中文名: Zbrush完全
教程 h(MS>= 英文名: Gnomon Zbrush:Head Modeling
}j6<S-s~ 资源格式: 光盘镜像
A!.* eIV| 发行时间: 2005年
#,PB( 地区:
美国 (043G[H'. 对白语言:
英语 9_I#{? 简介:
bdz&"\$X c`x[C QQIU5 2i_X{!0} 软件名称: Gnomon Zbrush:Head Sculpting And Texturing 《Zbrush完全教程》 ~s UWXw7~
程序语言: 英文 c0M>CaKD
软件分类: 国外软件 / 零售版 / CG教程 I!uGI
文件大小: 1.73G b"QeCw#v`>
适用平台: /98/Me/NT/2000/XP/Net/ D|rcSa.M Yiy|^j ZBrush教学。这是二盘装的,比较着重
设计和角色头部细节的创建。在超过8小时
教学中,Alex Alvarez使用Zspheres和ZBrush库中雕刻和细节工具开始雕塑一个头部。开始从Zspheres原始形状衍生而来,首先头部的形状要快速封闭到经测定的有常规比例头部,Alex然后精雕眼睛,耳,鼻子,嘴和触角地方,在放入Projection Master前创建表面细节。一旦形状完成,使用ZBrush就象使用一种纹理工具一样能创建高分辨率的凹凸,颜色和高光
贴图。最后, Alex展示怎样一体化,置换和纹理,使用MAYA自身
渲染器和MR渲染器渲染。每步过程都是实录的
视频。
[osm\w49 zgR@-OtFZ 主题包括: #w:6<$ SuU %x2 -Zspheres
ZFsJeF'" -Standard, Inflate, Pinch Brush
zu-1|XX -Edgeloops
M$Of. -Working with SDiv levels
rt7]~W- -Symmetry Techniques
j/9Uf|z-_ -Stencils
s*0PJ\E2 -Projection Master
6W abw: -UVs and Texture Creation
-n `igC -BumpViewer Material
+Eh^j3W -Exporting Geo and Displacement
AqzPwO^ -Rendering w/ Maya and
=NHzh! -Mental Ray
Aey*n=V4#F iJ rF$Xw DISCO ONE章节 ?T(>!m xD(JkOne 01. 介绍
W5_:Q@ 02. 从Zspheres 和默认的形状开始
6eqPaIaD 03. 眼睑边缘环和初始对称
f(h nomn 04. 用标准笔刷精制形状
.#,!&Lt 05. 精制耳和鼻
$EB&]t+ 06. 精制踊和脖子
p. eq
N 07. 增加触角和插手边缘环
o
26R] 08. 精制眼睛
G $TLWfm
09. 从Projection Master开始
|=^p`CT 10. 细节脸部
>xU$)uE& 11. 使用膨胀和收缩工具
+mQMzZZTZ 12. 细节脖子
:esHtkyML }7>r, [已通过安全检测] +rw?k/
安全检测软件:Kaspersky Anti-Virus Personal Pro j~(s3pSCo
杀毒引擎版本:5.0391 wo($7'.@
[已通过安装测试]WinXP+SP2 $^Is|]^ 常在服务器:随机(具体看 签名) d{cd+An
共享服务时间:20:00-8:00(周末不定期) &_-,Nxsf
软件版权归原作者及原软件公司所有,如果你喜欢,请购买正版 .E'Tfa
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