安装方法 3/e.38m|
tKx~1-
1. 这里的插件,大部分都可以直接放在AE安装目录的插件包Plug-in中(C:\Program Files\Adobe\Adobe After Effects CS3\Support Files\Plug-ins) =O_4|7Zl
Tg)|or/%
2.部分需安装的请先安装完后再输入序号(注意路径一定要指定在AE软件安装文件夹的Plug-in中,否则安装无效。启动After Effects软件后,选中Timeline中要施加效果的层,然后执行菜单中Effect命令在效果控制面板单击Options,在出现的对话框中单击Enter key…按钮在出现的对话框中输入相应的信息后单击Register按钮即可。) ?u=Fj_N_
Tc &z:
3. AE安装时最好安装在C盘里,并请留多一点空间。 j2.|ln"!
sRL`dEl4l
4. 如果你装了好几个AE的版本,请留意安装到哪一个目录里了。 ?;+1)> {
z] PSpUd
5.因为每个插件都不尽相同,所以如果还是装不成,请再单独提出好了。 (\hx` Yh=>
%D}kD6=
AE插件中英对照 Tx=-Bb~;
%x{kc3PnO
1.55MM foF({4q7b^
aS{n8P6vW
1.1 55mm Color Grad(颜色渐变) 5k3 b3&
1.2 55mm Defocus (散焦) >:S?Mnv6
1.3 55mm Faux Flim(模仿胶片效果) C] eSizS.
1.4 55mm Fluorescent (荧光) qL&[K>2z
1.5 55mm Fog(雾) ox>^>wR*
1.6 55mm Infra-red (在红色下面) fc%xS7&
1.7 55mm Mist(薄雾) ~xfP:[u
1.8 55mm ND Grad(渐变) $L>@Ed<
1.9 55mm Night Vision(夜视) c74.< @w
1.10 55mm Selective Soft Focus(选择性的软焦点) i]y<|W)Q3
1.11 55mm Skin Smoother(外表面平整) UcDS9f_87
1.12 55mm Tint(偏色) *{@Nq=fE
1.13 55mm Warm/Cool(暖色/冷色) OwUhdiG
/y#f3r+*2
2.AEFlame(火焰) $s c
t r3!d_
3.Boris @* jz
o
+I:Unp
3.1 Boris Fire(火焰效果) uR4z&y
3.2 Boris FX 3 | '8Nh
3.2.1 Boris Artist’s Poster(艺术海报) 18d4fR
3.2.2 Boris Blur (模糊) |`,2ri*5A
3.2.3 Boris Directional Blur (方向模糊) 7P5)Z-K[
3.2.4 Boris Gaussian Blur (高斯模糊) Ugt/rf5n
3.2.5 Boris Unsharp Mask (锐利的遮罩) Apag{Z]^B
3.2.6 Boris Brightness-Contrast (亮度-对比度) "]x'PI 4J
3.2.7 Boris Color Balance (颜色平衡) D~iz+{Q4
3.2.8 Boris Color Correction (颜色修正) _QE qk@ql
3.2.9 Boris Composite (合成) t]g-CW3
3.2.10 Boris Correct Selected Color (修改选择的颜色) ww3-^v
3.2.11 Boris Hue-Sat-Lightness (色调-饱和度-亮度) 2'\H\|
3.2.12 Boris Invert Solarize (反转曝光) 1~`fVg
3.2.13 Boris Levels Gamma (标准的伽马值) \<>ih)J@tt
3.2.14 Boris MultiTone Mix (多通道混合) ^_W#+>&--
3.2.15 Boris Posterize (多色调分色) 6=/F$|
3.2.16 Boris RGB Blend (RGB混和) cn3\kT*
3.2.17 Boris Tint-Tritone (以三种颜色替换) q5+4S5R*^
3.2.18 Boris Bulge (凸出) >dD@j:Qc
3.2.19 Boris Displacement Map (置换贴图) !zpRrx_
3.2.20 Boris Fast Flipper (自动翻转) <w9JRpFY
3.2.21 Boris Polar Displacement (两极置换) (OL4Ex' ]
3.2.22 Boris Ripple (波纹) .
iI
3.2.23 Boris Vector Displacement (矢量置换) L}b.ulkMD
3.2.24 Boris Wave (波浪) ]|ag
3.2.25 Boris Alpha Process (Alpha通道处理) P>D)7V9Hh
3.2.26 Boris Chroma Key (色度抠像) 'KL0@l
3.2.27 Boris Composite Choker (令人窒息的合成) aFm_;\
3.2.28 Boris Linear Color Key (线性颜色抠像) 0i>5<ej,f
3.2.29 Boris Linear Luma Key (线性亮度抠像) lgy<?LI\
3.2.30 Boris Make Alpha Key (制作新的Alpha通道) ^
VyKd
3.2.31 Boris Matte Choker (令人窒息的剪影) NwvC[4
3.2.32 Boris Matte Cleanup(清除剪影) 3jU&zw9
3.2.33 Boris Two Way Key(两种路线的抠像) pYEMmZ?L
3.2.34 Boris Alpha Spotlight(以Apha通道的方式设定聚光灯) lrE5^;/s1
3.2.35 Boris Edge Lighting(边缘亮光) }R2u@%n{
3.2.36 Boris Light Sweep(扫光) >uRI'24
3.2.37 Boris Reverse Spotlight(相反的聚光灯) V1zmG y
3.2.38 Boris Spotlight(聚光灯) Bkc4TO
3.2.39 Boris 2D Particles(二维粒子) vh%B[brUJ
3.2.40 Boris 3D Image Shatter(模拟三维图像破碎效果) FD
#8mg
3.2.41 Boris Cube(模拟三维立方体) %[TR^Th6
3.2.42 Boris Cylinder(模拟三维圆柱体) M|h3Wt~7
3.2.43 Boris DVE(模拟三维效果) Wn2NMXK
3.2.44 Boris Page Turn(翻页) "(O>=F&
3.2.45 Boris Sphere(模拟三维球形) ZMlm)?m
3.2.46 Boris Clouds(流动的云) 2%m BK
3.2.47 Boris Noise Map(噪点地图) ouQ T
3.2.48 Boris Alpha Pixel Noise(通道像素噪点) f$$ /H>MJ
3.2.49 Boris RGB Edges(RGB边缘) XpHrt XD
3.2.50 Boris RGB Pixel Noise(RGB像素噪声) \R_C&=
3.2.51 Boris Scatterize(模拟毛玻璃的效果) -Q*gW2KmV
3.2.52 Boris Spray Paint Noise(喷漆噪点) q0vQa
3.2.53 Boris Flat 3D Text(扁平的三维字体[不支持中文]) >kVz49j
3.2.54 Boris 3D Text(三维字体[不支持中文]) TvbE2Q;/UL
3.3 Boris Continuum )y$(AJx$
3.3.1 BC 3D Text(三维文字) F]&*ow
3.3.2 BC Boost Blend(推进混合) H.MI5O (Q
3.3.3 BC Burnt Film(燃烧的电影) ^1.By^
$
3.3.4 BC Clouds(流动的云) b\2
ds,
3.3.5 BC Comet(彗星) b>ySv
3.3.6 BC Composite(合成) _t^&Ah*
3.3.7 BC DVE(模拟三维效果) +I28|*K"
3.3.8 BC Fire(火) 3Y$GsN4ln
3.3.9 BC Jitter(频谱曲线抖动) ;2QP7PrSY
3.3.10 BC Looper(循环) +ZP7{%
3.3.11 BC Particle System(粒子系统) Mo|2}nf
3.3.12 BC Posterize Time(相片时间) [nq@m c~<
3.3.13 BC Rain(下雨) ~k5W@`"W
3.3.14 BC Sequencer(音序器) ;O,jUiQ
3.3.15 BC Snow(下雪) %?/X=}sE
3.3.16 BC Sparks(火花) y@yD5$/
3.3.17 BC Stars(星星) E]r?{t`]
3.3.18 BC Super Blend(超级混合) _yR^*}xJb
3.3.19 BC Temporal Blur(时间模糊) a 1*p*dM#
3.3.20 BC Trails(轨迹) (/]
J3
3.3.21 BC Velocity Remap(速度测试图) M',?u
3.3.22 BC Z Space I(Z空间1) _)-o1`*-
3.3.23 BC Z Space I I(Z空间2) dAj$1Ke
,hmL/K0"(5
4.Colormap(颜色地图) ,R|BG
1h5 Akq
5.Composite Wizard e96k{C`j0
Oow2>F%_#
5.1 CW Composite Color Matcher(复合颜色匹配器) v &+R^iLE
5.2 CW Deluxe Edge Finder(华丽的边缘查找器) /a o5FL
5.3 CW Deluxe Edge Finder EZ(华丽的边缘查找器EZ) zx7{U8*`<
5.4 CW Denoiser(放射状处理) rrv%~giU
5.5 CW Edge Blur(边缘模糊) <54
S
5.6 CW Edge Blur EZ(边缘模糊EZ) a.6(K
5.7 CW Matte Feather(剪影羽化) n'w.;
q
5.8 CW Matte Feather EZ(剪影羽化EZ) g=o4Q<
#^y
5.9 CW Matte Feather Sharp(剪影羽化锐利) |zE'd!7E
5.10 CW Miracle Alpha Cleaner(通道清洁) t0?\l)
5.11 CW Re-Matter(重置剪影) \nqS+on]
5.12 CW Smooth Screen(光滑屏幕) c[Zje7 @
5.13 CW Spill Killer(溢出杀手) C"enpc_C/
5.14 CW Spill Killer EZ(溢出杀手EZ) kO-(~];
5.15 CW Super Blur(超级模糊) Xb,3Dvf
5.16 CW Super Compound Blur(超级混合模糊) yR.Ong
5.17 CW Super Rack Focus(超级变焦) H 7
^/q7
5.18 CW Wire/Rig Zapper(线框/钻探器) 6\S~P/PkE
5.19 CW Zone HLS(环绕HLS) /,Jqmm#s^
t );/'3|
6.Conoa(多种三维标准体) /JU.?M35
G<;*SYAb
是一个简易三维插件,能制作一些简单的立方体、球体和锥体,并能附上简单的纹理. bK-N:8Z
_n\GNUA
7.Coycore -C&P%tt Y
w"&n?L
7.1 Cult Effects 1.5 b*Q&CL
7.1.1 CE 3D Glasses (三维眼睛) ]:/Q]n^
7.1.2 CE Basic Fill(基本填充) '>C5-R:O
7.1.3 CE Cell Pattern(蜂房图案) c-FcEW
7.1.4 CE Change Color HLS(改变选择的颜色) Yk Qd
7.1.5 CE Channeling(渠道) @2v_pJy^
7.1.6 CE Checker(棋盘格) 42ivT_H
7.1.7 CE Circle(圆形) {U !g.rh
7.1.8 CE Color Composite(颜色合成) WvZ8/T'x
7.1.9 CE Color Link(颜色链接) l0i^uMS
7.1.10 CE Color Picker(颜色拾取) 4x[S\,20
7.1.11 CE Color Solid(颜色固化) x`)&J
B
7.1.12 CE ColorsQuad(颜色四方格) KL Xq\{X
7.1.13 CE Difference(差异) @cB$iP=Z4
7.1.14 CE FireUp(火上) Xh;#
7.1.15 CE Grid(网格) "@,}p\
7.1.16 CE Lightning(闪电) rguC p}r
7.1.17 CE Magnify(夸大效果) WaR`Kp+>
7.1.18 CE Noise Alpha(噪点通道) iTU5l5U z
7.1.19 CE Noise HLS(噪点HLS) I"7u2"@-8j
7.1.20 CE Noise HLS Auto(噪点HLS自动) y:qUn!3
7.1.21 CE Noise Turbulent(骚乱的噪波) s#=7IH30
7.1.22 CE Noise Turbulent II(骚乱的噪波2) F6flIG&h
7.1.23 CE Optics Compensation(光学补偿) (,Df^4%7
7.1.24 CE Paint(绘画) 8X)Y^uGGZ
7.1.25 CE Radial Shadow(放射状的投影) &m:uO^-D
7.1.26 CE Roughen Edges(让边缘变粗糙) >>fH{/l
7.1.27 CE Turbulent Displace(汹涌的置换) B%+T2=&$7
7.2 Cult Effects Xtras
yhA6i
7.2.1 CE Set Channel(设置通道) yFlm[K5YD
7.2.2 CE View Channel(显示通道) "y/?WQ>,3
oJ|j#+Ft
8.Digieffects Z lzjVU/E
bTs?!~q
8.1 DigiEffect Aurorix V2.0 1gN=-AC
8.1.1 3D Lighting 2(光线彩色浮雕) Cg?&wj<
8.1.2 AgedFilm 2(老电影的效果) A*P|e-&Q8
8.1.3 Bulgix 2(类似于凸出的效果) s
3f-7f<
8.1.4 Chaotic Noise 2(混乱的噪波) @;?p&.W`D
8.1.5 Chaotic Rainbow 2(混乱的五彩缤纷) $Kncvu
8.1.6 Color SpotLights 2(彩色聚光灯) $#pPZ
8.1.7 Earthquake 2(震动) y0.8A-2:
8.1.8 Electrofield 2(电磁感应) 3!oi +_
8.1.9 Flitter 2(碎屑) E`de7
8.1.10 Fractal Noise 2(彩色不规则噪波2) qPy1;maXP
8.1.11 Infinity Warp 2(无限扭曲) (VEpVn3{
8.1.12 Infinity Zone 2(无限环绕) usK*s$ns
8.1.13 Interferix 2(专用干扰图1) sjwo/+2
8.1.14 Interpheroid 2(专用干扰图2) $ig0j`
8.1.15 Interpheron 2(专用干扰图2) yiC^aY=-
8.1.16 LightZoom 2(强光的纵深效果) yvHA7eq*"
8.1.17 Noise Blender 2(噪点搅拌机) i}mVQ\j5
8.1.18 SoapFilm 2(皂膜) F9E<K]7K
8.1.19 SpotLights 2(聚光灯) -$jEfi4I
8.1.20 Strange Nebulae 2(奇异的星云) P.;aMRMR
8.1.21 Tilos 2(阵列) '\ey<}?5V
8.1.22 Turbulent Flow 2(湍流) PHXZ=A+
8.1.23 VideoLook 2(电视干扰信号) bg&zo;Ck8T
8.1.24 Warpoid 2(拉伸效果) 0y;*Cfi9
8.1.25 Whirlix 2(旋转扭曲效果) dWUm\t'#
8.1.26 WoodMaker 2(木纹) uK$9Ll{lk
8.2 DigiEffect Berzerk V1.5 vCxD~+zf
8.2.1 Blizzard(风雪) 7;sj%U^'l
8.2.2 BumpMaker(制作凹凸贴图) Iw&vTU=2
8.2.3 Contourist(轮廓线) )-
viGxJ@
8.2.4 Crystallizer(结晶器) Fzpfoz<N
8.2.5 CycloWarp(螺旋) ^ZhG>L*
8.2.6 Edgex(边缘锐化) 8a="/J
8.2.7 FogBank(浓雾) Ib\iT:AJ
8.2.8 GravityWell(重力旋涡) Rhz_t@e
8.2.9 Laser(激光器) ?^$MRa:D
8.2.10 Newsprint(新闻用纸) ll6wpV0m
8.2.11 NightBloom(夜间华) HATA- M
8.2.12 OilPaint(油画) 2f:Eof(B
8.2.13 Pearls(珍珠) ]dk8lZ;bo
8.2.14 Perspectron(特殊的扭曲) M^iU;vo
8.2.15 Ripploid(荡起的波纹) \B 0ywN?
8.2.16 Spintron(怪异的扭曲) xw
T%),
8.2.18 StarField(飞舞的星星) 7#U^Dx\yh
8.2.19 StillNoise(静态噪点) )h|gwERj
8.2.20 VanGoughist(美术笔触) X
9%'|(tL
8.3 Cine Look Filmres V1.1 ,0~9dS
8.3.1 DE CineLook(胶片调色) ?(m
jx
8.3.2 DE FilmDamage(胶片处理) &q