中文名: Zbrush完全
教程 B4h5[fPX 英文名: Gnomon Zbrush:Head Modeling
!m;H@KR{ 资源格式: 光盘镜像
d%_OT0Ei 发行时间: 2005年
3BG>Y(v 地区:
美国 X6\ sF"E 对白语言:
英语 .fAv*pUzU 简介:
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~q+hV+fa> =LkR!R= @-HG`c ct 软件名称: Gnomon Zbrush:Head Sculpting And Texturing 《Zbrush完全教程》 >UDd @
程序语言: 英文 q_kdCO{:df
软件分类: 国外软件 / 零售版 / CG教程 n/~A`%E@
文件大小: 1.73G _8,()t'"
适用平台: /98/Me/NT/2000/XP/Net/ ntFT>g{B f>`dF?^6 ZBrush教学。这是二盘装的,比较着重
设计和角色头部细节的创建。在超过8小时
教学中,Alex Alvarez使用Zspheres和ZBrush库中雕刻和细节工具开始雕塑一个头部。开始从Zspheres原始形状衍生而来,首先头部的形状要快速封闭到经测定的有常规比例头部,Alex然后精雕眼睛,耳,鼻子,嘴和触角地方,在放入Projection Master前创建表面细节。一旦形状完成,使用ZBrush就象使用一种纹理工具一样能创建高分辨率的凹凸,颜色和高光
贴图。最后, Alex展示怎样一体化,置换和纹理,使用MAYA自身
渲染器和MR渲染器渲染。每步过程都是实录的
视频。
Fz#X=gmG 7%f&M>/ 主题包括: [AMAa]^ 3?2 FP|G8 -Zspheres
g0R~&AN!g -Standard, Inflate, Pinch Brush
Xtt?] -Edgeloops
<sK4#!K -Working with SDiv levels
I:K"'R^ -Symmetry Techniques
[sB 9gY( -Stencils
zR2B-
&]H -Projection Master
(L^]Lk
x) -UVs and Texture Creation
If\fLhM -BumpViewer Material
6I@h9uIsze -Exporting Geo and Displacement
_/i4MtM -Rendering w/ Maya and
z`:lcF{V -Mental Ray
;q*e=[_DF 7(pF[LCF DISCO ONE章节 8ji_#og Z]B~{!W1 01. 介绍
ouuuc9x] 02. 从Zspheres 和默认的形状开始
V,cBk 03. 眼睑边缘环和初始对称
' ~8KSF*!p 04. 用标准笔刷精制形状
{GQ^fu;q 05. 精制耳和鼻
"vOwd.(?N 06. 精制踊和脖子
oM>Z;QVRC: 07. 增加触角和插手边缘环
^zQ/mo,Z 08. 精制眼睛
>&}%+r\ 09. 从Projection Master开始
$w`=z<2yo1 10. 细节脸部
x8V('` }j 11. 使用膨胀和收缩工具
8ap%? 12. 细节脖子
vVFy*#I#_[ hYG6 pTCb [已通过安全检测] ?iWi
安全检测软件:Kaspersky Anti-Virus Personal Pro 3
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杀毒引擎版本:5.0391 2{H@(Vgpbr
[已通过安装测试]WinXP+SP2 3sy (vC 常在服务器:随机(具体看 签名) RC7]'4o
共享服务时间:20:00-8:00(周末不定期) 0=2@
软件版权归原作者及原软件公司所有,如果你喜欢,请购买正版 i:Y^{\Z?V EyJJ0 教程相关图样: v$?+MNks
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