3ds.max渲染插件白金手册.iso "Tm`V9
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中文名称:3ds max渲染插件白金手册 4jl-?
资源类型:ISO RI_3X5.KQ
发行时间:2006年08月01日 7].FdjT.
地区:大陆
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语言:普通话 8?O6IDeW
简介: J_A5,K*r|
【作者】 黄峻 【书号】 7-80172-725-8 V1j5jjck
【内容简介】 【出版社】 兵器工业出版社 北京科海电子出版社 aD@sb o
本书围绕几大主流3ds max渲染插件应用展开,分6章讲解了Brazil r/s渲染器、finalRender渲染器、finalToon卡通渲染器、FinalShader渲染器材质插件和VRay渲染器,内容涵盖了渲染插件的每个方面的每一个命令,对渲染插件的原理应用都作了详细的叙述,包括灯光、材质、动画、渲染、卡通效果、贴图烘焙等。书中配备大量的经典实例,是作者多年经验的积累。此外,本书还附有一张近10小时的多媒体视频教学光盘。 =5jX#Dc5.+
本书不因软件升级而过时,书中实例经典,手册的命令查询和视频教学,必将使本书物超所值能。 x%JtI'sg
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【目录】 :.IVf Zw
第1章 渲染器的概述 Z`23z(+
1.1渲染的作用 &C+pen)Z
1.23ds maxs的渲染器 R*D0A@
1.3常用渲染器的特点 <8>gb!D G
1.4常用的折射率参考数据 I_IDrS)O
"]81+
D
2.1指定渲染器
pojQ/
第2章 Brazil r/s渲染器 C{<qc,!4
2.2 Brazil r/s渲染面板 GQOz\ic
2.2.1 General Options(常用选项)卷展栏 q"@Y2lhD!
2.2.2 Render Pass Control(渲染进程控制)卷展栏 n0:Y*Op
2.2.3Image Sampling(图像采样)卷展栏
g-MaP
2.2.4Image/Texture Filtering(图像纹理过滤)卷展栏 ;#G)([
2.2.5 ExDOsure/Color Clamping(曝光/色彩溢出)卷展栏 FWv-_
2.2.6 Motion Blur(运动模糊)卷展栏 6C>"H
2.2.7 Ray Server(光线追踪服务)卷展栏 %Ji@\|Zkf
2.2.8Luma Server(照明服务)卷展栏 e#MEDjm/)g
2.2.9 Photon Map Server(光子贴图服务)卷展栏 sBGYgBu!a
2.2.10CSG Server(地平面)卷展栏 gz-X4A"
2.3 Brazil Light巴西渲染器的灯光 8{aS$V"
2.3.1 General Light Options(基本参数)卷展栏 X(nbfh?n
2.3.2 Photometry/Projector(光度测定/投影)卷展栏 i#o:V/Z.
2.3.3 Color/Projector(彩色投影)参数组 @Omgk=6
2.3.4 Area Light Options(面光源选项)卷展栏 <<}t&qE%2%
2.3.5 Hotspot{Falloff|Focus(热区/衰减/焦点)卷展栏 bM[!E 8dF
2.3.6 Attenuation,Decay(衰减)卷展栏 SXfuPM
2.3.7 Affect Surfaces(表面影响)卷展栏 RN(>37B3_
2.3.8 Indirect Illumination(间接照明)卷展栏 i`-,=RJ
2.3.9 Photon Maps(光子贴图)卷展栏 kk_$j_0
2.3.1 0 Basic Shadow Params(基本阴影参数)卷展栏 dc[w`
2.3.1 1 Brazil Ray Shadows(光线追踪阴影)卷展栏 J
ik+t\A
2.3.1 2 Display Parameters(显示参数)卷展栏 oG5:]/F
2.4 BCam巴西渲染器的摄像机 oxkA+}^j8M
2.4.1 Lens Projection(镜头投影)参数组 NjT#p8d X
2.4.2 Camera Type(摄像机类型)参数组 )c
vA}U.z
2.4.3 Lens&Location(镜头和位置)参数组 (#6E{@eq
2.4.4 Depth Of Field(景深)参数组 7O6VnKl
2.4.5 Environment Ranges(环境范围)参数组 -:92<G\D
2.4.6 Clipping Planes(剪切平面)参数组 Pe_mX*0
2.4.7 Display(显示)参数组 HF@K$RPK
2.4.8 Icon(图标)参数组 Q}#5mf&cD
2.5 BraziI Advanced MateriaI巴西渲染器高级材质 uM3F[p%V^
2.5.1 Base Shader(基本着色模型)卷展栏 1]eh0H
2.5.2 Base Shader Properties(基本着色模型)属性 ofeSGx
2.5.3 HighLight Shader(高光着色模型)卷展栏 XRU^7@Ylks
2.5.4 HighLight Shader Properties(高光着色模型)属性 $.Fti-5
2.5.5 Advanced Reflection Params(高级反射参数)卷展栏 ni @Mqb
2.5.6 Advanced Re~action Params(高级折射参数)卷展栏 :/e=J
2.5.7 Basic Surface Properties(基本表面属性)卷展栏 d~[^D<5,D
2.5.8 Texmap Manager(贴图管理器)卷展栏 MZ_+doN
2.6 Glass Material玻璃材质 H]:z:AAvX
2.6.1 Brazil Base Options(基本选项)卷展栏 &&