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RealFlow RenderKit(RFRK)是一个工具集,被专门
设计用来解决复杂的RealFlow流体
渲染任务,它由少量的程序几何体着色器和体积着色器组成,因此能够极大简化和加速你的RealFlow工作流程。
E2Us#a mm_^gQ,` RFRK在渲染时产生程序几何体,这降低了存储和内存的
使用,并绕过3D平台的限制导致了更快、更简单的渲染。
}iD$4\ L Z"-ntx# RFRK能够应用到众多平台上,包括Windows、Mac和Linux下的mentalray、RenderMan、 Mantra和
Maxwell渲染器。
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x RealFlow RenderKit搭档RealFlow 5能够发挥出色性能,出于这种原因考虑,如果你已经购买了RealFlow 5的话,我们将免费提供RFRK的许可证。用户也可以单独购买RFRK的许可证来
安装在他们的渲染机器上。
N )'8o}E +Y^-e.UO Uc\|X;nkRk 用户获得哪些好处 Y=5!QLV4 ;>inT7?3| 更快速、更简单的渲染
jAA'hA 绕过3D平台的限制,从而支持你处理大量的信息。
?nB helW^ 降低了存储需求
NdM}xh 在渲染时产生程序几何体
+A'}PXm*tu 当生成多边形时更低的内存使用
)o05Vda 与RealFlow使用相同的参数名称,以使其更好的结合
:X3rd|;kc
RealFlow RenderKit 2.1主要升级 F(T=WR].o on]\J RFRK 2.1
for Mantra可用
6&g!ZE'G RFRK 2.1 for MAC可用 (RenderMan、mental ray和Mantra)
JA}S{ RFRK 2.1 for RenderMan Studio 3可用
h-z%C6 完全支持Autodesk Maya 2011、Softimage 2011和2011.5,以及Houdini最新产品
N%|^;4}k RFRK 云增加了新功能
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sq8 tv] E'S<L|A/ wZ
(uq?3S` RealFlow RenderKit 2.1平台兼容 }e&KO?x+ DI$mD{ Maya:Maya 2008、
2009和2010
9*GL@_c 3ds Max:
3ds Max 2009、2010和2011
M]8eW Softimage XSi:Softimage XSi 7.5和2010
Og&0Z)%