头的失真,也可以模拟广角镜效果――说明1) Qyv'nx0=  
Light!(模拟各类光照效果,内置模板,酷) HA9Nr.NqC@  
Light Balancing(色温校正工具) (}FW])y  
Low Contrast(补光以使暗部加亮) /iTUex7T  
Mist, Warm Mist, Black Mist(55mm特有的朦胧效果,其中Warm Mist偏暖色,而Black Mist效果较细致,好) 8PoHBOxpc  
Mono Tint(单色着色效果) g| ._n  
ND Grad(中灰镜效果,不错) C~KWH@  
Night Vision(夜视镜效果,不错) \)otu\3/  
Overexpose(模拟曝光过度) y*}vG}e%  
Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,好) -eR!qy:.]5  
Photographic Filters(模仿各类滤光镜效果) ii_|)udz  
Polarizer(偏光镜效果,通常用于调节天空) D/S>w(=  
Printer Points(胶片正片效果) [ZKtbPHb  
Rosco Calcolor, Cinegel, Cinelux,and Storaro Selection(模仿各类Rosco公司的滤色镜效果,内置镜头模板,好) ^Y{6;FJ  
Selection(选取工具,好) GJC!0{8;  
Selective Color Correct(选择区域调色,不错) cuQ7kECV  
Selective Saturation(精细的饱和度调节工具,不错) rnn2u+OG   
Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果) H@%7\g,`  
Silver Reflector(模仿银反射镜效果) R3B5-^s  
Skin Smoother(去除皮肤皱纹及斑点,好) 9h:jFhsA9  
Soft Effects(柔化效果) c<=`<!FS[  
Star(星光镜效果,好) p^KlH=1n.6  
Streaks(运动镜头造成的条纹效果,不错) ]aC ':55(  
Sunset/Twilight(三重着色形成的落日效果) mL:m;>JJ n  
Temperature(简单易用的色温调节器,好) SY%A"bC  
Tint(着色器,支持HSV和HLS模型――说明2) .cg=  
Ultra Contrast(修正逆光下的前景黑暗) BIxV|\k  
Vignette(暗角效果,不错) (NH8AS<  
Warm/Cool(冷暖色调整) @sc8}"J]#  
共63种滤镜,主要是模仿各类相机镜头、光学试验过程、胶片颗粒、颜色修正等,大多和Ps版的功能一致,其中自然光和摄影特效非常好。 2d-TU_JqX  
1.典型的镜头失真包括枕形失真和桶形失真 >_;kTy,  
2.HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),value(亮度) 5f;n<EP y  
HLS:即Hue(色度),Luminance(明度),Saturation(饱和度)HLS模式保留了高光。 K0tV'Ml#"  
S~+O` y^  
Digital Film Tools Composite Suite 3.0 c3=-Mq9Q  
Camera Flash(与Buena Effect Essentials的同名插件类似,过度曝光效果) zP_]  
Color Correct(细致的调色工具,与55mm中相同) 9@:BK;Fi  
Color Paste(前景亮度与背景色彩混合的效果,不错) z-n>9  
Composite(复杂的层操作工具,大量参数可调) v1 LKU  
Deartifact(反锯齿,效果不明显) iI3v[S  
Defocus(虚焦效果,与55mm中相同) h/,R{A2mO  
Drop Shadow(阴影工具,效果一般) CPVzX%=  
DVE(多种画面变形效果,不错) cNe0x2Z$?  
Edge Composite(遮罩边缘调节工具,好) ?q\FLb%"7  
Fast Blur(快速模糊,与55mm中相同) $z*@2Non  
Film Masks(标尺工具,用于确定需要的区域,支持各种胶片格式) eymi2-a<  
Frame Averager(帧融合工具,不错) ^;.T}c%N  
Grain(模拟胶片噪点,与55mm中相同) r]v&t  
HDTV Masks(与Film Masks类似,但只支持1920×1080的HDTV格式) ful#Px6m  
Holdout Composite(层合成工具,特别适合于不带Alpha通道的粒子、火焰等的合成,不错) >^dyQyK  
Light Wrap(背景融合到前景边缘的层合成工具,好) KacR?Al  
Light!(模拟各类光照效果,与55mm中相同) hw;0t,1  
Math Composite(多种模式的层融合,一般) `)T&~2n  
Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具,与55mm中相同) n|WfaJQZ  
Matte Repair(蒙板修正工具,不错) K4 C ^m|e  
Noise(加入单色噪点) 7AFE-'S  
Non-Additive Mix(亮度混合的层合成工具,好) ^ oYPyk`9  
Optical Dissolve(透明度渐变转场) W;4Lkk$  
Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,与55mm中相同) ylu2R0] (  
Selective Color Correct(选择区域调色,与55mm中相同) NetYg]8`  
Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果,与55mm中相同) n0Go p^3  
TBC(一个简单的调色器) BWh }^3?l  
Temperature(简单易用的色温调节器,与55mm中相同) {Bh("wg$Lk  
共28种滤镜,主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 zN%97q_  
`z9J`r= I  
Frischluft flAIR 1.02 Pe}PH I  
Amiga Rulez(可调项众多的叠放效果) fxd0e;NAAh  
Box Blur(有色散效果的方形像素模糊,效果一般) GX  }q9  
Glass Sphere(球面透镜效果,不错) 'f+NW &   
Glow(可调项众多的高光效果) [[WF0q  
Highlight(星光镜效果) <J&7]6Z  
Mosaic Plane(马赛克效果) v>H=,.`0\  
Radial Blur(有色散效果的放射状模糊,不错) Lu=O+{*8  
Volumetrics(体积光效果) Lg4YED9#  
共8种滤镜,主要是一些光效,调节项比较多,效果一般。 dY!u)M;~~  
离线 wl2009maya
发表于: 2009-02-24 只看该作者
3F
楼主 太伟大了啊!!
离线 wl2009maya
发表于: 2009-02-24 只看该作者
4F
在哪里下啊??看不到啊??
离线 dijan
发表于: 2009-02-27 只看该作者
5F
樓主,別惚憂我們啊。
离线 idzgz
发表于: 2009-03-03 只看该作者
6F
哇··········
离线 打你PP
发表于: 2009-03-04 只看该作者
7F
一大串 没得下呢~!????~!!!
离线 xuqiang990
发表于: 2009-03-11 只看该作者
8F
为什么我不可以用迅雷下载呢
离线 江海鹰
发表于: 2009-03-15 只看该作者
9F
能下载吗
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