中文名: Zbrush完全
教程 .pl,ujv 英文名: Gnomon Zbrush:Head Modeling
86qQ"=v 资源格式: 光盘镜像
cyjgi /Z 发行时间: 2005年
?0z/i^I 地区:
美国 $OGMw+$C^ 对白语言:
英语 W S9:*YH 简介:
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67Tu8I/r }+[!h=Bx 'rfsrZ? 软件名称: Gnomon Zbrush:Head Sculpting And Texturing 《Zbrush完全教程》 >:
@\SU
程序语言: 英文 [>j.x2=
软件分类: 国外软件 / 零售版 / CG教程 `C6,**`R$k
文件大小: 1.73G dj 6Lf
适用平台: /98/Me/NT/2000/XP/Net/ DAMw( zRau/1Y0 ZBrush教学。这是二盘装的,比较着重
设计和角色头部细节的创建。在超过8小时
教学中,Alex Alvarez使用Zspheres和ZBrush库中雕刻和细节工具开始雕塑一个头部。开始从Zspheres原始形状衍生而来,首先头部的形状要快速封闭到经测定的有常规比例头部,Alex然后精雕眼睛,耳,鼻子,嘴和触角地方,在放入Projection Master前创建表面细节。一旦形状完成,使用ZBrush就象使用一种纹理工具一样能创建高分辨率的凹凸,颜色和高光
贴图。最后, Alex展示怎样一体化,置换和纹理,使用MAYA自身
渲染器和MR渲染器渲染。每步过程都是实录的
视频。
{+9t!' ,~K4+
t_ 主题包括: hH?ke(&=f U!nNT== -Zspheres
yW_goS0 -Standard, Inflate, Pinch Brush
bXHtw}n -Edgeloops
;/^O7KM- -Working with SDiv levels
6SSrkj }U -Symmetry Techniques
:\1vy5 _ -Stencils
Sa6YqOel@ -Projection Master
E{}eYU -UVs and Texture Creation
`[f IK, -BumpViewer Material
.-p?skm=a -Exporting Geo and Displacement
`+WQ^dP@ -Rendering w/ Maya and
V ;M'd@ -Mental Ray
{E>(%vD (K>4^E8 DISCO ONE章节 ]<E\J+5K %|?PG i@5 01. 介绍
p\,PY 02. 从Zspheres 和默认的形状开始
y8O<_VOO}" 03. 眼睑边缘环和初始对称
pd}af iF 04. 用标准笔刷精制形状
H52] Zm 05. 精制耳和鼻
KZTT2KsYl 06. 精制踊和脖子
r}])V[V 07. 增加触角和插手边缘环
t[ ^68] 08. 精制眼睛
-*C+z!?BP 09. 从Projection Master开始
o8ADAU" 10. 细节脸部
djtCv;z 11. 使用膨胀和收缩工具
N;]"_" 12. 细节脖子
VE5M}kDCZ ,XNz.+Ov [已通过安全检测] 0')O4IHH
安全检测软件:Kaspersky Anti-Virus Personal Pro 3]1uDgfr
杀毒引擎版本:5.0391 n[pW^&7x
[已通过安装测试]WinXP+SP2 p$
%D 常在服务器:随机(具体看 签名) 8 P=z"y
共享服务时间:20:00-8:00(周末不定期) jN43vHm\Y9
软件版权归原作者及原软件公司所有,如果你喜欢,请购买正版 TS{ycGY \-B8`ah 教程相关图样: IirXF?&t
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