中文名: Zbrush完全
教程 *Tc lcu 英文名: Gnomon Zbrush:Head Modeling
JOwm|%>3a 资源格式: 光盘镜像
3fGL(5|_ 发行时间: 2005年
3qf?n5"8 地区:
美国 .w,$ TezGP 对白语言:
英语 C(CwsdlP 简介:
E<RPMd @a
#{_iNr a9 G+7#!y Y PH.g+u=v 软件名称: Gnomon Zbrush:Head Sculpting And Texturing 《Zbrush完全教程》 4SVIdSA
程序语言: 英文 Znw3P|>B
软件分类: 国外软件 / 零售版 / CG教程 &R5zt]4d&
文件大小: 1.73G
)Fgu'
适用平台: /98/Me/NT/2000/XP/Net/ /|0xOiib <$(y6+lY ZBrush教学。这是二盘装的,比较着重
设计和角色头部细节的创建。在超过8小时
教学中,Alex Alvarez使用Zspheres和ZBrush库中雕刻和细节工具开始雕塑一个头部。开始从Zspheres原始形状衍生而来,首先头部的形状要快速封闭到经测定的有常规比例头部,Alex然后精雕眼睛,耳,鼻子,嘴和触角地方,在放入Projection Master前创建表面细节。一旦形状完成,使用ZBrush就象使用一种纹理工具一样能创建高分辨率的凹凸,颜色和高光
贴图。最后, Alex展示怎样一体化,置换和纹理,使用MAYA自身
渲染器和MR渲染器渲染。每步过程都是实录的
视频。
?wP/l )x+P9| 主题包括: [*C%u_h fUMjLA|*I< -Zspheres
&V|kv"Wwj -Standard, Inflate, Pinch Brush
e%s1D -Edgeloops
'ZJb` -Working with SDiv levels
G2<$to~{ -Symmetry Techniques
C7O8B; -Stencils
5@DCo -Projection Master
5dGfO:Dy_ -UVs and Texture Creation
_@i-?Q -BumpViewer Material
5o0n4W -Exporting Geo and Displacement
4> uN H5 -Rendering w/ Maya and
_aYhW{wW -Mental Ray
idB1%?< !E&l=*lM. DISCO ONE章节 0cSm^a MJh.)kd$ 01. 介绍
oP`:NCj\9 02. 从Zspheres 和默认的形状开始
@ R[K8 03. 眼睑边缘环和初始对称
/O<~n%< G 04. 用标准笔刷精制形状
>|, <9z`D 05. 精制耳和鼻
`+T 2IPN
06. 精制踊和脖子
"f8,9@ 07. 增加触角和插手边缘环
(u^8=# 08. 精制眼睛
H#7=s{u 09. 从Projection Master开始
VH4wsEH] 10. 细节脸部
)Nqx=ms[(! 11. 使用膨胀和收缩工具
gxmo 1 12. 细节脖子
H\V?QDn h<)ceD<, [已通过安全检测] Op8Gj
`
安全检测软件:Kaspersky Anti-Virus Personal Pro P5h*RV>oS
杀毒引擎版本:5.0391 R<gAxO%8
[已通过安装测试]WinXP+SP2 y\j[\UZKO 常在服务器:随机(具体看 签名) IP$eJL[&D"
共享服务时间:20:00-8:00(周末不定期) s-5#P,Lw
软件版权归原作者及原软件公司所有,如果你喜欢,请购买正版 50|nQ:u, IJKdVb~ 教程相关图样: P`O`MwEAf
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