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AE 插件大全 [复制链接]

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楼主  发表于: 2009-02-23 只看楼主 倒序阅读
0F
— 本帖被 admin 执行合并操作(2009-02-23) —
安装方法 z{uRq A G  
>I&'Rj&Mc  
1. 这里的插件,大部分都可以直接放在AE安装目录的插件包Plug-in中(C:\Program Files\Adobe\Adobe After Effects CS3\Support Files\Plug-ins) A])+Pe  
 ]$=\zL  
2.部分需安装的请先安装完后再输入序号(注意路径一定要指定在AE软件安装文件夹的Plug-in中,否则安装无效。启动After Effects软件后,选中Timeline中要施加效果的层,然后执行菜单中Effect命令在效果控制面板单击Options,在出现的对话框中单击Enter key…按钮在出现的对话框中输入相应的信息后单击Register按钮即可。) )^q7s&p/  
=,HxtPJ  
3. AE安装时最好安装在C盘里,并请留多一点空间。 NW AT"  
KN\*|)  
4. 如果你装了好几个AE的版本,请留意安装到哪一个目录里了。 BK/~2u  
'ai3f  
5.因为每个插件都不尽相同,所以如果还是装不成,请再单独提出好了。 s ~ Xa=_+D  
U1,f$McZs  
AE插件中英对照 xoQ;fVNp  
-rXo}I,VI  
1.55MM W}0cM9 g  
kE` V@F  
1.1 55mm Color Grad(颜色渐变) ^W)h=49PN  
1.2 55mm Defocus (散焦) :3h'Hr  
1.3 55mm Faux Flim(模仿胶片效果) NBaXfWh  
1.4 55mm Fluorescent (荧光) X`' @ G  
1.5 55mm Fog(雾) <JkmJ/X  
1.6 55mm Infra-red (在红色下面) fHc/5uYW  
1.7 55mm Mist(薄雾) k'b'Ay(<  
1.8 55mm ND Grad(渐变) 1O@y >cV  
1.9 55mm Night Vision(夜视) h^aUVuL/  
1.10 55mm Selective Soft Focus(选择性的软焦点) *s[bq;$  
1.11 55mm Skin Smoother(外表面平整) PZB_6!}2[F  
1.12 55mm Tint(偏色) z($h7TZ$  
1.13 55mm Warm/Cool(暖色/冷色) s^6"qhTa  
]Ac&h aAP  
2.AEFlame(火焰) 3g''j7  
ek9Y9eJ"  
3.Boris GL- r;  
^+b ??K  
3.1 Boris Fire(火焰效果) n |Is&fy  
3.2 Boris FX 3 8<X,6  
3.2.1 Boris Artist’s Poster(艺术海报) 4y$tp1 8  
3.2.2 Boris Blur (模糊) 6 OLp x)fG  
3.2.3 Boris Directional Blur (方向模糊) f.X<Mo   
3.2.4 Boris Gaussian Blur (高斯模糊) %V2A}78  
3.2.5 Boris Unsharp Mask (锐利的遮罩) J~,Ny_L  
3.2.6 Boris Brightness-Contrast (亮度-对比度) mYRW/8+g  
3.2.7 Boris Color Balance (颜色平衡) <+iL@'SgF  
3.2.8 Boris Color Correction (颜色修正) $CgR~D2G  
3.2.9 Boris Composite (合成) F\U^-/0,  
3.2.10 Boris Correct Selected Color (修改选择的颜色) ` 0}z ;&:  
3.2.11 Boris Hue-Sat-Lightness (色调-饱和度-亮度) gdKn!; ,w#  
3.2.12 Boris Invert Solarize (反转曝光) U 4Sxr  
3.2.13 Boris Levels Gamma (标准的伽马值) kl/eJN'S  
3.2.14 Boris MultiTone Mix (多通道混合) 8kA2.pIk  
3.2.15 Boris Posterize (多色调分色) xLp<G(;  
3.2.16 Boris RGB Blend (RGB混和) 'Bc{N^  
3.2.17 Boris Tint-Tritone (以三种颜色替换) WVa#nU^  
3.2.18 Boris Bulge (凸出) 5UU1HC;C  
3.2.19 Boris Displacement Map (置换贴图 piv/QP-X  
3.2.20 Boris Fast Flipper (自动翻转) 3LK]VuZE  
3.2.21 Boris Polar Displacement (两极置换) M`jqU g  
3.2.22 Boris Ripple (波纹) 9+!1jTGSkf  
3.2.23 Boris Vector Displacement (矢量置换) C % d  
3.2.24 Boris Wave (波浪) czH`a=mjH  
3.2.25 Boris Alpha Process (Alpha通道处理) dYP-QUM$7  
3.2.26 Boris Chroma Key (色度抠像) f5p:o}U*  
3.2.27 Boris Composite Choker (令人窒息的合成) [->uDbtzL  
3.2.28 Boris Linear Color Key (线性颜色抠像) Uw:gJ 9  
3.2.29 Boris Linear Luma Key (线性亮度抠像) :p6.v>s8  
3.2.30 Boris Make Alpha Key (制作新的Alpha通道) H/Wo~$  
3.2.31 Boris Matte Choker (令人窒息的剪影) VUD ?iv7  
3.2.32 Boris Matte Cleanup(清除剪影) .&R j2d  
3.2.33 Boris Two Way Key(两种路线的抠像) L4wKG&  
3.2.34 Boris Alpha Spotlight(以Apha通道的方式设定聚光灯) (sHvoE^q-  
3.2.35 Boris Edge Lighting(边缘亮光) Vu u2SS  
3.2.36 Boris Light Sweep(扫光) rEl bzL"&<  
3.2.37 Boris Reverse Spotlight(相反的聚光灯) TGe)%jZ  
3.2.38 Boris Spotlight(聚光灯) JC[G5$E  
3.2.39 Boris 2D Particles(二维粒子) -55Pvg0ND  
3.2.40 Boris 3D Image Shatter(模拟三维图像破碎效果) %%=PpKYtSD  
3.2.41 Boris Cube(模拟三维立方体) ZV?~~_ 9  
3.2.42 Boris Cylinder(模拟三维圆柱体) V6.w=6:`X  
3.2.43 Boris DVE(模拟三维效果) 'aFjyY?%  
3.2.44 Boris Page Turn(翻页) P%-@AmO^_  
3.2.45 Boris Sphere(模拟三维球形) 8,(FJ7OCT,  
3.2.46 Boris Clouds(流动的云) 0VOj,)K=  
3.2.47 Boris Noise Map(噪点地图) Ki"o0u  
3.2.48 Boris Alpha Pixel Noise(通道像素噪点) 9w%|Nk>=>  
3.2.49 Boris RGB Edges(RGB边缘) tBZ&h` V  
3.2.50 Boris RGB Pixel Noise(RGB像素噪声) :Y AxL J  
3.2.51 Boris Scatterize(模拟毛玻璃的效果) m ^O9G?  
3.2.52 Boris Spray Paint Noise(喷漆噪点) hkh b8zS  
3.2.53 Boris Flat 3D Text(扁平的三维字体[不支持中文]) wGXnS"L!  
3.2.54 Boris 3D Text(三维字体[不支持中文]) c2,1d`  
3.3 Boris Continuum j\ dY  
3.3.1 BC 3D Text(三维文字) J:{$\m'  
3.3.2 BC Boost Blend(推进混合) m _0D^e7#  
3.3.3 BC Burnt Film(燃烧的电影) ~m]sJpW<"  
3.3.4 BC Clouds(流动的云) m}x&]">9  
3.3.5 BC Comet(彗星) _Gpq=(q)  
3.3.6 BC Composite(合成) l>Nz]Ul%{  
3.3.7 BC DVE(模拟三维效果) 78s:~|WB<{  
3.3.8 BC Fire(火) T@n-^B!Xq  
3.3.9 BC Jitter(频谱曲线抖动) QFI8|i@  
3.3.10 BC Looper(循环) \~(ww3e  
3.3.11 BC Particle System(粒子系统) 1I?D$I>CV  
3.3.12 BC Posterize Time(相片时间) q<YteuZJ,  
3.3.13 BC Rain(下雨) Fb<r~2  
3.3.14 BC Sequencer(音序器) {[~ !6&2(k  
3.3.15 BC Snow(下雪) AxaabS$\  
3.3.16 BC Sparks(火花) iY=M67V  
3.3.17 BC Stars(星星) %!r>]M <  
3.3.18 BC Super Blend(超级混合) hcw)qB,s  
3.3.19 BC Temporal Blur(时间模糊) gr'M6&>  
3.3.20 BC Trails(轨迹) z$3 3NM  
3.3.21 BC Velocity Remap(速度测试图) +$MNG   
3.3.22 BC Z Space I(Z空间1) tylMJ$ 9*.  
3.3.23 BC Z Space I I(Z空间2) dbTPY`  
wVvk{tS  
4.Colormap(颜色地图) 7qB}Hvh  
`~Eo;'(+^  
5.Composite Wizard B2~KkMF  
#>-_z  
5.1 CW Composite Color Matcher(复合颜色匹配器) \UI7H1XDH  
5.2 CW Deluxe Edge Finder(华丽的边缘查找器) ]HP aM  
5.3 CW Deluxe Edge Finder EZ(华丽的边缘查找器EZ) &pS <4  
5.4 CW Denoiser(放射状处理) nDnSVrvd-i  
5.5 CW Edge Blur(边缘模糊) zbdmz  
5.6 CW Edge Blur EZ(边缘模糊EZ) SxLu<  
5.7 CW Matte Feather(剪影羽化) -W(O~AK  
5.8 CW Matte Feather EZ(剪影羽化EZ) z'K&LH  
5.9 CW Matte Feather Sharp(剪影羽化锐利) 'qS&7 W(  
5.10 CW Miracle Alpha Cleaner(通道清洁) *.wX9g9\  
5.11 CW Re-Matter(重置剪影) &wsxH4  
5.12 CW Smooth Screen(光滑屏幕) 9L;fT5Tp7  
5.13 CW Spill Killer(溢出杀手) WpE\N0Yg  
5.14 CW Spill Killer EZ(溢出杀手EZ) PSz|I8 c  
5.15 CW Super Blur(超级模糊) lz.ta!6  
5.16 CW Super Compound Blur(超级混合模糊) A+*M<W  
5.17 CW Super Rack Focus(超级变焦) VSa\X~  
5.18 CW Wire/Rig Zapper(线框/钻探器) )%lPa|7s  
5.19 CW Zone HLS(环绕HLS) K^j7T[pR  
}p 0 \  
6.Conoa(多种三维标准体) d 6 t#4!  
n}(/>?/  
是一个简易三维插件,能制作一些简单的立方体、球体和锥体,并能附上简单的纹理. {fe[$KQ  
>ENZ['F  
7.Coycore 33dHTV  
EYNi`  
7.1 Cult Effects 1.5 -0rc4<};h  
7.1.1 CE 3D Glasses (三维眼睛) 9<BC6M_/  
7.1.2 CE Basic Fill(基本填充) IzPnbnS}  
7.1.3 CE Cell Pattern(蜂房图案) H/"$#8-/  
7.1.4 CE Change Color HLS(改变选择的颜色) ]E/^(T-O  
7.1.5 CE Channeling(渠道) hKo& ZWPq  
7.1.6 CE Checker(棋盘格) E(]39B"i  
7.1.7 CE Circle(圆形) OolYQU1_  
7.1.8 CE Color Composite(颜色合成) _Q)rI%A2  
7.1.9 CE Color Link(颜色链接 LbCcOkL/@@  
7.1.10 CE Color Picker(颜色拾取) ?wM{NVt#-  
7.1.11 CE Color Solid(颜色固化) G)~/$EF,_  
7.1.12 CE ColorsQuad(颜色四方格) Egy#_ RT{  
7.1.13 CE Difference(差异) xZbiEDU  
7.1.14 CE FireUp(火上) KV&4Ep#  
7.1.15 CE Grid(网格) t5t!-w\M$+  
7.1.16 CE Lightning(闪电) >~_oSC)E  
7.1.17 CE Magnify(夸大效果) T,G38  
7.1.18 CE Noise Alpha(噪点通道) [%?ViKW  
7.1.19 CE Noise HLS(噪点HLS) s>pM+PoGYd  
7.1.20 CE Noise HLS Auto(噪点HLS自动) Ht`kmk;I)  
7.1.21 CE Noise Turbulent(骚乱的噪波) `IC2}IiF  
7.1.22 CE Noise Turbulent II(骚乱的噪波2) T( LlNq  
7.1.23 CE Optics Compensation(光学补偿) #E`wqI\'  
7.1.24 CE Paint(绘画) $0[t<4K`yn  
7.1.25 CE Radial Shadow(放射状的投影) 58]C``u@Y  
7.1.26 CE Roughen Edges(让边缘变粗糙) ;*+wg5|  
7.1.27 CE Turbulent Displace(汹涌的置换) 8?l/x  
7.2 Cult Effects Xtras Z@1vJH6IbA  
7.2.1 CE Set Channel(设置通道) Q0j4 c  
7.2.2 CE View Channel(显示通道) {e]ktj#+{  
U*Sjb% Qb  
8.Digieffects HI\V29 a  
W ])Lc3X  
8.1 DigiEffect Aurorix V2.0 :iEIo7B  
8.1.1 3D Lighting 2(光线彩色浮雕) ehTRw8"R  
8.1.2 AgedFilm 2(老电影的效果) -]~KQvIH!  
8.1.3 Bulgix 2(类似于凸出的效果) YiGSFg  
8.1.4 Chaotic Noise 2(混乱的噪波) bdYx81  
8.1.5 Chaotic Rainbow 2(混乱的五彩缤纷) han S8  
8.1.6 Color SpotLights 2(彩色聚光灯) H"b}lf  
8.1.7 Earthquake 2(震动) w f""=;  
8.1.8 Electrofield 2(电磁感应) vxZ :l  
8.1.9 Flitter 2(碎屑) )YY8`\F>1  
8.1.10 Fractal Noise 2(彩色不规则噪波2) qA>C<NL  
8.1.11 Infinity Warp 2(无限扭曲) H[[#h=r0f  
8.1.12 Infinity Zone 2(无限环绕) ^@f-Ni\  
8.1.13 Interferix 2(专用干扰图1) 79d< ,q;uR  
8.1.14 Interpheroid 2(专用干扰图2) z/P^Bx]r  
8.1.15 Interpheron 2(专用干扰图2) .vov ,J!Y  
8.1.16 LightZoom 2(强光的纵深效果) j|w_BO 9  
8.1.17 Noise Blender 2(噪点搅拌机) W8N__  
8.1.18 SoapFilm 2(皂膜) t2hI^J0y  
8.1.19 SpotLights 2(聚光灯) C+vk9:"  
8.1.20 Strange Nebulae 2(奇异的星云) \rSofn#c  
8.1.21 Tilos 2(阵列) I*EHZctH  
8.1.22 Turbulent Flow 2(湍流) lnWs cb3t  
8.1.23 VideoLook 2(电视干扰信号) +L-(Lz[p  
8.1.24 Warpoid 2(拉伸效果) il~A(`+YO  
8.1.25 Whirlix 2(旋转扭曲效果) I'c rH/z9  
8.1.26 WoodMaker 2(木纹) fp2uk3Bm[  
8.2 DigiEffect Berzerk V1.5 ;t \C!A6  
8.2.1 Blizzard(风雪) H|s,;1#  
8.2.2 BumpMaker(制作凹凸贴图) KA{ JSi  
8.2.3 Contourist(轮廓线) G~{#%i  
8.2.4 Crystallizer(结晶器) -m_H]<lWZ  
8.2.5 CycloWarp(螺旋) IP+.L]S  
8.2.6 Edgex(边缘锐化) >"<<hjKJ  
8.2.7 FogBank(浓雾) [w?v !8l  
8.2.8 GravityWell(重力旋涡)  li  
8.2.9 Laser(激光器) ;{Tf:j'g  
8.2.10 Newsprint(新闻用纸) 6GsB*hW  
8.2.11 NightBloom(夜间华) gi JjE  
8.2.12 OilPaint(油画) P*3PDa@  
8.2.13 Pearls(珍珠) UY/qI%#L#,  
8.2.14 Perspectron(特殊的扭曲) N&]_U%#Q  
8.2.15 Ripploid(荡起的波纹) DNGj81'c  
8.2.16 Spintron(怪异的扭曲) +.IncY8C$  
8.2.18 StarField(飞舞的星星) oWV^o8& GH  
8.2.19 StillNoise(静态噪点) 4nU+Wj?T  
8.2.20 VanGoughist(美术笔触) e8VtKVcY  
8.3 Cine Look Filmres V1.1 j[Oh>yG  
8.3.1 DE CineLook(胶片调色) cp L'  
8.3.2 DE FilmDamage(胶片处理) <gjA(xT5  
8.4 Cinemotion {/q4W; D  
8.4.1 DE Adaptive Noise(适应的噪点) k_](u91  
8.4.2 DE Banding Reducer(条带还原) A)641"[  
8.4.3 DE Film Motion(运动电影) '-vzQd@y  
8.4.4 DE Grain Reducer(颗粒还原) VTs ,Ln!,U  
8.4.5 DE Interlace Aliasing Reducer(交错产生器) @{o3NR_  
8.4.6 DE Letterbox(宽银幕产生器) |5#iPw_wMY  
8.4.7 DE Selective HSB Noise(选择HSB噪点) cB|Rj}40v  
8.4.8 DE Selective HSB Posterize(选择HSB多色调分色) } .'\IR  
8.4.9 DE Selective RGB Noise(选择RGB噪点) /rZ`e'}  
8.4.10 DE Selective RGB Posterize(选择RGB多色调分色) %tT=q^%5  
8.5 Delerium 6/l{e)rX2o  
8.5.1 DE Bubbles(泡沫) 7f#r&~=  
8.5.2 DE Camera Shake(摄像机抖动) v>E3|w%  
8.5.3 DE Channel Delay(通道延迟) Q4QF_um  
8.5.4 DE COP Blur(优化模糊) ))eQZ3ap9  
8.5.5 DE Electrical Arcs(闪电) _p,1m[&M  
8.5.6 DE Fairy Dust(仙女的灰尘) I'a&n}j x  
8.5.7 DE Film Flash(影片闪烁) bYB:Fe=2  
8.5.8 DE Fire(火) #xe-Yw1!  
8.5.9 DE FireWorks(火焰发射器) oV=~ Q#v  
8.5.10 DE Flicker and Strobe(闪光灯) #Oq~ZV|<l  
8.5.11 DE Flow Motion(流动) Z9k"&F ~u}  
8.5.12 DE Fog Factory(雾工厂) EViQB.3w\  
8.5.13 DE Framing Gradients(画面渐变) - A)XYz  
8.5.14 DE Glower(炽热体) BY!M(X jrZ  
8.5.15 DE Grayscaler(灰度处理) !Ng~;2GoA  
8.5.16 DE HLS Displace(HLS置换) g*[DyIm  
8.5.17 DE Hyper Harmonizer(绚丽的彩带) ?^3Q5ye  
8.5.18 DE Lens Flares(镜头光斑) {Tl|>\[P  
8.5.19 DE Loose Sprockets(任意按链锯齿移动) wTK>U`o  
8.5.20 DE Multigradient(多极渐变) a?5R ;I B  
8.5.21 DE Muzzle Flash(枪火) } D0Y8  
8.5.22 DE Nexus(连接点)  0gOB $W  
8.5.23 DE Puffy Clouds(膨胀的云) 0Er;l|  
8.5.24 DE Rain Fall(下雨) b0ablVk  
8.5.25 DE Retinal Bloom(网状张开) `(6g87h  
8.5.26 DE Schematic Grids(示意性网格) -lNT"9  
8.5.27 DE Show Channels(显示通道) 'H.,S_v1x  
8.5.28 DE Sketchist(变脏) $TR#-q  
8.5.29 DE Smoke(升起的烟) ?PSVVU q,Z  
8.5.30 DE Snow Storm(暴风雪) ! :XMP*g  
8.5.31 DE Solarize(过度曝光) "E/UNE6P4  
8.5.32 DE Sparks(焰火) zb=L[2;  
8.5.33 DE Specular Lighting(镜面高光) hm+,o_+  
8.5.34 DE Thermograph(热录像仪) F3 z:|sTqc  
8.5.35 DE Turbulent Noise(紊乱的噪波) ,oS<9kC68  
8.5.36 DE Video Malfunction(电视故障) @h$4Mt7N  
8.5.37 DE Visual Harmonizer(原子曲线) ~w9.}   
8.5.38 DE Wave Displace(波浪置换) yYri.n  
'<eeCe-  
9.Digital Anarchy Elements |r%lJmBB  
s`E^1jC  
9.1 Screen Text(屏幕文字) pg:1AAhT[  
9.2 Text Grid(文字网格) NL76 jF  
9.3 Text Matrix(超级文字) G<f"_NT  
qJ8@A}}8  
10.Digital Film Tools +o7Np| Ou  
a$K.Or}  
10.1 CS Color Correct(颜色修正) 0>KW94  
10.2 CS Composite(合成) Y Cbt(nmr  
10.3 CS Defocus(散焦) /18VQ  
10.4 CS Fast Blur(快速模糊) }&I^1BHZs  
10.5 CS Frame Averager(画面中和器)  {Hp*BE   
10.6 CS Grain(增加颗粒) E)h&<{%  
10.7 CS Holdout Composite(持续合成) TDtS^(2A7K  
10.8 CS Light Composite(灯光合成) %1Pn;bUU!  
10.9 CS Math Composite(数学合成) RO?%0-6O&  
10.10 CS Matte Generator(无光发生器) 7Y>17=|  
10.11 CS Matte Repair(剪影修理) j$TTLFK1  
10.12 CS Non-Additive Mix(非附加混合) yK #9)W-  
10.13 CS Paste Color(粘贴颜色) >%o\Ue  
10.14 CS Selective Color Correct(选择颜色修正) [-$:XOO  
10.15 CS Selective Soft Focus(选择软焦点) fA k]]PU  
? V0!N;  
11.eFX Pro (<"uV%1  
uV@#;c4  
是一个模拟真实火焰和烟雾的粒子系统 L/U^1=Wi*O  
])sIQ{P  
12.Evolution H:d@@/  
z~S(OM@olJ  
12.1 Card Dance (卡片跳舞) %)|pUa&  
12.2 Card Wipe (卡片翻转) m4<5jC`-M  
12.3 Caustics(焦散) r^m8kYezQ  
12.4 Foam (气泡) fnwhkL#8  
12.5 Multiplane(多图层变换) *K<|E15 ,  
12.6 Radio Shape(模拟无线电波的形状) =Z3{6y}3p  
12.7 Radio Star(模拟星形无线电波) Y2j>@  
12.8 Wave World(波浪世界) O)$rC  
8$+mST'4N  
13.Eye Candy 1^x "P#u  
biBo?k;4  
13.1 Antimatter(反物质) _:B/XZ  
13.2 Carve(倒角) j;GH|22  
13.3 Chrome(铬合金) iB]xYfQ&@V  
13.4 Cutout(挖剪图像) X3bPBv  
13.5 Fire(火焰) #GJ{@C3H8Q  
13.6 Fur(毛发) ko2T9NI:S  
13.7 Glass(玻璃) mM[!g'*  
13.8 Glow(辉光) )2tDX=D  
13.9 HSB Noise(HSB躁点) k3HPY}-  
13.10 Inner Bevel(向内倒角) lR[]A  
13.11 Jiggle(摇动) vky@L!&,  
13.12 Motion Trail(拖尾) 3>~W_c9@  
13.13 Outer Bevel(向外倒角) xF#'+Y  
13.14 Perspective Shadow(透视投影) ag_RKlM3  
13.15 Smoke(烟) KWq&<X5  
13.16 Squint(重影) I)JqaM  
13.17 Star(星形) tFi'RRZ  
13.18 Swirl(旋涡) ]g3RVA%\l  
13.19 Weave(编织) f"{|c@%  
]T?Py)  
14.FilmFX #[uDVCM  
MMQ^&!H  
14.1 Color Timing(颜色调整) mBrH`!  
14.2 Film Stock(库存胶片) v!>(1ROQ.=  
L/[b~D>T%  
15.Final Effects Complete +n)_\@aQ  
]RvFn~E!s  
15.1 Final Effects(简称Fe) Z]QpH<Z  
15.1.1 FE Ball Action(球状运动) xnR;#Yc  
15.1.2 FE Bubbles(泡沫) pkKcTY1Fx  
15.1.3 FE Color Offset(颜色位移) cm'`u&S  
15.1.4 FE Composite(合成) eXYf"hU,  
15.1.5 FE Flo Motion(失真运动) QMz6syn4u  
15.1.6 FE Griddler(矿筛) wAvnj  
15.1.7 FE Image Wipe(图像擦除) Od,P,t9  
15.1.8 FE Kaleida(发音体) 9'5`0$,|^  
15.1.9 FE Lens(透镜) YjR`}rdwo  
15.1.10 FE Light Burst 2.5(灯光爆裂) ;k=&ZV  
15.1.11 FE Light Sweep(扫光) WSKubn?7B  
15.1.12 FE Page Turn(翻页) z|k0${iu#  
15.1.13 FE Particle Systems(粒子系统) * q$O6B-  
15.1.14 FE Particle Systems II(粒子系统2) (X3}&aLF  
15.1.15 FE Particle Systems LE(粒子系统LE) DmA~Vj!a^y  
15.1.16 FE Pixel Polly(像素剥离) J/(^Z?/~P!  
15.1.17 FE Radial ScaleWipe(反射状的缩放擦拭) b3M`vJ+{  
15.1.18 FE Rain(下雨) JGRL&MG4  
15.1.19 FE Scale Wipe(缩放擦除) Q&@e,7]V+  
15.1.20 FE Scatterize(分散) _)%Sz"g^Ix  
15.1.21 FE Slant(倾斜) hR+\,P#G[  
15.1.22 FE Slant Matte(倾斜剪影) uf/4vz,  
15.1.23 FE Snow(下雪) NW4tQ;ad  
15.1.24 FE Sphere(球体) ' 5xvR G  
15.1.25 FE Star Burst(星爆式) @9e}kiW  
15.1.26 FE Threshold(阀值) M/J?$j  
15.1.27 FE Threshold RGB(RGB阀值) Z'!i"Jzq|{  
15.1.28 FE Tiler(瓦盖) )C>8B`^S  
15.1.29 FE Twister(缠绕) |r+w(TG  
15.2 Next Effect(简称Ne) !I jU*c@  
15.2.1 FE Advanced 3D(高级三维) 5rH?FQE  
15.2.2 FE Bend It(弯曲) 3%(,f,  
15.2.3 FE Cylinder(圆柱体) +'0V6 \y  
15.2.4 FE Drizzle(毛毛雨) ~$jRn(2  
15.2.5 FE Force Motion Blur(强大的运动模糊) "DC L Z  
15.2.6 FE Hair(毛发) -x VZm8y  
15.2.7 FE Light Rays(体积光) 3jx/1VV  
15.2.8 FE Mr. Smoothie(圆滑) x8o/m$[,=u  
15.2.9 FE Power Pin(透视点)  c+upoM  
15.2.10 FE RepeTile(放射状模糊) KP)t,\@f!  
15.2.11 FE Simple Wire Removal(擦除金属丝) sQmJ3 (:HO  
15.2.12 FE Wide Time(放慢) ()W`4p  
15.3 Studio Effects(简称Se) &fW'_,-  
15.3.1 FE Alpha Map(Alpha贴图) u&Yd+');  
15.3.2 FE Bender(弯曲) @ :}la  
15.3.3 FE Blobbylize(滴状斑点) cI'su?  
15.3.4 FE Burn Film(燃烧的胶片) 9\VV++}s>o  
15.3.5 FE Glass(玻璃) O4cBn{Dq9  
15.3.6 FE Glass Wipe(擦拭玻璃) }yaM.+8.  
15.3.7 FE Glue Gun(喷胶枪) a1shP};pK  
15.3.8 FE Grid Wipe(删格擦拭) oDWNOw  
15.3.9 FE Jaws(狭口) E.,  
15.3.10 FE Light Wipe(扫光) uNca@xl'  
15.3.11 FE Mr. Mercury(水银先生) n}C0gt-  
15.3.12 FE Particle World(粒子世界) Y?- "HK:  
15.3.13 FE Ripple Pulse(涟漪发生器) 0J6* U[  
15.3.14 FE Smear(涂污) yQ !keGj  
15.3.15 FE Split(切开) )"]( ?V  
15.3.16 FE Spotlight(聚光灯) U#%+FLX@w  
15.3.17 FE Time Blend(时间混合) LfJMSscfv  
15.3.18 FE Time Blend FX(时间混合FX) o7^0Lo5Z?  
15.3.19 FE Toner(调色剂) c9djBUAk&  
7=s7dYlu  
16.Forge FreeForm j8%Y[:~D  
>3}N;  
Forge Free Form(自由变换)是一款用来制作自由变换效果的插件,为制作图形变形效果提供了极大的方便。 Fzt7@VNxc  
http://www.foge.net %r&36d'  
C}ASVywc,1  
17.HollyWood FX CF v]wS  
17.1 Hollywood FX )@<HG$#  
Oc-ia)v1G  
18.Image Louge cM\BEh h  
A-*MH#QUKh  
18.1 IL Alpha Ramp(Alpha渐变) b}*q*Bq  
18.2 IL Border Patrol(圆角) "rVM23@ tq  
18.3 IL Color Map(彩色贴图) ":qS9vW  
18.4 IL Effect Blender(效果混合器) 5bd4]1 gj  
18.5 IL Fractal Brimstone(不规则的硫磺) uJ8FzS>[V  
18.6 IL Fractal Clouds(不规则的云) @H^\PH?pp  
18.7 IL Fractal Fire(不规则的火) Kjpsz];  
18.8 IL Fractal Tunnel(不规则的隧道) a54S,}|  
18.9 IL Framer(制订线框) qQ1D}c@  
18.10 IL Grunge(脏化) s>[Oe|`  
18.11 IL Hall of Mirrors(霍氏镜像) cVYu(ssC4  
18.12 IL Hall of Time(霍氏时间) #WGyQ u  
18.13 IL Mirage(海市蜃楼) 6j!a*u:}"  
18.14 IL Real Shadows(真实的阴影) Cv/3-&5S  
18.15 IL Text Scroll(文字滚动) %e_){28 n  
18.16 IL Text Typewriter(打字机) QUg<~q)Oq  
18.17 IL TrueCamera Blur(摄像机模糊) 9*Fc+/  
18.18 IL TrueCamera Rack Focus(摄像机架调焦) F=f9##Y?7M  
18.19 IL Turbulent Distortion(疯狂的扭曲) wo$ F_!3u  
18.20 IL Turbulent Distortion EZ(疯狂的扭曲EZ系列) 1F+nWc2b  
18.21 IL Turbulent Edges(疯狂的边) ~q}]/0-m  
18.22 IL Ultra Displacer(极端的置换剂) iR8;^C.aT  
18.23 IL Video Feedback(视频反馈) 3M'Y'Szm  
,S~A]uH'  
19.InterGraph VizFX ?+$EPaC2  
^ ,[gO#hgz  
19.1 Blur(模糊) =,&{ &m)  
19.2 Convolve(缠绕) Yi19VU|/  
19.3 Dye(染料) "IWL& cH3  
19.4 Noise(噪点) -cUw}  
19.5 Posterize(多色调分色印) 2#' "<n,G  
19.6 Bump(凹凸贴图) qVd s 2  
19.7 Deform(变形) {P%\& \{F  
19.8 Emboss(浮雕) I#W J";kqB  
19.9 Radial Zoom(放射状放大) T'N/A9{q  
19.10 Raindrops(雨点的效果) ,ZnL38GW  
19.11 Ripple(波纹) >-(,BfZ  
19.12 Whirl(旋转) /8P7L'Rb  
19.13 Balloon(迅速增加颜色) ]_4HtcL4  
19.14 Combine Alpha(联合Alpha通道) i^rHZmT  
19.15 Compare(相比较) $- GwNG  
19.16 Blast(冲击波) X\BdN Hr  
19.17 Erode(腐蚀) jYW-}2L  
19.18 Melt(融化) IN"6 =2:  
19.19 Mosaic(马赛克) QVD^p;b  
19.20 Pulverize(研磨成粉) IY|>'}UU#  
19.21 Scatter(散开) M7neOQHq  
19.22 Color Glow(彩色辉光) ]yas]5H   
19.23 Edge Shine(边缘发光) >W'"xK|:  
19.24 Foggy Glow (雾状辉光) '^.3}N{Fo  
19.25 Glow(辉光) u"kB`||(  
19.26 Outline(轮廓线) ' h|d-p\`9  
19.27 Shine(扫光 <ceJ!"L  
A)kdY!}  
20.3D Invigorator KocNJ TB  
-4S4I  
21.Knoll Lens Flare Pro (镜头光斑工厂) 4HyD=6V#  
jft@ 'W53  
22.Panopticum !]#;'  
Q_|Lv&  
22.1 Animatext(运动的文字) \0^Je>-:U  
22.2 Array (阵列) 2!}rH w  
22.2.1 PAN Array(阵列) 6am<V]Hw0F  
22.2.2 PAN Digit Chaos(数字混乱) qApf\o3[0  
22.2.3 PAN Digit Galaxy(数字星系) 4-q8:5  
22.2.4 PAN Digit Matrix(数字矩阵) rd}|^&e!Dy  
22.3 Engraver(雕刻师) O)}5`0@L  
22.4 Fire(火) r1|;V~ a$~  
22.5 Figure(形状) fMRMQR=6B  
22.6 Free(自由雕刻) &+8cI^ kp  
22.6.1 PAN Emboss(浮雕) 5x' ^.$K >  
22.6.2 PAN Strip(剥离) 7By&cdl  
22.7 Lens Pro III(透镜) Uj> bWa`  
22.7.1 PAN Lens Pro III(镜头效果) -l q,~`v  
22.7.2 Universal Lens II(世界镜头) T3^(I~03  
22.8 Grid(网格) Ea?u5$>gY"  
22.9 Richtyping(数字) ,c[f/sT\  
22.9.1 PAN Digitalizer(数字) 2k"!o~s^  
22.9.2 PAN Morphing(变形) 3X}>_tj  
22.9.3 PAN Rich Typing(丰富的文字) +[$ Q C*  
22.10 Tools(工具) #N `Z)}Jm  
22.10.1 PAN Camera Noise(摄像机噪点) Fs;_z9ej-u  
22.10.2 PAN Custom Speed(自定义速度) SHP_  
22.10.3 PAN Echo(回波) S%k](\7!  
22.10.4 PAN Emboss(浮雕) D$G:#z*  
22.10.5 PAN NULL Strob(虚拟频闪器) fkK42*U@r  
22.10.6 PAN Strip(剥去) K,L  
22.10.7 Photo Exposotion(照片指数) UqaV9  
22.10.8 Specl(特殊介质)  oN7JNMT  
pcjb;&<  
23.Plugin Galaxy Uk|(VR9  
*&lNzz5&  
23.1 Alpha Tool(Alpha工具) kA%"-$3  
23.2 Bluuur(超级模糊) 0NMekVi  
23.3 Breakfast(早餐效果) S,~DA3  
23.4 Colorize(变成彩色的) }qOj^pkJ  
23.5 Cryptology(密码技术) UN6Du\)]d  
23.6 Edge Tool(边缘处理工具) pv #uLo  
23.7 Feedback(反馈) [exIK  
23.8 Fusion(溶解) &E&e5(&$  
23.9 Glass(玻璃) G 0;5I_D/  
23.10 Grid(网格) DHlCus=ic  
23.11 Instant Mirror(镜像) | p"E0av  
23.12 Noiseee(噪点) J` J^C  
23.13 Pop Art(流行艺术) _H+|Ic  
23.14 Rainbow(彩虹) Zw`vPvb!  
23.15 Star(星) <p74U( V  
23.16 Sunshine(阳光) bEJz>oyW"  
23.17 Synthesizer(综合器) M{ mdh\  
23.18 Warp 1(扭曲 1) :"4Pr/}rT  
23.19 Warp 2(扭曲 2) *$I5_A8,.  
23.20 Zoom(放大镜) (ugB3o  
}(/")i4h  
24.Primatte dMnJ)R  
D/ SM/  
25.Profound Effects Swim g{}{gBplnl  
nf7l}^/UE  
26.Psunami :q xd])-  
2$MIA?A"Y  
27.Realsmart MifPZQ  
&F*L=Ng  
27.1 Fields kit(分场) %$)[qa3  
27.1.1 FieldsKit Deinterlacer(消除分场) #Tjv(O[&  
27.1.2 FieldsKit Pulldown(折叠式) {q[l4_  
27.1.3 FieldsKit Reinterlacer(再生) BixKK$Lo  
27.2 Motion Blur(动态模糊) @o[C Xrz  
27.3 Reflex \m3;<A/3n  
27.3.1 RE:Flex Morph(变形) _\9|acFT2O  
27.3.2 RE:Flex Warp(扭曲) 39|4)1e  
27.4 Shadeshape(制作凹凸感的图像) &: i|;^^2  
27.5 Smooth kit(平滑) [/s^(2%  
27.5.1 SmoothKit Diffusion(漫射) NDJIaX:]  
27.5.2 SmoothKit Directional(按方向模糊) SD"'  
27.5.3 SmoothKit Gaussian(高斯) .#M'  
27.5.4 SmoothKit Staircase Suppress(梯状抑制) G d".zsn  
27.5.5 SmoothKit Temporal(暂存的) $c!cO" U  
27.5.6 SmoothKit Viewer(阅读器) TTS.wBpR,  
27.6 Twixtor Pro(NTSC制式和PAL制式转换工具) &i&k 4  
27.7 Video Gogh(绘画) YceX)  
/B $9B  
28.Sapphire Effects 7q>Y)*V  
ZfPWH'P  
28.1 Average(平均值) 1@&i ju5  
28.2 Negative(底片) xz-z" 8d  
28.3 OpBurst(放射状图案) jE /pba4R  
28.4 OpDots(斑点) (]JZ1s|  
28.5 OpLines(线条) f^P:eBgpx  
28.6 OpRings(环形图案) 0b )^#+  
28.7 PosterSplit(海报分离) ze+_iQ5  
28.8 Solaroid(负感作用) cR/-FR  
28.9 Threshold(阀值) 1o&] =(  
 Q.3oDq  
29.Supressor(颜色过滤器) CdxEY  
]}KoW?M  
30.TinderBox {s=n "*Qp)  
^Z?X\t  
30.1 TinderBox 1 F\' ^DtB  
30.1.1 T_Blur(模糊) <78]OZ] Z  
30.1.2 T_DirBlur(方向模糊) :lF[k`S T  
30.1.3 T_Diffuse(扩散) 3=6`'PKRQ  
30.1.4 T_Etch(蚀刻) ds@w=~  
30.1.6 T_Qube(方格状) AJ0qq  
30.1.7 T_Rays(体积光) Ix+===6  
30.1.8 T_Starburst(星放射状) 8vzjPWu  
30.1.9 T_Stutter(扫描残迹) DU_38tz  
30.1.10 T_Beam(光柱) )_*<uSl  
30.1.11 T_Caustic(腐蚀性) +&LzLF.bK  
30.1.12 T_Grad(渐变) JNQiCK,)}M  
30.1.13 T_Sky(天空) \ (y6o}aW  
30.1.14 T_Deflicker(降低闪烁) m$T?~o o  
30.1.15 T_Degrain(去除颗粒) /:]`TlAb,  
30.1.16 T_Dilate(扩大) wzX 1!?  
30.1.17 T_Pattern(图案) Ri$wt.b  
30.1.18 T_Tile(重复) ]+1?T)<!  
30.1.19 T_Distorto(定位镜像) . &dh7` l  
30.1.20 T_Droplet(波纹) vn n4  
30.1.21 T_Lens(鱼眼) yNY *Fl!  
hFORs.L&G  
30.2 TinderBox 2 zd) 2@jX=  
30.2.1 T_BlurMasked(模糊遮罩) Da#|}m0>  
30.2.2 T_LensBlur(镜头模糊) D-)jmz>R  
30.2.3 T_RadialBlur(放射状模糊) DlB"o.  
30.2.4 T_Bandlimit(镶边) SvUC8y  
30.2.5 T_Chromatic(彩色的) |*4)G6J@n  
30.2.6 T_Contour(轮廓线) GO@pwq<  
30.2.7 T_Glass(玻璃) pWo`iM& F  
30.2.8 T_Glow(辉光) b .9]b  
30.2.9 T_Kaleid(幻觉) QcyYTg4i  
30.2.10 T_Newsprint(新闻纸) nQ\ +Za==  
30.2.11 T_Paint(油画) te ?R(&  
30.2.12 T_PseudoColour(变色) <y${Pkrj  
30.2.13 T_Trail(轨迹) .pNPC|XU  
30.2.14 T_Bars(彩条) S[fzy$">  
30.2.16 T_LensFlare(镜头光斑) 6x\+j  
30.2.17 T_NightSky(夜空) Lu&2^USTO  
30.2.18 T_Grain(颗粒) Zf<M14iM  
30.2.19 T_Wobble(摇晃) ]Xcqf9k  
30.2.20 T_Ripple(波纹) Va"_.8n|+  
30.2.21 T_Swirl(旋涡) ARYqX\-e  
6T 2jVNg  
30.3 TinderBox 3 ehO@3%z30c  
30.3.1 T_CircularBlur(圆形模糊) Ww*='lz  
30.3.2 T_GradientBlur(梯度模糊) kvh}{@|-  
30.3.3 T_Silk(去除皱纹) jqHg'Fq  
30.3.4 T_BadTV(不良的电视信号) Sc "J5^  
30.3.5 T_BumpShade(变阴暗) 8XwAKN:f  
30.3.6 T_Condensation(蒸气凝结成为水) &F" Mkyf  
30.3.7 T_DiffusionFilter(漫射过滤器) 4%O*2JAw  
30.3.8 T_EdgeDetect(边探测器) &)L2a)  
30.3.9 T_MeltTime(融化时间) <^VZ4$j  
30.3.10 T_MotionDetect(运动探测器) yEUFK  
30.3.11 T_OldFilm(老电影) :bMCmY  
30.3.12 T_RomanMosaic(马赛克) D"fE )@Q@Y  
30.3.13 T_Turner(车工) e!yUA!x`u  
30.3.14 T_Lightning(闪电) l|-1H76  
30.3.15 T_Plasma(血浆) P%>? O :a  
30.3.16 T_Sparks(焰火发射器) ~*-ar6  
30.3.17 T_Starfield(星空) L'4ob4r{L  
30.3.18 T_Deband(带状模糊) 9@C3jZ+9`H  
30.3.19 T_Defield(转制工具) *!UY;InanX  
30.3.20 T_MatteTool(剪影工具) !_s|h@  
9Qp39(l:  
31.Trapcode ?_[xpK()  
_lb ^  
31.1 Shine(体积光) (r`+q[  
31.2 3D Stroke (三维描边) ayyn6a8  
31.3 Sound Key (声音基调) c;e-[F7  
31.4 Particular (粒子) _:0<]<x?  
31.5 Starglow (星光) #(h~l> r  
31.6 Lux (场景灯光) ,5'LbO-  
B?-RzWB\3  
32.Ultimatte uOc>~ITPS  
Pca~V>Hd  
32.1 G rain Killer(颗粒杀手) KgVit+4u/  
32.2 Screen Correction(屏幕修正) 8,YF>O&  
32.3 Ultimatte(最终抠像) (p`'Okw  
shxr^   
33. Infinity Grain Surgery 5. :To2  
+%X_+9bd  
33.1 Add Grain(增加颗粒) 3XY$w&f  
33.2 Match Grain(匹配颗粒) xC`Hm?kM  
33.3 Remove Grain(移除颗粒) Xn"n5 =M  
[ar:zl V8  
34.Useful Things O 4N_lr~  
VbM5]UT/  
Useful Things1.5 ,此插件包括粒子、文字等130多种效果 (2003-06-27) zJI/j _~W  
0-0 )E&2  
AfterEffect 6.5 滤镜指南 7oF`Os+U  
@ 5 kKMz  
Buena Effect Essentials 1.61 qt/syF&s  
Camera Flash(画面高光闪白,类似DE Film Flash,但较简单) W euV+}\b  
Digital Interference(模拟数字视频干扰) 2-llT  
Edge Manipulator(对边缘实现多种效果,不错) x@DXW(  
FeedBack(模仿带有反馈图像的摄像效果,不错) <ofXNv;`  
Frame Manipulator(根据关键帧曲线对全帧进行控制–说明1) GOJi/R.{  
HSV Curves(HSV色彩曲线调节工具) ;zs*Zd7h M  
HSV Manipulator(利用HSV模型选取画面进行调整–说明2) /T#<g:   
Pixel Manipulator(根据关键帧曲线对部分象素进行控制) 6 $ IXER  
Radial Glow(环形和束状的发光效果,不错) ]~?k%Mpw  
Super RGB Curves(RGB色彩曲线精细调节工具) ,z1# |Y  
说明 G8u8&|  
1. 关键帧曲线可以是插件自带的方波、三角波、正弦波等或画面/音频的参数曲线。 X&wK<  
2. HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度) &=HM}h  
RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色 |]GEJUWtCd  
`yQHPN0/  
DigiEffects Aurorix 2.9: `W]a @\EYA  
3DLighting 2(三维光效,模拟彩色浮雕) P? 9CBhN  
Agedfilm 2(著名的老电影,酷) @lTUag'U0  
Bulgix 2(类似AE自带的Distort/Bulge,球化变形) >E]*5jqU  
ChaoticNoise 2(类似于水面油膜的杂色效果,相当慢) T{)!>)  
ChaoticRainbow 2(与ChaoticNoise效果基本相同,色彩较丰富,也要快一些) MO _9Yi  
Colorspotlights 2(有色点状光晕,很不错) 2Cr+Z(f  
Earthquake 2(画面地震效果,酷) a@8knJ|  
Electrofield 2(电场效果,不是太好) _I8-0DnOM  
Flitter 2(水蒸汽模糊效果,类似于AE自带的Stylize/Scatter) ED?s[K  
FractalNoise 2(彩色有机物效果) Q'8v!/"}p{  
Infinitywarp 2(可选中心点的扭曲缩放变形) y.O? c &!  
Infinityzone 2(分形图像扩散变形,不错) 8p5'}Lq  
Interferix 2(干涉图像) {>+$u"*  
Interpheron 2(三色波形干涉条纹) ;zCHEz  
Lightzoom 2(光线缩放,酷) ;8T<L[ ^U  
Noiseblender 2(分子结构杂色效果) $< aBawLZO  
Soapfilm 2(肥皂膜效果) |SxEJ  
Spotlights 2(聚光灯效果,不错) 5G!X4%a  
Strangenedbulae 2(彗星杂色效果) <pE G8_{}  
Tilos 2(电视墙,类似AE自带的Stylize/Motiontile) {c J6Lq&  
Turbuletflow 2(扭曲效果,类似AE自带的Distort/Ripple,但是比较慢) xv*mK1e  
Videolook 2(模拟示波器/监视效果,不错) b9Y pUm7#  
Warpoid 2(两个方向拉动画面的变形效果,不错) JxvwquI  
Whirlix 2(旋转扭曲,类似AE自带的Distort/Twirl,速度较快) H,I}R  
Woodmaker 2(纹理型杂色) lvN{R{7 >  
共25种效果,图元及波动类比较一般,但老电影、地震、光线缩放等几个效果很不错。 oF>GWst TR  
c[YjGx  
DigiEffects Berserk 1.9: i f"v4PHq  
Blizzard(飘雪效果,速度很快,酷) 4w?7AI]Ej  
Bumpmasker(生成类似干枯地表的纹理) ~mp$P+M(%p  
Contourist(画面色块化,类似蜡染效果,好) s +GF- kJ*  
***lizer(画面晶格化) Y]lqtre*Y  
Cyclowarp(水波纹,类似AE自带的Distort/Twirl) G<z)Ydh_  
Edgex(分色边缘工具,可单独调整,不错) %C)JmaQ{9  
Fogbank(浓雾效果,速度很快,酷) cDx^}N!  
GravityWell(仰视角的粒子下落效果,酷) O)Qz$  
Laser(激光束效果) VMWg:=~$  
NewsPrint(单色调颗粒打印效果) P&GZe/6Y  
NightBloom(朦胧的水彩画加上光效,效果不错,但非常慢,不实用) =l(JJ  
OilPaint(油画效果) 64lEB>VNm  
Pearls(随机细胞运动,不错) [!le 9aNg  
Perspectron(四角拉动画面的变形效果,不错) w b[(_@eZ  
Ripploid(球化结合波浪的扭曲)  ~Hs{(7   
Spintron(以点为中心的波浪型扭曲) 3~Ln:4[6ID  
Squisher(多角形为基准的波浪型扭曲) &[RU.Q!_H  
StarField(粒子效果,简单快速,酷) F4Uk+|]Bu  
StillNoise(画面噪点化) b..$5  
VanGounghist:(凡高画笔,内置多种笔触,酷) qfu2}qUX~%  
共20种效果,变形和风格化比较一般,粒子、凡高笔以及星空、雪、雾等自然现象则非常好。
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发表于: 2009-02-23 只看该作者
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AE 插件大全2
DigiEffects Cinelook 1.7 <=&`ZH   
Cinelook(模仿各种胶片效果,可下载模板,酷) J{<X 7uB  
Filmdamage(模仿损坏、弄脏的胶片效果、老电影化,可下载模板,酷) z6P$pqyF  
共2种效果,模仿各种正常及已损坏的胶片效果,很不错。 =%O6:YM   
n&/ `  
DigiEffects Cinemotion 1.1 Ee#q9Cx^J  
AdaptiveNoise(针对一定区域产生噪点) Z\rwO>3  
BandingReducer(消除低解析度造成的视频条纹) A{zN | S[  
FilmMotion(对视频帧速进行3:2折叠变化以模仿胶片效果–说明1) }>|s=uGW  
GrainReducer(灵活的降噪器,有多种模板,好) ,qwuLBW  
InterlaceAliasing(减少视频中细线条造成的交错闪烁) cVpp-Z|s8  
LetterBox(简单的宽银幕效果) >R_&Ouh:  
SelectiveHSBNoise(HSB模型噪点控制工具–说明2) r;2^#6/Z  
SelectiveHSBPosterize(HSB模型多色调分色工具) 3}1u\(Mf  
SelectiveRGBNoise(RGB模型噪点控制工具) fOrH$?  
SelectiveRGBPosterize(RGB模型多色调分色工具) qR{=pR  
共10种效果,大部分是针对视频和模仿胶片的处理,比较特别。 ~?}Emn;t  
说明: @mBQ?; qlK  
1. 美国和其他地方使用的NTSC制式DV形式与NTSC制式彩电形式相匹配,也就是说它是一种60i格式。在电视上放映胶片电影,必须从24p到60i进行转化,这叫做电视电影,已经成为了一种必需手段。多年以来,对此有许多解决办法,但是一个更有效的方法是2:3折叠。如果我们把24p转移到60i,也就是将每秒24帧转换到每秒60域。胶卷的第一帧被转移到视频的第一、二域,胶卷的第二帧被转移到接下来的三个域(2:3)。这样一来,在跨越视频的2个不同帧的某些胶卷的帧,从另一个角度看,则是那些由两个不同的胶片帧合成的视频帧。你可能认为这将是灾难,但是在实践中它确实处理得相当好。反之的处理也是一样。 WwFm*4{[o  
2. HSB:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Brightness(亮度) Q&;9 x?e  
RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色 uzPV To|=  
3hH<T.@)  
Digieffects Delerium 1.7 3"i-o$P  
Bubbles(泡沫效果) ioCsV  
Camera Shake(镜头随机晃动的效果) Y.UFbrv  
Channel Delay(通道延迟移位效果) Avc%2 +  
Cop Blur(灵活的区域模糊和马赛克) ND;#7/$>  
DayForNight(模仿黄昏和夜景效果) 4$<JHo @.  
Electrical Arcs(产生电弧) +6\Zj)  
Fairy Dust(梦幻粒子效果,不错) \8cx6 G'  
Film Flash(画面高光闪白,不错) vE?G7%,  
Fire(火焰,酷) 6{b >p+U  
FireWorks(礼花效果,有点慢) `^&OF u ee  
Flicker and Strobe(形成类似胶片放映的明暗闪动效果) tsjrRMR  
Flow Motion(液化流动效果) 5;EvNu  
Fog Factory(晨雾效果,酷) ZE}}W _  
Framing Gradients(类似电视屏幕的渐变边框效果) .q>iXE_c  
Glower(灵活的发光效果,酷) e7 o.xR  
Grayscaler(多种模式的灰度图) L8B! u9%  
HLS Displace(色度亮度控制的扭曲变形,不错) l f, 5w  
Hyper Harmoninizer(发光的分形曲线,不错) mzgfFNm^G)  
Lens Flares(自然光斑,效果一般) 4Nsp<Kn>  
Loose Sprockets(模仿胶片放映时的抖动) <5051U Eu  
Multigraient(多种方式的渐变色过渡) |BXg/gW  
Muzzle Flash(枪口火舌,酷) mfr|:i  
Nexus(线形光幕效果,不错) t6c4+D'{].  
Puffy Coulds(密云效果,有点慢)  > (<f 0  
Rain Fall(下雨效果,速度很快) R|(a@sL  
Retinal Bloom(高光区的流光效果) 9(Xn>G'iT  
Schematic Grids(光线网格,酷) >t+P(*u  
Show Channels(通道选取工具) : A;RH  
Sketchist(脏化/腐蚀效果,慢) a<e[e>  
Smoke(冒烟效果,不错) #'`{Qv0,  
Snow Storm(暴风雪,有堆积效果,不错) HzsdHH(J  
Solarize(底片/负冲效果) V7/Rby Q  
Sparks(焰火喷射,不错) ?Bmb' 3  
Specular Lighting(加光的浮雕效果) \;Weizq5  
Thermogragh(热成像仪效果) -Y8B~@]P?  
Turbulent Noise(有机物纹理,效果一般) Z\sDUJ  
Video Malfunction(模仿视频故障,不错) XjBD{m(  
Visual Harmonizer(发光的波形曲线,不错) Z_NCD`i;  
Wave Displace(波动扭曲,类似AE自带的Distort/Wave Warp) 5)40/cBe  
共39种效果,主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。 `]aeI'[}R  
[Rb+q=z#  
AlienSkin Eye Candy 3.1 dh\P4  
Antimatter(亮度反转,色度饱和度不变,效果类似于底片化) |W^IlqTH  
Carve(雕刻嵌入效果) !r-F>!~  
Chrome(镀铬效果,好) ,r}6iFu  
Cutout(镂空效果) ~LC-[&$  
Fire(火焰效果,速度很快) ?7A>+EY  
Fur(毛发效果) PvL[e"p  
Glass(模拟液体折射的扭曲效果) 4M T 7`sr  
Glow(周边的发光效果) XPPdwTOr  
HSB Noise(灵活的噪波生成工具) jiGTA:v  
Inner Bevel(内倒角浮雕效果,适用于比较大的物体,类似于AE自带的Perspective/BevelEdges) Wn6Sn{8W{  
Jiggle(气泡、凝胶类的变形效果) (k P9hcV  
Motion Trail(简单的拖尾效果) +7a6*;\ y  
Out Bevel(外倒角浮雕效果,适用于比较细的物体如字,类似于AE自带的Perspective/BevelAlpha) F"kAkX>3}  
Prespective Shadow(产生立体投影) K NOIZj   
Smoke(冒烟,结合EC的Fire效果不错) n+p }\msH  
Squint(类似近视的模糊,好) Fzcwy V   
Star(多角形生成工具) O0:q;<>z  
Swirl(多旋涡扭曲,比较慢) 6~+e mlD  
Weave(编织效果,不错) 4e  
共包括19种滤镜,大多和Ps版的功能一致,调节也比较简单,各类材质效果不错。 tX[WH\(xI  
d'ifLQ\  
Boris Continuum Complete 3.0 &j6erwaT  
afk>+4q  
1.Color & Blurs 9u_Pj2%56.  
Artists Poster(艺术海报效果,不错) /@5YW"1  
Blur(灵活的模糊效果)  lRQYpc\  
Boost Blend(可选择区域的混合效果,较复杂) ,,TnIouy  
Brightness-Contrast(亮度/对比度调节) 7 [7"A  
Color Balance(色彩平衡调节,不错) R-Sym8c  
Color Correction(调色器,模板挺好用) wY}@'pzX  
Color Palette(色板工具,不如Buena Swatch Buckler好用) \NC3'G:Ii  
Colorize(渐变色调替换,不错) N21smC}  
Composite(多种图层合成效果) QW"! (`K  
Correct Selected Color(修改指定的颜色,支持多种色彩模式,好) .V*^|UXbHi  
Directional Blur(多种特殊模糊效果,酷) g&.=2uP  
Gaussian Blur(高斯模糊,多参数可选,好) +|rj4j)L&'  
Hue-Saturation-Lightness(可选择区域的HSL色彩空间限制器–说明1) ~ K=b\xc^  
Invert Solarize(负片效果,不错) ~s{$WL&  
Levels Gamma(伽马/对比度调节,可用于降噪) n:X y6H  
Motion Blur(运动模糊) cnLro  
The MultiTone Mix(不错的风格化调色) tVjsRnb{  
Posterize(分色器,可以修正因压缩引起的边缘模糊) y)*RV;^  
Pyramid Blur(模糊,效果和BCC Blur差不多,好像要快一些) c9Yrw^  
Radial Blur(放射模糊) pXUSLs  
RGB Blend(RGB通道混合,多参数可调) 5X+A"X ;C  
Safe Colors(防止图像饱和度超出广播标准) xkn;,`t^lJ  
Spiral Blur(旋转模糊) UI#h&j5pW  
Super Blend(支持5个图层的超级混合效果) fZ. ONq  
Tritone(亮度/通道为参数的三点渐变调色) 6wxs1G  
Unsharp Mask(调节边缘对比度形成的锐化,较复杂) :Sma`U&  
Z-Blur(Z轴向的模糊控制,类似于景深很小时的效果,好–说明2) ]{iQ21`a-  
HP =+<]?{G  
2.Distortion & Perspective #F#%`Rv1  
2D Particles(粒子化破碎) SdWV3  
3D Image Shatter(各种形态的三维破碎,好) 6 r"<jh#  
Bulge(膨胀/拉伸效果,不错) &vJH$R  
Cube(模拟立方体贴图) Y 7aqO5  
Cylinder(模拟圆柱体贴图) OH88n69  
Displacement Map(贴图替换变形) ~V-XEQA  
DVE & DVE Basic(三维特技效果,酷,Basic版去掉了边缘/阴影/光线的支持) : 'c&,oLY  
Fast Flipper(镜像效果) .h[:xYm  
Page Turn(卷页转场效果) R@0R`Zs  
Polar Displacement(点为中心的贴图替换变形) '7/)Ot(  
Ripple(水波纹) =WLY6)]A  
Sphere(模拟球体贴图) \8 ":]EU  
Sphere Transition(球面转场效果,少见) JLYi]nZ  
Twirl(旋转扭曲) ]yu:i-SfP  
Vector Displacement(三方向矢量贴图替换变形) _&x%^&{  
Wave(波浪扭曲) :Al!1BJQ  
Z Space I & II & III(正确的支持多个三维特技层,各版本在可控制句柄/形状/光效上有所不同) Bwrx*J  
~@!bsLSMU  
3.Effects yX5\gO6G  
Alpha Pixel Noise(Alpha通道噪点,可以用来做转场) [m -bV$-d  
Alpha Spotlight(利用聚光灯形成的通道渐变效果) n|hNM?v  
Burnt Film(胶片燃烧的转场效果) >eaaaq9B-  
Cartooner(卡通笔触的轮廓,好) jylD6IT  
Colorize Glow(针对单独通道的渐变发光效果) i@q&5;%%  
DeGrain(去除噪点,效果不明显) 6LZCgdS{  
Deinterlace(帧速控制工具) {_}I!`opr$  
DeNoise(视频降噪,不错) gr{ DWCK  
Drop Shadow(阴影效果)  k'YTpO  
Dust and Scratches(去除蒙尘和划伤) Smh,zCc>s  
Emboss(浮雕效果) F{wzB  
Film Damage(模仿损坏、弄脏的胶片和老电影效果,非常好) iCoX& "lb  
Film Grain(模拟胶片噪点) maZ)cW?  
Film Process(模拟各种胶片拍摄的效果,不错) ;"I^ZFYX  
Glow(高光部分的发光效果) <q836]aa A  
Glow Alpha Edges(Alpha通道周边的发光效果) VUc%4U{Cti  
Match Grain(校正噪点使之统一化) iscz}E,Y  
Misalignment(RGB通道错动效果) o-\[,}T)M  
Mosaic(灵活的马赛克效果,好) $qiya[&G4  
Multi Shadow(多重阴影效果) S/ *E,))m  
RGB Edges(RGB通道边缘混合效果) OI*H,Z "  
RGB Pixel Noise(针对单独通道的噪点效果) 3$tdwe$S  
Rough Glow(传统的Glow边缘发光效果) 3Vwh|1?  
Scatterize(水蒸汽模糊效果) #E?4E1bnB  
Spray Paint Noise(飞散的噪点效果) h8P)%p  
Witness Protection(隐藏指定区域,可以使用马赛克/模糊/染色等效果,不错) pmM9,6P4@  
E./2jCwI(Y  
Black and White(黑白片效果) ,}PgOJZ  
Bleach Bypass(类似于漂白的效果) ' %qr.T %  
Center Spot(点为中心的扩散模糊,好) eRYK3W  
Color Conversion(变色效果,有模板,不错) j.Hf/vi`z  
Color Correct(细致的调色工具) w(/S?d  
Color Grad(线性的色调、明暗渐变效果,不错) zda 3 ,U2o  
Color Temperature(好像是个色温调节工具,但在AE6.5下报错) F847pyOJnf  
Cross Processing(胶片负冲效果) s*[bFJwN  
Defocus(虚焦效果,不错) x4 yR8n(  
Diffusion(柔光效果,不错) |N2#ItBbW  
Dual Tint(双重着色效果) s#11FfF`  
Enhancing(暖色加重效果) 2 nCA<&  
Fast Blur(快速模糊,不错) Pal=F0-Q\  
Faux Film(模仿胶片效果,调节较复杂)  )2.Si#  
Fluorescent(用于修正荧光灯下色泽的偏绿) =  [E  
Fog(雾,调节麻烦,效果也一般) siI;"?  
F-Stop(光圈系数为指标的调色工具) $mILoy B,  
Glow(高光效果) v+XJ*N[W  
Grain(模拟胶片噪点) $Yq9P0Ya  
Infra-Red(模拟红外线摄影效果,结果为黑白胶片) ;TYBx24vD'  
Lens Distortion(修正镜头的失真,也可以模拟广角镜效果–说明1) C Z;6@{ o  
Light!(模拟各类光照效果,内置模板,酷) &ncvGDGi  
Low Contrast(补光以使暗部加亮) }7Uoh(d  
Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具) ^W ^OfY  
Mist, Warm Mist, Black Mist(55mm特有的朦胧效果,其中Warm Mist偏暖色,而Black Mist效果较细致,好) J5qZFD  
ND Grad(明暗渐变效果,不错) jp,4h4C^)  
Night Vision(夜视镜效果,不错) _f83-':W6  
Overexpose(模拟曝光过度) TOt dUO  
Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,好) h`q1  
Polarizer(偏光镜效果,通常用于调节天空) aN?zmkPpov  
Printer Points(胶片正片效果) qGo.WZ$  
Rosco Calcolor, Cinegel, Cinelux,and Storaro Selection(各类滤色镜效果,内置镜头模板,好) X'srL j.  
Selective Color Correct(选择区域调色,不错) e ,(mR+a8  
Selective Saturation(精细的饱和度调节工具,不错) ~ljXzD93Z  
Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果) Ui~>SN>s  
Soft EFX(去除皮肤皱纹及斑点,好) !L(^(;$Kgr  
Star(星光镜效果,好) 0mE 0 j  
Streaks(运动镜头造成的条纹效果,不错) J1k>07}|  
Sunset/Twilight(三重着色形成的落日效果) j#|ZP-=1_  
Temperature(简单易用的色温调节器,好) oA 1yIp  
Tint(着色器,支持HSV和HLS模型–说明2) >MZ/|`[M  
Ultra Contrast(修正逆光下的前景黑暗,但在AE6.5下报错) 5m@V#2^P  
主要是各类相机镜头、光学试验过程、胶片颗粒、颜色修正等效果,大多和Ps版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。 ch]IzdD  
1.典型的镜头失真包括枕形失真和桶形失真 HMXE$d=[  
2.HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度) 5pX6t  
HLS:即Hue(色度),Luminance(明度),Saturation(饱和度)HLS模式保留了高光。 `5*}p#G  
dtDFoETz  
Digital Film Tools Composite Suite 3.0 ,1`z"7\W  
Camera Flash(与Buena Effect Essentials的同名插件类似,过度曝光效果) Rq-ZL{LR7  
Color Correct(细致的调色工具,与55mm中相同) LVy yO3e  
Color Paste(前景亮度与背景色彩混合的效果,不错) zLQx%Yg!  
Composite(复杂的层操作工具,大量参数可调) ~%oR[B7=|  
Deartifact(反锯齿,效果不明显) =pNY eR_[  
Defocus(散焦效果,与55mm中相同) C!gZN9-  
Drop Shadow(阴影工具,效果一般) gXU8hTd8  
DVE(多种画面变形效果,不错) sO Y:e/_F  
Edge Composite(遮罩边缘调节工具,好) 9r9NxKuAO  
Fast Blur(快速模糊,与55mm中相同) :RYTL'hes  
Film Masks(标尺工具,用于确定需要的区域,支持各种胶片格式) g(g& TO  
Frame Averager(帧融合工具,不错) Ri'n  
Grain(模拟胶片噪点,与55mm中相同) tPvpJX6kP  
HDTV Masks(与Film Masks类似,但只支持1920×1080的HDTV格式) %<5'=t'|-U  
Holdout Composite(层合成工具,特别适合于不带Alpha通道的粒子、火焰等的合成,不错) $b\P|#A  
Light Wrap(背景融合到前景边缘的层合成工具,好) XW9!p.*.U  
Light!(模拟各类光照效果,与55mm中相同) KoYF]  
Math Composite(多种模式的层融合,一般) *hrd5na  
Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具,与55mm中相同) IV-{ve6  
Matte Repair(蒙板修正工具,不错) g0H[*"hj  
Noise(加入单色噪点) Tw% 3p=  
Non-Additive Mix(亮度混合的层合成工具,好) i4Jc.8^9$  
Optical Dissolve(透明度渐变转场) mOSv9w#,  
Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,与55mm中相同) ^8tEach  
Selective Color Correct(选择区域调色,与55mm中相同) ex|F|0k4}  
Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果,与55mm中相同) V)^+?B)T  
TBC(一个简单的调色器) l%ZhA=TKQ  
Temperature(简单易用的色温调节器,与55mm中相同) Bq>m{  
主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 4 :=]<sc,  
j|n R "!  
Frischluft flAIR 1.02 \ jA~9  
Amiga Rulez(可调项众多的叠放效果) CARzO7 b\w  
Box Blur(有色散效果的方形像素模糊,效果一般) t5zKW _J7  
Glass Sphere(球面透镜效果,不错) d3Rw!slIq  
Glow(可调项众多的高光效果) 5IN(|B0  
Highlight(星光镜效果) BHw, 4#F1;  
Mosaic Plane(马赛克效果) SaCh 7 ^  
Radial Blur(有色散效果的放射状模糊,不错) M;NX:mX9  
Volumetrics(体积光效果) p7Cs.2>M>S  
主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。 G`zm@QL  
[Yyk0Qv|4  
Panoticum AreaFX 1.0 fV:83|eQ  
Area Filler(区域填充工具) )i<j XZ:O  
Area Transformer(区域变形工具) 2Hdu:"j  
Area Wipe(区域划像工具) Mlq.?-QgIL  
共3种滤镜,共同特征是可以对同一层的不同区域制作不同效果。 BD-AI  
TKjFp%  
CC Ball Action(小球状粒子化,在Simulation菜单中出现) <X5 fUU"+U  
CC Bender(层卷曲效果,不错,在Distort菜单中出现) J=L5=G7(  
CC Bend It(区域卷曲效果,在Distort菜单中出现) q9NoI(]e  
CC Blobbylize(融化效果,在Distort菜单中出现) Ha#>G<;n  
CC Bubbles(气泡效果,不错,在Simulation菜单中出现) Hef g[$m  
CC Burnfilm(胶片烧灼效果,在Stylize菜单中出现) &/b~k3{M_  
CC Color Offset(RGB色谱调节,在Image Control菜单中出现) *' X3z@R  
CC Composite(对自身进行混合模式处理,不错,在Channel菜单中出现) vFsLY  
CC Cylineder(圆柱体贴图,在Perspective菜单中出现) }&e5$lB  
CC Drizzle(雨打水面效果,在Simulation菜单中出现) kW (Bkuc)  
CC Flo Motion(两点收缩变形,在Distort菜单中出现) yEoV[K8k  
CC Force MotionBlur(强力运动模糊,在Time菜单中出现) :ivf/x n  
CC Glass(玻璃透视效果,好,在Stylize菜单中出现) d| {r5[&  
CC GlassWipe(融化过渡,酷,在Transition菜单中出现) H.2QKws^F  
CC Glue Gun(喷胶效果,在Render菜单中出现) Z)\@i=m  
CC Griddler(网格状变形,在Distort菜单中出现) p$>l7?h  
CC GridWipe(纺锤形网格过渡,在Transition菜单中出现) QIgNsz  
CC Hair(毛发生成器,较慢,在Simulation菜单中出现) h} EPnC}  
CC Image Wipe(亮度过渡,类似AE自带的Transition/Gradient Wipe,在Transition菜单中出现) +{U cspqM  
CC Jaws(锯齿状过渡,在Transition菜单中出现) JZ#[ 2mLh  
CC Kaleida(不错的万花筒效果,在Stylize菜单中出现) Yuc> fFA  
CC Lens(鱼眼镜头效果,不如Pan Lens Flare Pro,在Distort菜单中出现) 4H-'Dr=G  
CC Light Burst 2.5(光线缩放,好,在Render菜单中出现) ##o#eZq:"  
CC Light Rays(光芒放射,加有变形效果,酷,在Render菜单中出现) S+2(f> Z  
CC Light Sweep(过光效果,很不错,在Render菜单中出现) 6DWgl$[[  
CC LightWipe(边缘加光过渡,带有变形效果,好,在Transition菜单中出现) |&[EZ+[  
CC Mr.Mercury(模仿水银流动,在Simulation菜单中出现) VYhbx 'e  
CC Mr Smoothie(像素溶解运动,酷,在Image Control菜单中出现) So 5N5,u@=  
CC Page Turn(卷页效果,好,在Distort菜单中出现) g>9kXP+  
CC Particle Systems II(不错的二维粒子运动,在Simulation菜单中出现) -)/$M(Pu"  
CC Particle World(三维粒子运动,大大优于AE自带的Simulation/ParticlePlayground,在Simulation菜单中出现) y|q3Wa  
CC Pixel Polly(画面破碎效果,好,在Simulation菜单中出现) ^ K E%C;u  
CC Power Pin(带有透视效果的四角扯动工具,类似AE自带Distort/CornerPin,在Distort菜单中出现) _]*>*XfF(  
CC PS Classic(利用通道形成的粒子系统,有模板,在Simulation菜单中出现) 9<)NvU^-r  
CC PS LE Classic(局域性的粒子系统,有模板,在Simulation菜单中出现) e NafpK  
CC Radial Blur(螺旋模糊,在Blur & Sharpen菜单中出现) Z*2Vpnqh\  
CC Radial Fast Blur(快速的放射模糊,好,在Blur & Sharpen菜单中出现) Z87|Zl  
CC Radial Scale Wipe(带有边缘扭曲的圆孔过渡,在Transition菜单中出现) UOmY-\ &c  
CC Rain(下雨效果,在Simulation菜单中出现) @Pzu^  
CC RepeTile(多种方式的叠印效果,好,在Stylize菜单中出现) / Qk4  
CC Ripple Pulse(扩散波纹变形,必需打关键帧才有效果,好,在Distort菜单中出现) :$9tF >  
CC Scale Wipe(扯动变形过渡,在Transition菜单中出现) wIBO ^w\J  
CC Scatterize(发散粒子化,类似于AE自带的Stylize/Scatter,在Simulation菜单中出现) U~l$\ c  
CC Simple Wire Removal(简单的去除钢丝工具,实际上是一种线状的模糊和替换效果,不错,在Keying菜单中出现) RlDn0s  
CC Slant(倾斜变形,在Distort菜单中出现) aCLqk'  
CC Smear(涂抹变形,不错,在Distort菜单中出现) QZ%`/\(!8_  
CC Snow(飘雪效果,在Simulation菜单中出现) 1|6%evPu(  
CC Sphere(球化效果,在Perspective菜单中出现) om-omo&,X=  
CC Split(简单的胀裂效果,在Distort菜单中出现) VgC2+APg  
CC Split 2(不对称的胀裂效果,在Distort菜单中出现) \A6B,|@  
CC Spotlight(点光源效果,好,在Perspective菜单中出现) ^Uh BH@ti  
CC Star Burst(模拟星团效果,在Simulation菜单中出现) 3fJc 9|  
CC Threshold(简单的阈值工具,在Adjust菜单中出现) ~PahoRS  
CC Threshold RGB(RGB分色阈值工具,在Adjust菜单中出现) 2oRg 2R}  
CC Tiler(简便的电视墙效果,在Distort菜单中出现) ; XN{x  
CC TimeBlend(带有动态模糊的帧融合,效果不错,在Time菜单中出现) ["e3Ez  
CC TimeBlend FX(可自定义的帧融合,在Time菜单中出现) xZF}D/S?Ov  
CC Toner(分别对阴影、中间色和高光色调进行替换,在Image Control菜单中出现) M$8^91%4B  
CC Twister(扭曲过渡,不错,在Transition菜单中出现) &;sP_ h  
CC Vector Blur(向量区域模糊,好,在Blur & Sharpen菜单中出现) h"lv7;B$  
CC Wide Time(多重的帧融合效果,在Time菜单中出现) jc f #6   
共61种滤镜,其实也就是著名的 FinalEffects,速度、效果和易用性都很好,特别是粒子系统和过渡、变形、光效等。 )Z?Ym.0/  
离线 ztdd100
发表于: 2009-02-23 只看该作者
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AE 插件大全3
1.Adjusts lUDzf J}3  
S_ClampChroma(色度和亮度的钳位调整) Rh%x5RFFc  
S_DuoTone(双色调渐变的色彩替换) 9R!.U\sq  
S_Gamma(RGB反差系数调整,不错) =OCHV+m  
S_Hotspots(可控高亮区域的调整,不错) Rgg(rF=K6  
S_HueSatBright(一个HSL色彩空间调色器) f"S^:F0  
S_Monochrome(灰度化,不错) 8uNq353  
S_Threshold(针对各色彩通道的对比度强化) J 5~bs*a8  
S_Tint(双色调的着色器) hl8[A-d(R  
((#|>W\&  
2.Blur+Sharpen H_Vf _p?  
S_Blur(多种方式的模糊,不错) W EZ)7H  
S_BlurChannels(多种方式的通道模糊) @xR=bWY  
S_BlurChroma(少见的色度模糊,不错)  RCKb5p9  
S_BlurMoCurves(带有变形效果的运动模糊) "4Cb dD//  
S_BlurMotion(区域运动模糊效果,不错) d=`hFwD9  
S_DefocusPrism(带有色散的虚焦模糊) w(0's'  
S_EdgeBlur(边缘模糊,用于字幕的效果不错) R]H/Jv\'  
S_GrainRemove(降噪,速度较快) ~m'PAC"Q$  
S_RackDefocus(可调项较多的虚焦模糊) sSU p7V  
S_RackDfComp(双层的虚焦模糊合成) U*b1yxt  
S_Sharpen(简单的锐化) bejvw?)S.  
S_SoftFocus(柔焦效果) @uXF(KDX  
S_ZDepthCueBlur(模拟变焦模糊,不错) #!qa#.Yi  
d?)k<!fJk  
3.Composite [f 4Nq \i  
S_EdgeFlash(加光的层叠加效果) {oOzXc6o  
S_Layer(多种混合方式的层叠加效果) VXX7Y? !  
S_MathOps(多种数学运算方式的层混合效果) [z=KHk  
S_MatteOps(通道边缘噪声处理,多用于抠像) EdR1W~JZ  
S_MatteOpsComp(处理通道噪声并进行层叠加) +es|0;Z4yP  
S_ZComp(Z方向的层叠加效果) F/}(FG<'>I  
3 vr T`  
4.Distort ^26vP7  
S_Distort(自定义镜头变形效果,不错) Q6%dM'fR  
S_DistortBlur(带有模糊的自定义镜头变形效果) {-a8^IK,  
S_DistortChroma(带有色散的自定义镜头变形效果) K FMx(fD  
S_DistortRGB(带RGB通道分离的自定义镜头变形效果,好) ?9W2wqN>o  
S_Shake(镜头震动效果) o>~xrV`E  
S_WarpBubble(噪波变形效果) |%\>+/j$  
S_WarpBubble2(双重的噪波变形效果) dK.k,7R  
S_WarpChroma(连续的色相扭曲,可以模仿某些空间观测的色散效果,好) ZE393FnE  
S_WarpDrops(自定义的水波纹效果,不错) KF!?; q0J  
S_WarpFishEye(鱼眼镜头效果) #z$g1\v  
S_WarpPerspective(平面图像的透视叠放,好) EUGN`t-M  
S_WarpPolar(圆盘状扭曲) ,;%F\<b  
S_WarpPuddle(较简单的水波纹效果) D0 5JQ*  
S_WarpPuff(以自身为镜头层的液化变形) u /6b.hDO  
S_WarpRepeat(复制自身并进行平均化,不错) 7^bde<0  
S_WarpTransform(多种线性变形效果的综合) m0M;f+^  
S_WarpVortex(漩涡变形,好) xQU$E|I  
S_WarpWaves(波动变形) lJ>OuSd  
S_WarpWaves2(双重的波动变形) Q95`GuI@  
vXI2u;=y  
5.Lighting { VK   
S_DropShadow(简单的阴影) :n0czO6 E  
S_EdgeRays(边缘光效果) (Vz\02,K  
S_Glare(虹状眩光效果) Lnk(l2~U  
S_Glint(光斑效果) CO5>Q o  
S_GlintRainbow(虹色星光效果) dsrKHi  
S_Glow(光晕效果) oEJYAKN  
S_GlowAura(条纹光斑效果) \A%s" O/  
S_GlowDarks(暗区加光效果) $v \@mW*R  
S_GlowDist(透射加光效果) @hVF}ybp  
S_GlowEdges(边缘加光效果) f=,(0ygt/  
S_GlowNoise(加光噪波效果) %G43g#pD  
S_GlowOrthicon(超正析摄象管效果,类似增强边缘对比并降低亮度) X}5}M+'~  
S_GlowRainbow(多层色散透射效果) ud`!X#e~  
S_GlowRings(彩色光环效果,不错) UB9n7L(@c  
S_LensFlare(镜头眩光效果) K (!+l  
S_LensFlareAutoTrack(仿真镜头眩光效果,不错) 5JvrQGvL  
S_Rays(光芒放射效果) S9VD/  
S_SpotLight(聚光灯效果) vj#Y /B  
S_Streaks(胶片曝光效果,类似加光的运动模糊) @b]?Gg  
dd> qy  
6.Sapphire Render 6jaol'{SuH  
S_Clouds(简单的云状噪波) OF_g0Zu  
S_CloudColorSmooth(杂色噪波) 7FB aN7l  
S_CloudsMultColor(彩色云状噪波) =ICakh!TO  
S_CloudsPerspective(有景深的云状噪波) }bA@QEJ  
S_CloudsPsyko(色散噪波效果) 93]67PL#+  
S_CloudsVortex(漩涡状噪波) lXnzomU  
S_Gradient(简单的线性渐变色填充) X8uAwHa6F  
S_GradientRadial(环形渐变色填充) PN"s ^]4  
S_Grid(网格效果) z7$,m#tw  
S_Sparkles(星光镜效果) </B<=tc  
S_TextureCells(细胞噪波效果) fFiFS\''V  
S_TextureChromaSpiral(带有色散的螺旋状噪波效果) #fQ}8UxU,  
S_TextureFolded(褶皱噪波效果) (;6vT'hE  
S_TextureMoire(摩尔纹效果) X:kqX[\>  
S_TextureNoiseEmboss(水面反射效果) kl+^0i  
S_TextureNoisePaint(水彩笔触噪波,不错) 24b?6^8~k  
S_TexturePlasma(电离噪波效果) VlbS\Y.  
S_TextureSpots(点状噪波,不错) JK=0juv<E  
S_TextureWeave(编织物效果) n=1_-)  
S_Zap(闪电效果) #[B]\HO  
S_ZapFrom(放射闪电效果) U ,7O{YM  
S_ZapTo(闪电充填效果) glI4Jb_[  
H$4 4,8,m  
7.Sapphire Stylize zNRR('B?  
S_AutoPaint(油漆效果) *i,@d&J y]  
S_BandPass(放射线余辉效果) 'fS&WVR?  
S_Diffuse(弥散效果) n~Qo@%Jr  
S_EdgeColorize(边缘加色效果) !E.CpfaC  
S_EdgeDetect(突出边缘效果) @0[#XA_>  
S_EdgeDetectDouble(双重的突出边缘效果) mi'3ibCG  
S_EdgesInDirection(方向性的突出边缘效果) 3Q:HzqG  
S_Emboss(浮雕效果) W:S?_JM  
S_EmbossDistort(变形浮雕效果) D4IP$pAD  
S_EmbossGlass(带有色散的变形浮雕效果) Pk/3oF  
S_EmbossShiny(加光的浮雕效果) H7?Sd(U  
S_Etching(雕版印刷效果) &OXm^f)K  
S_FilmEffect(模仿胶片效果,有少量模板) a%XF"*^v  
S_FlysEyeCircles(圆形复眼效果) G:4'')T  
S_FlysEyeHex(六角形复眼效果) 5lrjM^E|  
S_FlysEyeRect(矩形复眼效果) * &O4b3R  
S_Grain(噪点效果) .8]buM5_G  
S_GrainStatic(随机噪点效果) %*a%F~Ss  
S_HalfTone(双色点阵效果) VxW>Xx G0  
S_HalfToneColor(彩色点阵效果) v7b +  
S_HalfToneRings(双色环形纹理效果) i#K Y'"P  
S_JpegDamage(模仿JPEG压缩造成的图像损失) j^6,V\;l  
S_Kaleido(多边形万花筒效果) /C6$B)w_*{  
S_KaleidoPolar(圆形万花筒效果) Zt ;u8O  
S_Mosaic(可调项较多的马赛克效果) DDBf89$\  
S_PseudoColor(热成像效果) vn1*D-?  
S_PsykoBlobs(水面油渍效果) qlm7eS"sy  
S_PsykoStripes(条纹油渍效果) 0lLg uBW@  
S_ScanLines(模仿电视效果) $J9/AFzO"  
S_ScanLinesMono(模仿黑白电视效果) ~9Cw5rwH<;  
S_Sketch(手绘效果) &xE+PfX  
S_Solarize(负片效果) ~tZy-1  
S_Zebrafy(扭曲的单色底片效果) YJB/*SV^  
S_ZebrafyColor(带有色彩漂移和扭曲的底片效果) Vo(>K34  
S_ZFogExponential(指数增长的蒙雾效果) Fd/Ra]@\Y  
S_ZFogLinear(线性增长的蒙雾效果) C:ntr=3J  
of/' 9Tj  
8.Sapphire Time KvmXRf*z  
S_Feedback(延迟视频回馈效果) gr\vC  
S_FeedbackBubble(带有变形的延迟视频回馈效果) :wz]d ~)  
S_FieldRemove(去场工具) suE#'0K  
S_Flicker(随机闪烁效果) @<z#a9  
S_FlickerMatch(同步闪烁效果) UQnv#a>  
S_FlickerMatchMatte(指定区域的同步闪烁效果) ofuQ`g1hb  
S_FlickerMatchColor(对色彩通道的同步闪烁效果) [m6%_3zV  
S_FlickerMchMatteColor(同时带有变色和蒙板的同步闪烁效果) <4Ik]Uz^  
S_FlickerRemove(去除闪烁) O5dBI_  
S_FlickerRemoveMatte(指定区域的消除闪烁) \9k{h08s  
S_FlickerRemoveColor(去除色彩闪烁) # 66vkf*  
S_FlickerRmMatteColor(去除指定区域的色彩闪烁)  \z?-  
S_FreezeFrame(跳帧效果,不错) Qk8YR5 K   
S_GetFrame(静帧效果) }0 =gP?.kE  
S_JitterFrames(随机抽帧效果) ew1bb K>  
S_MotionDetect(帧变化检测,好) v2}>/b)  
S_NearestColor(检测指定的色彩部分) hSXZu?/  
S_RandomEdits(帧乱序播放,好) ZqfoO!Ta  
S_ReverseClip(帧反序播放) w C-x'  
S_ReverseEdits(指定区段帧的反序播放,不错) 7vEZb.~4z  
S_TimeAverage(指定帧平均合成,类似于追迹效果) ~i=5NUE  
S_TimeDisplace(动态贴图替换) j]   
S_TimeSlice(参数与时间有关的帧切分效果) .2/W.z2  
S_TimeWarpRGB(色偏移效果) >qci $  
S_Trails(追迹效果) J4jL%5t  
S_TrailsDiffuse(带有像素扩散的追迹效果) :.?%e{7  
$ -M'  
9.Sapphire Transitions o & kgRv[  
S_DissolveBlur(模糊过渡,不错) y-vQ4G5F|  
S_DissolveBubble(液化过渡,不错) O],]\M{GL  
S_DissolveDiffuse(像素扩散过渡) 9P#<T7  
S_DissolveLuma(各种亮度过渡) ThYHVJ[;  
S_DissolvePuddle(水波纹过渡,不错) %$zX a%A  
S_DissolveSpeckle(可控斑点过渡) kcZz WG|n  
S_DissolveStatic(随机像素过渡) Fes /8*-  
S_DissolveVortex(漩涡过渡) 9+co `t.  
S_DissolveWaves(波浪过渡) ]L9$JTGF`w  
S_WipeBlobs(气泡转场,不错) Uf<IXx&;  
S_WipeBubble(液化划像,不错) BYXMbx  
S_WipeCells(细胞结构过渡) mY!&*nYn|  
S_WipeChecker(网格划像) 5hE mXZ%  
S_WipeCircle(圆形划像)  H+Se  
S_WipeClock(扇形划像) .?;"iv+  
S_WipeClouds(云雾转场,少见) :DR}lOi`  
S_WipeDiffuse(像素扩散划像) #~:@H&f790  
S_WipeDots(点阵划像) R^tDL  
S_WipeDoubleWedge(双楔形划像) ^y3snuLtE  
S_WipeFourWedges(四楔形划像) FAF+}  
S_WipeLine(线性划像) f>jAu;S  
S_WipePixelate(随机像素块划像) wsyAq'%L  
S_WipeRectangle(矩形划像) :WnF>zN  
S_WipeRings(多重环形划像) 9e'9$-z  
S_WipeStar(星形划像) ew\ZFqA;  
S_WipeStripes(条纹划像) f)%8*B  
S_WipeTiles(多边形划像) U8icP+Y  
S_WipeWedge(楔形划像) %Astfn(U{4  
3ew`e"s  
AIST ProFX 1.0 LGF5yRk  
"[p-Iy1  
1.AIST ProFX ieG%D HN  
xBlow(流淌效果,少见) QzX|c&&>u2  
xCrZoom(光线缩放,效果一般) O'~;|-Z<  
xEngrave(扭曲的浮雕效果) *:hHlH* t1  
xFilm(模拟各类胶片特征,不错) PcQqdU^!  
xFlame(简单的火焰效果) NY9\a[[^[8  
xFlare(模拟散射造成的彩色光斑) Kitx%P`i  
xFlash(热辐射效果) @O Rk  
xFlow(膨化效果,少见) c2d=dGP>~f  
xKaleida(万花筒效果) y:+4-1  
xLens(镜头变形效果) hRKA,u/G  
xLight(光束效果,不错) tNbZ{=I>  
xMotion(运动模糊) m C &*K  
xPuddle(涟漪效果,不错) U jrML  
xRain(下雨效果,一般) \c.MIDp"  
xRainbow(彩虹效果,一般) cas5  
xRefract(光线折射造成的变形效果,不错) B+8B<xZ  
xRipple(水波纹效果) N5\]VCX  
xShadow(比较特殊的阴影效果) NwPC9!*  
xShake(模拟镜头震动) >;}q  
xShutter(高速快门效果,少见) Mp`2[S@$  
xSmear(涂抹效果) cgevP`*]  
xSmoke(烟雾效果,速度很快) (^4V]N&  
xSmudge(类似烟熏的模糊效果) ql_GN[c/  
xSnow(雪片效果,一般) u~y0H  
xSpace(空间扭曲效果,好) e qzmEg  
xSpark(闪光效果) f7_EqS=(  
xText(图像字符化,不错,似乎不支持中文) PBo;lg`  
xTurbo(波动效果,不错) "ke>O'   
xTv(模拟各类电视特征,不错) WQ>y;fi5/{  
xWhirl(漩涡效果) dnW#"  
"q,.O5q}Y  
2.AIST Textures N& 683z  
Amoeba(随机涟漪) zF-R$_]av  
Blob(不规则气泡) ta'{S=^j  
Bumpy(崎岖地形纹理) luj UEHzp  
Drop(水滴滴落形成的纹理) ,/uVq G  
Marble(大理石纹理) P^Tk4_,0  
Moire(摩尔纹,少见) #D2.RN  
Plasma(等离子体) S_ELV#X  
Ripples(简单的波纹) (0W)Jd[  
Spiral(蜷线状纹理) [')C]YQb=  
Spot(类似于水面油膜的杂色效果) @cC@(M~Ru  
Storm(螺旋状扰动纹理) _d`)N  
TurbulentNoises(有机物纹理) lK 0pr  
Wood(木纹) a2!;$B%  
Xflame(简单的火焰,和ProFX中的同名效果基本一样) 31> $;"  
Xmandelbrot(典型的分形纹理) J'H}e F`  
Xrain(下雨效果,和ProFX中的同名效果基本一样) }3DZ`8u  
Xsmoke(烟雾效果,和ProFX中的同名效果基本一样) zHu w[  
Xsnow(雪片效果,和ProFX中的同名效果基本一样) |q+dTy_n  
共48个滤镜,纹理部分很一般,模拟类的还不错,有几个比较少见的效果。 |JVp(Kx  
E-?@9!2 &  
Andrew Video Effects 1.2 HV}*}Ty  
Average(各种灰度效果,不错) +{dJGPoY]p  
Blurred(镜头震动效果,好) hqwDlapTt  
Cutoff(色彩阈值工具) k0^t$J W  
Invert(色彩反相) id:6O+\  
Lined(噪波条纹效果) Y0Bd[  
Optick1(扇形干涉条纹) z\zqmW6  
Optick2(环形干涉条纹) ul!e!^qwx  
Optick3(等比直线干涉条纹) <#%kmYSL  
Optick4(可变直线干涉条纹) W'3~vQF  
Optick5(波状分布的点状干涉条纹) WN6%%*w  
Optick6(辐射状干涉条纹) ,he1WjL  
Optick7(简单排列的点状干涉条纹) Q35jJQ$<`  
Pickup(电磁干扰效果,少见) t1rAS.z&  
Posters(分色工具,不错) s.j6" Q[W  
Solar(褪色效果,不错) ,%4~ulKMn  
共包括10种滤镜,主要是一些图像处理工具和光学现象的模拟。 hreG5g9{  
M'>8P6O  
Pete Warden’s AENative 0.08 U{?#W  
Zy&?.d[z  
BackDropKey(由视频的变化部分形成通道,好) %z "${ zw  
BackLight(放射线效果,一般) \@F~4,VT  
Bloom(高光柔化,不错) R!y`p:O C  
Burn(颜色加深,和Color Burn叠加模式的效果基本相同) 2Mw^EjR  
Chromium(金属风格化) i=AQ1X\s  
ColourReduce(消色效果,不错) 7L !$hk  
ColourWarp(各种方式的变色,效果一般) JSu+/rI1  
DeInterlace(消除隔行图像的回扫线) rJw Ws  
Dilate(通道填充,类似AE自带的Channel/MiniMax,但可调范围很小) h;JO"J@H  
DirectionalBlur(方向性模糊) 3u@=]0ZN  
Dodge(着色,和Color Dodge叠加模式的效果基本相同) >&D}^TMYY  
Exclusion(排除混色,和Exclusion叠加模式的效果基本相同) gvCQ![  
FishEye(模仿鱼眼镜头畸变) L,_Z:\^  
GaussianBlur(高斯模糊) 2!Sl!x+i\'  
Glow(高光效果) [I2vg<my  
HalfTone(半调化) FfpP<(4  
Kaleidascope(万花筒效果) 1^AG/w  
Levels(色阶调整) 7;3;8Q FX  
LionelBlur(边缘模糊,不错) zY2o;-d|4  
LumaCycle(亮度渐变效果) 9 `T2  
LumaOffset(根据亮度差进行画面切割) Y0xn}:%K  
MetaImage(电视墙效果,不错) u}eLf'^ZCe  
PanSpinZoom(简单的旋转缩放和平移) -W.bOr  
Posterize(分色效果) RhD   
RadialBlur(放射状模糊) W_RN@O  
RectDistort(类似不规则棱镜折射形成的变形) mIah[~G  
Refraction(玻璃墙折射效果) .M([n-  
Slide(切割划像) O\q-Ai  
Smear(扯动变形) $VnPs!a  
Solarize(过曝光效果) <m0m8p"G  
SpiralBlur(旋转模糊) @YHt[>*S  
Squash(积压和拉伸效果) {4YD_$4W  
Static(静电噪声效果) !P@4dG  
Stretch(无缝自由变形效果,好) K8 Hj)$E61  
Tile(切块堆叠效果) {Y1&GO;  
TimeBlur(似乎是个多帧融合效果,但在AE6.5下报错) 4GG0jCNk  
TimeSlice(由前景变化形成的各种像素切割效果,不错) _WN\9<  
TimeWarp(随机抽帧效果) CS\8ej}y  
TVPixel(模仿电视机像素点) Z=9gok\  
Vectorize(蚀刻效果) K8{ef  
Wave(高光融合效果,好) yM# %UeZ\  
WinSwitcher(多层切换效果,好) VU;98  
`*y%[J,I#  
免费,共42个滤镜,大多是较简单的图像风格化效果,但与时间相关的部分不错,部分插件似乎有Bug。 z C 7b  
o,[Em<  
RE:Vision RE:Flex KskPFXxP  
oQK,#>rv  
RE:Flex Morph(利用Mask实现两幅图像的平滑变化,好) TTD#ovo'  
RE:Flex Motion Morph(利用Mask实现两段视频的平滑变化,好) FB2{qG3  
RE:Flex Warp(利用Mask进行图像的任意变形,不错)  3 EOuJ  
共3种滤镜,主要是基于路径和遮罩的变形,效果很好且操作简便。 -FQc_k?VF  
O:Wd ,3_  
RedGiant Film Fix rm4t  
iz3Hoj  
Dirt Remover(去除胶片污迹,不错) J~)JsAXAI  
Filcker Remover(去除胶片闪烁) TecWv@.  
Stabilize(镜头稳定器,不错) >OKc\m2%Q  
Tear Remover(修复撕裂和重叠的胶片部分,好) OmZK~$K_  
共4个滤镜,用于修复各种胶片问题,特别是老电影。 EpK7VW  
]l^" A~va  
Black and White(黑白片效果) <`Qb b=*  
Bleach Bypass(类似于漂白的效果) Kl]l[!c7$  
Center Spot(点为中心的扩散模糊,好) #rQT)n  
Color Compensating(色彩补偿工具) ~!6 I.u  
Color Conversion(变色效果,有模板,不错) #>2cfZ`6'J  
Color Correct(细致的调色工具) .J?RaH{i  
Color Grad(线性的色调、明暗渐变效果,不错) 74a k|(!  
Color Temperature(好像是个色温调节工具,但在AE6.5下报错) f{U,kCv  
Cross Processing(胶片负冲效果) 7-mo\jw<  
Day for Night(模仿白天拍摄夜景效果,好) 8# IEE|1  
Defocus(虚焦效果,不错) cd] X5)$h  
Defog(去除烟雾等因素造成的 x$KQ*P~q  
y1#QP3'Z1  
F6" QsFG  
Cycore Cycore FX 1.0 zLg_0r*h1  
CC Ball Action(小球状粒子化,在Simulation菜单中出现) RQ,X0 pS  
CC Bender(层卷曲效果,不错,在Distort菜单中出现) $YK~7!!  
CC Bend It(区域卷曲效果,在Distort菜单中出现) :|Bzbn=N2  
CC Blobbylize(融化效果,在Distort菜单中出现) ZVz*1]}  
CC Bubbles(气泡效果,不错,在Simulation菜单中出现) eNrwkV^  
CC Burnfilm(胶片烧灼效果,在Stylize菜单中出现) p7[&H/  
CC Color Offset(RGB色谱调节,在Image Control菜单中出现) be'&tsZ9  
CC Composite(对自身进行混合模式处理,不错,在Channel菜单中出现) wD SSgk  
CC Cylineder(圆柱体贴图,在Perspective菜单中出现) wV'_{ /WM  
CC Drizzle(雨打水面效果,在Simulation菜单中出现) ~TjTd  
CC Flo Motion(两点收缩变形,在Distort菜单中出现) ;(IAhWE?7  
CC Force MotionBlur(强力运动模糊,在Time菜单中出现) m^4Ojik  
CC Glass(玻璃透视效果,好,在Stylize菜单中出现) w^/"j_p@  
CC GlassWipe(融化过渡,酷,在Transition菜单中出现) \p\rPf Y{>  
CC Glue Gun(喷胶效果,在Render菜单中出现) ,62BZyT,T,  
CC Griddler(网格状变形,在Distort菜单中出现) Q]-r'pYr  
CC GridWipe(纺锤形网格过渡,在Transition菜单中出现) =%wBC;  
CC Hair(毛发生成器,较慢,在Simulation菜单中出现) /!-ypIY  
CC Image Wipe(亮度过渡,类似AE自带的Transition/Gradient Wipe,在Transition菜单中出现) osTin*T.  
CC Jaws(锯齿状过渡,在Transition菜单中出现) Xa[lX8$zL  
CC Kaleida(不错的万花筒效果,在Stylize菜单中出现) 42 Sk`  
CC Lens(鱼眼镜头效果,不如Pan Lens Flare Pro,在Distort菜单中出现) w4Ku1G#jC  
CC Light Burst 2.5(光线缩放,好,在Render菜单中出现) 0WAOA6 _x  
CC Light Rays(光芒放射,加有变形效果,酷,在Render菜单中出现) LY!.u?D`P  
CC Light Sweep(过光效果,很不错,在Render菜单中出现) cS"PIelR  
CC LightWipe(边缘加光过渡,带有变形效果,好,在Transition菜单中出现) "`5BAv;u  
CC Mr.Mercury(模仿水银流动,在Simulation菜单中出现) `Dv &.  
CC Mr Smoothie(像素溶解运动,酷,在Image Control菜单中出现) I^S{V^Ty  
CC Page Turn(卷页效果,好,在Distort菜单中出现) )> a^%V9  
CC Particle Systems II(不错的二维粒子运动,在Simulation菜单中出现) YCNpJGM  
CC Particle World(三维粒子运动,大大优于AE自带的Simulation/ParticlePlayground,在Simulation菜单中出现) vC5y]1QDd  
CC Pixel Polly(画面破碎效果,好,在Simulation菜单中出现) tNCKL. yU  
CC Power Pin(带有透视效果的四角扯动工具,类似AE自带Distort/CornerPin,在Distort菜单中出现) 1PT0<C-  
CC PS Classic(利用通道形成的粒子系统,有模板,在Simulation菜单中出现) L@6T~  
CC PS LE Classic(局域性的粒子系统,有模板,在Simulation菜单中出现) Z6oA>D  
CC Radial Blur(螺旋模糊,在Blur & Sharpen菜单中出现) cGe-|>:  
CC Radial Fast Blur(快速的放射模糊,好,在Blur & Sharpen菜单中出现) I`EgR?5 `  
CC Radial Scale Wipe(带有边缘扭曲的圆孔过渡,在Transition菜单中出现) O.+X,CQG*  
CC Rain(下雨效果,在Simulation菜单中出现) .R {P%r  
CC RepeTile(多种方式的叠印效果,好,在Stylize菜单中出现) 9$P*fx&m  
CC Ripple Pulse(扩散波纹变形,必需打关键帧才有效果,好,在Distort菜单中出现) XxE>KeP  
CC Scale Wipe(扯动变形过渡,在Transition菜单中出现) QsH Fk5)  
CC Scatterize(发散粒子化,类似于AE自带的Stylize/Scatter,在Simulation菜单中出现) D[}qhDlX  
CC Simple Wire Removal(简单的去除钢丝工具,实际上是一种线状的模糊和替换效果,不错,在Keying菜单中出现) b n<}  
CC Slant(倾斜变形,在Distort菜单中出现) UI.>BZ6}  
CC Smear(涂抹变形,不错,在Distort菜单中出现) o9uir"=  
CC Snow(飘雪效果,在Simulation菜单中出现) n:[GK_  
CC Sphere(球化效果,在Perspective菜单中出现) `@|Kx\y4=j  
CC Split(简单的胀裂效果,在Distort菜单中出现) /*5lO;!s{  
CC Split 2(不对称的胀裂效果,在Distort菜单中出现) FrryZe=  
CC Spotlight(点光源效果,好,在Perspective菜单中出现) yjxv D  
CC Star Burst(模拟星团效果,在Simulation菜单中出现) p-o!K\o-1  
CC Threshold(简单的阈值工具,在Adjust菜单中出现) [boB4>.  
CC Threshold RGB(RGB分色阈值工具,在Adjust菜单中出现) |VD}:  
CC Tiler(简便的电视墙效果,在Distort菜单中出现) IQ"9#{o  
CC TimeBlend(带有动态模糊的帧融合,效果不错,在Time菜单中出现) _l;$<]re\k  
CC TimeBlend FX(可自定义的帧融合,在Time菜单中出现) APBe 76'3)  
CC Toner(分别对阴影、中间色和高光色调进行替换,在Image Control菜单中出现) :=K <2  
CC Twister(扭曲过渡,不错,在Transition菜单中出现) 1W +QcK4k  
CC Vector Blur(向量区域模糊,好,在Blur & Sharpen菜单中出现) q k+(Ccl  
CC Wide Time(多重的帧融合效果,在Time菜单中出现) Fxr$j\bm  
共61种滤镜,其实也就是著名的 FinalEffects,速度、效果和易用性都很好,特别是粒子系统和过渡、变形、光效等。 qKd&d  
IDpW5Dc  
Digital Anarchy Anarchy Toolbox     1.01 +Tw]u`  
Advanced Displacement(复杂的置换效果) &p2fMVWJ7  
Anarchist Edge(边缘虹色光晕,不错) 5<y pK`Kq  
Color Sampler(显示取样区域的平均色) 7xmif YC  
Designer Blur(特定形态的色块化模糊,不错) g$jZpU  
Gradient Path(虹色路径) R2[-Q"|Ra  
Noise Complex(彩色噪波) 4D-4BxN*  
Path Distort(沿路径变形,路径好像必须为直线,否则报错) M'4$z^@Z  
Resizer(利用各种算法改变大小) .s !qf!{V`  
Smooth Tiler(不错的叠放效果) R~R?0aq  
共包括9种滤镜,主要是各种图像调节工具,叠放和模糊效果不错。 3M[b)At V.  
d]*a:>58  
Digital Anarchy     Geomancy 1.0 i!JVGs  
GridLines(生成网格型图元,不错) VTt{ 0 ~  
GridSquares(生成多边形图元,不错) WTcrfs)T  
HairLines(生成不规则线条图元,不错) /.u0rxoRP}  
共3种滤镜,由Digital Element开发,主要用于图元的生成,有模板下载,效果不错。 <+oTYPgD9  
D^5bzZk N  
Digital Anarchy     Text Anarchy 2.13 Iw<: k  
Cool Text(非常灵活的字动画效果,模板很好,酷) 0Lo)Ni^"  
Font Changer(字属性调整,不错) {|kEGq~aE  
Screen Text(生成随机滚动字,有模板,好) Oa'DVfw2J  
Text Grid(随机字矩阵效果,有模板,好) 1%nE  
Text Hacker(类似穷举破解的效果,好) Yc,qXK-  
Text Matrix(各类字流效果,有模板,酷) K; +w'/{  
Text Spiral(字螺旋运动效果,好)  Nx8~Rn  
Type On(打字效果,不错) /Y>$w$S  
共9种滤镜,旧版即Text Anarchy Elements,主要是各种字的效果,对中文的支持良好,模板也不错,酷。 cBO.96ZHE  
ue5C ]  
DigiEffects Aurorix 2.9: 'TF5CNX  
3DLighting 2(三维光效,模拟彩色浮雕) #]iSh(|8  
Agedfilm 2(著名的老电影,酷) \=O['#  
Bulgix 2(类似AE自带的Distort/Bulge,球化变形) (W~')A"hC'  
ChaoticNoise 2(类似于水面油膜的杂色效果,相当慢) JYt)4mOo  
ChaoticRainbow 2(与ChaoticNoise效果基本相同,色彩较丰富,也要快一些) q;^Q1[Ari  
Colorspotlights 2(有色点状光晕,很不错) Eu4-=2!4  
Earthquake 2(画面地震效果,酷) ;PO{ ips  
Electrofield 2(电场效果,不是太好) zJH#J=O  
Flitter 2(像素抖动,类似于AE自带的Stylize/Scatter) eCDwY:t`  
FractalNoise 2(彩色有机物效果) <Be:fnPX7  
Infinitywarp 2(可选中心点的扭曲缩放变形) , : I:F  
Infinityzone 2(分形图像扩散变形,不错) k//l~A9m  
Interferix 2(干涉图像) *kmD/J  
Interpheron 2(三色波形干涉条纹) K/Q%tr1W0  
Lightzoom 2(光线缩放,酷) $Z{ap  
Noiseblender 2(分子结构杂色效果) C#^V<:9  
Soapfilm 2(肥皂膜效果) &tNnW   
Spotlights 2(聚光灯效果,不错) H{}Nr 4  
StrangenedbulAE 2(彗星杂色效果) A5UZUU^  
Tilos 2(电视墙,类似AE自带的Stylize/Motiontile) ma +iIt;  
Turbuletflow 2(扭曲效果,类似AE自带的Distort/Ripple,但是比较慢) <|!?V"`3  
Videolook 2(模拟示波器/监视效果,不错) tJ"8"T#6Vr  
Warpoid 2(两个方向拉动画面的变形效果,不错) f,jN"  
Whirlix 2(旋转扭曲,类似AE自带的Distort/Twirl,速度较快) :7WeR0*%  
Woodmaker 2(纹理型杂色) ` XvuyH  
共25种滤镜,主要是变形和图元效果,老电影、地震、光线缩放等很不错。 Oc Gg'R7  
\aEarIX#*  
DigiEffects Berserk 1.9: IL]Js W  
Blizzard(飘雪效果,速度很快,酷) w$aiVOjgT  
Bumpmasker(生成类似干枯地表的纹理) TrYt(F{t  
Contourist(画面色块化,类似蜡染效果,好) O`;e^PhN  
Crystallizer(画面晶格化) lpy( un  
Cyclowarp(水波纹,类似AE自带的Distort/Twirl) &y} ]^wB  
Edgex(分色边缘工具,可单独调整,不错) ;kX:k~,]}>  
Fogbank(浓雾效果,速度很快,酷) wN+3OPM  
GravityWell(仰视角的粒子下落效果,酷) mRECd Gst  
Laser(激光束效果) <o aVI?  
NewsPrint(单色调颗粒打印效果) J7RO*.O&Iq  
NightBloom(朦胧的水彩画加上光效,效果不错,但非常慢,不实用) 7m<;"e)  
OilPaint(油画效果) F?!X<N{  
Pearls(随机细胞运动,不错) Rxf.@E  
Perspectron(四角拉动画面的变形效果,不错) &gr)U3w  
Ripploid(球化结合波浪的扭曲) %3@a|#g  
Spintron(以点为中心的波浪型扭曲) f]*TIYicc  
Squisher(多角形为基准的波浪型扭曲) &^I2NpT  
StarField(粒子效果,简单快速,酷) h{Zd, 9H  
StillNoise(画面噪点化) (QFu``ae+  
VanGounghist:(凡高画笔,内置多种笔触,酷) *}Cm/li/w  
共20种滤镜,主要是画面风格化、变形和自然效果,粒子、凡高笔等较好。 k ^:+Pp  
Lc?q0x^s  
DigiEffects CineLook Broadcast 1.7 \G~<O071  
Cinelook(模仿各种胶片效果,可下载模板,酷) BMJsR0  
Filmdamage(模仿损坏、弄脏的胶片效果、老电影化,可下载模板,酷) -Z<V? SFOK  
共2种滤镜,模仿各种正常及损坏的胶片效果,有模板可下载,不错。 fhp+Ep!0Y  
3yXSv1  
DigiEffects Cinemotion 1.1 "/~KB~bB  
AdaptiveNoise(针对一定区域产生噪点) ndE"v"_H  
BandingReducer(消除低解析度造成的视频条纹) "P9SW?',  
FilmMotion(对视频帧速进行3:2折叠变化以模仿胶片效果――说明1) j +u3VP  
GrainReducer(灵活的降噪器,有多种模板,好) #sJL"GB  
InterlaceAliasing(减少视频中细线条造成的交错闪烁) j}F;Bfq!  
LetterBox(简单的宽银幕效果) 4^u wZ:  
SelectiveHSBNoise(HSB模型噪点控制工具――说明2) bH1MDBb2  
SelectiveHSBPosterize(HSB模型多色调分色工具) $Ao iH{f  
SelectiveRGBNoise(RGB模型噪点控制工具) 1!"iN~  
SelectiveRGBPosterize(RGB模型多色调分色工具) g5>c-i  
共10种滤镜,大部分是针对视频和模仿胶片的处理,比较特别。 CeD(!1V G  
说明: qQ^ bUpk0  
1. 美国和其他地方使用的NTSC制式DV形式与NTSC制式彩电形式相匹配,也就是说它是一种60i格式。在电视上放映胶片电影,必须从24p到60i进行转化,这叫做电视电影,已经成为了一种必需手段。多年以来,对此有许多解决办法,但是一个更有效的方法是2:3折叠。如果我们把24p转移到60i,也就是将每秒24帧转换到每秒60域。胶卷的第一帧被转移到视频的第一、二域,胶卷的第二帧被转移到接下来的三个域(2:3)。这样一来,在跨越视频的2个不同帧的某些胶卷的帧,从另一个角度看,则是那些由两个不同的胶片帧合成的视频帧。你可能认为这将是灾难,但是在实践中它确实处理得相当好。反之的处理也是一样。 [qHtN.  
2. HSB:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Brightness(亮度) (! "+\KY  
   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色 FXO{i:Zo  
7a5G,C#QQ  
Digieffects Delerium 1.7 QKt+Orz  
Bubbles(泡沫效果) $QC^hC  
Camera Shake(镜头随机晃动的效果) hutdw>  
Channel Delay(通道延迟移位效果) 5 cz6\A&  
Cop Blur(灵活的区域模糊和马赛克) bG&vCH;}%  
DayForNight(模仿黄昏和夜景效果) n\'@]qG)Z4  
Electrical Arcs(产生电弧) F2WMts  
Fairy Dust(梦幻粒子效果,不错) rG"QK!R5  
Film Flash(画面过度曝光效果,不错) YH-+s   
Fire(火焰效果,酷) vI1UFD D  
FireWorks(礼花效果,有点慢) ;{S7bH'6m  
Flicker and Strobe(形成类似胶片放映的明暗闪动效果) QbG`F8dj  
Flow Motion(液化流动效果) .In8!hjYy4  
Fog Factory(晨雾效果,酷) DfX}^'#m+  
Framing Gradients(类似电视屏幕的渐变边框效果) $,DX^I%!  
Glower(灵活的发光效果,酷) ~RIn7/A  
Grayscaler(多种模式的灰度图) bc ;(2D  
HLS Displace(色度亮度控制的扭曲变形,不错) F]k$O$)0  
Hyper Harmoninizer(发光的分形曲线,不错) rn"}@5  
Lens Flares(自然光斑,效果一般) HS[N]'dc  
Loose Sprockets(模仿胶片放映时的抖动) N%" /mcO  
Multigraient(多种方式的渐变色过渡) ]id5jVY  
Muzzle Flash(枪口火舌,酷) hY^-kdQ>M  
Nexus(线形光幕效果,不错) b{i7FRR>o4  
Puffy Coulds(密云效果,有点慢)  u>I;Cir4  
Rain Fall(下雨效果,速度很快) q[T='!Z\  
Retinal Bloom(高光区的流光效果) wD'LX  
Schematic Grids(光线网格,酷) p@x1B &Z  
Show Channels(通道选取工具) i[x;k;m2q  
Sketchist(脏化/腐蚀效果,慢) 6:o?@%  
Smoke(冒烟效果,不错) *[?DnF+  
Snow Storm(暴风雪,有堆积效果,不错) BoMf#l.3B  
Solarize(底片/负冲效果) Tl ?]K  
Sparks(火花效果,不错) ;q6FdS  
Specular Lighting(加光的浮雕效果) i'}Z>g5D  
Thermogragh(热成像仪效果) Axtf,x+lH  
Turbulent Noise(有机物纹理,效果一般) V9o_Q  
Video Malfunction(模仿视频故障,不错) {V)Z!D  
Visual Harmonizer(发光的波形曲线,不错) s]p3dB#  
Wave Displace(波动扭曲,类似AE自带的Distort/Wave Warp) "jyh.@<  
共39种滤镜,主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。 WV'FW)%  
]c \gUU  
Digital Film Tools 55mm 5.0 Zk.LGYz  
Black and White(黑白片效果) C$1}c[  
Bleach Bypass(类似于漂白的效果) 3B<$6  
Center Spot(点为中心的扩散模糊,好) ^|(w)Sy  
Color Compensating(色彩补偿工具) JRC+>'}Xj  
Color Conversion(变色效果,有模板,不错) 9 OC!\' 8  
Color Correct(细致的调色工具) x@I(G "  
Color Grad(线性的色调、明暗渐变效果,不错) %-6I  
Color Temperature(好像是个色温调节工具,但在AE6.5下报错) ~ZSP K;D[  
Cross Processing(胶片负冲效果) 9W{=6D86e  
Day for Night(模仿白天拍摄夜景效果,好) L.[ H   
Defocus(虚焦效果,不错) Q`Q%;%t  
Defog(去除烟雾等因素造成的模糊,好) J/j?;qx]j  
Diffusion(柔光效果,不错) <.0-K_  
Dual Tint(双重着色效果) Wh:SZa|  
Enhancing(暖色加重效果) S3[rv  
Fast Blur(快速模糊,不错) l)glT]G3+  
Faux Film(模仿胶片效果,调节较复杂) [=Y@Ul  
Fluorescent(用于修正荧光灯下色泽的偏绿) lEBt<  
Fog(雾,调节麻烦,效果也一般) :t6 w+h  
F-Stop(模仿光圈系数调色) S;[*5g6a&x  
GamColor, CineFilters, Naked Cosmetics(模仿各类GamProducts公司的滤色镜效果) lCDu,r;\  
Gels(模仿各类滤色镜效果) krPwFp2[*  
Glow(高光效果) a a=GW%  
Gold Reflector(模仿金反射镜效果) Fg)Iw<7_2  
Grain(模拟胶片噪点) 6 s{~9  
Halo(暗化主体并打亮边缘) TKpka]nJ  
Infra-Red(模拟红外线摄影效果,结果为黑白胶片) bsw0+UY=9  
Lens Distortion(修正镜头的失真,也可以模拟广角镜效果――说明1) Fu0 dYN  
Light!(模拟各类光照效果,内置模板,酷) %vvA'WG  
Light Balancing(色温校正工具) CA)DQYp{  
Low Contrast(补光以使暗部加亮) `Ym7XF&  
Mist, Warm Mist, Black Mist(55mm特有的朦胧效果,其中Warm Mist偏暖色,而Black Mist效果较细致,好) 8<C u S  
Mono Tint(单色着色效果) F_o5(`>^  
ND Grad(中灰镜效果,不错) e`%U}_[d  
Night Vision(夜视镜效果,不错) Ah,X?0+  
Overexpose(模拟曝光过度) :?%$={m  
Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,好) \jDD=ew  
Photographic Filters(模仿各类滤光镜效果) nqNL[w6{  
Polarizer(偏光镜效果,通常用于调节天空) :DTKZ9>2D  
Printer Points(胶片正片效果) DT`TA#O  
Rosco Calcolor, Cinegel, Cinelux,and Storaro Selection(模仿各类Rosco公司的滤色镜效果,内置镜头模板,好) C?jk#T  
Selection(选取工具,好) 8"L#5MO t  
Selective Color Correct(选择区域调色,不错) S)T]>Ash  
Selective Saturation(精细的饱和度调节工具,不错) q}[g/%  
Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果) R57>z`;  
Silver Reflector(模仿银反射镜效果) 7\>P@s  
Skin Smoother(去除皮肤皱纹及斑点,好) 0Q? XU.v  
Soft Effects(柔化效果) @X@?jj&  
Star(星光镜效果,好) xj8 yQ Y1  
Streaks(运动镜头造成的条纹效果,不错) t*H r(|.  
Sunset/Twilight(三重着色形成的落日效果) ]X y2km]  
Temperature(简单易用的色温调节器,好) THC7e>P4  
Tint(着色器,支持HSV和HLS模型――说明2) _m.u@+g  
Ultra Contrast(修正逆光下的前景黑暗) }+/j/es{]  
Vignette(暗角效果,不错) = F*SAz  
Warm/Cool(冷暖色调整) O# n<`;W  
共63种滤镜,主要是模仿各类相机镜头、光学试验过程、胶片颗粒、颜色修正等,大多和Ps版的功能一致,其中自然光和摄影特效非常好。 E,u/^V9x  
1.典型的镜头失真包括枕形失真和桶形失真 zh8\ _> +  
2.HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),value(亮度) Kvx~2ZMx6  
HLS:即Hue(色度),Luminance(明度),Saturation(饱和度)HLS模式保留了高光。 r<< ]41  
yW3!V-iA  
Digital Film Tools Composite Suite 3.0 u^2)oL  
Camera Flash(与Buena Effect Essentials的同名插件类似,过度曝光效果) dsJMhB_41U  
Color Correct(细致的调色工具,与55mm中相同) MZJ@qIg[Y  
Color Paste(前景亮度与背景色彩混合的效果,不错) ,xcm:; &  
Composite(复杂的层操作工具,大量参数可调) ZC7ZlL _  
Deartifact(反锯齿,效果不明显) }4$k-,1S  
Defocus(虚焦效果,与55mm中相同) )gNS%t c*K  
Drop Shadow(阴影工具,效果一般) %=w@c  
DVE(多种画面变形效果,不错) 6gr?#D -F  
Edge Composite(遮罩边缘调节工具,好) hYvWD.c}  
Fast Blur(快速模糊,与55mm中相同) { Q?\%4>2  
Film Masks(标尺工具,用于确定需要的区域,支持各种胶片格式) ^9_4#Ep(  
Frame Averager(帧融合工具,不错) yj<j>JtN  
Grain(模拟胶片噪点,与55mm中相同) %imI.6   
HDTV Masks(与Film Masks类似,但只支持1920×1080的HDTV格式) y)//u:l  
Holdout Composite(层合成工具,特别适合于不带Alpha通道的粒子、火焰等的合成,不错) ta;q{3fe  
Light Wrap(背景融合到前景边缘的层合成工具,好) OYYk[r  
Light!(模拟各类光照效果,与55mm中相同) QV%,s!_b  
Math Composite(多种模式的层融合,一般) Xi  8rD"v  
Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具,与55mm中相同) b^s>yN  
Matte Repair(蒙板修正工具,不错) T[(4z@d`5  
Noise(加入单色噪点) ,qUOPW?=  
Non-Additive Mix(亮度混合的层合成工具,好) 1EmZ/@k/Y  
Optical Dissolve(透明度渐变转场) gH u!~l  
Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,与55mm中相同) 7g%.:H =  
Selective Color Correct(选择区域调色,与55mm中相同) 'Dx_n7&=  
Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果,与55mm中相同) fU^6h`t  
TBC(一个简单的调色器) 1RU+d.&D  
Temperature(简单易用的色温调节器,与55mm中相同) o0B3G  
共28种滤镜,主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 A< *G;  
IEj=pI   
Frischluft flAIR 1.02 VT:m!<^  
Amiga Rulez(可调项众多的叠放效果) +cf.In,{  
Box Blur(有色散效果的方形像素模糊,效果一般) .>^iU}  
Glass Sphere(球面透镜效果,不错) L9bIdiB7  
Glow(可调项众多的高光效果) \!J9|  
Highlight(星光镜效果) iosL&*'8  
Mosaic Plane(马赛克效果) B,NHy C1i  
Radial Blur(有色散效果的放射状模糊,不错) *{%d{x}l  
Volumetrics(体积光效果) 8 aC]" C  
共8种滤镜,主要是一些光效,调节项比较多,效果一般。 1 GB  
离线 wl2009maya
发表于: 2009-02-24 只看该作者
3F
楼主 太伟大了啊!!
离线 wl2009maya
发表于: 2009-02-24 只看该作者
4F
在哪里下啊??看不到啊??
离线 dijan
发表于: 2009-02-27 只看该作者
5F
樓主,別惚憂我們啊。
离线 idzgz
发表于: 2009-03-03 只看该作者
6F
哇··········
离线 打你PP
发表于: 2009-03-04 只看该作者
7F
一大串 没得下呢~!????~!!!
离线 xuqiang990
发表于: 2009-03-11 只看该作者
8F
为什么我不可以用迅雷下载呢
离线 江海鹰
发表于: 2009-03-15 只看该作者
9F
能下载吗
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