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问下这么多圆角的模型是怎么建出来的 [复制链接]

  • 4052阅读
  • 13回复
离线 3923293
楼主  发表于: 2009-09-14 只看楼主 倒序阅读
0F
如题,看图,我想请教一下高手,不规则的模型有很多的圆角面怎么建模比较快!谢谢! C).+h7{nd  
对了,还有,墙上白色的造型大家看是什么材质的?我在商场见过一次,我觉得应该是木头,可是很好奇这么多圆角的面工艺上是怎么做的?这种材质或者工艺的叫法是什么,谢谢了!
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离线 seawindym
发表于: 2009-09-14 只看该作者
1F
先样条线画圆角图形,再图形合并,然后再像内或者向外挤出 C?7I(b:  
边缘可以用切角多切几次
离线 abcdleer
发表于: 2009-09-14 只看该作者
2F
学习了.
离线 芷箬
发表于: 2009-09-15 只看该作者
3F
高人怎么做我不知道啦。不过我一般是用细化命令的。比如说在多边形建模里,选择模型然后右键在最上端有一个NURMS切换。当然修改面板里也是可以找到的。一般来说迭代次数设置为2——3就够用了。 3i~{x[Jc  
至于其他的网格细分啦。还有涡轮平滑都可以。不过会面数会更多一些也会卡一些。 P 'k39  
思路是“用平滑命令来在使模型消除生硬的边缘,产生圆润的效果。并通过在模型内部加线(一般连接边或者复杂一些直接切片)。来控制平滑或者说圆角的弧度。 )dcGV$4t[  
给你一个附件,希望对你有一定帮助。里面都是我随手画的简陋的东西。里面有一个方框。你可以对比它左面和右面线在位置上的区别所产生的不同弧度的对比。 -+/|  
还有一个......#&……××……&×)×算是沙发的东西吧。呵呵~给你参考一下。 r; !us~  
哦对了,如果是使用样条线画就简单了。直接使用圆角命令就OK地。
[ 此帖被芷箬在2009-09-15 01:55重新编辑 ]
附件: ni.rar (39 K)更新于: 2009-09-15 01:53:01下载次数: 1[ 下载方法 ]
离线 yb002
发表于: 2009-09-15 只看该作者
4F
最简单快捷还是倒角剖面
离线 鲁宾逊
发表于: 2009-09-15 只看该作者
5F
学习一下
离线 鲁宾逊
发表于: 2009-09-15 只看该作者
6F
多听高手指教
离线 阿明沉思1
发表于: 2009-09-15 只看该作者
7F
放样也可以啊。。。咳咳。。。。商场用的一般都是焗漆或喷漆来的,手扫漆没那种效果。
离线 162850
发表于: 2009-09-15 只看该作者
8F
学习了
离线 162850
发表于: 2009-09-15 只看该作者
9F
继续学习啦啊
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