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AE 插件大全 [复制链接]

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楼主  发表于: 2009-02-23 只看楼主 倒序阅读
0F
— 本帖被 admin 执行合并操作(2009-02-23) —
安装方法 M\uiq38  
Ni9/}bb  
1. 这里的插件,大部分都可以直接放在AE安装目录的插件包Plug-in中(C:\Program Files\Adobe\Adobe After Effects CS3\Support Files\Plug-ins) IaSR;/  
PxvyN_B#>  
2.部分需安装的请先安装完后再输入序号(注意路径一定要指定在AE软件安装文件夹的Plug-in中,否则安装无效。启动After Effects软件后,选中Timeline中要施加效果的层,然后执行菜单中Effect命令在效果控制面板单击Options,在出现的对话框中单击Enter key…按钮在出现的对话框中输入相应的信息后单击Register按钮即可。) $*^7iT4q_t  
BtkOnbz8X  
3. AE安装时最好安装在C盘里,并请留多一点空间。 ?+))}J5N\  
p $S*dr  
4. 如果你装了好几个AE的版本,请留意安装到哪一个目录里了。 d[iQ` YW5  
y8]B:_iU9  
5.因为每个插件都不尽相同,所以如果还是装不成,请再单独提出好了。 ?g_3 [Fk  
j`{?OYD  
AE插件中英对照 E^ B'4  
OAgniLv  
1.55MM )HEa<P^kJl  
/J]5H  
1.1 55mm Color Grad(颜色渐变) %Hu5K>ZNYp  
1.2 55mm Defocus (散焦) z0 d.J1VW  
1.3 55mm Faux Flim(模仿胶片效果) =O~_Q-  
1.4 55mm Fluorescent (荧光) ?e%ZOI  
1.5 55mm Fog(雾) .j ?W>F  
1.6 55mm Infra-red (在红色下面) atj(eg  
1.7 55mm Mist(薄雾) &5>Kl}7  
1.8 55mm ND Grad(渐变) v_yw@  
1.9 55mm Night Vision(夜视) Q 3 ea{!r  
1.10 55mm Selective Soft Focus(选择性的软焦点) zOJ%}  
1.11 55mm Skin Smoother(外表面平整) q9B$" n  
1.12 55mm Tint(偏色) G0Iw-vf  
1.13 55mm Warm/Cool(暖色/冷色) jV i) Efy  
b 1c y$I  
2.AEFlame(火焰) Y_liA  
Y/F6\oh  
3.Boris Q3'llOx  
sJKI!   
3.1 Boris Fire(火焰效果) cZ,b?I"Q%  
3.2 Boris FX 3 G/E+L-N#`  
3.2.1 Boris Artist’s Poster(艺术海报) g _9C*  
3.2.2 Boris Blur (模糊) )$2QZ qX  
3.2.3 Boris Directional Blur (方向模糊) 8S TvCH"Z_  
3.2.4 Boris Gaussian Blur (高斯模糊) Fe*R  
3.2.5 Boris Unsharp Mask (锐利的遮罩) ~12EQacOT  
3.2.6 Boris Brightness-Contrast (亮度-对比度) bL`TySX  
3.2.7 Boris Color Balance (颜色平衡) Q-okt RK  
3.2.8 Boris Color Correction (颜色修正) ;?Tbnn Wn  
3.2.9 Boris Composite (合成) 3DX*gsx(  
3.2.10 Boris Correct Selected Color (修改选择的颜色) -m zIT4  
3.2.11 Boris Hue-Sat-Lightness (色调-饱和度-亮度) #lo6c;*m5  
3.2.12 Boris Invert Solarize (反转曝光) Evq IcZ  
3.2.13 Boris Levels Gamma (标准的伽马值) 9.M4o[  
3.2.14 Boris MultiTone Mix (多通道混合) C3f' {}  
3.2.15 Boris Posterize (多色调分色) 4"(Bu/24  
3.2.16 Boris RGB Blend (RGB混和) O/(`S<iip  
3.2.17 Boris Tint-Tritone (以三种颜色替换) G$"h&Xy1c  
3.2.18 Boris Bulge (凸出) Z clQ  
3.2.19 Boris Displacement Map (置换贴图 Pj^{|U21  
3.2.20 Boris Fast Flipper (自动翻转)  _"yh.N&  
3.2.21 Boris Polar Displacement (两极置换) RLXL&  
3.2.22 Boris Ripple (波纹) #Vt%@* i  
3.2.23 Boris Vector Displacement (矢量置换) .VJMz4$]O  
3.2.24 Boris Wave (波浪) x+:UN'"r  
3.2.25 Boris Alpha Process (Alpha通道处理) Sv#XIMw{,  
3.2.26 Boris Chroma Key (色度抠像) d L 1tl  
3.2.27 Boris Composite Choker (令人窒息的合成) Sq V},  
3.2.28 Boris Linear Color Key (线性颜色抠像) %N6A+5H  
3.2.29 Boris Linear Luma Key (线性亮度抠像) \ a<h/4#|  
3.2.30 Boris Make Alpha Key (制作新的Alpha通道) H5B:;g@  
3.2.31 Boris Matte Choker (令人窒息的剪影) Gr'  CtO  
3.2.32 Boris Matte Cleanup(清除剪影) 6:5I26  
3.2.33 Boris Two Way Key(两种路线的抠像) iRbT/cc{  
3.2.34 Boris Alpha Spotlight(以Apha通道的方式设定聚光灯) HYZ5EV  
3.2.35 Boris Edge Lighting(边缘亮光) (,Q7@s  
3.2.36 Boris Light Sweep(扫光) X1|njJGO1  
3.2.37 Boris Reverse Spotlight(相反的聚光灯) KnQ*vM*VM  
3.2.38 Boris Spotlight(聚光灯) K~{$oD7!  
3.2.39 Boris 2D Particles(二维粒子) M61xPq8y5  
3.2.40 Boris 3D Image Shatter(模拟三维图像破碎效果) S(I{NL}= $  
3.2.41 Boris Cube(模拟三维立方体) nI-w}NQ  
3.2.42 Boris Cylinder(模拟三维圆柱体) @7]yl&LZ  
3.2.43 Boris DVE(模拟三维效果) /GN<\_o=q  
3.2.44 Boris Page Turn(翻页) Tod&&T'UW  
3.2.45 Boris Sphere(模拟三维球形) +H-6eP  
3.2.46 Boris Clouds(流动的云) 3g,`.I_  
3.2.47 Boris Noise Map(噪点地图) )._;~z!  
3.2.48 Boris Alpha Pixel Noise(通道像素噪点) kR-SE5`Jk  
3.2.49 Boris RGB Edges(RGB边缘) Eu d*_>|  
3.2.50 Boris RGB Pixel Noise(RGB像素噪声) Eqd<MY7  
3.2.51 Boris Scatterize(模拟毛玻璃的效果) HZC"nb}r4  
3.2.52 Boris Spray Paint Noise(喷漆噪点) v\gLWq'  
3.2.53 Boris Flat 3D Text(扁平的三维字体[不支持中文]) zm5]J  
3.2.54 Boris 3D Text(三维字体[不支持中文]) '4+ ur`  
3.3 Boris Continuum @]%IK(|  
3.3.1 BC 3D Text(三维文字) XFHYQ2ME2  
3.3.2 BC Boost Blend(推进混合) |P HT694Uz  
3.3.3 BC Burnt Film(燃烧的电影) ifMRryN4  
3.3.4 BC Clouds(流动的云) ~F|+o}a `  
3.3.5 BC Comet(彗星) NqazpB*  
3.3.6 BC Composite(合成) {0Yf]FQb-a  
3.3.7 BC DVE(模拟三维效果) h,u, ^ r  
3.3.8 BC Fire(火) / |;RV"  
3.3.9 BC Jitter(频谱曲线抖动) |PCm01NU!  
3.3.10 BC Looper(循环)  ul6]!Iy  
3.3.11 BC Particle System(粒子系统) B:yGS*.tu  
3.3.12 BC Posterize Time(相片时间) hc(#{]].  
3.3.13 BC Rain(下雨) KI iO  
3.3.14 BC Sequencer(音序器) Tj` ,Z5vy  
3.3.15 BC Snow(下雪) 4<w.8rR:A  
3.3.16 BC Sparks(火花) 6xx<Y2@  
3.3.17 BC Stars(星星) Ytp(aE:  
3.3.18 BC Super Blend(超级混合) d=$Mim  
3.3.19 BC Temporal Blur(时间模糊) p}z<Fdu 0  
3.3.20 BC Trails(轨迹) 1Z/(G1  
3.3.21 BC Velocity Remap(速度测试图) hlvK5Z   
3.3.22 BC Z Space I(Z空间1) P-9)38`5  
3.3.23 BC Z Space I I(Z空间2) ]`!>6/[  
/Y:sLGQLD  
4.Colormap(颜色地图) !]A  
m^!Z_]A![  
5.Composite Wizard ^lnK$i  
wQ:)KjhHH  
5.1 CW Composite Color Matcher(复合颜色匹配器) nK1Slg#U  
5.2 CW Deluxe Edge Finder(华丽的边缘查找器) Si4!R+4w  
5.3 CW Deluxe Edge Finder EZ(华丽的边缘查找器EZ) VD;01"#'  
5.4 CW Denoiser(放射状处理) { T/[cu<  
5.5 CW Edge Blur(边缘模糊) CImWd.W9~  
5.6 CW Edge Blur EZ(边缘模糊EZ) j7Yu>cr  
5.7 CW Matte Feather(剪影羽化) ydEoC$?0  
5.8 CW Matte Feather EZ(剪影羽化EZ) + )AG*  
5.9 CW Matte Feather Sharp(剪影羽化锐利) _O)>$.^6  
5.10 CW Miracle Alpha Cleaner(通道清洁) i'<[DjMDlm  
5.11 CW Re-Matter(重置剪影) +zqn<<9  
5.12 CW Smooth Screen(光滑屏幕) mX"oW_EK  
5.13 CW Spill Killer(溢出杀手) Gm&Za,4%4  
5.14 CW Spill Killer EZ(溢出杀手EZ) c1(RuP:S  
5.15 CW Super Blur(超级模糊) /s&9SYF  
5.16 CW Super Compound Blur(超级混合模糊) VcE:G#]5  
5.17 CW Super Rack Focus(超级变焦) 3@_xBz,I.  
5.18 CW Wire/Rig Zapper(线框/钻探器) ZL&qp04}  
5.19 CW Zone HLS(环绕HLS) h%na>G  
/|m2WxK)  
6.Conoa(多种三维标准体) ^rR1ZVY  
F@7jx:tI  
是一个简易三维插件,能制作一些简单的立方体、球体和锥体,并能附上简单的纹理. JPI3[.o  
 #4NaL  
7.Coycore 8}x:`vDK  
ij`w} V  
7.1 Cult Effects 1.5 wo{gG?B  
7.1.1 CE 3D Glasses (三维眼睛) vkV0On  
7.1.2 CE Basic Fill(基本填充) T@B/xAq5!  
7.1.3 CE Cell Pattern(蜂房图案) :uS\3toj  
7.1.4 CE Change Color HLS(改变选择的颜色) |$Sedzj'  
7.1.5 CE Channeling(渠道) <8&au(I,vB  
7.1.6 CE Checker(棋盘格) `:KY\  
7.1.7 CE Circle(圆形) kd(8I_i@  
7.1.8 CE Color Composite(颜色合成) AM\'RHL  
7.1.9 CE Color Link(颜色链接 R4cM%l_#W  
7.1.10 CE Color Picker(颜色拾取) I-*S&SiXjI  
7.1.11 CE Color Solid(颜色固化) B%b4v  
7.1.12 CE ColorsQuad(颜色四方格) {rw|#Z>A  
7.1.13 CE Difference(差异) 7(8;t o6(  
7.1.14 CE FireUp(火上) @o _}g !9=  
7.1.15 CE Grid(网格) ]neex|3lG  
7.1.16 CE Lightning(闪电) HCs?iJ  
7.1.17 CE Magnify(夸大效果) E,U+o $  
7.1.18 CE Noise Alpha(噪点通道) 'Aq{UGN  
7.1.19 CE Noise HLS(噪点HLS) ChPmX+.i_  
7.1.20 CE Noise HLS Auto(噪点HLS自动) 6j]0R*B7`Q  
7.1.21 CE Noise Turbulent(骚乱的噪波) 3$>1FoSk  
7.1.22 CE Noise Turbulent II(骚乱的噪波2) /]Md~=yNp  
7.1.23 CE Optics Compensation(光学补偿) qi D@'Va\  
7.1.24 CE Paint(绘画) giw &&l=_  
7.1.25 CE Radial Shadow(放射状的投影) f+)L#>Gl?  
7.1.26 CE Roughen Edges(让边缘变粗糙) s8t;.^1}  
7.1.27 CE Turbulent Displace(汹涌的置换) T_5H&;a  
7.2 Cult Effects Xtras O;jrCB  
7.2.1 CE Set Channel(设置通道) Vv=. -&'  
7.2.2 CE View Channel(显示通道) 21l;\W  
G<J?"oQbRT  
8.Digieffects J<h $ wM  
mNTzUoZF'@  
8.1 DigiEffect Aurorix V2.0 nMUw_7Y6  
8.1.1 3D Lighting 2(光线彩色浮雕) K Z91-  
8.1.2 AgedFilm 2(老电影的效果) d/kv|$XW  
8.1.3 Bulgix 2(类似于凸出的效果) +\ .Lp 5  
8.1.4 Chaotic Noise 2(混乱的噪波) e6$WQd`O  
8.1.5 Chaotic Rainbow 2(混乱的五彩缤纷) 33B]RGq  
8.1.6 Color SpotLights 2(彩色聚光灯) Iit; F  
8.1.7 Earthquake 2(震动) hhc,uJ">!  
8.1.8 Electrofield 2(电磁感应) Dp-z[]})1  
8.1.9 Flitter 2(碎屑) k,+0u/I  
8.1.10 Fractal Noise 2(彩色不规则噪波2) )1`0PJoHE  
8.1.11 Infinity Warp 2(无限扭曲) `Eo.v#<  
8.1.12 Infinity Zone 2(无限环绕) ]jp6k<KF  
8.1.13 Interferix 2(专用干扰图1) 56kI 5:  
8.1.14 Interpheroid 2(专用干扰图2) d|Lj~x|  
8.1.15 Interpheron 2(专用干扰图2) f?X)k,m  
8.1.16 LightZoom 2(强光的纵深效果) 60?%<oJ oH  
8.1.17 Noise Blender 2(噪点搅拌机) i2SR{e8:GF  
8.1.18 SoapFilm 2(皂膜) "'?>fe\qG  
8.1.19 SpotLights 2(聚光灯) T%*D~=fQ'  
8.1.20 Strange Nebulae 2(奇异的星云) w@w(-F!%l  
8.1.21 Tilos 2(阵列) 4zFW-yy  
8.1.22 Turbulent Flow 2(湍流) s&3Vg7B  
8.1.23 VideoLook 2(电视干扰信号) f x+/C8GK  
8.1.24 Warpoid 2(拉伸效果) oE]QF.n#  
8.1.25 Whirlix 2(旋转扭曲效果) Bh-ym8D  
8.1.26 WoodMaker 2(木纹) 89(Q1R ?:  
8.2 DigiEffect Berzerk V1.5 FXkM#}RgNm  
8.2.1 Blizzard(风雪) 3AN/ H  
8.2.2 BumpMaker(制作凹凸贴图) <frutU16\  
8.2.3 Contourist(轮廓线) draN0v f  
8.2.4 Crystallizer(结晶器) d>qY{Fdz  
8.2.5 CycloWarp(螺旋) _KAQ}G3  
8.2.6 Edgex(边缘锐化) v mk2{f,g  
8.2.7 FogBank(浓雾) 9~[Y-cpoi  
8.2.8 GravityWell(重力旋涡) o0KL5].  
8.2.9 Laser(激光器) HLG"a3tt  
8.2.10 Newsprint(新闻用纸) %n9aaoD  
8.2.11 NightBloom(夜间华) o!A+&{  
8.2.12 OilPaint(油画) |@4' <4t  
8.2.13 Pearls(珍珠) ^k9I(f^c-_  
8.2.14 Perspectron(特殊的扭曲) #QMz<P/Gl6  
8.2.15 Ripploid(荡起的波纹) /IMFO:c  
8.2.16 Spintron(怪异的扭曲) j&qub_j"xX  
8.2.18 StarField(飞舞的星星) Xc&9Glf  
8.2.19 StillNoise(静态噪点) 0LJv'  
8.2.20 VanGoughist(美术笔触) |&i<bqLw:  
8.3 Cine Look Filmres V1.1 X=&KayD  
8.3.1 DE CineLook(胶片调色) Otn1wBI  
8.3.2 DE FilmDamage(胶片处理) "3Y0`&:D  
8.4 Cinemotion d8P^lv*rQW  
8.4.1 DE Adaptive Noise(适应的噪点) + mT_QsLEv  
8.4.2 DE Banding Reducer(条带还原)  rjnrju+  
8.4.3 DE Film Motion(运动电影) Ab.(7GFK  
8.4.4 DE Grain Reducer(颗粒还原) 8Z=R)asGS  
8.4.5 DE Interlace Aliasing Reducer(交错产生器) 4;2uW#dG"  
8.4.6 DE Letterbox(宽银幕产生器) (KZ{^X?a  
8.4.7 DE Selective HSB Noise(选择HSB噪点) 8'y$M] e9n  
8.4.8 DE Selective HSB Posterize(选择HSB多色调分色) j8:\%|  
8.4.9 DE Selective RGB Noise(选择RGB噪点) >Y@H4LF;1x  
8.4.10 DE Selective RGB Posterize(选择RGB多色调分色) g2Z`zQA7  
8.5 Delerium Xne1gms  
8.5.1 DE Bubbles(泡沫) 4 s9LB  
8.5.2 DE Camera Shake(摄像机抖动) l,aay-E  
8.5.3 DE Channel Delay(通道延迟) ZXPX,~ 5o  
8.5.4 DE COP Blur(优化模糊) }"%N4(Kd  
8.5.5 DE Electrical Arcs(闪电) j3ls3H&  
8.5.6 DE Fairy Dust(仙女的灰尘) H3oFORh  
8.5.7 DE Film Flash(影片闪烁) %E;'ln4h&,  
8.5.8 DE Fire(火) Q22 GIr  
8.5.9 DE FireWorks(火焰发射器) W\V.r$? v  
8.5.10 DE Flicker and Strobe(闪光灯) }c:M^Ff  
8.5.11 DE Flow Motion(流动) 7F.4Ga;  
8.5.12 DE Fog Factory(雾工厂) +1!ia]  
8.5.13 DE Framing Gradients(画面渐变) %\:Wi#w>  
8.5.14 DE Glower(炽热体) WTiD[u  
8.5.15 DE Grayscaler(灰度处理) M869MDo  
8.5.16 DE HLS Displace(HLS置换) Rf% a'b  
8.5.17 DE Hyper Harmonizer(绚丽的彩带) :Llb< MY2  
8.5.18 DE Lens Flares(镜头光斑) 1=v*O.XW`  
8.5.19 DE Loose Sprockets(任意按链锯齿移动) pQQH)`J|t  
8.5.20 DE Multigradient(多极渐变) ,`sv1xwd  
8.5.21 DE Muzzle Flash(枪火) y>ktcuML  
8.5.22 DE Nexus(连接点) MWh6]gGs  
8.5.23 DE Puffy Clouds(膨胀的云) lk=<A"^S  
8.5.24 DE Rain Fall(下雨) 6wg^FD_Q  
8.5.25 DE Retinal Bloom(网状张开) :Iz8aQ  
8.5.26 DE Schematic Grids(示意性网格) hCo|HB  
8.5.27 DE Show Channels(显示通道) CU~PT.  
8.5.28 DE Sketchist(变脏) (QiAisE  
8.5.29 DE Smoke(升起的烟) :fJN->wY^s  
8.5.30 DE Snow Storm(暴风雪) ,iwp,=h=  
8.5.31 DE Solarize(过度曝光) d0 /#nz  
8.5.32 DE Sparks(焰火) wS3'?PRX  
8.5.33 DE Specular Lighting(镜面高光) xd0 L{ue.  
8.5.34 DE Thermograph(热录像仪) ( uidNq  
8.5.35 DE Turbulent Noise(紊乱的噪波) Vf1^4 t  
8.5.36 DE Video Malfunction(电视故障) ?Ss!e$jf  
8.5.37 DE Visual Harmonizer(原子曲线) -35;j'a  
8.5.38 DE Wave Displace(波浪置换) '}#9)}x!  
{+b7sA3  
9.Digital Anarchy Elements <QGXy=  
G  .4X'  
9.1 Screen Text(屏幕文字) I1&aM}y{G  
9.2 Text Grid(文字网格) w@fi{H(R  
9.3 Text Matrix(超级文字) Ilm^G}GB  
~WV"SaA)*U  
10.Digital Film Tools 18:%~>.!  
a7%]Y}$  
10.1 CS Color Correct(颜色修正) FJ?IUy 6  
10.2 CS Composite(合成) x ]ot 2  
10.3 CS Defocus(散焦) U~7c+}:c  
10.4 CS Fast Blur(快速模糊) Uf+%W;}  
10.5 CS Frame Averager(画面中和器) $L]lHji  
10.6 CS Grain(增加颗粒) 3sZ\0P}   
10.7 CS Holdout Composite(持续合成) v/=}B(TDF  
10.8 CS Light Composite(灯光合成) iAU@Yg`pt  
10.9 CS Math Composite(数学合成) _:27]K:  
10.10 CS Matte Generator(无光发生器) |ZBI *  
10.11 CS Matte Repair(剪影修理) b|W=pSTY  
10.12 CS Non-Additive Mix(非附加混合) B^9j@3Ux  
10.13 CS Paste Color(粘贴颜色) \)|hogI|f  
10.14 CS Selective Color Correct(选择颜色修正) s->^=dy  
10.15 CS Selective Soft Focus(选择软焦点) V~5jfcd  
| %Vh`HT  
11.eFX Pro 7Jho}5J  
@sC`!Rmy'-  
是一个模拟真实火焰和烟雾的粒子系统 B`J~^+`[*  
d-dEQKI?;  
12.Evolution [HZv8HU|  
}U"&8%PZr  
12.1 Card Dance (卡片跳舞) 9zy!Fq  
12.2 Card Wipe (卡片翻转) >I&5j/&}+  
12.3 Caustics(焦散) %OOl'o"V{s  
12.4 Foam (气泡) 0Z{ZO*rK  
12.5 Multiplane(多图层变换) ;@|n @ax  
12.6 Radio Shape(模拟无线电波的形状) I4i>+:_J  
12.7 Radio Star(模拟星形无线电波) b}TS0+TF  
12.8 Wave World(波浪世界) ?+}_1x`  
vnZC,J `  
13.Eye Candy 4u})+2W  
J]pir4&j  
13.1 Antimatter(反物质) n[Y~]  
13.2 Carve(倒角) *mvlb (' &  
13.3 Chrome(铬合金) ;,:`1UI  
13.4 Cutout(挖剪图像) 6fEqqUeV  
13.5 Fire(火焰) K:# I  
13.6 Fur(毛发) )W _v:?A9  
13.7 Glass(玻璃) O.M>+~Nw  
13.8 Glow(辉光) >$/>#e~  
13.9 HSB Noise(HSB躁点) gu.}M:u  
13.10 Inner Bevel(向内倒角) " C Qa.%  
13.11 Jiggle(摇动) nV/G8SeI  
13.12 Motion Trail(拖尾) #r~# I}U  
13.13 Outer Bevel(向外倒角) DgQp HF  
13.14 Perspective Shadow(透视投影) ?ri?GmI|  
13.15 Smoke(烟) h_3E)jc  
13.16 Squint(重影) :zke %Yx  
13.17 Star(星形) :v&$o'Sak  
13.18 Swirl(旋涡) }I6veagK  
13.19 Weave(编织) x,@B(9No  
Vl=l?A8  
14.FilmFX .K2qXw"S#  
b)5uf'?-  
14.1 Color Timing(颜色调整) t[;LD_  
14.2 Film Stock(库存胶片) iDz++VNV  
*-=(Q`3  
15.Final Effects Complete D4lG[qb  
Kp~VS<3  
15.1 Final Effects(简称Fe) Fg5kX  
15.1.1 FE Ball Action(球状运动) 2Aazy'/  
15.1.2 FE Bubbles(泡沫) d *|Y o  
15.1.3 FE Color Offset(颜色位移) y^,1a[U.  
15.1.4 FE Composite(合成) F|o:W75  
15.1.5 FE Flo Motion(失真运动) 2G67NC?+  
15.1.6 FE Griddler(矿筛) QQ*hCyw!  
15.1.7 FE Image Wipe(图像擦除) nwB_8mN|  
15.1.8 FE Kaleida(发音体) z0p*Z&  
15.1.9 FE Lens(透镜) 6S'yZQ |b  
15.1.10 FE Light Burst 2.5(灯光爆裂) &I+5  
15.1.11 FE Light Sweep(扫光) \:# L)   
15.1.12 FE Page Turn(翻页) SIF/-{i(X  
15.1.13 FE Particle Systems(粒子系统) l6T-}h:=  
15.1.14 FE Particle Systems II(粒子系统2) UUYSFa %  
15.1.15 FE Particle Systems LE(粒子系统LE) p*R;hU  
15.1.16 FE Pixel Polly(像素剥离) k$z_:X  
15.1.17 FE Radial ScaleWipe(反射状的缩放擦拭) o]J{{M'E  
15.1.18 FE Rain(下雨) *KZYv=s,u  
15.1.19 FE Scale Wipe(缩放擦除) qOIyub  
15.1.20 FE Scatterize(分散) }>pknc?  
15.1.21 FE Slant(倾斜) [i21FX  
15.1.22 FE Slant Matte(倾斜剪影) E<{ R.r  
15.1.23 FE Snow(下雪) u:6Ic)7'  
15.1.24 FE Sphere(球体) f O}pj:  
15.1.25 FE Star Burst(星爆式) n$MO4s8)  
15.1.26 FE Threshold(阀值) e/KDw  
15.1.27 FE Threshold RGB(RGB阀值) 0#7>o^2  
15.1.28 FE Tiler(瓦盖) [SjqOTon{  
15.1.29 FE Twister(缠绕) & TCkpS  
15.2 Next Effect(简称Ne) EKYY6S2  
15.2.1 FE Advanced 3D(高级三维) ?(@ 7r_j  
15.2.2 FE Bend It(弯曲) e[{0)y>=  
15.2.3 FE Cylinder(圆柱体) 3H'sHuK"X  
15.2.4 FE Drizzle(毛毛雨) YU'k#\gi*  
15.2.5 FE Force Motion Blur(强大的运动模糊) Yj<a" Gr4[  
15.2.6 FE Hair(毛发) ")1:F>  
15.2.7 FE Light Rays(体积光) /`Ug9,*  
15.2.8 FE Mr. Smoothie(圆滑) [CTnXb  
15.2.9 FE Power Pin(透视点) H-!,yte  
15.2.10 FE RepeTile(放射状模糊) 1>.Ev,X+e  
15.2.11 FE Simple Wire Removal(擦除金属丝) n.}ZkG0`  
15.2.12 FE Wide Time(放慢) =?5]()'*n  
15.3 Studio Effects(简称Se) %6t:(z  
15.3.1 FE Alpha Map(Alpha贴图) b3P+H r  
15.3.2 FE Bender(弯曲) ^23~ZHu  
15.3.3 FE Blobbylize(滴状斑点) k<z )WNBf  
15.3.4 FE Burn Film(燃烧的胶片) 8u"U1  
15.3.5 FE Glass(玻璃) q#~ (/  
15.3.6 FE Glass Wipe(擦拭玻璃) 1l9 G[o *  
15.3.7 FE Glue Gun(喷胶枪) )J=!L\  
15.3.8 FE Grid Wipe(删格擦拭) z,RhYm  
15.3.9 FE Jaws(狭口) 3s*mbk[J  
15.3.10 FE Light Wipe(扫光) )w em|:H  
15.3.11 FE Mr. Mercury(水银先生) $+Z[K.2J  
15.3.12 FE Particle World(粒子世界) n>z9K')  
15.3.13 FE Ripple Pulse(涟漪发生器) 4>YR{  
15.3.14 FE Smear(涂污) qyb?49I  
15.3.15 FE Split(切开) /|w6:;$;mn  
15.3.16 FE Spotlight(聚光灯) 'B$yo]  
15.3.17 FE Time Blend(时间混合) Xc ++b|k  
15.3.18 FE Time Blend FX(时间混合FX) 85= )lu  
15.3.19 FE Toner(调色剂) E#34Wh2z  
,O5NLg-  
16.Forge FreeForm Ng&%o  
qw301]y  
Forge Free Form(自由变换)是一款用来制作自由变换效果的插件,为制作图形变形效果提供了极大的方便。 `?H]h"{7Q  
http://www.foge.net AF{\6<m  
Cl.x'v  
17.HollyWood FX W.jGGt\<\  
17.1 Hollywood FX >gQ>1Bwvi  
?5__oT  
18.Image Louge )6MfRw  
KM0ru  
18.1 IL Alpha Ramp(Alpha渐变) l9~e". ~'  
18.2 IL Border Patrol(圆角) Mexk~z A^  
18.3 IL Color Map(彩色贴图) OKZV{Gja  
18.4 IL Effect Blender(效果混合器) # +>oZWVc  
18.5 IL Fractal Brimstone(不规则的硫磺) 2szPAuN+  
18.6 IL Fractal Clouds(不规则的云) G't$Qx,IC  
18.7 IL Fractal Fire(不规则的火) BZ#(   
18.8 IL Fractal Tunnel(不规则的隧道) )m+W j  
18.9 IL Framer(制订线框) FXCMR\BsQ  
18.10 IL Grunge(脏化) +/7?HGf  
18.11 IL Hall of Mirrors(霍氏镜像) w "F 9l  
18.12 IL Hall of Time(霍氏时间) 2nObl'ec  
18.13 IL Mirage(海市蜃楼) 2qNt,;DQ  
18.14 IL Real Shadows(真实的阴影) octL"t8w  
18.15 IL Text Scroll(文字滚动) X`/k)N>l  
18.16 IL Text Typewriter(打字机) By,eETU]  
18.17 IL TrueCamera Blur(摄像机模糊) B@))8.h]  
18.18 IL TrueCamera Rack Focus(摄像机架调焦) 0> E r=,e  
18.19 IL Turbulent Distortion(疯狂的扭曲) lFj]4  
18.20 IL Turbulent Distortion EZ(疯狂的扭曲EZ系列) y<3-?}.aZ  
18.21 IL Turbulent Edges(疯狂的边) 'oVx#w^mf  
18.22 IL Ultra Displacer(极端的置换剂) B-Hrex]  
18.23 IL Video Feedback(视频反馈) $wa{~'  
/}Axf"OE  
19.InterGraph VizFX Y|qTyE%  
9=tIz  
19.1 Blur(模糊) o/)h"i0P  
19.2 Convolve(缠绕) u#~RkY7s  
19.3 Dye(染料) pki%vRY  
19.4 Noise(噪点) :-Z2:/P  
19.5 Posterize(多色调分色印) B[Scr5|  
19.6 Bump(凹凸贴图) Zx@a/jLO[n  
19.7 Deform(变形) Ml5w01O  
19.8 Emboss(浮雕) Fm 2AEs\  
19.9 Radial Zoom(放射状放大) n>XdU%&  
19.10 Raindrops(雨点的效果) 6 "sSoj  
19.11 Ripple(波纹) {P./==^0  
19.12 Whirl(旋转) BWrxunHO  
19.13 Balloon(迅速增加颜色) /~?*=}c^m  
19.14 Combine Alpha(联合Alpha通道) A/s?x>QA  
19.15 Compare(相比较) eym4=k ~  
19.16 Blast(冲击波) w@E3ZL^  
19.17 Erode(腐蚀) q} >%8;nm  
19.18 Melt(融化) NLqzi%s  
19.19 Mosaic(马赛克) KRzAy)8  
19.20 Pulverize(研磨成粉) ,O(hMI85]  
19.21 Scatter(散开) ~>|ziHx  
19.22 Color Glow(彩色辉光) :o3N;*o>)0  
19.23 Edge Shine(边缘发光) !|(NgzDP/  
19.24 Foggy Glow (雾状辉光) 8A# ;WG  
19.25 Glow(辉光) ?@86P|19  
19.26 Outline(轮廓线) 1qA;/-Zr<o  
19.27 Shine(扫光 |BXg/gW  
@yYkti;4-  
20.3D Invigorator N!}f}oF  
H5|;{q:j  
21.Knoll Lens Flare Pro (镜头光斑工厂) :2`e(+Uz  
:ws<-Qy  
22.Panopticum i%?*@uj  
;^L(^Hx  
22.1 Animatext(运动的文字) vY3h3o  
22.2 Array (阵列) V7/Rby Q  
22.2.1 PAN Array(阵列) H5an%kU|j  
22.2.2 PAN Digit Chaos(数字混乱) kJR`:J3DJ  
22.2.3 PAN Digit Galaxy(数字星系) 7tp36TE  
22.2.4 PAN Digit Matrix(数字矩阵) *4 n)  
22.3 Engraver(雕刻师) E{(;@PzE  
22.4 Fire(火) 46;uW{EY  
22.5 Figure(形状) W,u:gzmhw  
22.6 Free(自由雕刻) iy"*5<;*DD  
22.6.1 PAN Emboss(浮雕) j<$2hiI/?&  
22.6.2 PAN Strip(剥离) Q2> gU#  
22.7 Lens Pro III(透镜) \2z>?i)  
22.7.1 PAN Lens Pro III(镜头效果) -\MG}5?!  
22.7.2 Universal Lens II(世界镜头) 8Fub<UhJ  
22.8 Grid(网格) Gw` L"  
22.9 Richtyping(数字) jiGTA:v  
22.9.1 PAN Digitalizer(数字) Gm`8q}<I  
22.9.2 PAN Morphing(变形) e+|sSpA  
22.9.3 PAN Rich Typing(丰富的文字)  :11 A  
22.10 Tools(工具) -g<oS9   
22.10.1 PAN Camera Noise(摄像机噪点) XP}<N&j  
22.10.2 PAN Custom Speed(自定义速度) atzX;@"K  
22.10.3 PAN Echo(回波) $Kd>:f=A  
22.10.4 PAN Emboss(浮雕) ; @X<lCk  
22.10.5 PAN NULL Strob(虚拟频闪器) &3&HY:yF  
22.10.6 PAN Strip(剥去) R-14=|7a-  
22.10.7 Photo Exposotion(照片指数) NlXimq  
22.10.8 Specl(特殊介质) zeRyL3fnmb  
|a@L}m  
23.Plugin Galaxy ('~LMu_  
`u\n0=go  
23.1 Alpha Tool(Alpha工具) z%kULTL  
23.2 Bluuur(超级模糊) -qoH,4w  
23.3 Breakfast(早餐效果) L(\cHb9`  
23.4 Colorize(变成彩色的) Ca\6vR  
23.5 Cryptology(密码技术) GthYzd:'hJ  
23.6 Edge Tool(边缘处理工具) I:.s_8mH}  
23.7 Feedback(反馈) v0y(58Rz.  
23.8 Fusion(溶解) ;rS{:  
23.9 Glass(玻璃) hOeRd#AQK  
23.10 Grid(网格) ?# fQ~ s  
23.11 Instant Mirror(镜像) +h$ 9\  
23.12 Noiseee(噪点) KTv$  
23.13 Pop Art(流行艺术) ~5g~;f[4  
23.14 Rainbow(彩虹) ctUp=po  
23.15 Star(星) Mfs?x a  
23.16 Sunshine(阳光) *`U~?q}  
23.17 Synthesizer(综合器) H#&00Q[  
23.18 Warp 1(扭曲 1) `2snz1>!j  
23.19 Warp 2(扭曲 2) 7Ix973^  
23.20 Zoom(放大镜) M_8{]uo  
]{iQ21`a-  
24.Primatte ?8$Q-1=  
m2o0y++TjW  
25.Profound Effects Swim =fbWz  
 `]X>V,  
26.Psunami G?ZXWu.  
uS-|wYE  
27.Realsmart "#]$r  
R8 T x[CJ5  
27.1 Fields kit(分场) liZxBs :%i  
27.1.1 FieldsKit Deinterlacer(消除分场) p[-O( 3Y  
27.1.2 FieldsKit Pulldown(折叠式) :t[_:3@  
27.1.3 FieldsKit Reinterlacer(再生) ;,TFr}p`  
27.2 Motion Blur(动态模糊) @oNXZRg6  
27.3 Reflex 9z0p5)]n>  
27.3.1 RE:Flex Morph(变形) XkqCZHYkS  
27.3.2 RE:Flex Warp(扭曲) >7FHo-H/T  
27.4 Shadeshape(制作凹凸感的图像) /{[o ~:'p  
27.5 Smooth kit(平滑) XG?8s &  
27.5.1 SmoothKit Diffusion(漫射) @7u0v  
27.5.2 SmoothKit Directional(按方向模糊) 43w}qY1  
27.5.3 SmoothKit Gaussian(高斯) W/ \g~=vo  
27.5.4 SmoothKit Staircase Suppress(梯状抑制) \^LFkp  
27.5.5 SmoothKit Temporal(暂存的) u ?"Vm  
27.5.6 SmoothKit Viewer(阅读器) H+#FSdy#  
27.6 Twixtor Pro(NTSC制式和PAL制式转换工具) t:S+%u U  
27.7 Video Gogh(绘画) So6x"1B  
Zfw,7am/  
28.Sapphire Effects F{wzB  
N mG#   
28.1 Average(平均值) rOYx b }1  
28.2 Negative(底片) cNrg#Asen&  
28.3 OpBurst(放射状图案) W)/#0*7  
28.4 OpDots(斑点) F@t3!bj9  
28.5 OpLines(线条) x^ni1=kU  
28.6 OpRings(环形图案) Iv *<L a  
28.7 PosterSplit(海报分离) :s,Z<^5a)g  
28.8 Solaroid(负感作用) 0K+ne0I  
28.9 Threshold(阀值) |)&%A%m  
O1lNAcpeM  
29.Supressor(颜色过滤器) >?b!QU* a  
{ax:RUQxy  
30.TinderBox \bF{-"7.  
8}[).d160  
30.1 TinderBox 1 Y*^[P,+J*}  
30.1.1 T_Blur(模糊) ;jXgAAz7  
30.1.2 T_DirBlur(方向模糊) hM{bavd  
30.1.3 T_Diffuse(扩散) M{@(G5  
30.1.4 T_Etch(蚀刻) uT{q9=w  
30.1.6 T_Qube(方格状) ]'}L 1r  
30.1.7 T_Rays(体积光) zdYjF|  
30.1.8 T_Starburst(星放射状) Ie_wHcM<  
30.1.9 T_Stutter(扫描残迹) *T/']t  
30.1.10 T_Beam(光柱) 6t$8M[0-U  
30.1.11 T_Caustic(腐蚀性) L_T5nD^D  
30.1.12 T_Grad(渐变) 29Ki uP  
30.1.13 T_Sky(天空) Tbq;h ?D  
30.1.14 T_Deflicker(降低闪烁) *pq\MiD/  
30.1.15 T_Degrain(去除颗粒) >A= f 1DF  
30.1.16 T_Dilate(扩大) aOp\91  
30.1.17 T_Pattern(图案) l **X^+=$  
30.1.18 T_Tile(重复) ~ }P,.QQ  
30.1.19 T_Distorto(定位镜像) AH^/V}9H  
30.1.20 T_Droplet(波纹) &Jj<h: *  
30.1.21 T_Lens(鱼眼) 'DR!9De  
qPNR`%}Q  
30.2 TinderBox 2 ^('wy};  
30.2.1 T_BlurMasked(模糊遮罩) V0@=^Bls  
30.2.2 T_LensBlur(镜头模糊) vP&(-a  
30.2.3 T_RadialBlur(放射状模糊) a(nlTMfu  
30.2.4 T_Bandlimit(镶边) o&%g8=n%  
30.2.5 T_Chromatic(彩色的) e6*8K@LHB  
30.2.6 T_Contour(轮廓线) RZLq]8pM  
30.2.7 T_Glass(玻璃) @"A4$`Xi3  
30.2.8 T_Glow(辉光) (QEG4&9  
30.2.9 T_Kaleid(幻觉) L *wYx|  
30.2.10 T_Newsprint(新闻纸) q V =!ORuj  
30.2.11 T_Paint(油画) ( .:e,l{U%  
30.2.12 T_PseudoColour(变色) WWY6ha  
30.2.13 T_Trail(轨迹) ?,z}%p  
30.2.14 T_Bars(彩条) Q &8-\  
30.2.16 T_LensFlare(镜头光斑) -7ep{p-  
30.2.17 T_NightSky(夜空) `5*}p#G  
30.2.18 T_Grain(颗粒) }BEB1Q}L  
30.2.19 T_Wobble(摇晃) vM={V$D&  
30.2.20 T_Ripple(波纹) M\j.8jG  
30.2.21 T_Swirl(旋涡) mH(:?_KrS-  
w0. u\  
30.3 TinderBox 3 ]L jf?tk  
30.3.1 T_CircularBlur(圆形模糊) y_)FA"IkE  
30.3.2 T_GradientBlur(梯度模糊) e-;}366}  
30.3.3 T_Silk(去除皱纹) l/D} X  
30.3.4 T_BadTV(不良的电视信号) (7Qo  
30.3.5 T_BumpShade(变阴暗) GgU/ !@  
30.3.6 T_Condensation(蒸气凝结成为水) \V:^h [ad  
30.3.7 T_DiffusionFilter(漫射过滤器) ]e3Ax(i)  
30.3.8 T_EdgeDetect(边探测器) 3`HV(5U[  
30.3.9 T_MeltTime(融化时间) <@}9Bid!o  
30.3.10 T_MotionDetect(运动探测器) ,4 rPg]r@  
30.3.11 T_OldFilm(老电影) }JfjX '  
30.3.12 T_RomanMosaic(马赛克) =Qq+4F)MD  
30.3.13 T_Turner(车工) Vl]>u+YqE  
30.3.14 T_Lightning(闪电) G3]4A&h9v~  
30.3.15 T_Plasma(血浆) ?%86/N>  
30.3.16 T_Sparks(焰火发射器) z#N@ 0R  
30.3.17 T_Starfield(星空) C~[,z.FvO  
30.3.18 T_Deband(带状模糊) Cw%{G'O   
30.3.19 T_Defield(转制工具) 0V]s:S  
30.3.20 T_MatteTool(剪影工具) IID5c" oR  
+(*DT9s+  
31.Trapcode Q?T]MUY(L  
8fb'yjIC  
31.1 Shine(体积光) l,: F  
31.2 3D Stroke (三维描边) v:p}B$  
31.3 Sound Key (声音基调) z~Q)/d,Ac  
31.4 Particular (粒子) 5uf a  
31.5 Starglow (星光) F/Pep?'  
31.6 Lux (场景灯光) >+waX "e  
9kojLqCT  
32.Ultimatte F"< v aqT2  
l@\FWWQ  
32.1 G rain Killer(颗粒杀手) b\ PgVBf9  
32.2 Screen Correction(屏幕修正) dd["dBIZ '  
32.3 Ultimatte(最终抠像) fatf*}eln  
*J{+1Ev~$p  
33. Infinity Grain Surgery CJ%I51F`X  
{|\.i  
33.1 Add Grain(增加颗粒) '!$%> ||S  
33.2 Match Grain(匹配颗粒) T Ge_G_'o  
33.3 Remove Grain(移除颗粒) Wvqhl 'J  
b[7 ]F  
34.Useful Things 2-b6gc7  
<,(,jU)j  
Useful Things1.5 ,此插件包括粒子、文字等130多种效果 (2003-06-27) c(%|: P^  
j.kG};f  
AfterEffect 6.5 滤镜指南 Ru~j,|0r4  
;$tSb ~K+  
Buena Effect Essentials 1.61 ]:f%l mEy  
Camera Flash(画面高光闪白,类似DE Film Flash,但较简单) D0q ":WvE  
Digital Interference(模拟数字视频干扰) p$>l7?h  
Edge Manipulator(对边缘实现多种效果,不错) X76e&~  
FeedBack(模仿带有反馈图像的摄像效果,不错) 0L KRN|@  
Frame Manipulator(根据关键帧曲线对全帧进行控制–说明1) "Pf~iwfw  
HSV Curves(HSV色彩曲线调节工具) L:8q8i  
HSV Manipulator(利用HSV模型选取画面进行调整–说明2) 'ah[(F<*@e  
Pixel Manipulator(根据关键帧曲线对部分象素进行控制) m9A!D  
Radial Glow(环形和束状的发光效果,不错) 9M9?%N:ra  
Super RGB Curves(RGB色彩曲线精细调节工具) F3N6{ysK#  
说明 AvHCO8h|  
1. 关键帧曲线可以是插件自带的方波、三角波、正弦波等或画面/音频的参数曲线。 !3v1bGk  
2. HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度) ->{KVPHe{  
RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色 XGMiW0j0B  
M:6"H%h,W  
DigiEffects Aurorix 2.9: \r>6`-cs]  
3DLighting 2(三维光效,模拟彩色浮雕) 0P(!j_2m  
Agedfilm 2(著名的老电影,酷)  ^Va1f'g  
Bulgix 2(类似AE自带的Distort/Bulge,球化变形) c7E11 \%&Z  
ChaoticNoise 2(类似于水面油膜的杂色效果,相当慢) ,i@:5X/t  
ChaoticRainbow 2(与ChaoticNoise效果基本相同,色彩较丰富,也要快一些) Zoc0!84<z  
Colorspotlights 2(有色点状光晕,很不错) V,?yPi$#E  
Earthquake 2(画面地震效果,酷) d&s9t;@=  
Electrofield 2(电场效果,不是太好) 4I?^t"  
Flitter 2(水蒸汽模糊效果,类似于AE自带的Stylize/Scatter) C C^'@~)?  
FractalNoise 2(彩色有机物效果) M[112%[+4  
Infinitywarp 2(可选中心点的扭曲缩放变形) -8rjgB~."/  
Infinityzone 2(分形图像扩散变形,不错) LRMx<X8  
Interferix 2(干涉图像) QS]1daMIK<  
Interpheron 2(三色波形干涉条纹) om-omo&,X=  
Lightzoom 2(光线缩放,酷) ^Zy% fv,  
Noiseblender 2(分子结构杂色效果) `P;s 8~  
Soapfilm 2(肥皂膜效果) B i<Q=x'Z;  
Spotlights 2(聚光灯效果,不错) v+=BCyT  
Strangenedbulae 2(彗星杂色效果) nSAdCJ;4  
Tilos 2(电视墙,类似AE自带的Stylize/Motiontile) g]yBA7/S"  
Turbuletflow 2(扭曲效果,类似AE自带的Distort/Ripple,但是比较慢) df#$ 9 -  
Videolook 2(模拟示波器/监视效果,不错) zeC RK+-  
Warpoid 2(两个方向拉动画面的变形效果,不错) W$ 2C47i  
Whirlix 2(旋转扭曲,类似AE自带的Distort/Twirl,速度较快) D^3vr2  
Woodmaker 2(纹理型杂色) ^vO+(p  
共25种效果,图元及波动类比较一般,但老电影、地震、光线缩放等几个效果很不错。 #!KE\OI;@5  
)fSOi| |C  
DigiEffects Berserk 1.9: J 9iy  
Blizzard(飘雪效果,速度很快,酷) >!1.  
Bumpmasker(生成类似干枯地表的纹理) MsGM5(r:b  
Contourist(画面色块化,类似蜡染效果,好) ,1CIBFY  
***lizer(画面晶格化) hUMf"=q+  
Cyclowarp(水波纹,类似AE自带的Distort/Twirl) 4 bH^":i(  
Edgex(分色边缘工具,可单独调整,不错) | Aw%zw1@  
Fogbank(浓雾效果,速度很快,酷) |NC*7/}  
GravityWell(仰视角的粒子下落效果,酷) PFne+T!2F  
Laser(激光束效果) s<eb;Z2D  
NewsPrint(单色调颗粒打印效果) YccH+[X;  
NightBloom(朦胧的水彩画加上光效,效果不错,但非常慢,不实用) v,{yU\)  
OilPaint(油画效果) 4$S;(  
Pearls(随机细胞运动,不错) lP@Ki5  
Perspectron(四角拉动画面的变形效果,不错) K&70{r  
Ripploid(球化结合波浪的扭曲) $5< #n@  
Spintron(以点为中心的波浪型扭曲) A '5,LfTu  
Squisher(多角形为基准的波浪型扭曲) iIa'2+  
StarField(粒子效果,简单快速,酷) <_tT<5'[$u  
StillNoise(画面噪点化) (Dl$kGn  
VanGounghist:(凡高画笔,内置多种笔触,酷) FUjl8b-|  
共20种效果,变形和风格化比较一般,粒子、凡高笔以及星空、雪、雾等自然现象则非常好。
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发表于: 2009-02-23 只看该作者
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AE 插件大全2
DigiEffects Cinelook 1.7 ~5aE2w0K   
Cinelook(模仿各种胶片效果,可下载模板,酷) S q@H  
Filmdamage(模仿损坏、弄脏的胶片效果、老电影化,可下载模板,酷) L ubrn"128  
共2种效果,模仿各种正常及已损坏的胶片效果,很不错。 NP t(MFK \  
[Eq<":)  
DigiEffects Cinemotion 1.1 tai Vk4  
AdaptiveNoise(针对一定区域产生噪点) F9o6V|v  
BandingReducer(消除低解析度造成的视频条纹) b5`KB75sbo  
FilmMotion(对视频帧速进行3:2折叠变化以模仿胶片效果–说明1) o#hI5  
GrainReducer(灵活的降噪器,有多种模板,好) a|qsQ'1,;  
InterlaceAliasing(减少视频中细线条造成的交错闪烁) D'i6",Z>  
LetterBox(简单的宽银幕效果) {w 5Z7s0  
SelectiveHSBNoise(HSB模型噪点控制工具–说明2) F8mC?fbK9  
SelectiveHSBPosterize(HSB模型多色调分色工具) ZXXiL#^  
SelectiveRGBNoise(RGB模型噪点控制工具) zQfkMa.  
SelectiveRGBPosterize(RGB模型多色调分色工具) 3:`XG2'  
共10种效果,大部分是针对视频和模仿胶片的处理,比较特别。 BQrL7y  
说明: kK[duW =6  
1. 美国和其他地方使用的NTSC制式DV形式与NTSC制式彩电形式相匹配,也就是说它是一种60i格式。在电视上放映胶片电影,必须从24p到60i进行转化,这叫做电视电影,已经成为了一种必需手段。多年以来,对此有许多解决办法,但是一个更有效的方法是2:3折叠。如果我们把24p转移到60i,也就是将每秒24帧转换到每秒60域。胶卷的第一帧被转移到视频的第一、二域,胶卷的第二帧被转移到接下来的三个域(2:3)。这样一来,在跨越视频的2个不同帧的某些胶卷的帧,从另一个角度看,则是那些由两个不同的胶片帧合成的视频帧。你可能认为这将是灾难,但是在实践中它确实处理得相当好。反之的处理也是一样。 4M`Xrfwm'[  
2. HSB:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Brightness(亮度) ^#SBpLw  
RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色 P[i\e7mR  
Ye |G44z  
Digieffects Delerium 1.7 $Z6D:"K  
Bubbles(泡沫效果) h|W%4|]R)  
Camera Shake(镜头随机晃动的效果) &9P<qU^N)  
Channel Delay(通道延迟移位效果) /H&aMk}J@y  
Cop Blur(灵活的区域模糊和马赛克) YmDn+VIg  
DayForNight(模仿黄昏和夜景效果) *{[d%B<lp  
Electrical Arcs(产生电弧) #v/ry)2Y=  
Fairy Dust(梦幻粒子效果,不错) M,..Kw/ }~  
Film Flash(画面高光闪白,不错) DTy/jaK  
Fire(火焰,酷) !; WbOnLP  
FireWorks(礼花效果,有点慢) `o-*Tr  
Flicker and Strobe(形成类似胶片放映的明暗闪动效果) }su6izx  
Flow Motion(液化流动效果) s`vSt* ]K  
Fog Factory(晨雾效果,酷) .0 X$rX=  
Framing Gradients(类似电视屏幕的渐变边框效果) K+> V|zKuk  
Glower(灵活的发光效果,酷) y:9?P~  
Grayscaler(多种模式的灰度图) s01$fFJgO  
HLS Displace(色度亮度控制的扭曲变形,不错) lko3]A3  
Hyper Harmoninizer(发光的分形曲线,不错) k+txb?  
Lens Flares(自然光斑,效果一般) AS q`)Rz  
Loose Sprockets(模仿胶片放映时的抖动) @Yarz1  
Multigraient(多种方式的渐变色过渡) |VYr=hjo  
Muzzle Flash(枪口火舌,酷) w(#:PsMo<  
Nexus(线形光幕效果,不错) 0STk)> 3$-  
Puffy Coulds(密云效果,有点慢)  .S(^roM;+  
Rain Fall(下雨效果,速度很快) V^WQ6G1  
Retinal Bloom(高光区的流光效果) vcV!K^M-  
Schematic Grids(光线网格,酷) l`qP~ k#  
Show Channels(通道选取工具) kp.|gzA6  
Sketchist(脏化/腐蚀效果,慢) 3U>S]#5}  
Smoke(冒烟效果,不错) 'l8eH$  
Snow Storm(暴风雪,有堆积效果,不错) o KlF5I  
Solarize(底片/负冲效果) iPz1eUj  
Sparks(焰火喷射,不错) ^|r`"gOJ3  
Specular Lighting(加光的浮雕效果) <w;D$l}u  
Thermogragh(热成像仪效果) Vj29L?3  
Turbulent Noise(有机物纹理,效果一般) rrbZ+*U  
Video Malfunction(模仿视频故障,不错) Hc>([?P%t  
Visual Harmonizer(发光的波形曲线,不错) ~;TV74~rr  
Wave Displace(波动扭曲,类似AE自带的Distort/Wave Warp) _AVy:~/  
共39种效果,主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。 MG;4M>H  
Lax9 "xI  
AlienSkin Eye Candy 3.1 /95FDk>  
Antimatter(亮度反转,色度饱和度不变,效果类似于底片化)  'Dnq+  
Carve(雕刻嵌入效果) K@I+]5E%?  
Chrome(镀铬效果,好) (2n3exx  
Cutout(镂空效果) KwY`<t1lA;  
Fire(火焰效果,速度很快) ))c*_n  
Fur(毛发效果) R/yPZO-U  
Glass(模拟液体折射的扭曲效果) =B1`R%t  
Glow(周边的发光效果) Vx0MG{vG1  
HSB Noise(灵活的噪波生成工具) Z#H@BWN7  
Inner Bevel(内倒角浮雕效果,适用于比较大的物体,类似于AE自带的Perspective/BevelEdges) F^4*|g  
Jiggle(气泡、凝胶类的变形效果) f J,8g/f8  
Motion Trail(简单的拖尾效果) {6REfY c  
Out Bevel(外倒角浮雕效果,适用于比较细的物体如字,类似于AE自带的Perspective/BevelAlpha) +:j4G^V  
Prespective Shadow(产生立体投影) JI28}Cxs0  
Smoke(冒烟,结合EC的Fire效果不错) VKl~oFKXJ  
Squint(类似近视的模糊,好) 1"87EP   
Star(多角形生成工具) 3/]f4D{MMY  
Swirl(多旋涡扭曲,比较慢) pZNlcB[Qn-  
Weave(编织效果,不错) 2}W6{T'  
共包括19种滤镜,大多和Ps版的功能一致,调节也比较简单,各类材质效果不错。 iX&Z  
XmE_F  
Boris Continuum Complete 3.0 J\,@Bm|1n{  
3@#,i<ge:  
1.Color & Blurs ^+.e5roBKj  
Artists Poster(艺术海报效果,不错) |G5=>W  
Blur(灵活的模糊效果) QQ2OZy> W  
Boost Blend(可选择区域的混合效果,较复杂) ]Y/pSwnV  
Brightness-Contrast(亮度/对比度调节) 7i%P&oB  
Color Balance(色彩平衡调节,不错) }T&;*ww  
Color Correction(调色器,模板挺好用) ~=aI2(b  
Color Palette(色板工具,不如Buena Swatch Buckler好用) +b:h5,  
Colorize(渐变色调替换,不错) ESXU, qK]v  
Composite(多种图层合成效果) o8yEUnqN  
Correct Selected Color(修改指定的颜色,支持多种色彩模式,好) Yqj.z|}Nb  
Directional Blur(多种特殊模糊效果,酷) +P<w<GfQ  
Gaussian Blur(高斯模糊,多参数可选,好) )l81R  
Hue-Saturation-Lightness(可选择区域的HSL色彩空间限制器–说明1) .>\>F{#~  
Invert Solarize(负片效果,不错) % /wP2O<  
Levels Gamma(伽马/对比度调节,可用于降噪) WG!;,~f>o  
Motion Blur(运动模糊) "=0 lcb C  
The MultiTone Mix(不错的风格化调色) /A`zy  
Posterize(分色器,可以修正因压缩引起的边缘模糊) )}g4Rvr  
Pyramid Blur(模糊,效果和BCC Blur差不多,好像要快一些) Hi 0df3t  
Radial Blur(放射模糊) q?'gwH37  
RGB Blend(RGB通道混合,多参数可调) %BP)m(S7  
Safe Colors(防止图像饱和度超出广播标准) 8 H"f9S=K  
Spiral Blur(旋转模糊) r:\5/0(  
Super Blend(支持5个图层的超级混合效果) f4;8?  
Tritone(亮度/通道为参数的三点渐变调色) JV*,!5  
Unsharp Mask(调节边缘对比度形成的锐化,较复杂) e, 3(i!47  
Z-Blur(Z轴向的模糊控制,类似于景深很小时的效果,好–说明2) # ;KG6IE  
sV4tu(~  
2.Distortion & Perspective ezy5Jqk5%  
2D Particles(粒子化破碎) 4I[FE;^  
3D Image Shatter(各种形态的三维破碎,好) jtOsb91c}  
Bulge(膨胀/拉伸效果,不错) L5P}%1 _  
Cube(模拟立方体贴图) 1&L){hg  
Cylinder(模拟圆柱体贴图) T1]X   
Displacement Map(贴图替换变形) aI#n+PW  
DVE & DVE Basic(三维特技效果,酷,Basic版去掉了边缘/阴影/光线的支持) $%"}N_M  
Fast Flipper(镜像效果) eBRP%<=>D  
Page Turn(卷页转场效果) y!D`.'  
Polar Displacement(点为中心的贴图替换变形) :NyEd<'  
Ripple(水波纹) bHT@]`@@  
Sphere(模拟球体贴图) {!?RG\EYN  
Sphere Transition(球面转场效果,少见) WQC6{^/4[1  
Twirl(旋转扭曲) 1iW9?=a"  
Vector Displacement(三方向矢量贴图替换变形) ?YykCJJ ~@  
Wave(波浪扭曲) qP'g}Pc  
Z Space I & II & III(正确的支持多个三维特技层,各版本在可控制句柄/形状/光效上有所不同) *g6o ;c  
{xoo9jq-  
3.Effects B\&Ka<r  
Alpha Pixel Noise(Alpha通道噪点,可以用来做转场) .4(f0RG  
Alpha Spotlight(利用聚光灯形成的通道渐变效果) W>nb9Isp  
Burnt Film(胶片燃烧的转场效果) I@M^Wu]wW  
Cartooner(卡通笔触的轮廓,好) r,KK%B  
Colorize Glow(针对单独通道的渐变发光效果) -;-"i J0  
DeGrain(去除噪点,效果不明显) p00AcUTq  
Deinterlace(帧速控制工具) =1[g`b  
DeNoise(视频降噪,不错) lM"7 Z  
Drop Shadow(阴影效果) w5jZI|  
Dust and Scratches(去除蒙尘和划伤) `0D1Nh"%k  
Emboss(浮雕效果) N|S xAg  
Film Damage(模仿损坏、弄脏的胶片和老电影效果,非常好) f|0QN#$  
Film Grain(模拟胶片噪点) elgQcJ99  
Film Process(模拟各种胶片拍摄的效果,不错) Uk6!Sb  
Glow(高光部分的发光效果) 3>Snd9Q  
Glow Alpha Edges(Alpha通道周边的发光效果) }C.{+U  
Match Grain(校正噪点使之统一化) V}-o): dI|  
Misalignment(RGB通道错动效果) _6 `4_<c=  
Mosaic(灵活的马赛克效果,好) 3PffQ,c[~  
Multi Shadow(多重阴影效果) "mK (?U!A  
RGB Edges(RGB通道边缘混合效果) ]E^f8s0#V  
RGB Pixel Noise(针对单独通道的噪点效果) qw1J{xoHW  
Rough Glow(传统的Glow边缘发光效果) GR `ncI$z  
Scatterize(水蒸汽模糊效果) ?F{xDfqw  
Spray Paint Noise(飞散的噪点效果) / u6$M/Cf>  
Witness Protection(隐藏指定区域,可以使用马赛克/模糊/染色等效果,不错) or`stBx  
g1 ,  
Black and White(黑白片效果) &Sa~Wtm|*  
Bleach Bypass(类似于漂白的效果) ^/vWK\-  
Center Spot(点为中心的扩散模糊,好) 5AU3s  
Color Conversion(变色效果,有模板,不错) !H\GHA'DO]  
Color Correct(细致的调色工具) a=VT|CX[  
Color Grad(线性的色调、明暗渐变效果,不错) );H[lKy  
Color Temperature(好像是个色温调节工具,但在AE6.5下报错) o1+]6s+j}  
Cross Processing(胶片负冲效果) Q@VnJ,  
Defocus(虚焦效果,不错) olh3 R.M<  
Diffusion(柔光效果,不错) JZxF)] ^  
Dual Tint(双重着色效果) |9$'?4F  
Enhancing(暖色加重效果) z}8L}:  
Fast Blur(快速模糊,不错) 6*33k'=;F  
Faux Film(模仿胶片效果,调节较复杂) uA`PZ|  
Fluorescent(用于修正荧光灯下色泽的偏绿) ^oO5t-9<!  
Fog(雾,调节麻烦,效果也一般) Kg-X]yu*0  
F-Stop(光圈系数为指标的调色工具) $50"3g!Y  
Glow(高光效果) ,GP4I3D  
Grain(模拟胶片噪点) N@a'd0oTd  
Infra-Red(模拟红外线摄影效果,结果为黑白胶片) #(g+jb0E  
Lens Distortion(修正镜头的失真,也可以模拟广角镜效果–说明1) h^$}1[  
Light!(模拟各类光照效果,内置模板,酷) 4@iJ|l  
Low Contrast(补光以使暗部加亮) <;E[)tv  
Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具) &dDI*v+  
Mist, Warm Mist, Black Mist(55mm特有的朦胧效果,其中Warm Mist偏暖色,而Black Mist效果较细致,好) 1$D`Z/N"A  
ND Grad(明暗渐变效果,不错) )-:eQ{st`  
Night Vision(夜视镜效果,不错) \(U"_NPp  
Overexpose(模拟曝光过度) 3H}~eEg,  
Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,好) /,N!g_"Z  
Polarizer(偏光镜效果,通常用于调节天空) %i -X@.P  
Printer Points(胶片正片效果) K[>@'P}y  
Rosco Calcolor, Cinegel, Cinelux,and Storaro Selection(各类滤色镜效果,内置镜头模板,好) K&IrTA j}  
Selective Color Correct(选择区域调色,不错) % X ,B-h^  
Selective Saturation(精细的饱和度调节工具,不错) Lr}b,  
Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果) K l0tyeT  
Soft EFX(去除皮肤皱纹及斑点,好) P`3s\8[Q  
Star(星光镜效果,好) ]%<Q:+38  
Streaks(运动镜头造成的条纹效果,不错) <A -(&+  
Sunset/Twilight(三重着色形成的落日效果) 60aKT:KLC_  
Temperature(简单易用的色温调节器,好) Ue g N-n  
Tint(着色器,支持HSV和HLS模型–说明2) l'7Mw%6{  
Ultra Contrast(修正逆光下的前景黑暗,但在AE6.5下报错) k$-~_^4m  
主要是各类相机镜头、光学试验过程、胶片颗粒、颜色修正等效果,大多和Ps版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。 ,bVS.A'o  
1.典型的镜头失真包括枕形失真和桶形失真 .mT#%ex  
2.HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度) ?bt`fzX{l  
HLS:即Hue(色度),Luminance(明度),Saturation(饱和度)HLS模式保留了高光。 Jny)uo8  
KZrMf77=  
Digital Film Tools Composite Suite 3.0 c:llOHA  
Camera Flash(与Buena Effect Essentials的同名插件类似,过度曝光效果) Gin_E&%g  
Color Correct(细致的调色工具,与55mm中相同) +^4BO`   
Color Paste(前景亮度与背景色彩混合的效果,不错) g= FDm*  
Composite(复杂的层操作工具,大量参数可调) . 0 s[{x  
Deartifact(反锯齿,效果不明显) jD'  
Defocus(散焦效果,与55mm中相同) \LdmGv@ &  
Drop Shadow(阴影工具,效果一般) m"gni #  
DVE(多种画面变形效果,不错) yV:EK{E  
Edge Composite(遮罩边缘调节工具,好) yn/?= ?0  
Fast Blur(快速模糊,与55mm中相同) c=A(o  
Film Masks(标尺工具,用于确定需要的区域,支持各种胶片格式) +Lm3vj_ N  
Frame Averager(帧融合工具,不错) ORGv)>C|  
Grain(模拟胶片噪点,与55mm中相同) `fBG~NDw  
HDTV Masks(与Film Masks类似,但只支持1920×1080的HDTV格式) #XTY7,@ P  
Holdout Composite(层合成工具,特别适合于不带Alpha通道的粒子、火焰等的合成,不错) @+'c+  
Light Wrap(背景融合到前景边缘的层合成工具,好) hLb;5u&!kW  
Light!(模拟各类光照效果,与55mm中相同) -VS9`7k  
Math Composite(多种模式的层融合,一般) )Y3EQxXa  
Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具,与55mm中相同) I jZ]_*^!  
Matte Repair(蒙板修正工具,不错) g%`i=s&N%  
Noise(加入单色噪点) wYZT D*A2h  
Non-Additive Mix(亮度混合的层合成工具,好) 3gb|x?  
Optical Dissolve(透明度渐变转场) lj .nCV_  
Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,与55mm中相同) CY34X2F  
Selective Color Correct(选择区域调色,与55mm中相同)  t?gJNOV  
Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果,与55mm中相同) IUOxGJ|rO  
TBC(一个简单的调色器) !7}IqSs  
Temperature(简单易用的色温调节器,与55mm中相同) M'kVL0p?vN  
主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 z"tjDP  
<"W?<VjO  
Frischluft flAIR 1.02 J , V  
Amiga Rulez(可调项众多的叠放效果) p8Iw!HE  
Box Blur(有色散效果的方形像素模糊,效果一般) oizT-8i@N  
Glass Sphere(球面透镜效果,不错) o/C(4q6d  
Glow(可调项众多的高光效果) !=3Rg-'d1  
Highlight(星光镜效果) zrs<#8!Y_!  
Mosaic Plane(马赛克效果) b/t  
Radial Blur(有色散效果的放射状模糊,不错) +iy7e6P  
Volumetrics(体积光效果) ~4\,&HH  
主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。 oBA`|yW{U  
btH _HE  
Panoticum AreaFX 1.0 RsW9:*R  
Area Filler(区域填充工具) {^5?)/<  
Area Transformer(区域变形工具) c8{]]  
Area Wipe(区域划像工具) HG%Z "d  
共3种滤镜,共同特征是可以对同一层的不同区域制作不同效果。 eWvo,4  
oE?QnH3R  
CC Ball Action(小球状粒子化,在Simulation菜单中出现) I;7nb4]AmF  
CC Bender(层卷曲效果,不错,在Distort菜单中出现) .R5y:O  
CC Bend It(区域卷曲效果,在Distort菜单中出现) |Ps% M|8~  
CC Blobbylize(融化效果,在Distort菜单中出现) at|g%$%  
CC Bubbles(气泡效果,不错,在Simulation菜单中出现) [u M-0t  
CC Burnfilm(胶片烧灼效果,在Stylize菜单中出现) AW,OH SXh6  
CC Color Offset(RGB色谱调节,在Image Control菜单中出现) TZRcd~5$  
CC Composite(对自身进行混合模式处理,不错,在Channel菜单中出现) M2@b1;  
CC Cylineder(圆柱体贴图,在Perspective菜单中出现) Y[Ltrk{  
CC Drizzle(雨打水面效果,在Simulation菜单中出现) dQb.BOI)h  
CC Flo Motion(两点收缩变形,在Distort菜单中出现) LfLFu9#:w  
CC Force MotionBlur(强力运动模糊,在Time菜单中出现) 8K9$,Ii  
CC Glass(玻璃透视效果,好,在Stylize菜单中出现) 9\;|x  
CC GlassWipe(融化过渡,酷,在Transition菜单中出现) LN2D  
CC Glue Gun(喷胶效果,在Render菜单中出现) Avlz=k1*  
CC Griddler(网格状变形,在Distort菜单中出现) 1 " #*)MF  
CC GridWipe(纺锤形网格过渡,在Transition菜单中出现) xI*#(!x"G  
CC Hair(毛发生成器,较慢,在Simulation菜单中出现) EGq;7l6u&?  
CC Image Wipe(亮度过渡,类似AE自带的Transition/Gradient Wipe,在Transition菜单中出现) mTNVU@TY=  
CC Jaws(锯齿状过渡,在Transition菜单中出现) 8qEK+yi,  
CC Kaleida(不错的万花筒效果,在Stylize菜单中出现) z*$q8Z&7rg  
CC Lens(鱼眼镜头效果,不如Pan Lens Flare Pro,在Distort菜单中出现) L I>(RMv  
CC Light Burst 2.5(光线缩放,好,在Render菜单中出现) in`aGFQO  
CC Light Rays(光芒放射,加有变形效果,酷,在Render菜单中出现) gb=/#G0R  
CC Light Sweep(过光效果,很不错,在Render菜单中出现) -u!FOD/  
CC LightWipe(边缘加光过渡,带有变形效果,好,在Transition菜单中出现) Nc Pgq?3p  
CC Mr.Mercury(模仿水银流动,在Simulation菜单中出现) b1XRC`Gy  
CC Mr Smoothie(像素溶解运动,酷,在Image Control菜单中出现) !\8  ;d8  
CC Page Turn(卷页效果,好,在Distort菜单中出现) m!z|h9Ed  
CC Particle Systems II(不错的二维粒子运动,在Simulation菜单中出现) NLPkh,T:  
CC Particle World(三维粒子运动,大大优于AE自带的Simulation/ParticlePlayground,在Simulation菜单中出现) |2\{z{?  
CC Pixel Polly(画面破碎效果,好,在Simulation菜单中出现) /2EHv.e `  
CC Power Pin(带有透视效果的四角扯动工具,类似AE自带Distort/CornerPin,在Distort菜单中出现) gBh;=vOD  
CC PS Classic(利用通道形成的粒子系统,有模板,在Simulation菜单中出现) Z[\ O=1E,  
CC PS LE Classic(局域性的粒子系统,有模板,在Simulation菜单中出现) ^<e@uNGg  
CC Radial Blur(螺旋模糊,在Blur & Sharpen菜单中出现) @';B_iQ  
CC Radial Fast Blur(快速的放射模糊,好,在Blur & Sharpen菜单中出现) b"!Q2S~  
CC Radial Scale Wipe(带有边缘扭曲的圆孔过渡,在Transition菜单中出现) ?pgG,=?  
CC Rain(下雨效果,在Simulation菜单中出现) uZfnzd)c  
CC RepeTile(多种方式的叠印效果,好,在Stylize菜单中出现) I$E.s*B9  
CC Ripple Pulse(扩散波纹变形,必需打关键帧才有效果,好,在Distort菜单中出现) ? (*t@ {k  
CC Scale Wipe(扯动变形过渡,在Transition菜单中出现) K=!Bh*  
CC Scatterize(发散粒子化,类似于AE自带的Stylize/Scatter,在Simulation菜单中出现) p.+ho~sC,.  
CC Simple Wire Removal(简单的去除钢丝工具,实际上是一种线状的模糊和替换效果,不错,在Keying菜单中出现) "qc6=:y}  
CC Slant(倾斜变形,在Distort菜单中出现) ={LMdC~5X  
CC Smear(涂抹变形,不错,在Distort菜单中出现) f2,jh}4  
CC Snow(飘雪效果,在Simulation菜单中出现) >``MR%E:<  
CC Sphere(球化效果,在Perspective菜单中出现) 6#IU*  
CC Split(简单的胀裂效果,在Distort菜单中出现) u7?$b!hG^C  
CC Split 2(不对称的胀裂效果,在Distort菜单中出现) .U T@p  
CC Spotlight(点光源效果,好,在Perspective菜单中出现) | 9~GM  
CC Star Burst(模拟星团效果,在Simulation菜单中出现) A:7k+4  
CC Threshold(简单的阈值工具,在Adjust菜单中出现) l NQcYv  
CC Threshold RGB(RGB分色阈值工具,在Adjust菜单中出现) V+I|1{@i0  
CC Tiler(简便的电视墙效果,在Distort菜单中出现) #v<QbA  
CC TimeBlend(带有动态模糊的帧融合,效果不错,在Time菜单中出现) w`q%#q Rk  
CC TimeBlend FX(可自定义的帧融合,在Time菜单中出现) vDH>H^9Y  
CC Toner(分别对阴影、中间色和高光色调进行替换,在Image Control菜单中出现) L[=a/|)TBV  
CC Twister(扭曲过渡,不错,在Transition菜单中出现) -!c"k}N=  
CC Vector Blur(向量区域模糊,好,在Blur & Sharpen菜单中出现) !qX_I db\  
CC Wide Time(多重的帧融合效果,在Time菜单中出现) E*jP87g  
共61种滤镜,其实也就是著名的 FinalEffects,速度、效果和易用性都很好,特别是粒子系统和过渡、变形、光效等。 wC5ee:u C%  
离线 ztdd100
发表于: 2009-02-23 只看该作者
2F
AE 插件大全3
1.Adjusts JT3-AAi[Z  
S_ClampChroma(色度和亮度的钳位调整) q(`/Vo4g(  
S_DuoTone(双色调渐变的色彩替换) jN[`L%Qm   
S_Gamma(RGB反差系数调整,不错) q35f&O;  
S_Hotspots(可控高亮区域的调整,不错) *=(lyx_O  
S_HueSatBright(一个HSL色彩空间调色器) -Z 4e.ay5  
S_Monochrome(灰度化,不错) >8k _n  
S_Threshold(针对各色彩通道的对比度强化) l)Crc-:}4j  
S_Tint(双色调的着色器) mj9 <%P  
L*&p !  
2.Blur+Sharpen ?d{Na= O\  
S_Blur(多种方式的模糊,不错) _*1`@  
S_BlurChannels(多种方式的通道模糊) "#{4d),r  
S_BlurChroma(少见的色度模糊,不错) "nw;NIp!  
S_BlurMoCurves(带有变形效果的运动模糊) K`u(/kz/<  
S_BlurMotion(区域运动模糊效果,不错) \$*7 >`k  
S_DefocusPrism(带有色散的虚焦模糊) J&.{7YF  
S_EdgeBlur(边缘模糊,用于字幕的效果不错) -"=U?>(  
S_GrainRemove(降噪,速度较快) va}Pj#=  
S_RackDefocus(可调项较多的虚焦模糊) q|!-0B @  
S_RackDfComp(双层的虚焦模糊合成) {L/tst#C  
S_Sharpen(简单的锐化) __|+w<]  
S_SoftFocus(柔焦效果) NbgK@eV}+{  
S_ZDepthCueBlur(模拟变焦模糊,不错) o<COm9)i  
KKiE@_z  
3.Composite 4^WpS/#4  
S_EdgeFlash(加光的层叠加效果) <}<zgOT[1!  
S_Layer(多种混合方式的层叠加效果) eYN5;bx)W  
S_MathOps(多种数学运算方式的层混合效果) i rU 6D  
S_MatteOps(通道边缘噪声处理,多用于抠像) '98VYCL  
S_MatteOpsComp(处理通道噪声并进行层叠加) {khqu:HUn`  
S_ZComp(Z方向的层叠加效果) m[~V/N3  
:.Jf0  
4.Distort D~hg$XzK  
S_Distort(自定义镜头变形效果,不错) Z>)Bp /-  
S_DistortBlur(带有模糊的自定义镜头变形效果)  gQ'zW  
S_DistortChroma(带有色散的自定义镜头变形效果) ]P.'>4  
S_DistortRGB(带RGB通道分离的自定义镜头变形效果,好) *=]&&<  
S_Shake(镜头震动效果) 'p> Ra/4  
S_WarpBubble(噪波变形效果) WY?[,_4U  
S_WarpBubble2(双重的噪波变形效果) e+~\+:[?  
S_WarpChroma(连续的色相扭曲,可以模仿某些空间观测的色散效果,好) :~2vJzp@?  
S_WarpDrops(自定义的水波纹效果,不错) B* ?]H*K  
S_WarpFishEye(鱼眼镜头效果) >, F bX8Zz  
S_WarpPerspective(平面图像的透视叠放,好) TW)c#P43K  
S_WarpPolar(圆盘状扭曲) #Y*X<L  
S_WarpPuddle(较简单的水波纹效果) ZrPbl "`7  
S_WarpPuff(以自身为镜头层的液化变形) "iy  
S_WarpRepeat(复制自身并进行平均化,不错) \MyLc/Gh5  
S_WarpTransform(多种线性变形效果的综合) ?}wk.gt>  
S_WarpVortex(漩涡变形,好) r[|Xy>Zj  
S_WarpWaves(波动变形) } Yb[   
S_WarpWaves2(双重的波动变形) >3p \m  
X <f8,n  
5.Lighting t| g4m[kr  
S_DropShadow(简单的阴影) wH>a~C:  
S_EdgeRays(边缘光效果) )eUh=eW  
S_Glare(虹状眩光效果) /rK}?U  
S_Glint(光斑效果) ??^5;P{yx  
S_GlintRainbow(虹色星光效果) |:nn>E}ZA/  
S_Glow(光晕效果) "|EM;o  
S_GlowAura(条纹光斑效果) x-$&g*<  
S_GlowDarks(暗区加光效果) %RTBV9LIXr  
S_GlowDist(透射加光效果) #eoome2Q  
S_GlowEdges(边缘加光效果) ^yWL,$  
S_GlowNoise(加光噪波效果) MLXNZd   
S_GlowOrthicon(超正析摄象管效果,类似增强边缘对比并降低亮度) <CS(c|7  
S_GlowRainbow(多层色散透射效果) L uq#9(P  
S_GlowRings(彩色光环效果,不错) WffQ:L?  
S_LensFlare(镜头眩光效果) WJQvB=D&  
S_LensFlareAutoTrack(仿真镜头眩光效果,不错) I@T8Iv=  
S_Rays(光芒放射效果) ~5NXd)2+Ks  
S_SpotLight(聚光灯效果) t>L;kRujVJ  
S_Streaks(胶片曝光效果,类似加光的运动模糊) w^Sz#_2  
B-xGX$<z  
6.Sapphire Render  DGRXd#  
S_Clouds(简单的云状噪波) >tYm+coS  
S_CloudColorSmooth(杂色噪波) vUN22;Z\  
S_CloudsMultColor(彩色云状噪波) 0pK=o"^?@  
S_CloudsPerspective(有景深的云状噪波) 34`'M+3  
S_CloudsPsyko(色散噪波效果) o m^0}$V  
S_CloudsVortex(漩涡状噪波) 4QH3fTv   
S_Gradient(简单的线性渐变色填充) n&L+wqJ  
S_GradientRadial(环形渐变色填充) ~FZ&.<s  
S_Grid(网格效果) \RNNg  
S_Sparkles(星光镜效果) _Us#\+]_:  
S_TextureCells(细胞噪波效果) o\[~.";Z  
S_TextureChromaSpiral(带有色散的螺旋状噪波效果) KxI&G%z  
S_TextureFolded(褶皱噪波效果) :nh_k4S@v  
S_TextureMoire(摩尔纹效果) wu7Lk3  
S_TextureNoiseEmboss(水面反射效果) Ar%%}Gx /  
S_TextureNoisePaint(水彩笔触噪波,不错) JUsQ,ETn  
S_TexturePlasma(电离噪波效果) t=(!\:[D  
S_TextureSpots(点状噪波,不错) mf A{3  
S_TextureWeave(编织物效果) |!1Y*|Q%s  
S_Zap(闪电效果) 'OE&/ C [  
S_ZapFrom(放射闪电效果) Nu0C;B66  
S_ZapTo(闪电充填效果) 4qphA9i1  
v V'EZ ?  
7.Sapphire Stylize ~De"?  
S_AutoPaint(油漆效果) _A M*@|p,  
S_BandPass(放射线余辉效果) &X`C%h  
S_Diffuse(弥散效果) @y e4q.m  
S_EdgeColorize(边缘加色效果) 8/DS:uM  
S_EdgeDetect(突出边缘效果) Ot$-!Y;<  
S_EdgeDetectDouble(双重的突出边缘效果) HpR]q05d  
S_EdgesInDirection(方向性的突出边缘效果)  N O2XA\  
S_Emboss(浮雕效果) (ScxLf=]  
S_EmbossDistort(变形浮雕效果) 7WZrSC  
S_EmbossGlass(带有色散的变形浮雕效果) fs|)l$Rd  
S_EmbossShiny(加光的浮雕效果) BmBj7  
S_Etching(雕版印刷效果) 9lTv   
S_FilmEffect(模仿胶片效果,有少量模板) *xc_k"\  
S_FlysEyeCircles(圆形复眼效果) ylUb9KusOx  
S_FlysEyeHex(六角形复眼效果) Y4%:7mw~=  
S_FlysEyeRect(矩形复眼效果) f'8kish  
S_Grain(噪点效果) OHv[#xGuV?  
S_GrainStatic(随机噪点效果) 3NZK*!@ '  
S_HalfTone(双色点阵效果) w;D+y*2  
S_HalfToneColor(彩色点阵效果) 1pQn8[sc@  
S_HalfToneRings(双色环形纹理效果) T _M!<J  
S_JpegDamage(模仿JPEG压缩造成的图像损失) =6xrfDbN8  
S_Kaleido(多边形万花筒效果) `id 9j  
S_KaleidoPolar(圆形万花筒效果) #1J &7F1  
S_Mosaic(可调项较多的马赛克效果) %el"BSB  
S_PseudoColor(热成像效果) A+HF@Uw}^  
S_PsykoBlobs(水面油渍效果) %lL.[8r|  
S_PsykoStripes(条纹油渍效果) JROM_>mC  
S_ScanLines(模仿电视效果) l|xZk4@_uE  
S_ScanLinesMono(模仿黑白电视效果) {-ZFp  
S_Sketch(手绘效果) n-5W*zk1  
S_Solarize(负片效果) lT4Hn;tnN  
S_Zebrafy(扭曲的单色底片效果) gHhh>FFAq  
S_ZebrafyColor(带有色彩漂移和扭曲的底片效果) Y;nZ=9Sw  
S_ZFogExponential(指数增长的蒙雾效果) og4UhP^UET  
S_ZFogLinear(线性增长的蒙雾效果) za#s/b$[  
]e >RK'  
8.Sapphire Time 1[kMOp  
S_Feedback(延迟视频回馈效果) )q 0.0<f  
S_FeedbackBubble(带有变形的延迟视频回馈效果) 5?p2%KQ  
S_FieldRemove(去场工具) g wz7krUTe  
S_Flicker(随机闪烁效果) CQZgMY1{  
S_FlickerMatch(同步闪烁效果) m1n.g4Z&*  
S_FlickerMatchMatte(指定区域的同步闪烁效果) 6Z#\CixG  
S_FlickerMatchColor(对色彩通道的同步闪烁效果) MWI4Y@1bS  
S_FlickerMchMatteColor(同时带有变色和蒙板的同步闪烁效果) {x:ZF_wbb  
S_FlickerRemove(去除闪烁) ub7zA!%  
S_FlickerRemoveMatte(指定区域的消除闪烁) *"WDb|PBb  
S_FlickerRemoveColor(去除色彩闪烁) tBNoI  
S_FlickerRmMatteColor(去除指定区域的色彩闪烁) xO1[>W  
S_FreezeFrame(跳帧效果,不错) {*[\'!d--.  
S_GetFrame(静帧效果) ,QC{3i~  
S_JitterFrames(随机抽帧效果) xBUya4w  
S_MotionDetect(帧变化检测,好) %ThyOl@O  
S_NearestColor(检测指定的色彩部分) [~kdPk  
S_RandomEdits(帧乱序播放,好) on0]vEE  
S_ReverseClip(帧反序播放) %@;6^=  
S_ReverseEdits(指定区段帧的反序播放,不错) RG3l.jL  
S_TimeAverage(指定帧平均合成,类似于追迹效果) _ ):d`O e  
S_TimeDisplace(动态贴图替换) Rp*R:3 C  
S_TimeSlice(参数与时间有关的帧切分效果) zrR`ecC(b  
S_TimeWarpRGB(色偏移效果) -od!J\ KCy  
S_Trails(追迹效果) '\Jj8oJQj  
S_TrailsDiffuse(带有像素扩散的追迹效果) BBH0OiV=  
1BAgtd$3  
9.Sapphire Transitions *+TH#EL2  
S_DissolveBlur(模糊过渡,不错) )+6v  
S_DissolveBubble(液化过渡,不错) # altx=6'  
S_DissolveDiffuse(像素扩散过渡) uC8L\UXk  
S_DissolveLuma(各种亮度过渡) &;XAuDw4+i  
S_DissolvePuddle(水波纹过渡,不错) %9k!A]KD  
S_DissolveSpeckle(可控斑点过渡) NE/m-ILw  
S_DissolveStatic(随机像素过渡) nSF``pp+  
S_DissolveVortex(漩涡过渡) -zp0S*iP7  
S_DissolveWaves(波浪过渡) Nc :({@I  
S_WipeBlobs(气泡转场,不错) s[K^9wz  
S_WipeBubble(液化划像,不错) i^_#%L  
S_WipeCells(细胞结构过渡) %]gn?`O  
S_WipeChecker(网格划像) &?uz`pv2  
S_WipeCircle(圆形划像) aM@z^<Ub  
S_WipeClock(扇形划像) oEx\j+}@n  
S_WipeClouds(云雾转场,少见) :}h>by=  
S_WipeDiffuse(像素扩散划像)  6\u!E~zy  
S_WipeDots(点阵划像) P7 ]z  
S_WipeDoubleWedge(双楔形划像) ~`GhS<D  
S_WipeFourWedges(四楔形划像) tV_t6x_.  
S_WipeLine(线性划像) Ul_M3"Z  
S_WipePixelate(随机像素块划像) RbGJ)K!  
S_WipeRectangle(矩形划像) %*o8L6Hn  
S_WipeRings(多重环形划像) 'DCFezdf3  
S_WipeStar(星形划像) rrnNn'  
S_WipeStripes(条纹划像) kWlAY%   
S_WipeTiles(多边形划像) F$Ca;cP"  
S_WipeWedge(楔形划像) F,GN[f-  
E"%2)  
AIST ProFX 1.0 :^'O}2NP  
K7e4_ZGI  
1.AIST ProFX Q \]Xm>  
xBlow(流淌效果,少见)  \dl ph  
xCrZoom(光线缩放,效果一般) =39 ?:VoD  
xEngrave(扭曲的浮雕效果) nRb^<cZf  
xFilm(模拟各类胶片特征,不错) Nwc!r (  
xFlame(简单的火焰效果) sp QLG_o,J  
xFlare(模拟散射造成的彩色光斑) 659v\51*  
xFlash(热辐射效果) pilh@#_h  
xFlow(膨化效果,少见) ' )-M\'S$E  
xKaleida(万花筒效果) V8-h%|$p3W  
xLens(镜头变形效果) 3Z>YV]YbeU  
xLight(光束效果,不错) ukuo:P<a  
xMotion(运动模糊) JR9$. fGJ  
xPuddle(涟漪效果,不错) Y-~~,Yl~  
xRain(下雨效果,一般) k$Rnj`*^  
xRainbow(彩虹效果,一般) V% CUMH =U  
xRefract(光线折射造成的变形效果,不错) 2.Yi( r  
xRipple(水波纹效果) (LJ@S eM;  
xShadow(比较特殊的阴影效果) Vv*NFJ|  
xShake(模拟镜头震动) mzD^ Y<LTd  
xShutter(高速快门效果,少见) b^`AJK  
xSmear(涂抹效果) :Dl% _l  
xSmoke(烟雾效果,速度很快) DFe;4BdC  
xSmudge(类似烟熏的模糊效果) {UH9i'y:t  
xSnow(雪片效果,一般) v })Q  
xSpace(空间扭曲效果,好) `_ (~ Ud  
xSpark(闪光效果) r$nkU4N'  
xText(图像字符化,不错,似乎不支持中文) |$hgT K[L  
xTurbo(波动效果,不错) yu&Kh4AP  
xTv(模拟各类电视特征,不错) o;`!kIQ  
xWhirl(漩涡效果) j%&  IL0  
}X$l\pm  
2.AIST Textures K]N~~*`%`  
Amoeba(随机涟漪) 5n:71$6[  
Blob(不规则气泡) %!.M~5mCd  
Bumpy(崎岖地形纹理) s3lJu/Xe{  
Drop(水滴滴落形成的纹理) a&/HSf_G  
Marble(大理石纹理) q#1X[A()  
Moire(摩尔纹,少见) aIGn9:\  
Plasma(等离子体) mf4z?G@6  
Ripples(简单的波纹) 9[>Lp9l'  
Spiral(蜷线状纹理) =Nl5{qYz^&  
Spot(类似于水面油膜的杂色效果) ^eTZn[qH>w  
Storm(螺旋状扰动纹理) ^!@*P,'I  
TurbulentNoises(有机物纹理) S|2VP8xY9  
Wood(木纹) \8_V(lU   
Xflame(简单的火焰,和ProFX中的同名效果基本一样) P06 . 1  
Xmandelbrot(典型的分形纹理) |[wyc!nY).  
Xrain(下雨效果,和ProFX中的同名效果基本一样) *98Ti|  
Xsmoke(烟雾效果,和ProFX中的同名效果基本一样) `Yogq)G}  
Xsnow(雪片效果,和ProFX中的同名效果基本一样) 7&t~R}&|  
共48个滤镜,纹理部分很一般,模拟类的还不错,有几个比较少见的效果。 ib Ue*Z["1  
7ti<  
Andrew Video Effects 1.2 oQBiPN+v.3  
Average(各种灰度效果,不错) -,@bA @&  
Blurred(镜头震动效果,好) O2@" w23  
Cutoff(色彩阈值工具) +QupM  
Invert(色彩反相) x?>!UqgkY  
Lined(噪波条纹效果) <"NyC?b+G  
Optick1(扇形干涉条纹) |)';CBb  
Optick2(环形干涉条纹) 67ZYtA|t  
Optick3(等比直线干涉条纹) :D^Y?  
Optick4(可变直线干涉条纹) |3"NwM>  
Optick5(波状分布的点状干涉条纹) q1<Fg.-r  
Optick6(辐射状干涉条纹) S^)WYF5  
Optick7(简单排列的点状干涉条纹) ][ rTQt m  
Pickup(电磁干扰效果,少见) "h`54 }0  
Posters(分色工具,不错) ->Q`'@'|P  
Solar(褪色效果,不错) `L+ ~&M  
共包括10种滤镜,主要是一些图像处理工具和光学现象的模拟。 9DY|Sa]#=  
7s$6XO!  
Pete Warden’s AENative 0.08 g8rp|MOH  
<?nB,U  
BackDropKey(由视频的变化部分形成通道,好) rSzQUn<  
BackLight(放射线效果,一般) Q Id"Cl)3  
Bloom(高光柔化,不错) y`\mQ48V  
Burn(颜色加深,和Color Burn叠加模式的效果基本相同) Q*,6X*W!~  
Chromium(金属风格化) J.*[gt%O|  
ColourReduce(消色效果,不错) J& n ^y  
ColourWarp(各种方式的变色,效果一般) ze*&*csO  
DeInterlace(消除隔行图像的回扫线) Y1m}@k,+M  
Dilate(通道填充,类似AE自带的Channel/MiniMax,但可调范围很小) QQ5lW  
DirectionalBlur(方向性模糊) %H 8A=  
Dodge(着色,和Color Dodge叠加模式的效果基本相同) rSM$E  
Exclusion(排除混色,和Exclusion叠加模式的效果基本相同) 97['VOh0  
FishEye(模仿鱼眼镜头畸变) E_ o{c5N  
GaussianBlur(高斯模糊) " whO}  
Glow(高光效果) L$oia)%t-  
HalfTone(半调化) D{Hh#x8Y  
Kaleidascope(万花筒效果) [K"U_b}w  
Levels(色阶调整) j CTQ sV  
LionelBlur(边缘模糊,不错) D[?k ,*  
LumaCycle(亮度渐变效果) fcgDU *A%  
LumaOffset(根据亮度差进行画面切割) {bAWc.  
MetaImage(电视墙效果,不错) p?J~'  
PanSpinZoom(简单的旋转缩放和平移) [ HC8-N^.}  
Posterize(分色效果) &CB.*\0  
RadialBlur(放射状模糊) ]7XkijNb  
RectDistort(类似不规则棱镜折射形成的变形) M<SbVP|V "  
Refraction(玻璃墙折射效果) >z fq*_  
Slide(切割划像) vF*^xhh  
Smear(扯动变形) BR&Qw'O%  
Solarize(过曝光效果) fg>B  
SpiralBlur(旋转模糊) |Ak =-.  
Squash(积压和拉伸效果) Yj^avO=;  
Static(静电噪声效果) F #!@}K8  
Stretch(无缝自由变形效果,好) H|rX$P  
Tile(切块堆叠效果) &viwo}ls0  
TimeBlur(似乎是个多帧融合效果,但在AE6.5下报错) hX>VVeIZ  
TimeSlice(由前景变化形成的各种像素切割效果,不错) EMVoTW)z  
TimeWarp(随机抽帧效果) oUKBb&&O  
TVPixel(模仿电视机像素点) &.+n L  
Vectorize(蚀刻效果) @aqd'O  
Wave(高光融合效果,好) epG X.  
WinSwitcher(多层切换效果,好) iSZctsqE  
U'Ja\Ek/f  
免费,共42个滤镜,大多是较简单的图像风格化效果,但与时间相关的部分不错,部分插件似乎有Bug。 ]@ Sc}  
PcNf TB{  
RE:Vision RE:Flex !UgUXN*  
fbzKO^Ub  
RE:Flex Morph(利用Mask实现两幅图像的平滑变化,好) UgD'Bi  
RE:Flex Motion Morph(利用Mask实现两段视频的平滑变化,好) ^M"=A}h  
RE:Flex Warp(利用Mask进行图像的任意变形,不错) @F3-Ugm  
共3种滤镜,主要是基于路径和遮罩的变形,效果很好且操作简便。 iw~V_y4  
&JXHDpd$a^  
RedGiant Film Fix '4^V4i  
]"7DV3_  
Dirt Remover(去除胶片污迹,不错) e`Zg7CaDd  
Filcker Remover(去除胶片闪烁) ELgae1  
Stabilize(镜头稳定器,不错) x@ s`;qz  
Tear Remover(修复撕裂和重叠的胶片部分,好) \_I)loPc8  
共4个滤镜,用于修复各种胶片问题,特别是老电影。 ,~j$rs`Z  
EYx2IJ  
Black and White(黑白片效果) YqY6\ mo  
Bleach Bypass(类似于漂白的效果) \'LCC-  
Center Spot(点为中心的扩散模糊,好) 7 NB"oU^h%  
Color Compensating(色彩补偿工具) R&=GB\`:a  
Color Conversion(变色效果,有模板,不错) 7f\^VG  
Color Correct(细致的调色工具) mN'9|`>V>  
Color Grad(线性的色调、明暗渐变效果,不错) 6 pn@`UK  
Color Temperature(好像是个色温调节工具,但在AE6.5下报错) DN 8pJa  
Cross Processing(胶片负冲效果) nog\,NT  
Day for Night(模仿白天拍摄夜景效果,好) &9lc\Y4PY  
Defocus(虚焦效果,不错) bq6{ty"  
Defog(去除烟雾等因素造成的 !Ub?eJp  
rDx],O _  
o27`g\gDR,  
Cycore Cycore FX 1.0 7fzyD  
CC Ball Action(小球状粒子化,在Simulation菜单中出现) >scS wT  
CC Bender(层卷曲效果,不错,在Distort菜单中出现) yzNX2u1  
CC Bend It(区域卷曲效果,在Distort菜单中出现) }.$ B1%2  
CC Blobbylize(融化效果,在Distort菜单中出现) pvR& ~g  
CC Bubbles(气泡效果,不错,在Simulation菜单中出现) U}wq~fD  
CC Burnfilm(胶片烧灼效果,在Stylize菜单中出现) P_lcX;O  
CC Color Offset(RGB色谱调节,在Image Control菜单中出现) >hL'#;:f#  
CC Composite(对自身进行混合模式处理,不错,在Channel菜单中出现) 0(g MR  
CC Cylineder(圆柱体贴图,在Perspective菜单中出现) QRHm |f9_C  
CC Drizzle(雨打水面效果,在Simulation菜单中出现) pVa|o&,  
CC Flo Motion(两点收缩变形,在Distort菜单中出现) }7 z+  
CC Force MotionBlur(强力运动模糊,在Time菜单中出现) 5)v^ cR?&  
CC Glass(玻璃透视效果,好,在Stylize菜单中出现) f -nC+   
CC GlassWipe(融化过渡,酷,在Transition菜单中出现) (@o />T  
CC Glue Gun(喷胶效果,在Render菜单中出现) 4$2T zJE  
CC Griddler(网格状变形,在Distort菜单中出现) <({eOh5 N  
CC GridWipe(纺锤形网格过渡,在Transition菜单中出现) h>%JG'DV  
CC Hair(毛发生成器,较慢,在Simulation菜单中出现) RR[TW;  
CC Image Wipe(亮度过渡,类似AE自带的Transition/Gradient Wipe,在Transition菜单中出现) *g41"Cl  
CC Jaws(锯齿状过渡,在Transition菜单中出现) >T^v4A  
CC Kaleida(不错的万花筒效果,在Stylize菜单中出现) GXK?7S0H  
CC Lens(鱼眼镜头效果,不如Pan Lens Flare Pro,在Distort菜单中出现) oNsx Fi:  
CC Light Burst 2.5(光线缩放,好,在Render菜单中出现) p2vUt  
CC Light Rays(光芒放射,加有变形效果,酷,在Render菜单中出现) wXGFq3`  
CC Light Sweep(过光效果,很不错,在Render菜单中出现) {lUl+_58  
CC LightWipe(边缘加光过渡,带有变形效果,好,在Transition菜单中出现) o5 XUDDi  
CC Mr.Mercury(模仿水银流动,在Simulation菜单中出现) $K fk=@  
CC Mr Smoothie(像素溶解运动,酷,在Image Control菜单中出现) 6i9I 4*'  
CC Page Turn(卷页效果,好,在Distort菜单中出现) 7Ej#7\TB]  
CC Particle Systems II(不错的二维粒子运动,在Simulation菜单中出现) 3'e 4{  
CC Particle World(三维粒子运动,大大优于AE自带的Simulation/ParticlePlayground,在Simulation菜单中出现) {o<p{q  
CC Pixel Polly(画面破碎效果,好,在Simulation菜单中出现) M%^laf  
CC Power Pin(带有透视效果的四角扯动工具,类似AE自带Distort/CornerPin,在Distort菜单中出现) 5g2+Ar(  
CC PS Classic(利用通道形成的粒子系统,有模板,在Simulation菜单中出现) =I}V PxhE7  
CC PS LE Classic(局域性的粒子系统,有模板,在Simulation菜单中出现) .Awq(  
CC Radial Blur(螺旋模糊,在Blur & Sharpen菜单中出现) :P"Gym  
CC Radial Fast Blur(快速的放射模糊,好,在Blur & Sharpen菜单中出现) ahv=HWX k  
CC Radial Scale Wipe(带有边缘扭曲的圆孔过渡,在Transition菜单中出现) O^% ace1  
CC Rain(下雨效果,在Simulation菜单中出现) i}"JCqo2  
CC RepeTile(多种方式的叠印效果,好,在Stylize菜单中出现) (Fd4Gw<sq  
CC Ripple Pulse(扩散波纹变形,必需打关键帧才有效果,好,在Distort菜单中出现) S c Kfr  
CC Scale Wipe(扯动变形过渡,在Transition菜单中出现) #8OqX*/  
CC Scatterize(发散粒子化,类似于AE自带的Stylize/Scatter,在Simulation菜单中出现) Nq6CvDXi  
CC Simple Wire Removal(简单的去除钢丝工具,实际上是一种线状的模糊和替换效果,不错,在Keying菜单中出现)  y-#tU>P  
CC Slant(倾斜变形,在Distort菜单中出现) 1dsxqN(:  
CC Smear(涂抹变形,不错,在Distort菜单中出现) "iGc'?/+  
CC Snow(飘雪效果,在Simulation菜单中出现) ?%ntO]  
CC Sphere(球化效果,在Perspective菜单中出现) cA2]VL.r>C  
CC Split(简单的胀裂效果,在Distort菜单中出现) .r'.5RI A  
CC Split 2(不对称的胀裂效果,在Distort菜单中出现) >WX'oP(<  
CC Spotlight(点光源效果,好,在Perspective菜单中出现) Z Uv_u6aD  
CC Star Burst(模拟星团效果,在Simulation菜单中出现) p2^OQK  
CC Threshold(简单的阈值工具,在Adjust菜单中出现) nQ~L.V  
CC Threshold RGB(RGB分色阈值工具,在Adjust菜单中出现) cn:VEF:l  
CC Tiler(简便的电视墙效果,在Distort菜单中出现) 92Iv'(1ba  
CC TimeBlend(带有动态模糊的帧融合,效果不错,在Time菜单中出现) e?WR={  
CC TimeBlend FX(可自定义的帧融合,在Time菜单中出现) 8 K!a:{  
CC Toner(分别对阴影、中间色和高光色调进行替换,在Image Control菜单中出现) @("AkYPj  
CC Twister(扭曲过渡,不错,在Transition菜单中出现) Q-5wI$=  
CC Vector Blur(向量区域模糊,好,在Blur & Sharpen菜单中出现) K%Bi8d  
CC Wide Time(多重的帧融合效果,在Time菜单中出现) ! +7ve[z  
共61种滤镜,其实也就是著名的 FinalEffects,速度、效果和易用性都很好,特别是粒子系统和过渡、变形、光效等。 ]du~V?N   
e>.xXg6Zn  
Digital Anarchy Anarchy Toolbox     1.01 b}*hodzF  
Advanced Displacement(复杂的置换效果) 1S:H!h3  
Anarchist Edge(边缘虹色光晕,不错) WAbhB A  
Color Sampler(显示取样区域的平均色) ^*OA%wg3=h  
Designer Blur(特定形态的色块化模糊,不错) }I]q$3 .  
Gradient Path(虹色路径) ,e,{6Sg6gl  
Noise Complex(彩色噪波) IYPLitT  
Path Distort(沿路径变形,路径好像必须为直线,否则报错) O"Q=66.CR  
Resizer(利用各种算法改变大小) x!+ a,+G  
Smooth Tiler(不错的叠放效果) G'Y|MCKz>  
共包括9种滤镜,主要是各种图像调节工具,叠放和模糊效果不错。 ) LG/n  
plq\D.C  
Digital Anarchy     Geomancy 1.0 LmE-&  
GridLines(生成网格型图元,不错) pifgt  
GridSquares(生成多边形图元,不错) P}jr 8Z  
HairLines(生成不规则线条图元,不错) uu>g(q?4II  
共3种滤镜,由Digital Element开发,主要用于图元的生成,有模板下载,效果不错。 X)~-MY*p  
]{hfM  
Digital Anarchy     Text Anarchy 2.13 'zaB5d~l  
Cool Text(非常灵活的字动画效果,模板很好,酷) ~xCy(dL^}  
Font Changer(字属性调整,不错) Xqy{=:0  
Screen Text(生成随机滚动字,有模板,好) 3]i1M%'i  
Text Grid(随机字矩阵效果,有模板,好) 1^COR+>L  
Text Hacker(类似穷举破解的效果,好) Q%a4g  
Text Matrix(各类字流效果,有模板,酷) R~i<*  
Text Spiral(字螺旋运动效果,好) Vk"QcW  
Type On(打字效果,不错) >\'yj| U,  
共9种滤镜,旧版即Text Anarchy Elements,主要是各种字的效果,对中文的支持良好,模板也不错,酷。 7"NUof?i  
4{Iz\:G:{/  
DigiEffects Aurorix 2.9: ;8@A7`^  
3DLighting 2(三维光效,模拟彩色浮雕) __QT lj  
Agedfilm 2(著名的老电影,酷) G`pI{_-e  
Bulgix 2(类似AE自带的Distort/Bulge,球化变形) fKfi   
ChaoticNoise 2(类似于水面油膜的杂色效果,相当慢) P|\,kw>l  
ChaoticRainbow 2(与ChaoticNoise效果基本相同,色彩较丰富,也要快一些) p7*\]HyE)  
Colorspotlights 2(有色点状光晕,很不错) DeUDZL%/  
Earthquake 2(画面地震效果,酷) `27? f$,  
Electrofield 2(电场效果,不是太好) =X`/.:%|[  
Flitter 2(像素抖动,类似于AE自带的Stylize/Scatter) u^ T2  
FractalNoise 2(彩色有机物效果) e1H.2n{y^  
Infinitywarp 2(可选中心点的扭曲缩放变形) .JzO f[g5  
Infinityzone 2(分形图像扩散变形,不错) lY~xoHT;[  
Interferix 2(干涉图像)  I{E10;  
Interpheron 2(三色波形干涉条纹) 'K0Y@y  
Lightzoom 2(光线缩放,酷) u+Li'Ug  
Noiseblender 2(分子结构杂色效果) 8]0^OSS  
Soapfilm 2(肥皂膜效果) 39OZZaWL  
Spotlights 2(聚光灯效果,不错) #i~.wQ $1  
StrangenedbulAE 2(彗星杂色效果) fD!O aK  
Tilos 2(电视墙,类似AE自带的Stylize/Motiontile) mFvw s  
Turbuletflow 2(扭曲效果,类似AE自带的Distort/Ripple,但是比较慢) ?vZ&CB  
Videolook 2(模拟示波器/监视效果,不错) "xh]>_;&'  
Warpoid 2(两个方向拉动画面的变形效果,不错) gSP|;Gy  
Whirlix 2(旋转扭曲,类似AE自带的Distort/Twirl,速度较快) 7OT}V}iP  
Woodmaker 2(纹理型杂色) iJq}tIk#2'  
共25种滤镜,主要是变形和图元效果,老电影、地震、光线缩放等很不错。 md<%Z4+  
/P,J);Y  
DigiEffects Berserk 1.9: 0|d%@  
Blizzard(飘雪效果,速度很快,酷) WhvO-WF  
Bumpmasker(生成类似干枯地表的纹理) #w#B'  
Contourist(画面色块化,类似蜡染效果,好) )'nGuL-w!i  
Crystallizer(画面晶格化) Wvcj\2'yd  
Cyclowarp(水波纹,类似AE自带的Distort/Twirl) Nn%{K a  
Edgex(分色边缘工具,可单独调整,不错) kRG-~'f%`  
Fogbank(浓雾效果,速度很快,酷) _pW\F(+8  
GravityWell(仰视角的粒子下落效果,酷) Nk]r2^.z[  
Laser(激光束效果) IX-ir  
NewsPrint(单色调颗粒打印效果) A`IE8@&Z'  
NightBloom(朦胧的水彩画加上光效,效果不错,但非常慢,不实用) g,9o'fs`x  
OilPaint(油画效果) 8j8FQ!M  
Pearls(随机细胞运动,不错) 'kPShZS$b  
Perspectron(四角拉动画面的变形效果,不错) ^cd+W?  
Ripploid(球化结合波浪的扭曲) 8{@#N:SY  
Spintron(以点为中心的波浪型扭曲) h@/c76}f6p  
Squisher(多角形为基准的波浪型扭曲) WM:we*k8h  
StarField(粒子效果,简单快速,酷) }7k+tJ<   
StillNoise(画面噪点化) t<x0?vfD  
VanGounghist:(凡高画笔,内置多种笔触,酷) umK~K!i  
共20种滤镜,主要是画面风格化、变形和自然效果,粒子、凡高笔等较好。 'ym/@h7h  
<Sb W QbN  
DigiEffects CineLook Broadcast 1.7 3\G&fb|?}R  
Cinelook(模仿各种胶片效果,可下载模板,酷) (Z;-u+ }.  
Filmdamage(模仿损坏、弄脏的胶片效果、老电影化,可下载模板,酷) td&W>(3d  
共2种滤镜,模仿各种正常及损坏的胶片效果,有模板可下载,不错。 j;)U5X  
G)M9to  
DigiEffects Cinemotion 1.1 kuqf(  
AdaptiveNoise(针对一定区域产生噪点) Z@=#ry  
BandingReducer(消除低解析度造成的视频条纹) fXEF]C  
FilmMotion(对视频帧速进行3:2折叠变化以模仿胶片效果――说明1) [0w @0?[  
GrainReducer(灵活的降噪器,有多种模板,好) ?`3` azfM  
InterlaceAliasing(减少视频中细线条造成的交错闪烁) a$l  
LetterBox(简单的宽银幕效果) Yu>VW\Fb  
SelectiveHSBNoise(HSB模型噪点控制工具――说明2) Yc BY[i0  
SelectiveHSBPosterize(HSB模型多色调分色工具) |Qo;=~7  
SelectiveRGBNoise(RGB模型噪点控制工具) .'saUcVg:  
SelectiveRGBPosterize(RGB模型多色调分色工具) KW ]/u  
共10种滤镜,大部分是针对视频和模仿胶片的处理,比较特别。 }E+#*R3auB  
说明: !'Q/9%g  
1. 美国和其他地方使用的NTSC制式DV形式与NTSC制式彩电形式相匹配,也就是说它是一种60i格式。在电视上放映胶片电影,必须从24p到60i进行转化,这叫做电视电影,已经成为了一种必需手段。多年以来,对此有许多解决办法,但是一个更有效的方法是2:3折叠。如果我们把24p转移到60i,也就是将每秒24帧转换到每秒60域。胶卷的第一帧被转移到视频的第一、二域,胶卷的第二帧被转移到接下来的三个域(2:3)。这样一来,在跨越视频的2个不同帧的某些胶卷的帧,从另一个角度看,则是那些由两个不同的胶片帧合成的视频帧。你可能认为这将是灾难,但是在实践中它确实处理得相当好。反之的处理也是一样。 y'(l]F1]  
2. HSB:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Brightness(亮度) JBo/<W#|  
   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色 ,W;\6"Iwx'  
C0eP/d  
Digieffects Delerium 1.7 3Sv<Viuo  
Bubbles(泡沫效果) NpG5$?  
Camera Shake(镜头随机晃动的效果) '8R5?9"  
Channel Delay(通道延迟移位效果) i Tg?JoE2  
Cop Blur(灵活的区域模糊和马赛克) rLw3\>y  
DayForNight(模仿黄昏和夜景效果) a;jXMR  
Electrical Arcs(产生电弧) ![YLY&}s  
Fairy Dust(梦幻粒子效果,不错)  ^AS*X2y  
Film Flash(画面过度曝光效果,不错) g!;k$`@{E'  
Fire(火焰效果,酷) TO7%TW{L  
FireWorks(礼花效果,有点慢)  P#m/b<  
Flicker and Strobe(形成类似胶片放映的明暗闪动效果) L8("1_  
Flow Motion(液化流动效果) 6Y<'Lyg/  
Fog Factory(晨雾效果,酷) /^v?Q9=Y  
Framing Gradients(类似电视屏幕的渐变边框效果) }JyWy_Y  
Glower(灵活的发光效果,酷) <8nl}^d5  
Grayscaler(多种模式的灰度图) {Bk9]:'$5  
HLS Displace(色度亮度控制的扭曲变形,不错) lX$6U| !  
Hyper Harmoninizer(发光的分形曲线,不错) o7Ms]AblT  
Lens Flares(自然光斑,效果一般) d:jD  
Loose Sprockets(模仿胶片放映时的抖动) $xqI3UaX  
Multigraient(多种方式的渐变色过渡) =@$G3DM  
Muzzle Flash(枪口火舌,酷) Blv!%es  
Nexus(线形光幕效果,不错) CMn&1  
Puffy Coulds(密云效果,有点慢)  mGR}hsQpn  
Rain Fall(下雨效果,速度很快)  Gh;Ju[6  
Retinal Bloom(高光区的流光效果) ljg2P5  
Schematic Grids(光线网格,酷) 8;2UP`8s?  
Show Channels(通道选取工具) dE R#)bGj  
Sketchist(脏化/腐蚀效果,慢) J!r,ktO^U?  
Smoke(冒烟效果,不错) $%~-p[)<(P  
Snow Storm(暴风雪,有堆积效果,不错) {.c(Sw}Eo  
Solarize(底片/负冲效果) `;Qw/xl_N  
Sparks(火花效果,不错) I L dRN  
Specular Lighting(加光的浮雕效果) 242dT/j  
Thermogragh(热成像仪效果) zs#s"e:jeR  
Turbulent Noise(有机物纹理,效果一般) Uawf,57v<  
Video Malfunction(模仿视频故障,不错) `CCuwe<v  
Visual Harmonizer(发光的波形曲线,不错)  z.fh4p  
Wave Displace(波动扭曲,类似AE自带的Distort/Wave Warp) 27mGX\T  
共39种滤镜,主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。 o+(>/Ou  
4.]xK2sW  
Digital Film Tools 55mm 5.0 1 o<l;:  
Black and White(黑白片效果) x1:#rb'  
Bleach Bypass(类似于漂白的效果) aq-`Bar  
Center Spot(点为中心的扩散模糊,好) @**@W[EM  
Color Compensating(色彩补偿工具) =gI;%M\'  
Color Conversion(变色效果,有模板,不错) OO%< ~H  
Color Correct(细致的调色工具) 2+KOUd&jS  
Color Grad(线性的色调、明暗渐变效果,不错) G9?6qb:  
Color Temperature(好像是个色温调节工具,但在AE6.5下报错) z;Pr] *F  
Cross Processing(胶片负冲效果) x!\FB.h4!(  
Day for Night(模仿白天拍摄夜景效果,好) f1R&Q  
Defocus(虚焦效果,不错) piIr .]  
Defog(去除烟雾等因素造成的模糊,好) `c 3IS5  
Diffusion(柔光效果,不错) .<`W2*1  
Dual Tint(双重着色效果) ]TTX<R ZLr  
Enhancing(暖色加重效果) 99XbpP55  
Fast Blur(快速模糊,不错) l!2hwRR  
Faux Film(模仿胶片效果,调节较复杂) SB5DL_q  
Fluorescent(用于修正荧光灯下色泽的偏绿) 1$,t:/'-4  
Fog(雾,调节麻烦,效果也一般) QusEWq)}<  
F-Stop(模仿光圈系数调色) aQax85  
GamColor, CineFilters, Naked Cosmetics(模仿各类GamProducts公司的滤色镜效果) b XcDsP$.  
Gels(模仿各类滤色镜效果) Mwdh]I,#  
Glow(高光效果) >:l; W4j  
Gold Reflector(模仿金反射镜效果) OCy\aCp  
Grain(模拟胶片噪点) Qy ; M:q  
Halo(暗化主体并打亮边缘) \jn[kQ+pJ  
Infra-Red(模拟红外线摄影效果,结果为黑白胶片) 4-q7o]%5<  
Lens Distortion(修正镜头的失真,也可以模拟广角镜效果――说明1) $)| l#'r  
Light!(模拟各类光照效果,内置模板,酷) cvn4Q-^  
Light Balancing(色温校正工具) 9IL#\:d1  
Low Contrast(补光以使暗部加亮) qB3{65  
Mist, Warm Mist, Black Mist(55mm特有的朦胧效果,其中Warm Mist偏暖色,而Black Mist效果较细致,好) `Rj<qz^7  
Mono Tint(单色着色效果) 'e-Nt&;  
ND Grad(中灰镜效果,不错) SsjO1F  
Night Vision(夜视镜效果,不错) }~lF Rf  
Overexpose(模拟曝光过度) #bPio  
Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,好) gf+Kr02~  
Photographic Filters(模仿各类滤光镜效果) puS'9Lpp  
Polarizer(偏光镜效果,通常用于调节天空) R!xs;|]  
Printer Points(胶片正片效果) \()\pp~4  
Rosco Calcolor, Cinegel, Cinelux,and Storaro Selection(模仿各类Rosco公司的滤色镜效果,内置镜头模板,好) Kzxzz6R?  
Selection(选取工具,好) N s9cx  
Selective Color Correct(选择区域调色,不错) !m pRLBH  
Selective Saturation(精细的饱和度调节工具,不错) T3['6%  
Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果) mLD0Lu_Ob3  
Silver Reflector(模仿银反射镜效果) EF0{o_  
Skin Smoother(去除皮肤皱纹及斑点,好) uc%75TJ@  
Soft Effects(柔化效果) EA75 D&>I  
Star(星光镜效果,好) 1o o'\  
Streaks(运动镜头造成的条纹效果,不错) Z!6\KV]  
Sunset/Twilight(三重着色形成的落日效果) z>k6T4(  
Temperature(简单易用的色温调节器,好) oypq3V=5  
Tint(着色器,支持HSV和HLS模型――说明2) 'O]_A57  
Ultra Contrast(修正逆光下的前景黑暗) Opmb   
Vignette(暗角效果,不错) $ sEe0  
Warm/Cool(冷暖色调整) JU<<,0  
共63种滤镜,主要是模仿各类相机镜头、光学试验过程、胶片颗粒、颜色修正等,大多和Ps版的功能一致,其中自然光和摄影特效非常好。 )QaJYC^+  
1.典型的镜头失真包括枕形失真和桶形失真 @Sub.z&T{  
2.HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),value(亮度) P>L-,R(7e  
HLS:即Hue(色度),Luminance(明度),Saturation(饱和度)HLS模式保留了高光。 ;eG%#=>  
|Uy hH^  
Digital Film Tools Composite Suite 3.0 o'myo.k{  
Camera Flash(与Buena Effect Essentials的同名插件类似,过度曝光效果) MnKEZ: 2  
Color Correct(细致的调色工具,与55mm中相同) S_c#{4n  
Color Paste(前景亮度与背景色彩混合的效果,不错) @z dmB~C  
Composite(复杂的层操作工具,大量参数可调) U@D=.6\B  
Deartifact(反锯齿,效果不明显) 8 gOK?>'9  
Defocus(虚焦效果,与55mm中相同) OD>-^W t;%  
Drop Shadow(阴影工具,效果一般) a<!g*UVL0M  
DVE(多种画面变形效果,不错) iv#9{T  
Edge Composite(遮罩边缘调节工具,好) ?]kIztH  
Fast Blur(快速模糊,与55mm中相同) _PNU*E%s<  
Film Masks(标尺工具,用于确定需要的区域,支持各种胶片格式) |[!xLqG  
Frame Averager(帧融合工具,不错) jE2ziK  
Grain(模拟胶片噪点,与55mm中相同) s}|IRDpp  
HDTV Masks(与Film Masks类似,但只支持1920×1080的HDTV格式) Wf: AMxDm  
Holdout Composite(层合成工具,特别适合于不带Alpha通道的粒子、火焰等的合成,不错) =5dv38  
Light Wrap(背景融合到前景边缘的层合成工具,好) vU{ZB^+&6o  
Light!(模拟各类光照效果,与55mm中相同) 1Lj\"+.  
Math Composite(多种模式的层融合,一般) &lI.N~Ao  
Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具,与55mm中相同) +qsdA#2  
Matte Repair(蒙板修正工具,不错) #"i}wS  
Noise(加入单色噪点) 'ARQ7 Q[`  
Non-Additive Mix(亮度混合的层合成工具,好) \8Blq5n-O*  
Optical Dissolve(透明度渐变转场) D\* raQ`n  
Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,与55mm中相同) m} Yf6:cr  
Selective Color Correct(选择区域调色,与55mm中相同) ?r'b Z~  
Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果,与55mm中相同) 4,$x~m`N  
TBC(一个简单的调色器) 6"_FjS3Sl  
Temperature(简单易用的色温调节器,与55mm中相同) |:H[Y"$1;  
共28种滤镜,主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 7!MW`L/`  
d6hWmZVC  
Frischluft flAIR 1.02 xZ,g6s2o  
Amiga Rulez(可调项众多的叠放效果) x]a>Q),  
Box Blur(有色散效果的方形像素模糊,效果一般) 3j.f3~"  
Glass Sphere(球面透镜效果,不错) _v2FXm   
Glow(可调项众多的高光效果) ;! CQFJ=  
Highlight(星光镜效果) U.wgae].O;  
Mosaic Plane(马赛克效果) jr!x)yd  
Radial Blur(有色散效果的放射状模糊,不错) \f{C2d/6j  
Volumetrics(体积光效果) }GGFJ"  
共8种滤镜,主要是一些光效,调节项比较多,效果一般。 X.T.^}=  
离线 wl2009maya
发表于: 2009-02-24 只看该作者
3F
楼主 太伟大了啊!!
离线 wl2009maya
发表于: 2009-02-24 只看该作者
4F
在哪里下啊??看不到啊??
离线 dijan
发表于: 2009-02-27 只看该作者
5F
樓主,別惚憂我們啊。
离线 idzgz
发表于: 2009-03-03 只看该作者
6F
哇··········
离线 打你PP
发表于: 2009-03-04 只看该作者
7F
一大串 没得下呢~!????~!!!
离线 xuqiang990
发表于: 2009-03-11 只看该作者
8F
为什么我不可以用迅雷下载呢
离线 江海鹰
发表于: 2009-03-15 只看该作者
9F
能下载吗
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