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AE 插件大全 [复制链接]

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离线 ztdd100
楼主  发表于: 2009-02-23 只看楼主 倒序阅读
0F
— 本帖被 admin 执行合并操作(2009-02-23) —
安装方法 3/e.38m|  
tKx~1-  
1. 这里的插件,大部分都可以直接放在AE安装目录的插件包Plug-in中(C:\Program Files\Adobe\Adobe After Effects CS3\Support Files\Plug-ins) =O_4|7Zl  
Tg)| or/ %  
2.部分需安装的请先安装完后再输入序号(注意路径一定要指定在AE软件安装文件夹的Plug-in中,否则安装无效。启动After Effects软件后,选中Timeline中要施加效果的层,然后执行菜单中Effect命令在效果控制面板单击Options,在出现的对话框中单击Enter key…按钮在出现的对话框中输入相应的信息后单击Register按钮即可。) ?u=Fj_N_  
Tc &z:  
3. AE安装时最好安装在C盘里,并请留多一点空间。 j2.|ln"!  
sRL`dEl4l  
4. 如果你装了好几个AE的版本,请留意安装到哪一个目录里了。 ?; +1)>{  
z] P SpUd  
5.因为每个插件都不尽相同,所以如果还是装不成,请再单独提出好了。 (\hx` Yh=>  
%D}kD6=  
AE插件中英对照 Tx=-Bb~;  
%x{kc3PnO  
1.55MM foF({4q7b^  
aS{n8P6vW  
1.1 55mm Color Grad(颜色渐变) 5k3b3&  
1.2 55mm Defocus (散焦) >:S?Mnv6  
1.3 55mm Faux Flim(模仿胶片效果) C]eSizS.  
1.4 55mm Fluorescent (荧光) qL&[K>2z  
1.5 55mm Fog(雾) ox>^>wR*  
1.6 55mm Infra-red (在红色下面) fc%xS7&  
1.7 55mm Mist(薄雾) ~xfP:[u  
1.8 55mm ND Grad(渐变) $L>@Ed<  
1.9 55mm Night Vision(夜视) c74.< @w  
1.10 55mm Selective Soft Focus(选择性的软焦点) i]y<|W)Q3  
1.11 55mm Skin Smoother(外表面平整) UcDS9f_87  
1.12 55mm Tint(偏色) *{@Nq=fE  
1.13 55mm Warm/Cool(暖色/冷色) OwUhdiG  
/y#f3r+*2  
2.AEFlame(火焰)  $s c  
tr3! d_  
3.Boris @* jz o  
+I:Unp  
3.1 Boris Fire(火焰效果) uR4z &y  
3.2 Boris FX 3 |'8Nh  
3.2.1 Boris Artist’s Poster(艺术海报) 18d4fR   
3.2.2 Boris Blur (模糊) |`,2ri*5A  
3.2.3 Boris Directional Blur (方向模糊) 7P5)Z-K[  
3.2.4 Boris Gaussian Blur (高斯模糊) Ugt/rf5n  
3.2.5 Boris Unsharp Mask (锐利的遮罩) Apag{Z]^B  
3.2.6 Boris Brightness-Contrast (亮度-对比度) "]x'PI 4J  
3.2.7 Boris Color Balance (颜色平衡) D~iz+{Q4  
3.2.8 Boris Color Correction (颜色修正) _QE qk@ql  
3.2.9 Boris Composite (合成) t]g-CW 3  
3.2.10 Boris Correct Selected Color (修改选择的颜色) ww3-^v  
3.2.11 Boris Hue-Sat-Lightness (色调-饱和度-亮度) 2'\H\|  
3.2.12 Boris Invert Solarize (反转曝光) 1~`fVg  
3.2.13 Boris Levels Gamma (标准的伽马值) \<>ih)J@tt  
3.2.14 Boris MultiTone Mix (多通道混合) ^_W#+>&--  
3.2.15 Boris Posterize (多色调分色) 6=/F$|  
3.2.16 Boris RGB Blend (RGB混和) cn3\kT*  
3.2.17 Boris Tint-Tritone (以三种颜色替换) q5+4S5R*^  
3.2.18 Boris Bulge (凸出) >dD@j:Qc  
3.2.19 Boris Displacement Map (置换贴图 !zpRrx_  
3.2.20 Boris Fast Flipper (自动翻转) <w9JRpFY  
3.2.21 Boris Polar Displacement (两极置换) (OL4Ex']  
3.2.22 Boris Ripple (波纹)  . iI  
3.2.23 Boris Vector Displacement (矢量置换) L}b.ulkMD  
3.2.24 Boris Wave (波浪) ]|a g  
3.2.25 Boris Alpha Process (Alpha通道处理) P>D)7 V9Hh  
3.2.26 Boris Chroma Key (色度抠像)  'KL0@l  
3.2.27 Boris Composite Choker (令人窒息的合成) aFm_;\  
3.2.28 Boris Linear Color Key (线性颜色抠像) 0i>5<ej,f  
3.2.29 Boris Linear Luma Key (线性亮度抠像) lgy <?LI\  
3.2.30 Boris Make Alpha Key (制作新的Alpha通道) ^ VyKd  
3.2.31 Boris Matte Choker (令人窒息的剪影) NwvC[4  
3.2.32 Boris Matte Cleanup(清除剪影) 3jU&zw9  
3.2.33 Boris Two Way Key(两种路线的抠像) pYEMmZ?L  
3.2.34 Boris Alpha Spotlight(以Apha通道的方式设定聚光灯) lrE5^;/s1  
3.2.35 Boris Edge Lighting(边缘亮光) }R2u@%n{  
3.2.36 Boris Light Sweep(扫光) >uRI'24  
3.2.37 Boris Reverse Spotlight(相反的聚光灯) V1zmGy  
3.2.38 Boris Spotlight(聚光灯) Bk c4TO  
3.2.39 Boris 2D Particles(二维粒子) vh%B[brUJ  
3.2.40 Boris 3D Image Shatter(模拟三维图像破碎效果) FD #8mg  
3.2.41 Boris Cube(模拟三维立方体) %[TR^Th6  
3.2.42 Boris Cylinder(模拟三维圆柱体) M|h3Wt~7  
3.2.43 Boris DVE(模拟三维效果) Wn2NMXK  
3.2.44 Boris Page Turn(翻页) "(O>=F&  
3.2.45 Boris Sphere(模拟三维球形) ZMlm)?m  
3.2.46 Boris Clouds(流动的云) 2%m BK  
3.2.47 Boris Noise Map(噪点地图) ouQ T  
3.2.48 Boris Alpha Pixel Noise(通道像素噪点) f$$/H>MJ  
3.2.49 Boris RGB Edges(RGB边缘) XpHrt XD  
3.2.50 Boris RGB Pixel Noise(RGB像素噪声) \R_C&=  
3.2.51 Boris Scatterize(模拟毛玻璃的效果) -Q*gW2KmV  
3.2.52 Boris Spray Paint Noise(喷漆噪点) q0vQ a  
3.2.53 Boris Flat 3D Text(扁平的三维字体[不支持中文]) >kVz49j  
3.2.54 Boris 3D Text(三维字体[不支持中文]) TvbE2Q;/UL  
3.3 Boris Continuum )y$(AJx$  
3.3.1 BC 3D Text(三维文字) F]&*o w  
3.3.2 BC Boost Blend(推进混合) H.MI5O(Q  
3.3.3 BC Burnt Film(燃烧的电影) ^1.By^ $  
3.3.4 BC Clouds(流动的云) b \2 ds,  
3.3.5 BC Comet(彗星)  b>ySv  
3.3.6 BC Composite(合成) _t^&Ah*  
3.3.7 BC DVE(模拟三维效果) +I28|*K"  
3.3.8 BC Fire(火) 3Y$GsN4ln  
3.3.9 BC Jitter(频谱曲线抖动) ;2QP7PrSY  
3.3.10 BC Looper(循环) +ZP7{%  
3.3.11 BC Particle System(粒子系统) M o|2}nf  
3.3.12 BC Posterize Time(相片时间) [nq@mc~<  
3.3.13 BC Rain(下雨) ~k5W@`"W  
3.3.14 BC Sequencer(音序器) ;O,jUiQ  
3.3.15 BC Snow(下雪) %?/X=}sE  
3.3.16 BC Sparks(火花) y@yD5$/  
3.3.17 BC Stars(星星) E]r?{t`]  
3.3.18 BC Super Blend(超级混合) _yR^*}xJb  
3.3.19 BC Temporal Blur(时间模糊) a 1*p*dM#  
3.3.20 BC Trails(轨迹) (/] J3  
3.3.21 BC Velocity Remap(速度测试图) M',?u  
3.3.22 BC Z Space I(Z空间1) _)-o1`*-  
3.3.23 BC Z Space I I(Z空间2) dAj$1Ke  
,hmL/K0"(5  
4.Colormap(颜色地图) ,R|BG  
1h5 Akq  
5.Composite Wizard e96k{C`j0  
Oow2>F%_#  
5.1 CW Composite Color Matcher(复合颜色匹配器) v &+R^iLE  
5.2 CW Deluxe Edge Finder(华丽的边缘查找器) /a o5FL  
5.3 CW Deluxe Edge Finder EZ(华丽的边缘查找器EZ) zx7{U8*`<  
5.4 CW Denoiser(放射状处理) rrv%~giU  
5.5 CW Edge Blur(边缘模糊) <54 S  
5.6 CW Edge Blur EZ(边缘模糊EZ) a.6(K  
5.7 CW Matte Feather(剪影羽化) n'w.; q  
5.8 CW Matte Feather EZ(剪影羽化EZ) g=o4Q< #^y  
5.9 CW Matte Feather Sharp(剪影羽化锐利) |zE'd!7E  
5.10 CW Miracle Alpha Cleaner(通道清洁) t0 ?\l)  
5.11 CW Re-Matter(重置剪影) \nqS+on]  
5.12 CW Smooth Screen(光滑屏幕) c[Zje7 @  
5.13 CW Spill Killer(溢出杀手) C"enpc_C/  
5.14 CW Spill Killer EZ(溢出杀手EZ) kO-(~];  
5.15 CW Super Blur(超级模糊) Xb,3Dvf  
5.16 CW Super Compound Blur(超级混合模糊) yR.Ong  
5.17 CW Super Rack Focus(超级变焦) H 7 ^/q7  
5.18 CW Wire/Rig Zapper(线框/钻探器) 6\S~P/PkE  
5.19 CW Zone HLS(环绕HLS) /,Jqmm#s^  
t);/'3|  
6.Conoa(多种三维标准体) /JU.?M35  
G<;*SYAb  
是一个简易三维插件,能制作一些简单的立方体、球体和锥体,并能附上简单的纹理. bK-N:8Z  
_n\GNUA  
7.Coycore -C&P%tt Y  
w"&n?L  
7.1 Cult Effects 1.5 b*Q&CL  
7.1.1 CE 3D Glasses (三维眼睛) ]:/Q]n^  
7.1.2 CE Basic Fill(基本填充) '>C5-R:O  
7.1.3 CE Cell Pattern(蜂房图案) c-FcEW  
7.1.4 CE Change Color HLS(改变选择的颜色) YkQd  
7.1.5 CE Channeling(渠道) @2v_pJy^  
7.1.6 CE Checker(棋盘格) 42ivT_H  
7.1.7 CE Circle(圆形) {U !g.rh  
7.1.8 CE Color Composite(颜色合成) WvZ8/T'x  
7.1.9 CE Color Link(颜色链接 l0i^uMS  
7.1.10 CE Color Picker(颜色拾取) 4x[S\,20  
7.1.11 CE Color Solid(颜色固化) x `)&J B  
7.1.12 CE ColorsQuad(颜色四方格) KL Xq\{X  
7.1.13 CE Difference(差异) @cB$iP=Z4  
7.1.14 CE FireUp(火上) Xh;#  
7.1.15 CE Grid(网格) "@,}p\  
7.1.16 CE Lightning(闪电) rguCp}r  
7.1.17 CE Magnify(夸大效果) WaR`Kp+>  
7.1.18 CE Noise Alpha(噪点通道) iTU5l5Uz  
7.1.19 CE Noise HLS(噪点HLS) I"7u2"@-8j  
7.1.20 CE Noise HLS Auto(噪点HLS自动) y:qUn!3  
7.1.21 CE Noise Turbulent(骚乱的噪波) s#=7IH30  
7.1.22 CE Noise Turbulent II(骚乱的噪波2) F6 flIG&h  
7.1.23 CE Optics Compensation(光学补偿) (,Df^4%7  
7.1.24 CE Paint(绘画) 8X)Y^uGGZ  
7.1.25 CE Radial Shadow(放射状的投影) &m:uO^-D  
7.1.26 CE Roughen Edges(让边缘变粗糙) >> fH{/l  
7.1.27 CE Turbulent Displace(汹涌的置换) B%+T2=&$7  
7.2 Cult Effects Xtras yhA6i  
7.2.1 CE Set Channel(设置通道) yFlm[K5YD  
7.2.2 CE View Channel(显示通道) "y/?WQ>,3  
oJ|j#+Ft  
8.Digieffects ZlzjVU/E  
bTs?!~q  
8.1 DigiEffect Aurorix V2.0 1gN=-AC  
8.1.1 3D Lighting 2(光线彩色浮雕) Cg?&wj<  
8.1.2 AgedFilm 2(老电影的效果) A*P|e-&Q8  
8.1.3 Bulgix 2(类似于凸出的效果) s 3f-7f<  
8.1.4 Chaotic Noise 2(混乱的噪波) @;?p&.W`D  
8.1.5 Chaotic Rainbow 2(混乱的五彩缤纷) $ Kncvu  
8.1.6 Color SpotLights 2(彩色聚光灯) $#pP Z  
8.1.7 Earthquake 2(震动) y0.8A-2:  
8.1.8 Electrofield 2(电磁感应) 3! oi+_  
8.1.9 Flitter 2(碎屑) E`de7  
8.1.10 Fractal Noise 2(彩色不规则噪波2) qPy1;maXP  
8.1.11 Infinity Warp 2(无限扭曲) (VEpVn3{  
8.1.12 Infinity Zone 2(无限环绕) usK*s$ns  
8.1.13 Interferix 2(专用干扰图1) sjwo/+2  
8.1.14 Interpheroid 2(专用干扰图2) $ig0j`  
8.1.15 Interpheron 2(专用干扰图2) yiC^aY=-  
8.1.16 LightZoom 2(强光的纵深效果) yvH A7eq*"  
8.1.17 Noise Blender 2(噪点搅拌机) i}mVQ\j5  
8.1.18 SoapFilm 2(皂膜) F9E<K]7K  
8.1.19 SpotLights 2(聚光灯) -$jEfi4I  
8.1.20 Strange Nebulae 2(奇异的星云) P.;aMRMR  
8.1.21 Tilos 2(阵列) '\ey<}?5V  
8.1.22 Turbulent Flow 2(湍流) PHXZ=A+  
8.1.23 VideoLook 2(电视干扰信号) bg&zo;Ck8T  
8.1.24 Warpoid 2(拉伸效果) 0y;*Cfi9  
8.1.25 Whirlix 2(旋转扭曲效果) dWUm\t'#  
8.1.26 WoodMaker 2(木纹) uK$9Ll{lk  
8.2 DigiEffect Berzerk V1.5 vCxD~+zf  
8.2.1 Blizzard(风雪) 7;sj%U^'l  
8.2.2 BumpMaker(制作凹凸贴图) Iw&vTU=2  
8.2.3 Contourist(轮廓线) )- viGxJ@  
8.2.4 Crystallizer(结晶器) Fzpfoz<N  
8.2.5 CycloWarp(螺旋) ^ZhG>L*  
8.2.6 Edgex(边缘锐化) 8a="/J  
8.2.7 FogBank(浓雾) Ib\iT:AJ  
8.2.8 GravityWell(重力旋涡) Rhz_t@e  
8.2.9 Laser(激光器) ?^$MRa:D  
8.2.10 Newsprint(新闻用纸) ll6wpV0m  
8.2.11 NightBloom(夜间华) HATA-M  
8.2.12 OilPaint(油画) 2f:Eof(B  
8.2.13 Pearls(珍珠) ]dk8lZ;bo  
8.2.14 Perspectron(特殊的扭曲) M^iU;vo  
8.2.15 Ripploid(荡起的波纹) \B 0ywN?  
8.2.16 Spintron(怪异的扭曲) xw T%),  
8.2.18 StarField(飞舞的星星) 7#U^Dx\yh  
8.2.19 StillNoise(静态噪点) )h|gwERj  
8.2.20 VanGoughist(美术笔触) X 9%'|(tL  
8.3 Cine Look Filmres V1.1 ,0~9dS   
8.3.1 DE CineLook(胶片调色) ?(m jx  
8.3.2 DE FilmDamage(胶片处理) &q~:~   
8.4 Cinemotion S:q3QgU=X  
8.4.1 DE Adaptive Noise(适应的噪点) }X_;X_\3;'  
8.4.2 DE Banding Reducer(条带还原) HJ[/|NZU$  
8.4.3 DE Film Motion(运动电影) T<@cd|`  
8.4.4 DE Grain Reducer(颗粒还原) |'+eMl  
8.4.5 DE Interlace Aliasing Reducer(交错产生器) {W~q z^>u4  
8.4.6 DE Letterbox(宽银幕产生器) !>`N$-U X  
8.4.7 DE Selective HSB Noise(选择HSB噪点) #gaQaUjR  
8.4.8 DE Selective HSB Posterize(选择HSB多色调分色) f\1A! Yp  
8.4.9 DE Selective RGB Noise(选择RGB噪点) Ev2HGU[  
8.4.10 DE Selective RGB Posterize(选择RGB多色调分色) #nO|A\N  
8.5 Delerium 7Irau_  
8.5.1 DE Bubbles(泡沫) K+)%KP  
8.5.2 DE Camera Shake(摄像机抖动) TLf9>= OVh  
8.5.3 DE Channel Delay(通道延迟) 'snn~{hG  
8.5.4 DE COP Blur(优化模糊) Af5D>/  
8.5.5 DE Electrical Arcs(闪电) nL}5cPI  
8.5.6 DE Fairy Dust(仙女的灰尘) Lru-u:  
8.5.7 DE Film Flash(影片闪烁) 9 ASb>A2~  
8.5.8 DE Fire(火) ]PP:oriWl  
8.5.9 DE FireWorks(火焰发射器) (9mMkU=  
8.5.10 DE Flicker and Strobe(闪光灯) Koln9'tB  
8.5.11 DE Flow Motion(流动) 3PUAH  
8.5.12 DE Fog Factory(雾工厂) Na,_  
8.5.13 DE Framing Gradients(画面渐变) uH^ PQ  
8.5.14 DE Glower(炽热体) JH]K/sC>  
8.5.15 DE Grayscaler(灰度处理) j?|* LT$%7  
8.5.16 DE HLS Displace(HLS置换) '69ZdP/xX  
8.5.17 DE Hyper Harmonizer(绚丽的彩带) jN+N(pIi.o  
8.5.18 DE Lens Flares(镜头光斑) 3%<C<(  
8.5.19 DE Loose Sprockets(任意按链锯齿移动) <;t)6:N\  
8.5.20 DE Multigradient(多极渐变) m>e3vu  
8.5.21 DE Muzzle Flash(枪火) D~&Mwsi  
8.5.22 DE Nexus(连接点) } i)$n(A)K  
8.5.23 DE Puffy Clouds(膨胀的云) "n\%_'R\hH  
8.5.24 DE Rain Fall(下雨) M`,XyIn  
8.5.25 DE Retinal Bloom(网状张开) VAYb=4lt  
8.5.26 DE Schematic Grids(示意性网格) lg:y|@Y''  
8.5.27 DE Show Channels(显示通道) *R`MMm  
8.5.28 DE Sketchist(变脏) +ydm,aKk  
8.5.29 DE Smoke(升起的烟) 8h?X!2Nq  
8.5.30 DE Snow Storm(暴风雪) O'}l lo  
8.5.31 DE Solarize(过度曝光) ^4`&EF  
8.5.32 DE Sparks(焰火) `:-J+<`  
8.5.33 DE Specular Lighting(镜面高光) ~'  =lou  
8.5.34 DE Thermograph(热录像仪) _Nu` )m  
8.5.35 DE Turbulent Noise(紊乱的噪波) liNON  
8.5.36 DE Video Malfunction(电视故障) v`G U09   
8.5.37 DE Visual Harmonizer(原子曲线) ix Ow=!@  
8.5.38 DE Wave Displace(波浪置换) 9|K*G~J  
W<gD6+=8  
9.Digital Anarchy Elements ye r> x  
$k(9 U\y-  
9.1 Screen Text(屏幕文字) C/+nSe.  
9.2 Text Grid(文字网格) R;=6VH  
9.3 Text Matrix(超级文字) *Pb.f  
._BB+G  
10.Digital Film Tools m0iV m|  
$wXih#7  
10.1 CS Color Correct(颜色修正) ty;o&w$  
10.2 CS Composite(合成) ` t\z   
10.3 CS Defocus(散焦) Fr/QW7B5  
10.4 CS Fast Blur(快速模糊) 7+] F^ 6  
10.5 CS Frame Averager(画面中和器) "w1(g=n  
10.6 CS Grain(增加颗粒) vcD'~)G(*  
10.7 CS Holdout Composite(持续合成) 3V!x?H$  
10.8 CS Light Composite(灯光合成) h=wf>^l  
10.9 CS Math Composite(数学合成) A@ { !:_55  
10.10 CS Matte Generator(无光发生器) &*c'uN w  
10.11 CS Matte Repair(剪影修理) cl#OvQ  
10.12 CS Non-Additive Mix(非附加混合) K/A ? ]y  
10.13 CS Paste Color(粘贴颜色) n K0hTQ  
10.14 CS Selective Color Correct(选择颜色修正) R=DPeUy;  
10.15 CS Selective Soft Focus(选择软焦点) BfEx'C  
#s/{u RYQ  
11.eFX Pro Hm<M@M$aG  
]qF<Zw7  
是一个模拟真实火焰和烟雾的粒子系统 |4LQ\'N&  
O\:;q*]  
12.Evolution S@;&U1@h  
"&s9cO.H  
12.1 Card Dance (卡片跳舞) FK?mS>G6  
12.2 Card Wipe (卡片翻转) 'G3+2hah  
12.3 Caustics(焦散) 'XG:1Bpm  
12.4 Foam (气泡) Pi^ECSzQu[  
12.5 Multiplane(多图层变换) ;N9n'Sq4  
12.6 Radio Shape(模拟无线电波的形状) b"*mi  
12.7 Radio Star(模拟星形无线电波) KLj4 LOs  
12.8 Wave World(波浪世界) zLE>kK  
X=-gAutfE=  
13.Eye Candy Mt]=v}z  
OYQXi  
13.1 Antimatter(反物质) |SwZi'p  
13.2 Carve(倒角) .eZPp~[lAN  
13.3 Chrome(铬合金) 'Y~8_+J?  
13.4 Cutout(挖剪图像) OtrXYiKB   
13.5 Fire(火焰) FkB6*dm-  
13.6 Fur(毛发) UeutFNp  
13.7 Glass(玻璃) uyS^W'fF  
13.8 Glow(辉光) *Xf[b)FR  
13.9 HSB Noise(HSB躁点) ?Oe_} jv;  
13.10 Inner Bevel(向内倒角) $; KQY7  
13.11 Jiggle(摇动) k:(e79  
13.12 Motion Trail(拖尾) 8k*  
13.13 Outer Bevel(向外倒角) '>S8t/  
13.14 Perspective Shadow(透视投影) h>mBkJ {  
13.15 Smoke(烟) wXIe5  
13.16 Squint(重影) m;$F@JJ  
13.17 Star(星形) hhh: rmEZl  
13.18 Swirl(旋涡) f"Vm'0r  
13.19 Weave(编织) nJM9c[Ou^H  
dmTW]P2  
14.FilmFX `*2*xDuP  
\CEnOq  
14.1 Color Timing(颜色调整) 1_dMe%53  
14.2 Film Stock(库存胶片) 9< 0$mE^:  
#k|g9`  
15.Final Effects Complete fv 1!^CDia  
ovBd%wJ 0  
15.1 Final Effects(简称Fe) 4d3]pvv  
15.1.1 FE Ball Action(球状运动) `QyALcO   
15.1.2 FE Bubbles(泡沫) +ouy]b0`t  
15.1.3 FE Color Offset(颜色位移) #t9=qR~"  
15.1.4 FE Composite(合成) 0g*r!aa  
15.1.5 FE Flo Motion(失真运动) j/`qd(=B  
15.1.6 FE Griddler(矿筛) +/UXy2VRt$  
15.1.7 FE Image Wipe(图像擦除) ,+5VeRyrV  
15.1.8 FE Kaleida(发音体) D 5wR?O  
15.1.9 FE Lens(透镜) zZjLt1  
15.1.10 FE Light Burst 2.5(灯光爆裂) *t-A6)2  
15.1.11 FE Light Sweep(扫光) ug3lMN4UX  
15.1.12 FE Page Turn(翻页) %JH_Nw.P  
15.1.13 FE Particle Systems(粒子系统) `0WA!(W  
15.1.14 FE Particle Systems II(粒子系统2) (,9cCnvmYU  
15.1.15 FE Particle Systems LE(粒子系统LE) 3ij I2Zy  
15.1.16 FE Pixel Polly(像素剥离) F p=Q$J|  
15.1.17 FE Radial ScaleWipe(反射状的缩放擦拭) dcTM02kEh  
15.1.18 FE Rain(下雨) 2bG4 ,M  
15.1.19 FE Scale Wipe(缩放擦除) W%Nu]9T  
15.1.20 FE Scatterize(分散) c]v3dHE_h  
15.1.21 FE Slant(倾斜) NHVx!Kc  
15.1.22 FE Slant Matte(倾斜剪影) cb&In<q  
15.1.23 FE Snow(下雪) @X><lz  
15.1.24 FE Sphere(球体) tnbs]6  
15.1.25 FE Star Burst(星爆式) Gqb-3n gH  
15.1.26 FE Threshold(阀值) JkDZl?x5  
15.1.27 FE Threshold RGB(RGB阀值) G9":z|  
15.1.28 FE Tiler(瓦盖) >w#3fTJ  
15.1.29 FE Twister(缠绕) &Zy=vk*  
15.2 Next Effect(简称Ne) L"<Eov6  
15.2.1 FE Advanced 3D(高级三维) n|2-bRK-  
15.2.2 FE Bend It(弯曲) t|"d#5'  
15.2.3 FE Cylinder(圆柱体) #{cpG2Rs  
15.2.4 FE Drizzle(毛毛雨) WG r\R  
15.2.5 FE Force Motion Blur(强大的运动模糊) K1nwv"  
15.2.6 FE Hair(毛发) 6_><W"r:]  
15.2.7 FE Light Rays(体积光) I<-" J^2  
15.2.8 FE Mr. Smoothie(圆滑) u`nn{C4D"  
15.2.9 FE Power Pin(透视点) na; ^/_U@  
15.2.10 FE RepeTile(放射状模糊) NistW+{<  
15.2.11 FE Simple Wire Removal(擦除金属丝) 9}_f\Bs  
15.2.12 FE Wide Time(放慢) IsL/p3|  
15.3 Studio Effects(简称Se) E #]%e^  
15.3.1 FE Alpha Map(Alpha贴图) ] 6B!eB !  
15.3.2 FE Bender(弯曲) =Bx~'RYl1d  
15.3.3 FE Blobbylize(滴状斑点) l!'iLq"K(  
15.3.4 FE Burn Film(燃烧的胶片) KgS xF#  
15.3.5 FE Glass(玻璃) 1nmWL0  
15.3.6 FE Glass Wipe(擦拭玻璃) e /Y+S;a  
15.3.7 FE Glue Gun(喷胶枪) N`MQHQ1  
15.3.8 FE Grid Wipe(删格擦拭) (7 iMIY  
15.3.9 FE Jaws(狭口) ?^p8]Va%  
15.3.10 FE Light Wipe(扫光) n4,J#h/  
15.3.11 FE Mr. Mercury(水银先生) `-m7CT sA  
15.3.12 FE Particle World(粒子世界) v2R:=d ')>  
15.3.13 FE Ripple Pulse(涟漪发生器) +=4b5*+qG  
15.3.14 FE Smear(涂污) ;<H2N0qJ(  
15.3.15 FE Split(切开) eNb =`  
15.3.16 FE Spotlight(聚光灯) ^` THV  
15.3.17 FE Time Blend(时间混合) gw:BKR'o  
15.3.18 FE Time Blend FX(时间混合FX) IZLX[y  
15.3.19 FE Toner(调色剂) \)*qW[C$a  
10(N|2'q  
16.Forge FreeForm /2(F  
vr$ [  
Forge Free Form(自由变换)是一款用来制作自由变换效果的插件,为制作图形变形效果提供了极大的方便。 E:AXnnGKO  
http://www.foge.net {1[8,Ho  
PQ" Dl=,  
17.HollyWood FX '4EJ_Vhztc  
17.1 Hollywood FX QMP:}  
gueCP+a_  
18.Image Louge oID, PB*9  
H|]Q;,C  
18.1 IL Alpha Ramp(Alpha渐变) 'tekne  
18.2 IL Border Patrol(圆角) Pg7/g=Va  
18.3 IL Color Map(彩色贴图) 'a}pWkLB  
18.4 IL Effect Blender(效果混合器) }QK-@T@4<  
18.5 IL Fractal Brimstone(不规则的硫磺) /1YqDK0  
18.6 IL Fractal Clouds(不规则的云) HjrCX>v  
18.7 IL Fractal Fire(不规则的火) 92EvCtf  
18.8 IL Fractal Tunnel(不规则的隧道) rR xqV?>n!  
18.9 IL Framer(制订线框) ].eGsh2  
18.10 IL Grunge(脏化) j:g/[_0s  
18.11 IL Hall of Mirrors(霍氏镜像)  5bk5EE`  
18.12 IL Hall of Time(霍氏时间) gqE{  
18.13 IL Mirage(海市蜃楼) W<t,Ivg  
18.14 IL Real Shadows(真实的阴影) }JS?42CTaV  
18.15 IL Text Scroll(文字滚动) ,{$:Q}`  
18.16 IL Text Typewriter(打字机) p\Jz<dkN1  
18.17 IL TrueCamera Blur(摄像机模糊) VgOj#Z?K  
18.18 IL TrueCamera Rack Focus(摄像机架调焦) {JMFCc[  
18.19 IL Turbulent Distortion(疯狂的扭曲) I_4'9  
18.20 IL Turbulent Distortion EZ(疯狂的扭曲EZ系列) mjf U[2  
18.21 IL Turbulent Edges(疯狂的边) ZhW>H  
18.22 IL Ultra Displacer(极端的置换剂) Ie4}F|#=  
18.23 IL Video Feedback(视频反馈) g9g^zd,  
\xwE4K  
19.InterGraph VizFX {2A/@$?  
.M!HVq47m  
19.1 Blur(模糊) lIz"mk  
19.2 Convolve(缠绕) >O?5mfMK  
19.3 Dye(染料) w`q):yXX  
19.4 Noise(噪点) lUbQ@7a<'  
19.5 Posterize(多色调分色印) 1d,;e:=j  
19.6 Bump(凹凸贴图) YLk/16r  
19.7 Deform(变形) a!vF;J-Zqa  
19.8 Emboss(浮雕) jw]~g+x#$  
19.9 Radial Zoom(放射状放大) *H8(G%a!^  
19.10 Raindrops(雨点的效果) u6j\@U6I  
19.11 Ripple(波纹) d#'aTmu!  
19.12 Whirl(旋转) .-Yhpw>f  
19.13 Balloon(迅速增加颜色) d ]R&mp|'  
19.14 Combine Alpha(联合Alpha通道) DE M;)-D  
19.15 Compare(相比较) [oqb@J2  
19.16 Blast(冲击波) w,f1F;!q1  
19.17 Erode(腐蚀) 9x$Kb7'F  
19.18 Melt(融化) u2}zRC=  
19.19 Mosaic(马赛克) I*hCIy#;  
19.20 Pulverize(研磨成粉) ?( rJ  
19.21 Scatter(散开) KElzYZl8  
19.22 Color Glow(彩色辉光) W(.q. Sx>  
19.23 Edge Shine(边缘发光) F6,[!.wl  
19.24 Foggy Glow (雾状辉光) bLSXQStB  
19.25 Glow(辉光) " b?1Yc-  
19.26 Outline(轮廓线) b8o}bm{s  
19.27 Shine(扫光 33/aYy  
% VZ QX_  
20.3D Invigorator gN./u   
[(Jj@HlP6T  
21.Knoll Lens Flare Pro (镜头光斑工厂) x.J% c[Q8  
#RIo6 3  
22.Panopticum s{q)P1x  
H#zsk*=QD  
22.1 Animatext(运动的文字) ;ndsq[k>  
22.2 Array (阵列) #A&(b}#:o  
22.2.1 PAN Array(阵列) UM?{ba9  
22.2.2 PAN Digit Chaos(数字混乱) i]sz*\P~  
22.2.3 PAN Digit Galaxy(数字星系) iPnu *29  
22.2.4 PAN Digit Matrix(数字矩阵) +vR$%  
22.3 Engraver(雕刻师) `F)Q=  
22.4 Fire(火) e7fA-,DV  
22.5 Figure(形状) >=<qAkk  
22.6 Free(自由雕刻) WGG Va  
22.6.1 PAN Emboss(浮雕) !kzC1U  
22.6.2 PAN Strip(剥离) BPFd'- O)  
22.7 Lens Pro III(透镜) [8T  
22.7.1 PAN Lens Pro III(镜头效果) BC/oh+FW3  
22.7.2 Universal Lens II(世界镜头) rkp 1tv  
22.8 Grid(网格) ,(%?j]_P2  
22.9 Richtyping(数字) %TO=]>q  
22.9.1 PAN Digitalizer(数字) uyd y[n\  
22.9.2 PAN Morphing(变形) ^>?E1J3u  
22.9.3 PAN Rich Typing(丰富的文字) 2!6+>nvO  
22.10 Tools(工具) gnAM}  
22.10.1 PAN Camera Noise(摄像机噪点) a!`b`r -4  
22.10.2 PAN Custom Speed(自定义速度) [# X:!xcl  
22.10.3 PAN Echo(回波) :'\4%D=w  
22.10.4 PAN Emboss(浮雕) 1x\Vz\  
22.10.5 PAN NULL Strob(虚拟频闪器) 8{mQmG4  
22.10.6 PAN Strip(剥去) `5y+3v~"  
22.10.7 Photo Exposotion(照片指数) 5&&6e`  
22.10.8 Specl(特殊介质) ?DN4j!/$  
6mawcK:7  
23.Plugin Galaxy |sM#nhxK  
=Mg/m'QI  
23.1 Alpha Tool(Alpha工具) b!>w4MPe  
23.2 Bluuur(超级模糊) fz)i9D@  
23.3 Breakfast(早餐效果) m,zZe}oJ  
23.4 Colorize(变成彩色的) c)N&}hFYC  
23.5 Cryptology(密码技术) FZ!KZ!p  
23.6 Edge Tool(边缘处理工具) D,aJ`PK~  
23.7 Feedback(反馈) p[Z'Fl  
23.8 Fusion(溶解) kg2?IL  
23.9 Glass(玻璃) @ 2mJh^cj  
23.10 Grid(网格) !fFmQ\|)4S  
23.11 Instant Mirror(镜像) V^qZ~US  
23.12 Noiseee(噪点) O*af`J{  
23.13 Pop Art(流行艺术) S9sFC!s1g  
23.14 Rainbow(彩虹) 5t$ZEp-  
23.15 Star(星) y{Wtm7fnA  
23.16 Sunshine(阳光) @@U'I^iG  
23.17 Synthesizer(综合器) 9R XT  
23.18 Warp 1(扭曲 1) S.o@95M   
23.19 Warp 2(扭曲 2) `pp"htm   
23.20 Zoom(放大镜) H'uRgBjWJ  
\h6_m)*H4  
24.Primatte f"h{se8C  
@].Ko[P~  
25.Profound Effects Swim 4|fI9.  
.M_[tl  
26.Psunami kV7c\|N9  
[wAI;=.  
27.Realsmart &?(r# T  
tP2hU[7Z  
27.1 Fields kit(分场) u\zRWX  
27.1.1 FieldsKit Deinterlacer(消除分场) 3O<:eS~  
27.1.2 FieldsKit Pulldown(折叠式) 6\(wU?m'/  
27.1.3 FieldsKit Reinterlacer(再生) ZK))91;v  
27.2 Motion Blur(动态模糊) ^B2>lx\n  
27.3 Reflex $L>tV='  
27.3.1 RE:Flex Morph(变形) ^- T!(P:  
27.3.2 RE:Flex Warp(扭曲) [E_6n$w  
27.4 Shadeshape(制作凹凸感的图像) [ aj F  
27.5 Smooth kit(平滑) BY"<90kBL  
27.5.1 SmoothKit Diffusion(漫射) [ Y.3miE  
27.5.2 SmoothKit Directional(按方向模糊) *+h2,Z('a  
27.5.3 SmoothKit Gaussian(高斯) aS?A3h4WM_  
27.5.4 SmoothKit Staircase Suppress(梯状抑制) :.6kXX'~  
27.5.5 SmoothKit Temporal(暂存的) z c N1i^   
27.5.6 SmoothKit Viewer(阅读器) bb[.Kvq5  
27.6 Twixtor Pro(NTSC制式和PAL制式转换工具) qczGv2%!  
27.7 Video Gogh(绘画) A1x?_S"a  
fk,[`n+  
28.Sapphire Effects s QfP8}U  
.)|r!X  
28.1 Average(平均值) <SmXMruU  
28.2 Negative(底片) F,EcqM'f  
28.3 OpBurst(放射状图案) 5an#,vCn{  
28.4 OpDots(斑点) 'S\YNLqQ  
28.5 OpLines(线条) ~|kre:j9  
28.6 OpRings(环形图案) XZhuV<  
28.7 PosterSplit(海报分离) 9cud CF  
28.8 Solaroid(负感作用) W-zD1q~0?  
28.9 Threshold(阀值) x0B|CO  
?it49  
29.Supressor(颜色过滤器) F-g(Hk|v  
/H&:  
30.TinderBox :{?8rA5  
kb{h`  
30.1 TinderBox 1 rld4uy}m  
30.1.1 T_Blur(模糊) RGh `=D/yE  
30.1.2 T_DirBlur(方向模糊) Kg^L 4Q  
30.1.3 T_Diffuse(扩散) n}X)a-=  
30.1.4 T_Etch(蚀刻) bv ,_7UOG  
30.1.6 T_Qube(方格状) V4'G%!NY  
30.1.7 T_Rays(体积光) 9NLO{kN  
30.1.8 T_Starburst(星放射状) SOQm>\U'i  
30.1.9 T_Stutter(扫描残迹) EdxTaR  
30.1.10 T_Beam(光柱) Q| > \{M  
30.1.11 T_Caustic(腐蚀性) KY$6=/?U_  
30.1.12 T_Grad(渐变) @*jd.a`  
30.1.13 T_Sky(天空) %toxZ}OP  
30.1.14 T_Deflicker(降低闪烁) 2^N 4(  
30.1.15 T_Degrain(去除颗粒) ma.yI};$  
30.1.16 T_Dilate(扩大) c!"&E\F  
30.1.17 T_Pattern(图案) 13(JW  
30.1.18 T_Tile(重复) x gP/BK2"  
30.1.19 T_Distorto(定位镜像) KA1Z{7UK%  
30.1.20 T_Droplet(波纹) H@%Y!z@\  
30.1.21 T_Lens(鱼眼) o<2H~2/  
6+HpN"?e  
30.2 TinderBox 2 [H$37Hx !  
30.2.1 T_BlurMasked(模糊遮罩) FaO=<jYi  
30.2.2 T_LensBlur(镜头模糊) .z7%74p  
30.2.3 T_RadialBlur(放射状模糊) Ht#5;c2/  
30.2.4 T_Bandlimit(镶边) Qm86!(eZ-  
30.2.5 T_Chromatic(彩色的) 9qxB/5d_  
30.2.6 T_Contour(轮廓线) .zf#S0y%(  
30.2.7 T_Glass(玻璃) T^YdAQeE  
30.2.8 T_Glow(辉光) _/0vmgQ&  
30.2.9 T_Kaleid(幻觉) @KRr$k  
30.2.10 T_Newsprint(新闻纸) "i/ l'  
30.2.11 T_Paint(油画) S(xlN 7=  
30.2.12 T_PseudoColour(变色) A}KRXkB  
30.2.13 T_Trail(轨迹) Zhb) n  
30.2.14 T_Bars(彩条) K~Lh'6  
30.2.16 T_LensFlare(镜头光斑) Z}74% 9qE  
30.2.17 T_NightSky(夜空) ?g*#l d()  
30.2.18 T_Grain(颗粒) _kR);\V.8  
30.2.19 T_Wobble(摇晃) &c<0g`x  
30.2.20 T_Ripple(波纹) U_!Wg|  
30.2.21 T_Swirl(旋涡) \[</|]'[  
(3kz(6S  
30.3 TinderBox 3 rXR=fj= 2  
30.3.1 T_CircularBlur(圆形模糊) yhF{ cK =  
30.3.2 T_GradientBlur(梯度模糊) !ER,o_T<  
30.3.3 T_Silk(去除皱纹) @&!`.Y oy  
30.3.4 T_BadTV(不良的电视信号) KI&+Zw4VL  
30.3.5 T_BumpShade(变阴暗) g *}M;"  
30.3.6 T_Condensation(蒸气凝结成为水) " sh%8 <N  
30.3.7 T_DiffusionFilter(漫射过滤器) |8,|>EyqK  
30.3.8 T_EdgeDetect(边探测器) s^:8bFn9$  
30.3.9 T_MeltTime(融化时间) p9c`rl_N  
30.3.10 T_MotionDetect(运动探测器) tuZA q;X  
30.3.11 T_OldFilm(老电影) v/dyu  
30.3.12 T_RomanMosaic(马赛克) Nr24Rv  
30.3.13 T_Turner(车工) D|zlC,J,  
30.3.14 T_Lightning(闪电) +n#(QOz  
30.3.15 T_Plasma(血浆) ]`[r=cG  
30.3.16 T_Sparks(焰火发射器) ldEZ_g^  
30.3.17 T_Starfield(星空) gWlv;oq  
30.3.18 T_Deband(带状模糊) O0|**Km\+  
30.3.19 T_Defield(转制工具) EP!zcp2' C  
30.3.20 T_MatteTool(剪影工具) -Fi{[%&u  
p.Y =  
31.Trapcode ",U>;`  
j,7NLb9M  
31.1 Shine(体积光) ] qT\z<}  
31.2 3D Stroke (三维描边) uU_0t;oR3  
31.3 Sound Key (声音基调) ' KX'{Gy  
31.4 Particular (粒子) RPb/U8  
31.5 Starglow (星光) p([g/Q  
31.6 Lux (场景灯光) )s @ }|`  
H.sYy-_]F  
32.Ultimatte YA7h! %52)  
B,`B!rU  
32.1 G rain Killer(颗粒杀手) *rs@6BSj  
32.2 Screen Correction(屏幕修正) $UgQ1Qc  
32.3 Ultimatte(最终抠像) I-@A{vvPK  
3['aK|qk.  
33. Infinity Grain Surgery V$D+Joj  
2WKYf0t  
33.1 Add Grain(增加颗粒) Zd2B4~V  
33.2 Match Grain(匹配颗粒) 3~Qvp )~  
33.3 Remove Grain(移除颗粒) `WjRb  
'N-nFc^  
34.Useful Things ;7Hse^Oc  
pN-l82]'  
Useful Things1.5 ,此插件包括粒子、文字等130多种效果 (2003-06-27) JG]67v{F  
P;A9t#\  
AfterEffect 6.5 滤镜指南 U Bo[iZ|%  
.7h:/d Y:  
Buena Effect Essentials 1.61 \Vc-W|e  
Camera Flash(画面高光闪白,类似DE Film Flash,但较简单) W@X/Z8.(  
Digital Interference(模拟数字视频干扰) k<bA\5K  
Edge Manipulator(对边缘实现多种效果,不错) XXx]~m  
FeedBack(模仿带有反馈图像的摄像效果,不错) b7thu5  
Frame Manipulator(根据关键帧曲线对全帧进行控制–说明1) :A~6Gk92A  
HSV Curves(HSV色彩曲线调节工具) rA=iBb3`  
HSV Manipulator(利用HSV模型选取画面进行调整–说明2) RDX$Wy$@L  
Pixel Manipulator(根据关键帧曲线对部分象素进行控制) #@ quuiYq  
Radial Glow(环形和束状的发光效果,不错) xsPY#  
Super RGB Curves(RGB色彩曲线精细调节工具) PVNDvUce  
说明 )~u<u:N  
1. 关键帧曲线可以是插件自带的方波、三角波、正弦波等或画面/音频的参数曲线。 nIckI!U#D  
2. HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度) T5:p^;?g  
RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色 vs*Q {  
^V5VRGq  
DigiEffects Aurorix 2.9: q_J)68BR  
3DLighting 2(三维光效,模拟彩色浮雕) Hzn6H4Rc  
Agedfilm 2(著名的老电影,酷) h;+bHrKji  
Bulgix 2(类似AE自带的Distort/Bulge,球化变形) r+yl{  
ChaoticNoise 2(类似于水面油膜的杂色效果,相当慢) y)Y0SY1\j  
ChaoticRainbow 2(与ChaoticNoise效果基本相同,色彩较丰富,也要快一些) B %L dH  
Colorspotlights 2(有色点状光晕,很不错) ZLN79r{T  
Earthquake 2(画面地震效果,酷) Omkpjr(1  
Electrofield 2(电场效果,不是太好) ,`su0P\%#.  
Flitter 2(水蒸汽模糊效果,类似于AE自带的Stylize/Scatter) <,X?+hr  
FractalNoise 2(彩色有机物效果) n[`KhRN  
Infinitywarp 2(可选中心点的扭曲缩放变形) r;~2NxMF/  
Infinityzone 2(分形图像扩散变形,不错) x&['g*[L0  
Interferix 2(干涉图像) r ?e''r  
Interpheron 2(三色波形干涉条纹) 1dE |q{  
Lightzoom 2(光线缩放,酷) "m'roU  
Noiseblender 2(分子结构杂色效果) Y}aaW[  
Soapfilm 2(肥皂膜效果) :Qekv(z  
Spotlights 2(聚光灯效果,不错) )LRso>iOO  
Strangenedbulae 2(彗星杂色效果) wq6.:8Or-]  
Tilos 2(电视墙,类似AE自带的Stylize/Motiontile) wV& UB@  
Turbuletflow 2(扭曲效果,类似AE自带的Distort/Ripple,但是比较慢) % a9C]?  
Videolook 2(模拟示波器/监视效果,不错) 0;6 ^fiSY;  
Warpoid 2(两个方向拉动画面的变形效果,不错) >ow5aOlQ&  
Whirlix 2(旋转扭曲,类似AE自带的Distort/Twirl,速度较快) K[G=J  
Woodmaker 2(纹理型杂色) 9D+B~8[SQ  
共25种效果,图元及波动类比较一般,但老电影、地震、光线缩放等几个效果很不错。 w<54mGMOLr  
F%s'R 0l  
DigiEffects Berserk 1.9: _go1gf7  
Blizzard(飘雪效果,速度很快,酷) /CT g3Q"KQ  
Bumpmasker(生成类似干枯地表的纹理) )8244;  
Contourist(画面色块化,类似蜡染效果,好) 12bt\ h9  
***lizer(画面晶格化) J-3%.fX,  
Cyclowarp(水波纹,类似AE自带的Distort/Twirl) 3ug-cq  
Edgex(分色边缘工具,可单独调整,不错) ' 6#en9{L  
Fogbank(浓雾效果,速度很快,酷) ~Y3"vdd  
GravityWell(仰视角的粒子下落效果,酷) 8G6[\P3fQ  
Laser(激光束效果) WXgGB[x  
NewsPrint(单色调颗粒打印效果) M6mJ'Q482  
NightBloom(朦胧的水彩画加上光效,效果不错,但非常慢,不实用) fkjo  
OilPaint(油画效果) m0(]%Kdw  
Pearls(随机细胞运动,不错) ,^#{k!uaC{  
Perspectron(四角拉动画面的变形效果,不错) (uk-c~T!u  
Ripploid(球化结合波浪的扭曲) y~ZYI]` J  
Spintron(以点为中心的波浪型扭曲) y))) {X  
Squisher(多角形为基准的波浪型扭曲) ?-HLP%C('  
StarField(粒子效果,简单快速,酷) Munal=wL  
StillNoise(画面噪点化) aGRD`ra  
VanGounghist:(凡高画笔,内置多种笔触,酷) =OUms@xcE  
共20种效果,变形和风格化比较一般,粒子、凡高笔以及星空、雪、雾等自然现象则非常好。
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发表于: 2009-02-23 只看该作者
1F
AE 插件大全2
DigiEffects Cinelook 1.7 n5;>e&  
Cinelook(模仿各种胶片效果,可下载模板,酷) l{4rKqtX  
Filmdamage(模仿损坏、弄脏的胶片效果、老电影化,可下载模板,酷) u @#fOu  
共2种效果,模仿各种正常及已损坏的胶片效果,很不错。 a+P Vi  
-SN6&-#c_  
DigiEffects Cinemotion 1.1 ,WQg.neOA  
AdaptiveNoise(针对一定区域产生噪点) xvTz|Y  
BandingReducer(消除低解析度造成的视频条纹) {W$K@vuV;?  
FilmMotion(对视频帧速进行3:2折叠变化以模仿胶片效果–说明1) y{Vh?Z<E  
GrainReducer(灵活的降噪器,有多种模板,好) ,WtJ&S7?  
InterlaceAliasing(减少视频中细线条造成的交错闪烁) }0idFotck  
LetterBox(简单的宽银幕效果) *I9O+/,  
SelectiveHSBNoise(HSB模型噪点控制工具–说明2) M3Oqto<8"  
SelectiveHSBPosterize(HSB模型多色调分色工具) 6o<(,\ad [  
SelectiveRGBNoise(RGB模型噪点控制工具) w:07_`cH=  
SelectiveRGBPosterize(RGB模型多色调分色工具) S<eB&qT$  
共10种效果,大部分是针对视频和模仿胶片的处理,比较特别。 cUC!'+L  
说明: FA!!S`{\  
1. 美国和其他地方使用的NTSC制式DV形式与NTSC制式彩电形式相匹配,也就是说它是一种60i格式。在电视上放映胶片电影,必须从24p到60i进行转化,这叫做电视电影,已经成为了一种必需手段。多年以来,对此有许多解决办法,但是一个更有效的方法是2:3折叠。如果我们把24p转移到60i,也就是将每秒24帧转换到每秒60域。胶卷的第一帧被转移到视频的第一、二域,胶卷的第二帧被转移到接下来的三个域(2:3)。这样一来,在跨越视频的2个不同帧的某些胶卷的帧,从另一个角度看,则是那些由两个不同的胶片帧合成的视频帧。你可能认为这将是灾难,但是在实践中它确实处理得相当好。反之的处理也是一样。 h]pz12Yf  
2. HSB:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Brightness(亮度) %uDH_J|^  
RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色 bW^C30m  
b)@rp  
Digieffects Delerium 1.7 3<HZ)w^B  
Bubbles(泡沫效果) Go(Td++HS  
Camera Shake(镜头随机晃动的效果) z]R%'LGu  
Channel Delay(通道延迟移位效果) L}6!D zl  
Cop Blur(灵活的区域模糊和马赛克) 0+F--E4  
DayForNight(模仿黄昏和夜景效果) 'OvM  
Electrical Arcs(产生电弧) t~|J2*9l  
Fairy Dust(梦幻粒子效果,不错) qHn X)  
Film Flash(画面高光闪白,不错) b8E7/~<z3  
Fire(火焰,酷) 6ZfL-E{  
FireWorks(礼花效果,有点慢) e~7FK_y#0  
Flicker and Strobe(形成类似胶片放映的明暗闪动效果) rn/~W[  
Flow Motion(液化流动效果) /36gf  
Fog Factory(晨雾效果,酷) A9;,y'm^8  
Framing Gradients(类似电视屏幕的渐变边框效果) Jj?HOtaM  
Glower(灵活的发光效果,酷) ;Y0M]pC  
Grayscaler(多种模式的灰度图) p6!5}dD(  
HLS Displace(色度亮度控制的扭曲变形,不错) Tl2(%qB  
Hyper Harmoninizer(发光的分形曲线,不错) @)U;hk)j;  
Lens Flares(自然光斑,效果一般) }x+6<Rp'E_  
Loose Sprockets(模仿胶片放映时的抖动) qsQ{`E0  
Multigraient(多种方式的渐变色过渡) fvk(eWB  
Muzzle Flash(枪口火舌,酷) ) J.xQ}g  
Nexus(线形光幕效果,不错) p]ujip  
Puffy Coulds(密云效果,有点慢)  iD*Hh-  
Rain Fall(下雨效果,速度很快) v>j,8E  
Retinal Bloom(高光区的流光效果) 8d_J9Ho  
Schematic Grids(光线网格,酷) 2gh=0%|\gx  
Show Channels(通道选取工具) un4fnoc  
Sketchist(脏化/腐蚀效果,慢) ptrwZ8'  
Smoke(冒烟效果,不错) DP0@x+`k  
Snow Storm(暴风雪,有堆积效果,不错) Cf9{lhE8  
Solarize(底片/负冲效果) 0G6aF"  
Sparks(焰火喷射,不错) 3E^qh03(  
Specular Lighting(加光的浮雕效果) -gm5E qi  
Thermogragh(热成像仪效果) }dpTR9j=  
Turbulent Noise(有机物纹理,效果一般) ge(,>xB  
Video Malfunction(模仿视频故障,不错) e5 L_<V^Jo  
Visual Harmonizer(发光的波形曲线,不错) ]WYV  
Wave Displace(波动扭曲,类似AE自带的Distort/Wave Warp) yvj/u c  
共39种效果,主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。 5!fOc]]Ow  
\ a,}1FS  
AlienSkin Eye Candy 3.1 /AAD Fa  
Antimatter(亮度反转,色度饱和度不变,效果类似于底片化) ?tL'  X  
Carve(雕刻嵌入效果) ||>4XDV#  
Chrome(镀铬效果,好) *U,J Q  
Cutout(镂空效果) Vx2/^MiXy  
Fire(火焰效果,速度很快) L7;~4_M9.V  
Fur(毛发效果) KD ,3U/ 3  
Glass(模拟液体折射的扭曲效果) 6ICW>#fI`  
Glow(周边的发光效果) ,c|MB  
HSB Noise(灵活的噪波生成工具) uR :EH.K  
Inner Bevel(内倒角浮雕效果,适用于比较大的物体,类似于AE自带的Perspective/BevelEdges) Ba8=nGa4KY  
Jiggle(气泡、凝胶类的变形效果) W/bW=.d Jd  
Motion Trail(简单的拖尾效果) XDJE]2^52?  
Out Bevel(外倒角浮雕效果,适用于比较细的物体如字,类似于AE自带的Perspective/BevelAlpha) 'k[qx}  
Prespective Shadow(产生立体投影) Z! O4hA4  
Smoke(冒烟,结合EC的Fire效果不错) !i~(h&z  
Squint(类似近视的模糊,好) BYXc 'K  
Star(多角形生成工具) 88v8lt;R  
Swirl(多旋涡扭曲,比较慢) <`uu e  
Weave(编织效果,不错) 2$5">%?  
共包括19种滤镜,大多和Ps版的功能一致,调节也比较简单,各类材质效果不错。 XLt/$Caf  
@!fUp b  
Boris Continuum Complete 3.0 8C@u+tx  
AE}cHBwZE  
1.Color & Blurs g= $U&Hgs  
Artists Poster(艺术海报效果,不错) ~dr,;NhOLJ  
Blur(灵活的模糊效果) ZQE1]ht  
Boost Blend(可选择区域的混合效果,较复杂) vd[7Pxe  
Brightness-Contrast(亮度/对比度调节) sWo`dZ\6WB  
Color Balance(色彩平衡调节,不错) A+RW=|:  
Color Correction(调色器,模板挺好用) ^1.*NG8  
Color Palette(色板工具,不如Buena Swatch Buckler好用) -_ I)5*N  
Colorize(渐变色调替换,不错) ,XO@ZBOM  
Composite(多种图层合成效果) .U0Gm_c0  
Correct Selected Color(修改指定的颜色,支持多种色彩模式,好) gPKf8{#%e  
Directional Blur(多种特殊模糊效果,酷) wu.l-VmGp)  
Gaussian Blur(高斯模糊,多参数可选,好) 1p. c6[9 -  
Hue-Saturation-Lightness(可选择区域的HSL色彩空间限制器–说明1) NbU`_^oC  
Invert Solarize(负片效果,不错) GM%OO)dO}  
Levels Gamma(伽马/对比度调节,可用于降噪) \ZLi Y  
Motion Blur(运动模糊) (I}owr5:  
The MultiTone Mix(不错的风格化调色) * hs&^G  
Posterize(分色器,可以修正因压缩引起的边缘模糊) ,>-D xS  
Pyramid Blur(模糊,效果和BCC Blur差不多,好像要快一些) g3$'G hf  
Radial Blur(放射模糊) ez'NHodwk2  
RGB Blend(RGB通道混合,多参数可调) %b^4XTz  
Safe Colors(防止图像饱和度超出广播标准) Hx gC*-A$/  
Spiral Blur(旋转模糊) ~b~Tq  
Super Blend(支持5个图层的超级混合效果) wb.yGfJ  
Tritone(亮度/通道为参数的三点渐变调色) 0V~zZ/e  
Unsharp Mask(调节边缘对比度形成的锐化,较复杂) TGF$zvd  
Z-Blur(Z轴向的模糊控制,类似于景深很小时的效果,好–说明2) Ku ,wI86  
J 8%gC  
2.Distortion & Perspective /yG7!k]Eg  
2D Particles(粒子化破碎) . }\8Y=  
3D Image Shatter(各种形态的三维破碎,好) >_2~uF@pb  
Bulge(膨胀/拉伸效果,不错) +c~&o83[  
Cube(模拟立方体贴图) /"Vd( K2Z  
Cylinder(模拟圆柱体贴图) 2GptK"MrD  
Displacement Map(贴图替换变形) V$ H(a`!  
DVE & DVE Basic(三维特技效果,酷,Basic版去掉了边缘/阴影/光线的支持) Lu}jk W*  
Fast Flipper(镜像效果) \n[kzi7  
Page Turn(卷页转场效果) $+Ze"E  
Polar Displacement(点为中心的贴图替换变形) +aOdaNcI  
Ripple(水波纹) {mJ' Lb0;  
Sphere(模拟球体贴图) EHC7b^|3}  
Sphere Transition(球面转场效果,少见) #yH+ENp0   
Twirl(旋转扭曲) BH0m[9nU;  
Vector Displacement(三方向矢量贴图替换变形) %R >n5m  
Wave(波浪扭曲) "Pwa}{  
Z Space I & II & III(正确的支持多个三维特技层,各版本在可控制句柄/形状/光效上有所不同) K83'`W^  
 >:-e  
3.Effects o-rX4=T  
Alpha Pixel Noise(Alpha通道噪点,可以用来做转场) ?y? 9;;  
Alpha Spotlight(利用聚光灯形成的通道渐变效果) /9pxEidVAS  
Burnt Film(胶片燃烧的转场效果) n[Q(q[ULV  
Cartooner(卡通笔触的轮廓,好) x@OBGKV  
Colorize Glow(针对单独通道的渐变发光效果) ;z4J)qw  
DeGrain(去除噪点,效果不明显) O(/~cQ  
Deinterlace(帧速控制工具) "K(cDVQ  
DeNoise(视频降噪,不错) ?b+Y])SJK  
Drop Shadow(阴影效果) h^ Cm\V  
Dust and Scratches(去除蒙尘和划伤) C][$0  
Emboss(浮雕效果) o-@01_j  
Film Damage(模仿损坏、弄脏的胶片和老电影效果,非常好) S($/Ov  
Film Grain(模拟胶片噪点) on 7 n4  
Film Process(模拟各种胶片拍摄的效果,不错) 5f7id7SI  
Glow(高光部分的发光效果) M[`[+5v  
Glow Alpha Edges(Alpha通道周边的发光效果) A1prYD  
Match Grain(校正噪点使之统一化) W/,bz",v3  
Misalignment(RGB通道错动效果) YD[HBF)~j  
Mosaic(灵活的马赛克效果,好) _|u}^MLO  
Multi Shadow(多重阴影效果) 44 u)F@)  
RGB Edges(RGB通道边缘混合效果) kU/MvoV  
RGB Pixel Noise(针对单独通道的噪点效果) )YAa7\Od  
Rough Glow(传统的Glow边缘发光效果) VFf;|PHS  
Scatterize(水蒸汽模糊效果) 6-|?ya  
Spray Paint Noise(飞散的噪点效果) sm`c9[E  
Witness Protection(隐藏指定区域,可以使用马赛克/模糊/染色等效果,不错) m FTuqujO  
!+eU  
Black and White(黑白片效果) X|a{Z*y;r*  
Bleach Bypass(类似于漂白的效果) R5ra*!|L)  
Center Spot(点为中心的扩散模糊,好) 2 H%lN`  
Color Conversion(变色效果,有模板,不错) ];k!*lR)  
Color Correct(细致的调色工具) [e` | <  
Color Grad(线性的色调、明暗渐变效果,不错) }B'-*)^|e{  
Color Temperature(好像是个色温调节工具,但在AE6.5下报错) Led\S;pl  
Cross Processing(胶片负冲效果)  skl3/!  
Defocus(虚焦效果,不错) <KX9>e  
Diffusion(柔光效果,不错) {3  
Dual Tint(双重着色效果) MU$tX  
Enhancing(暖色加重效果) T */I4"  
Fast Blur(快速模糊,不错) h |]cZMGo  
Faux Film(模仿胶片效果,调节较复杂) [@9S-$Xa  
Fluorescent(用于修正荧光灯下色泽的偏绿) 32K& IfV  
Fog(雾,调节麻烦,效果也一般) '/<\X{l8  
F-Stop(光圈系数为指标的调色工具) lOcFF0'  
Glow(高光效果) Y#c439&  
Grain(模拟胶片噪点) 8$~oiK%fw  
Infra-Red(模拟红外线摄影效果,结果为黑白胶片) ]AA|BeL?|  
Lens Distortion(修正镜头的失真,也可以模拟广角镜效果–说明1) R|*0_!O:[  
Light!(模拟各类光照效果,内置模板,酷) {xg=Ym)  
Low Contrast(补光以使暗部加亮) BeFyx"NBg  
Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具) ZY8.p  
Mist, Warm Mist, Black Mist(55mm特有的朦胧效果,其中Warm Mist偏暖色,而Black Mist效果较细致,好) Evj%$7H1L1  
ND Grad(明暗渐变效果,不错) eW 4[2Q  
Night Vision(夜视镜效果,不错) s``a{ HZ  
Overexpose(模拟曝光过度) Q   
Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,好) 3!F^ vZ.  
Polarizer(偏光镜效果,通常用于调节天空) lZRO"[<  
Printer Points(胶片正片效果) [_%u5sc-y  
Rosco Calcolor, Cinegel, Cinelux,and Storaro Selection(各类滤色镜效果,内置镜头模板,好) cEa8l~GC<  
Selective Color Correct(选择区域调色,不错) Khd A;bF  
Selective Saturation(精细的饱和度调节工具,不错) #W8F_/!n|  
Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果) d:iJUVpr  
Soft EFX(去除皮肤皱纹及斑点,好) &-FG}|*4M  
Star(星光镜效果,好) %Qz<Lk">.  
Streaks(运动镜头造成的条纹效果,不错) <_8b AO8\  
Sunset/Twilight(三重着色形成的落日效果) ! (lF#MG}  
Temperature(简单易用的色温调节器,好) `W}pA mhj  
Tint(着色器,支持HSV和HLS模型–说明2) o:v_I{  
Ultra Contrast(修正逆光下的前景黑暗,但在AE6.5下报错) ZRYlm$C  
主要是各类相机镜头、光学试验过程、胶片颗粒、颜色修正等效果,大多和Ps版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。 V+D5<nICr  
1.典型的镜头失真包括枕形失真和桶形失真 jMBM qQNU  
2.HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度) p>pN?53S  
HLS:即Hue(色度),Luminance(明度),Saturation(饱和度)HLS模式保留了高光。 o|d:rp!^  
j~Fd8]@  
Digital Film Tools Composite Suite 3.0 c;/vzIJj  
Camera Flash(与Buena Effect Essentials的同名插件类似,过度曝光效果) zjA#8;h~w  
Color Correct(细致的调色工具,与55mm中相同) An#[ +?  
Color Paste(前景亮度与背景色彩混合的效果,不错) bBML +0a  
Composite(复杂的层操作工具,大量参数可调) l'[;q '  
Deartifact(反锯齿,效果不明显) KsTGae;ds  
Defocus(散焦效果,与55mm中相同) Has}oe[  
Drop Shadow(阴影工具,效果一般) L"vk ^>E6  
DVE(多种画面变形效果,不错) tk -)N+M.  
Edge Composite(遮罩边缘调节工具,好) :RIqA/  
Fast Blur(快速模糊,与55mm中相同) .<%q9Jy#  
Film Masks(标尺工具,用于确定需要的区域,支持各种胶片格式) "qC3%9e  
Frame Averager(帧融合工具,不错) < ~CY?  
Grain(模拟胶片噪点,与55mm中相同)  ~}p k^FA  
HDTV Masks(与Film Masks类似,但只支持1920×1080的HDTV格式) 7>@0nHec  
Holdout Composite(层合成工具,特别适合于不带Alpha通道的粒子、火焰等的合成,不错) +W1l9n*  
Light Wrap(背景融合到前景边缘的层合成工具,好) Y ?~n6<  
Light!(模拟各类光照效果,与55mm中相同) #p;<X|Hc}8  
Math Composite(多种模式的层融合,一般) =; n>#<  
Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具,与55mm中相同) o6 NmDv5  
Matte Repair(蒙板修正工具,不错) i)cG  
Noise(加入单色噪点) (/&ht-~EL  
Non-Additive Mix(亮度混合的层合成工具,好) GM;uwL#  
Optical Dissolve(透明度渐变转场) 0V8G9Gj  
Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,与55mm中相同) aB G*  
Selective Color Correct(选择区域调色,与55mm中相同) 4 }_}3.  
Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果,与55mm中相同) R(y`dQy<K  
TBC(一个简单的调色器) JKp@fQT *  
Temperature(简单易用的色温调节器,与55mm中相同) N/0Q`cQ-  
主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 +&X>ul  
Tnf&32 IA  
Frischluft flAIR 1.02 tx3p, X  
Amiga Rulez(可调项众多的叠放效果) W^:g_  
Box Blur(有色散效果的方形像素模糊,效果一般) 9<!??'@f  
Glass Sphere(球面透镜效果,不错) Oh`Pf;.z%  
Glow(可调项众多的高光效果) I[ZWOi\- ;  
Highlight(星光镜效果) n n8N 9w  
Mosaic Plane(马赛克效果) C}XB%:5H5  
Radial Blur(有色散效果的放射状模糊,不错) G in  
Volumetrics(体积光效果) +(q r{G?  
主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。 _{i- .;K  
7x |Pgu(  
Panoticum AreaFX 1.0 7.^1I7O  
Area Filler(区域填充工具) = U~\iJ  
Area Transformer(区域变形工具) }<P%W~  
Area Wipe(区域划像工具) TU8K\;l]  
共3种滤镜,共同特征是可以对同一层的不同区域制作不同效果。 xaSiG  
$J:~jY/J  
CC Ball Action(小球状粒子化,在Simulation菜单中出现) f9E.X\"  
CC Bender(层卷曲效果,不错,在Distort菜单中出现) F>3fP  
CC Bend It(区域卷曲效果,在Distort菜单中出现) (e{pAm  
CC Blobbylize(融化效果,在Distort菜单中出现) \?.M1a[  
CC Bubbles(气泡效果,不错,在Simulation菜单中出现) 0l%|2}a  
CC Burnfilm(胶片烧灼效果,在Stylize菜单中出现) 3PZwz^oRh9  
CC Color Offset(RGB色谱调节,在Image Control菜单中出现) lT]dj9l  
CC Composite(对自身进行混合模式处理,不错,在Channel菜单中出现) <wt9K2,  
CC Cylineder(圆柱体贴图,在Perspective菜单中出现) oG;;='*  
CC Drizzle(雨打水面效果,在Simulation菜单中出现) G@n%P~  
CC Flo Motion(两点收缩变形,在Distort菜单中出现) '| |),>~  
CC Force MotionBlur(强力运动模糊,在Time菜单中出现) {YgB?kt5  
CC Glass(玻璃透视效果,好,在Stylize菜单中出现) Q|}Pc>ae  
CC GlassWipe(融化过渡,酷,在Transition菜单中出现) u kKp,1xz  
CC Glue Gun(喷胶效果,在Render菜单中出现)  ,  
CC Griddler(网格状变形,在Distort菜单中出现) \uV;UH7qe  
CC GridWipe(纺锤形网格过渡,在Transition菜单中出现) #nh;KlI 0  
CC Hair(毛发生成器,较慢,在Simulation菜单中出现) U8KEg)Msk  
CC Image Wipe(亮度过渡,类似AE自带的Transition/Gradient Wipe,在Transition菜单中出现) =w!14@W  
CC Jaws(锯齿状过渡,在Transition菜单中出现) f&ym'S  
CC Kaleida(不错的万花筒效果,在Stylize菜单中出现) 3E361?ubM  
CC Lens(鱼眼镜头效果,不如Pan Lens Flare Pro,在Distort菜单中出现) Qy@r&  
CC Light Burst 2.5(光线缩放,好,在Render菜单中出现) b1;80P/:D  
CC Light Rays(光芒放射,加有变形效果,酷,在Render菜单中出现) k w!1]N  
CC Light Sweep(过光效果,很不错,在Render菜单中出现) $u9y H Z  
CC LightWipe(边缘加光过渡,带有变形效果,好,在Transition菜单中出现) a{6rQ  
CC Mr.Mercury(模仿水银流动,在Simulation菜单中出现) z<jWy$Ta;  
CC Mr Smoothie(像素溶解运动,酷,在Image Control菜单中出现) vxo iPqo  
CC Page Turn(卷页效果,好,在Distort菜单中出现) H{P"$zj`l  
CC Particle Systems II(不错的二维粒子运动,在Simulation菜单中出现) bd2"k;H<o  
CC Particle World(三维粒子运动,大大优于AE自带的Simulation/ParticlePlayground,在Simulation菜单中出现) h30~2]hH  
CC Pixel Polly(画面破碎效果,好,在Simulation菜单中出现) (6G5UwSt  
CC Power Pin(带有透视效果的四角扯动工具,类似AE自带Distort/CornerPin,在Distort菜单中出现) e}e\*BL  
CC PS Classic(利用通道形成的粒子系统,有模板,在Simulation菜单中出现) ht S5<+Y  
CC PS LE Classic(局域性的粒子系统,有模板,在Simulation菜单中出现) , c/\'k\K)  
CC Radial Blur(螺旋模糊,在Blur & Sharpen菜单中出现) INrUvD/*  
CC Radial Fast Blur(快速的放射模糊,好,在Blur & Sharpen菜单中出现) 9\i,3:Qc  
CC Radial Scale Wipe(带有边缘扭曲的圆孔过渡,在Transition菜单中出现) GjA;o3(  
CC Rain(下雨效果,在Simulation菜单中出现) g/4.^c  
CC RepeTile(多种方式的叠印效果,好,在Stylize菜单中出现) `W8GfbL  
CC Ripple Pulse(扩散波纹变形,必需打关键帧才有效果,好,在Distort菜单中出现) 0bpl3Fh.v  
CC Scale Wipe(扯动变形过渡,在Transition菜单中出现) 2|#3rF  
CC Scatterize(发散粒子化,类似于AE自带的Stylize/Scatter,在Simulation菜单中出现) 5sx-u!7  
CC Simple Wire Removal(简单的去除钢丝工具,实际上是一种线状的模糊和替换效果,不错,在Keying菜单中出现) ;EE*#"IJ  
CC Slant(倾斜变形,在Distort菜单中出现) /"Om-DK%  
CC Smear(涂抹变形,不错,在Distort菜单中出现) jpaY:fcF  
CC Snow(飘雪效果,在Simulation菜单中出现) 'j!7 O+7y  
CC Sphere(球化效果,在Perspective菜单中出现) t@!X1?`w  
CC Split(简单的胀裂效果,在Distort菜单中出现) N Q{ X IN~  
CC Split 2(不对称的胀裂效果,在Distort菜单中出现) z8= Gc$w!  
CC Spotlight(点光源效果,好,在Perspective菜单中出现) $d!Sl a  
CC Star Burst(模拟星团效果,在Simulation菜单中出现) H4 & d,8:m  
CC Threshold(简单的阈值工具,在Adjust菜单中出现) 3U@ p  
CC Threshold RGB(RGB分色阈值工具,在Adjust菜单中出现) ~c :e0}  
CC Tiler(简便的电视墙效果,在Distort菜单中出现) RWXj)H)w  
CC TimeBlend(带有动态模糊的帧融合,效果不错,在Time菜单中出现) <0R7uH  
CC TimeBlend FX(可自定义的帧融合,在Time菜单中出现) W UdKj  
CC Toner(分别对阴影、中间色和高光色调进行替换,在Image Control菜单中出现) #v')iR"  
CC Twister(扭曲过渡,不错,在Transition菜单中出现) PQXyu1  
CC Vector Blur(向量区域模糊,好,在Blur & Sharpen菜单中出现) _$wWKJy9  
CC Wide Time(多重的帧融合效果,在Time菜单中出现) brNe13d3~"  
共61种滤镜,其实也就是著名的 FinalEffects,速度、效果和易用性都很好,特别是粒子系统和过渡、变形、光效等。 DhY9)>4M  
离线 ztdd100
发表于: 2009-02-23 只看该作者
2F
AE 插件大全3
1.Adjusts Xqp|VbDca  
S_ClampChroma(色度和亮度的钳位调整) D0Z\Vvy  
S_DuoTone(双色调渐变的色彩替换) "`}~~.q  
S_Gamma(RGB反差系数调整,不错) AJt!!crs  
S_Hotspots(可控高亮区域的调整,不错) g}&hl"j  
S_HueSatBright(一个HSL色彩空间调色器) 78n=nHS  
S_Monochrome(灰度化,不错) Ot&:mT!2  
S_Threshold(针对各色彩通道的对比度强化) jD) {I  
S_Tint(双色调的着色器) #Z=tJ  
| sqZ$Mu  
2.Blur+Sharpen >-T`0wI  
S_Blur(多种方式的模糊,不错) {s,+^7  
S_BlurChannels(多种方式的通道模糊) c- $Gpa}M  
S_BlurChroma(少见的色度模糊,不错) O|kKwadC  
S_BlurMoCurves(带有变形效果的运动模糊) _\5~>g_  
S_BlurMotion(区域运动模糊效果,不错) \a "Ct'  
S_DefocusPrism(带有色散的虚焦模糊) O@8pC+#`Z  
S_EdgeBlur(边缘模糊,用于字幕的效果不错) QrD o|GtE  
S_GrainRemove(降噪,速度较快) kg5ev8  
S_RackDefocus(可调项较多的虚焦模糊) OQ/<-+<w  
S_RackDfComp(双层的虚焦模糊合成) ?9j{V7h  
S_Sharpen(简单的锐化) V BoMT:#  
S_SoftFocus(柔焦效果) p?(L'q"WK  
S_ZDepthCueBlur(模拟变焦模糊,不错) <>SdVif]  
Df07y<>7Q  
3.Composite a+41|)pt  
S_EdgeFlash(加光的层叠加效果) `T*U]/zQ  
S_Layer(多种混合方式的层叠加效果) _cJ[ FP1  
S_MathOps(多种数学运算方式的层混合效果) L6:h.1 U$  
S_MatteOps(通道边缘噪声处理,多用于抠像) U SOKDDm  
S_MatteOpsComp(处理通道噪声并进行层叠加) -xmf'c9P  
S_ZComp(Z方向的层叠加效果) I\P Bu$Ww  
jjOgG-Q  
4.Distort ;#?M)o:q  
S_Distort(自定义镜头变形效果,不错) %(m ])  
S_DistortBlur(带有模糊的自定义镜头变形效果) )-P!Ae_.v  
S_DistortChroma(带有色散的自定义镜头变形效果) A;K(J4y*  
S_DistortRGB(带RGB通道分离的自定义镜头变形效果,好) M.%shrJ/  
S_Shake(镜头震动效果) *DeTqO65  
S_WarpBubble(噪波变形效果) 0`hwmDiB"  
S_WarpBubble2(双重的噪波变形效果) 9V!-ZG  
S_WarpChroma(连续的色相扭曲,可以模仿某些空间观测的色散效果,好) :Z`4j  
S_WarpDrops(自定义的水波纹效果,不错) 3><u*0qe%I  
S_WarpFishEye(鱼眼镜头效果) i s"vekC  
S_WarpPerspective(平面图像的透视叠放,好) pu;3nUH  
S_WarpPolar(圆盘状扭曲) H3FW52pjX  
S_WarpPuddle(较简单的水波纹效果) ija: H'j  
S_WarpPuff(以自身为镜头层的液化变形) OD9 yxN>P  
S_WarpRepeat(复制自身并进行平均化,不错) zhEo(kU!  
S_WarpTransform(多种线性变形效果的综合) hb^!LtF#Y  
S_WarpVortex(漩涡变形,好) U{1z;lJ  
S_WarpWaves(波动变形) aiftlY  
S_WarpWaves2(双重的波动变形) u}jrfKd E  
7 ^I:=qc72  
5.Lighting vZjZb(jlN  
S_DropShadow(简单的阴影) 'F_}xMU  
S_EdgeRays(边缘光效果) 2w1tK  
S_Glare(虹状眩光效果) tHI*,  
S_Glint(光斑效果) d'zT:g  
S_GlintRainbow(虹色星光效果) TbNGgjT  
S_Glow(光晕效果) $Ub}p[L  
S_GlowAura(条纹光斑效果) f!g<3X{=  
S_GlowDarks(暗区加光效果) Y6eEGo"K.+  
S_GlowDist(透射加光效果) 'j79GC0  
S_GlowEdges(边缘加光效果) YFx=b!/ s  
S_GlowNoise(加光噪波效果) nFXAF!,jj  
S_GlowOrthicon(超正析摄象管效果,类似增强边缘对比并降低亮度) zqGYOm$r  
S_GlowRainbow(多层色散透射效果) 3?ba 1F0Nw  
S_GlowRings(彩色光环效果,不错) 878tI3-  
S_LensFlare(镜头眩光效果) `^%GN8d}nm  
S_LensFlareAutoTrack(仿真镜头眩光效果,不错) ,OB&nN t>  
S_Rays(光芒放射效果) oQvFrSz  
S_SpotLight(聚光灯效果) \{>eOD_  
S_Streaks(胶片曝光效果,类似加光的运动模糊) g{a d0.y,  
MZ^Ch   
6.Sapphire Render Gg+YfY_  
S_Clouds(简单的云状噪波) LW?2}`+  
S_CloudColorSmooth(杂色噪波) w4}(Ab<Y  
S_CloudsMultColor(彩色云状噪波) we a\8[U3"  
S_CloudsPerspective(有景深的云状噪波) yHw!#gWM  
S_CloudsPsyko(色散噪波效果) ?M<|r11}  
S_CloudsVortex(漩涡状噪波) +-k`x0v  
S_Gradient(简单的线性渐变色填充) H2]BMkum  
S_GradientRadial(环形渐变色填充) Bcm=G""  
S_Grid(网格效果) -AeHY'T  
S_Sparkles(星光镜效果) A'v[SUW'm  
S_TextureCells(细胞噪波效果) "j;!_v>=f`  
S_TextureChromaSpiral(带有色散的螺旋状噪波效果) GD/nR4$  
S_TextureFolded(褶皱噪波效果) /K&wr6  
S_TextureMoire(摩尔纹效果) 7x:F!0:  
S_TextureNoiseEmboss(水面反射效果) [ 1D)$"  
S_TextureNoisePaint(水彩笔触噪波,不错) t9n'!  
S_TexturePlasma(电离噪波效果) .P x,=56$X  
S_TextureSpots(点状噪波,不错) ix+x3OCip  
S_TextureWeave(编织物效果) l>33z_H^  
S_Zap(闪电效果) \!6t  
S_ZapFrom(放射闪电效果) j[BgP\&,  
S_ZapTo(闪电充填效果) f(W,m >.;  
^&e;8d|f{  
7.Sapphire Stylize Xek E#?.  
S_AutoPaint(油漆效果) <`b|L9  
S_BandPass(放射线余辉效果) >EyvdX#v  
S_Diffuse(弥散效果) R7y-#?  
S_EdgeColorize(边缘加色效果) ROcY'-  
S_EdgeDetect(突出边缘效果) g8B&u u #  
S_EdgeDetectDouble(双重的突出边缘效果) S:DcfR=a  
S_EdgesInDirection(方向性的突出边缘效果) i,^>uf  
S_Emboss(浮雕效果) 4_Tb)?L+:  
S_EmbossDistort(变形浮雕效果) thR|h+B  
S_EmbossGlass(带有色散的变形浮雕效果) R#r h  
S_EmbossShiny(加光的浮雕效果) (p}9^Y  
S_Etching(雕版印刷效果) iFXUKGiV  
S_FilmEffect(模仿胶片效果,有少量模板) 75' Ua$  
S_FlysEyeCircles(圆形复眼效果) YeR7*[l  
S_FlysEyeHex(六角形复眼效果) %!1@aL]pQ  
S_FlysEyeRect(矩形复眼效果) @D( KuF  
S_Grain(噪点效果) mJU>f-l  
S_GrainStatic(随机噪点效果) XL%vO#YT  
S_HalfTone(双色点阵效果) ,=x.aX Spz  
S_HalfToneColor(彩色点阵效果) O p!  
S_HalfToneRings(双色环形纹理效果) pO@k@JZ  
S_JpegDamage(模仿JPEG压缩造成的图像损失) 6T5A31 Q  
S_Kaleido(多边形万花筒效果) C{U[w^X  
S_KaleidoPolar(圆形万花筒效果) 1D#T+t`[  
S_Mosaic(可调项较多的马赛克效果) bs4fyb  
S_PseudoColor(热成像效果) g%KGF)+H  
S_PsykoBlobs(水面油渍效果) OdtbVF~  
S_PsykoStripes(条纹油渍效果) t(LlWd  
S_ScanLines(模仿电视效果) ~`W6O>  
S_ScanLinesMono(模仿黑白电视效果) wjw<@A9  
S_Sketch(手绘效果) pEqr0Qwh  
S_Solarize(负片效果) X8NO;w@z#  
S_Zebrafy(扭曲的单色底片效果) I*`=[nR  
S_ZebrafyColor(带有色彩漂移和扭曲的底片效果) d[qEP6B  
S_ZFogExponential(指数增长的蒙雾效果) nATfmUN L  
S_ZFogLinear(线性增长的蒙雾效果) s|rZ>SLL  
A(_^_p.|  
8.Sapphire Time HnYFE@Nl:U  
S_Feedback(延迟视频回馈效果) N";dG 3  
S_FeedbackBubble(带有变形的延迟视频回馈效果) LbmB([p  
S_FieldRemove(去场工具) %o _0M^3W  
S_Flicker(随机闪烁效果) t,r&SrC  
S_FlickerMatch(同步闪烁效果) 3T.M?UG>  
S_FlickerMatchMatte(指定区域的同步闪烁效果) }G:uzud10  
S_FlickerMatchColor(对色彩通道的同步闪烁效果) 4jyr\=42F'  
S_FlickerMchMatteColor(同时带有变色和蒙板的同步闪烁效果) ;JD3tM<  
S_FlickerRemove(去除闪烁) s poWdRM2  
S_FlickerRemoveMatte(指定区域的消除闪烁) GF/x;,Ae  
S_FlickerRemoveColor(去除色彩闪烁) PU/Br;2A  
S_FlickerRmMatteColor(去除指定区域的色彩闪烁) [C~)&2wh>  
S_FreezeFrame(跳帧效果,不错) "}~i7NBB  
S_GetFrame(静帧效果) GVHfN5bTqn  
S_JitterFrames(随机抽帧效果) q MT.7n:  
S_MotionDetect(帧变化检测,好) {-7yZ]OO$  
S_NearestColor(检测指定的色彩部分) qzbkxQu]g  
S_RandomEdits(帧乱序播放,好) ]3 8<ly7  
S_ReverseClip(帧反序播放) n4_:#L?  
S_ReverseEdits(指定区段帧的反序播放,不错) =rO>b{,hs  
S_TimeAverage(指定帧平均合成,类似于追迹效果) g KmRjK  
S_TimeDisplace(动态贴图替换) 2;(iTPz +  
S_TimeSlice(参数与时间有关的帧切分效果) f/WM}Hpj  
S_TimeWarpRGB(色偏移效果) bZlLivi  
S_Trails(追迹效果) qLi1yH  
S_TrailsDiffuse(带有像素扩散的追迹效果) jvQ+u L  
j6 d"8oH _  
9.Sapphire Transitions F@(}=w^(A  
S_DissolveBlur(模糊过渡,不错) Rc.<0#  
S_DissolveBubble(液化过渡,不错) {$TB#=G  
S_DissolveDiffuse(像素扩散过渡) {S: 3 FI  
S_DissolveLuma(各种亮度过渡) 8\V>6^3CD$  
S_DissolvePuddle(水波纹过渡,不错) $cpQ7  
S_DissolveSpeckle(可控斑点过渡) @`+$d=rO`  
S_DissolveStatic(随机像素过渡) h _7;UQH  
S_DissolveVortex(漩涡过渡) }b\q<sNE{  
S_DissolveWaves(波浪过渡) >W]"a3E  
S_WipeBlobs(气泡转场,不错) f I-"8f0_  
S_WipeBubble(液化划像,不错) c&?H8G)x  
S_WipeCells(细胞结构过渡) ^V,/4u  
S_WipeChecker(网格划像) $ 5-2 cL  
S_WipeCircle(圆形划像) 7MJ)p$&  
S_WipeClock(扇形划像) 5@rqU(]<  
S_WipeClouds(云雾转场,少见) R.'Gg  
S_WipeDiffuse(像素扩散划像) QAnfxt6  
S_WipeDots(点阵划像) Uk ;.Hrt.  
S_WipeDoubleWedge(双楔形划像) b%t9a\0V  
S_WipeFourWedges(四楔形划像) n ZZQxV,  
S_WipeLine(线性划像) 6}lEeMRW  
S_WipePixelate(随机像素块划像) eV+wnE?SB5  
S_WipeRectangle(矩形划像) Ijro;rsEKM  
S_WipeRings(多重环形划像) Guc^gq}  
S_WipeStar(星形划像) %9)J-B  
S_WipeStripes(条纹划像) "A`'~]/hE  
S_WipeTiles(多边形划像) 0nnq/u^  
S_WipeWedge(楔形划像) :2gO) 'cD  
emIbGkH  
AIST ProFX 1.0 _u5U> w  
X1D:{S[  
1.AIST ProFX r(CL=[  
xBlow(流淌效果,少见) iPYlTV  
xCrZoom(光线缩放,效果一般) XYTcG;_z  
xEngrave(扭曲的浮雕效果) ]>T/Gl1  
xFilm(模拟各类胶片特征,不错) ub&29Qte  
xFlame(简单的火焰效果) YWF<2l.  
xFlare(模拟散射造成的彩色光斑) Hf|:A(vCx  
xFlash(热辐射效果) =R`2m  
xFlow(膨化效果,少见) %z(=GcWm  
xKaleida(万花筒效果) e 3oIoj4o  
xLens(镜头变形效果) 6E4L4Vb  
xLight(光束效果,不错) "// 8^e%Xo  
xMotion(运动模糊) P .(X]+  
xPuddle(涟漪效果,不错) Z`M Q+  
xRain(下雨效果,一般)  t/(j8w  
xRainbow(彩虹效果,一般) /Vc!N)  
xRefract(光线折射造成的变形效果,不错) ]h@:Y]  
xRipple(水波纹效果) IQ8AsV&'C  
xShadow(比较特殊的阴影效果) FFGTIT# {"  
xShake(模拟镜头震动) yRDLg c  
xShutter(高速快门效果,少见) |05LHwb>  
xSmear(涂抹效果) uM#/  
xSmoke(烟雾效果,速度很快) 5H2|:GzUc  
xSmudge(类似烟熏的模糊效果) ;'}xD5]  
xSnow(雪片效果,一般) ESI}+  
xSpace(空间扭曲效果,好) 4F?1,-X  
xSpark(闪光效果) IK);BN2<L  
xText(图像字符化,不错,似乎不支持中文) H++rwVwj#h  
xTurbo(波动效果,不错) k=[R o  
xTv(模拟各类电视特征,不错) jL<.?HE  
xWhirl(漩涡效果) %iv'/B8  
{[+gM?  
2.AIST Textures 3ssio-X  
Amoeba(随机涟漪) }{"\"Bn_  
Blob(不规则气泡) kcb'`<B  
Bumpy(崎岖地形纹理) l{4\Wn Va  
Drop(水滴滴落形成的纹理) y:L|]p}huE  
Marble(大理石纹理) M}>q>  
Moire(摩尔纹,少见) 03PVbDq-  
Plasma(等离子体) U Lq%,ca  
Ripples(简单的波纹) ~+F: QrXcI  
Spiral(蜷线状纹理) 7blZAA?-  
Spot(类似于水面油膜的杂色效果) g7pFOcV  
Storm(螺旋状扰动纹理) V-31x)  
TurbulentNoises(有机物纹理) t65!2G"<  
Wood(木纹) b#M<b.R)  
Xflame(简单的火焰,和ProFX中的同名效果基本一样) _rM%N+$&d_  
Xmandelbrot(典型的分形纹理) }y1M0^M-$  
Xrain(下雨效果,和ProFX中的同名效果基本一样) ! 9e>J  
Xsmoke(烟雾效果,和ProFX中的同名效果基本一样) I6\3wU~).  
Xsnow(雪片效果,和ProFX中的同名效果基本一样) ;u%hwlo  
共48个滤镜,纹理部分很一般,模拟类的还不错,有几个比较少见的效果。 3 R m$  
;Cwn1N9S  
Andrew Video Effects 1.2 V6L_aee}CK  
Average(各种灰度效果,不错) 5FMKJ7sC9  
Blurred(镜头震动效果,好) dx~Wm1  
Cutoff(色彩阈值工具) -'nx7wnj2  
Invert(色彩反相) Bw$-*FYE  
Lined(噪波条纹效果) 8WH>  
Optick1(扇形干涉条纹) ?z6C8T~+  
Optick2(环形干涉条纹) m} V,+E  
Optick3(等比直线干涉条纹) FR <wp  
Optick4(可变直线干涉条纹) n5b N/  
Optick5(波状分布的点状干涉条纹) Mf *qr9*  
Optick6(辐射状干涉条纹) B5cTzY.h-  
Optick7(简单排列的点状干涉条纹) F,D &  
Pickup(电磁干扰效果,少见) R[Rs2eS_  
Posters(分色工具,不错) 3S,pd0;  
Solar(褪色效果,不错) *cd9[ ~  
共包括10种滤镜,主要是一些图像处理工具和光学现象的模拟。 czp5MU_^  
] =D+a&  
Pete Warden’s AENative 0.08 QK72 F  
`S VR_  
BackDropKey(由视频的变化部分形成通道,好) !xlVyt5e  
BackLight(放射线效果,一般) _V;J7Vz  
Bloom(高光柔化,不错) eI[z%j[Y*  
Burn(颜色加深,和Color Burn叠加模式的效果基本相同) >?kt3.IQ!X  
Chromium(金属风格化) T4UY%E!0  
ColourReduce(消色效果,不错) 1?*vqdt  
ColourWarp(各种方式的变色,效果一般) _E~uuFMn*R  
DeInterlace(消除隔行图像的回扫线) X0lIeGwrQ  
Dilate(通道填充,类似AE自带的Channel/MiniMax,但可调范围很小) ~(^[TuJC  
DirectionalBlur(方向性模糊) +EFur dX\  
Dodge(着色,和Color Dodge叠加模式的效果基本相同) 4jXyA/F9V  
Exclusion(排除混色,和Exclusion叠加模式的效果基本相同) =gj]R  
FishEye(模仿鱼眼镜头畸变) 3"B|w^6'2  
GaussianBlur(高斯模糊) 3B_S>0H"$  
Glow(高光效果) |.,y M|  
HalfTone(半调化) <sPB|5Ak  
Kaleidascope(万花筒效果) U9@q"v-  
Levels(色阶调整) )I*V('R6|  
LionelBlur(边缘模糊,不错) SVR AkP-  
LumaCycle(亮度渐变效果) ZpwB"%e$  
LumaOffset(根据亮度差进行画面切割) s0\X%U("  
MetaImage(电视墙效果,不错) V9MA)If>  
PanSpinZoom(简单的旋转缩放和平移) #3qkG)  
Posterize(分色效果) lKm?Xu'yH  
RadialBlur(放射状模糊) ZJx:?*0a  
RectDistort(类似不规则棱镜折射形成的变形) $k!t&G  
Refraction(玻璃墙折射效果) Obw uyhjQ  
Slide(切割划像) UH)A n:9  
Smear(扯动变形) <=0_[M  
Solarize(过曝光效果) ){6;o& CC:  
SpiralBlur(旋转模糊) No[>1]ds  
Squash(积压和拉伸效果) v7g-M  
Static(静电噪声效果) l5aQDkp}  
Stretch(无缝自由变形效果,好) #-@dc  
Tile(切块堆叠效果) b]J_R"}  
TimeBlur(似乎是个多帧融合效果,但在AE6.5下报错) )2R:P`U  
TimeSlice(由前景变化形成的各种像素切割效果,不错) n9)/(=)>*  
TimeWarp(随机抽帧效果) 8I@_X~R  
TVPixel(模仿电视机像素点) )[/+j"F   
Vectorize(蚀刻效果) &gq\e^0CRZ  
Wave(高光融合效果,好) ost~<4~  
WinSwitcher(多层切换效果,好) yy%J{;  
] Li(E:  
免费,共42个滤镜,大多是较简单的图像风格化效果,但与时间相关的部分不错,部分插件似乎有Bug。 (}}BZ S&.  
\b' <q  
RE:Vision RE:Flex x; :[0(st}  
8p PAEf  
RE:Flex Morph(利用Mask实现两幅图像的平滑变化,好) Mq6"7L  
RE:Flex Motion Morph(利用Mask实现两段视频的平滑变化,好) u0N1+-6kr+  
RE:Flex Warp(利用Mask进行图像的任意变形,不错) g{dyDN$5|w  
共3种滤镜,主要是基于路径和遮罩的变形,效果很好且操作简便。 .O~)zM x  
IUI >/87u  
RedGiant Film Fix _4.fT  
 x@Q}sW92  
Dirt Remover(去除胶片污迹,不错) zX|CW;  
Filcker Remover(去除胶片闪烁) ?. CA9!|   
Stabilize(镜头稳定器,不错) N!$y`nwiw'  
Tear Remover(修复撕裂和重叠的胶片部分,好) Av7bp[OD  
共4个滤镜,用于修复各种胶片问题,特别是老电影。 :Iw)xd1d}\  
HlLF<k~}  
Black and White(黑白片效果) 1vi<@i,  
Bleach Bypass(类似于漂白的效果) >H[&Wa+_  
Center Spot(点为中心的扩散模糊,好) \O`B@!da~  
Color Compensating(色彩补偿工具) v?5Xx{ym  
Color Conversion(变色效果,有模板,不错) #;>J<>  
Color Correct(细致的调色工具) HIeWgw^"  
Color Grad(线性的色调、明暗渐变效果,不错) wbVM'E/&  
Color Temperature(好像是个色温调节工具,但在AE6.5下报错) pn>zuH e  
Cross Processing(胶片负冲效果) YtE V8w_$  
Day for Night(模仿白天拍摄夜景效果,好) -N~*h  
Defocus(虚焦效果,不错) nSmYa7  
Defog(去除烟雾等因素造成的 zZGPA j  
hPP+lqY[  
"pQM$3n(  
Cycore Cycore FX 1.0 ey@y?X=  
CC Ball Action(小球状粒子化,在Simulation菜单中出现) No!P?  
CC Bender(层卷曲效果,不错,在Distort菜单中出现) ,H[-.}OO  
CC Bend It(区域卷曲效果,在Distort菜单中出现) DTI+VY .W^  
CC Blobbylize(融化效果,在Distort菜单中出现) Y)?4OB=n  
CC Bubbles(气泡效果,不错,在Simulation菜单中出现) (SU*fD!t  
CC Burnfilm(胶片烧灼效果,在Stylize菜单中出现) ^7vh ize  
CC Color Offset(RGB色谱调节,在Image Control菜单中出现) GL9R 5  
CC Composite(对自身进行混合模式处理,不错,在Channel菜单中出现) z@{|Y;s  
CC Cylineder(圆柱体贴图,在Perspective菜单中出现) u ,*$n'l]  
CC Drizzle(雨打水面效果,在Simulation菜单中出现) l92#F*  
CC Flo Motion(两点收缩变形,在Distort菜单中出现) Z#3wMK~  
CC Force MotionBlur(强力运动模糊,在Time菜单中出现) t> -cTQm  
CC Glass(玻璃透视效果,好,在Stylize菜单中出现) VsNqYFHes&  
CC GlassWipe(融化过渡,酷,在Transition菜单中出现) XK{`x<  
CC Glue Gun(喷胶效果,在Render菜单中出现) 5MO:hE5sm  
CC Griddler(网格状变形,在Distort菜单中出现) Yono8M;9*  
CC GridWipe(纺锤形网格过渡,在Transition菜单中出现) \b1I<4(  
CC Hair(毛发生成器,较慢,在Simulation菜单中出现) kZWc(LwA  
CC Image Wipe(亮度过渡,类似AE自带的Transition/Gradient Wipe,在Transition菜单中出现) f)vD2_E  
CC Jaws(锯齿状过渡,在Transition菜单中出现) t9zPJQlT}  
CC Kaleida(不错的万花筒效果,在Stylize菜单中出现) 7'xT)~*$4  
CC Lens(鱼眼镜头效果,不如Pan Lens Flare Pro,在Distort菜单中出现) =uYSZR  
CC Light Burst 2.5(光线缩放,好,在Render菜单中出现) lva]jh2  
CC Light Rays(光芒放射,加有变形效果,酷,在Render菜单中出现) Z8}Zhe.  
CC Light Sweep(过光效果,很不错,在Render菜单中出现) +pnT6kU|  
CC LightWipe(边缘加光过渡,带有变形效果,好,在Transition菜单中出现) .1t$(]CyC  
CC Mr.Mercury(模仿水银流动,在Simulation菜单中出现) +wY3E*hU  
CC Mr Smoothie(像素溶解运动,酷,在Image Control菜单中出现) ;KbnaUAS8  
CC Page Turn(卷页效果,好,在Distort菜单中出现) fp:j~a>E  
CC Particle Systems II(不错的二维粒子运动,在Simulation菜单中出现) uY5f mM9  
CC Particle World(三维粒子运动,大大优于AE自带的Simulation/ParticlePlayground,在Simulation菜单中出现) s^AQJ{X  
CC Pixel Polly(画面破碎效果,好,在Simulation菜单中出现) 6aX m9 J  
CC Power Pin(带有透视效果的四角扯动工具,类似AE自带Distort/CornerPin,在Distort菜单中出现) s3uT:Xw3rW  
CC PS Classic(利用通道形成的粒子系统,有模板,在Simulation菜单中出现) ^pKC0E[%  
CC PS LE Classic(局域性的粒子系统,有模板,在Simulation菜单中出现) 7: J6 F  
CC Radial Blur(螺旋模糊,在Blur & Sharpen菜单中出现) &+J5GHt@  
CC Radial Fast Blur(快速的放射模糊,好,在Blur & Sharpen菜单中出现) jSaEwN  
CC Radial Scale Wipe(带有边缘扭曲的圆孔过渡,在Transition菜单中出现) @>ONp|}@qI  
CC Rain(下雨效果,在Simulation菜单中出现) yV$p(+KkS  
CC RepeTile(多种方式的叠印效果,好,在Stylize菜单中出现) "@$o'rfT  
CC Ripple Pulse(扩散波纹变形,必需打关键帧才有效果,好,在Distort菜单中出现) k#5S'sCF<  
CC Scale Wipe(扯动变形过渡,在Transition菜单中出现) +S<2d.&~  
CC Scatterize(发散粒子化,类似于AE自带的Stylize/Scatter,在Simulation菜单中出现) UDt.w82  
CC Simple Wire Removal(简单的去除钢丝工具,实际上是一种线状的模糊和替换效果,不错,在Keying菜单中出现) VE wv22'  
CC Slant(倾斜变形,在Distort菜单中出现) N{q5E,}  
CC Smear(涂抹变形,不错,在Distort菜单中出现) C3G?dZKv2  
CC Snow(飘雪效果,在Simulation菜单中出现) E$ F)z  
CC Sphere(球化效果,在Perspective菜单中出现) :>F:G%(DK  
CC Split(简单的胀裂效果,在Distort菜单中出现) [LjYLm%<  
CC Split 2(不对称的胀裂效果,在Distort菜单中出现) h:a5FK@  
CC Spotlight(点光源效果,好,在Perspective菜单中出现) _@F4s   
CC Star Burst(模拟星团效果,在Simulation菜单中出现) 0 m";=:(w  
CC Threshold(简单的阈值工具,在Adjust菜单中出现) uQ5NN*C=  
CC Threshold RGB(RGB分色阈值工具,在Adjust菜单中出现) xZGR<+t  
CC Tiler(简便的电视墙效果,在Distort菜单中出现) 'gI58#v  
CC TimeBlend(带有动态模糊的帧融合,效果不错,在Time菜单中出现) r1}7Q7-z  
CC TimeBlend FX(可自定义的帧融合,在Time菜单中出现) jdXkU  
CC Toner(分别对阴影、中间色和高光色调进行替换,在Image Control菜单中出现) k3sP,opacX  
CC Twister(扭曲过渡,不错,在Transition菜单中出现) Y^2Ma878  
CC Vector Blur(向量区域模糊,好,在Blur & Sharpen菜单中出现) A!Xn^U*p  
CC Wide Time(多重的帧融合效果,在Time菜单中出现) K4,VSy1byI  
共61种滤镜,其实也就是著名的 FinalEffects,速度、效果和易用性都很好,特别是粒子系统和过渡、变形、光效等。 PM[6U#  
V=3NIw18  
Digital Anarchy Anarchy Toolbox     1.01 "y_$!KY%  
Advanced Displacement(复杂的置换效果) Z TjlGU `  
Anarchist Edge(边缘虹色光晕,不错) Wq&TbWR  
Color Sampler(显示取样区域的平均色) a[lE9JA;|  
Designer Blur(特定形态的色块化模糊,不错) [MFV:Z  
Gradient Path(虹色路径) -S)HB$8  
Noise Complex(彩色噪波) 7QQ3IepP  
Path Distort(沿路径变形,路径好像必须为直线,否则报错) @B7 ;  
Resizer(利用各种算法改变大小) gAv?\9=a)W  
Smooth Tiler(不错的叠放效果) /3FC@?l w4  
共包括9种滤镜,主要是各种图像调节工具,叠放和模糊效果不错。 ^R>&^"oI  
kIU"-;5tP  
Digital Anarchy     Geomancy 1.0 yK{;72  
GridLines(生成网格型图元,不错) tnRq?  
GridSquares(生成多边形图元,不错) Bi?.G7>  
HairLines(生成不规则线条图元,不错) _$i9Tk  
共3种滤镜,由Digital Element开发,主要用于图元的生成,有模板下载,效果不错。 FIC 2)  
)o AK)e  
Digital Anarchy     Text Anarchy 2.13 TQID-I  
Cool Text(非常灵活的字动画效果,模板很好,酷) h=d&@k\g  
Font Changer(字属性调整,不错) zLf^O%zN  
Screen Text(生成随机滚动字,有模板,好) 0BxO75m}o  
Text Grid(随机字矩阵效果,有模板,好) CIO&VK  
Text Hacker(类似穷举破解的效果,好) f.rHX<%q9B  
Text Matrix(各类字流效果,有模板,酷) ~l{CUQU  
Text Spiral(字螺旋运动效果,好) eR8h4M~O  
Type On(打字效果,不错) :rk]o*  
共9种滤镜,旧版即Text Anarchy Elements,主要是各种字的效果,对中文的支持良好,模板也不错,酷。 ymr-kB  
_W]3_1Lu  
DigiEffects Aurorix 2.9: 9FJU'$FN  
3DLighting 2(三维光效,模拟彩色浮雕) j&Z:|WniK  
Agedfilm 2(著名的老电影,酷) LL kAA?P  
Bulgix 2(类似AE自带的Distort/Bulge,球化变形) |}'}TYX0:  
ChaoticNoise 2(类似于水面油膜的杂色效果,相当慢) TtkB  
ChaoticRainbow 2(与ChaoticNoise效果基本相同,色彩较丰富,也要快一些) #_|b;cf  
Colorspotlights 2(有色点状光晕,很不错) Fv#ToT:QXe  
Earthquake 2(画面地震效果,酷) . +.Y`0  
Electrofield 2(电场效果,不是太好) <(s+  
Flitter 2(像素抖动,类似于AE自带的Stylize/Scatter) X Uh)z  
FractalNoise 2(彩色有机物效果) LT2mwJl  
Infinitywarp 2(可选中心点的扭曲缩放变形) #l8CUg~Uj  
Infinityzone 2(分形图像扩散变形,不错) `|v0@-'$  
Interferix 2(干涉图像) !7^fji  
Interpheron 2(三色波形干涉条纹) 3#0nus|=S  
Lightzoom 2(光线缩放,酷) $\m=-5 0-  
Noiseblender 2(分子结构杂色效果) 0+cRUH9Ew  
Soapfilm 2(肥皂膜效果) _3hCu/BV  
Spotlights 2(聚光灯效果,不错) kpK: @  
StrangenedbulAE 2(彗星杂色效果) _;X# &S(q-  
Tilos 2(电视墙,类似AE自带的Stylize/Motiontile) stoBjDS  
Turbuletflow 2(扭曲效果,类似AE自带的Distort/Ripple,但是比较慢) dtm_~r7~  
Videolook 2(模拟示波器/监视效果,不错) M(?|$$   
Warpoid 2(两个方向拉动画面的变形效果,不错) 'fawpU|h  
Whirlix 2(旋转扭曲,类似AE自带的Distort/Twirl,速度较快) '<6Gz7O  
Woodmaker 2(纹理型杂色) G0y%_"[  
共25种滤镜,主要是变形和图元效果,老电影、地震、光线缩放等很不错。 !4I?59  
B]Yj"LM)  
DigiEffects Berserk 1.9: U{eC^yjt"o  
Blizzard(飘雪效果,速度很快,酷) ] p'+F  
Bumpmasker(生成类似干枯地表的纹理) iT9cw`A^%  
Contourist(画面色块化,类似蜡染效果,好) Jg;Hg[  
Crystallizer(画面晶格化) vAwFPqu  
Cyclowarp(水波纹,类似AE自带的Distort/Twirl) +<bq@.x  
Edgex(分色边缘工具,可单独调整,不错) )bw>)&)b`  
Fogbank(浓雾效果,速度很快,酷) ^D oJ='&  
GravityWell(仰视角的粒子下落效果,酷) ;@v7AF6Hq  
Laser(激光束效果) Z2*hQ`eE  
NewsPrint(单色调颗粒打印效果) Nk}Hvg*(  
NightBloom(朦胧的水彩画加上光效,效果不错,但非常慢,不实用) bs%]xf ~D;  
OilPaint(油画效果) t6-c{ZX>A  
Pearls(随机细胞运动,不错) =p&6A^  
Perspectron(四角拉动画面的变形效果,不错) &\C vrxa  
Ripploid(球化结合波浪的扭曲) ?xUz{O0/  
Spintron(以点为中心的波浪型扭曲) Mt@K01MI%  
Squisher(多角形为基准的波浪型扭曲) y^M'&@F  
StarField(粒子效果,简单快速,酷) *;"^b\f5_  
StillNoise(画面噪点化) ,EwJg69  
VanGounghist:(凡高画笔,内置多种笔触,酷) B;1wnKdj  
共20种滤镜,主要是画面风格化、变形和自然效果,粒子、凡高笔等较好。 |W:kzTT-T  
dVe3h.,[v  
DigiEffects CineLook Broadcast 1.7 :GL|:  
Cinelook(模仿各种胶片效果,可下载模板,酷) DgOoEHy[  
Filmdamage(模仿损坏、弄脏的胶片效果、老电影化,可下载模板,酷) ]e?*7T]  
共2种滤镜,模仿各种正常及损坏的胶片效果,有模板可下载,不错。 ax7 M  
]*zF#Voc  
DigiEffects Cinemotion 1.1 ]p0m6}B  
AdaptiveNoise(针对一定区域产生噪点) BLMcvK\9  
BandingReducer(消除低解析度造成的视频条纹) \I'A:~b)L  
FilmMotion(对视频帧速进行3:2折叠变化以模仿胶片效果――说明1) ZMx_J  
GrainReducer(灵活的降噪器,有多种模板,好) I X\&lV  
InterlaceAliasing(减少视频中细线条造成的交错闪烁) HJg)c;u/2;  
LetterBox(简单的宽银幕效果) wQ [2yq  
SelectiveHSBNoise(HSB模型噪点控制工具――说明2) xn}'!S2-b  
SelectiveHSBPosterize(HSB模型多色调分色工具) vO4 &ZQ>6  
SelectiveRGBNoise(RGB模型噪点控制工具) ;iS}<TA  
SelectiveRGBPosterize(RGB模型多色调分色工具) D-,sF8{ i  
共10种滤镜,大部分是针对视频和模仿胶片的处理,比较特别。 |h6 @hB\  
说明: vBM\W%T|d  
1. 美国和其他地方使用的NTSC制式DV形式与NTSC制式彩电形式相匹配,也就是说它是一种60i格式。在电视上放映胶片电影,必须从24p到60i进行转化,这叫做电视电影,已经成为了一种必需手段。多年以来,对此有许多解决办法,但是一个更有效的方法是2:3折叠。如果我们把24p转移到60i,也就是将每秒24帧转换到每秒60域。胶卷的第一帧被转移到视频的第一、二域,胶卷的第二帧被转移到接下来的三个域(2:3)。这样一来,在跨越视频的2个不同帧的某些胶卷的帧,从另一个角度看,则是那些由两个不同的胶片帧合成的视频帧。你可能认为这将是灾难,但是在实践中它确实处理得相当好。反之的处理也是一样。 sBSBDjk[  
2. HSB:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Brightness(亮度) xsAF<:S\  
   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色 w_|WberU  
 ) mv}u~  
Digieffects Delerium 1.7 oMMU5sm  
Bubbles(泡沫效果) MX9 q )(:  
Camera Shake(镜头随机晃动的效果) @)}Vk  
Channel Delay(通道延迟移位效果) Wg}#{[4  
Cop Blur(灵活的区域模糊和马赛克) KE5f`h  
DayForNight(模仿黄昏和夜景效果) ^i:%;oeG  
Electrical Arcs(产生电弧) _n{N3da  
Fairy Dust(梦幻粒子效果,不错) 4 6e;UUf!d  
Film Flash(画面过度曝光效果,不错) t-E'foYfr`  
Fire(火焰效果,酷) PK+][.6H  
FireWorks(礼花效果,有点慢) 4AF" +L  
Flicker and Strobe(形成类似胶片放映的明暗闪动效果) _fa]2I  
Flow Motion(液化流动效果) S?8q.59  
Fog Factory(晨雾效果,酷) N!Y'W)i16  
Framing Gradients(类似电视屏幕的渐变边框效果) LI nN-b#  
Glower(灵活的发光效果,酷) YDQV,`S7  
Grayscaler(多种模式的灰度图) oY0*T9vv+  
HLS Displace(色度亮度控制的扭曲变形,不错) }]n&"=Zk-  
Hyper Harmoninizer(发光的分形曲线,不错) kbMIMZC/G  
Lens Flares(自然光斑,效果一般) T`WFY  
Loose Sprockets(模仿胶片放映时的抖动) |Ec$%  
Multigraient(多种方式的渐变色过渡) %b!p{p  
Muzzle Flash(枪口火舌,酷) -D(Ubk Pw  
Nexus(线形光幕效果,不错) RcHyePuF)R  
Puffy Coulds(密云效果,有点慢)  +T4<}+n  
Rain Fall(下雨效果,速度很快) s]2k@3|e  
Retinal Bloom(高光区的流光效果) Nq9(O#}  
Schematic Grids(光线网格,酷) NGxii$F  
Show Channels(通道选取工具) H$[--_dI{  
Sketchist(脏化/腐蚀效果,慢) z2 dM*NMK  
Smoke(冒烟效果,不错) glv(`cQ  
Snow Storm(暴风雪,有堆积效果,不错) L4[ bm[x  
Solarize(底片/负冲效果) gVI*`$  
Sparks(火花效果,不错) <4! w2vxG  
Specular Lighting(加光的浮雕效果) ?]7ITF  
Thermogragh(热成像仪效果) 6dinC <[}  
Turbulent Noise(有机物纹理,效果一般) Dn6DkD!  
Video Malfunction(模仿视频故障,不错) Aa1 |{^$:L  
Visual Harmonizer(发光的波形曲线,不错) |MBnRR  
Wave Displace(波动扭曲,类似AE自带的Distort/Wave Warp) ;nC+K z:  
共39种滤镜,主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。 Z4(2&t^  
.<j8>1  
Digital Film Tools 55mm 5.0 d?S<h`{x   
Black and White(黑白片效果) <&x_e-;b'  
Bleach Bypass(类似于漂白的效果) nTHP~]  
Center Spot(点为中心的扩散模糊,好) 8l}|.Q#--  
Color Compensating(色彩补偿工具) l'o}4am  
Color Conversion(变色效果,有模板,不错) Lc.7:r  
Color Correct(细致的调色工具) pa\]@;P1  
Color Grad(线性的色调、明暗渐变效果,不错) t /47lYN)  
Color Temperature(好像是个色温调节工具,但在AE6.5下报错) s0`uSQ2X  
Cross Processing(胶片负冲效果) a1}W2;W0]g  
Day for Night(模仿白天拍摄夜景效果,好) Al` ;SWN  
Defocus(虚焦效果,不错) S9L3/P]  
Defog(去除烟雾等因素造成的模糊,好) v |i(peA#  
Diffusion(柔光效果,不错) }U(^QB  
Dual Tint(双重着色效果) KS| $_-7 u  
Enhancing(暖色加重效果) '!Sj]+  
Fast Blur(快速模糊,不错) |_ @iaLE  
Faux Film(模仿胶片效果,调节较复杂) .:;i*  
Fluorescent(用于修正荧光灯下色泽的偏绿) %v|,-B7Yx  
Fog(雾,调节麻烦,效果也一般) KcrF=cA  
F-Stop(模仿光圈系数调色) 97BL%_^k  
GamColor, CineFilters, Naked Cosmetics(模仿各类GamProducts公司的滤色镜效果) 0qTa @y  
Gels(模仿各类滤色镜效果) c '(]n]a%  
Glow(高光效果) o2.! G  
Gold Reflector(模仿金反射镜效果) gz88$BT  
Grain(模拟胶片噪点) svQDSif  
Halo(暗化主体并打亮边缘) 6F<L4*4U  
Infra-Red(模拟红外线摄影效果,结果为黑白胶片) vw!i)JO8M  
Lens Distortion(修正镜头的失真,也可以模拟广角镜效果――说明1) `"bm Hs7  
Light!(模拟各类光照效果,内置模板,酷) lz>5bR'  
Light Balancing(色温校正工具) S1=c_!q%9  
Low Contrast(补光以使暗部加亮) &?9.Y,  
Mist, Warm Mist, Black Mist(55mm特有的朦胧效果,其中Warm Mist偏暖色,而Black Mist效果较细致,好) \"lzmxe0p  
Mono Tint(单色着色效果) q3I,3?_  
ND Grad(中灰镜效果,不错) `=\G>#p<T  
Night Vision(夜视镜效果,不错) YGNX+6Lz  
Overexpose(模拟曝光过度) x:@e ID  
Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,好) c8yD-U/-  
Photographic Filters(模仿各类滤光镜效果) 5]F9o9]T  
Polarizer(偏光镜效果,通常用于调节天空) YZnrGkQ  
Printer Points(胶片正片效果) 7N""w5  
Rosco Calcolor, Cinegel, Cinelux,and Storaro Selection(模仿各类Rosco公司的滤色镜效果,内置镜头模板,好) ;ndg,05_  
Selection(选取工具,好) ";zl6g"  
Selective Color Correct(选择区域调色,不错) ilNm\fQ.  
Selective Saturation(精细的饱和度调节工具,不错) AUN Tc3  
Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果) Rc6Rk!^  
Silver Reflector(模仿银反射镜效果) 6)?TWr'Ke  
Skin Smoother(去除皮肤皱纹及斑点,好) 5 Fd]3  
Soft Effects(柔化效果) ]f-e/8$`@  
Star(星光镜效果,好) !KF;Z|_(I  
Streaks(运动镜头造成的条纹效果,不错) RJ-CWt [LG  
Sunset/Twilight(三重着色形成的落日效果) M0]fh5O  
Temperature(简单易用的色温调节器,好) w68qyG|wM  
Tint(着色器,支持HSV和HLS模型――说明2) qH(2 0Z!  
Ultra Contrast(修正逆光下的前景黑暗) 7>4t{aRf_8  
Vignette(暗角效果,不错) ?W|POk}  
Warm/Cool(冷暖色调整) )dvOg'it  
共63种滤镜,主要是模仿各类相机镜头、光学试验过程、胶片颗粒、颜色修正等,大多和Ps版的功能一致,其中自然光和摄影特效非常好。 >LNl8X:Cz*  
1.典型的镜头失真包括枕形失真和桶形失真 )-sEm`(`I9  
2.HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),value(亮度) -~xd-9v?  
HLS:即Hue(色度),Luminance(明度),Saturation(饱和度)HLS模式保留了高光。 Vs"M Cqi  
(g;Ff`P Pc  
Digital Film Tools Composite Suite 3.0 N7e^XUG   
Camera Flash(与Buena Effect Essentials的同名插件类似,过度曝光效果) zzxU9m~"  
Color Correct(细致的调色工具,与55mm中相同) ?^7~|?v  
Color Paste(前景亮度与背景色彩混合的效果,不错) |;].~7^  
Composite(复杂的层操作工具,大量参数可调) <>R7G)w F  
Deartifact(反锯齿,效果不明显) vD*KJ3(c  
Defocus(虚焦效果,与55mm中相同) m1cyCD  
Drop Shadow(阴影工具,效果一般) B[*i}k%i  
DVE(多种画面变形效果,不错) <&NR3^Eq  
Edge Composite(遮罩边缘调节工具,好) ^hgpeu   
Fast Blur(快速模糊,与55mm中相同) z4<h)hh"k6  
Film Masks(标尺工具,用于确定需要的区域,支持各种胶片格式)  "3v%|  
Frame Averager(帧融合工具,不错) bv] ZUF0  
Grain(模拟胶片噪点,与55mm中相同) dzcPSbbpt  
HDTV Masks(与Film Masks类似,但只支持1920×1080的HDTV格式) >!wwXhH(  
Holdout Composite(层合成工具,特别适合于不带Alpha通道的粒子、火焰等的合成,不错) ,5/gNg  
Light Wrap(背景融合到前景边缘的层合成工具,好) f"-?%I*'  
Light!(模拟各类光照效果,与55mm中相同) |GsLcUv6  
Math Composite(多种模式的层融合,一般) |?0C9  
Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具,与55mm中相同) !nd*U}q  
Matte Repair(蒙板修正工具,不错) 0lEIj/u  
Noise(加入单色噪点) =EG[_i{r  
Non-Additive Mix(亮度混合的层合成工具,好) +Y \#'KrA  
Optical Dissolve(透明度渐变转场) n. T [a  
Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,与55mm中相同) D]0#A|n F  
Selective Color Correct(选择区域调色,与55mm中相同) QM$?}>:  
Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果,与55mm中相同) ?$gEX@5h  
TBC(一个简单的调色器) 'tdjPdw  
Temperature(简单易用的色温调节器,与55mm中相同) E0*81PS  
共28种滤镜,主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 LsmC/+7r$1  
~+1t 17  
Frischluft flAIR 1.02 L-Hl.UV  
Amiga Rulez(可调项众多的叠放效果) -yC},tK  
Box Blur(有色散效果的方形像素模糊,效果一般) tIRw"sz  
Glass Sphere(球面透镜效果,不错) o|UZdGu  
Glow(可调项众多的高光效果) i JQS@2=A  
Highlight(星光镜效果) *%MY. #  
Mosaic Plane(马赛克效果) {% ;tN`{M  
Radial Blur(有色散效果的放射状模糊,不错) tewC *%3V  
Volumetrics(体积光效果) Q!@" Y/  
共8种滤镜,主要是一些光效,调节项比较多,效果一般。 (llg!1  
离线 wl2009maya
发表于: 2009-02-24 只看该作者
3F
楼主 太伟大了啊!!
离线 wl2009maya
发表于: 2009-02-24 只看该作者
4F
在哪里下啊??看不到啊??
离线 dijan
发表于: 2009-02-27 只看该作者
5F
樓主,別惚憂我們啊。
离线 idzgz
发表于: 2009-03-03 只看该作者
6F
哇··········
离线 打你PP
发表于: 2009-03-04 只看该作者
7F
一大串 没得下呢~!????~!!!
离线 xuqiang990
发表于: 2009-03-11 只看该作者
8F
为什么我不可以用迅雷下载呢
离线 江海鹰
发表于: 2009-03-15 只看该作者
9F
能下载吗
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