中国汉化 - www.shanse8.com

直接加微信

鼠标放在右下面微信图标上,会弹出微信二维码

扫描二维码访问中国汉化官网移动版

成就您每时每刻您所需要的

扫一扫,加微信好友

可直接咨询与求助

-->

求教,怎样给导入到场景的VR代理物体重新赋予新的材质? [复制链接]

  • 11059阅读
  • 13回复
离线 银河村1991
发表于: 2010-06-05 只看该作者
10F
弱问代理材质是什么作用
离线 决不投降
发表于: 2010-06-06 只看该作者
11F
引用第10楼银河村1991于2010-06-05 23:09发表的  : SnfYT)Ph  
弱问代理材质是什么作用 x;d6vBTUb  
?a5!H*,  
比如一个大场景,还没有做完,这时候如果在视图中捣鼓其他物体的话会越来越不方便,也慢也碍事。聪明人就想了这个办法,把这些已经做好的东西搞到场景外边去。而这个东西只用一个点或者一个方块代替。这就是代字的来历。这样视图中的东西就明显减少了。可以更加方便的捣鼓其他的物体。做好所有模型到渲染的时候是不受影响。也就是说把场景中的很多东西搞到外边去了,而渲染的时候它自己又回来了。以上过程,就是代理的导出、导入以及与其相关的材质问题。就象一个代理领导,平时不上班,真正决策的时候他就回来了。哈哈,尽量通俗。不知道是不是确切。
离线 GKFZYZ
发表于: 2010-06-18 只看该作者
12F
材质是有点麻烦,但是看教程的时候都很少提到具体怎么弄这个材质,人家一次就搞定了,我们照着做都有问题,后来才弄清楚……
离线 275541684
发表于: 2010-07-21 只看该作者
13F
受教了
快速回复
限150 字节
温馨提示:欢迎交流讨论,请勿“纯表情、纯引用”!
 
上一个 下一个
      你的浏览器不支持js脚本,无法发帖,请修改浏览器设置,支持js脚本并刷新页面后再发帖!
      欢迎光临中国汉化网

      登录后更精彩!

      下拉
      使用快捷登录 或 免费注册