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3DS MAX高级程序贴图的艺术 [复制链接]

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  • 34回复
离线 童话 【经典软件版主】
楼主  发表于: 2009-08-23 只看楼主 倒序阅读
0F

中国汉化网提醒您:

3DS MAX高级程序贴图的艺术 !T 6R[  
目录: Pv -4psdw  
第一章 程序贴图概述 waMF~#PJlt  
1.1 本苹要点 !eX0Q 2  
1.2 3ds max材质编辑基础 D An2Pqf  
1.2.1 3ds rrlax材质分类 vDjH $ U  
1.2.2 3ds rTlax材质参数面板 I)rnF  
1.2.3 3ds nqax贴图分类 e@D_0OZ  
1.2.4 Metqtal ray扩展材质和贴图 "@Vyc6L  
1.3本童总结 nrac )W  
第二章 用3ds max程序贴图创建简单的材质 4 m:h&^`N  
2.1 本章要点 Ho &Q }<(  
2.1.1色彩 S<Dbv?  
2.1.2国质感 HP# SR';E  
2.1.3物理光学特性 $ XjijD9R  
2.1.4灯光照明 b RAD_  
2.2创建简单的石头材质 "i0>>@NR'  
2.3创建简单的金属材质 Iz0$T.T  
2.4创建简单的折射材质 @KQ>DBWQM  
2.5创建简单的CD激光材质 BH:A]#_{  
2.6创建丝绸材质 L FWp}#%  
2.7创建X射线效果 (*S<2HN5  
2.8创建汽车漆质感 JL M Xkcc  
2.9创建简单的水面材质 q T6y&  
2.10制作不锈钢效果 {4g';  
2.11本章总结 Ark]>4x>  
第三章 高级复合程序贴图制作 5,Fq:j)MxW  
3.1本章要点 JSL&` `  
3.2创建破旧金属材质 H_&to3b(  
3.3创建黄金面具 <$s6?6P  
3.4创建真实的石头材质 B $u/n  
3.5创建真实的冰块材质 k8?._1t  
3.6创建真实的地形材质1 6{6hz 8  
3.7创建真实的地形材质2 CcQc!`YC  
3.8顶点色贴图 m!ZY]:)$  
3.9创建熔岩材质 "qgwuWbM  
3.10本章总结 ,zgz7  
第四章 运用程序贴图创建特效材质 -Cyo2wk  
4.1本章要点 C:J frg`  
4.2创建简单天空贴图 ]hV!lG1_  
4.3运用高光效果制作全景天空 *v%y;^{k[/  
4.4运用2D贴图制作体积云1 GST#b6S  
4.5运用2D贴图制作体积云2 hJ(vDv%  
4.6运用渐变贴图制作3D体积云 <&m50pq  
4.7烟雾 +ydd"`  
4.8燃烧 hEHd$tH06  
4.9爆炸效果 t#"0^$l=  
4.10其他运用 X&WP.n)  
4.11本章总结 {.2\}7.c  
第五章 运用程序贴图创建水材质 Jw _>I  
5.1本章要点 bB?E(>N;  
5.2制作清澈的水 42]7N3:'  
5.3制作海洋材质 s $Vv  
5.4制作海洋风暴材质 d%|l)JF*5  
5.5制作清澈的海水 3q73L<f  
5.6制作海底效果 |^l_F1+w  
5.7制作湖水效果 ^:-GPr  
5.8本章总结 >g<Y H'U{  
第六章 运用程序贴图创建半透明效果 *#YZm>h   
6.1本章要点 Mm$\j*f/  
6.2运用Translucent Srlader创建基本的SSS效果 ??"_o3  
6.3运用程序贴图模拟快速的SSS效果 sA,bR|  
6.4运用灯光模拟快速的SSS效果 }AS/^E  
6.5运用顶点色模拟陕速的SSS效果 g[G /If  
6.6运用Falloff贴图制作动态的SSS效果 BI:Cm/ >  
6.7制作一个漂亮的半透明材质 w5 .^meU  
6.8使用Raytrace材质创建逼真的冰洞 a|FkU%sjzZ  
6.9制作一个中心燃烧的龙珠 \!\:p/f  
6.10制作皮肤效果 vR\E;V  
6.11本章总结 t.ulG *  
第七章 NPR材质效果 NwF"Zh5eMW  
7.1本章要点 =c@hE'{  
7.2运用程序贴图生成轮廓线 ^i8,9T'=  
7.3运用程序贴图生成填色效果 %<>:$4U@]  
7.4 NPR混合着色效果 5b:1+5iF-  
7.5水彩效果 @_C]5D^J^~  
7.6国画效果 h-PJC/>  
7.7漫画效果 PaSwfjOnqr  
7.8 NPR的树 ,?yjsJd.  
7.9 Inkn Paint W_wC"?A%  
7.10本章总结 \Hp!NbnF$  
第八章 Mental ray材质 1T#-1n%[k(  
8.1本章要点 IER;d\_V<  
8.2 Mental ray使用基础 #MY oy7=  
8.3创建一个简单的Mental ray材质 6H0kY/quL|  
8.4 Dielectric Shader \Yj_U'2"i  
8.5 Mental ray置换 >q;| dn9  
8.6体积Shader f=91 Z_M  
8.7 Mental ray SSS Material (A2ga):Pk  
8.8 Mental ray SSS physical Material YN)qMI_ `A  
8.9 Mental ray Translucency材质 IgJG,!>h  
8.10 Mental ray Light材质 .?#Q(eLj  
8.11本章总结 L2Cb/!z`c  
WMKxGZg"  
作者用程序贴图表现质感,只使用默认的scanline render渲染,速度极快,真实感强,值得学习。 PM@_ZJ 'x  
光盘中包含4个小时的视频教学,以及用到的素材文件。 s-6$C  
<b~~X`Z  
书中实例:    43=)akJi  
e2%mD.I  
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离线 e515571234
发表于: 2013-07-09 只看该作者
1F
qqq
发表于: 2013-07-09 只看该作者
2F
很细致
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