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AE 插件大全 [复制链接]

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楼主  发表于: 2009-02-23 只看楼主 倒序阅读
0F
— 本帖被 admin 执行合并操作(2009-02-23) —
安装方法 1$OVe4H1  
A: c]1  
1. 这里的插件,大部分都可以直接放在AE安装目录的插件包Plug-in中(C:\Program Files\Adobe\Adobe After Effects CS3\Support Files\Plug-ins) `+^sW#ki  
w~{| S7/  
2.部分需安装的请先安装完后再输入序号(注意路径一定要指定在AE软件安装文件夹的Plug-in中,否则安装无效。启动After Effects软件后,选中Timeline中要施加效果的层,然后执行菜单中Effect命令在效果控制面板单击Options,在出现的对话框中单击Enter key…按钮在出现的对话框中输入相应的信息后单击Register按钮即可。) a6qwL4  
[88{@)  
3. AE安装时最好安装在C盘里,并请留多一点空间。 W'V@  
0IpST  
4. 如果你装了好几个AE的版本,请留意安装到哪一个目录里了。 }z?xGW/k  
lc" qqt  
5.因为每个插件都不尽相同,所以如果还是装不成,请再单独提出好了。 H):-! ?:  
}R`Irxv4  
AE插件中英对照 |&Au6 3  
?LR"hZ>  
1.55MM l`G(O$ct  
.B6`OX&k  
1.1 55mm Color Grad(颜色渐变) 6#fOCr;f7  
1.2 55mm Defocus (散焦) 0n\^$WY  
1.3 55mm Faux Flim(模仿胶片效果) m';#R9\Fz  
1.4 55mm Fluorescent (荧光) 9^(HXH_f  
1.5 55mm Fog(雾) U) +?$ Tbm  
1.6 55mm Infra-red (在红色下面) (rAiDRQ[  
1.7 55mm Mist(薄雾) 3Ca \`m)l  
1.8 55mm ND Grad(渐变) lt{lHat1  
1.9 55mm Night Vision(夜视) mVa?aWpez  
1.10 55mm Selective Soft Focus(选择性的软焦点) Xg,0/P~  
1.11 55mm Skin Smoother(外表面平整) Fq vQk  
1.12 55mm Tint(偏色) U~oBNsU"  
1.13 55mm Warm/Cool(暖色/冷色) :!(YEF#}  
mYiSR   
2.AEFlame(火焰) i/5y^  
i:V0fBR[>  
3.Boris `l+ >iM  
|P^]@om  
3.1 Boris Fire(火焰效果) ]|Ow_z8 O  
3.2 Boris FX 3 [u/zrpTk  
3.2.1 Boris Artist’s Poster(艺术海报) hO^&0?  
3.2.2 Boris Blur (模糊) I++W0wa.n  
3.2.3 Boris Directional Blur (方向模糊) [LJ705t  
3.2.4 Boris Gaussian Blur (高斯模糊) JVD@I{  
3.2.5 Boris Unsharp Mask (锐利的遮罩) @`w'   
3.2.6 Boris Brightness-Contrast (亮度-对比度) @/CRIei  
3.2.7 Boris Color Balance (颜色平衡) )p^m}N 6M]  
3.2.8 Boris Color Correction (颜色修正) a9yIV5_N  
3.2.9 Boris Composite (合成) B]A 5n8<  
3.2.10 Boris Correct Selected Color (修改选择的颜色) hg[l{)Q  
3.2.11 Boris Hue-Sat-Lightness (色调-饱和度-亮度) xB?S#5G}  
3.2.12 Boris Invert Solarize (反转曝光) pieU|?fQ  
3.2.13 Boris Levels Gamma (标准的伽马值) Fy}MXe"f  
3.2.14 Boris MultiTone Mix (多通道混合) L eG7x7n  
3.2.15 Boris Posterize (多色调分色) @D.R0uM  
3.2.16 Boris RGB Blend (RGB混和) xFsB?d  
3.2.17 Boris Tint-Tritone (以三种颜色替换) ,omp F$%  
3.2.18 Boris Bulge (凸出) w\"n!^ms  
3.2.19 Boris Displacement Map (置换贴图 !.;xt L   
3.2.20 Boris Fast Flipper (自动翻转) gFWEodx,9  
3.2.21 Boris Polar Displacement (两极置换) s${T*)S@G  
3.2.22 Boris Ripple (波纹) &;6|nl9;  
3.2.23 Boris Vector Displacement (矢量置换) F:*[  
3.2.24 Boris Wave (波浪) }5o~R~H  
3.2.25 Boris Alpha Process (Alpha通道处理) 3PvZ_!G  
3.2.26 Boris Chroma Key (色度抠像) 5UrXVdP  
3.2.27 Boris Composite Choker (令人窒息的合成) WTV3p,;6a  
3.2.28 Boris Linear Color Key (线性颜色抠像) ]v^`+s}3  
3.2.29 Boris Linear Luma Key (线性亮度抠像) DJ mQZ+{2  
3.2.30 Boris Make Alpha Key (制作新的Alpha通道) Q !RVD*(  
3.2.31 Boris Matte Choker (令人窒息的剪影) u/!mN2{Rd  
3.2.32 Boris Matte Cleanup(清除剪影) ctc`^#q  
3.2.33 Boris Two Way Key(两种路线的抠像) ga{25q}"  
3.2.34 Boris Alpha Spotlight(以Apha通道的方式设定聚光灯) DmXDg7y7s  
3.2.35 Boris Edge Lighting(边缘亮光) r7Q:l ?F2  
3.2.36 Boris Light Sweep(扫光) aCUV[CPw  
3.2.37 Boris Reverse Spotlight(相反的聚光灯) ]df9'\  
3.2.38 Boris Spotlight(聚光灯) RK~FT/  
3.2.39 Boris 2D Particles(二维粒子) j;AzkReb  
3.2.40 Boris 3D Image Shatter(模拟三维图像破碎效果) G3_mWppH  
3.2.41 Boris Cube(模拟三维立方体) I?>-  
3.2.42 Boris Cylinder(模拟三维圆柱体) M|Dwk3#  
3.2.43 Boris DVE(模拟三维效果) S\v&{  
3.2.44 Boris Page Turn(翻页) <_sT]?N #  
3.2.45 Boris Sphere(模拟三维球形) LKf5r,C  
3.2.46 Boris Clouds(流动的云) LG&Q>pt.  
3.2.47 Boris Noise Map(噪点地图) g]iy-,e  
3.2.48 Boris Alpha Pixel Noise(通道像素噪点) }d~FTre  
3.2.49 Boris RGB Edges(RGB边缘) Cj4b]*Q,  
3.2.50 Boris RGB Pixel Noise(RGB像素噪声) >nIcF m  
3.2.51 Boris Scatterize(模拟毛玻璃的效果) oVEr{K)  
3.2.52 Boris Spray Paint Noise(喷漆噪点) tFST.yT>zg  
3.2.53 Boris Flat 3D Text(扁平的三维字体[不支持中文]) 2`FsG/o\T~  
3.2.54 Boris 3D Text(三维字体[不支持中文]) xwH|ryfs,Z  
3.3 Boris Continuum #g`cih=QL  
3.3.1 BC 3D Text(三维文字) U*R~w5W.[  
3.3.2 BC Boost Blend(推进混合) w`#0 Y9O  
3.3.3 BC Burnt Film(燃烧的电影) In9|n^=H@  
3.3.4 BC Clouds(流动的云) N13;hB<  
3.3.5 BC Comet(彗星) @8M2'R\  
3.3.6 BC Composite(合成) hIO4%RQj_  
3.3.7 BC DVE(模拟三维效果) :: 72~'tw  
3.3.8 BC Fire(火) K^qUlyv  
3.3.9 BC Jitter(频谱曲线抖动) ]S2[eS  
3.3.10 BC Looper(循环) y[@j0xlO  
3.3.11 BC Particle System(粒子系统) `J ,~hK  
3.3.12 BC Posterize Time(相片时间) xE-`Bb  
3.3.13 BC Rain(下雨) h`;F<PFW  
3.3.14 BC Sequencer(音序器) K\E]X\:  
3.3.15 BC Snow(下雪) nTy,Jml  
3.3.16 BC Sparks(火花) AFB 7s z  
3.3.17 BC Stars(星星) Hkz~9p  
3.3.18 BC Super Blend(超级混合) Sfa m=.l  
3.3.19 BC Temporal Blur(时间模糊) ecI 2]aKi  
3.3.20 BC Trails(轨迹) Y*`A$  
3.3.21 BC Velocity Remap(速度测试图) 7 8inh%  
3.3.22 BC Z Space I(Z空间1) vyOC2c8  
3.3.23 BC Z Space I I(Z空间2) 'xXqEwi4  
4N=Ie}_`  
4.Colormap(颜色地图) DCzPm/#b  
c7Qa !w  
5.Composite Wizard ^Ro du  
G$`4.,g  
5.1 CW Composite Color Matcher(复合颜色匹配器) e^_@^(||!6  
5.2 CW Deluxe Edge Finder(华丽的边缘查找器) $$f$$  
5.3 CW Deluxe Edge Finder EZ(华丽的边缘查找器EZ) Y@S6m@.$  
5.4 CW Denoiser(放射状处理) j/mp.'P1k  
5.5 CW Edge Blur(边缘模糊) ko>O ~@r  
5.6 CW Edge Blur EZ(边缘模糊EZ) m`q> _*  
5.7 CW Matte Feather(剪影羽化) 'nt,+`.y6  
5.8 CW Matte Feather EZ(剪影羽化EZ) JJ=is}S|  
5.9 CW Matte Feather Sharp(剪影羽化锐利) !Lug5U}  
5.10 CW Miracle Alpha Cleaner(通道清洁) )&!@O$RS8(  
5.11 CW Re-Matter(重置剪影) i8@e}O I  
5.12 CW Smooth Screen(光滑屏幕) tsVhPo]e0  
5.13 CW Spill Killer(溢出杀手) /G+gk0FW  
5.14 CW Spill Killer EZ(溢出杀手EZ) U (7P X`1  
5.15 CW Super Blur(超级模糊) ?yeC j1X  
5.16 CW Super Compound Blur(超级混合模糊) gc) 3  
5.17 CW Super Rack Focus(超级变焦) gF5EtdN?|  
5.18 CW Wire/Rig Zapper(线框/钻探器) ua-|4@YO  
5.19 CW Zone HLS(环绕HLS) U2nRgd  
4!%LD(jB`B  
6.Conoa(多种三维标准体) _'p;V[(+M  
pT$AdvI]  
是一个简易三维插件,能制作一些简单的立方体、球体和锥体,并能附上简单的纹理. 'p]qN;`'O$  
1M+!cX  
7.Coycore jhM|gV&  
V@-GQP1  
7.1 Cult Effects 1.5 (9|K}IM:  
7.1.1 CE 3D Glasses (三维眼睛) b"bj|qF~E  
7.1.2 CE Basic Fill(基本填充) ka%pS  
7.1.3 CE Cell Pattern(蜂房图案) t]%R4ymV  
7.1.4 CE Change Color HLS(改变选择的颜色) *E_= 8OV  
7.1.5 CE Channeling(渠道) kICYPy  
7.1.6 CE Checker(棋盘格) q[K)bg{HB  
7.1.7 CE Circle(圆形) P 'k39  
7.1.8 CE Color Composite(颜色合成) Kn|dnq|G  
7.1.9 CE Color Link(颜色链接 DLZ63'  
7.1.10 CE Color Picker(颜色拾取) o\[nGf C&  
7.1.11 CE Color Solid(颜色固化) c2"OpI  
7.1.12 CE ColorsQuad(颜色四方格) m%puD 9  
7.1.13 CE Difference(差异) dtm@G|Ij  
7.1.14 CE FireUp(火上) p9J(,}  
7.1.15 CE Grid(网格) z)Gr`SA<  
7.1.16 CE Lightning(闪电) isqW?$s  
7.1.17 CE Magnify(夸大效果) ?jnEHn  
7.1.18 CE Noise Alpha(噪点通道) ^+&}:9Ml  
7.1.19 CE Noise HLS(噪点HLS) kJ >B)  
7.1.20 CE Noise HLS Auto(噪点HLS自动) ezeGw?/  
7.1.21 CE Noise Turbulent(骚乱的噪波) 89l}6p/L  
7.1.22 CE Noise Turbulent II(骚乱的噪波2) NH/H+7,o  
7.1.23 CE Optics Compensation(光学补偿) UNJ|J$T]  
7.1.24 CE Paint(绘画) LT!4pD:a  
7.1.25 CE Radial Shadow(放射状的投影) "[G P)nC  
7.1.26 CE Roughen Edges(让边缘变粗糙) %pdfGM 9g  
7.1.27 CE Turbulent Displace(汹涌的置换) p n)5neX{  
7.2 Cult Effects Xtras ~$5[#\5%G  
7.2.1 CE Set Channel(设置通道) 7~ 2X/  
7.2.2 CE View Channel(显示通道) v^pE= f*/  
#Ew}@t9  
8.Digieffects ?tOzhrv  
i/->g:47P  
8.1 DigiEffect Aurorix V2.0 yRAb HG,c  
8.1.1 3D Lighting 2(光线彩色浮雕) s)>]'ii  
8.1.2 AgedFilm 2(老电影的效果) =|6IyL_N  
8.1.3 Bulgix 2(类似于凸出的效果) #3.\}d)  
8.1.4 Chaotic Noise 2(混乱的噪波) *l|CrUa  
8.1.5 Chaotic Rainbow 2(混乱的五彩缤纷) 5dhRuc  
8.1.6 Color SpotLights 2(彩色聚光灯) Fw=-gb_.  
8.1.7 Earthquake 2(震动) 0 {w?u%'  
8.1.8 Electrofield 2(电磁感应) ~;{)S}U@R  
8.1.9 Flitter 2(碎屑) gB?#T  
8.1.10 Fractal Noise 2(彩色不规则噪波2) D:%v((Ccw  
8.1.11 Infinity Warp 2(无限扭曲) |n0 )s% 8`  
8.1.12 Infinity Zone 2(无限环绕) nF05p2Mh  
8.1.13 Interferix 2(专用干扰图1) ,Xao{o(  
8.1.14 Interpheroid 2(专用干扰图2) ^>[Z~G($  
8.1.15 Interpheron 2(专用干扰图2) %3Y&D]  
8.1.16 LightZoom 2(强光的纵深效果) m39 `f,M  
8.1.17 Noise Blender 2(噪点搅拌机) n pBpYtG  
8.1.18 SoapFilm 2(皂膜) w$pBACX  
8.1.19 SpotLights 2(聚光灯) jg#%h`  
8.1.20 Strange Nebulae 2(奇异的星云) F.K7w  
8.1.21 Tilos 2(阵列) *s<FEF  
8.1.22 Turbulent Flow 2(湍流) 90&ld:97  
8.1.23 VideoLook 2(电视干扰信号) Zn|vT&:Hg  
8.1.24 Warpoid 2(拉伸效果) NFv9%$l-  
8.1.25 Whirlix 2(旋转扭曲效果) 8NWvi%g  
8.1.26 WoodMaker 2(木纹) `A])4q$  
8.2 DigiEffect Berzerk V1.5 ul1#_xp  
8.2.1 Blizzard(风雪) Q3*@m  
8.2.2 BumpMaker(制作凹凸贴图) ]G#og)z4  
8.2.3 Contourist(轮廓线) aHvTbpJ  
8.2.4 Crystallizer(结晶器) VD#`1g<  
8.2.5 CycloWarp(螺旋) iZ yhj%#  
8.2.6 Edgex(边缘锐化) Ni7~ Mjjt  
8.2.7 FogBank(浓雾) t ]7>' U  
8.2.8 GravityWell(重力旋涡) -L}crQl.'c  
8.2.9 Laser(激光器) Ox#%Dm2  
8.2.10 Newsprint(新闻用纸) T.]+T[}!  
8.2.11 NightBloom(夜间华) GcmN40  
8.2.12 OilPaint(油画) pj4M|'F7  
8.2.13 Pearls(珍珠) h(*!s`1  
8.2.14 Perspectron(特殊的扭曲) 7+QD=j-  
8.2.15 Ripploid(荡起的波纹)  BR;f!  
8.2.16 Spintron(怪异的扭曲) _1S^A0ft  
8.2.18 StarField(飞舞的星星) @=B'<&g$Xv  
8.2.19 StillNoise(静态噪点) Uax[Zh[Cg  
8.2.20 VanGoughist(美术笔触) 8T6.Zhv  
8.3 Cine Look Filmres V1.1 8DHohhN  
8.3.1 DE CineLook(胶片调色) W=fs"<  
8.3.2 DE FilmDamage(胶片处理) AdMA|!|:hc  
8.4 Cinemotion / V}>v  
8.4.1 DE Adaptive Noise(适应的噪点) #Ux*":  
8.4.2 DE Banding Reducer(条带还原) frV *+  
8.4.3 DE Film Motion(运动电影) 2~<N  
8.4.4 DE Grain Reducer(颗粒还原) e }>8rnR{  
8.4.5 DE Interlace Aliasing Reducer(交错产生器) ~u| k1  
8.4.6 DE Letterbox(宽银幕产生器) KZ_d..l*W  
8.4.7 DE Selective HSB Noise(选择HSB噪点) x|C[yu^c  
8.4.8 DE Selective HSB Posterize(选择HSB多色调分色) yM}b  
8.4.9 DE Selective RGB Noise(选择RGB噪点) n-iy;L^b  
8.4.10 DE Selective RGB Posterize(选择RGB多色调分色) )Lt|]|1B{  
8.5 Delerium FgA'X<  
8.5.1 DE Bubbles(泡沫) =fk+"!-i%"  
8.5.2 DE Camera Shake(摄像机抖动) lFvRXV^+f  
8.5.3 DE Channel Delay(通道延迟) 3u]#Ra~5  
8.5.4 DE COP Blur(优化模糊) 15PFnk6E|  
8.5.5 DE Electrical Arcs(闪电) %tx~CD  
8.5.6 DE Fairy Dust(仙女的灰尘) =R+z\`2  
8.5.7 DE Film Flash(影片闪烁) S<), ,(  
8.5.8 DE Fire(火) [Y@?l]&  
8.5.9 DE FireWorks(火焰发射器) +)8,$1[p|  
8.5.10 DE Flicker and Strobe(闪光灯) o5~o Rmsr  
8.5.11 DE Flow Motion(流动) %4X#|22n  
8.5.12 DE Fog Factory(雾工厂) 8)I,WWj  
8.5.13 DE Framing Gradients(画面渐变) a`SQcNBf*  
8.5.14 DE Glower(炽热体) 8NY $Iw  
8.5.15 DE Grayscaler(灰度处理) P}=u8(u  
8.5.16 DE HLS Displace(HLS置换) G01J1Ll}  
8.5.17 DE Hyper Harmonizer(绚丽的彩带) 6k?,'&z|~  
8.5.18 DE Lens Flares(镜头光斑) UdBP2lGd  
8.5.19 DE Loose Sprockets(任意按链锯齿移动) pz'l9Gp;@  
8.5.20 DE Multigradient(多极渐变) OC0dAxq  
8.5.21 DE Muzzle Flash(枪火) iTb k]$  
8.5.22 DE Nexus(连接点) x,kZ>^]&b  
8.5.23 DE Puffy Clouds(膨胀的云) ^1d"Rqtv  
8.5.24 DE Rain Fall(下雨) u_0&`zq  
8.5.25 DE Retinal Bloom(网状张开) Z1V%pg>]*  
8.5.26 DE Schematic Grids(示意性网格) $s]c'D)  
8.5.27 DE Show Channels(显示通道) EH;w <LvT  
8.5.28 DE Sketchist(变脏) J N5<=x5r  
8.5.29 DE Smoke(升起的烟) -49z.(@ki  
8.5.30 DE Snow Storm(暴风雪) ~=W|I:@  
8.5.31 DE Solarize(过度曝光) 9Q 4m9}  
8.5.32 DE Sparks(焰火) zu6Y*{$>g  
8.5.33 DE Specular Lighting(镜面高光) .r~!d|  
8.5.34 DE Thermograph(热录像仪) R#ayN*  
8.5.35 DE Turbulent Noise(紊乱的噪波) Aj`zT'  
8.5.36 DE Video Malfunction(电视故障) Vc!` BiH  
8.5.37 DE Visual Harmonizer(原子曲线) L4th 7#  
8.5.38 DE Wave Displace(波浪置换) FI,>v`  
&m=Xg(G~c  
9.Digital Anarchy Elements V=";vRS8  
4@6!E^  
9.1 Screen Text(屏幕文字) \RcB,?OK  
9.2 Text Grid(文字网格) 2mVcT3  
9.3 Text Matrix(超级文字) r3X|*/  
>t2E034_  
10.Digital Film Tools l?CUd7P(a  
G #.(% ,  
10.1 CS Color Correct(颜色修正) G_EU/p<Q  
10.2 CS Composite(合成) p8<Y5:`  
10.3 CS Defocus(散焦) S4]}/Imn)  
10.4 CS Fast Blur(快速模糊) a`5ODW+  
10.5 CS Frame Averager(画面中和器) #W#GI"K  
10.6 CS Grain(增加颗粒) [9f TN2'z  
10.7 CS Holdout Composite(持续合成) [KXxn>n  
10.8 CS Light Composite(灯光合成) l1^/Q~u  
10.9 CS Math Composite(数学合成) <b!ieK?\F3  
10.10 CS Matte Generator(无光发生器) ]@OGp:Hz  
10.11 CS Matte Repair(剪影修理) O@[c*3]e  
10.12 CS Non-Additive Mix(非附加混合) d=%:rLm$  
10.13 CS Paste Color(粘贴颜色) UF)rBAv(/  
10.14 CS Selective Color Correct(选择颜色修正) <,qJ% kc  
10.15 CS Selective Soft Focus(选择软焦点) ? lC. Pq  
Tj@}O:q7:  
11.eFX Pro 87%t=X  
q q}EXq^  
是一个模拟真实火焰和烟雾的粒子系统 d;&'uiS  
V-a/%_D  
12.Evolution +7?p& -r)x  
3 #R~>c2  
12.1 Card Dance (卡片跳舞) _3<J!$]&p  
12.2 Card Wipe (卡片翻转) m`C(y$8fU  
12.3 Caustics(焦散) TF 6_4t6  
12.4 Foam (气泡) |33pf7o  
12.5 Multiplane(多图层变换) @K36?d]e  
12.6 Radio Shape(模拟无线电波的形状) |RwpIe8~  
12.7 Radio Star(模拟星形无线电波) \~:Kp Kq  
12.8 Wave World(波浪世界) fV*x2g7w  
qgrRH'  
13.Eye Candy ~PaD _W#xP  
6XUcJ0  
13.1 Antimatter(反物质) ]]@jvU_?kS  
13.2 Carve(倒角) h>= e<H?f  
13.3 Chrome(铬合金)  Z_F:H@-&  
13.4 Cutout(挖剪图像) :gDIGBK,  
13.5 Fire(火焰) EU]{S=T  
13.6 Fur(毛发) `48jL3|  
13.7 Glass(玻璃) S6,AY(V  
13.8 Glow(辉光) zkn K2e,$  
13.9 HSB Noise(HSB躁点) & S_gNa  
13.10 Inner Bevel(向内倒角) ~1wAk0G`n  
13.11 Jiggle(摇动)  Fwyv>U  
13.12 Motion Trail(拖尾) @!fy24R]D  
13.13 Outer Bevel(向外倒角) im9 B=D  
13.14 Perspective Shadow(透视投影) !I]fNTv<  
13.15 Smoke(烟) ma@ws,H  
13.16 Squint(重影) 0vmMNF  
13.17 Star(星形) Ks@S5:9sp  
13.18 Swirl(旋涡) LdR}v%EH  
13.19 Weave(编织) R"e~0WO  
}|H]>U&  
14.FilmFX 0z&3jWWY@  
,$Qa]UN5Q  
14.1 Color Timing(颜色调整) 4pV.R5:  
14.2 Film Stock(库存胶片) ':!w%& \  
bM_Y(TgJ  
15.Final Effects Complete sI/Hcm  
I8gGP'  
15.1 Final Effects(简称Fe) P .3j |)NW  
15.1.1 FE Ball Action(球状运动) /tc*jXB  
15.1.2 FE Bubbles(泡沫) lDe9(5|)Q  
15.1.3 FE Color Offset(颜色位移) N6cf`xye  
15.1.4 FE Composite(合成) PH9MB  
15.1.5 FE Flo Motion(失真运动) %CfJ.;BDNE  
15.1.6 FE Griddler(矿筛) gH Q[D|zu  
15.1.7 FE Image Wipe(图像擦除) bWt>tEnf  
15.1.8 FE Kaleida(发音体) 1 <.I2\^  
15.1.9 FE Lens(透镜) ?Vb=W)Es  
15.1.10 FE Light Burst 2.5(灯光爆裂) jRm:9`.Q  
15.1.11 FE Light Sweep(扫光) XPd>DH(Yc  
15.1.12 FE Page Turn(翻页) R5ZnkPEA  
15.1.13 FE Particle Systems(粒子系统) (BVLlOo?J  
15.1.14 FE Particle Systems II(粒子系统2) }.3F|H  
15.1.15 FE Particle Systems LE(粒子系统LE) 5UVQ48aT  
15.1.16 FE Pixel Polly(像素剥离) F_/]9tz?;  
15.1.17 FE Radial ScaleWipe(反射状的缩放擦拭) HLg/=VF7?  
15.1.18 FE Rain(下雨) )@Z J3l.  
15.1.19 FE Scale Wipe(缩放擦除) d;Z<")  
15.1.20 FE Scatterize(分散) ^b~&}uU  
15.1.21 FE Slant(倾斜) )UI$ s"  
15.1.22 FE Slant Matte(倾斜剪影) K7F uMB  
15.1.23 FE Snow(下雪) (sW:^0p  
15.1.24 FE Sphere(球体) }Jk.c~P)  
15.1.25 FE Star Burst(星爆式) jC*(ZF1B  
15.1.26 FE Threshold(阀值) s{NEP/QQJ  
15.1.27 FE Threshold RGB(RGB阀值) bS3qX{5  
15.1.28 FE Tiler(瓦盖) r62x*?/  
15.1.29 FE Twister(缠绕) WHBQA\4  
15.2 Next Effect(简称Ne) UIvTC S  
15.2.1 FE Advanced 3D(高级三维) =w?-R\  
15.2.2 FE Bend It(弯曲) xp7,0'(;  
15.2.3 FE Cylinder(圆柱体) ^8o'\V"m^  
15.2.4 FE Drizzle(毛毛雨) rnIv|q6@  
15.2.5 FE Force Motion Blur(强大的运动模糊)  &{7n  
15.2.6 FE Hair(毛发) {dg3 qg~  
15.2.7 FE Light Rays(体积光) 5hB&]6n  
15.2.8 FE Mr. Smoothie(圆滑) +#6WORH0S  
15.2.9 FE Power Pin(透视点) [p$b@og/>  
15.2.10 FE RepeTile(放射状模糊)  k1L GT&  
15.2.11 FE Simple Wire Removal(擦除金属丝) teUCK(;23  
15.2.12 FE Wide Time(放慢) OZbwquF@  
15.3 Studio Effects(简称Se) y`E2IE2o  
15.3.1 FE Alpha Map(Alpha贴图) x&l?Cfvv=  
15.3.2 FE Bender(弯曲) !}"npUgE  
15.3.3 FE Blobbylize(滴状斑点) Wv77ef  
15.3.4 FE Burn Film(燃烧的胶片) t}cj8DC!  
15.3.5 FE Glass(玻璃) 6"|PJ_@P  
15.3.6 FE Glass Wipe(擦拭玻璃) 3_fLaf A  
15.3.7 FE Glue Gun(喷胶枪) E5jK}1t4V  
15.3.8 FE Grid Wipe(删格擦拭) N?kXATB  
15.3.9 FE Jaws(狭口) ZA2y  
15.3.10 FE Light Wipe(扫光) , $}P<WZMu  
15.3.11 FE Mr. Mercury(水银先生) IB}.J,=  
15.3.12 FE Particle World(粒子世界) (Uv{%q.n6  
15.3.13 FE Ripple Pulse(涟漪发生器) j+_g37$:  
15.3.14 FE Smear(涂污) ] X%bU*4  
15.3.15 FE Split(切开) /%=#*/E7  
15.3.16 FE Spotlight(聚光灯) ^nkwT~Bya  
15.3.17 FE Time Blend(时间混合) EIEwrC  
15.3.18 FE Time Blend FX(时间混合FX) U=Z@Ipu5T  
15.3.19 FE Toner(调色剂) 0Yfk/}5  
4z#CkT  
16.Forge FreeForm GZI[qKDfB  
#0!C3it6c  
Forge Free Form(自由变换)是一款用来制作自由变换效果的插件,为制作图形变形效果提供了极大的方便。 S _ nTp)  
http://www.foge.net O- |RPW}  
{sX*SbJt  
17.HollyWood FX Gps  
17.1 Hollywood FX *aG0p&n}  
[jAhw>  
18.Image Louge U> q&+:+  
pKr3(5~  
18.1 IL Alpha Ramp(Alpha渐变) ;R 2(Gb  
18.2 IL Border Patrol(圆角) }f6.eqBX4  
18.3 IL Color Map(彩色贴图) ?$ YE  
18.4 IL Effect Blender(效果混合器) zQ)[re)  
18.5 IL Fractal Brimstone(不规则的硫磺) NA0hQGN}  
18.6 IL Fractal Clouds(不规则的云) 9F,jvCM63  
18.7 IL Fractal Fire(不规则的火)  ISq^V  
18.8 IL Fractal Tunnel(不规则的隧道) ?.4.Ubc\  
18.9 IL Framer(制订线框) ?d_<S0j-)  
18.10 IL Grunge(脏化)  t%FS 5  
18.11 IL Hall of Mirrors(霍氏镜像) rNgE/=X  
18.12 IL Hall of Time(霍氏时间) { ET+V  
18.13 IL Mirage(海市蜃楼) 8eLNKgc  
18.14 IL Real Shadows(真实的阴影) @``!P&h  
18.15 IL Text Scroll(文字滚动) bgEUG  
18.16 IL Text Typewriter(打字机) xNm<` Y?  
18.17 IL TrueCamera Blur(摄像机模糊) JFZZ-t;*  
18.18 IL TrueCamera Rack Focus(摄像机架调焦) &}P62&  
18.19 IL Turbulent Distortion(疯狂的扭曲) l'o'q7&=z  
18.20 IL Turbulent Distortion EZ(疯狂的扭曲EZ系列) \ wnQ[UNjP  
18.21 IL Turbulent Edges(疯狂的边) "}ZD-O`!  
18.22 IL Ultra Displacer(极端的置换剂) `aSz"4Wd  
18.23 IL Video Feedback(视频反馈) mNuv>GAb  
&d6'$h:kHb  
19.InterGraph VizFX 5[;p<GqGN  
rJg! 2  
19.1 Blur(模糊) $TR[SMj  
19.2 Convolve(缠绕) `cf&4Hn  
19.3 Dye(染料) am@\$Sa4  
19.4 Noise(噪点) )vo PH)!  
19.5 Posterize(多色调分色印) &)`A4bf%  
19.6 Bump(凹凸贴图) 69CH W&  
19.7 Deform(变形) ]D<r5P%  
19.8 Emboss(浮雕) }`*]&I[P  
19.9 Radial Zoom(放射状放大) \N7 E!82  
19.10 Raindrops(雨点的效果) 3hb1^HNT  
19.11 Ripple(波纹) ssoe$Gr7>  
19.12 Whirl(旋转) ]<{BDXIGIE  
19.13 Balloon(迅速增加颜色) '{Iv?gh"  
19.14 Combine Alpha(联合Alpha通道) ~ ]o .Mv a  
19.15 Compare(相比较) Ugrcy7  
19.16 Blast(冲击波) ?%;)> :3N  
19.17 Erode(腐蚀) ;h] zN  
19.18 Melt(融化) R.+Q K6B&  
19.19 Mosaic(马赛克) mp !6MOQ  
19.20 Pulverize(研磨成粉) @[.%A;E4  
19.21 Scatter(散开) v0\2%PC  
19.22 Color Glow(彩色辉光) }U%2)M  
19.23 Edge Shine(边缘发光) ^!N_Nx/M  
19.24 Foggy Glow (雾状辉光) JdFMSmZ@  
19.25 Glow(辉光) 9cX ~  
19.26 Outline(轮廓线) ]J:?@}\^  
19.27 Shine(扫光 gmy_ZVU'  
p\1[cz)B  
20.3D Invigorator h#'(UZ  
[6)`wi  
21.Knoll Lens Flare Pro (镜头光斑工厂) DRj\i6-v  
7*~ rhQ  
22.Panopticum [:TOU^  
T&X*[kP  
22.1 Animatext(运动的文字) P ;PS+S9  
22.2 Array (阵列) v-2.OS<o  
22.2.1 PAN Array(阵列) _:?)2NV  
22.2.2 PAN Digit Chaos(数字混乱) +#A >[,U  
22.2.3 PAN Digit Galaxy(数字星系) G! L=W#{  
22.2.4 PAN Digit Matrix(数字矩阵) WojZ[j>  
22.3 Engraver(雕刻师) t8E'd :pE  
22.4 Fire(火) Gdi1lYu6V  
22.5 Figure(形状) .3 m^yo c/  
22.6 Free(自由雕刻) xT#j-T  
22.6.1 PAN Emboss(浮雕) \\Fl,'  
22.6.2 PAN Strip(剥离) oIAP dn  
22.7 Lens Pro III(透镜) "AS;\-Jk  
22.7.1 PAN Lens Pro III(镜头效果) ZUVk~X3  
22.7.2 Universal Lens II(世界镜头) vbXuT$  
22.8 Grid(网格) q UY;CEf  
22.9 Richtyping(数字) hvnZ 2x.?d  
22.9.1 PAN Digitalizer(数字) ]/XNfb  
22.9.2 PAN Morphing(变形) (@vu/yN  
22.9.3 PAN Rich Typing(丰富的文字) lBvQ?CJ<y  
22.10 Tools(工具) ' ^^]Or  
22.10.1 PAN Camera Noise(摄像机噪点) H5j~<@STC  
22.10.2 PAN Custom Speed(自定义速度) U~azI(1"W  
22.10.3 PAN Echo(回波) 3ybEQp9  
22.10.4 PAN Emboss(浮雕) o}mD1q0yE  
22.10.5 PAN NULL Strob(虚拟频闪器) Xhe25  
22.10.6 PAN Strip(剥去) ^EdY:6NJ=A  
22.10.7 Photo Exposotion(照片指数) ~T7\lJ{%G  
22.10.8 Specl(特殊介质) Z#IRNFj  
y+\nj3v6  
23.Plugin Galaxy a$.(Zl  
K]yCt~A$  
23.1 Alpha Tool(Alpha工具) ZP61T*n  
23.2 Bluuur(超级模糊) j4$XAq~W  
23.3 Breakfast(早餐效果) PXz,[<ET?#  
23.4 Colorize(变成彩色的) );$_|]#  
23.5 Cryptology(密码技术) c&z@HEzV7  
23.6 Edge Tool(边缘处理工具) \^or l9  
23.7 Feedback(反馈) y[BUWas(  
23.8 Fusion(溶解) P#]%C  
23.9 Glass(玻璃) AI}29L3C  
23.10 Grid(网格) Dp4\rps  
23.11 Instant Mirror(镜像) DS0c0lsx  
23.12 Noiseee(噪点) >/k[6r5  
23.13 Pop Art(流行艺术) GawQ~rD  
23.14 Rainbow(彩虹) 8`l bKV  
23.15 Star(星) 'F.Da#st!}  
23.16 Sunshine(阳光) i_8v >F  
23.17 Synthesizer(综合器) w'E&w)Z]  
23.18 Warp 1(扭曲 1) Y3^UJe7E  
23.19 Warp 2(扭曲 2) yXyL,R  
23.20 Zoom(放大镜) o|FjNL  
OOJg%y*H  
24.Primatte MHNuA,cz  
ObJgJr  
25.Profound Effects Swim s?r:McF`  
OI:G~Wg  
26.Psunami H&0dc.n~.  
!C ]5_  
27.Realsmart YQ/  
#_oN.1u57  
27.1 Fields kit(分场) Xm#rkF[,  
27.1.1 FieldsKit Deinterlacer(消除分场) ]/31@RT  
27.1.2 FieldsKit Pulldown(折叠式) `p qj~s  
27.1.3 FieldsKit Reinterlacer(再生) Y 1v9sMN,  
27.2 Motion Blur(动态模糊) ,v^A;,q  
27.3 Reflex .AHf]X0  
27.3.1 RE:Flex Morph(变形) LsW7JIQd  
27.3.2 RE:Flex Warp(扭曲) Ddu1>"p-x  
27.4 Shadeshape(制作凹凸感的图像) S1d^mu  
27.5 Smooth kit(平滑) LpV2XL$p>#  
27.5.1 SmoothKit Diffusion(漫射) oh^/)2W  
27.5.2 SmoothKit Directional(按方向模糊) \ t=ls  
27.5.3 SmoothKit Gaussian(高斯) d+m}Z>iQ1O  
27.5.4 SmoothKit Staircase Suppress(梯状抑制) S1vUP5cZ  
27.5.5 SmoothKit Temporal(暂存的) Xh5&J9pw   
27.5.6 SmoothKit Viewer(阅读器) ":I@>t{H*  
27.6 Twixtor Pro(NTSC制式和PAL制式转换工具) 4lp9 0sa  
27.7 Video Gogh(绘画) )(/Bw&$  
c'!+]'Lr  
28.Sapphire Effects Jc=~BT_G  
=JW.1;  
28.1 Average(平均值) y$,j'B:;4m  
28.2 Negative(底片) oF(=@UL  
28.3 OpBurst(放射状图案) B]nu \!  
28.4 OpDots(斑点) BD_"w]bqD  
28.5 OpLines(线条) (?vKe5  
28.6 OpRings(环形图案)  qDK\MQ!  
28.7 PosterSplit(海报分离) E%&E<<nhZ  
28.8 Solaroid(负感作用) |h 3`z  
28.9 Threshold(阀值) ] <y3;T\~  
+'`I]K>  
29.Supressor(颜色过滤器) )J(@e4;Rv  
>U#j\2!Sg  
30.TinderBox jlM %Y ZC  
cS;O]>/5  
30.1 TinderBox 1 w<m e(!-'  
30.1.1 T_Blur(模糊) FX&)~)  
30.1.2 T_DirBlur(方向模糊) F m$;p6&j  
30.1.3 T_Diffuse(扩散) G1S:hw%rp  
30.1.4 T_Etch(蚀刻) &Tn7  
30.1.6 T_Qube(方格状) .{Df"e>  
30.1.7 T_Rays(体积光) [+ N 5  
30.1.8 T_Starburst(星放射状)  |7wiwdD"  
30.1.9 T_Stutter(扫描残迹) zmp Q=%/H  
30.1.10 T_Beam(光柱) xx EcmS#>  
30.1.11 T_Caustic(腐蚀性) !Z`xwk"!  
30.1.12 T_Grad(渐变) Jm {~H%  
30.1.13 T_Sky(天空) @V5'+^O  
30.1.14 T_Deflicker(降低闪烁) #^;^_  
30.1.15 T_Degrain(去除颗粒) aShZdeC*f  
30.1.16 T_Dilate(扩大) ^"\., Y  
30.1.17 T_Pattern(图案) p!w}hB598  
30.1.18 T_Tile(重复) z0m[25FQG  
30.1.19 T_Distorto(定位镜像) ~*Ir\wE  
30.1.20 T_Droplet(波纹) t?j2Rw3f`I  
30.1.21 T_Lens(鱼眼) r]vD]  
Bt^];DjH  
30.2 TinderBox 2 QU{\ClW/?  
30.2.1 T_BlurMasked(模糊遮罩) H9Pe,eHs  
30.2.2 T_LensBlur(镜头模糊) {\HE'C/?  
30.2.3 T_RadialBlur(放射状模糊) y[!4M+jj  
30.2.4 T_Bandlimit(镶边) d#eHX|+  
30.2.5 T_Chromatic(彩色的) S-:7P.#Q  
30.2.6 T_Contour(轮廓线) TIa`cU`  
30.2.7 T_Glass(玻璃) }PY? ZG  
30.2.8 T_Glow(辉光) ZN ?P4#Z S  
30.2.9 T_Kaleid(幻觉) BVC{Zq6hi  
30.2.10 T_Newsprint(新闻纸) Eu )7@  
30.2.11 T_Paint(油画) GZc%*  
30.2.12 T_PseudoColour(变色) I$`Vw >  
30.2.13 T_Trail(轨迹) FK#>E[[  
30.2.14 T_Bars(彩条) gHlahg  
30.2.16 T_LensFlare(镜头光斑) " I@Z:[=2  
30.2.17 T_NightSky(夜空) \Rp)n=|  
30.2.18 T_Grain(颗粒) zF]hf P0Q  
30.2.19 T_Wobble(摇晃) %p2C5z?  
30.2.20 T_Ripple(波纹) ,h]N*Z-I"  
30.2.21 T_Swirl(旋涡) nwN<Q\]S  
^B& Z  
30.3 TinderBox 3 ^@)/VfVg  
30.3.1 T_CircularBlur(圆形模糊) & ,&+/Sr11  
30.3.2 T_GradientBlur(梯度模糊) jd2Fh):q  
30.3.3 T_Silk(去除皱纹) p]+W1v}V!  
30.3.4 T_BadTV(不良的电视信号) 2z[Pw0#V  
30.3.5 T_BumpShade(变阴暗) _i8$!b2Mr  
30.3.6 T_Condensation(蒸气凝结成为水) h'-TZXs0e1  
30.3.7 T_DiffusionFilter(漫射过滤器) syZ-xE]}  
30.3.8 T_EdgeDetect(边探测器) FxZ\)Y   
30.3.9 T_MeltTime(融化时间) iD(K*[;lc  
30.3.10 T_MotionDetect(运动探测器) 2tr2:PB`  
30.3.11 T_OldFilm(老电影) `z=MI66Nl  
30.3.12 T_RomanMosaic(马赛克) g(5s{njL  
30.3.13 T_Turner(车工) s{q2C}=$?D  
30.3.14 T_Lightning(闪电) `\Npu  
30.3.15 T_Plasma(血浆) )nJ>kbO~8  
30.3.16 T_Sparks(焰火发射器) *TXq/ 3g  
30.3.17 T_Starfield(星空) O.$<Bf9  
30.3.18 T_Deband(带状模糊) 2)8lJXM$L  
30.3.19 T_Defield(转制工具) ^Ue.9#9T&g  
30.3.20 T_MatteTool(剪影工具) 0?:ZERv  
|(V%(_s  
31.Trapcode 2~@=ua[|=5  
zyR pHM$E  
31.1 Shine(体积光) wd]Yjr#%Ii  
31.2 3D Stroke (三维描边) p>zE/Pw~  
31.3 Sound Key (声音基调) ec0vg.>p  
31.4 Particular (粒子) fU}w81oe  
31.5 Starglow (星光) 'IP!)DS  
31.6 Lux (场景灯光) MQ+ek4  
l>iU Q&V  
32.Ultimatte g3Q #B7A  
w-"&;klV  
32.1 G rain Killer(颗粒杀手) <(MFEIt  
32.2 Screen Correction(屏幕修正) ayD\b6Z2.  
32.3 Ultimatte(最终抠像) h$&XQq0T  
zaZ}:N/w(z  
33. Infinity Grain Surgery uS'ji k}  
JK(&E{80  
33.1 Add Grain(增加颗粒) Vk (bU=w  
33.2 Match Grain(匹配颗粒) a}K+w7VY\  
33.3 Remove Grain(移除颗粒) .%rR  
~30Wb9eL  
34.Useful Things bwJi[xF  
uFm-HR@4  
Useful Things1.5 ,此插件包括粒子、文字等130多种效果 (2003-06-27) &EPEpN R  
2YKM9Ks  
AfterEffect 6.5 滤镜指南 .F2nF8  
;ZJ,l)BNO  
Buena Effect Essentials 1.61  >Gu0&  
Camera Flash(画面高光闪白,类似DE Film Flash,但较简单) #P#R~b]  
Digital Interference(模拟数字视频干扰) _,FoXf7  
Edge Manipulator(对边缘实现多种效果,不错) 2.D!4+&  
FeedBack(模仿带有反馈图像的摄像效果,不错) nZCpT |M5  
Frame Manipulator(根据关键帧曲线对全帧进行控制–说明1) rfRo*u2"  
HSV Curves(HSV色彩曲线调节工具) }+ 2"?f|]  
HSV Manipulator(利用HSV模型选取画面进行调整–说明2) 51qIo4$  
Pixel Manipulator(根据关键帧曲线对部分象素进行控制) jF{gDK  
Radial Glow(环形和束状的发光效果,不错) 4AOS}@~W  
Super RGB Curves(RGB色彩曲线精细调节工具) SU O;  
说明 }c4E 2c  
1. 关键帧曲线可以是插件自带的方波、三角波、正弦波等或画面/音频的参数曲线。 `A'I/Hf5  
2. HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度) ckN(`W,xp  
RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色 o+-Ge J  
x;FO|fH  
DigiEffects Aurorix 2.9: EO/cW<uV'  
3DLighting 2(三维光效,模拟彩色浮雕) @@/'b '  
Agedfilm 2(著名的老电影,酷) _RaVnMJKX4  
Bulgix 2(类似AE自带的Distort/Bulge,球化变形) ).+xcv   
ChaoticNoise 2(类似于水面油膜的杂色效果,相当慢) 2x`xyR_Q.R  
ChaoticRainbow 2(与ChaoticNoise效果基本相同,色彩较丰富,也要快一些) av; (b3Lq  
Colorspotlights 2(有色点状光晕,很不错) W|H4i;u  
Earthquake 2(画面地震效果,酷) %<=vbL9  
Electrofield 2(电场效果,不是太好) GATP  
Flitter 2(水蒸汽模糊效果,类似于AE自带的Stylize/Scatter) ;sL6#Go?V  
FractalNoise 2(彩色有机物效果) &FJU%tFA  
Infinitywarp 2(可选中心点的扭曲缩放变形) |,a%z-l  
Infinityzone 2(分形图像扩散变形,不错) (ciGLfNG  
Interferix 2(干涉图像) 4lY&=_K[)  
Interpheron 2(三色波形干涉条纹) "lU]tIpCu  
Lightzoom 2(光线缩放,酷) Pa +AF  
Noiseblender 2(分子结构杂色效果) KMpDlit  
Soapfilm 2(肥皂膜效果) rY[3_NG%  
Spotlights 2(聚光灯效果,不错) 1%SJ1oY  
Strangenedbulae 2(彗星杂色效果) $vgmoJ@X0  
Tilos 2(电视墙,类似AE自带的Stylize/Motiontile) Qe @A5#  
Turbuletflow 2(扭曲效果,类似AE自带的Distort/Ripple,但是比较慢) d739UhKC  
Videolook 2(模拟示波器/监视效果,不错) [Q7->Wo|S:  
Warpoid 2(两个方向拉动画面的变形效果,不错) o7c%\v[  
Whirlix 2(旋转扭曲,类似AE自带的Distort/Twirl,速度较快) v|4STR  
Woodmaker 2(纹理型杂色) dt-Qu},8-  
共25种效果,图元及波动类比较一般,但老电影、地震、光线缩放等几个效果很不错。 .\ ;l-U  
ny!lj a5[  
DigiEffects Berserk 1.9: IKMs Y5i  
Blizzard(飘雪效果,速度很快,酷) #[k~RYS3  
Bumpmasker(生成类似干枯地表的纹理) 8Z9MD<RLw  
Contourist(画面色块化,类似蜡染效果,好) 3JlC/v#0  
***lizer(画面晶格化) [Vrc:%Jk  
Cyclowarp(水波纹,类似AE自带的Distort/Twirl) rt5oRf:wY  
Edgex(分色边缘工具,可单独调整,不错) 4)z3X\u|Z2  
Fogbank(浓雾效果,速度很快,酷) Ek"YM[  
GravityWell(仰视角的粒子下落效果,酷) .;<7424(%  
Laser(激光束效果) U=haX x4N  
NewsPrint(单色调颗粒打印效果)  _/8_,9H  
NightBloom(朦胧的水彩画加上光效,效果不错,但非常慢,不实用) ]uBT &  
OilPaint(油画效果) g>6:CG"  
Pearls(随机细胞运动,不错) #t"9TP  
Perspectron(四角拉动画面的变形效果,不错) "_ nX5J9  
Ripploid(球化结合波浪的扭曲) ^z[_U}N\}  
Spintron(以点为中心的波浪型扭曲) z{_mEE49  
Squisher(多角形为基准的波浪型扭曲) '4af ],  
StarField(粒子效果,简单快速,酷) ,DE(5iDS  
StillNoise(画面噪点化) pWMiCXnW  
VanGounghist:(凡高画笔,内置多种笔触,酷) .[edln  
共20种效果,变形和风格化比较一般,粒子、凡高笔以及星空、雪、雾等自然现象则非常好。
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发表于: 2009-02-23 只看该作者
1F
AE 插件大全2
DigiEffects Cinelook 1.7 E69:bQ94u  
Cinelook(模仿各种胶片效果,可下载模板,酷) Kx- s0cw  
Filmdamage(模仿损坏、弄脏的胶片效果、老电影化,可下载模板,酷) 9q1HSJ1)  
共2种效果,模仿各种正常及已损坏的胶片效果,很不错。 v7;J%9=0D`  
#2Pr Gz]  
DigiEffects Cinemotion 1.1 7m:|u*ij2~  
AdaptiveNoise(针对一定区域产生噪点) 7R9nMGJ@  
BandingReducer(消除低解析度造成的视频条纹) )bLGEmm  
FilmMotion(对视频帧速进行3:2折叠变化以模仿胶片效果–说明1) qoC]#M$oo#  
GrainReducer(灵活的降噪器,有多种模板,好) A~Z6jK  
InterlaceAliasing(减少视频中细线条造成的交错闪烁) 4\LZD{  
LetterBox(简单的宽银幕效果) b TLMd$  
SelectiveHSBNoise(HSB模型噪点控制工具–说明2) DR:8oo&E  
SelectiveHSBPosterize(HSB模型多色调分色工具) Bo`Tl1K#  
SelectiveRGBNoise(RGB模型噪点控制工具) _om0 e=5)  
SelectiveRGBPosterize(RGB模型多色调分色工具) 'lJEHz\  
共10种效果,大部分是针对视频和模仿胶片的处理,比较特别。 U1ZIuDg'E  
说明: XJqTmj3   
1. 美国和其他地方使用的NTSC制式DV形式与NTSC制式彩电形式相匹配,也就是说它是一种60i格式。在电视上放映胶片电影,必须从24p到60i进行转化,这叫做电视电影,已经成为了一种必需手段。多年以来,对此有许多解决办法,但是一个更有效的方法是2:3折叠。如果我们把24p转移到60i,也就是将每秒24帧转换到每秒60域。胶卷的第一帧被转移到视频的第一、二域,胶卷的第二帧被转移到接下来的三个域(2:3)。这样一来,在跨越视频的2个不同帧的某些胶卷的帧,从另一个角度看,则是那些由两个不同的胶片帧合成的视频帧。你可能认为这将是灾难,但是在实践中它确实处理得相当好。反之的处理也是一样。 +R-h ,$\=7  
2. HSB:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Brightness(亮度) [SVhtrx|%  
RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色 #/Ruz'H1>  
% Y~>Jl  
Digieffects Delerium 1.7 ~+yZfOcw  
Bubbles(泡沫效果) i AdGgK  
Camera Shake(镜头随机晃动的效果) HPrq1QpK  
Channel Delay(通道延迟移位效果) ,`k _|//}=  
Cop Blur(灵活的区域模糊和马赛克) O] Y v   
DayForNight(模仿黄昏和夜景效果) !/`$AXO  
Electrical Arcs(产生电弧) OS-sk!  
Fairy Dust(梦幻粒子效果,不错) 9'?se5\  
Film Flash(画面高光闪白,不错) + WVIZZ8  
Fire(火焰,酷) oH^(qZ8W  
FireWorks(礼花效果,有点慢) =-NiO@5o  
Flicker and Strobe(形成类似胶片放映的明暗闪动效果) :_ROJ  
Flow Motion(液化流动效果) fH\X  
Fog Factory(晨雾效果,酷) `0ZZ/] !L  
Framing Gradients(类似电视屏幕的渐变边框效果) "9IYB)Js  
Glower(灵活的发光效果,酷) 0fm*`4Q  
Grayscaler(多种模式的灰度图) RBwO+J53y  
HLS Displace(色度亮度控制的扭曲变形,不错) 08s_v=cF  
Hyper Harmoninizer(发光的分形曲线,不错) -`b8T0?oK  
Lens Flares(自然光斑,效果一般) =-KMb`xT  
Loose Sprockets(模仿胶片放映时的抖动) vAb^]d   
Multigraient(多种方式的渐变色过渡) 7a4o1;l  
Muzzle Flash(枪口火舌,酷) +JRF0T  
Nexus(线形光幕效果,不错) fX~'Zk\u  
Puffy Coulds(密云效果,有点慢)  ]:(W_ qEA  
Rain Fall(下雨效果,速度很快) 6at1bQ$  
Retinal Bloom(高光区的流光效果) t?c}L7ht  
Schematic Grids(光线网格,酷) S4UM|`  
Show Channels(通道选取工具) \1"'E@+  
Sketchist(脏化/腐蚀效果,慢) 1Xu?(2;NF  
Smoke(冒烟效果,不错) uhyj5u)  
Snow Storm(暴风雪,有堆积效果,不错) dU)]:>Uz  
Solarize(底片/负冲效果) >Fio;cn?  
Sparks(焰火喷射,不错) aNcd` $0  
Specular Lighting(加光的浮雕效果) o?L'Pg  
Thermogragh(热成像仪效果) j#r6b]k(Hv  
Turbulent Noise(有机物纹理,效果一般) &LO"g0w  
Video Malfunction(模仿视频故障,不错) ,.iRnR  
Visual Harmonizer(发光的波形曲线,不错) 5oEV-6  
Wave Displace(波动扭曲,类似AE自带的Distort/Wave Warp) Z4<L$i;/jN  
共39种效果,主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。 gE#>RM5D  
*eI)Z=8  
AlienSkin Eye Candy 3.1 `&\Q +W  
Antimatter(亮度反转,色度饱和度不变,效果类似于底片化) 'z76 Sa  
Carve(雕刻嵌入效果) ? WJ> p  
Chrome(镀铬效果,好) XE^)VLH:  
Cutout(镂空效果) F, U*yj  
Fire(火焰效果,速度很快) ?X@fKAj  
Fur(毛发效果) ~l;[@jsw F  
Glass(模拟液体折射的扭曲效果) (&/2\0QV  
Glow(周边的发光效果) 8XbA'% o  
HSB Noise(灵活的噪波生成工具) Gt9&)/#  
Inner Bevel(内倒角浮雕效果,适用于比较大的物体,类似于AE自带的Perspective/BevelEdges) ss;R8:5  
Jiggle(气泡、凝胶类的变形效果) l7&$}x -  
Motion Trail(简单的拖尾效果) 7 |DHplI  
Out Bevel(外倒角浮雕效果,适用于比较细的物体如字,类似于AE自带的Perspective/BevelAlpha) ~]ZpA-*@Ut  
Prespective Shadow(产生立体投影) R<B7K?SxV~  
Smoke(冒烟,结合EC的Fire效果不错) o|jIM9/  
Squint(类似近视的模糊,好) 6uKTGc4  
Star(多角形生成工具) Tw +  
Swirl(多旋涡扭曲,比较慢) r|,i'T  
Weave(编织效果,不错) Web|\CH  
共包括19种滤镜,大多和Ps版的功能一致,调节也比较简单,各类材质效果不错。 uc|45Zxt  
=y=cW1TG  
Boris Continuum Complete 3.0 HF3f)}l$  
/lafve~  
1.Color & Blurs PTj&3`v  
Artists Poster(艺术海报效果,不错) *5xJv  
Blur(灵活的模糊效果) 37;$-cFE  
Boost Blend(可选择区域的混合效果,较复杂) `9 {mr<  
Brightness-Contrast(亮度/对比度调节) ZY:[ekm%4Z  
Color Balance(色彩平衡调节,不错) ['ksP-=  
Color Correction(调色器,模板挺好用) cHa]xmy%r'  
Color Palette(色板工具,不如Buena Swatch Buckler好用) &d'Awvy0  
Colorize(渐变色调替换,不错) JsotOic%  
Composite(多种图层合成效果) e)?Fi  
Correct Selected Color(修改指定的颜色,支持多种色彩模式,好) (!:cen~|[  
Directional Blur(多种特殊模糊效果,酷) H OBP`lf  
Gaussian Blur(高斯模糊,多参数可选,好) +kFxi2L6  
Hue-Saturation-Lightness(可选择区域的HSL色彩空间限制器–说明1) wfjnA~1h  
Invert Solarize(负片效果,不错) GLGz 2 ,#  
Levels Gamma(伽马/对比度调节,可用于降噪) y9KB< yh/  
Motion Blur(运动模糊) ek N' k  
The MultiTone Mix(不错的风格化调色) r/*=%~*  
Posterize(分色器,可以修正因压缩引起的边缘模糊) t3+Py7qv  
Pyramid Blur(模糊,效果和BCC Blur差不多,好像要快一些) PdVfO8-  
Radial Blur(放射模糊) B7z -7&TE  
RGB Blend(RGB通道混合,多参数可调) OaL\w D^  
Safe Colors(防止图像饱和度超出广播标准) f#Xyoa%  
Spiral Blur(旋转模糊) ~i.k$XGA  
Super Blend(支持5个图层的超级混合效果) \);4F=h}f  
Tritone(亮度/通道为参数的三点渐变调色) CNww`PX,zZ  
Unsharp Mask(调节边缘对比度形成的锐化,较复杂) P/`I.p;  
Z-Blur(Z轴向的模糊控制,类似于景深很小时的效果,好–说明2) W}|'#nR  
1 tR_8lC  
2.Distortion & Perspective O3CFme  
2D Particles(粒子化破碎) f}D1|\7  
3D Image Shatter(各种形态的三维破碎,好) Q#IG;  
Bulge(膨胀/拉伸效果,不错) b^[F""!e  
Cube(模拟立方体贴图) d`1I".y  
Cylinder(模拟圆柱体贴图) wW"z  
Displacement Map(贴图替换变形) 6&bIXy  
DVE & DVE Basic(三维特技效果,酷,Basic版去掉了边缘/阴影/光线的支持) q%5eVG  
Fast Flipper(镜像效果) y ^;l*qq  
Page Turn(卷页转场效果) eznypY=  
Polar Displacement(点为中心的贴图替换变形) X=C1/4wU  
Ripple(水波纹) 7$rjlVe  
Sphere(模拟球体贴图) !pJeA)W;  
Sphere Transition(球面转场效果,少见) M3~K,$@  
Twirl(旋转扭曲) @x/T&67k  
Vector Displacement(三方向矢量贴图替换变形) ,TRTRb;  
Wave(波浪扭曲) (5Sivw*mP  
Z Space I & II & III(正确的支持多个三维特技层,各版本在可控制句柄/形状/光效上有所不同) d(:3   
+`uY]Q ,O  
3.Effects X{kpSA~  
Alpha Pixel Noise(Alpha通道噪点,可以用来做转场) 0q rqg]  
Alpha Spotlight(利用聚光灯形成的通道渐变效果) 8UkKU_Uso  
Burnt Film(胶片燃烧的转场效果) K 0hu:1l)  
Cartooner(卡通笔触的轮廓,好) FWC5&tM  
Colorize Glow(针对单独通道的渐变发光效果)  d^(1TNS  
DeGrain(去除噪点,效果不明显) oQ=>'w  
Deinterlace(帧速控制工具) 4'p=p#o  
DeNoise(视频降噪,不错) {J5JYdK  
Drop Shadow(阴影效果) 5( _6+'0  
Dust and Scratches(去除蒙尘和划伤) an2AX% u  
Emboss(浮雕效果) vKoP|z=m  
Film Damage(模仿损坏、弄脏的胶片和老电影效果,非常好) E0oU$IB  
Film Grain(模拟胶片噪点) Npn=cLC&  
Film Process(模拟各种胶片拍摄的效果,不错) }`yiT<z  
Glow(高光部分的发光效果) 1nPZ<^A&@  
Glow Alpha Edges(Alpha通道周边的发光效果) Y\2|x*KwvF  
Match Grain(校正噪点使之统一化) 3 ?&h^UX  
Misalignment(RGB通道错动效果)  j<"nO(  
Mosaic(灵活的马赛克效果,好) _~aG|mAj  
Multi Shadow(多重阴影效果) c-j_INGm  
RGB Edges(RGB通道边缘混合效果) &@3m -Z  
RGB Pixel Noise(针对单独通道的噪点效果) Fl>]&x*~  
Rough Glow(传统的Glow边缘发光效果) y33~HsOJ  
Scatterize(水蒸汽模糊效果) G[idN3+#  
Spray Paint Noise(飞散的噪点效果) v[<Bjs\q5  
Witness Protection(隐藏指定区域,可以使用马赛克/模糊/染色等效果,不错) !p 8psi0  
d`Q7"}uZ  
Black and White(黑白片效果) I_ "Z:v{  
Bleach Bypass(类似于漂白的效果) 0_eQlatb  
Center Spot(点为中心的扩散模糊,好) >CgO<\  
Color Conversion(变色效果,有模板,不错) TF+ l5fv  
Color Correct(细致的调色工具) $M"0BZQ?y!  
Color Grad(线性的色调、明暗渐变效果,不错) "PpjoM ~  
Color Temperature(好像是个色温调节工具,但在AE6.5下报错) e9u@`ZC07  
Cross Processing(胶片负冲效果) #\If]w*j  
Defocus(虚焦效果,不错) J.M.L$  
Diffusion(柔光效果,不错) 'zgvQMu  
Dual Tint(双重着色效果) nJ3vi}`  
Enhancing(暖色加重效果) nbvkP  
Fast Blur(快速模糊,不错) DOL%'k?B  
Faux Film(模仿胶片效果,调节较复杂) E;-qP)yU  
Fluorescent(用于修正荧光灯下色泽的偏绿) }_46y*o8  
Fog(雾,调节麻烦,效果也一般) ? J|4l[x  
F-Stop(光圈系数为指标的调色工具) k7bl'zic  
Glow(高光效果) {tzxA_  
Grain(模拟胶片噪点) .1ddv4Hk  
Infra-Red(模拟红外线摄影效果,结果为黑白胶片) k0&lu B%  
Lens Distortion(修正镜头的失真,也可以模拟广角镜效果–说明1) ]O@"\_}  
Light!(模拟各类光照效果,内置模板,酷) .S vyj  
Low Contrast(补光以使暗部加亮) QN 0rE @a  
Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具) _.f@Y`4d  
Mist, Warm Mist, Black Mist(55mm特有的朦胧效果,其中Warm Mist偏暖色,而Black Mist效果较细致,好) {,V$*  
ND Grad(明暗渐变效果,不错) #Go(tS~o  
Night Vision(夜视镜效果,不错) ;nf&c;D  
Overexpose(模拟曝光过度) HU[oR4E  
Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,好) 4[l^0  
Polarizer(偏光镜效果,通常用于调节天空) V [4n'LcE  
Printer Points(胶片正片效果) h3t$>vs2F"  
Rosco Calcolor, Cinegel, Cinelux,and Storaro Selection(各类滤色镜效果,内置镜头模板,好) $eCGez<E  
Selective Color Correct(选择区域调色,不错) }*-u$=2  
Selective Saturation(精细的饱和度调节工具,不错) 4Bo<4 4-,  
Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果) <rMv0y+r  
Soft EFX(去除皮肤皱纹及斑点,好) '{^8_k\}B  
Star(星光镜效果,好) ^+a  
Streaks(运动镜头造成的条纹效果,不错) uri*lC  
Sunset/Twilight(三重着色形成的落日效果) |Pf(J;'[  
Temperature(简单易用的色温调节器,好) ;&7,7 3!  
Tint(着色器,支持HSV和HLS模型–说明2) EJ8I[(  
Ultra Contrast(修正逆光下的前景黑暗,但在AE6.5下报错) Q4 CJ]J`  
主要是各类相机镜头、光学试验过程、胶片颗粒、颜色修正等效果,大多和Ps版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。 Zr9d&|$  
1.典型的镜头失真包括枕形失真和桶形失真 yYBNH1  
2.HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度) F1\`l{B,\  
HLS:即Hue(色度),Luminance(明度),Saturation(饱和度)HLS模式保留了高光。 E{I) ]h  
~r PYJ  
Digital Film Tools Composite Suite 3.0 V 1*Ad  
Camera Flash(与Buena Effect Essentials的同名插件类似,过度曝光效果) hXPocP  
Color Correct(细致的调色工具,与55mm中相同) quY "  
Color Paste(前景亮度与背景色彩混合的效果,不错) Jxn3$  
Composite(复杂的层操作工具,大量参数可调) Pu-p7:99;'  
Deartifact(反锯齿,效果不明显) Y>G*'[U  
Defocus(散焦效果,与55mm中相同) }2h't.Z<u  
Drop Shadow(阴影工具,效果一般) #n=A)#'my  
DVE(多种画面变形效果,不错) ))p$vU3  
Edge Composite(遮罩边缘调节工具,好) ka!Bmv)  
Fast Blur(快速模糊,与55mm中相同) F. }l(KuJ  
Film Masks(标尺工具,用于确定需要的区域,支持各种胶片格式) G *ds4R?!  
Frame Averager(帧融合工具,不错) qw5&Y$((  
Grain(模拟胶片噪点,与55mm中相同) `bzr_fJ  
HDTV Masks(与Film Masks类似,但只支持1920×1080的HDTV格式) T<f2\q8Uo=  
Holdout Composite(层合成工具,特别适合于不带Alpha通道的粒子、火焰等的合成,不错) .N/GfR`0/<  
Light Wrap(背景融合到前景边缘的层合成工具,好) <b6s&"%=  
Light!(模拟各类光照效果,与55mm中相同) IhUW=1& J  
Math Composite(多种模式的层融合,一般) m dC`W&r  
Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具,与55mm中相同) T~s&)wD  
Matte Repair(蒙板修正工具,不错) 'G<}U343=8  
Noise(加入单色噪点) f( ]R/'o  
Non-Additive Mix(亮度混合的层合成工具,好) `E{;85bDH  
Optical Dissolve(透明度渐变转场) SrdE>fNbs  
Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,与55mm中相同) ylkpYd  
Selective Color Correct(选择区域调色,与55mm中相同) ~^^!"-  
Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果,与55mm中相同) |.y>[+Qb*  
TBC(一个简单的调色器) W"W@WG9X0  
Temperature(简单易用的色温调节器,与55mm中相同) mG>T`c|r3  
主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 `kqT{fs  
/uC+.B9k  
Frischluft flAIR 1.02 sXSj OUI  
Amiga Rulez(可调项众多的叠放效果) T^KCB\\<  
Box Blur(有色散效果的方形像素模糊,效果一般) uOyLC<I/  
Glass Sphere(球面透镜效果,不错) Bx\#`Y  
Glow(可调项众多的高光效果) A28ZSL  
Highlight(星光镜效果) (jp1; #P!  
Mosaic Plane(马赛克效果) &Tf=~6  
Radial Blur(有色散效果的放射状模糊,不错) mJwv&E  
Volumetrics(体积光效果) M3hy5 j(b  
主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。 Xulh.: N}  
.a 'ETNY:>  
Panoticum AreaFX 1.0 @)aXNQY  
Area Filler(区域填充工具) b|X>3(  
Area Transformer(区域变形工具) `77;MGg*  
Area Wipe(区域划像工具) |u?k-,uI9  
共3种滤镜,共同特征是可以对同一层的不同区域制作不同效果。 a(Gk~vD;"  
}M"-5K}  
CC Ball Action(小球状粒子化,在Simulation菜单中出现) [15hci+-  
CC Bender(层卷曲效果,不错,在Distort菜单中出现) kw*Cr/'*  
CC Bend It(区域卷曲效果,在Distort菜单中出现) 9m<X-B&P  
CC Blobbylize(融化效果,在Distort菜单中出现) |-SI(Khjk  
CC Bubbles(气泡效果,不错,在Simulation菜单中出现) fzGZ:L  
CC Burnfilm(胶片烧灼效果,在Stylize菜单中出现) IkE'_F  
CC Color Offset(RGB色谱调节,在Image Control菜单中出现) D7Rbho<  
CC Composite(对自身进行混合模式处理,不错,在Channel菜单中出现) e!:?_z."  
CC Cylineder(圆柱体贴图,在Perspective菜单中出现) ,M+h9_&0?  
CC Drizzle(雨打水面效果,在Simulation菜单中出现) `9G$p|6  
CC Flo Motion(两点收缩变形,在Distort菜单中出现) W~W?<%@  
CC Force MotionBlur(强力运动模糊,在Time菜单中出现) Eo25ir%  
CC Glass(玻璃透视效果,好,在Stylize菜单中出现) 4`^TC[  
CC GlassWipe(融化过渡,酷,在Transition菜单中出现) RmCn&-i  
CC Glue Gun(喷胶效果,在Render菜单中出现) OFPd6,(E  
CC Griddler(网格状变形,在Distort菜单中出现) ZRVF{D??"%  
CC GridWipe(纺锤形网格过渡,在Transition菜单中出现) SqT"/e]b'  
CC Hair(毛发生成器,较慢,在Simulation菜单中出现) "_% 0|;  
CC Image Wipe(亮度过渡,类似AE自带的Transition/Gradient Wipe,在Transition菜单中出现) bj* v'  
CC Jaws(锯齿状过渡,在Transition菜单中出现) *FG4!~<e  
CC Kaleida(不错的万花筒效果,在Stylize菜单中出现) OM"T)4z  
CC Lens(鱼眼镜头效果,不如Pan Lens Flare Pro,在Distort菜单中出现) @_ tA"E  
CC Light Burst 2.5(光线缩放,好,在Render菜单中出现) zqE8PbU0M;  
CC Light Rays(光芒放射,加有变形效果,酷,在Render菜单中出现) ?eg@ 7n  
CC Light Sweep(过光效果,很不错,在Render菜单中出现) 4j=@}!TBt  
CC LightWipe(边缘加光过渡,带有变形效果,好,在Transition菜单中出现) Se]t;7j  
CC Mr.Mercury(模仿水银流动,在Simulation菜单中出现) |GLn 9vw7S  
CC Mr Smoothie(像素溶解运动,酷,在Image Control菜单中出现) a0v1LT6  
CC Page Turn(卷页效果,好,在Distort菜单中出现) t)kr/Z*p\  
CC Particle Systems II(不错的二维粒子运动,在Simulation菜单中出现) 4dD@lG~  
CC Particle World(三维粒子运动,大大优于AE自带的Simulation/ParticlePlayground,在Simulation菜单中出现) ~'YSVx& )  
CC Pixel Polly(画面破碎效果,好,在Simulation菜单中出现) ]H@uuPT!  
CC Power Pin(带有透视效果的四角扯动工具,类似AE自带Distort/CornerPin,在Distort菜单中出现) qcoZ2VJ hh  
CC PS Classic(利用通道形成的粒子系统,有模板,在Simulation菜单中出现) p`V9+CA  
CC PS LE Classic(局域性的粒子系统,有模板,在Simulation菜单中出现) V:$ 1o  
CC Radial Blur(螺旋模糊,在Blur & Sharpen菜单中出现) %L,,  
CC Radial Fast Blur(快速的放射模糊,好,在Blur & Sharpen菜单中出现) 6b 5{  
CC Radial Scale Wipe(带有边缘扭曲的圆孔过渡,在Transition菜单中出现) r -DD*'R  
CC Rain(下雨效果,在Simulation菜单中出现) ViC76aJ  
CC RepeTile(多种方式的叠印效果,好,在Stylize菜单中出现) mgl' d  
CC Ripple Pulse(扩散波纹变形,必需打关键帧才有效果,好,在Distort菜单中出现) ZkG##Jp\>  
CC Scale Wipe(扯动变形过渡,在Transition菜单中出现) Wh&Z *J  
CC Scatterize(发散粒子化,类似于AE自带的Stylize/Scatter,在Simulation菜单中出现) Gl\RAmdc  
CC Simple Wire Removal(简单的去除钢丝工具,实际上是一种线状的模糊和替换效果,不错,在Keying菜单中出现) S)1:*>@  
CC Slant(倾斜变形,在Distort菜单中出现) '3 ,JL!  
CC Smear(涂抹变形,不错,在Distort菜单中出现) "e?#c<p7  
CC Snow(飘雪效果,在Simulation菜单中出现) qdnNapWnc  
CC Sphere(球化效果,在Perspective菜单中出现) Z\yLzy#8  
CC Split(简单的胀裂效果,在Distort菜单中出现) Xrs~ove1V  
CC Split 2(不对称的胀裂效果,在Distort菜单中出现) yD'h5)yu  
CC Spotlight(点光源效果,好,在Perspective菜单中出现) M%LwC/h:,  
CC Star Burst(模拟星团效果,在Simulation菜单中出现) B#lj8I^|  
CC Threshold(简单的阈值工具,在Adjust菜单中出现) `o-<,  
CC Threshold RGB(RGB分色阈值工具,在Adjust菜单中出现) AZP>\Dq  
CC Tiler(简便的电视墙效果,在Distort菜单中出现) h*'5h!  
CC TimeBlend(带有动态模糊的帧融合,效果不错,在Time菜单中出现) ijSYQ  
CC TimeBlend FX(可自定义的帧融合,在Time菜单中出现) rW .0_*  
CC Toner(分别对阴影、中间色和高光色调进行替换,在Image Control菜单中出现) aPMM:RP`  
CC Twister(扭曲过渡,不错,在Transition菜单中出现) f;6d/?=~  
CC Vector Blur(向量区域模糊,好,在Blur & Sharpen菜单中出现) Vi~+C@96  
CC Wide Time(多重的帧融合效果,在Time菜单中出现) 5.;$9~d  
共61种滤镜,其实也就是著名的 FinalEffects,速度、效果和易用性都很好,特别是粒子系统和过渡、变形、光效等。 v Cr$miZ  
离线 ztdd100
发表于: 2009-02-23 只看该作者
2F
AE 插件大全3
1.Adjusts rHP5;j<]  
S_ClampChroma(色度和亮度的钳位调整) Peb;XI  
S_DuoTone(双色调渐变的色彩替换) Zj$U _  
S_Gamma(RGB反差系数调整,不错) / S]<MS  
S_Hotspots(可控高亮区域的调整,不错) hH%@8'1v  
S_HueSatBright(一个HSL色彩空间调色器) V,lz}&3L  
S_Monochrome(灰度化,不错) *;Sj&O  
S_Threshold(针对各色彩通道的对比度强化) ]x?`&f8i  
S_Tint(双色调的着色器) H htAD Y  
{ "=d7i  
2.Blur+Sharpen 8eQ 4[wJY  
S_Blur(多种方式的模糊,不错) /dj r_T  
S_BlurChannels(多种方式的通道模糊) $fL2w^ @  
S_BlurChroma(少见的色度模糊,不错) O6 bB CF;  
S_BlurMoCurves(带有变形效果的运动模糊) n}}$-xl  
S_BlurMotion(区域运动模糊效果,不错) }HRM6fR1S  
S_DefocusPrism(带有色散的虚焦模糊) oYI7 .w  
S_EdgeBlur(边缘模糊,用于字幕的效果不错) 5Ay\s:hb[u  
S_GrainRemove(降噪,速度较快) j&(aoGl@  
S_RackDefocus(可调项较多的虚焦模糊) / p}^ Tpu  
S_RackDfComp(双层的虚焦模糊合成) W!MO }0s  
S_Sharpen(简单的锐化) E>NRC\^@  
S_SoftFocus(柔焦效果) /N>f#:}  
S_ZDepthCueBlur(模拟变焦模糊,不错) W"MwpV  
C3>&O?7J*7  
3.Composite K8,Q^!5]"  
S_EdgeFlash(加光的层叠加效果) i-Er|u; W  
S_Layer(多种混合方式的层叠加效果) Jga;nrU  
S_MathOps(多种数学运算方式的层混合效果) \k&2nYVHf  
S_MatteOps(通道边缘噪声处理,多用于抠像) Pk)>@F<  
S_MatteOpsComp(处理通道噪声并进行层叠加) g4z*6L,u  
S_ZComp(Z方向的层叠加效果) xw2dNJL  
v%^"N_]  
4.Distort (+aU,EQ  
S_Distort(自定义镜头变形效果,不错) v_G1YC7TU  
S_DistortBlur(带有模糊的自定义镜头变形效果) ykMdH:  
S_DistortChroma(带有色散的自定义镜头变形效果) D[i?T3i  
S_DistortRGB(带RGB通道分离的自定义镜头变形效果,好) dBRK6hFC  
S_Shake(镜头震动效果) E! "N}v  
S_WarpBubble(噪波变形效果) 4J5 RtK  
S_WarpBubble2(双重的噪波变形效果) /Pv dP#!  
S_WarpChroma(连续的色相扭曲,可以模仿某些空间观测的色散效果,好) U,Q  
S_WarpDrops(自定义的水波纹效果,不错) , ;$SRQ.  
S_WarpFishEye(鱼眼镜头效果) }ebu@)r  
S_WarpPerspective(平面图像的透视叠放,好) h[(.  
S_WarpPolar(圆盘状扭曲) .(g"(fgF  
S_WarpPuddle(较简单的水波纹效果) <rI8O;\H  
S_WarpPuff(以自身为镜头层的液化变形) /< -+*79G  
S_WarpRepeat(复制自身并进行平均化,不错) ;Z6ngS  
S_WarpTransform(多种线性变形效果的综合) 5c ($~EFr  
S_WarpVortex(漩涡变形,好) D}T+X ;u)K  
S_WarpWaves(波动变形) 9f #6Q*/  
S_WarpWaves2(双重的波动变形) wA< Fw )  
kO}Q OL4  
5.Lighting \5DOp-2  
S_DropShadow(简单的阴影) AGMrBd|J{  
S_EdgeRays(边缘光效果) D` abVf  
S_Glare(虹状眩光效果) ? t_$C,A+  
S_Glint(光斑效果) WUK{st.z  
S_GlintRainbow(虹色星光效果) PzH#tG&.j  
S_Glow(光晕效果) D:#e;K  
S_GlowAura(条纹光斑效果) @QbTO'UzK`  
S_GlowDarks(暗区加光效果) #xNXCBl]O  
S_GlowDist(透射加光效果) l'FNp  
S_GlowEdges(边缘加光效果) U}:e-  
S_GlowNoise(加光噪波效果) RGz NZc  
S_GlowOrthicon(超正析摄象管效果,类似增强边缘对比并降低亮度) r8TNl@Z  
S_GlowRainbow(多层色散透射效果) \{{i:&] H  
S_GlowRings(彩色光环效果,不错) w<jlE8u  
S_LensFlare(镜头眩光效果) $[M5V v  
S_LensFlareAutoTrack(仿真镜头眩光效果,不错) ES9|eo6  
S_Rays(光芒放射效果) W8Aii'Q8C/  
S_SpotLight(聚光灯效果) a[ A*9%a  
S_Streaks(胶片曝光效果,类似加光的运动模糊) 3ox 0-+_  
!fK9YW(Im  
6.Sapphire Render {3){f;b  
S_Clouds(简单的云状噪波) HWxwG'EEY,  
S_CloudColorSmooth(杂色噪波) /p7-D;  
S_CloudsMultColor(彩色云状噪波) \zv?r :1t  
S_CloudsPerspective(有景深的云状噪波) g4NbzU[I  
S_CloudsPsyko(色散噪波效果) 25 m!Bf  
S_CloudsVortex(漩涡状噪波) D/Hob  
S_Gradient(简单的线性渐变色填充) 2-x#|9  
S_GradientRadial(环形渐变色填充) ?h7(,39^>  
S_Grid(网格效果) =6^phZ(  
S_Sparkles(星光镜效果) $G .ws  
S_TextureCells(细胞噪波效果) Z0Df~ @  
S_TextureChromaSpiral(带有色散的螺旋状噪波效果) 9~6)u=4sS"  
S_TextureFolded(褶皱噪波效果) t8\XO j  
S_TextureMoire(摩尔纹效果) z-;2)RkV2  
S_TextureNoiseEmboss(水面反射效果) i{5,mS&  
S_TextureNoisePaint(水彩笔触噪波,不错) }J-+^  
S_TexturePlasma(电离噪波效果) )MlT=k6S  
S_TextureSpots(点状噪波,不错) Cp[ NVmN  
S_TextureWeave(编织物效果) KOHYeiry~A  
S_Zap(闪电效果) WZ]f \S  
S_ZapFrom(放射闪电效果) JOvRU DZ  
S_ZapTo(闪电充填效果) ^;=L|{Xl  
?OFl9%\ V  
7.Sapphire Stylize @.SuHd  
S_AutoPaint(油漆效果) 6 7{>x[  
S_BandPass(放射线余辉效果) klwNeGF]N  
S_Diffuse(弥散效果) QFYO_$1 Y)  
S_EdgeColorize(边缘加色效果) a][QY1E@?  
S_EdgeDetect(突出边缘效果) BJ,9C.|  
S_EdgeDetectDouble(双重的突出边缘效果) }aC@ov]2  
S_EdgesInDirection(方向性的突出边缘效果) zIE{U  
S_Emboss(浮雕效果) ?cRGdLP'D  
S_EmbossDistort(变形浮雕效果) Sq Y$\&%  
S_EmbossGlass(带有色散的变形浮雕效果) G!L(K  
S_EmbossShiny(加光的浮雕效果) ~Y.I;EPKt  
S_Etching(雕版印刷效果) rQ*Fc~^L  
S_FilmEffect(模仿胶片效果,有少量模板) O"6 (k{`  
S_FlysEyeCircles(圆形复眼效果) X{YY)}^  
S_FlysEyeHex(六角形复眼效果) k/;%{@G)  
S_FlysEyeRect(矩形复眼效果) bCbpJZ  
S_Grain(噪点效果) }#Gq*^w  
S_GrainStatic(随机噪点效果) 4J9VdEKk  
S_HalfTone(双色点阵效果) "!F%X%/  
S_HalfToneColor(彩色点阵效果) YQ7\99tj  
S_HalfToneRings(双色环形纹理效果) Dm+[cA"I  
S_JpegDamage(模仿JPEG压缩造成的图像损失) A6Vb'Gqv{  
S_Kaleido(多边形万花筒效果) 4A {6)<e  
S_KaleidoPolar(圆形万花筒效果) C4H$w:bVk  
S_Mosaic(可调项较多的马赛克效果) ARd*c?Om  
S_PseudoColor(热成像效果) ][TA7pDPV  
S_PsykoBlobs(水面油渍效果) ~4V-{-=0a7  
S_PsykoStripes(条纹油渍效果) a9N$I@bi]  
S_ScanLines(模仿电视效果) %F2T`?t:  
S_ScanLinesMono(模仿黑白电视效果) o5;|14O  
S_Sketch(手绘效果) 4L_AhX7  
S_Solarize(负片效果) ~o X`Gih  
S_Zebrafy(扭曲的单色底片效果) u/.# zn@9h  
S_ZebrafyColor(带有色彩漂移和扭曲的底片效果) H.]p\ UY9  
S_ZFogExponential(指数增长的蒙雾效果) !%/2^  
S_ZFogLinear(线性增长的蒙雾效果) ZYLPk<<  
t3<HE_B|  
8.Sapphire Time '>:%n  
S_Feedback(延迟视频回馈效果) Q6$^lRNOpk  
S_FeedbackBubble(带有变形的延迟视频回馈效果) ,E &W{b  
S_FieldRemove(去场工具) z0 J:"M  
S_Flicker(随机闪烁效果) @@5Ju I-!  
S_FlickerMatch(同步闪烁效果) H8A=]Gq  
S_FlickerMatchMatte(指定区域的同步闪烁效果) #&Fd16ov  
S_FlickerMatchColor(对色彩通道的同步闪烁效果) V>"N VRY  
S_FlickerMchMatteColor(同时带有变色和蒙板的同步闪烁效果) (G 9Ku 8Y  
S_FlickerRemove(去除闪烁) &G aI  
S_FlickerRemoveMatte(指定区域的消除闪烁) X<uH [  
S_FlickerRemoveColor(去除色彩闪烁) 4`p[t;q  
S_FlickerRmMatteColor(去除指定区域的色彩闪烁) ksV ^Y=]  
S_FreezeFrame(跳帧效果,不错) QuBaG<  
S_GetFrame(静帧效果) I{7Hz{  
S_JitterFrames(随机抽帧效果) fH 0&Wc3yC  
S_MotionDetect(帧变化检测,好) eXQzCm  
S_NearestColor(检测指定的色彩部分) X`0`A2 n  
S_RandomEdits(帧乱序播放,好) =~ ="#  
S_ReverseClip(帧反序播放) d~w}{LR[1  
S_ReverseEdits(指定区段帧的反序播放,不错) FQw@ @  
S_TimeAverage(指定帧平均合成,类似于追迹效果) htHnQ4Q  
S_TimeDisplace(动态贴图替换) *_tJ;  
S_TimeSlice(参数与时间有关的帧切分效果) 8\rHSsP  
S_TimeWarpRGB(色偏移效果) qh 9Ix  
S_Trails(追迹效果) j~`rc2n%  
S_TrailsDiffuse(带有像素扩散的追迹效果) j:J{m0  
2Ls  
9.Sapphire Transitions e"6!0Py#*  
S_DissolveBlur(模糊过渡,不错) Qh@A7N/L  
S_DissolveBubble(液化过渡,不错) R{A$hnhW6  
S_DissolveDiffuse(像素扩散过渡) . [5{  
S_DissolveLuma(各种亮度过渡) 1U< g  
S_DissolvePuddle(水波纹过渡,不错) ET}Dh3A  
S_DissolveSpeckle(可控斑点过渡) x1{gw 5:  
S_DissolveStatic(随机像素过渡) H}B%OFI\+  
S_DissolveVortex(漩涡过渡) 8m;tgMFO  
S_DissolveWaves(波浪过渡) p@+r&Mg%W"  
S_WipeBlobs(气泡转场,不错) )I`Ma6bX  
S_WipeBubble(液化划像,不错) 7;;HP`vY  
S_WipeCells(细胞结构过渡) `@07n]KB  
S_WipeChecker(网格划像) >|@i8?|E  
S_WipeCircle(圆形划像) L\Y4$e9bF8  
S_WipeClock(扇形划像) .#[==  
S_WipeClouds(云雾转场,少见) :7-2^7z)  
S_WipeDiffuse(像素扩散划像) _wKaFf  
S_WipeDots(点阵划像) HM(S}>  
S_WipeDoubleWedge(双楔形划像) lEe<!B$d"  
S_WipeFourWedges(四楔形划像) jA}b=c  
S_WipeLine(线性划像) ?]]d s]  
S_WipePixelate(随机像素块划像) 3pF7} P  
S_WipeRectangle(矩形划像) 86AZ)UP2D  
S_WipeRings(多重环形划像) 2/W5E-tn  
S_WipeStar(星形划像) R@8pKCL.  
S_WipeStripes(条纹划像) muJR~4  
S_WipeTiles(多边形划像) 7(S66  
S_WipeWedge(楔形划像) G (o9*m1  
>3Mzs AH\  
AIST ProFX 1.0 Glw_<ag[  
c&GVIrJ  
1.AIST ProFX 8h%oJ4da   
xBlow(流淌效果,少见) lIUaGz|  
xCrZoom(光线缩放,效果一般) L]kd.JJvy  
xEngrave(扭曲的浮雕效果) =+z+`ot  
xFilm(模拟各类胶片特征,不错) js..k*j  
xFlame(简单的火焰效果) fFYfb4o  
xFlare(模拟散射造成的彩色光斑) 5w+KIHhN|  
xFlash(热辐射效果) /2.}m`5  
xFlow(膨化效果,少见) rLpfybu  
xKaleida(万花筒效果) .US=fWyrb  
xLens(镜头变形效果) -k8<LR3  
xLight(光束效果,不错) !*1 $j7`tP  
xMotion(运动模糊) VtN1 [}  
xPuddle(涟漪效果,不错) ak A7))Q  
xRain(下雨效果,一般) ?Qxf~,F  
xRainbow(彩虹效果,一般) gHo sPY[  
xRefract(光线折射造成的变形效果,不错) 0MI4"<  
xRipple(水波纹效果) D"V(A\sZ  
xShadow(比较特殊的阴影效果) ZuFcJ?8i  
xShake(模拟镜头震动) (Z0_e&=*  
xShutter(高速快门效果,少见) E|vXM"zFl  
xSmear(涂抹效果) VIHuo,  
xSmoke(烟雾效果,速度很快) UCt}\IJ  
xSmudge(类似烟熏的模糊效果) 3=Q:{  
xSnow(雪片效果,一般) |A/H*J,  
xSpace(空间扭曲效果,好) fX.1=BjXi  
xSpark(闪光效果) %tMx48'N  
xText(图像字符化,不错,似乎不支持中文) rz0)S py6  
xTurbo(波动效果,不错) :r>^^tGT!  
xTv(模拟各类电视特征,不错) QC?~$>h!?  
xWhirl(漩涡效果) W=#AfPi$&  
P)kJ[Zv>f  
2.AIST Textures 9QaE)wt  
Amoeba(随机涟漪) W6Mq:?+D  
Blob(不规则气泡) l n\qvD_  
Bumpy(崎岖地形纹理) XZ . T%g  
Drop(水滴滴落形成的纹理) D<m0G]Ht*  
Marble(大理石纹理) HhL;64OYa  
Moire(摩尔纹,少见) WR3,woo  
Plasma(等离子体) <sw@P":F  
Ripples(简单的波纹) . %s U)$bH  
Spiral(蜷线状纹理) W&=OtN U!  
Spot(类似于水面油膜的杂色效果) A*eVz]i,k&  
Storm(螺旋状扰动纹理) mUbm3JIjJ  
TurbulentNoises(有机物纹理) fO$){(]^  
Wood(木纹) G.H8 ><%  
Xflame(简单的火焰,和ProFX中的同名效果基本一样) >;^/B R=  
Xmandelbrot(典型的分形纹理) 6,A|9UX=`  
Xrain(下雨效果,和ProFX中的同名效果基本一样) J7* o%W*V  
Xsmoke(烟雾效果,和ProFX中的同名效果基本一样) a$ "nNmD?  
Xsnow(雪片效果,和ProFX中的同名效果基本一样) Cjx4vP  
共48个滤镜,纹理部分很一般,模拟类的还不错,有几个比较少见的效果。 16zReI(  
:Ln)j%&  
Andrew Video Effects 1.2 Y {^*y  
Average(各种灰度效果,不错) s`jlE|jtN  
Blurred(镜头震动效果,好) `9co7[Z  
Cutoff(色彩阈值工具) oFj_o  
Invert(色彩反相) 1ysfpX{=  
Lined(噪波条纹效果) 5rows]EJJl  
Optick1(扇形干涉条纹) hOwb   
Optick2(环形干涉条纹) ^eh.Iml'@  
Optick3(等比直线干涉条纹) ~.: { Ik]  
Optick4(可变直线干涉条纹) SBreA-2  
Optick5(波状分布的点状干涉条纹) +]eG=. u  
Optick6(辐射状干涉条纹) nQ\`]_C  
Optick7(简单排列的点状干涉条纹) W3,r@mi^s7  
Pickup(电磁干扰效果,少见) ^ Kz ?SO  
Posters(分色工具,不错) "z{/*uM2<  
Solar(褪色效果,不错) !-lI<$S:  
共包括10种滤镜,主要是一些图像处理工具和光学现象的模拟。 3Y)&[aj  
m^QoB  
Pete Warden’s AENative 0.08 v#?DWeaFS_  
';3>rv_  
BackDropKey(由视频的变化部分形成通道,好) y~+LzDV  
BackLight(放射线效果,一般) D,cD]tB2  
Bloom(高光柔化,不错) p6- //0qb  
Burn(颜色加深,和Color Burn叠加模式的效果基本相同) ec!e  
Chromium(金属风格化) 8'Q+%{?1t  
ColourReduce(消色效果,不错) u.2X "  
ColourWarp(各种方式的变色,效果一般) &`m.]RV  
DeInterlace(消除隔行图像的回扫线) oO tjG3B({  
Dilate(通道填充,类似AE自带的Channel/MiniMax,但可调范围很小) aG7Lm2{c"  
DirectionalBlur(方向性模糊) ^6 l5@#)w  
Dodge(着色,和Color Dodge叠加模式的效果基本相同) &3iI\s[  
Exclusion(排除混色,和Exclusion叠加模式的效果基本相同) UT@Qo}:  
FishEye(模仿鱼眼镜头畸变) OFo hyy(  
GaussianBlur(高斯模糊) glch06  
Glow(高光效果) Ls2,+yo]>  
HalfTone(半调化) i`i`Hu>  
Kaleidascope(万花筒效果) i{}m 8K)  
Levels(色阶调整) \/dOv [  
LionelBlur(边缘模糊,不错) &kf \[|y  
LumaCycle(亮度渐变效果) Mprn7=I{Tg  
LumaOffset(根据亮度差进行画面切割) ZXhNn<  
MetaImage(电视墙效果,不错) fm#7}Y  
PanSpinZoom(简单的旋转缩放和平移) c @lF*"4  
Posterize(分色效果) yTc&C)Jba  
RadialBlur(放射状模糊) bz:En'2>F  
RectDistort(类似不规则棱镜折射形成的变形) pvWNiW:~k  
Refraction(玻璃墙折射效果) -4Q\FLC'k  
Slide(切割划像) \]F Pv7!  
Smear(扯动变形) 9QD+  
Solarize(过曝光效果) 4tkb7D q  
SpiralBlur(旋转模糊) 55b/giX  
Squash(积压和拉伸效果) WM9({BZ  
Static(静电噪声效果) C,O9?t  
Stretch(无缝自由变形效果,好) ow+_g R-  
Tile(切块堆叠效果) IUWJi\,  
TimeBlur(似乎是个多帧融合效果,但在AE6.5下报错) 5HB*  
TimeSlice(由前景变化形成的各种像素切割效果,不错) !(S.7#-r  
TimeWarp(随机抽帧效果) {rF9[S"h  
TVPixel(模仿电视机像素点) ZlMS=<hgFx  
Vectorize(蚀刻效果) F${}n1D  
Wave(高光融合效果,好) wgQx.8 h>  
WinSwitcher(多层切换效果,好) NwKj@Jos  
K,bX<~e5  
免费,共42个滤镜,大多是较简单的图像风格化效果,但与时间相关的部分不错,部分插件似乎有Bug。 PmE 8O  
M3fTU CR  
RE:Vision RE:Flex msq2/sS~  
x45F-w{  
RE:Flex Morph(利用Mask实现两幅图像的平滑变化,好) IR8qFWDZ  
RE:Flex Motion Morph(利用Mask实现两段视频的平滑变化,好) 5IRUG)Icr  
RE:Flex Warp(利用Mask进行图像的任意变形,不错) =+4om*  
共3种滤镜,主要是基于路径和遮罩的变形,效果很好且操作简便。 GCrsf  
,y)V5 c1  
RedGiant Film Fix rwpH9\GE  
b:x~Jz#%2  
Dirt Remover(去除胶片污迹,不错) -c[fg+L9  
Filcker Remover(去除胶片闪烁) Bl+PJ 0  
Stabilize(镜头稳定器,不错) F>k/;@d  
Tear Remover(修复撕裂和重叠的胶片部分,好) }gQnr;lv  
共4个滤镜,用于修复各种胶片问题,特别是老电影。 G[zVGqk  
v|rBOv  
Black and White(黑白片效果) }n k [WW  
Bleach Bypass(类似于漂白的效果) M ~6 $kT  
Center Spot(点为中心的扩散模糊,好) U ?6.UtNf  
Color Compensating(色彩补偿工具) N}'2GBqfU4  
Color Conversion(变色效果,有模板,不错) @h%Nn)QBq  
Color Correct(细致的调色工具) R-Gg= l5  
Color Grad(线性的色调、明暗渐变效果,不错) mv#*%St5  
Color Temperature(好像是个色温调节工具,但在AE6.5下报错) T:*l+<?  
Cross Processing(胶片负冲效果) ,-SWrp`f  
Day for Night(模仿白天拍摄夜景效果,好) UYhxgPGsj  
Defocus(虚焦效果,不错) 3qy4nPg  
Defog(去除烟雾等因素造成的 }qBmt>#  
a" L9jrVrw  
bv}e[yH  
Cycore Cycore FX 1.0 ;]W@W1)$  
CC Ball Action(小球状粒子化,在Simulation菜单中出现) x !n8Wx  
CC Bender(层卷曲效果,不错,在Distort菜单中出现) Dv~jVIXu  
CC Bend It(区域卷曲效果,在Distort菜单中出现) 'i4L.&  
CC Blobbylize(融化效果,在Distort菜单中出现) k&17 (Tv$  
CC Bubbles(气泡效果,不错,在Simulation菜单中出现) gKtgW&PYm  
CC Burnfilm(胶片烧灼效果,在Stylize菜单中出现) x kdC -S  
CC Color Offset(RGB色谱调节,在Image Control菜单中出现) rl]K :8*  
CC Composite(对自身进行混合模式处理,不错,在Channel菜单中出现) |mcc?*%t8  
CC Cylineder(圆柱体贴图,在Perspective菜单中出现) U_WO<uhC  
CC Drizzle(雨打水面效果,在Simulation菜单中出现) MfO: BX@$  
CC Flo Motion(两点收缩变形,在Distort菜单中出现) n/S+0uT  
CC Force MotionBlur(强力运动模糊,在Time菜单中出现) .h(iyCxP  
CC Glass(玻璃透视效果,好,在Stylize菜单中出现) >T-4!ZvS\j  
CC GlassWipe(融化过渡,酷,在Transition菜单中出现) 8{_lB#<[E  
CC Glue Gun(喷胶效果,在Render菜单中出现) nu(7Y YCM$  
CC Griddler(网格状变形,在Distort菜单中出现) #/{3qPN?@  
CC GridWipe(纺锤形网格过渡,在Transition菜单中出现) ,e$6%R  
CC Hair(毛发生成器,较慢,在Simulation菜单中出现) ?wFL\C  
CC Image Wipe(亮度过渡,类似AE自带的Transition/Gradient Wipe,在Transition菜单中出现)  :>U+HQll  
CC Jaws(锯齿状过渡,在Transition菜单中出现) Kxg@(Q  
CC Kaleida(不错的万花筒效果,在Stylize菜单中出现) hCS}  
CC Lens(鱼眼镜头效果,不如Pan Lens Flare Pro,在Distort菜单中出现) NpaS2q-d  
CC Light Burst 2.5(光线缩放,好,在Render菜单中出现) !-%XrU8o3  
CC Light Rays(光芒放射,加有变形效果,酷,在Render菜单中出现) [c;#>UQMf  
CC Light Sweep(过光效果,很不错,在Render菜单中出现) w)`XM  
CC LightWipe(边缘加光过渡,带有变形效果,好,在Transition菜单中出现) kDI?v6y5  
CC Mr.Mercury(模仿水银流动,在Simulation菜单中出现) 3bYjW=_hA  
CC Mr Smoothie(像素溶解运动,酷,在Image Control菜单中出现) Fk^N7EJ:$  
CC Page Turn(卷页效果,好,在Distort菜单中出现) f 9Kt>2IN  
CC Particle Systems II(不错的二维粒子运动,在Simulation菜单中出现) qR_>41JU"  
CC Particle World(三维粒子运动,大大优于AE自带的Simulation/ParticlePlayground,在Simulation菜单中出现) Od)y4nr3~  
CC Pixel Polly(画面破碎效果,好,在Simulation菜单中出现) G!;PV^6x  
CC Power Pin(带有透视效果的四角扯动工具,类似AE自带Distort/CornerPin,在Distort菜单中出现) y.c6r> }  
CC PS Classic(利用通道形成的粒子系统,有模板,在Simulation菜单中出现) q\~ #g.}  
CC PS LE Classic(局域性的粒子系统,有模板,在Simulation菜单中出现) bd~m'cob>  
CC Radial Blur(螺旋模糊,在Blur & Sharpen菜单中出现) "ayV8{m^3  
CC Radial Fast Blur(快速的放射模糊,好,在Blur & Sharpen菜单中出现) w.a9}GC  
CC Radial Scale Wipe(带有边缘扭曲的圆孔过渡,在Transition菜单中出现) 0o"aSCq8t  
CC Rain(下雨效果,在Simulation菜单中出现) [`t ;or  
CC RepeTile(多种方式的叠印效果,好,在Stylize菜单中出现) 3ie k >'T  
CC Ripple Pulse(扩散波纹变形,必需打关键帧才有效果,好,在Distort菜单中出现) }`g-eF >p  
CC Scale Wipe(扯动变形过渡,在Transition菜单中出现) BEvY&3%l  
CC Scatterize(发散粒子化,类似于AE自带的Stylize/Scatter,在Simulation菜单中出现) oDMPYkpTu  
CC Simple Wire Removal(简单的去除钢丝工具,实际上是一种线状的模糊和替换效果,不错,在Keying菜单中出现) /HpM17   
CC Slant(倾斜变形,在Distort菜单中出现) rB$~,q&.V  
CC Smear(涂抹变形,不错,在Distort菜单中出现) KF_fz   
CC Snow(飘雪效果,在Simulation菜单中出现) 1+uZF  
CC Sphere(球化效果,在Perspective菜单中出现) jts0ZFHc-  
CC Split(简单的胀裂效果,在Distort菜单中出现) w;`Jj -  
CC Split 2(不对称的胀裂效果,在Distort菜单中出现) u,So+%  
CC Spotlight(点光源效果,好,在Perspective菜单中出现) J W@6m  
CC Star Burst(模拟星团效果,在Simulation菜单中出现) tr[}F7n9  
CC Threshold(简单的阈值工具,在Adjust菜单中出现) BZ?3=S1*  
CC Threshold RGB(RGB分色阈值工具,在Adjust菜单中出现) Lc{arhN  
CC Tiler(简便的电视墙效果,在Distort菜单中出现) 1"ZtE\{ "  
CC TimeBlend(带有动态模糊的帧融合,效果不错,在Time菜单中出现) P);s0Y|@H  
CC TimeBlend FX(可自定义的帧融合,在Time菜单中出现) ='o3<}  
CC Toner(分别对阴影、中间色和高光色调进行替换,在Image Control菜单中出现) FtIcA"^N  
CC Twister(扭曲过渡,不错,在Transition菜单中出现) ?[Lk]A&"L2  
CC Vector Blur(向量区域模糊,好,在Blur & Sharpen菜单中出现) g8##Be  
CC Wide Time(多重的帧融合效果,在Time菜单中出现) %;k Hnl  
共61种滤镜,其实也就是著名的 FinalEffects,速度、效果和易用性都很好,特别是粒子系统和过渡、变形、光效等。 4|`>}Nu  
d2`g,~d  
Digital Anarchy Anarchy Toolbox     1.01 :snO*Zg  
Advanced Displacement(复杂的置换效果) M,]|L ch  
Anarchist Edge(边缘虹色光晕,不错) ]$@a.#}  
Color Sampler(显示取样区域的平均色) D!rPF)K )  
Designer Blur(特定形态的色块化模糊,不错) M/?,Qii  
Gradient Path(虹色路径) 7=CkZ&(?  
Noise Complex(彩色噪波) m\`>N_4*9  
Path Distort(沿路径变形,路径好像必须为直线,否则报错) M|*YeVs9#  
Resizer(利用各种算法改变大小) Y,}_LS$f  
Smooth Tiler(不错的叠放效果) jW'YQrj{<Y  
共包括9种滤镜,主要是各种图像调节工具,叠放和模糊效果不错。 oACAC+CP  
yajdRU  
Digital Anarchy     Geomancy 1.0 yix[zfQt0  
GridLines(生成网格型图元,不错) CvoFt=c$jE  
GridSquares(生成多边形图元,不错) Fv$tl)p*  
HairLines(生成不规则线条图元,不错) |[*Bn3E:  
共3种滤镜,由Digital Element开发,主要用于图元的生成,有模板下载,效果不错。 2d&F<J<sU  
 &9y Zfp  
Digital Anarchy     Text Anarchy 2.13 yb`PMjj15  
Cool Text(非常灵活的字动画效果,模板很好,酷) :"%/u9<A  
Font Changer(字属性调整,不错)  - vvyG  
Screen Text(生成随机滚动字,有模板,好) 39X~<\&'  
Text Grid(随机字矩阵效果,有模板,好) <tr]bCu}  
Text Hacker(类似穷举破解的效果,好) 5J5?cs-!  
Text Matrix(各类字流效果,有模板,酷) Tc WCr  
Text Spiral(字螺旋运动效果,好) 6nx\|F  
Type On(打字效果,不错) XqTguO'  
共9种滤镜,旧版即Text Anarchy Elements,主要是各种字的效果,对中文的支持良好,模板也不错,酷。 `w@:h4f  
~7]V^tG  
DigiEffects Aurorix 2.9: &\h7E   
3DLighting 2(三维光效,模拟彩色浮雕) eADCT  
Agedfilm 2(著名的老电影,酷) -  x  
Bulgix 2(类似AE自带的Distort/Bulge,球化变形) ]M?i:A$B  
ChaoticNoise 2(类似于水面油膜的杂色效果,相当慢) (5yM%H8:  
ChaoticRainbow 2(与ChaoticNoise效果基本相同,色彩较丰富,也要快一些) `^M]|7  
Colorspotlights 2(有色点状光晕,很不错) &jqaW 2  
Earthquake 2(画面地震效果,酷) ?@64gdlwq  
Electrofield 2(电场效果,不是太好) UK=ELvt]  
Flitter 2(像素抖动,类似于AE自带的Stylize/Scatter) I7ao2aS  
FractalNoise 2(彩色有机物效果) SuE~Wb 5&  
Infinitywarp 2(可选中心点的扭曲缩放变形) h]4xS?6O  
Infinityzone 2(分形图像扩散变形,不错) -]N2V'QB  
Interferix 2(干涉图像) ]!hjKu"  
Interpheron 2(三色波形干涉条纹) }Fe~XO`  
Lightzoom 2(光线缩放,酷) te@m#` p9  
Noiseblender 2(分子结构杂色效果) -^p{J TB+  
Soapfilm 2(肥皂膜效果) QkrQM&Im  
Spotlights 2(聚光灯效果,不错) 'Ru(`" 1|  
StrangenedbulAE 2(彗星杂色效果) nrEI0E9  
Tilos 2(电视墙,类似AE自带的Stylize/Motiontile) Iiy5;:CX:q  
Turbuletflow 2(扭曲效果,类似AE自带的Distort/Ripple,但是比较慢) ~ #jQFyOh  
Videolook 2(模拟示波器/监视效果,不错) T KZtoQP%  
Warpoid 2(两个方向拉动画面的变形效果,不错) ~ 'ZwD/!e  
Whirlix 2(旋转扭曲,类似AE自带的Distort/Twirl,速度较快) *>m[ZJd%=  
Woodmaker 2(纹理型杂色) % km <+F=~  
共25种滤镜,主要是变形和图元效果,老电影、地震、光线缩放等很不错。 0R?1|YnB  
x@#>l8k?  
DigiEffects Berserk 1.9: J=A)]YE  
Blizzard(飘雪效果,速度很快,酷) `d <`>  
Bumpmasker(生成类似干枯地表的纹理) (-C)A-Uo&  
Contourist(画面色块化,类似蜡染效果,好) M;A_'h?Z  
Crystallizer(画面晶格化) {"o9pIh{~  
Cyclowarp(水波纹,类似AE自带的Distort/Twirl) }dc0ZRKgx  
Edgex(分色边缘工具,可单独调整,不错) f3UCELJ  
Fogbank(浓雾效果,速度很快,酷) LnR>!0:c  
GravityWell(仰视角的粒子下落效果,酷) M=,pn+}y>  
Laser(激光束效果) xe@e#9N$  
NewsPrint(单色调颗粒打印效果) 3kxo1eb  
NightBloom(朦胧的水彩画加上光效,效果不错,但非常慢,不实用) Nm)3   
OilPaint(油画效果) '_v~+  
Pearls(随机细胞运动,不错) :9&c%~7B9  
Perspectron(四角拉动画面的变形效果,不错) ~&Z>fgOTJ  
Ripploid(球化结合波浪的扭曲) J;& y?%{@5  
Spintron(以点为中心的波浪型扭曲) ;L-=z]IR,  
Squisher(多角形为基准的波浪型扭曲) _=g&^_ #t  
StarField(粒子效果,简单快速,酷) +tPBm{|  
StillNoise(画面噪点化) 12 p`ZD=  
VanGounghist:(凡高画笔,内置多种笔触,酷) *'((_ NZ>  
共20种滤镜,主要是画面风格化、变形和自然效果,粒子、凡高笔等较好。 G+dq */  
xsa`R^5/c  
DigiEffects CineLook Broadcast 1.7 [c{\el9H  
Cinelook(模仿各种胶片效果,可下载模板,酷) `n&:\Ib  
Filmdamage(模仿损坏、弄脏的胶片效果、老电影化,可下载模板,酷) 4c5BlD  
共2种滤镜,模仿各种正常及损坏的胶片效果,有模板可下载,不错。 svpQ.Q  
f|{iW E2d  
DigiEffects Cinemotion 1.1 @R&d<^I&M  
AdaptiveNoise(针对一定区域产生噪点) fZiAl7b!  
BandingReducer(消除低解析度造成的视频条纹) x9YQd69  
FilmMotion(对视频帧速进行3:2折叠变化以模仿胶片效果――说明1) <r}wQ\F#  
GrainReducer(灵活的降噪器,有多种模板,好) (d_z\U7l  
InterlaceAliasing(减少视频中细线条造成的交错闪烁) Y-ao yoNS  
LetterBox(简单的宽银幕效果) v0DDim?cc  
SelectiveHSBNoise(HSB模型噪点控制工具――说明2) x7S\-<8  
SelectiveHSBPosterize(HSB模型多色调分色工具) ZDW9H6ux  
SelectiveRGBNoise(RGB模型噪点控制工具) a0|hLqI  
SelectiveRGBPosterize(RGB模型多色调分色工具) 0:V /z3?  
共10种滤镜,大部分是针对视频和模仿胶片的处理,比较特别。 p!pf2}6Fd  
说明: T]tP!a;K  
1. 美国和其他地方使用的NTSC制式DV形式与NTSC制式彩电形式相匹配,也就是说它是一种60i格式。在电视上放映胶片电影,必须从24p到60i进行转化,这叫做电视电影,已经成为了一种必需手段。多年以来,对此有许多解决办法,但是一个更有效的方法是2:3折叠。如果我们把24p转移到60i,也就是将每秒24帧转换到每秒60域。胶卷的第一帧被转移到视频的第一、二域,胶卷的第二帧被转移到接下来的三个域(2:3)。这样一来,在跨越视频的2个不同帧的某些胶卷的帧,从另一个角度看,则是那些由两个不同的胶片帧合成的视频帧。你可能认为这将是灾难,但是在实践中它确实处理得相当好。反之的处理也是一样。 |Y uf/G%/  
2. HSB:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Brightness(亮度) DP{nvsF  
   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色 :9hGL  
Uj5-x%~  
Digieffects Delerium 1.7 cO J`^^P  
Bubbles(泡沫效果) cC-8.2  
Camera Shake(镜头随机晃动的效果) M/ 64`lcb  
Channel Delay(通道延迟移位效果) ]^ R':YE  
Cop Blur(灵活的区域模糊和马赛克) d]0:r]e  
DayForNight(模仿黄昏和夜景效果) ov+{<0Q  
Electrical Arcs(产生电弧) %RD\Sb4YV  
Fairy Dust(梦幻粒子效果,不错) >` s"C  
Film Flash(画面过度曝光效果,不错) xUn"XkhP  
Fire(火焰效果,酷) ] hT\"5&6  
FireWorks(礼花效果,有点慢) naR<  
Flicker and Strobe(形成类似胶片放映的明暗闪动效果) 4 {M   
Flow Motion(液化流动效果) RsDSsux  
Fog Factory(晨雾效果,酷) ^Q#_  
Framing Gradients(类似电视屏幕的渐变边框效果) $2uC%er"H  
Glower(灵活的发光效果,酷) ! t!4CY  
Grayscaler(多种模式的灰度图) h3 H Udu  
HLS Displace(色度亮度控制的扭曲变形,不错) )1 -<v);  
Hyper Harmoninizer(发光的分形曲线,不错) byI" ?  
Lens Flares(自然光斑,效果一般) l0'Yq%Nf  
Loose Sprockets(模仿胶片放映时的抖动) P7w RX F{  
Multigraient(多种方式的渐变色过渡) I3>8B  
Muzzle Flash(枪口火舌,酷) IFBt#]l0  
Nexus(线形光幕效果,不错) dCo)en  
Puffy Coulds(密云效果,有点慢)  `!cdxKLR  
Rain Fall(下雨效果,速度很快) WdOxwsq"  
Retinal Bloom(高光区的流光效果) ,<Cl^ ^a,  
Schematic Grids(光线网格,酷) M IIa8 ;  
Show Channels(通道选取工具) o1#3A  
Sketchist(脏化/腐蚀效果,慢) oU )(/  
Smoke(冒烟效果,不错) gE#|eiu  
Snow Storm(暴风雪,有堆积效果,不错) ]0'cdC  
Solarize(底片/负冲效果) <N<0?GQ  
Sparks(火花效果,不错) ?8$`GyjS  
Specular Lighting(加光的浮雕效果) 7[=G;2<  
Thermogragh(热成像仪效果) \ C:Gx4K  
Turbulent Noise(有机物纹理,效果一般) =ttD5 p  
Video Malfunction(模仿视频故障,不错) * 4J!@w  
Visual Harmonizer(发光的波形曲线,不错) ,W+=N"`a'  
Wave Displace(波动扭曲,类似AE自带的Distort/Wave Warp) ]?_~QE`  
共39种滤镜,主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。 P 4)Q5r  
ZzK^ bNx)0  
Digital Film Tools 55mm 5.0 ri-&3%%z<  
Black and White(黑白片效果) |}^u<S8X  
Bleach Bypass(类似于漂白的效果) {QG6ldI  
Center Spot(点为中心的扩散模糊,好) ;fV"5H)U\  
Color Compensating(色彩补偿工具) vg?(0Gasm*  
Color Conversion(变色效果,有模板,不错) \a0{9Xx F  
Color Correct(细致的调色工具) uB\UIz)e  
Color Grad(线性的色调、明暗渐变效果,不错) #5y+gdN  
Color Temperature(好像是个色温调节工具,但在AE6.5下报错) ~9rNP{+  
Cross Processing(胶片负冲效果) ai/]E6r  
Day for Night(模仿白天拍摄夜景效果,好) z( ^?xv  
Defocus(虚焦效果,不错) C&@'oLr  
Defog(去除烟雾等因素造成的模糊,好) QDJ#zMxFD  
Diffusion(柔光效果,不错) p4O[X\T  
Dual Tint(双重着色效果) 6;~V@t  
Enhancing(暖色加重效果) Qu/f>tJN;  
Fast Blur(快速模糊,不错) <:(;#&<  
Faux Film(模仿胶片效果,调节较复杂) 2T%sHp~qt  
Fluorescent(用于修正荧光灯下色泽的偏绿) Mx0~^l  
Fog(雾,调节麻烦,效果也一般) O)R}|  
F-Stop(模仿光圈系数调色) DHjfd+E=s  
GamColor, CineFilters, Naked Cosmetics(模仿各类GamProducts公司的滤色镜效果) c#u_%*  
Gels(模仿各类滤色镜效果) L B.B w  
Glow(高光效果) s 7%iuP  
Gold Reflector(模仿金反射镜效果) {[bpvK  
Grain(模拟胶片噪点) >^W6'Q$P<  
Halo(暗化主体并打亮边缘) WAuT`^"u  
Infra-Red(模拟红外线摄影效果,结果为黑白胶片) M d Eds|D  
Lens Distortion(修正镜头的失真,也可以模拟广角镜效果――说明1) x~m$(LT  
Light!(模拟各类光照效果,内置模板,酷) 5Uhxl^c  
Light Balancing(色温校正工具) 3ohHBo  
Low Contrast(补光以使暗部加亮) ^K8XY@{&  
Mist, Warm Mist, Black Mist(55mm特有的朦胧效果,其中Warm Mist偏暖色,而Black Mist效果较细致,好) @yQ1F> t  
Mono Tint(单色着色效果) 7^@ 1cA=S  
ND Grad(中灰镜效果,不错) Cnc=GTR i  
Night Vision(夜视镜效果,不错) _BgWy#  
Overexpose(模拟曝光过度) Z,-TMtM7  
Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,好) EronNtu8i  
Photographic Filters(模仿各类滤光镜效果) cYOcl-*af  
Polarizer(偏光镜效果,通常用于调节天空) S@ y! 0,  
Printer Points(胶片正片效果) q+;lxR5D  
Rosco Calcolor, Cinegel, Cinelux,and Storaro Selection(模仿各类Rosco公司的滤色镜效果,内置镜头模板,好) -EU=R_yg  
Selection(选取工具,好) ,Cy&tRjR B  
Selective Color Correct(选择区域调色,不错) g<w1d{Td  
Selective Saturation(精细的饱和度调节工具,不错) Fy>g*3  
Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果) R(}!gv}s  
Silver Reflector(模仿银反射镜效果) }\A 0g}  
Skin Smoother(去除皮肤皱纹及斑点,好) G!D~*B9 G  
Soft Effects(柔化效果) O!F"w !5@  
Star(星光镜效果,好) QdD@[  
Streaks(运动镜头造成的条纹效果,不错)  ?f5||^7  
Sunset/Twilight(三重着色形成的落日效果) !:_krLB<  
Temperature(简单易用的色温调节器,好) Ghe@m6|D  
Tint(着色器,支持HSV和HLS模型――说明2) ;>]dwsA*P  
Ultra Contrast(修正逆光下的前景黑暗) \ov]Rn  
Vignette(暗角效果,不错) 6iEA._y  
Warm/Cool(冷暖色调整) a^&RV5o  
共63种滤镜,主要是模仿各类相机镜头、光学试验过程、胶片颗粒、颜色修正等,大多和Ps版的功能一致,其中自然光和摄影特效非常好。 1u* (=!  
1.典型的镜头失真包括枕形失真和桶形失真 %!L*ec%,  
2.HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),value(亮度) z-nV!#  
HLS:即Hue(色度),Luminance(明度),Saturation(饱和度)HLS模式保留了高光。 ?CpM.{{s  
w#sP5qKv8  
Digital Film Tools Composite Suite 3.0 L\t!)X-4  
Camera Flash(与Buena Effect Essentials的同名插件类似,过度曝光效果) &{x`K4N  
Color Correct(细致的调色工具,与55mm中相同) }sfv zw_  
Color Paste(前景亮度与背景色彩混合的效果,不错) ~HBx5Cpi  
Composite(复杂的层操作工具,大量参数可调) / DS T|2  
Deartifact(反锯齿,效果不明显) :*Z@UY   
Defocus(虚焦效果,与55mm中相同) uq]E^#^  
Drop Shadow(阴影工具,效果一般) []H0{a2{<  
DVE(多种画面变形效果,不错) Dr#V^"Dte  
Edge Composite(遮罩边缘调节工具,好) \Xg`@JrTM  
Fast Blur(快速模糊,与55mm中相同) /.m}y$@GV  
Film Masks(标尺工具,用于确定需要的区域,支持各种胶片格式) K`cy97  
Frame Averager(帧融合工具,不错) 3T@`V FbE  
Grain(模拟胶片噪点,与55mm中相同) { *Wc`ZBY  
HDTV Masks(与Film Masks类似,但只支持1920×1080的HDTV格式) Hd~fSXFl  
Holdout Composite(层合成工具,特别适合于不带Alpha通道的粒子、火焰等的合成,不错) j(Tk6S  
Light Wrap(背景融合到前景边缘的层合成工具,好) hmtDw,j  
Light!(模拟各类光照效果,与55mm中相同) :J6FI6  
Math Composite(多种模式的层融合,一般) L(kW]  
Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具,与55mm中相同) KU;m.{  
Matte Repair(蒙板修正工具,不错) {=kW?  
Noise(加入单色噪点) _." X# }W  
Non-Additive Mix(亮度混合的层合成工具,好) v!rOT/I  
Optical Dissolve(透明度渐变转场) {:BY IdX  
Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,与55mm中相同) C~VyM1inD  
Selective Color Correct(选择区域调色,与55mm中相同) '5SO3/{b  
Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果,与55mm中相同) l`RFi)u~&  
TBC(一个简单的调色器) >U') ICD~  
Temperature(简单易用的色温调节器,与55mm中相同) }zV#?;}  
共28种滤镜,主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 C)qP9uW  
5%(xZ  6  
Frischluft flAIR 1.02 %Z6\W; (n  
Amiga Rulez(可调项众多的叠放效果) e!*%U= [Q  
Box Blur(有色散效果的方形像素模糊,效果一般) .(8eWc YK  
Glass Sphere(球面透镜效果,不错) ,V:RE y  
Glow(可调项众多的高光效果) ^Dhu8C(  
Highlight(星光镜效果) \%:]o-+"I  
Mosaic Plane(马赛克效果) }x}JzA+2  
Radial Blur(有色散效果的放射状模糊,不错)  <E&"]  
Volumetrics(体积光效果) HFd>UdT%  
共8种滤镜,主要是一些光效,调节项比较多,效果一般。 t#[u X?  
离线 wl2009maya
发表于: 2009-02-24 只看该作者
3F
楼主 太伟大了啊!!
离线 wl2009maya
发表于: 2009-02-24 只看该作者
4F
在哪里下啊??看不到啊??
离线 dijan
发表于: 2009-02-27 只看该作者
5F
樓主,別惚憂我們啊。
离线 idzgz
发表于: 2009-03-03 只看该作者
6F
哇··········
离线 打你PP
发表于: 2009-03-04 只看该作者
7F
一大串 没得下呢~!????~!!!
离线 xuqiang990
发表于: 2009-03-11 只看该作者
8F
为什么我不可以用迅雷下载呢
离线 江海鹰
发表于: 2009-03-15 只看该作者
9F
能下载吗
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