中文名: Zbrush完全
教程 `Kr,>sEAM 英文名: Gnomon Zbrush:Head Modeling
#& Rw& 资源格式: 光盘镜像
a (b# 发行时间: 2005年
E:}r5S)4 地区:
美国 `FTy+8mw 对白语言:
英语 VAf1 " )pC 简介:
HxK80mJ
7KL v6]b Dq5j1m. IS
2^g>T#1 软件名称: Gnomon Zbrush:Head Sculpting And Texturing 《Zbrush完全教程》 M
.JoHH
程序语言: 英文 /!$c/QZ
软件分类: 国外软件 / 零售版 / CG教程 *HO}~A%Lx
文件大小: 1.73G M)N?qRD
适用平台: /98/Me/NT/2000/XP/Net/ e<h~o!za -~ Mb ZBrush教学。这是二盘装的,比较着重
设计和角色头部细节的创建。在超过8小时
教学中,Alex Alvarez使用Zspheres和ZBrush库中雕刻和细节工具开始雕塑一个头部。开始从Zspheres原始形状衍生而来,首先头部的形状要快速封闭到经测定的有常规比例头部,Alex然后精雕眼睛,耳,鼻子,嘴和触角地方,在放入Projection Master前创建表面细节。一旦形状完成,使用ZBrush就象使用一种纹理工具一样能创建高分辨率的凹凸,颜色和高光
贴图。最后, Alex展示怎样一体化,置换和纹理,使用MAYA自身
渲染器和MR渲染器渲染。每步过程都是实录的
视频。
0F|AA"mMT Vle@4]M\ 主题包括: lBTmx(_}}r i2(1ki/|O -Zspheres
H77" -Standard, Inflate, Pinch Brush
vIwCJN1C -Edgeloops
.!,z:l$Kh -Working with SDiv levels
TGe;HZ -Symmetry Techniques
,@3$X=),E -Stencils
h{p=WWK -Projection Master
mB9r3[ -UVs and Texture Creation
ANSFdc -BumpViewer Material
"D=P8X&vs -Exporting Geo and Displacement
yH*6@P4:0= -Rendering w/ Maya and
[$"n^5_~ -Mental Ray
%\r!7@Q ?Ovqp-sw DISCO ONE章节 dwd:6.J( :`2=@ . 01. 介绍
Ox'/`Mppw 02. 从Zspheres 和默认的形状开始
QZhjb 03. 眼睑边缘环和初始对称
1YJC{bO 04. 用标准笔刷精制形状
@b~fIW_3> 05. 精制耳和鼻
&o97u4xi 06. 精制踊和脖子
d)R352 07. 增加触角和插手边缘环
;6{@^ 08. 精制眼睛
JiU9CeD3 09. 从Projection Master开始
^3FE\V/=
10. 细节脸部
^T,Gu-2> 11. 使用膨胀和收缩工具
4r0b)Y&I 12. 细节脖子
[e4]"v`N %9#gB [已通过安全检测] 5rV((
安全检测软件:Kaspersky Anti-Virus Personal Pro 2{.QjYw^
杀毒引擎版本:5.0391 wB{;bB{
[已通过安装测试]WinXP+SP2 kY&h~Q 常在服务器:随机(具体看 签名) $eBX
共享服务时间:20:00-8:00(周末不定期) %D`,k*X
软件版权归原作者及原软件公司所有,如果你喜欢,请购买正版 e%>b+Sv }V|{lvt. 教程相关图样: A;u" <KG?
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