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3ds Max & VRay印象效果图光与材质表现技法(视频+电子书教程) [复制链接]

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离线 如影随行
楼主  发表于: 2010-01-10 只看楼主 倒序阅读
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中国汉化网提醒您:

本书共分9章和1个附录,第1章和第2章分别介绍了VRay光和材质系统,第3章到第9章分别通过实例介绍了照片级效果渲染方法和技巧,以及VRay相关的技术重点和技术难点。附录部分对VRay的所有参数命令进行解释和说明,可供读者参考。 >Giw\|:f(  
  本书结构清晰,重点突出,所讲述的渲染技术也都属于作者长期积累的高级渲染秘技。 D->E&#  
  本书附带一张DVD光盘,其中内容包括书中案例场景模型和贴图,以及赠送的场景模型。 S.iUiS"  
  本书适合对3ds Max和VRay有一定操作基础,并渴望提升自己的渲染水平,希望了解照片级渲染技术的读者阅读。 n&]J-^Tx  
H/W&a2R^P  
|9 *$6Y  
目录 h$~$a;2cR  
第1章 VRay灯光基础 4 }_}3.  
 1.1 3ds Max灯光在VRay中的兼容性测试 c\P}Z Q  
  1.1.1 Spot灯光 LM"b%  
  1.1.2 Direct灯光 Z^mIGy}  
  1.1.3 Omni灯光 3!*` hQ;s  
 1.2 光域网在VRay中的运用 ;F,6]LH!  
 1.3 VRayLight特性 A-\n"}4  
 1.4 使用VRayshadow做真实阴影 rY6bc\?`x  
 1.5 VRay自发光材质 9% P$e=Ui#  
 1.6 VRay自发光材质照明练习 n n8N 9w  
 1.7 本章小结 HwMe^e;  
第2章 VRay材质基础 r_a1oO:  
 2.1 3ds Max材质在VRay中的兼容性测试 |>I4(''}  
  2.1.1 3ds Max的Standard(标准)材质 xdsF! Zb  
  2.1.2 3ds Max其他材质 =PBJ+"DQs  
 2.2 VRay材质参数详解 $/JnYkL{m  
  2.2.1 Basic parameters(基本属性)参数 9EZh~tdV[  
  2.2.2 BRDF参数 ? v@q&  
  2.2.3 Options(选项)参数 3o__tU)B  
 2.3 VRay金属 w\.z-6G  
  2.3.1 VRay金属反射 vi.q]$ohbV  
  2.3.2 VRay材质反射模糊 kObgoMT<[  
  2.3.3 VRay贴图反射模糊 }JWk?  
 2.4 VRay玻璃 w`0r`\#V/  
 2.5 VrayMtl的纹理贴图 {I_I$x_  
 2.6 VRay布料 gI~jf- w  
 2.7 本章小结 W>7o ec  
第3章 VRay卫生间效果表现 ODqWXw#  
 3.1 前期照明调试 xSHeP`P^X  
 3.2 整体材质配置及局部材质参数调整 ep"54o5=d  
 3.3 成品图渲染输出 ?l<u%o  
 3.4 线框图的渲染 u kKp,1xz  
 3.5 本章小节 _-I0f##.  
第4章 VRay电梯间效果表现 PUViTb  
 4.1 BRDF特性简介 jlZW!$Iq  
 4.2 电梯间的渲染流程 :3Z"Qk$uR  
  4.2.1 照明的亮度及黑斑测试 sf5koe  
  4.2.2 制作拉丝不锈钢金属材质 9m fYB  
 4.3 本章小节   Qy@r&  
第5章 VRay客厅空间表现 ?qQRA|n*  
 5.1 VRay曝光方式简介 @GG Pw9a  
 5.2 使用VRayArchMaterials插件制作地板材质 lLT;V2=osX  
  5.2.1 VRayArchMaterials插件的安装 @`ttyI^1f  
  5.2.2 VRay Architectural Materials的材质参数及运用 l~M86 h  
 5.3 合并模型并渲染输出 eID"&SSU  
 5.4 本章小节 0Kjm:x9T  
第6章 VRay时装店效果表现 eRa1eR gP  
 6.1 VRay的GI初级反弹和二级反弹的多种选择 %fpcH  
 6.2 VRay 1.5的物理摄像机 xF_ Y7rw1w  
 6.3 时装店渲染流程 *~|xj,md  
 6.4 什么是PPT Oav^BhUO  
 6.5 本章小节 swnov[0  
第7章 VRay阳光环境系统 xU^Flw,4  
 7.1 VRay阳光环境系统简介 n}yqpW!%n  
  7.1.1 VRaySun mD)_quz.sk  
  7.1.2 VRaySky L;'+O u  
 7.2 VRay时区光照系统精确连动 [Qv%  
 7.3 VRay阳光环境--欧式走廊渲染流程 -[x^z5Ee`  
  7.3.1 取景的技巧 lBL;aTzo  
  7.3.2 材质设置 "S^;X @#v  
  7.3.3 渲染出图 OlFls 8#>  
 7.4 本章小结 ^owEB%  
第8章 地中海风格室内表现 abCcZ<=|b  
 8.1 地中海风格室内照片简介 >OwVNG  
 8.2 Poly建模以及制作要点 KC? hsID{  
 8.3 场景的渲染输出 7##nY3",^  
 8.4 场景的局部特写 z(3mhMJY  
 8.5 Windows XP网络联机渲染 ?Gj$$IAe  
  8.5.1 网络联机渲染的设置方法与流程 Sy'/%[+goJ  
  8.5.2 VRay联机渲染的重点 ,ibI@8;#~'  
 8.6 本章小结 b2H!{a"  
第9章 庭院一角 hX 9.%-@sR  
 9.1 3D AWARDS金奖作品简介 m^O:k"+!  
 9.2 运用Camera Match找出原作品的摄像机原点 0d:t$2~C  
 9.3 使用玻璃贴图模拟环境反射的技巧 (OYR, [*  
 9.4 设置场景灯光 \h :Rw|  
 9.5 材质设置及渲染调试 ?qw&H /R  
 9.6 实体线框图的制作 R/b)hP ~  
 9.7 本章小结 /+sn -$/"i  
附录 VRay渲染控制面板参考 v.cB3/$ z  
 A.1 渲染控制面板中英文对照 sG0cN;I]t  
 A.2 Frame Buffer(帧缓冲器) gUL`)t\}*  
 A.3 Global switches(VRay全局开关) ^P:9iu)+]~  
 A.4 Image Sampler(Antialiasing)(图像采样/抗锯齿) . ~G>vVb  
 A.5 Indirect illumination(GI)(间接照明GI) idPkJf/  
 A.6 Irradiance map(发光贴图) P) ^K&7X  
 A.7 Quasi-Monte Carlo GI(准蒙特卡罗GI) 0OEyJ|g  
 A.8 Caustics(散焦) *u 3K8"XZ  
 A.9 Environment(环境) a%;$l_wVT:  
 A.10 QMC samplers QMC(采样) .4_EaQ;jX  
 A.11 G-Buffer/Color mapping(G缓存/颜色贴图) 0D|^S<z6  
 A.12 Camera(摄像机)  wRnt$ 1  
 A.13 System(系统) [*vk&  
 A.14 本章小结 F{]dq/{  
lb{*,S  
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1条评分金币+9
SHUANCHEN 金币 +9 - 2012-08-16
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离线 305841965
发表于: 2010-01-10 只看该作者
1F
我刚好买了这本书啊,没有视频的啊
离线 狗熊
发表于: 2010-01-10 只看该作者
2F
沙发!好舒服!呵呵!
离线 305841965
发表于: 2010-01-10 只看该作者
3F
这两本书我都有啊
离线 狗熊
发表于: 2010-01-10 只看该作者
4F
再顶!晕!就这下载地址啊!
离线 wenyueshi
发表于: 2010-01-10 只看该作者
5F
我买的是那本108的  3个DVD光盘  还挺好的  超写实效果图表现技法
离线 zihuang007
发表于: 2010-01-10 只看该作者
6F
呵呵 映象出了很多书  不错
离线 sunday1668
发表于: 2010-01-10 只看该作者
7F
呵呵   不错 J)p l|I  
离线 yiyi503088
发表于: 2010-01-10 只看该作者
8F
很不错的一本书,支持一下
离线 wsj5007
发表于: 2010-01-10 只看该作者
9F
na哪呢,我看看,一直在寻
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